ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516775335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どこも答えに辿り着けなかったから急遽出てきた可能性 まず富が複数班の中からプレイングが優秀な班にご褒美を出すタイプの依頼を出す際は平等になるようになるだけ同条件のOPにする
でも、月喰島の場合、余裕がある班もあったが最初から救助者が追われていて探索する余裕が皆無な班もあった訳で
そんな条件で一部の班にだけご褒美あげられる訳がないんだよなぁ 島自体が黒幕のドラゴン→島から何か情報が出て来る事はまず有り得ない
新種族お披露目→頑張っても根絶やしに出来ない事ほぼ確定
2話&3話はホットスタート→そもそも調査出来る状況じゃない
でオチが完全に決まってて、そのオチに付き合った調査参加者は決戦依頼に参加不可、だからなぁ
あれほどの竜頭蛇尾はケルブレで二度とないだろうし有ってほしくない所だな
>>121
だったらそれそもそも、班ごとに状況が変化するようなOPにしなきゃ良かっただけじゃね? 何か結局自分の思い通りにならなかった許せん!って私怨に見えるんだが 思い通りにならないと面白くないからね
ぼくの考えたおもしろい展開って、自分の思い通りに活躍できて狙ったフラグを奪取できることだし
そんなことよりバレピン受理来ないんだが バレピン?何言ってんだよ……
もうホワイトデー間近やぞ 待て待て慌てるな>>131
そんなものはない
これはハロウィンヘッドの罠だ! モテなくたってていいじゃない!
大事なのは他人じゃなくて自分が楽しいかどうか
他人のことなんか気にせずもっと自分を大切にして自愛菩薩に近づきましょう! 参加してないから知らないけどもしかして今PHって相当やばい状態なん?
あと一念宣言してるけどその前に終わりそうなくらいに 一年宣言って宣言してから最終局面まで一年以内に行くって宣言だから半年とかでも行く可能性はあるぞ
そこからエピローグ、イラスト停止、掲示板停止で一年以上になるが しかし年度があれこれしたりする時期とはいえ空きが目立つな
早めに上限解放はやったばっかだしできんか 空いてるMSは致し方ない面子だからしょうがないけど
まあ全体依頼もあるし多少はね? 別に年度末に限らず最近はカンスト解放直後以外だいたい開いてる印象
と言っても、人気のない量産コピペMSと、すでにみんな飽きてるネタシャナ(MS問わず)ばっかだが ネタシャナに代わる新しいネタ依頼がほしいわ
説得なしのそういう楽しい依頼がもし過去にあったんなら再利用してほしい ケルブレに限らず、手抜きMSや不人気系依頼がどんどん予約割れしていくのはPBWの常やからな パッチワークの魔女の依頼で、ヘンテコなお店で接待受けて弱体化させるのがネタ的に割と面白かったんだけど
お亡くなりになったからなあ >130はもっと評価されていい
後悔魔女は代わりが出なくてちょっと寂しいよね 魔女は銀雨の地縛霊、サイハの都市伝説枠を請け負ってたからなー
MSの個性が出せる汎用性の高さは素晴らしかった
サイハのMSは「都市伝説とタタリガミだけは滅ぼすのを最後にしてくれ(悲鳴)」というけれど
ケルブレのMSも同じぐらいに魔女の後継者を切望してそう 今更、駆け出しのケルベロスでも攻略可能な10-1をミッション破壊されてもありがたみが無いよな。 ミッション破壊って本来は敵拠点奪い返しで敵戦力を削いで、最後にゲート破壊確率上げるのが目的じゃん
弱いとこは直ぐに潰せるんだから、そうやって数こなしていくのも正しいだろ 弱いところをさっさと取り戻して敵拠点を潰すべきだろう
ミッション攻略免除はあくまで副産物にすぎんぞ ミッション破壊も●-1や●-2みたいな雑魚は一回の成功で確実に落とせるくらいにすべきだよなぁ
毎月5こづつ増えるのに全然追い付いてないし
3回以上成功してもまだ落ちないとか流石に蛇足すぎるだろ 回廊の硬さと敵の強さは別問題だろう
半端に残っててもそれはそれで何か起こるかもしれない、というのを逆手にとった事件が起こる事を期待してれば良いんじゃない? ある旅団(性的志向系や闘技場系ではない)に対しての不快感が凄く強くて辛い
身内でガチガチに固まってTwitterで「○○勢」とか騒いでるくせに所属員が初めて依頼参加する時は放置したりしてたのが本当に嫌悪感が強くて
俺が悪いのは分かってるしそこの旅団員と依頼とかで一緒になることもあるけど嫌悪感が拭えない
依頼の時に集団で来て身内だけに挨拶したりとかも気持ち悪い
どこで吐き出したり気持ちに整理つけたらいいのか分からん 変なこと書き込んですまなかった
素直にケルブレ辞めるわ
何年経っても身内でガチガチに固まれるお友達が作れない奴は向いてなかったんだな 俺が悪いのはわかってるとか言いながら全部他人のせいにするような奴には向いてないよ どうでもいいからさっさと辞めろ
二度と来るんじゃねーぞカス コミュ症はリアルでもゲームでも居場所がない
仕方ないね >>156
おらよ
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/ 人間にはどうやったって無理な相手がいるのは当然だし
人間関係には優先順位がつくのは当然だし
んなこと言ったら関係シャットアウト出来ない現実の方が大変だと思うんだけど大丈夫かよ リアルで負け組でもゲームの中なら人気者に……
なんてのは幻想で、PBWでもコミュ力と財力が必要なのが現実やで コミュ障は考えすぎなんだよ
オフ会行くわけでもないんだから… そういう「デウスエクスしか使えない特殊ルール」でもなければ勝てないとみてるのかねぇ
まぁあまり乱発してほしくはないが まあとはいえ、やや難だしな
強敵相手に大量のクラッシャー並べて扇風機するでもないし、前衛は全員ディフェンダーで殴りはスナ任せでもいいくらいだし
鯖が多い卓だと問題出るかもくらい?
戦争や30人依頼ででこの仕様だったら完全な壊れだが TW15周年だってさ
TW6が発表されて地獄が始まるのだとしたら素直に喜べない… いい加減中世ファンタジー欲しい
未開の土地を開拓したり異なる文化の国とか行きたい! ケルブレだけやってる身としては次作とかはあんま興味ないな
金も時間もこれだけに全力するリソースしかない 複数キャラも結構きついのにまったく別の世界観とか大変そう
そうやって旧作が過疎っていくんだろうし 同時にやるメリットってなにがあるんだろう?新規取り込み? >>177
初動でとりあえずイラストと依頼参加が増えまくる
ケルブレのみ運営を100%とした場合、新作一年は300%くらいの稼働率
但し始めたらケルブレは100%→30〜50%(新作開始時点)→10%(三年後)のように人がいなくなるんやで、富岡のいつものパターンや いつものパターンって……
TW1もTW2も、終盤こそ盛り上がりが落ち着いたものの、急激には人は減らなかったし
TW3はそもそも人が来なかったから終始ひっそりしてた
(設定はしっかりしてたし、エリクシルもそれなりに有効活用できてたからゲームとしては面白かった)
TW4だけだぞ、新作始まったとたんに人が全然いなくなったのは 新作稼働直後が一番停滞して、そこで結構目に見えて人が減っちゃうけど、
そこを切り抜けたプレイヤーはだいたい最後までついてくるから終盤はそれほど人減らない
無限のドラゴン戦争とか、露骨にリソース節約状態で停滞感がすごかった
まああの時は富も初めての二作同時運営だったせいもあるが サイハが一気に衰退したのは、
ケルブレに人取られたのも一因だが、
最大の要因は全体とリアイベで立て続けに運営がやらかして、
白けたPLが大量に辞めたりアクティブじゃ無くなったからだぞ
歴代TWと比べるべくもなく、PBW全体で見てもこの数年のサイハは糞運営そのものだしな
「このザマなのになんでまだ続いてるんだ?」ってのが世界の謎やらよりPL共通の疑問だったしw 現代もののほうがウケがいいらしく、
むげふぁんは銀雨開始でごっそり人が抜けたのに対して
銀雨はエンブレの影響あまりなかった印象がある。
しかもエンブレは銀雨の後釜(サイハ)が銀雨エピローグを待たずに速攻でスタートしたのもあって、かなり割りを食っていた印象。
まぁ、エンブレが控えめな原因として、震災の影響からの銀雨ラストイヤー突入のおかげで、ひっそりムードのままリソース奪われまくってたってのもあるけど。 >>179
無限と銀雨は良かったのは分かるけどEBはサイハに勝るとも劣らん糞っぷりだったぞ
二回もエリクシル破壊してシステムの特徴活かさなかったし、活かしたら活かしたで運営の意地悪判定で使ったPCが引退まで追い込まれたしで根本から酷かった つってもサイハはケルブレ開始直前まで依頼の予約割れほぼなし、依頼入るには発言力15必須の状態だったんだぜ。
(ケルブレより発言力溜めやすかったのもあるが) 目新しい方に人が流れるのはよくある流れだし
ケルブレ最高一生やる!みたいなのも6公開であっさり流れる安定の流れだが、それこそ10作も続けてやってみないと
傾向なんてわからんものだ
サイハは鯖移転でインターフェースが使いにくかったのもあって
既存の客が迷って始め控えたって理由もある
慣れた頃ケルブレで人が流れたけどな
学園ものは無くさないって何年か前のオフで言ってたから
6出るなら学園ものじゃないかね エリクシル破壊はプレイヤーの判断だったし、
>>183の言う意地悪判定も世界設定考えれば納得いくものだからなぁ
サイハの意地悪判定も、納得のいく世界設定があるといいね HTML化対策で一応まだ新作は計画すらしていないみたいだし
いつもよりは一年以上長く続きそうだよねケルブレ >>186
感情設定周りとかはもう少しやり易くしてほしいわ
全体の一覧ページとか作って、そこで感情だけでも一括管理できるようにしてほしい
すんごい面倒なんだよな、あれ サイハが人いなくなったのは未だにこのスレでネチネチ言ってる連中みたいなのが常に湧いてスレが荒れっぱなしになったのもあると思うわ
ちょっとしたことでも工作員だの喚く荒らしも常駐してたし つっても狭い界隈だ
エンブレ、サイハ、ケルブレを当然同じプレイヤーが遊ぶからな
これよりあれがいいなんて話題が沸くのは考えるまでもない当然の事
人の口に戸など立てられんぞ 依頼で、仲間への攻撃を前提としたプレイングを書かれた場合、
カウンターの行動をプレイングの方に書くんだよね?
パフォーマンスに書いても採用されないかなぁ、…やっぱり。 何もしない、が最大の正解
「僕はただの被害者であって、あいつが悪いんですよ」っていうアピール それもなんか敗北感すごい…
性格的には絶対反撃するキャラでも説得とか抑えるだけってのもな… >>195
バカの相手すると自分まで同格のバカだと周りから認識されるぞ >>195
味方攻撃宣言に合わせてカウンタープレ書いたら最後
二人一組の依頼荒らしとして認知されるだけ >>195
そこで「俺は殴られたら殴り返さないと気が済まない性質なんでな、相手がどんな奴でもぶっ殺す」みたいに書いとくわけですよ
もちろん「相手が神でもぶっ殺す」って意味だけど、まさか「相手がケルベロスでも」になるとは思わなかったなーいやー困っちゃうなー >>195
キャラ的にどうとかは関係ないぞ 相手は敵でも仲間でもなくただのウンコなんだから
最初から触られること待ちのビチグソ相手にムキになって殴りかかったって
おまえのキャラまで全身ウンコまみれになるだけだ
ウンコと同席した不運分を加味してMSや富が適切に「処理」してくれると信じて通常営業を貫け
PCとしては鼻つまんでひたすら無視
それでもどうしても腹に据えかねる結果が出たときはPLとして粛粛とお問い合わせフォームから通報だ 「仲間を傷つけるなんて許さない!」とかな
メディックで頑張る意気込みだったはずなのにおかしいなー さすがにそんなのと同類扱いは嫌だわ
万が一遭遇したらそっと運営に通報安定か あれの事は拡散されてるみたいだからな
カウンタープレを仕込む人も少なくないだろう 3行プレで味方攻撃のみ書くって何がしたいんだコイツ 即日返却される依頼を頻繁に受けて全体依頼に連続で運命の消費が無いまま参加したり、トップ画面に上がるミッション破壊に参加していたり。
あざとい参加のしかたするヤツは自分がコツコツ参加している参加者の迷惑だって思ってないんだろうか? >>205の言いたい事が分からん
触ったらダメなヤツかこれ 要約するとお前等のせいで俺が目立てないから糞と言いたいらしい
単なるこの時期の風物詩だな なんか宿縁邂逅で種族に偏りあってオークやレブナント出ないのは条件あんのかな?って思ってたら、オーク出てきたな。 一度でいいから見てみたい
トップで自キャラが喋るとこ プレ送信できるわけでもないから割と誰てめー状態になってたりするぞ トップで喋ってるキャラは渡された台本読んでるんだと思ってる エンブレの時に一度経験あるけど自分で動かすよりうちの子らしく喋らせてくれてたわ エンディングまでに一回くらいはTOP出演してみたいなあ
今までの見てると、シナリオ結果で載る場合にはほとんどがトドメを刺した人が選ばれてるよね
メディックでプレイングではだいたい攻撃に振らないから厳しいかしら
やっぱり事後的中を狙っていくしかないかな うちの子は、特になんもしてなくて
何で今うちの子?ってタイミングで立ったぞ
関係あるか分からんが、
内部的には武装強化新規でいっぱい出したタイミングだったから
目に留まったのかなと思ってる トップねえ
立ったら立ったで変なやっかみされたりするし
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