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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0283-jcVR)
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2018/02/27(火) 17:54:40.73ID:ieVXfQJt0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516775335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0636名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-a0v2)
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2018/03/22(木) 22:14:48.80ID:SVROTdSZp
>>627
うおおお一日ずらしてくれええええ
出たい、出たい、久々の全体やや難なのに
でも出発日に重傷になったら間違いなく迷惑かけちまう
ぐぬぬう、大丈夫、きっと大丈夫
行くか
ぐおおおお悩むうう
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 0378-U+ra)
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2018/03/22(木) 22:27:49.58ID:9CHGc01N0
同じようなひよこ依頼で重傷者はトータルで一人
たった一人と見るか、一人発生している=自分も可能性あると見るか

鳥野郎といえど三体撃破&説得行った班はやや難相当だから、そこは注意だぞ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 0378-U+ra)
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2018/03/22(木) 22:33:43.21ID:9CHGc01N0
それと再来週戦争宣言として、来週戦争MAPに関わるギミック依頼が出る可能性もあるぞ
ビルシャナ+ダモクレスの結果で、キングが動くかもしれんぞ
0640名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/23(金) 08:43:43.68ID:K6nvHrjMa
ビルシャナ依頼が普段不人気なのはいいけど、
それを以てリアイベのネガキャンとか「鳥野郎と言えど」と依頼の主旨を無視した侮り方とかはどうなんだろうと思う
そもそもまともなPLなら相応の難易度だと思って取り組んでるはずだろ
まともなPLなら
0645名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1h6y)
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2018/03/23(金) 11:37:38.14ID:95NFQBTQa
2週連続の全体だと先のが返却される前に出発が通例だったから、気付かずに梯子してる人もいそう

まあ重傷で実害出さなきゃなんでも良いが
0650名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1fzX)
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2018/03/23(金) 13:39:55.40ID:EML2fpcLa
戦艦竜ってことでびびったが
定命化進んでるってーことは、一時期にあったレベルの割に体力は減ってるやや難ドラゴンと思っていいんかね?
それにプラスビルシャナ2羽で難しいか至難
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-NROy)
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2018/03/23(金) 22:59:58.06ID:VCuHYOlT0
ビルシャナを2体倒す→戦艦竜が撤退して終わり
戦艦竜だけを倒す→依頼失敗
戦艦竜倒してなおかつ依頼成功させるにはビルシャナも最低1体は倒さなくてはいけない
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac6-O2Jd)
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2018/03/24(土) 06:57:34.40ID:A2HB9JKe0
気持ちは分からんでも無いけどな
楽しんでる層も居るのに不人気だの鳥野郎だの、それが全体の総意みたいに言われるんだから
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-mRzn)
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2018/03/24(土) 08:17:45.33ID:xRLlVtsj0
不人気なのは
脳内当てゲームと言われるように説得プレの
難易度が高く、反面状況次第で
キャラの心情を無理矢理抑えないと参加すらできないためリプレイの爽快感は薄く
失敗時は場合によっては
名指しで貶される罰ゲームになって傷つくから

鳥自体は辛酸舐めさせられたから根絶したいって奴多そう
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b83-vzbT)
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2018/03/24(土) 08:33:03.95ID:dRSonfjy0
三連続で参加した奴もいるしそういう奴は楽しんでるんだろうな
ただ、三連続で参加してる奴だけが楽しんでるとも取れる
卓も荒れがちで味方にストレス感じる上リプレイで(上でも触れられてたが)名指しで「エゴ」だの「相手に寄り添ってない」だの公開処刑でダメ出しされて下手するとその相手が死ぬからな
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 0378-LINY)
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2018/03/24(土) 08:54:05.86ID:h/DSLL+F0
説得が苦手な人だって多かろう
自分が楽しいからみんなも楽しくなくちゃ嫌ってのは、
気持ちは分かるがそんな単純な世界でもなかろうて
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ befe-Qh5Y)
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2018/03/24(土) 09:28:11.58ID:doeuxQEo0
俺が楽しめないから運営の展開がクソ
俺が楽しめてないからみんな楽しめてない
爽快感をくれ!
めんどくさいのやだ!

少し休めばいいだろうに。全部の展開に乗らなきゃならんわけないし
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b83-vzbT)
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2018/03/24(土) 09:40:18.44ID:dRSonfjy0
2回目の返却に説得失敗がないのと4回目に「説得は簡単」とか入れてるの見ると富が客受け悪いのを受けて軌道修正したように思えるな
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 6730-mRzn)
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2018/03/24(土) 09:42:24.05ID:Y3cxBZqH0
宿縁邂逅に使えそうな宿敵を考えて遊ぶのもいいよね
設定考えたりロールしたり絵師さん探したりでかなり充実しそう
依頼に行きながらだと熟考する時間が取れなくなったりするし
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-zkh5)
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2018/03/24(土) 09:56:05.45ID:u6fObacH0
>>669
楽しめない依頼が出る事自体は別に良いけど、楽しめない依頼に全体3回分のリソースを連続で割いて、
結果的に他が疎かになってたんだからそりゃ文句言われるでしょ
0675名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spbb-DWWr)
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2018/03/24(土) 10:57:17.47ID:Aw/Fb56mp
第2弾の返却の中に明らかに説得失敗してるのにビルシャナから人身に戻って、戻った後もケルベロスに反発してる説得対象がいるんだが「説得が不評なので説得ロールの失敗しても死亡なしで自動成功するように」なんて裏でMSに通達されてたりしてな
まさかな
0676名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1fzX)
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2018/03/24(土) 11:39:44.75ID:JHJlwWSga
>>675
ええんやでの精神を崩せばええんやで
あえて憎ませて生きる活力になんて創作で割りとよくあるだろ
そんな感じで依頼としては成功だったんじゃねーの
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e64-WoAt)
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2018/03/24(土) 12:40:12.08ID:8yQpnybq0
全体依頼以外にも依頼は何本も出てるんだから、
全体依頼が楽しめないって人はそっちに参加すればいいだろうに

何が疎かになってるんだか
0678名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-O2Jd)
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2018/03/24(土) 12:57:19.84ID:2p+Ip7W0a
俺が楽しめない=サービス不足だ!って事なんだろ
そんなに嫌ならこの展開引っくり返せるだけの事後行動送って自分で変えれば良いのに
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b83-t1np)
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2018/03/24(土) 13:02:45.57ID:Fjf+24Xu0
>>677
「鶏ガラスープにもなりゃしねぇ鳥野郎のクッソ面倒くさい全体依頼四連発とか運営手抜きすぎ!!」
「宿敵主に気を使ってトドメを譲らなきゃならねぇ接待依頼かよ!つーかワイルドハントの二番煎じ!!」
「この二つでどんだけヘリポート占拠してんだよせっかく春休みで時間もあるのにこれ以外の依頼もっと出せ!!」

たぶんこういう思考だから疎かって結論になってんだろうね
0685名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-JrWT)
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2018/03/24(土) 15:42:57.81ID:SrohYiqAM
ちょっと間違うと恥ずかしいくらいのネーミングの方が運営に刺さるんだろうなぁ。
そういう思い切りの良いセンスが欲しい……
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-zkh5)
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2018/03/24(土) 15:59:28.72ID:u6fObacH0
まず、優遇される宿敵とは何なのかと言う定義が難しい
例えば、「全体依頼の敵として登場し、依頼1回で倒されました」と言われると大したこと無いように聞こえるけど
それが八竜やレギンレイヴだったりするとすげぇ活躍したじゃんってなるし
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b90-LELt)
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2018/03/24(土) 16:17:58.63ID:GkoYxmfc0
>>645
194MSだったら、銀雨時代にも「生け捕り作戦の全体依頼なのに、参加者のプレねじ曲げてでも敵を惨殺するリプレイを納品」という前科持ちだぞ
奴は世界観を理解する気が無いから、勇気MSの次に全体依頼で入っちゃいけない
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-NROy)
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2018/03/24(土) 20:15:31.19ID:6ftUpdZq0
カンギ戦士団の全体依頼は色んな種族の宿敵が一気に出てきてワクワクしたな
おもちゃ屋のガンプラコーナーを眺めてるような気分だった
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-NROy)
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2018/03/25(日) 09:49:32.32ID:uvG4AJIU0
スレでは不評だったような記憶があるんだけど
宿敵の選ばれ方とか
0695名も無き冒険者 (スッップ Sdba-STK1)
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2018/03/25(日) 11:01:14.57ID:v/++TrwXd
そりゃそうだ
汎用敵を狙ったならともかく、キャラと因縁付けてた宿敵があんな壁画みたいな象を万歳万歳褒め称えてたら、名前改変どころか絵だけ使われたレベルの扱いダからな
しかも植物化で因縁は綺麗に忘れ去られてるし
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-mRzn)
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2018/03/25(日) 11:34:17.35ID:TeWPBPgd0
最近ケルベロスになったんで当時の状況知らずにまとめページ見て敵色々盛りだくさんでおもしろー!とか思ってたが
確かに使い捨て一気消費感すごいな
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 977c-9Kja)
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2018/03/25(日) 11:53:15.56ID:79RE4Eoa0
まあ在庫処分なとこはあるよな
たぶんその因縁設定云々が全ボツ扱いでどうしようもないやつとかが出されたんだろうけど
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b3d-zL8s)
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2018/03/25(日) 12:00:14.30ID:CU0FLHbn0
どう頑張っても宿敵の増えるペースに消化が追いつかないからな
ある程度は仕方がない、むしろ出ただけ優先ついてラッキーまである
0699名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1h6y)
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2018/03/25(日) 12:12:25.13ID:dDbZcebAa
当時は因縁要素を期待して宿敵作ってる人も多かったから不満もあっただろうね
ここでも『宿敵という名前が悪い』議論がよく起きてたし
今はもう宿敵は『ぼくのかんがえたデウスエクス』だって皆認識してるからその手の文句は出ないけど
0700名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-f/3A)
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2018/03/25(日) 12:16:46.09ID:Ybd8p8Wka
在庫一掃感も「出ないよりマシ」の雰囲気があるしな
現存数と増えるペースを考えればサービス終了まで出せる宿敵は半分も行くかどうか
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ befe-Qh5Y)
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2018/03/25(日) 12:31:41.36ID:uZbfDBtA0
宿敵だけでも何十枚もあるキャラ見ると、
そのキャラが通る道の角全部に敵が潜んでナイフ持ってるんじゃないかって思う
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a20-mRzn)
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2018/03/25(日) 12:40:50.40ID:Wo3KyN7w0
因縁付けた特別な敵役としての演出を考慮するなら、1PCにつき1体しか申請出来ないとかの制限が必要だよな
まあ想像力豊かなPLさんのお陰でいろんな敵と戦えるのは楽しいと思う
0704名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-fpBd)
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2018/03/25(日) 12:54:52.11ID:DAWgAQ/ca
もう今後の展開全部宿敵絡みで消化してくれても良いよ…
つかレベル70か、大分早く感じる。もうEBだったら後半の勇者狩りタイムだ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-NROy)
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2018/03/25(日) 14:44:07.47ID:uVds4PIZ0
>>707
そうでもなかったと思う
動いてない人が多かったのは創世濁流じゃなかったか
ちなみにカンギは宿敵主が依頼に参加したら宿敵登場
一つの依頼に宿敵主が二人以上いたら抽選か何かで決めるとかいうルールだった
0709名も無き冒険者 (スッップ Sdba-kSjP)
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2018/03/25(日) 15:11:47.56ID:+f5O2zJBd
参加確定するまでどの宿敵と当たるか分からないのと、被った場合どうなるのかってのでなかなか混乱だったよな

螺旋忍軍大戦強襲の参加までに投票、1日経過後確定も微妙だったけど、あれ以降同じ形式ないってことは相当不評だったんだろな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a1-zkh5)
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2018/03/25(日) 15:58:25.33ID:tvl1Z2kb0
>>699
今でも因縁持ちの宿敵が改変されて適当に消費されたら文句は出るでしょ
富が適当に消費するのを止めた&宿縁のおかげで消費効率が上がり、無理に消費する必要がなくなった
辺りが原因かと

>>709
あれは、依頼に参加確定した瞬間に目的失敗確定になり得た(そして実際そうなった)しなぁ……
流石に試す前に分かれよって感じもしたが、あれ以降、クソ面倒な後決め方式がミッション破壊以外完全に滅びたので
まあ必要な失敗だったんだろう
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 6730-mRzn)
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2018/03/25(日) 16:20:49.74ID:NrhbvFrF0
メンバー確定後にああでもこうでもって行き先で揉めるよりは全然マシだったと思ってたけど
チームによっては確かにお通夜だったか…
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 333d-3/70)
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2018/03/25(日) 17:06:16.22ID:L9Uyt1nm0
キング攻略に必要なパーティー数が足りなくて、対戦相手決まった時点で失敗確定だったからな
ドレッドノートでも同時攻略無理ゲーな場所に配置されて実際逃げられたし、おかげでキングには正直かなりヘイト溜めてる
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-WoAt)
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2018/03/25(日) 17:42:50.06ID:HMgUyFCu0
いうてドレッドノートでの前哨戦と戦争でなら撃破出来たと思うんですよ
その場合、イマジネイターはほぼ間違いなくお亡くなりになっていたが
0715名も無き冒険者 (スッップ Sdba-kSjP)
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2018/03/25(日) 18:15:01.34ID:+f5O2zJBd
むしろ逆だと思うんだが
キング取ってたらイマジネイターはまだダモクレスとして生きてたと思う
とはいえ両足落とすなんて賭け、あの状況でできないだろ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a1-zkh5)
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2018/03/25(日) 18:27:45.96ID:tvl1Z2kb0
ユグドラシルゲートや寓話六塔と同じで、攻略できる(できるとは言ってない)って奴だよね
1人で全員動かせるゲームなら挑戦する事もできるだろうけど、多人数ゲームだったら絶対取れない選択肢はある
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zL8s)
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2018/03/25(日) 18:59:33.19ID:Oa6nz7OV0
ケルブレの戦争で2面作戦は敵の総戦力や戦場数的に恐ろしく難易度高いし、失敗した時のリスクも高いしなぁ
戦力バー先生も無いのに多人数ゲームで完璧な戦力配分とかムリゲー過ぎる
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ df70-kSjP)
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2018/03/25(日) 19:30:53.81ID:C1O3FxZj0
ケルブレから始めたから戦力バーっていうのがよく分からないんだが、いつの作品の物で、どういうものだったんだ?
過去作のリアルタイムイベント見てもそれっぽい説明なくてよく分からない
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-zkh5)
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2018/03/25(日) 19:42:09.73ID:C7JMFZ2e0
TW3エンドブレイカーで存在した要素で、各戦場を何人が選択済みかを棒グラフによって大体表示するシステム
TW3は実験的に師団みたいな全体相談所が存在しなかったので、その代替として用意された

よくケルブレにも戦力バーを、と言う希望は聞くけど、いろんな理由でまあ、まず無理
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 0378-LINY)
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2018/03/25(日) 20:13:05.25ID:rFm2dFUZ0
キングが残ったのはキングの格が上がって物語的にはありだと思うな
しかもキング自身は負けたと思ってるだろうし

ダモクレスは当初の中盤陣営イメージより、宿敵システムのおかげでずっと良い感じで敵陣営として成長してると思う
0721名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1h6y)
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2018/03/25(日) 20:32:43.10ID:yRrMGv6na
この前も予兆で出たりキングの印象が強いが、六指揮官だとジュモーもたしか生きてたよね?
見た目好みだし、また出番を期待したい
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-WoAt)
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2018/03/25(日) 20:40:36.37ID:HMgUyFCu0
単純な戦闘力ではジュモーはいまいちだと思うがジツと指揮特化っぽいし
キング配下の量産型をジュモーが操れば強いんじゃね、そういうシナリオが欲しい
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 0378-LINY)
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2018/03/25(日) 21:53:02.71ID:rFm2dFUZ0
実際ジュモーは前回の大戦でマザー・アイリスの護衛も指揮してたしね
能力の高いキング配下を指揮できれば確かに強そう

六指揮官制の時は縦割りがきっちりしていたけど(コマンダー・レジーナ配下とジュモー配下間で敵愾心らしきものすらあった)
二人しかいなくなったら垣根も取り払われてそう
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zL8s)
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2018/03/25(日) 22:05:24.71ID:Oa6nz7OV0
ダモクレスはその辺、種族のためなら個人の利益や名誉を自粛するからなぁ
アイツらが戦争や全体の相手になると難易度が一段回上がるからマジ厄介
単体で相手する分にはそこまで怖くないんだが
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b90-6OYP)
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2018/03/26(月) 19:39:37.84ID:DO7Aw9zh0
先週、NHKの名前バラエティで取り上げられた苗字の人な

これ、金曜日のサイハの全体依頼が返ってくるタイミングまでTOP更新無いかも
富では過去一度だけ、一週間更新無い事があったし
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