ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516775335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 二体倒してやや難、説得までやって難しいか
説得好きな人もいるだろうから、そこは興味ないならスルーでいいだろう
プラブータ絡みで並行依頼が出るかもしれないし、出ないかもしれないし 初期にシリアスビルシャナ書いてたMS軒並みいなくなってからシリアスビルシャナ全体来るのかあ さすがに難しいまで行くときっついだろうな
被害者ナ優先してぶっ転がす選択する事はまずないだろうし基本はやや難ってとこかね 前倒し返却っぽいリプレイがチラホラあがっているけど…全体依頼の影響か? 全体に出れないとやきもきする層多いしね
MSとしては返してあげたいサービスなんだろう >>69
わかるわー
キャラ的に説得ロールとか不向きな子もいるしな そもそもPBWで高難度説得依頼とかシステム的に地雷やねん
相手の反応見てのすり合わせ不可能、プレイング一発でやれとか、MSの脳内当てにしかならん
営業マンに「事前情報だけを見てメール一本・訂正不可で発注確定しろ」とか言うレベル
ネタシャナみたいに、ほとんど答え見せるレベルに過剰なヒント出すか甘々に判定するかしてようやく成り立つ 23本出て、予約だけで埋まってるのが朝の時点で3本、予約0すら何本か
アクティブ層が宿縁邂逅で吸われてるって要素もあるにせよ、やっぱみんな説得系には入りたくないんだな まあ一回くらい出してみないと需要は分からんしね
これを見て需要的なものは掴んでくれんじゃまいか しかも戦闘プレイングの手を抜くと負け判定くらいかねないしなー。
説得と戦闘のバランスとりながらMSの脳内当てとかやってられんよ。
他にも難易度上がるのは潜入調査系。
どうすれば忍び込める&不審がられずに情報収集できるのかをMSの脳内当てしつつ、
どこに怪しいものがあるのかをMSの脳内当てしつつ、
ばれた場合はどうやって逃げるのかを考えろってんだから。 情報収集系は参加者が慎重なのかチキン過ぎるのかわからないけれど
富とMSの想定の30%くらいしか調べられず失敗ってことが多い感じが
下手すりゃ潜入しろって言われてるのに周囲で見守るだけで完全失敗とか 始まったばかりのブラゲだからやるなら今のうち。多分これ流行るな
https://goo.gl/JhTQgT 脳内当てゲームと言うが情報はOPに全てあるから難しくはない
それよか胸糞展開にしたいPCの方が強敵やで >>86
そもそも最近の富は、情報収集系の依頼で情報出す気なさげ
月喰島もワイルドハントもオグン・ソードも情報収集系プレは全部空振りだったし
徹底して事後行動以外の情報収集はボツにする方針って感じ そもそもワイルドハントもオグン・ソードも情報収集系の依頼じゃないだろ というかプレイングで情報収集してくださいなんて明確に言われたシナリオいままでにあった? 敵を倒す依頼で、ありもしないフラグを全力で探しに行くPCも要注意な 全体依頼っていうと何かフラグが有りそうだからな
過去作ではそういうのでTOPに立ったり歴史に名前を刻んだりしたんじゃないの 銀雨までは事後行動的なシステムがなかったからそういう例もあったが、エンブレ以降は皆無に近い
銀雨にしたって空振りの山を積み上げた上でごく稀に発生したってレベルだったはず
というか、空振りの山が富士山並みの高さになる勢いで皆が無駄な調査プレをかけ続けた結果、プレでやるなってことでエンブレからシステムができたものと思われる >>88や>>93みたいなのと同席したときの絶望感は異常
>>93はな、常識の範囲で周りを見ながら正否に影響でない範囲ならお好きにどうぞなんだが、
稀に「邪魔すんならあんたら敵。暴走してPKしてでも」と血迷う馬鹿がでるから 敵には回らんまでも「ぼくのかんがえたさいこうのふらぐ」をへし折られて
MSにFLで嫌がらせする奴もいるしな 無駄な調査っつーけどその無駄な調査こそがPLのやりたいことじゃねーのかよ >>98
その調査が普通に面白そうな展開を予想するだけならいいが
中には調査にかこつけて「俺の思い通りの展開にしろ。俺様サイキョー!」な願望をごり押ししてくる奴がいるからな 黙ってブレイクしようとする人は困るが人のやりたいことにケチつけてくる人も一緒になりたくないな >>98
やりたいことだとしても、
検討外れな行動して、
それが空振りしたからってムギャオするのはただのイタい子だがな やりたいことを言うだけでゴリ押し扱いされると困るがな
日本人って意思表示されただけで何故か強要されてると思う人が多い気がする まあ、探索させた結果MS兼任PL兼任絵師とか言うとんでもねえの出てきたわけだし・・・ 自分のやりたい事が他人のやりたくない事かもしれないとは
微塵も思わないのか
あと日本人とか関係ないだろ、安易なレッテル貼りはお里が知れるぞ >>98
だから、そのみんながやりたい調査活動を、依頼の邪魔にならない形で行えるように、事後行動とかのシステムが実装されたんだろ?
依頼では依頼の目的達成に邁進し、依頼の目的から外れるフラグ探しは事後行動で出せばいいんだよ
余計なことして依頼に悪影響が出ることもなく、調査を依頼と別管理することでフラグを立てられる可能性も高くなり、運営にもPLにも得なシステムのはず
なのに、事後行動でやるべき依頼外の調査活動をプレイングでやりたがるダメな子たちがいるって話 >>106
失伝ジョブの発見が正にそれだったな
TOPから飛べるリプレイ読んでも調査するシーンが全く無いから、最初はリンク先間違えたのかと思ったが >>105
言わなきゃわからんわw
それじゃもう相談なんかしないほうがいいんじゃね?
そういうとこもまさに日本人的 >>105みたいな事なかれ主義や
一番低いところに合わせようとする輩は
単にゲームをつまらなくするだけの害悪だから無視してよろしい
そもそも各自がやりたいことを最大限実現するための相談の場だ なぜ本スレですぐに煽り合いを始めてしまうのか
人は人を傷付けて幸せになれるのか
空の色は何色か
人は人を愛さなければない >>105
それに配慮して忖度しまくった結果、クッソつまらないことになるんだよなぁ
何もできなくなるぞ シナリオ類でプレイングが未だにどうかけば良いのか分からなくてほとんどいけてない
課金コンテンツだから失敗するわけにも行かないしめっちゃ怖いし、気軽に仮プレして指摘し合える友達が欲しかった・・・ >>108
その「完全な調査依頼」である月喰島ですら大した調査が出来なかったのはなぁと
通常依頼ならともかく 通常依頼なら、人のリプレイのプレイング見て真似しながら書いていけばそうそう失敗はしないよ
最初の頃は、体力○で回復〜とか、BS○個で〜みたいな具体的な数字入れるのに悩んだけど、ああいうのって皆どうやって決めてるんだろう?
慣れてきてからは、まあこのくらいかな、で決めちゃってるけど 依頼帰ってきたら人のプレイング見て、参考になるのを書き留めてる
判断に迷ったらそれみて考えてる >>113
卓で仮プレ見せれば良いんやで、できれば出発日の前日くらいに出せればOK
卓の方針に合ってれば誰も文句は言わないし、もし違ったら指摘してくれるから素直に聞けばよろしい
みんな最初から出来てる訳じゃないからね、気楽に参加してるうちに上手くなると思って楽しんで欲しい 月喰島は元凶であるドラゴンがちょっとでも影を見せればよかったんだけど
変なのに襲われたけど何もわからなかったよ帰ろうからの帰り道奇襲だったし 普通に研究マニアのドラグナーを探し出した班が決戦に入れる、みたいなので良かったのにね どこも答えに辿り着けなかったから急遽出てきた可能性 まず富が複数班の中からプレイングが優秀な班にご褒美を出すタイプの依頼を出す際は平等になるようになるだけ同条件のOPにする
でも、月喰島の場合、余裕がある班もあったが最初から救助者が追われていて探索する余裕が皆無な班もあった訳で
そんな条件で一部の班にだけご褒美あげられる訳がないんだよなぁ 島自体が黒幕のドラゴン→島から何か情報が出て来る事はまず有り得ない
新種族お披露目→頑張っても根絶やしに出来ない事ほぼ確定
2話&3話はホットスタート→そもそも調査出来る状況じゃない
でオチが完全に決まってて、そのオチに付き合った調査参加者は決戦依頼に参加不可、だからなぁ
あれほどの竜頭蛇尾はケルブレで二度とないだろうし有ってほしくない所だな
>>121
だったらそれそもそも、班ごとに状況が変化するようなOPにしなきゃ良かっただけじゃね? 何か結局自分の思い通りにならなかった許せん!って私怨に見えるんだが 思い通りにならないと面白くないからね
ぼくの考えたおもしろい展開って、自分の思い通りに活躍できて狙ったフラグを奪取できることだし
そんなことよりバレピン受理来ないんだが バレピン?何言ってんだよ……
もうホワイトデー間近やぞ 待て待て慌てるな>>131
そんなものはない
これはハロウィンヘッドの罠だ! モテなくたってていいじゃない!
大事なのは他人じゃなくて自分が楽しいかどうか
他人のことなんか気にせずもっと自分を大切にして自愛菩薩に近づきましょう! 参加してないから知らないけどもしかして今PHって相当やばい状態なん?
あと一念宣言してるけどその前に終わりそうなくらいに 一年宣言って宣言してから最終局面まで一年以内に行くって宣言だから半年とかでも行く可能性はあるぞ
そこからエピローグ、イラスト停止、掲示板停止で一年以上になるが しかし年度があれこれしたりする時期とはいえ空きが目立つな
早めに上限解放はやったばっかだしできんか 空いてるMSは致し方ない面子だからしょうがないけど
まあ全体依頼もあるし多少はね? 別に年度末に限らず最近はカンスト解放直後以外だいたい開いてる印象
と言っても、人気のない量産コピペMSと、すでにみんな飽きてるネタシャナ(MS問わず)ばっかだが ネタシャナに代わる新しいネタ依頼がほしいわ
説得なしのそういう楽しい依頼がもし過去にあったんなら再利用してほしい ケルブレに限らず、手抜きMSや不人気系依頼がどんどん予約割れしていくのはPBWの常やからな パッチワークの魔女の依頼で、ヘンテコなお店で接待受けて弱体化させるのがネタ的に割と面白かったんだけど
お亡くなりになったからなあ >130はもっと評価されていい
後悔魔女は代わりが出なくてちょっと寂しいよね 魔女は銀雨の地縛霊、サイハの都市伝説枠を請け負ってたからなー
MSの個性が出せる汎用性の高さは素晴らしかった
サイハのMSは「都市伝説とタタリガミだけは滅ぼすのを最後にしてくれ(悲鳴)」というけれど
ケルブレのMSも同じぐらいに魔女の後継者を切望してそう 今更、駆け出しのケルベロスでも攻略可能な10-1をミッション破壊されてもありがたみが無いよな。 ミッション破壊って本来は敵拠点奪い返しで敵戦力を削いで、最後にゲート破壊確率上げるのが目的じゃん
弱いとこは直ぐに潰せるんだから、そうやって数こなしていくのも正しいだろ 弱いところをさっさと取り戻して敵拠点を潰すべきだろう
ミッション攻略免除はあくまで副産物にすぎんぞ ミッション破壊も●-1や●-2みたいな雑魚は一回の成功で確実に落とせるくらいにすべきだよなぁ
毎月5こづつ増えるのに全然追い付いてないし
3回以上成功してもまだ落ちないとか流石に蛇足すぎるだろ 回廊の硬さと敵の強さは別問題だろう
半端に残っててもそれはそれで何か起こるかもしれない、というのを逆手にとった事件が起こる事を期待してれば良いんじゃない? ある旅団(性的志向系や闘技場系ではない)に対しての不快感が凄く強くて辛い
身内でガチガチに固まってTwitterで「○○勢」とか騒いでるくせに所属員が初めて依頼参加する時は放置したりしてたのが本当に嫌悪感が強くて
俺が悪いのは分かってるしそこの旅団員と依頼とかで一緒になることもあるけど嫌悪感が拭えない
依頼の時に集団で来て身内だけに挨拶したりとかも気持ち悪い
どこで吐き出したり気持ちに整理つけたらいいのか分からん 変なこと書き込んですまなかった
素直にケルブレ辞めるわ
何年経っても身内でガチガチに固まれるお友達が作れない奴は向いてなかったんだな 俺が悪いのはわかってるとか言いながら全部他人のせいにするような奴には向いてないよ どうでもいいからさっさと辞めろ
二度と来るんじゃねーぞカス コミュ症はリアルでもゲームでも居場所がない
仕方ないね >>156
おらよ
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/ 人間にはどうやったって無理な相手がいるのは当然だし
人間関係には優先順位がつくのは当然だし
んなこと言ったら関係シャットアウト出来ない現実の方が大変だと思うんだけど大丈夫かよ リアルで負け組でもゲームの中なら人気者に……
なんてのは幻想で、PBWでもコミュ力と財力が必要なのが現実やで コミュ障は考えすぎなんだよ
オフ会行くわけでもないんだから… そういう「デウスエクスしか使えない特殊ルール」でもなければ勝てないとみてるのかねぇ
まぁあまり乱発してほしくはないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています