【WoWS】World of Warships 第573艦隊
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【WoWS】World of Warships 第572艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519740350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) デイリーコンテナの降ろすアニメーションがクッソ早くてエネルギー的に床ぶっ壊れそう
これってトリビアの種になりませんか >>83
俺もベルファストでクリアした
ティアトップだったからスコア取れて2位とダブルスコア差で勝利して試合も速攻で終わったから申し訳なかった。
ベルで1700出して2位が800で相手ポイント0負けだから 多分ベルが一番簡単だよね
久々に乗ったけど280くらい当てて大口径共謀者6キルでワロタ (´・ω・`)クトォーゾフで大和を延々と焼いて200発超えのクリア
(´・ω・`)味方が強くても弱くても達成できないのが辛いね PUKA2は開催ある日はほぼクラン戦やってるけど大体22時からの2時間ってとこかなあ らんらんなら敵が弱い時はAP撃って球数だけ稼ぐっててきるのがありがたい >>68
移籍しようかマジで悩み始めた
前回のランク戦はこんな感じだった。
http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2905
個人戦績はNOOB時代でやらかして居て最近人間になりました。
ただ、クラマスやってるから正直メンバーに悪いなーと思うけど
他と統合した方が良いと思ってる、クランが乱立してるから解散統合した方が良いとも思ってる。
初期の枠のメンバー数が少なすぎ、30は少ないな50〜80ぐらいは必要やな。
適当にメンツ集めただけのクランだと、クラン戦に人数が集まらない。 >>93
思い立ったら吉日
人の集まってるクランなら戦術共有もしてもらえるしプレイングに伸び代が生まれるよ
今のGOCAPは上位と渡り合えるクランだしオススメ出来る 俺は5chクランじゃないけどね PUKA2に来てもいいのよ?
実はストームに上がったけどちょうど昨日降格しちゃったんだよね 「誰でもウェルカム!楽しもうぜ!」と言いながら
いざディスコに行くとプラブユニカム様が延々と講釈垂れてる現象に名前を付けたい >>96
ユニカム様が教えてあげるからこそ誰でも楽しめるようになるってことでしょ
そんなの当然の現象だし名前をつけるほどのことでもない 頼むからさぁ鯵鯖の身内ネタ(クラン云々とか)は他所でやってくんないかな
ここには俺のような北米民や欧州民、露民がいるんだぜ 便所の落書きなんだからいちいち反応しなけりゃいいじゃん >>98
(´・ω・`)「プラブ」ユニカム様ってのがキモなんじゃない?
(´・ω・`)プラブして60ちょいなら、ソロ53〜54%くらいでしょ?
(´・ω・`)そんなやっと人間レベルが偉そうに講釈垂れていい相手は猿や豚だけよ? >>100
>>身内ネタは他所でやって
まぁ、わかる
>>北米民や欧州民、露民がいるんだから
意味不明 あなたたちの中で一度も猿に負けたことが無い者だけが、人間を名乗りなさい 他鯖民だけど
アジアのクランの話題があっても気にしないぜ
もっとケツの穴ゆるゆるのガバガバ気分で行こうぜ NAでお知らせの中にフランスツリーに戦艦ブランチが実装って書いてあるのに技術ツリーに出てこないんだけどなんか勘違いしてる? 開幕直後、180度回頭して逆走始める吹雪
味方がチャット欄で、fubuki go capと発言
なんか懐かしい流れで、ほっこりした フランスが出てT10BBはどんな優劣の状況なんすか 他鯖信仰きっしょ
どこでやろうが自由だけど勧誘してくんな宗教かよ クラン戦で一番要らないていうか面倒くさいのは
楽しくやりたい、勝ちたい、だけど雰囲気大事!、でも作戦用意しないと!、でも反省会嫌い!
こういう類の連中
中途半端すぎて扱いに困る >>66 追補
3時間ならほぼ12戦が出来るから、 12×13=156戦できる。
ということは…
らん豚はほぼ50%、
GOCAPは97%、
ぷか2は60%、
FTWは25%、
って感じでやってるんやね。
単純に考えれば豚さんは90分のうちの半分をやってるからいつも10時半から開始とも考えられるけど、
>>77 を見るとちょっと事情が違いそう…
ボイチャは困ったちゃんが1人でもいると破壊力抜群だから怖いやね…
原因がクラマスなら終わってるけど、そうじゃないならクラマスの頑張り次第で変われると思う。
GOCAPはランクがかなり上がってるうえに稼働率めちゃ高くて順調そうだし、
人数急増は問題発生の原因になり得るから余りウェルカムじゃないのかしら…
と思ったら、 >>68 の通り人材を募集してるのね。
ぷか2は2/3に届かないくらいだから >>90 の言うことは大体合ってるっぽい。
けど22時に開始というより、22時からぼちぼち集まり始めて開始は22時をかなり過ぎることが多そうね。
降格すると空気悪くなりそうだけどまだまだ中盤だから頑張って。
FTWは >>73 の通りならかなり勿体ない気がする。 >>117
R-PIGの件はもう終わった事らしいぞっと追加
情報流したのが話貰った外野じゃなくて中の人だったら評判落としたいだけの反抗豚だな >>93
クラン戦という大きな波が来たんだから統廃合は必然だし、自分の望むように動いた方が長い目で見てより多くの人が幸せになれると思うよ。
クラン戦やりたい人はクラン戦ができるし、クラン戦募集を煩わしく感じてる人は煩わしさから解放されるんだから。
ただ、移籍そのものに精神力が必要だし、大変なことだとは思うね。
こたつの中でぬくぬくし続けるか、ちょっと手を伸ばしてミカンを獲得するかに似ている…
>>116
努力したくないけど勝利の美酒を飲みたいです! まさにゆとりやな。
それは半端じゃなくて「人生舐めてる」という評価がより正しいのではw
そういうのはスコールの1〜2あたりでキャッキャウフフしてるのが良いかと。 フランス戦艦進めていくうちに考えが変わって最後に残してたティア10巡洋アンリを作成。誰かがデカいハバロフスクと言ってたがその通りです… >>118
そうだったのか。
まぁ誰の書き込みなのかもわからんから釣られてしまったのならすまんクマ >>93
>>68にも書いてあるみたいだし良いんじゃない
心配ならGOCAPのクラマスに個人チャットで聞いてみたら? >>119
そんなゆとりのアホ共が多すぎて吐き気がする
だからそんなのが寄ってこないオープン直後にこういう連中はTKして排除しろって言ったのに >>118
とりあえず本人乙
扱いに困るとか上から目線で草
そんな扱いに困るようなクラメンならガチの所に行けばいいじゃない
豚クランがガチクランだとかそいつがクラマスなら文句言ってる奴がゴミだけど ここで愚痴っても陰口みたいになって余計こじれるだけじゃないの >>108
(´・ω・`)フランス巡洋艦T3からの分岐のはずなんだけど
(´・ω・`)フランス巡洋艦を放置してたりしないよね? 武蔵とミズーリって普通に使っても強いのに対面に出雲召喚できるのが一番強いね ヒンデンが呪われた様に勝てない
どうしてこうなった
誰か読み取れそうな原因をご教授ください
https://i.imgur.com/kFZ3xde.jpg >>130
あんま失礼なこと言うなよ?
出雲はもえるゴミだろ >>132
50戦で見切りをつけるのがいけないと思うのですハイ
300戦くらいはしないと勝率安定しないと思うのですハイ 10戦場超えてくると段々カクつきが酷くなってくるな
早く修正してくれ メモリリークとの噂もあるからクライアント再起動したら? >>134
>>135
確率の収束を信じて続けるわ WGがゲームは一時間したら休憩しろって、気を使ってくれてるんだきっと
クライアント再起動させるの忘れて長々やってたら、
対空砲火炊いて雷撃機の相手してるときに、カクついて死を予感させられましたよ(白目 >>77
豚はそのボイチャの奴がいない日のクラン戦は和気あいあいなんだよな ローン7戦目にして始めて生き残れた
記念カキコ
それにしても120Kを越える維持費はノーマル垢に大変だ 戦闘中のチャット発言艦がミニマップでわかるようなmodはないですか? 無迷彩陽炎の即沈率は異常
一応高tierなのに何故ああもすぐ死ぬのか 陽炎に限らず高Tierの駆逐は下手な動きすれば即沈する
その割合が陽炎が高いわけで、無迷彩ならなおさら >>142
ヘタクソは低TierかCOOPで遊んでね >>132
余ダメ平均に対してEXPが少ない、艦艇撃沈数が1.0を割ってる、生還率が30%と低い
もしかして隠蔽取ってない? 優先して駆逐を狙ってる? ちょっと遊べばt8なんてすぐ到達するから
tierでスキル判断するなんて無謀すぎる
兄弟穴突貫レベルは流石に減ると思うけど 陽炎の一番強みである隠蔽を殺す無迷彩は即沈する定め
陽炎から隠蔽とったら何が残るというのか・・・・ とにかく一直線にT10を目指す奴結構いるからなあ
そういうやつは他の艦首がしてほしい動き、されたくない動き、レーダーや魚雷の有無も何も知らない それって何も悪くなくない?
満遍なく進めるほうがだるあわ >>132
(´・ω・`)潜在ダメから芋である確率が高く、芋なのに31%の命中率から戦艦ばっかり撃ってるのが読み取れ
(´・ω・`)これは比較的高い与ダメに比べて低調な撃沈率からも推測できる・・・
(´・ω・`)結論「戦艦ばかり焼いてないで敵駆逐艦や、味方駆逐を脅かす巡洋艦を処分して?」
(´・ω・`)体は子豚、頭脳は乙女、その名も名探偵らんらん!真実はいつもひトーテム! 露駆や巡洋で敵駆逐を野放しにする運用するとテキメンに勝率下がるよね
150発ミッションで思いました… >>151
確かに、複数ツリー育成は時間がかかるけどT8ぐらいにまで来る間に
自分の得意不得意なものがわかるメリットはあるかなぁ ゲーム中盤以降ヒーローになろうとして無用な突撃をかますの多いな
アジアではどうなの?北米では一般的なんだな 艦首縛り、国籍縛りやるからには最低限乗らない船の大まかなスペックは把握しておいてほしい >>147
>>152
ずばりその通りですごめんなさい
戦艦ばっか撃ってるクソ芋だわ
隠蔽は取ってるけど舵が重いから距離を取りすぎてた
マイノーターに慣れすぎてヒンデンの適切な交戦距離が分からないでござる >>156
世界共通やで
つかアジアは人口少ないのがネックで戦力が偏るMMが多い、特に高Tierは
EUとかだと人口多いからさ、お互い平等に赤が配置されるMMが多くていい感じ
T10戦場で赤色に染まったMM、そうこれが公平だ わいも戦艦撃ちヒンデンやけどソロ100戦勝率66あるで平均11万dmg
戦艦撃つならちゃんと削りきらないとだめやで マイノ乗ってたなら駆逐絶殺魂が染み付いてそうだけども
煙幕マイノで戦艦ぶっかけプレイだったのかね?
国別問わず巡洋は駆逐を最優先に狙わないと戦績は安定しないと思うわ 最近の戦艦マシマシMMだと戦艦撃ちヒンデンってキツかったりしないの? 俺のクソ芋シャルルが9万dmgで55%だ
Tier10で芋って勝つにはどれくらいダメージが要るんだろうな? ヒンデンは隠ぺい悪いのと舵が重いから駆逐狙うのはエイム力問われるね キャプで相撲してる駆逐をほったらかして戦艦撃ってくれる巡洋は大歓迎さ
敵にいる限り >>159
行けると思ったら即沈するのは世界共通かやっぱ
棚ぼたでクラーケン取れるくらいが1番ちょうどいい
そういえばシナリオ用アトランタ、スキル構成が実に悩ましい
どうせ嵐の中じゃ10km以内の交戦しかしないし上級射撃外して
17艦長だと危険察知、なんでも屋、最後の抵抗、アドレナリン・ラッシュ、基本射撃、管理、IFHE
このうち最後の抵抗と何でも屋を外して警戒か抗堪性を取るか悩む
消耗品は対空防御外してソナーにするとめっちゃ便利だな シナリオなんか息抜き程度に考えて適当にやってりゃいいんじゃね? くそう
150発のために毎回「今度こそクソ芋に徹して戦艦だけ狙う!」と心に決めて出撃ボタン押すのに
いざゲーム始まると体が勝手に駆逐殺しに行ってしまう
どうすりゃいいんだ シナリオの艦長、育成途中の他の艦種の艦長とか突っ込んでるなんて言えない >>170
稼げるからエルメス期間はメインでやるよ
艦長さん育てたいし 昨日から150ダブロン程増えてるんだが、どこで稼いだんだろ? ウダ・ハバロ・フラ巡で戦艦弾入れしてると与ダメは立派になってスタッツバエはするけど負けまくるからな
今の旬はレーダーパン駆で駆逐絶殺マン&絶対capするマンbefore戦巡沈めるマンよ TierXのノリに飲まれて戦艦撃ち始めちゃうのはよくわかるけど
恐怖心を制御して駆逐狙うのを意識的にやらないとアカンのやろな ユエヤンに狩られる奴ならほっといてもデモインに食われてるよね
平均以下の奴を魚雷でさっさと退場させられないパン駆はソロ専だと非常にめんどくさい
熟練はレーダー打たれようがちゃんと離脱と反撃できるコースでしか動かないからまぁダメージレースはちょっと有利になるけどめんどくさいのには変わりないし レーダーパン駆で戦艦撃つのはそれこそもっと難しいだろ
戦艦に届く距離だと確実にほかの艦から当てられる
パン駆で戦艦処すには魚雷でしょ まあプラ組んで後ろに巡洋ついてくれるならやりやすいだろうなとは思うけど……
だったら普通に煙積んで後ろにレーダー巡洋いてもらった方がよくね?とも思うソロ専 (´・ω・`)WoWSは、capで務めを果たす敬虔な敵駆逐艦を神の身許へ送ったら勝てるゲーム
(´・ω・`)ああ、眼前の円環を赤く染めんとする子羊に祝福の(砲弾の)雨が降らんことアーメン(レーダーぽちー)
(´・ω・`)らんらんの前肢は駆逐艦と英巡の血で汚れている・・・ DD様がしょぱなから4隻で空母守り始めたんだけどAFKでいいだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています