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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ343機目
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4315-HB4M)
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2018/04/27(金) 08:55:38.33ID:11s3zf0t0
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
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http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ342機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1521803319/

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 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb5-nI8o)
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2018/05/26(土) 11:29:05.73ID:InrpmLU20
ブーストのある状態でしか遊んだ事がないんだけれど、
ブーストがなくなったら全員が2000cpuになって、ちまちま削りあうの?
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-ZyTd)
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2018/05/26(土) 11:54:33.91ID:KR564I9P0
CPUが少なければ少ないほどその分大量に撃てた。
ゴーストもかなり長い間使い続けられた。
ブーストきてから全員一定になって代わりにブースト増えた。
クソになった。
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d3-ovxo)
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2018/05/26(土) 13:03:28.15ID:j2EXhJr/0
自分は今は今で楽しんでるけどな
pskの誘導性かミサの威力を若干上げて対ドローン対策出来るようになれば大体バランス取れるんじゃね?
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-qqbi)
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2018/05/26(土) 14:16:57.24ID:KQeAuYW80
断言してもいいが、今のロボクラフトはブーストシステムでクソが加速した
なぜなら、もっとも効率がよい機体が完全に最適解になってしまったから
昔は造形から入ったネタ機であっても、その造形やエンジンにまた別の強さが現出する余地があった
だが、ブーストシステムはそれを否定した。もっとも単純で効率が良い機体が最強になりすぎた
結果、箱にポン付けとかいう創造性皆無の跋扈が加速した。作りがいはないが強いので、コピペが捗った
既存の機体も効率化のため単純化した。これは個性をなくし、皆似たようなものになっていくことを意味する

もちろんその中でも工夫や創作の余地はあるが、クラフトによる個性を真っ向から否定するシステムであるのは確かだ
創造性が高いほどよわくなるというクラフトゲーの自己否定
知識のない初心者には当然適応出来る訳もない

これはマジで許されざるシステム、マークしね
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-DwvE)
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2018/05/26(土) 14:25:06.65ID:FMlWVrE80
マークはそもそもはじめからクラフトを重視していなかったからね
運営が求めているものとプレイヤーが求めているものがここまで食い違ってたゲームは珍しい
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 8be3-sUWO)
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2018/05/26(土) 14:26:52.87ID:bQHb7KAr0
クラフト要素を否定されたクラフトゲー
ロボクラフト
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-LOJT)
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2018/05/26(土) 14:31:52.47ID:Lk96wB4L0
AFもだけどそれ以外も含め、特定の相手にしか強くない、特定の武器がないと太刀打ちできない環境ってのはPVPにおいて最高の糞やで
そこに更にクラフトの選択幅も狭まるわけだから糞糞の糞
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/26(土) 15:37:42.57ID:KQeAuYW80
AFなぁ
一応積めば選択の幅が広がるとはいえ、積むと他武器の火力下がるとかマジ意味不明
結局現状対空もロクに出来てねぇし
一応クソ遅航空機は完封出来るし、ドローン降ろしてモルタル当てるのには使えるけども

だいたいスラスターのせい
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/26(土) 15:44:35.43ID:KQeAuYW80
てかスラスターだよてめぇ
対価もなくクソみたいな速度出しやがって、ラグも相まってどうしようもない
つければつけるほど速度が上がるアホ仕様。たくさんつけるほど上昇量が少なくなる対数曲線的仕様は不可欠
スラスターの歴史を見ると強化ばかりで草も生えない
ほんとマークソ、その頭でブーストシステムをコントロールできるとでも思ったのか?
まぁシステム自体がクソなんだがな!!
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/26(土) 16:07:55.23ID:KQeAuYW80
あとアレだ、「小さくて早くて火力のある」機体が作れてしまう現状。
ブーストシステムとイカれたスラスターがこれを可能にしてしまっている。ホバーが高性能すぎるのもあるかも?
本来、トロさと的の大きさを耐久と火力で補っている大型機は当然死滅する。AFは産廃不可避。
結果、効率の悪い機体をつくる初心者や、デカくなりがちなネタ機は死滅し、ワンパンが横行するクソ環境の出来上がり。
てか、ブーストシステムで資産差を埋めようと思ってたってマジ?

あと、自分がロボクラフトに知人3人さそって全員辞めたんだけど、理由はみんな「高速テスラ」が原因だった。(具体的には囲いテスラ&ドローンにもすごいヘイトだった)
強い弱い以前に、アレは存在しちゃいけないと思う。初心者的にも、造形重視機体繁栄のためにも。
ブーストシステムや速度の調整で消えたりしないかな。
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/26(土) 16:40:50.80ID:KQeAuYW80
プロトシーカーにこそ「空中特攻」をつければいいんじゃないか、それも昔のAFみたいなかんじ
機動力が高く、半壊しても暴れて生存能力が高いホバー機へのアンチ兵器とする
それでいてドローンや蠅機体絶対殺すマンとして役割を遂行してもらう
足機の耐久の優位性も底上げされそう、という妄想
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ d3fc-7RRO)
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2018/05/26(土) 16:52:19.67ID:Hv6n8UkM0
強い機体に対抗するために強い武装を実装するとゲームバランスがドンドンインフレするので反対だな
遊びの多い構成の機体がその強い武装でボコボコにされることになる

突出して強い機体・武装にナーフかけるのが一番良いと思う なぜならガチ勢以外も得をするから
何より突出して強い機体が紛れ込むことによって試合が荒れるのが防げる
大多数のプレイヤーが楽しめる環境作りのためならナーフかける方が良いと思う
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ e9d3-TUnL)
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2018/05/26(土) 17:54:32.61ID:4i0H71tM0
要望は出したんか? こうすればいいゲームになりますって
まぁFJの事だから仮に要望が通ったとしても余計な事してそれをユーザー側が利用してまた壊れるだけだろうけど
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-mJZW)
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2018/05/26(土) 18:40:15.42ID:/eMr5vUn0
横転した味方を数人がかりの体当たりで戦線復帰させるガバガバ具合が好きだった
クソラグ発生するe-sportsなんて誰一人もとめてないんだよ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 890f-4VaC)
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2018/05/26(土) 19:21:21.97ID:dUKhFyvR0
ここで書いても意味無いからフォーラムに機械翻訳かけたのでもいいから送っといた方がいいぞ
なおフォーラムの意見も大体無視されるもよう

>>680
テスラ自体は悪くないんだけどね……
ドローンにも言えるけど自動回復、カメラ操作、ブースト(スピブ)で爆散するリスクが激減したからなぁ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-ZyTd)
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2018/05/26(土) 19:28:59.44ID:KR564I9P0
ほんとブースト以降はせっかくイカしたの作ったぜ!からのただの箱にドーンされるという。
ほんまコスメの一つくらいつけてくれ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ d3fc-7RRO)
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2018/05/26(土) 19:52:17.74ID:Hv6n8UkM0
待ち伏せテスラ高速機でメガボットを単身で屠ったりするのは脳汁ドバドバ出て楽しかったけど

今のspear系テスラとか小型ドローンとか 遊びだらけの機体の中に居るともはや無粋なレベル
そりゃあ新規は定着しないよ 普通に対処が難しいし 対処には機体の強さだけでなくプレイヤー側の能力を求められるもの
Tier制などで新規や初心者 遊び機体とガチ機体を隔離しないと
あと死んでもそれほど苦にならないエリミのレギュラー化はよ

という文言を運営に言いたいんだけど 適当翻訳して送ればいいんだろうか
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f9-XIAn)
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2018/05/26(土) 21:03:52.48ID:JedARPZA0
いつの間にかコスメライトの点滅できなくなってたのか 折角申し訳程度にガチ機の装飾しようと思ったのにこれじゃガン待ちできないな
0695名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-+9uv)
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2018/05/26(土) 21:23:56.32ID:ey3O+BR8p
コスメCPUが6しかないのもウケる
左右セット顔面シリーズをきっかり使ってなんちゃってドレスアップしてくださいって感じ
そのコスメCPUもバグってコスメCPUと認識されない時があるという始末
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 539b-+F+o)
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2018/05/26(土) 22:21:47.76ID:ANKL2Zlb0
おまえらいい加減きづけよ
マークはもうy終わらせたいんだよ
けど課金の責任どうこうって言われるからユーザー数減らしてしかたなくって
形にするために改悪しまくってるだけ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b13-+F+o)
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2018/05/26(土) 22:57:20.06ID:XOuQU0qg0
久しぶりに月間平均プレイヤーが増えたようだね
っても1年前の半分以下にもなってないけど

やっとまともになるかもって期待したのかもだけど
今回のアプデ?を見てどうなるかな
0703名も無き冒険者 (ドコグロ MM33-Ft1I)
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2018/05/27(日) 02:47:04.83ID:KNG9o6jTM
理想:高速移動しながらモルタルばら撒きヒットアンドアウェイ

現実:障害物にぶつかりまくり転倒しまくりテスラにケツを掘られる
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/27(日) 09:14:12.87ID:DerJgIAF0
ポン付けで高速機が作れるって誰か言ったっけか

別にスラスターが害悪なのは「高速機」が作れてしまうからだけではないだろ
ドローンのイカれたムーブも、INDホバーのタイマン性能も、もとはといえばスラスターで簡単に速度が出せるせい
0706sage (ワッチョイ 134f-HY9j)
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2018/05/27(日) 09:16:48.34ID:DerJgIAF0
てか、高速で動ける機体にポン付け自体は全然出来るっていう
スピブメカ足INDもスピブミサイル航空機も、スラ付けまくった箱に武器ポンつけすりゃ一応出来るしな
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 595c-+sXj)
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2018/05/27(日) 13:17:42.41ID:sxqm+diJ0
>>708
そこそこ名が知れると単独でも経験値最大限に生かして
最小death好成績で終了する事に神経を減らす 気にせず楽しめる連中から見れば
ご苦労なこった 別垢で単独も山程居るだろうな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf6-Ockd)
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2018/05/27(日) 13:41:32.32ID:6vnHdWm40
試合中にサーバーエラーでいきなり落とされて再接続するのはいいが
サーバーに接続中って画面で操作できず5分くらい待たされてクライアント再起動しても
また再接続を強制されて待たされ続けるって事が何度かおきてて、
何度かアプデした前にもあった現象なのにも関わらず何も変わってないんだが・・・
このゲームの開発はやっぱ問題あると思うわ人として
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-DwvE)
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2018/05/27(日) 16:07:49.66ID:K2gB2XQX0
今ホイール機作ってるんだけど
いくら速くてもこの旋回半径じゃあ既存の狭くて凸凹のあるマップで使い物にならんのね
工夫の仕方があったら教えてくれろ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ d1b8-+F+o)
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2018/05/27(日) 18:25:57.74ID:TRIYF07V0
>>711
スピブで350超えるくらいのタイヤなら、ラダーを付けると安定する。
また、細かい凹凸が多い場所は、力行し続けるのではなく、惰性も組み合わせると安定して走り抜けられる。
ホイールベースがそこそこ広くないと急旋回するので、前輪と後輪の接地面は最低でも10ブロックくらいあける。
タイヤがもげた場合の対策として4輪以上にするなら、6輪にして前後をステアリングにすると良いが急旋回に注意。
できるだけ車高を低くして重心を低くすると安定するけど低火力機になるのがなやましい。
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-HY9j)
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2018/05/27(日) 20:15:11.74ID:0Dq156Ed0
ラグはそのまま昔のプラズマ斉射並みの瞬間火力をリロード無しでまき散らして相手を瞬殺するリアル系TPSに生まれ変わったロボクラフト改めロボファイトにようこそ!
地上機でショットガンかモルタルかメガレーザーかメガレイルガンか対空砲以外を付けるもしくは航空機でスラスター満載高速機以外使うのは利敵で迷惑行為だから引退しようね!
0722名も無き冒険者 (ドコグロ MM3d-Ft1I)
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2018/05/27(日) 22:07:08.28ID:/HT7iU3KM
というか武器もムーブメントもマップもゲームルールも狂ってる
正直まだイクラのほうが他のムーブメントや武器も活きてた
今のマップとルールだとどうしても使えないものが出てくる
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b13-+F+o)
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2018/05/27(日) 22:29:28.77ID:AzwEofqY0
回転軸や腕や固定武器がないから
戦車らしいゴツイ砲塔作ってみたりとか
ロボットらしく銃構えたり剣を振ったり
盾に持ち替えてみたりとか

ロボクラに実装される日は来ないよなあw
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-HY9j)
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2018/05/28(月) 00:34:09.39ID:M/E2njy70
イクラの時代が何よりバランス取れてたROBOCRAFT黄金期
イクラを破壊するって行為がただの撃ち合いにならなくてよかった
弱い人でもイクラを壊すという明確な目的があるからずる賢く立ち回ってた
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 890d-Du++)
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2018/05/28(月) 00:47:16.83ID:Zfv8m+vt0
イクラ時代は接続点理解してるのが前提っぽかったのと航空機が有利すぎた感がある
ルールのわかりやすさだけなら今のほうが優れてる気もする
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 3926-IlOY)
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2018/05/28(月) 01:44:42.66ID:XMJQJ5+q0
ろぼくら弾道って視線と射線が着弾位置に収束するって感じだから偏差射撃が必要な速度出してるだけで例正確に狙われても被弾を押さえられてしまう
地上機じゃ効果が薄いけど航空機だとヤバイ
もう昔の即着弾に戻して良いだろこれ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ f115-LOJT)
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2018/05/28(月) 03:17:02.71ID:VOWaDo2o0
イクラタワーはまあそれだけが勧善に悪ってわけじゃなかったが(OCのほうがヤバくて後半は狙われてたらイクラ食べる余裕はない)

踏破式のほうが分かりやすいからね…踏まなきゃ勝てないことを知らないのも多いがそこはチュートリアルのせいってことで
0730名も無き冒険者 (アウーイモ MMdd-fwbU)
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2018/05/28(月) 05:14:25.79ID:Px5HH1clM
占領に3セグメント必要になってるのをやめて、踏んでた時間そのまま反映するようにするだけでも逆転しやすくなると思うんだけどな
イクラが自動回復しないのと同じで
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-UDci)
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2018/05/28(月) 09:25:00.07ID:FCrsqHkM0
>>732
レジェンドの方がレートが低いだけで高威力だし耐久力もあるから近距離でかち合ったら驚く
エピックの方は当たっても振り向いて壊すだけの余裕があるから奇襲受けてもあまり驚かない
乱戦で自分が狙われにくい状況を作れるならエピック単独で奇襲するような運用ならレジェンドだと思う
0737名も無き冒険者 (アウアウカー Sa95-XIAn)
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2018/05/28(月) 10:48:12.56ID:AJ+zISnHa
旧レーダー復活させて速度や高度によってミニマップに表示されやすくなるシステムがあればあるいは
まぁそれ以上のクソ機体が流行るだけか
0738名も無き冒険者 (アウーイモ MMdd-fwbU)
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2018/05/28(月) 10:58:39.58ID:Px5HH1clM
目視確認する能力が乏しくレーダーを要するプレイヤーに限ってレーダーを搭載しないのはレーダーの在りし時代から分かりきってるし
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ d3fc-7RRO)
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2018/05/28(月) 20:05:53.21ID:gC628KNn0
機動力と大火力を両立したスピブスプリンターレッグにメガレールの組み合わせが対ドローンと対テスラでは無難そう
機動力がない機体は現状ゴーストテスラのオヤツでしかない テスラから逃走出来て位置取りを自分で選べる機動力は必須だと思う
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b71-Du++)
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2018/05/28(月) 22:19:44.17ID:5JBIc6b50
>>745
機動力があれば弱点を狙わせない武器を壊させないそもそも攻撃に当たらないと色々便利なんだよな
奇襲されたわけでもないのにモルタル被弾し続けたりインドを綺麗に貰って崩れてく鈍重機は餌
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 5916-HY9j)
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2018/05/29(火) 00:13:23.90ID:T1+prAJf0
マークソのことだから同接プラ転した事を根拠にブースト制維持しそう(予想)
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ d3fc-7RRO)
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2018/05/29(火) 00:47:19.14ID:Jt6nK+qz0
プラズマ一斉射に戻してくれるとメックレッグで垂直ジャンプからの爆撃が捗って楽しいんだけどな
あの瞬間火力と遠近対応した汎用性は気持ち良かった
今のプラズマのどっちつかずな性能はちょっと悲しい
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