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【XO】Crossout part38
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a9-UBB+)
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2018/05/09(水) 23:39:31.72ID:ViCzOScU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1524032433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)
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2018/05/23(水) 03:16:10.43ID:YYr6IN8r0
最大で10%だよ。1秒で1ずつ上がっていって透明が切れると同時に上昇も止まる。
で、上がった分の%効果が5秒間続く。
強いと言えば強い…でもその分速度が落ちるから普段クォンタム使ってると使いづらいと思う。
ランスでやってみたけど、ブースター積みたくなるほど差があるから戦い方を変えないといけないのが大変だった。
それよりも、今回のパックで当たりなのはカプカン。めちゃめちゃ使いやすい。
横置きとかできないし、多少かさばって、もちろん発射口が塞がると使えないんだけど…。
実戦で使うと楽しい!
どのくらいの重さまでとか、タイヤで轢いただけで楽に壊せるのかとかは使われてみないと良く分からん。
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)
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2018/05/23(水) 03:17:59.90ID:YYr6IN8r0
>>518
確かに、合成で伸ばした場合までは…。
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abb-E4NT)
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2018/05/23(水) 05:08:45.23ID:ad/GKFXc0
カメレオンmk2合成したので試て11%でした あまり意味ありませんね
冷却がほしかった
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abb-E4NT)
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2018/05/23(水) 05:09:19.51ID:ad/GKFXc0
>>522 試して
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-/w+O)
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2018/05/23(水) 07:11:59.05ID:fsYiuuup0
>>481
あっ・・「Battle Royaleモード内」のみだったのか・・・
通常モード内での武器の変更は
スパイク、アスペクト、スキンナー、フォーチューンだけか
勘違いしてたわ、ありがとう
0525名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)
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2018/05/23(水) 08:41:49.36ID:yN548KL/p
スキンナーがかなり使いやすくなった
高速で引っ掛けても千切れなくなったし、クールタイムも短くなったうえ、ゆっくりだけど自動で巻き取られるようになった
自分の機体とくっ付いても巻き取りが続いてテンション上がるのか、くっ付くまで巻き取られてから1、2秒で切れるようになったけど、スキンナー壊されなきゃ確定で手繰り寄せられるんじゃないかな
0526名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)
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2018/05/23(水) 09:00:43.62ID:Bdquea+FM
新キャビンPS1500だから欲しいと思ったけどスピードがちょっと遅いな!

カメレオン+?で使おうと思ったけど移動が遅いんじゃ意味がねー

それより新武器でホバー引っ掛けらてるの?
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-x6Xw)
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2018/05/23(水) 09:13:39.89ID:jIxWWWHi0
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)交換イベ終わったらバッテリー値上がりすると思う?
(´・ω・`)今のうちに貯めとこうかしら?
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)
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2018/05/23(水) 13:56:57.64ID:KKp2hBas0
次はゴブリンとハーベスターのnerfきそう
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)
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2018/05/23(水) 14:03:53.40ID:nSiLs2eU0
● 以下の銅の獲得量が3倍になります。
   ○ レイドバトルを完了
   ○ 「インベージョン」モードを完了
   ○ プレイヤーのリヴァイアサンが「インベージョン」で勝利
   ○ デイリーログイン報酬として銅を獲得
● マーケットで銅を売買することができなくなりました。プレイヤーの倉庫内にある銅の数は3倍になります。

銅の売買停止は一時的なものかと思ったが永久か
レイドで3倍手に入れられるなら困らないだろうが、マーケットのシステムもcrossoutの魅力の一つだったのにな・・・・
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)
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2018/05/23(水) 16:59:03.69ID:BpVxQQ2i0
高校で英語のテスト0点取った俺が翻訳してあげよう
(アップデイト前に)マーケットに出されてた銅の飼います、売りますのオファーはキャンセルしといたからな
(改めてオファーしたきゃしとけよ)ってことだろきっと
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-OT3S)
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2018/05/23(水) 17:14:49.78ID:W93k51k30
普通一周年とか迎えたのなら感謝の気持ちを込めて全てのユーザーにクレートの1つでも配るべきだと思うんだが…それでなくても人いないんだしw
レジェンダリーとかレリック箱寄越せとは言わないけど年一のイベントなんだしエピック位は入っていても良いと思うぞ
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 55c6-A9b3)
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2018/05/23(水) 19:16:59.90ID:ufCqNQtM0
これランキングに載るくらいはやってる
おまいらもやろhttps://goo.gl/3Rjh2s
0545名も無き冒険者 (ガラプー KKfe-kKJB)
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2018/05/23(水) 20:14:56.75ID:BdmV0lFAK
新素材追加前に ホバー&ミサイル作った わし家畜組!
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)
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2018/05/23(水) 20:39:39.55ID:jXfWxRzx0
>>527
上がるに決まってんだろ。
取得効率がワイヤーの半分だぞ
あまりに値上がりが予想つきやすすぎて
多分皆やってると思うから
しばらくは全く上がらんとは思うが
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)
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2018/05/23(水) 22:56:40.47ID:21RcKQxl0
>>546
さっきファイルが足りないからアンインストしてうんちゃらってエラー吐いたけど一旦DMMランチャー落として開き直したら普通に出来たぞ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-HY9j)
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2018/05/24(木) 00:46:42.50ID:Wx5vdBaT0
初心者ですまない
ジャンクボウの強みが分からないんだが
パラメーターだけ見たら同じコストのレイピアのほうが優秀に見える
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)
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2018/05/24(木) 00:59:35.99ID:vJwffdI50
>>552
レイピアは火力6を11回に分けて撃つ武器、ジャンクボウは火力5を1発で出し切る武器
このゲームは一瞬でも早く相手の武器を落とせばその後の撃ち合いがすごく有利になる
こう言えばなんとなく強みが分かるんじゃないか?

ファクションの設計図からテストドライブでどっちの武器も試し打ちできるからやってみるといい
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)
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2018/05/24(木) 01:06:21.88ID:1YC5VZ+q0
ダメージってそういうことなのか
というと
レイピア 一発約0.5ダメージ
ジャンクボウ 一発5ダメージ
威力10倍になるのか
まぁDPSだとまた違うだろうけど
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)
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2018/05/24(木) 01:13:10.31ID:NcmxVjcl0
>>544
スキンナー切れるよな
くっついたのも分かりずらけりゃ
外れたのも分かりずらいし
巻き取りでピンと張った状態になったからか振り回されて?すぐ転がされるようになった
逆にギャーハッハって笑われて恥ずかしいったらないわ
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)
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2018/05/24(木) 01:26:48.14ID:vJwffdI50
>>554
とりあえずシンセシスとジャンクボウは補助装備なくてもお手軽に強いんでおすすめ
逆に紫ラジが手に入らない内はオーバーヒート耐久時間ってパラメータ付いてる武器は避けた方がいいかも
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)
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2018/05/24(木) 02:02:18.05ID:Uu45dZRZ0
アイテムのレア度をコモン、レア、エピック、レジェンダリーって表すの他のゲームでもよく見るけど
最初にこの名前言い始めたのはどのゲームなんだろうな
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)
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2018/05/24(木) 04:00:37.64ID:b7FdW2eZ0
(´・ω・`)ディアブロでレアやらレジェやらは使われてたかな
(´・ω・`)M&Mだと単語は違うけど、レリックとかアーティファクトとかでレア度の分類はされてた希ガス
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 93bb-ffCG)
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2018/05/24(木) 04:25:06.59ID:6lLCtY9R0
アスペクト少しダメージ減ったのかもだけどイージスと組み合わせたビルドに毎回武器が持っていかれる
0561名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)
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2018/05/24(木) 06:41:49.14ID:/t1m+ApSd
最近全然crossoutしていなかったけどフォルダを整理してたら捨てるのが勿体ないマクロがあったのであげます

他のゲームで使ってないけど余裕で応用できるかと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1541106.zip


使い方
1.autohotkeyをインストール
2. crossout Lon m2.ahk を起動してみましょう *1
3.マシンガンを2つ付けてそれぞれ別のボタンにしてサブキーに5と6を割り当てます
4.テスト走行を開始します
5.CtrlFlgをONにするため「`」を押します *2
6.左クリックを押すと、自動でタップ打ちになるはず *3
7.もう一度左クリックを押すと終了するはずです
8.CtrlFlgをOffにするため「`」もしくは「Escエスケープ」を押します
9.別のものを実行する時はタスクバーの「H」を終了させます

NOTE:対人でシンセシスを最速撃ちなどのために使用するのはやめましょう
0562名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)
垢版 |
2018/05/24(木) 06:42:37.51ID:/t1m+ApSd
*1 なぜ「`」なのかはUS配列なのでJIS配列の半角/全角キーの位置が「`」だからです
変更したい場合はinc/common.ahiの下の方でCtrlFlgをOnOffの記述があるので変更できます

*2 Lon m2 という名前は左クリックをでON OFFを制御するという意味です
 LB は左クリックを押している間ON
 Mon は中クリック
 2は2でONで1でOFFです
 レイドで適当にタップ打ちのままにしておきたい武器を使用して左クリックや右クリックを自由に使いたい時
 なんかにMonや2を使ってました
 中身はinc/*.ahiファイルをテキストエディタで眺めればわかります
 m2というのはマシンガン2つ rはレイピア sはショットガンという感じでファイルに名前付けしてました

*3 カメレオンを使用した時にOFFになる設定があります現状Fキー固定となってます
 自分はchameleonは必ずFだったので変更したい場合はincの中のahiファイルのGetKeyStateの"f"となっている部分を別のキーに変更してください
 カメレオンを使用せずに別の武器をFにする場合はflg_chameleon := falseとahkファイルの先頭に追記すれば使えます
0563名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)
垢版 |
2018/05/24(木) 06:43:10.31ID:/t1m+ApSd
デフォルトでフラグなどはこうなってますinc/common.ahiをみれば分かります

if flg_chameleon =
flg_chameleon := true

; 右クリックでフルバースト
if flg_fullburst =
flg_fullburst := false

if flg_sound =
flg_sound := false
; 撃っている時に同時にホーンを鳴らす
if flg_horn =
flg_horn := false

; ホーンの間隔設定
if horn_input =
horn_input := 3

if horn_sleep =
horn_sleep := 3
0564名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)
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2018/05/24(木) 06:44:11.97ID:/t1m+ApSd
キー5を27スリープ間撃って18スリープ間離すという意味です
スタートは遅延です。複数のキーを順番に打つためのスリープタイムの設定です
inputをONにすると押しっぱなしという処理になりますinputとsleepは無視されます
elem := Object()
elem["start"] := 0
elem["input"] := 27
elem["sleep"] := 18
elem["key"] := "5"
Array.Insert(elem)

# 最後に
クラスを書ける事を知らなかったし継ぎ足ししながら書いたのでこんな作りなのはご愛嬌
初めて書いたプログラム楽しかったというだけで悪意はありません
0565名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)
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2018/05/24(木) 06:57:53.21ID:/t1m+ApSd
追記
自爆はctrlで固定されてます
なぜか自爆する時にマクロで撃ってると自爆ctrlがupされてしまうので
ctrlを押してる間はマクロ撃ちされません
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)
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2018/05/24(木) 08:26:00.21ID:b7FdW2eZ0
(´・ω・`)まあ労力は買うけど、使い方とかわざわざレス貼る必要あるの?
(´・ω・`)readme.txtで入れときゃいいんじゃない?
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)
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2018/05/24(木) 14:25:45.36ID:NcmxVjcl0
スキンナー巻き取り終わると勝手に外れる仕様だからすぐ外れんのか?
意味無さすぎにも程があるんだが
カプ買えっていう嫌がらせかな
0574名も無き冒険者
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2018/05/24(木) 15:23:58.05
地雷スキンナー初遭遇
これ引っかかるまで不可視状態で赤タグつかないっぽい?
経路限られてるマップで使われたら厄介だわ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)
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2018/05/24(木) 17:26:36.93ID:B3lMk+wQ0
オートカノンって地味に爆発ダメージなのか?
0583名も無き冒険者 (ブーイモ MMcd-UR6K)
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2018/05/24(木) 18:17:06.43ID:V0n/BsCOM
カプカンはいいぞ
近接ビルド対策、自爆対処、敵に張り付かれた味方の援護etc
設置から消えるまでの時間が長いからとりあえず設置しとくと
設置したのを忘れた頃に敵が引っかかるとかもある。
なにより引っ掛かった相手があわあわしてるのが1番楽しい。
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-Ockd)
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2018/05/24(木) 22:47:58.69ID:js9UY7mT0
ヴァージョンアップ前はパッド設定のY軸反転オンにすると
車操作時右レバー上下反転 ビルド時上下反転せずだったのが
ヴァージョンアップ後はビルド時も上下反転になって今まで前者の操作でなれてたからやりにくい
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 1361-Ockd)
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2018/05/24(木) 23:20:09.66ID:XKjeItUb0
ただただ面倒くさくなるアップデート
レイドのPS依存で変化する難易度でログインすらあまりしなくなったが
今回のノーマルレイドにだけプラスチックというので踏ん切りがつきアンインストール
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)
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2018/05/24(木) 23:31:22.93ID:zsiEyxXf0
>>574
いや普通に赤タグ付くが
0590名も無き冒険者 (GB 0H65-dFlx)
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2018/05/25(金) 03:13:10.98ID:5Pbl09hVH
ゲーム起動するたびに全画面表示じゃなくなってるんだが自分だけ?
タスクバーも見えてる状態
毎回オプションで全画面にしないといけない
今回のアップデートからなんだが何もいじってないのに
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)
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2018/05/25(金) 05:31:07.40ID:L4Vbwqlp0
うん
0597名も無き冒険者
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2018/05/25(金) 09:01:08.51
でもブースター頼りのビルドだと試合の1/3か半分ぐらいには残量尽きちゃう
0599名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-BrL+)
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2018/05/25(金) 09:17:57.70ID:VfQtWTReM
大抵ブースターは近接かランスとセットだけどな

新キャビン買った買値で売れなくて仕方なく使ってたら
勝率良いんで売るのやめたw
0607名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-qHd9)
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2018/05/25(金) 19:03:26.71ID:gqjuRkLlM
>>603
10000超えと5000が混在するとそんな事が起きる
10000超えの奴は5000の糞雑魚マッハで死んでんじゃねーよと思い
5000の奴は無駄にPS高い奴のせいで敵が硬過ぎんだよって思う

まあ、5000付近で固まったほうが早くクリア出来るから俺は好きだな
10000超えのビルドとか武器じゃなくて装甲アホみたいに貼っ付けてるのばっかだから時間が無駄にかかるし
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)
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2018/05/25(金) 19:12:16.22ID:gTaNtuhm0
ストーリー性のなさ、単調な作業感をなんとかしようとした結果だろう
色々間違ってるけど

あと当然だけど周回を遅くして稼ぎづらくする意図もあるだろうな
gaijinは課金してもらわなきゃサービス維持できなくなる訳だし
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7952-itQ+)
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2018/05/25(金) 20:13:09.47ID:XLLHOc4/0
カプコンという名前のワイヤー地雷、すげえ使いやすい。
だけどもうちょっとリロード長いほうがバランスいいかもねこれ。
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)
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2018/05/25(金) 21:37:31.02ID:YG3FROqh0
マップが狭くて単調
攻め方が固定化されていつも一緒
グラフィックなんか綺麗にしなくていいからもっと広げて複雑にしてほしい
wotのマップは面白いのがあったな
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)
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2018/05/25(金) 21:55:03.55ID:gTaNtuhm0
ギャラリーのテストドライブにフリーバトルに行くボタン追加して欲しいわ
別に報酬稼げる訳じゃないんだからそのくらい許してくれてもいいと思う
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 7952-itQ+)
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2018/05/25(金) 22:14:16.83ID:XLLHOc4/0
>>614
俺もそう思う。増やすのもだけどマップサイズも車体の平均的な機動力と比較してマップ狭くて遊撃戦の意味がないしなぁ。
そのためか武器にもよるけど基本味方と合わせて敵キルしていくってのが作業感はんぱない希ガス
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)
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2018/05/25(金) 23:03:21.40ID:qz3Jtyt+0
今でも広いだろ
ただでさえホバミサ糞ゲーなのに広くしたら回避不可じゃねえか
絶対に追いつけなくなるしよ遠距離武器の芋祭りだわ
それに拠点確保が今でも間に合わない距離なんだから先に取られたら奪還不可になる
結局自拠点付近にいるようになったらそれこそ芋合戦だし
今固まって移動ばっかりなのはレーダーのせい
一人の敵にみんな群がるし別ルートいってももろバレで意味ないし
なにげにレーダーってかなりの害悪だぞ直接ダメージ無いから実感少ないだろうけど
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