【WoT】World of Tanks 初心者スレ 127
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525067667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Tier10は高課金者でWGの一番のお得意様言われてるからね
ガチでやってる奴はリアルマネーでクレジット買ってるんじゃないか? >>462
トップガン大口径のMバッジ取って負けた事あるからセーフ 自走乗ってたんだけど最前線で敵のISが敵のT150にずっとケツブロされてた
もちろんケツブロ続けるT150は放置してIS撃ちまくったけどめっちゃ可哀そうだった FLでクレリザーブでも炊いてればそのくらいすぐ溜まる
>>466 >>460
いやクレは貯まるんだよ
ただ無理してダメージとりに前に出て戦況を見誤ること数多
しかも目標額貯まるまで集中力落ちてもダラダラ続けてたから単体勝率真っ赤
味方にとっても迷惑な奴だったろうな >>462
なんというか本スレいけば?
話にならん味方ケホで5台撃破しても負ける←いやそのティア帯とか初心者と動物園のチンパンがいっぱいじゃん
ボトムLTなんだがな←ケホ強戦車なのにボトムLTとか言われてもね。
ティア8のようなボトムだとどうにもならないティアと違って8までしか当たらない4-6メインなら100Pと252を抜かせば普通にどうにでもなるよ
愚痴を言いたいなら本スレに行きな kehoって元々偵察枠じゃなかったし、隠蔽下がらん紙装甲MTみたいなものやろ 無双できるtier4-5とトップになるtier9-10使って勝てないのは自分の責任
と思うよう心がけている noob重戦車を脳筋呼ばわりする人が居るが
脳ミソがある分、脳筋の方が余程マシで
noob重戦車は感覚器官だけの昆虫が乗ってる、操作してるんだと思う
魚や昆虫には”痛感が無い”と言われている
”痛感が無い”理由に、「生物にとって痛みとは、失敗を反省する為のもの」と言われている
痛みの苦痛を感じることで、失敗を反省し、次は失敗しないように学習する為のものだ
魚や昆虫に”痛感が無い”理由は、「反省が必要なほど寿命が長くないから」と考えられてる
(学習したところで直ぐに寿命が来るので)
直ぐ死ぬnoob重戦車も、WoTの「死んだらガレージ即戻りOK!」機能により
「最後まで試合を見せられる!」という苦痛がないので、生物の”痛みによる反省”が起こらない
・何故自分は負けたのか?何故チームが負けたのか?という反省をしない
なので、感覚器官しか無い昆虫のように
・反射・感覚的な行動
・自分が気持ち良いプレイ
しかし無い
なので、何も役立たない「戦っている振り」しかしてないのを気が付かない
だから、「前半で芋って、後半前出て来て稼ぐ奴が居る!」なんて、noobな発言を
恥ずかし気もなく言う まあそんな話を初心者スレでされてもねぇ...
あと長い、3行で このゲーム、体調影響するのかな?寝不足とか体調悪いと負けまくるな。 >>481
疲労とストレスを抱え込む社会人プレイヤーはそこら辺の管理が大事になってくる
エイムや操作にも立ち回り考えるのも全部脳神経にかかってくることだから
睡眠不足や疲労で脳が機能してないと成績ガタガタになる
睡眠不足の時と怒り不安イライラなど精神状態不安定な時は
プレイは避けるべき そんなときでもどうしてもプレイしたいならFLにでも行っとけ >>481
むしろ意識できないレベルでの低下ですら動きに大きく影響でてる
コンマ数秒の認識の遅れがチャンスを逃し、危険を増大させてる WOTは認知しないレベルまで健康管理が出来るゲームだからな プレイし始めて150戦なのですが200戦〜500戦にかけての最低限の勝率や生還率、命中率の戦績の数値を教えて下さい。
最低限これだけは維持しておかないといけない勝率などの数値が知りたいです。よろしくお願い致します。 >>486
200〜500戦なんて成績云々より戦車の特徴とMAP覚えろ 5000戦までに勝率50%越えれば平均的な黄色組レベル
1000戦までに勝率50%越えれば緑虫以上になる素質がある可能性がある
いつまでも勝率50%以下なら赤オレンジ組
適当だが >>491
なるほど、俺はスーパーノーブなわけだ。いずれは、平均になりたいもんだ。 >>486
生還率命中率なんてダメージ取って上手くなってりゃ勝手に上がるからどうでもいいよ
200-500戦とかそんな数じゃなく総合1万戦までかけて勝率を52%以上にするという目標を立てておこう
むしろそんなことよりも
マップを知ろう
車両の特徴や弱点を覚えよう
何の車両を目指すかを考えてみよう 1000戦超えるまで他の数字は一切気にしないでいい
「noobがー」とか「赤猿ガー」とかに毒されすぎや バージョンアップしてから過去のリプレイが見られなくなりました
何とか見る方法はないでしょうか? >>497
過去のバージョン探してインストールするしかない 4600戦で50.05%だからこのままだと黄色相当ってことか
なるほど、的確だ
あと5000戦で2%も勝率あげられるだろうか・・・
正直最初の2000戦の負債が大きすぎてつらい
右も左も分からないあの頃は0ダメ爆散が当たり前で総合たしか45%ぐらいだったし >>488
アドバイスありがとうございます。アドバイス通りまずは車輌の特徴とマップ形状を覚えるようにします。
>>493
アドバイスありがとうございます。車輌の特徴とマップの形状を覚えつつ自分に合った車種を探そうと思います。
現状勝率は50%を維持出来ていますが味方プレイヤーのおかげで維持出来ている状態でもありますので自力で戦果を出せて勝率を維持出来るよう練習していきます。 腹
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! アドバイスお願いします。
鉱山の次に簡単なのはどこでしょうか?
他ではボコボコにされるのです。 腹
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! 鉱山がある時期から非常に苦手になった。どーしよ。。 >>499
いけるいける。
総戦数10K以下なら最適ティア帯を間違えずに乗って
しっかり働けば勝率ってしっかりあがる。 >>505
乗ってるティア帯や車種(あるいは車両)も書かずにアドバスもないよ >>512
そういう時は他人のリプ見て勉強するようにしてる 鉱山が簡単に思えるって事は低tierのTDじゃなかろうか?
定番の狙撃ポジである程度はカバー出来るし 鉱山の件ですけど何も知らずに購入したKV-1なら勝てます。
独tier4で修行中です。 「撃てるけど撃たれる」って状態で撃ちに行くのは大概悪手だから覚えとけよ ボトムHTでトップリザルトとかMバッヂよりうれしいよな >>499
それなら余裕
わいみたいな5千戦で48%のゴミだったけど1万とちょっとで52%いった
着々とプレイヤースキルあげときゃ2万戦あたりまでいくと55%。3万戦くらいで58%くらいまではいくで >>517
ランダム戦だから様々なマップに触れるとは思うんだけど、どういう意味での簡単なのかがよくわからん
マップとして単純という意味の簡単ならエンスクと答える。
簡単に勝てますよというマップならフィヨルドの東スタートだし
ダメが簡単に出せた上で勝てますよというマップならない
人によって得意マップ不得意マップあるだろうしなんともどちらスタートでも自走除いたなんの車種使っても勝ちやすいマップは自分の中では確かにあるし人によってもあるだろうね。
だけど万人共通なんていうのは簡単に勝てるという意味ならフィヨルド東スタートくらい
他のマップではスタート位置で有利不利はあれど簡単に勝てるかと言われたらそれは違うし >>500
車両の弱点サイト
Tanksgg
で調べてどーぞ
このサイトで弱点をいろいろ弄ってみるといい
実はここが弱点だったのかとか新たな発見も出来る
戦車の8割〜9割に似通った弱点があるから探してもみるといいよ ソロだと勝率は53〜54%で壁があって55%以上は本当に上手い人でないと突破できない
後悔覚悟でKV2R買ったったぜ
迷彩がかっこいいから良しとしよう あの〜
マルチじゃないほうの鉱山なのです。
説明不足ですみません。 >>522
アドバイスありがとうございます。早速お教え頂きましたtanksggをブックマークさせて頂きました。
まだどこの国家のツリーに絞るか決められていないので装甲圧の比較などにも活用させて頂きます。 >>524
マルチじゃないってひょっとしてMAPが選択出来るチーム戦の事かな?
HTの練習兼ねてMAPを選ぶということなら
エンスクとかエル・ハルフ、マンネルヘイム辺りのオスオス会場が大体決まってるMAPになるんじゃないかな
簡単って意味が何を指すのか分からないから何とも言えないが… KV2RはTier6だから1戦のクレジット2万〜3万くらいと少ないが毎回黒字だから良いということにしよう
さすがKV2だけあって敵にプレッシャー与えてる感はあるな
面白戦車だからたまに乗るのが良さそう乗りすぎるとすぐ飽きそう >>524
すまん
何戦をしているか教えてくれ
ランダム戦とかそういう意味のことな
数を聞いてるわけじゃないからな このスレに来た将来有望な新米タンカーにはぜひアラモソ動画一周をお勧めしたい
直近100回分見るだけでも大体の定石や押引きの判断がわかるはず チュートリアルの戦車訓練のことじゃない?どうせ深く考えても仕方ない 彼は多分チュートリアルがシングル戦
ランダム戦がマルチ戦だと思ってる
今のチュートリアルはシングルゲーみたいになってるし たまたま鉱山ってワードがwotにあっただけで別ゲーの話してた説 たまに現れるスレユニカム様にはぶちギレるのにガチ初心者がくると同じような事をする住人怖い PS4のゲームモード選択にマルチプレーヤーというのがある。
おなじくモードの中に戦車訓練というのがありそのなかの鉱山だろ。 日重始めてみたんだけどヒドいな、これ
オイ試でそろそろ100戦なるんだが、毎戦ただHT戦場に散歩するだけで勝率65%とかOPじゃん >>524
もしかして:ブートキャンプの最終ステージが簡単? >>545
それになれると立ち回り下手くそになるよ。 日重強くした代わりにデカくて鈍足だからな
半分は一方的な自走砲との戦いだからあまり面白くないんや >>543
そもそもPC版とPS4版を間違えてるのかな? >>545 それでもかなり弱体化されてる。前は10cm積めたからね。 >>524
おまいさんの戦闘画面には戦車を動かすと左側に半透明で進行方向が出るか、拡大するときはパッドの右スティックを押し込むのか? エーレンベルグの北側がいつも負けるんだが、どう動けば勝てますか?
東は北東の林のせいで動けないし、中央の街は止まると自走の的で正面を進んでもこれまた北東から撃ってくるし、
北側が凄い不利なマップに思えるんだが エーレンベルクで赤チームMTHTがA0に行くことが多いんだけどこれってアリなの?
茂み増えたのはわかるけどCD9とか街とかに行った方良さそうなんだが エーレンもだがHT会場が無くて睨み合いするマップは我慢できないnoobが多い方が負ける
先に攻めようとする方が撃たれる仕組みだから
マップが糞ってことだけどな ワッチョイ的に>>524と>>541同一人物やで
で多分>>543が真理だとおもう PS4版がpc版とどれだけ違うかも分からんこの板の住人に聞くのが間違いな質問だな
誘導してやるのが正解か
【PS4】World of Tanks part149【WoT】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1526118502/ >>559
初心者相手に偉そうにしたいカス共だからな >>558
南が東を攻める・北が西を攻める
これをやった方が負けるだけかと 南は東も攻めれるよ、LT次第で。
色々条件とタイミングがあるけど、A9、0付近の敵を発見できる。
E25とかは無理だけど。 今のエーレンベルグならHTが5ラインで殴り勝ってMTLTが高い所押さえれば勝てるよ >>564
そんなリスキーな戦術は「良い戦術」とは呼べないでしょ >>553
エーレンの北側ってそんなに負けるっけ?
ひとまずエーレンの北側の負けパターンは5ラインの中央突破されて中央と東の膠着状態が中央突破されることで解けクロス状態にされること
これは強襲でも同じやね
今の重要ラインは5ラインのおっすおっす会場
昔と違ってHTが極めて重要なマップになった
逆に言えば中央突破さえされなければ負けないよ
東の風車周りに集まる奴は5ラインの家の間にある茂みから射線が通るし丘の林がもっさりのとこも射線通るし
西なんか陣地付近や中央からスポスポ通るし
守りという意味では5ライン完全突破されるまでは北スタートは相当強いと思うよ
北も南も同じ5ライン6ライン突破しない限りは攻めとしては本当にどうにもならない
北スタートで東突破しても中央完全突破してないなら中央からスポスポ射線通るしね
北スタートでも南スタートでも西や東を突破したら中央の味方と合流して川渡りしながら叩き潰そう
ただ、中央から射線がどうしても通りやすいのと現状の林の多さの偏りから西は城廃墟付近まで風車付近まででそこで膠着してしまう現象があるし返り討ちにあう可能性も高い。
だからこそエーレンは川付近の街に数や主力を置き突破出来た方が方が勝つマップだと思うよ。
長文でごめんね
>>554
普通TDとかいくけどいなかったらMT行ってもありっちゃあり
HTがそこいるのはやばい
>>555
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