あとはショップで極限まで効率化を施された最強機体を誰でも手に入れられて それらの機体が戦場で敵になるってこともクラフト要素を潰してるだろうね
ショップが実装されていなかった頃は皆大なり小なり無駄のある自作機体で戦ってたから 多少装飾に偏った無駄の多い機体で出撃しても性能さは少なかったけど
今は皆ショップ産の最強機体を乗り回すから戦場ではソレ以外の機体の立場がない
ゲームバランスを先鋭化させた原因はショップにもあるだろうね