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【XO】Crossout part40

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a9-8mjL)
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2018/06/27(水) 16:10:22.48ID:h3yY1Rve0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1527934005/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 4747-sule)
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2018/07/11(水) 18:12:58.78ID:3dMPWmbj0
集弾率25%とか色々と強くなりそうなのは思いつくけど、やっぱ一番やばそうなのはクリケットだな
特性が発動する距離からの命中率上がったら凄い事になりそう

>>564
ハリケーンに集弾率は関係無いぞガイジ
0569名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-9y1R)
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2018/07/11(水) 18:57:20.68ID:qBZq+tQjr
>>568
サイクロン集弾悪いからね
二丁積みの俺としては絶対買うわ
運営の犬ですわ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-ZlIF)
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2018/07/11(水) 19:48:47.39ID:RxEBxdk60
やっぱり一次装甲用にapcパネル欲しいなぁ...いっそ装甲も売り買いできればいいのに。
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ c767-/xtQ)
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2018/07/11(水) 20:50:22.28ID:zPAbY1420
いや、だから運営はなーんでバランス壊れるようなモンばっかりだすんだw
キャノンとかいうカテゴリの武器もういらねぇなこれw
0575名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-rUvl)
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2018/07/11(水) 20:50:38.42ID:9lE9JTNva
スチールクレードルのノーマル最高や
異常なまでに弱いリヴァイアサンでプラ20個
0576名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-rUvl)
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2018/07/11(水) 20:55:58.48ID:9lE9JTNva
>>537
あれショトガなら瞬殺できるで
クランであのビルド使って調子こいてるやつも撃退
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-a75z)
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2018/07/11(水) 21:12:20.13ID:RxEBxdk60
なんかSLAM DANK だとか言う「へんなの」を見つけたんだが投げ技ってxoにあるの?
0580名も無き冒険者 (US 0H4f-ElqE)
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2018/07/11(水) 21:47:59.58ID:dKM7MGPMH
クリケットやスローターみたいな運まかせで撃つのは弾が散るから当たる確率が増えるんだろ
集弾したら余計に当たらなくなるんじゃないの
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-SVZQ)
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2018/07/11(水) 21:55:57.40ID:YQYDskhS0
ショットガンも集弾率が上がったら適正距離が伸びてやばそう。
ミドルレンジからMAX威力になるのなら武器破壊好き放題だね。
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-sule)
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2018/07/11(水) 21:58:47.50ID:F2RzRDlv0
弾を散らしたいなら射撃中に照準振ればいいだけ
というかロケグレの精度で300〜400m超の適当撒きなら集弾25%付いても十分過ぎるほど散るんじゃないかな
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f3e-KMj/)
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2018/07/11(水) 22:52:12.30ID:ez0P0KZm0
集弾率上がって一番凶悪になるのはファフニールだと思いますはい
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ b55c-pYBV)
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2018/07/12(木) 01:21:31.20ID:8bbVMgQj0
牙とかゆーキャビンってどーなの?
なんかめっちゃ安いような
0591名も無き冒険者
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2018/07/12(木) 01:48:18.46
まずゲームの衝突判定がおかしいし
ブースターふかして最高速の状態でキャビン同士正面衝突してようやくまともなダメージを与えられる
完全にネタキャビン
0593名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-brPR)
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2018/07/12(木) 01:55:46.27ID:TiYgKT37a
ブースターで爆発寸前まで加速して体当たりすると4ケタダメージ出る
クリケットとかでバンパーを破壊してから体当たりすると大体即死
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b6-Y8gp)
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2018/07/12(木) 02:14:26.01ID:6sXQrmxQ0
相手のキャビンに牙を当てるための工夫をするのがビルドの面白いところなのに
キャビンにさえ刺さればほぼ1確だからバンパーとかの邪魔なストラクチャをどうやって処分するかだね
いつだったかのCrossoutshowで動画でチェイスのトラックを体当たりで1確したりポンプを体当たりで1確してるのがあったし
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ b55c-pYBV)
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2018/07/12(木) 02:14:55.75ID:8bbVMgQj0
>>592
最安価なen12キャビンとして見てもゴミすか?
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-Y8gp)
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2018/07/12(木) 02:50:33.78ID:T83irQ720
>>595
同じくらいの値段でクォンタム買えるじゃん、俺にはそっちの方が良く見える
重量制限ユルいしパワーあるし最高速も十分高いし体当たりがしたけりゃ潜り込み型ビルド組めば大体の相手には当たり勝てるし牙使う理由が考えつかない
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d75-CU7+)
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2018/07/12(木) 08:03:56.11ID:FU4PsY2t0
あれ?今回の新キャビンの集弾性upって俺の予想に反してスレ的にはアリという感じなんすね。
キャノン使いからしたらこれたまったもんじゃないけどw
いよいよ武器を見直さないといかん・・。ショットガンとかいいんすかねぇwはーつれ。
0598名も無き冒険者 (US 0H4d-nFUp)
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2018/07/12(木) 08:34:15.68ID:SY0DZw1ZH
あんまり期待しないほうがいいけどな
牙もクズだったしこの前出たのもパッとしない
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ b55c-pYBV)
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2018/07/12(木) 08:37:03.67ID:LyZ6ahMy0
>>596
Ps4の大体の相場 クォンタム1100コインくらい。
牙 690ちょい。
0601名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-wbm2)
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2018/07/12(木) 08:43:17.03ID:1+CldNZ0a
suslikの今回の新キャビンの検証動画みたらクリケット5発中4発は真っ直ぐとんでた
あとマフラーからめっちゃ火ふくのがかっこいいって喜んでた
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-Y8gp)
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2018/07/12(木) 10:07:45.71ID:T83irQ720
>>599
PCの相場はクォンタム430で牙が490くらいだが
やたらコイン流通量多いとは思ってたけどやっぱPS4は課金の割合が高くて課金装備が安くなる傾向なのな
0603名も無き冒険者 (スップ Sd0a-pYBV)
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2018/07/12(木) 10:46:39.76ID:6l+eLD61d
>>602
蜘蛛とかは1400コイン越えてる辺り単に性能なんすかねぇ。
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ de00-PYEt)
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2018/07/12(木) 11:46:30.85ID:X9pJWKAi0
静止時集弾性能25%upとか10秒間ダメージくらわなければ集弾性能25%upとかマシンガンに限り集弾性能25%upとかじゃないもんな
常にすべての武器が集弾性能25%upだもんな
それでいて数値性能がクオンタムの上位互換でPSは1500とか
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ de00-PYEt)
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2018/07/12(木) 12:20:40.46ID:LrOEOdKI0
>>611
>MG以外は余り集弾って関係ない気がするけど

??
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-hYAp)
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2018/07/12(木) 12:49:05.61ID:Yl6rL6vd0
オートキャノン増えるんやない?
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ a5b8-q5xV)
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2018/07/12(木) 13:57:04.07ID:qfSKQ14Q0
>>612
ショットガンは、なぜ近距離でしか力を発揮できないのかというと弾が飛び散って全弾命中しないから。
集弾率が上ると弾が真っ直ぐ飛ぶ=ショットガンの適正距離が延びる。

マシンガンの適正距離でショットガンのMAXダメージ連射できたらゲームバランスぶっ壊れるだろうね。
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-Y8gp)
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2018/07/12(木) 14:06:42.96ID:T83irQ720
>>618
SGの最大射程はMGの1/5くらいしかないからそんな事にはならんよ
SGが一番火力を出せるのはスパークの射程の半分くらいの距離、それ超えると減衰かかって弱くなって行って最大射程超えるとダメージが発生しなくなる

つっても照準の真ん中付近に飛ぶ弾が多くなるだけでもSGの火力は凄い上がるとは思うけどね
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 6664-hYAp)
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2018/07/12(木) 14:31:31.54ID:UGwFMm3B0
ショットガン使いは味方にいると頼もしいし、敵にいるとほんまウザいわ笑
俺はサイクロンだからどうしても一点集中してる時に横から突如来られると何も出来ん
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 6664-hYAp)
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2018/07/12(木) 14:32:50.92ID:UGwFMm3B0
>>576
ハーベスターショットガン二丁のビルドの方が端から見て活躍してる気がする
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a45-qJjT)
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2018/07/12(木) 14:34:07.59ID:jGUxbV/n0
SGなんか大して変わらん所詮近づいて撃つだけだ
問題はクリケット
マジ糞ゲー臭しかしない
まーた下手糞ホバーの有利武器になったわ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ec6-WHCl)
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2018/07/12(木) 16:52:59.35ID:L8wYv8ID0
次のアプデでカプカン弱体、ウェアウルフパワーアップ、ワイルドファイヤ爆発半径アップ、バリアー\消費電力ダウン、リーパーバレル回転サクジョ?ユニーク効果サクジョ?ダメージアップ、トーメンターオーバーヒート削除、カメレオンが部分的に可視される模様

新しいパックは購入しなくても構成部品を入手できる?
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-Y8gp)
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2018/07/12(木) 16:59:45.45ID:T83irQ720
どれも妥当なとこやね
ウェアウルフ弱すぎたしワイルドファイア使ってる奴いないしカプカン強すぎるしリーパーはサイクロンに食われてるし
トーメンターはデメリットなくてもEN2で十分重いしカメレオンは隠れ過ぎだし

いっそカプカンは削除でもいいと思うけど
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b4-NFua)
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2018/07/12(木) 17:11:38.53ID:K+uVX3Mv0
>>630
いや0.9.95.1とみた
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 39a4-LQig)
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2018/07/12(木) 17:19:28.12ID:3Dk05FUL0
Gaijinの凄い所は課金パック由来の装備も躊躇いもなく弱体化する所よな、尊敬するわ。

>>621
マーケットに流れる。ただ、高いパックの強いパーツは売値も高くなりがちだけど。
0633名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
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2018/07/12(木) 17:53:37.44ID:DkgsvkS0a
というか
課金装備は購買意欲をそそるよう明らかに強くしといて、後でバランス取れるように弱体化してるだけでは
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 39a4-LQig)
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2018/07/12(木) 18:31:27.11ID:3Dk05FUL0
そうだけど、
大抵は強い装備は課金者からの反感を恐れてそのままにして、更に強い装備を実装するインフレ路線取る所も多いと思ってな。
他にも、例えばwowsは強い課金艦実装しちゃったらそのままや二度と販売しない方向を取ったりとかね。
0635名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
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2018/07/12(木) 18:38:43.44ID:DkgsvkS0a
なるほど。確かにインフレは他と比べると緩いね。課金してた人からすりゃ「どうせまた弱体化すんでしょ?じゃあ買わね」ってなる日が来そうだけど
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 39a4-LQig)
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2018/07/12(木) 18:45:06.16ID:3Dk05FUL0
>>635
そうそれ。
ってなりそうと思って開発側も弱体化はしづらいと思うんだけど、Gaijinは「知らんな」と言わんばかりに弱体化してるからなぁ。

まぁ、弱体化と言っても即ゴミになるほど強力なのはせず、徐々に弱体化するからその前に売るので自分はあんまり気にしてないけどね。
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-dbYN)
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2018/07/12(木) 18:54:22.00ID:9zbfFA+l0
あ、今やってるミッション15回勝利で20コイン
このイベントは、7月12日15:00 JSTから7月13日15:00 JSTまで行われます。
だそうだ。
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-dbYN)
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2018/07/12(木) 18:54:49.57ID:9zbfFA+l0
あ、今やってるミッション15回勝利で20コイン
このイベントは、7月12日15:00から7月13日15:00まで行われます。
だそうだ。
0644名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-brPR)
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2018/07/12(木) 19:07:26.49ID:urr7nUcYa
200コインなら絶対やるが20コインならレイドでプラッチックや電子機器集めてる方が割がいい
0646名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-brPR)
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2018/07/12(木) 19:16:38.68ID:urr7nUcYa
15戦して20コインならレイドで5戦して150〜180コイン+α稼ぐ方を選ぶ
0648名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
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2018/07/12(木) 19:35:10.18ID:DkgsvkS0a
てかレイドバトルはカウントされないの?
0649名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
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2018/07/12(木) 19:36:49.33ID:DkgsvkS0a
社畜はプレイできるタイミング短いから辛いわ
昨日ログインできんかったし
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ e5bd-dbYN)
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2018/07/12(木) 19:45:20.89ID:ReV2r+tI0
>>626
リーパーに関しては、
>Change the unique perk of the gun. At the moment it is planned that the gun will no longer overheat when firing.
>Slightly increase minigun damage.
とのことですので、
ダメージが上昇する上に、どれだけ射撃してもオーバーヒートしなくなるようです。
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ de00-PYEt)
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2018/07/12(木) 20:10:53.17ID:0ycQjazf0
一日で15勝はきついな。
2時間くらいプレイしないと無理
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ de00-PYEt)
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2018/07/12(木) 20:17:22.83ID:0ycQjazf0
露鯖でパトロールすればすぐってわけか
それでも計算したら45分かかるわけだが
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b6-Y8gp)
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2018/07/12(木) 20:40:49.97ID:6sXQrmxQ0
どこに情報あるのかと思ったらフォーラムに普通にあったし
読み終わったら前みたいに簡単に訳してみるわ
[News] Preliminary information on the Crossout update 0.9.95
0660名も無き冒険者 (US 0Hd2-nFUp)
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2018/07/12(木) 21:09:28.65ID:NG4KwDZdH
カメレオンの部分可視いいねぇ
これで装着する奴が減ればハリケーン使いとしては万々歳
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b6-Y8gp)
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2018/07/12(木) 21:15:43.63ID:6sXQrmxQ0
そういうわけで簡単に訳しといた・・・誤訳あったら笑って許して

次のアップデート - Crossout 0.9.95についてお話します。
ブログの内容は予備計画みたいなものだから、変更されたり実装されなかったりとかあるから。

リーパーとトーメンターの強化は今後の予定に入ってるけど、今回の0.9.95じゃやらないから。
そういうことで今回のバランス調整入れる部分として下記の部分を計画中。
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b6-Y8gp)
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2018/07/12(木) 21:18:37.07ID:6sXQrmxQ0
・ウェアウルフのパワー(加速)の強化
理由:軽キャビンであるウェアウルフの特徴は速さと操縦性だけど、キャビンの積載限界に近づくと加速が死ぬよね。
   だから動力学的に性能向上させるキャビンパワーをあげることにしました。
   これでキャビン性能のバランスが取れるようになり、ウェアウルフは軽キャビンの中でも突出した性能になるよ。

・ワイルドファイアの爆発半径の増加
理由:他のエピック武器と比較して、プラズマガン弱くね?他の回転砲塔の武器より爆発半径小さいし。
    だから他の回転砲塔の武器と同じぐらいの爆発半径持たせるよ。

・バリアーIXのENとPSを削減
理由:支援装備としてバリアーはあなたと仲間を護り、コントロールポイントを得るのに効果的に運用できるよ。
    でもEN消費大きすぎて採用しづらいっていう現状なんだよね。これを私達はどうにかしたいんだよ。

・カプカン:拘束時間減らしてリロード時間長くして起動時に若干ディレイかませるよ
理由:前回あれだけ修正いれたっていうのにこの武器強すぎなんだよ。
   捕獲された人が生き残る可能性を上げて、カプカン使ってる人が拘束し放題なんて状態を作れないように拘束時間を減らしてリロード時間のばすわ。
   あと起動時に若干ディレイをいれて拘束されるまでにプレイヤーが対処できる時間を作る予定。

・カメレオンで透明になった機体の検出半径を増加
理由:透明化ってプレイヤーに大きなアドバンテージをもたらして、隠密からの攻撃ができるよね。
   でも、よくよく考えたらこの透明化って強すぎじゃね。
   透明になっている相手に対してプレイヤーが部分的に視認できる半径を広くすることで
   透明になってる敵を見つけて蜂の巣にしてあげるチャンス増やしましょうって結論になりました。

これらに加えて、専用キャビン・塗料・インテリア・ストラクチャを持った新しいコリドーパックを追加予定です。
パックを買わなくてもストラクチャはゲーム中で手に入れられるから。
ここまでの内容を0.9.95でやる予定です。
0663名も無き冒険者 (US 0H7e-nFUp)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:28:04.89ID:pve8FnquH
カプカンは十分楽しませてもらったからもういいよ
アプデ後は前後にランスでいくから近接君どんどん来いよw
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 66ed-Y8gp)
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2018/07/12(木) 21:45:38.43ID:S3hzbC+Z0
透明ってそんな強いか?
視界内にいれば普通に分かるし対処できないのは透明とか関係無い気がするんだが

これが見つかりやすくなったら誰も透明使わないんじゃなかろうか
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-Y8gp)
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2018/07/12(木) 21:54:27.05ID:T83irQ720
んなわけあるかい
マーカー消してマップ表示も消して視認しづらくなるなら近接のお供としては十分過ぎるし
重量級にとってはそれこそハリケーン対策だけでEN1の価値はあるし

カメレオンにモノ言わせて正面から距離詰めるとかいう舐めたプレイしたら早めの反撃もらうようになるだけ
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