【WoWS】World of Warships 第603艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 交通安全を心がけましょう、いつどこで小学生うーすたーやおばちゃんデモインJKマイノが飛び出してくるかわかりません
CAPコンビニ前でアクセルの踏み間違えは大変危険です、過失は100%こちらが負う事になります やっぱりセンス無いやつは上級者の動き見るのが一番なんやね
コイツタメになるで!って方がいれば教えてもらえませんかね 最初にCAP踏んでレーダー艦の位置覚えて相手の駆逐艦しばいて後は流れで
黄色出るだけならこれで十分やろ (´・ω・`)むやみに出撃するぐらいならベッドで仰向けになりながら1人反省会でもしてた方が強くなれる 手本になる人とか
ここに書いたら、その人に迷惑掛かりそうだから書かないよ (´・ω・`)ゲームに負けたは色んな要因が絡み合ってるしそもそも他人の行動全部は把握できないけど
自分の死因なら分かるからそこから遡ってどの行動が悪かったか洗い出して改善すれば強くなれる ウースターに対してメタ張っていきたいんだが何乗ればいいだろうか。
鯖勝率やけに高いしウースターに戦場持ってかれてる感じ凄い。
やっぱこっちもウースター出すしかないクソゲー? ハバロでウースターのヘイトをひたすら一手に引き受け続けるのはどうやろか ハバロでウースター追い返せそう?
側面装甲は強いけど甲板IFHE貫通で溶かされそうなんですがそれは 追い返せなくてもウースターに遠距離からハバロへ当たりもせんふんわり砲撃させ続ければ無力化できるかなーって思っただけなんよ
机上の空論かも分からん あえて他の艦でってならレピュか大和かね
甲板30mmだから見つけ次第強制貫通させてあひぃんさせるしかない
ハバロはウースターに構ってたら仕事できないから辛いな
あとIFHEつけても甲板にダメージ入らん でもウースター実際乗ってみて、素の射程がかなり長いから撃つ島相当選ぶなとは思った。
ハバロみたいな硬い奴ならスポット出来るかねえ?現状いいアイデアが裏取りしてウースターの島裏隠蔽撃ちを防ぐくらいしか思いつかない 最近マッチングするとレーダー艦最低三隻からで、島裏ポイントから抜け道見つけたいけど、ミニマップの片側がほぼレーダー範囲で埋まるのよね。上手くいっても追従する艦はまるで理解してなかったりするし、占領しろとか言うし。もうモスカヴァ乗ろうかしら。 昨日、巡洋艦の第二砲塔下部にあたる魚雷をみたんだがそのまま線だけ残して後方に流れてた
前後に並んだ戦艦には当たってた
不発って実装されてた?それとも艦首一個分くらい同期ずれて描画されてる?
モンハン並みの同期なのかね ウースターで遊び過ぎたせいで蔵王で出たら偏差がズレる件 島裏からドヤ顔で現れたミノをQP2斉射で仕留めたった
これだからソ駆は楽しい このゲーム始めてTIER6に昇ったばかりのFUSO乗りのnoobなんだけど
俺の事試合中チャットでreportしろだのファッキンプレイヤーだの言ったあげく突貫して沈んだ戦艦に終始FFの砲撃何度も貰って
ずっと邪魔されてたんだけどこのゲームこんな奴ばっかなのかね(試合には勝った >>222
そうだよ
君も上手くなれば同じ様になるさw FFまでしてくるやつは稀だけど暴言チンパンは結構いる
ユニカムなストリーマーでもたまにNOOBとか言われたりしてるから相手にしないことが大事 >>222
通常では考えられないような行動してたんじゃないの?
そのうち分かるよw t6の初心者にいちいち文句付けてる時点で雑魚でしょ t8以上ならともかく、中tierでそれはそいつがゴミクズだから気にせず遊べ 明らかなクソ赤猿(与ダメみたらbotとしか思えないが)にガチギレしてる奴とかいるけど、長文チャットでキレてる暇があるなら撃てよって感じ いやあもう唯々怖かった
自分の行動が間違ってた点も分からなかったのに淡々とチャットでこいつをreportしろって粘着されてFFされてたので
イベント復帰ユーザーなのでまた休眠に入ろうと思いました('ω`)
>>227
自陣近くで防衛してた巡洋艦を後ろから援護してたんですが後ろからやってきた戦艦が巡洋艦より前に突撃して行って
4人から集中砲火されながら敵ではなく俺にFF開始してこいつをreportしろって沈むまで粘着してきたんですよね
俺の行動も間違ってた所あったかもしれないんでいつか彼の考えが分かる日が来るといいです >>231
お? 顔真っ赤のご本人様か?w
このゲーム三回に一回は絶対負ける試合があるから割りきった方が良いぞ。三連敗したらもうその日はゲームやめろ。 >>232
誰だって最初は立ち回りもクソもない初心者だから、そう縮こまらずに遊んでりゃいいよ
しょっちゅうそうやって絡まれるんでもなきゃあんたが原因でもないだろうし FFしてきてる時点で救い用のないキチガイだから無視してOK >>232
覚悟があるならここにリプレイ晒すのも1つの手か。アドバイスを貰えてそのクソ野郎も晒せて一石二鳥 イラついて文句言うとこまではまぁわかるけど、手出すとこまで行く奴って車運転してても煽り運転とかしてそう たかがゲームでキレる人は「私は自分のご機嫌を自分で取れない未熟者です」ってアピールしてるだけやで ランダム戦で怒ることはあまりないが、クラン戦でヘマやった奴に注意することはよくあるよ
クラン戦は遊びじゃないからな 低Tだとベテランの初心者がやたらとキレながらプレイしてるのよく見るの怖いの ランダム戦でそんなんに腹立ててたら、何回キレてもキリがないしな
でも余りに戦績がひどいやつはco-opにしばらく幽閉するシステム作って欲しい >>231
カイジ、この土壇場で致命的ミス・・・!
悪魔の微笑み、死神の手招き!
一縷の望みが今、途切れる! ダラスって主砲が当てにくい以外欠点ないな。
山越え射撃に慣れている人なら利点ですらあるのかな? >>247
マグロでいうトロや大トロの部分やからな
脂や旨みが多いから好んで食う人も居るし居酒屋メニューでも大人気やで、ダラス定食とか ランダムで身内以外に怒っても意味ネーヨ 身内ですら微妙
>>9みたいに更にパフォーマンス下げるだけで良いことねーわ
むしろヨイショしてやった方がいい リアルのスポーツやと、大したことないプレイでもナイス!って声かけあってテンション上げてくものやしな。
F11押す準備は常にしとくんやで。 >>250
ちょっとわかるわ。
病みつきになってヘレナに行くの躊躇うわ。
T6巡洋艦ってバランス良くなった気がする。 リアンダーというかAPしか使えない巡洋艦ってめちゃくちゃ弱くないか?
逃げるグラーフを追いかけたけど、こちらの弾の8割は跳弾でノーダメージ
燃やせないから艦載機が入れ替わり立ち替わりえんえんと飛来して爆弾食らうこと15回前後
途中でとうとうクリティカルもらって大きく削られ沈没
この艦種は空母を射程に捕らえてタイマンできる状況で、追撃を諦めて味方の援護を待たなければならないのか・・・ グラーフかてえからな
艦斜めにしとけば巡洋艦のAPなら弾けるし
リアンダーだと爆弾でやれなくても副砲で勝てる マイノーターなら楽しく追いかけっこできるから安心してツリー進めるんだ ミノでも無理だぞ
T9とか10の装甲空母はミノAPなんて一発も刺さらず
ミノにはAAスキルないから同時攻撃で捌ききれずに死ぬ そうだったっけ?
そういやマイノで逃げる空母と追いかけっこした記憶なかったわ 大鳳白龍の甲板は大和弾すら弾く化け物だからな
山なり弾道のAPじゃどうしようもない マイノレベルの投射量に対空スキル取ってたらさすがにグラーフじゃ無理
ネプチューンは副砲+爆弾で勝てると思う 今のT10 zao沢山引いた方が負けるな。
赤猿蔵王ばがりだし.......
魚雷投げたいヤツばかりで駆逐乗って前にいると超怖いわ
レーダー艦で来いや (´・ω・`)朝潮再販とかやめて…それぐらいならもう…
(´・ω・`)…
(´・ω・`)黒潮や!よろしゅうな! 下手な他人に空母を任せるくらいなら
自分が空母乗って勝ちにいくを繰り返した結果
クランから空母専の人と勘違いされてた・・・・
違うんや、駆逐も巡洋も戦艦も、NumbersのPRで1600〜1900くらいあるんや
空母が2300overで確かに得意だけど、どの艦種も乗れるマルチプレイヤー目指してるんや >>266
ハイダは別に強くも感じないし、シムスやレニンで別に良いかと
朝潮はオンリーワンなので買い ガイジ使う奴はほぼ100パーセントアレだわ、コミュ障 >>266
(´・ω・`)よっぽどHAIDAが好きならともかく、朝潮はOP艦ギリギリ手前の代物よ?
(´・ω・`)朝潮なら外周いくのんしても許される、特別なオンリーワン
(´・ω・`)外周いくのん! (´・ω・`)なお朝潮はT8駆逐艦の中ではプラブースト要因のあるKIDDに次いで、堂々の勝率 2位
(´・ω・`)つよい…つよすぎるでありましょう?
(´・ω・`)れっつ、外周いくのん!
https://asia.wows-numbers.com/ship/3751687888,Asashio/ HAIDAはオナニー用だろ煙幕自分しか使えないから
消耗品で魚雷発見スキルが使える程度の代物だし特に強みはないけどT7最良隠蔽 最近始めましたよろしく
魚雷適当に打ったら前の巡洋艦轟沈させちゃって16戦くらいcoopしかさせてもらてえませんごめんなさい
鯖NAで始めたんだけどアジアのがよかったんかな 日中メインならNAの方が人が多くていいんじゃないの
夕方〜夜メインなら鯵の方がいいけどね 対ウスターで未だAP撃つ無能は死ね
HE山ほど撃てば簡単に沈むのに
英巡と違うことに、はよ気づけ すまんHE弾かれるけどAPなら斉射2000以上出るんだわ(ソ駆並感) ハイダは強いよ。
隠蔽5,7kmで砲性能も水準以上、長時間ソナーのおかげで魚雷事故も少ない。
確かに煙幕は使いづらいし魚雷も弱いけど、CAPとスポット能力が非常に高い。
あと個人的には、艦だけで買っても、2000ダブロン払えばあのかわいい迷彩を使えるのもいい。 >>273
FF魚雷は誰もが通る道や
戦闘重ねて周りが見えるようになったらFF魚雷はしなくなるよ
鯖はNAでいいと思うよ
鯵は中華が流れてきてるからその層が高Tierに到着するとどうなるか分からん >>268
>>270
外周は行かないけど朝潮にしとくよ(^^; アジアが嫌なら5chも嫌だろ、わざわざ来んなよ
EUかNAにもコミュニティや掲示板があるだろうからそっちへ行け 朝潮は乗り手を選ぶ船だから要注意ね
勝率60パー 平均与ダメが6万 魚雷命中率10% が強い朝潮の目安
外周行かなくても十分戦果出せるから
まぁ頑張れや 100戦したら報告ね >>282
いや、レーダー過多の高ティアで開幕capとか自殺行為だから、最低でも初手は外周行ってね。そこでスポットして敵の布陣を確認するのが初動の基本だから。
それを理解できていないなら朝潮、というか高ティア駆逐は乗るべきではない。
なぜかここでは外周駆逐がネタ扱いされてるけど、適切な距離で外周行くのはむしろ定石だからね。 >>286
大和、蔵王「ピッピッ!〇〇を占領せよ!」 >>275
コンカラー玉だといろんなモジュールがバカスカ壊れるから対空も凄い勢いで下がるよな 大回り索敵も選択肢として持とうね、が基本で
外周推奨ってほどでもないぞ >>286
開幕ブースト外周で偵察&魚雷投げは朝潮の定石
状況を踏まえて戻りキャップ行くが、挙動に釣られて前に出過ぎた味方CAがショボ沈するパターンが多い
困ったものだね〜 >>289
これ
何でもかんでも開幕外周行ってCAP放置するバカは一定数いる
しかもそれが正しいムーブだと思ってるからたちが悪い ptで着弾予測マーカーがミニマップに出てるな
島影レーダー・飛行機からの位置バレもミニマップのみにして
ロック不可になんねぇかな。
それっぽい場所には撃てるっしょ 最初に外周する駆逐艦は大抵そのまま裏に回ってスポットしないからなあ capした方が勝ちってゲーム展開の方が少ないしなぁ
大抵残艦艇数でしょ >>285
ソロ200戦以上で 7割超えてるけど
やっぱ糞艦やぞ cap際で削られて中盤以降HP少なくて自由に動けない駆逐に対する迂遠なアドバイスとして
「外周いくのん」が語られるとかあるけど、まあそんなわかりづらいネタじゃダメなんだろうな @最後まで生き残る
A巡洋艦のスポットが出来る
B戦艦に魚雷を当てれる、モク撃ちが出来る
C駆逐同士の砲戦が出来る
D魚雷警戒が出来る
Eレーダー回避が出来る
Fモク支援が出来る
ここまで出来たら貴方も立派な駆逐乗りよー、 >>292
あのマーカーいいと思うね
ハリケーンで活用できそう どんどんMODから輸入されて行くな
公式エイムアシストはよ レーダー艦を排除しないと占領できないから仕方無く回り込んでるのにわかってないのは多い
ていうかそんな陣地ぶっちゃけ捨てたい。
だが味方艦隊が許さない!レーダー?知らん占領しろ!沈むのは通報!外周も通報!他所に行くのも通報!俺たちは島裏待機! 大和で新記録241000ダメ
リザルト見たらクロンシュタットに8万以上与えてたわ
バイタル3枚抜いてこれって回復力高すぎだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています