【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part244【PC】
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無理なら直ぐに代役を指名すること
※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part243【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528075616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>948
お前暗闇の中でのスリングゴブリン相手にも同じこと言えんの?
まぁ、レベル1がーとか揚げ足取りだわな
ただ、おれもレベル1の雑魚に攻撃食らってダウンさせられるのはちょっとおかしいと思う(回避するしないの問題じゃなくて仕様としての問題な) 獣の将実装以来久々にやったがエピタフとストーリーでカトブレパスやってるとなんでやめたのかを実感させられた
これ以上の糞をこの先進めると味わうのかと思うと吐き気する こいつらより糞はないよな? >>875
丁度先日サブでスキル開放してきたけど
8人の方で戦い慣れてるなら部屋立てて赤3緑1辺りで募集したほうが早いよ
近接なら道中コア削り用に氷雷武器もあるとストレスフリー >>950
>>953
アクションゲームだから避ければいいと思ってしまう
ロード中の暗闇なら避けられないけど
普通の暗闇やら後ろからなら音とマップ見て避ける
仕様であるなら避けて攻撃したいしできないなら俺が下手だなと思う
弱い敵なら画面見ずにボタン連打で倒せればいいってことでしょ?
アクションゲームに対する考えかたの違いで平行線ですよね 低レベルに耐性崩されるのは理不尽さ感じるけど仕様し避けるようにしてる
当たらないに越したことはないし
実際あのサイズ感の敵たちから本気で突進やらされて耐えられそうも無いしと無理やり納得している
盾持ってれば防げるし盾無いなら避ければいい
仕様だから仕方ない 85からのレベリングは何が良いんだろう 知識が空っぽになるのはキツいね…
色々貰えるだろうしシーズン4から復帰すればよかったか >>962
イミズドレイク→クランクエストの地域素材納品 あと3日待てばルーキーリンクが90まで拡大されるから
それまで他のことやったら △アクションゲーム
○アクションRPG
たぶんレベル1の敵うんぬんというのはアクションよりもRPG部分の成長に関する不満 >>964
ルーキー90まで解放されるなら待った方がいいか
でもハイオーブ稼ぎでもしようと思ったらレベル足りないから最初のエピタフしかいけないのが辛いな 格下には仰け反らないってなるとアクション部分がダメになるし
ソリッドもいらなくなっちゃうから今の調整でいいと思うよ
格下格上関係なく同じ攻撃回数で吹っ飛ぶとかだとダメだけど 同じ攻撃回数で吹っ飛ぶ
昔の動画とかの検証結果と違う
耐久性はダミーパラメータ >>967
同じ攻撃回数で吹っ飛ぶぞ
耐久値をちょっとあげれば1回伸びるけど 80キャップ位ん時に復帰して思ったけど
ルーキーリングでLvは上がっても
武器更新の素材入手がコスト的にも時間的にも見合わなくて
ガチャ回して装備入手しておかないと正直やってられんよなぁ
クラフトの作成時間とレシピはキャップが外れ次第
大幅緩和でもせんと装備更新とLvUPの足並みが揃わん Fスレでもトロフィー目的に進めてたけど装備の更新が間に合わないって愚痴がちょいちょいあったなぁ
新規or復帰は2,3シーズン遅れの一式プレゼント!とかやっても良いよなぁとは思ったり
本来は俺たちがやってきたように徐々に武具を更新して進めていくべきだけど上へ重なりすぎてそれも大変だし 一応80装備の店売り開始と
印記章やメダルの装備交換で救済措置っぽいけどどの程度機能してるかは謎
前はよくやってたスタートダッシュ用に武器や装備が貰えるタイミングで始めると楽だろうね
かくいう自分も丁度全ジョブ用の装備もらえるタイミングで始めて正解だった まあ、素材コストが重すぎるんだよな
必要素材が3.x系は多すぎ >>968,969
今試してみたけど仕様は昔と変わらず
格下には耐えられる回数が増える
何でのういうデマが広まったんだろ 4亀で抱き枕+カバー*10配ってるけどどれだけ刷ったんだ…?
普通に売れば良かったのに 失礼します。インサガ民です。インサガのコードと交換希望です。
先着1名でお願いします。
【出】ddonで使用できるコード4種
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成立しましたので〆ます。
ありがとうございました。 そろそろlv80にするジョブを決めないといけないんですが、エレメントアーチャーとソーサラー以外で選ぶならどれがオススメでしょうか?
なおプレイスタイルはほぼソロで目標はメインクエスト行けるところまで(たぶんlvで言う所の80代くらい?)
よろしくお願いします >>981
強ジョブって言われるのはシーカー…だけどちょっと癖があるから慣れが必要
生存性が高くて最低限の火力があるのはウォリアーとハイセプター
前者はダメージを大幅軽減できるノーマルスキルがあって後者はカスタムスキルだけど長時間の無敵技がある
こちらは超お手軽だけど現状火力がやや不足していてエンドコンテンツではちょっと厳しいかも
Lv80スキップするならこの三つかなぁ… 80からは鹿はほんと楽だったな
敵が吹き飛ばしで削るのが大半になるからアルケミもよかったけどソロなら鹿かね
爆炎技取ってからダウン以外は爆炎技と鷹しかしてなかった気がする
回避性能高く高速移動手段にもなるノーマル回避スキルに大中小上下左右チャン攻疲労攻なんでもござれな優秀なカスタムスキルたち
状態異常も得意でアビ整えれば火力も高い
とりあえず鹿出せるようにしておけばどのコンテンツも困らない
ただし地雷にはならないように >>981
ソロでメインクエ進めるならハイセプターが頭一つ抜けて有利かな
元々運営が新規の人が追いつきやすいように能力設定したようだし
侵食や戦甲種相手にも強い ソロ中心ならエンドコンテンツの席とかあまり関係ないし
シカは他ジョブのアビ修練終わってないと弱いからエンドに出せるように仕上げるのは時間かかりそう ただしシカは移動速度が速いのはソロでも大活躍する
素材採集とかも効率よく出来るし修練なども全て効率よく回れる
極みジュエリーで全職足速くなれるようになったといえ自前のアビだけで高速移動できるのはとてつもないメリット ソロメインなら輝く扉をクリアしないと使えないスキルが有用なやつがおすすめ
セージとかシーカーとか。ただ全ジョブを上げるつもりはないなら別 >>981
80珠候補になるのはやりたくないけどアビは欲しいジョブ
もしくはハイセプ以外で単純に好きなジョブかな
ソサの攻〇とかファイの闘勢壮腕など
初心者向け攻略ならファイターハンター。玄人向けなら青職辺り シーカーかハイセプターかなあと思っていましたがシールドセージにしてみます
大盾はポーンでは上手く機能してないので自分でやった方がよさそう EM4のスキルも必須ぽいし
火力職以外を選ぶと辛そうですが行ける所まで頑張ってみます
ご意見ありがとうございました メイン青職ならポーンまで装備更新維持は後半なかなかしんどいので
行き詰ったら緑ポンだけ自前で赤職はレンタルするのが楽でお勧めです ハイセプターマジ万能
強いとかより使ってて楽しい。 80宝珠?あれはハイセプター除外でしょ
3.X以前の職限定だったはず あーそっかそういえばセプは対象外だっけ
しかしセージか…
セージをメイン職で勧めるとはマゾいというか可哀そうと言うか…
いくらかましになったけどポーンへの指示(寄生)メインになるから初心者にはあまり勧められんかなぁ ハイセプターは確かに使い易いし楽だ
だが、ちゃんとした立ち回りと火力出すには他のジョブアビがかなり必要+必要数が多過ぎてエンブレムや装備に6アクセが最低2〜3個は必要になる
現状ハンターシーカー以上に個人差が大きいジョブ このスレッドは1000を超えました。
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