DRAGON NEST ドラゴンネスト 1851-COMBO
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■公式
http://dragonnest.hangame.co.jp/
■前スレ
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1850-COMBO
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529047743/
■データベース
アバター関連wiki
http://dnavatar.wiki.fc2.com/
クエスト関連wiki
http://dnquest.wiki.fc2.com/
■ワンタイムパスワード
https://idprotect-jp.vip.symantec.com/
■外部サイト
VIPwiki
http://wikiwiki.jp/vipdranes/
■したらば
DragonNest本スレ以外板
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15383/
・晒しの話題はネットwatchでやってください
・次スレは>>970が立てること
※ワッチョイの付け方
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは>>970が立てること
・立てれない場合は次スレ安価指定すること ハムスターするのも脱ハムするのも個人の自由ですが
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2018年6月27日(水) メンテナンス後 〜 7月25日(水) メンテナンス前まで ウォーリアー
両手武器を使用した近距離攻撃を得意とし、移動速度が上昇するダッシュや、武器で床を打撃し、衝撃波を飛ばすスキルを習得します。
ソードマスター
ウォーリアーからクラスチェンジ可能。
ソードマスターはソードの扱いに長けており、相手との距離を瞬間的に詰めるスキルや流れるような連続斬りスキルを習得します。
ソードマスターは攻撃速度・移動速度を上昇させ、ソードによる素早い攻撃で相手を翻弄するバランス型クラスです。
マーセナリー
ウォーリアーからクラスチェンジ可能。
マーセナリーはハンマー・アックスの扱いに長けており、武器を振り回し周囲の敵全てを巻き込むスキルや
敵の攻撃を受けても怯まない[スーパーアーマー]スキルを取得します。
マーセナリーは攻撃速度を捨てた代わりに、強力な攻撃力と鋼の防御力を手に入れたクラスです。 グラディエーター
ソードマスターからクラスチェンジ可能。
物理攻撃系統のスキルが強化され、流れるような連続攻撃によりモンスターをせん滅します。
ムーンロード
ソードマスターからクラスチェンジ可能。
魔法攻撃系統のスキルが強化され、魔力を載せた剣気を飛ばし、遠距離からの攻撃を得意です。
バーバリアン
マーセナリーからクラスチェンジ可能。
攻撃力を増加するスキルがより強化され、圧倒的な一撃の火力によりモンスターを粉砕します。
デストロイヤー
マーセナリーからクラスチェンジ可能。
モンスターの守りを破壊する能力が追加され、叫びによる強力な範囲攻撃を持つクラスです。 クレリック
シールドが装備可能な唯一のクラスです。
シールドで前方の敵を攻撃するスキルや、味方の体力を回復させるスキルを習得することが可能です。
パラディン
クレリックからクラスチェンジ可能。
クレリックと比べ、シールド扱いに長けており、相手の攻撃を自動で防ぐスキルやシールドをかまえ、前方に突進するスキルを習得します。
パラディンは攻撃スキルの他に、支援魔法も取得するためパーティーの先頭に立ち仲間を守るクラスです。
プリースト
クレリックからクラスチェンジ可能。
クレリックに比べ魔法に特化しており、雷を召喚し敵を感電させる攻撃魔法スキルや味方を強化する支援魔法スキルを習得します。
プリーストはさまざまな支援魔法を取得するだけでなく、魔法をメインとした攻撃も得意とするクラスです。 ガーディアン
パラディンからクラスチェンジ可能。
攻撃よりも防御を優先し、モンスターにダメージを与えつつ味方への支援を行うクラスです。
クルセイダー
パラディンからクラスチェンジ可能。
攻撃と防御のバランスがとれており、複数のモンスターへ同時に臨機応変に対応できます。
セイント
プリーストからクラスチェンジ可能。
パーティへの支援効果を強化しつつ、攻撃効果を持つ設置スキルにより攻撃を行うクラスです。
インクイジター
プリーストからクラスチェンジ可能。
雷による攻撃を強化し、広範囲にダメージを与えつつモンスターの防御力を低下させます。 アーチャー
弓系武器による遠距離攻撃を得意とするクラスです。
貫通する矢を放ち、敵を攻撃するスキルや、回転蹴りによる近距離スキルを習得することが可能です。 ボウマスター
アーチャーからクラスチェンジ可能。
アーチャーに比べより遠距離攻撃に特化しており、前方へ矢の雨を降らすスキルや空中から範囲内へ複数の矢を放つスキルを習得します。
ボウマスターはもっとも長い射程距離を生かし、遠くから複数の敵へ同時攻撃を行うことができるクラスです。
アクロバット
アーチャーからクラスチェンジ可能。
アーチャーに比べ、蹴りによる近距離攻撃に特化しており、周囲の敵を目の前に引っ張るスキルや敵を連続で蹴り続けるスキルを習得します。
アクロバットは素早い攻撃で敵に連続攻撃をすることが可能なクラスです。 スナイパー
ボウマスターからクラスチェンジ可能。
矢そのものの攻撃力を最大限まで高め、クリティカルダメージを更に高めます。
アーティラリ
ボウマスターからクラスチェンジ可能。
魔法を載せた矢を放つ事が出来、魔法の効果により広範囲にダメージを与えます。
テンペスト
アクロバットからクラスチェンジ可能。
蹴りによる攻撃がさらに強化され、圧倒的な連続攻撃を繰り出す事が出来ます。
ウィンドウォーカー
アクロバットからクラスチェンジ可能。
自己の能力を飛躍的に伸ばすスキルが追加され、華麗な連続攻撃でモンスターを倒します。 ソーサレス
遠距離魔法攻撃を得意とするクラスです。
貫通する矢を放ち、敵を攻撃するスキルや、周囲の魔力を集め爆発させるスキルを習得することが可能です。
エレメンタルロード
ソーサレスからクラスチェンジ可能。
全クラスの中でもっとも高い攻撃力を持っており、周囲の敵を一斉に氷結させるスキルや炎の鳥を召喚し、前方へ飛ばすスキルを習得します。
エレメンタルロードは炎や氷の範囲魔法を習得し、「火傷」や「氷結」といった状態異常を引き起こすことができるクラスです。
フォースユーザー
ソーサレスからクラスチェンジ可能。
フォースユーザーは重力や時空の力を利用し、周囲の敵の動きを停止させるスキルやブラックホールを呼び出し周囲の敵を吸い込むスキルを習得します。
フォースユーザーは強力な攻撃魔法のほかに、支援魔法も習得する、バランスの良いクラスです。 セレアナ
エレメンタルロードからクラスチェンジ可能。
炎の魔法による攻撃に特化し、強力な炎によりモンスターを完全に燃やしつくします。
エレストラ
エレメンタルロードからクラスチェンジ可能。
氷の魔法による攻撃に特化し、モンスターを攻撃しつつ凍らせ、無力化します。
スマッシャー
フォースユーザーからクラスチェンジ可能。
光線による魔法を得意とし、自らの攻撃力そのものを大幅に引き上げます。
マジェスティー
フォースユーザーからクラスチェンジ可能。
重力を操る魔法を得意とし、広範囲のモンスターを一度に攻撃します。 アカデミック
砲撃による遠距離攻撃と敵の状態を変化させる事を得意とするクラスです。
爆弾による範囲攻撃やモンスターを遠くに吹き飛ばすスキルを習得する事が可能です。
その反面、非常に撃たれ弱く敵に近付かれた場合、注意が必要です。
エンジニア
アカデミックからクラスチェンジ可能。
エンジニアはスキルによりメカダックやロボットのアルフレッドを呼び出して、一緒に戦う事が出来ます。
呼び出した後に専用のスキルを使用する事で、メカダックやアルフレッドがスキルを使用する事が出来ます。
エンジニア自身も敵の状態を変化させ戦闘を有利にするスキルを習得できます。
アルケミスト
アカデミックからクラスチェンジ可能。
アルケミストはパブルバブルやワックスといった錬金術系のスキルを得意とするクラスです。
スライムの召還による強力な攻撃や、味方に対する回復系や能力を強化するバフの発動といった支援系のスキルを駆使するオールマイティーなクラスです。 シューティングスター
エンジニアからクラスチェンジ可能。
キャノン砲とアルフレッド能力をより強化するクラスです。
ギアマスター
エンジニアからクラスチェンジ可能。
召喚兵器とメカダック能力をより強化するクラスです。
アデプト
アルケミストからクラスチェンジ可能。
氷と火を利用した錬金術系のスキルを特化する攻撃型のクラスです。
フィジシャン
アルケミストからクラスチェンジ可能。
敵に状態異常をかけるスキルや、回復系のスキルに特化した支援系のクラスです。 カーリー
「ファン」と「チャクラム」を使用して舞う様に華麗に舞うキャラクターです。
「スティングブリーズ」や「ファンシーターン」のような踊るように絢憫な動きで行う近接物理攻撃スキルや、
協力な霊を呼び出して攻撃する「スピリットブロー」、さらには壺から魔人を召喚し周辺の味方を強化する「ポットオブジン」など
霊や呪術を扱えることも出来るクラスとなります。
スクリーマー
カーリーのLv.15から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
「ファン」をメイン武器に使い、死霊の手で連続攻撃する「ファントムクロー」や空中から攻撃出来る「ファントムレイジ」などの死霊を使った攻撃の他、
相手に「呪いの烙印」を刻む護符を飛ばす「スティグマオブカース」や護符の結界を張って結界内の敵を弱体化させる「グラッジフォーメーション」など
呪術戦闘を得意とする遠距離魔法攻撃型のクラスになります。
ダンサー
カーリーのLv.15から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
「チャクラム」をメイン武器に使い、チャクラムでの攻撃を行うブレイド系列と精霊を降霊して攻撃するスピリット系列の2タイプのスキルを使うことができます。
ブレイドタイプはチャクラムを四方に投げ爆風を起こす「エレガンスストーム」、スピリットタイプは精霊を降霊させ連続攻撃を行う「ジェネラルダンブレイド」など、
ダンサーは近接攻撃を得意とするクラスです。 ダークサマナー
カーリーのLv.45から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
スクリーマーよりも死霊の手で攻撃を行う「カオスフォーメーション」に、攻撃の度にHPを回復させる「サディズムプレジャー」によるサポートが行えるクラスになります。
ソウルイーター
カーリーのLv.45から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
ソウルイーターは護符や呪いに長けたクラスとなり、カラスの数が増え爆発範囲も広がった「スピリットペーパーEX」や強力な霊魂を召喚し「苦痛の呪い」を刻む「スペクターオブペイン」、
さらには、周辺の敵にダメージを与えつつ一定時間クリティカルの発生を完全に抑え同時にクリティカル抵抗も大きく減少させる「ソウルスクリーム」のデバフも行えるクラスとなります。 ブレイドダンサー
カーリーのLv.45から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
敵の攻撃を回避しながら攻撃する「スコールフレイカー」に、素早い速度でローリングし敵を浮かせる「ガストディメンシア」など
近接攻撃を強化したクラスになります。
スピリットダンサー
カーリーのLv.45から受けることが出来るクエストをクリアすることによりクラスチェンジ可能となります。
精霊を降霊し連続射撃を行う「ワイドスティンガー」に、地面を攻撃し敵をダウンさせたうえ一定確率でスタンもかかる「フライトール」など
近、中距離攻撃を強化したクラスになります。 アサシン
「シミター」もしくは「クリス」と、「クルック」(鎖鎌や手裏剣などの武器が隠されている)を使用し隠身や素早い追跡攻撃、回避等の移動術を用いた、
ヒット・アンド・アウェイが得意なキャラクターです。
チェイサー
アサシンのLv.15から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
素早く敵を追跡したり、身を隠すなどの移動術を駆使した近距離攻撃と
鎖鎌、手裏剣を使った遠距離攻撃を操ります。
接近と回避を繰り返し敵を翻弄することを得意とするクラスです。
ブリンガー
アサシンのLv.15から受領することが出来るクエストを
クリアすることでクラスチェンジ可能となります。
基本的なライトチャクラとアビスチャクラスキルによる治療と攻撃の他、
味方を強化する召喚スキルも覚えます。 リッパー
チェイサーのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
隠身で自分の位置を隠し、体術による近距離攻撃を得意とする。
残像を残しつつ移動し攻撃するなど、トリッキーな動きが特徴なクラスです。
レイヴン
チェイサーのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
遠距離から暗器(隠し武器)による攻撃で有利な戦闘を繰り広げ、
鎖鎌を使った豪快な戦闘も得意とするクラスです。
ライトフューリー
ブリンガーのLv.45から受領することが出来るクエストを
クリアすることでクラスチェンジ可能となります。
内面の光の力を操るライトチャクラを強化した職で、
味方の補助や回復する能力を持ちます。
アビスウォーカー
ブリンガーのLv.45から受領することが出来るクエストを
クリアすることでクラスチェンジ可能となります。
内面の闇の力を操るアビスチャクラを強化した職で、
近・中距離の素早い攻撃を得意とします。 レンシア
「スピア」を利用して近〜中距離の物理攻撃と、遠距離の魔法攻撃を使い分けて戦い、
武器のリーチを活かした攻撃で、範囲攻撃や貫通攻撃ができるスキルやパーティメンバーを強化できる支援スキルも備えているキャラクターです。
ピアサー
レンシアのLv.15から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
ピアサー最大の特徴は「イラティックパワー」スキルです。このスキルの効果中は、行動速度が早くなりFDが上昇します。
ただし、2秒毎に[疲労球]が溜まっていき、最大の10個まで溜まってしまうと[無気力]となり、移動速度が減少しHPが減っていきます。
[疲労球]は解除時1秒毎に1つずつ減るため、適切に管理出来れば最高の攻撃が出来ます。 フローリー
ピアサーのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
ピアサーから物理攻撃スキルに特化した職業です。槍を使った突進スキル等で敵に近づき広範囲攻撃で敵をなぎ払います。
「ウィークポイント」スキルが発動すると、敵を[無防備]状態にします。この時特定のスキルをコンボ出来ると爆発的なダメージを与えられます。
フローリーは、適切にコンボを決めるアクション要素が強い分、強力な攻撃が可能です。
スティングブリーザー
ピアサーのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
ピアサーから魔法攻撃スキルに特化した職業です。味方の雷属性を強化しつつ、敵の雷耐性を下げるなど、雷属性スキルにも特化されます。
また、[魔法斬撃]をより広範囲に、より長い持続時間を持つように強化され、さらにその[魔法斬撃]を狙った敵に集中して飛ばすスキル等を習得出来る等、
他の魔法キャラクターとは異なる戦いが可能です。 マキナ
マキナ
右腕の義手についている巨大な拳武器「ナックルギア」を使い、近距離物理攻撃を得意とするキャラクターです。
「隻腕拳法」により、ナックルギアを使った豪快かつ動物的な素早い動きで敵を制圧します。
パトロナ
マキナのLv.15から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
ナックルギアを自由自在に操るパトロナは、秀でた体術と動物的な動きで敵を素早く制圧します。
パトロナは[ギアステップ]と呼ばれる3種のステップスキルを利用して、強力なスキルをコマンドだけで連携できます。
パトロナは、スキル使用後に連携する通常攻撃がスキルダメージを引き継ぐため、連携型通常攻撃がとても強力です。
また、「ナックルギア」に蓄積される[スチーム]を開放することにより、HPを回復しつつ一時的に爆発的な戦闘力を得られます。
ルイーナ
パトロナのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
攻撃型体術に特化したルイーナは、華麗な動きで敵を翻弄するだけでなく、敵の防御力を無視した強力な攻撃を得意とします。
[ギアステップ]と連携プレイによる効果が強化され、より素早く強力になった連携は瞬発力を要求しますが、
それに見合うほどに華麗で強力な攻撃能力を発揮できます。 ガルディアナ
パトロナのLv.45から受領することが出来るクエストをクリアすることでクラスチェンジ可能となります。
防御型体術に特化したガルディアナは、敵の攻撃から味方を守りながら、強力なピンポイント攻撃で敵を沈黙させます。
ガルディアナは連携プレイを続けながらのタンクプレイが可能で、休みなく動き回り連携するタンカーは、既存のタンカーにはないプレイスタイルになります。 キャラクター紹介の相関図、24キャップからまったく変わってないのな
現在の相関図とかえらいことになってそうだが <TWSNear>
牛飼いの マセ様
, / ̄ ̄ヽ . スレ立て&保守乙なり
.|ヽ (●) ..(●) .ノ| >>1はよくやってくれているな
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
> く ジェレ鯖スレギルドこっそり活動中
_/ ,/⌒)、,ヽ_ 新規復帰歓迎・VCなし
ヽ、_/~ヽ、__) \ お気軽にどうぞになり デストロイヤーの職紹介の
> モンスターの守りを破壊する能力が追加され
お前ら(開発)その能力R化の時消しやがっただろうがふざけてんのか スマホゲー飽和気味だからネトゲにも流れ来てるのでは >>37
なんかバズらせる方法があればゲームによってはワンチャンあるかもな
ただ、ネトゲ運営は限られたパイの奪い合いってことを分からずに新規獲得しようとする節があるから基本的に宣伝が下手なんだよなあ >>38
ドラネスだけやってても生活できる環境整えれば勝手に人来そうだけど、無理っぽい GGOみたく換金できるかスポンサーからプレイヤーに直接支援できようになるのはいつなんだろうな さあ今日も楽しい楽しいハム滑車回しの時間だ
デイリー行ってミッションやってフレとLB行って
余った疲労度でステージ回してからスタドリ使ってまたデイリー二回行く
これを3キャラやらないと晩御飯の用意もできない U心臓もう一個引いたら森ドラの仕様次第では次キャップまで冬眠や! 次きても紋章とタリスくらいしか更新するとこなくない? すまん自分で実際に見てみるまで攻略動画とかは見ない主義なんだ その動画見て意味有るの火力800万越えてる奴だけだろ やった!DPSが3億越えたぞ!
人の動画も見てみよう!
2200000000
?wwWWWw?????wwwwwwWwWWWWWww??wwww >>40
昔はdiablo3の公式リアルマネーオークションハウスで剣1本上限250ドルとかで売れたんだけどな
RMAH閉まっちまった 結局のとこ興行的な収入が見込めないとゲームでそういうのは難しいだろな >>50
外伝職はキャラクター紹介ページに乗ってなかったんだ たかがフォレストN入るのに50層到達必須とかww
こんなん準廃人以下全部切り捨てやろ
バカじゃねーのwwwwwwww まあ並からライト層はじゃあ別ゲーやってるからUがユニクロ化したらまた呼んででいいけど、頑張ってるのに装備で切り捨てられる準廃は本当に酷いわ
こいつらくらいになるともう簡単にホイホイと諦めきれんからな
経験者は語る PTリーダーだけとかむしろ敷居なんてないようなもの
49層なんて今さら準廃層でも余裕だろ
廃層:50層で他人をキャリーできる
準廃層:同じような集団で50層クリアできる 青鳩で詐欺師呼ばわりして引退に追い込むのが優しさかもしれんな ラビ50なんて四人で行けば各20億出せば良いだけだよ >>59
まだ8月から開始のMHWの方が入場しやすいな オラ!期間限定()でクローニング出してやるから準廃のカスどもはさっさと全身クローニングして森ドラ狩りに備えろよ! 50クリアできるような人らが見ず知らずのピクミンを遠足連れてってくれると思えんし野良は壊滅だろな入場券もあるし http://dn.pupugame.com/community/userguide.html?sc=&sw=&category=&page=1&mode=read&no=890
攻略出てるじゃん、初日で討伐出そう 野良は50どころか40層以上の募集すら見たこと無い
一番多いのが30〜35層
こんな状態でフォレスト来ても遠足PTすら立たないだろうな 50階層突破してない引き返せる中層はドラネス辞めとけってドラネスからの優しいメッセージだぞ ネスト内だけで火力検定するか外でも火力検定するかだけの違いだろ
分かりやすくて良いじゃん 50層行けても入場券にめっちゃ金かかるし期限付きだし色々ポイントも使う、そしてプラクティスモードも無し。 プラクティスは必要ない
Fodの前にRGDプラクティスやHP引下げorU心臓入手し易くする方が先なんだよな
RGDも未討伐の人口の方が多い現状でそこまで遠くの人参追わせるのは酷
本来は進撃UでRGD、進撃VでFodってデザインなのだろうがL竜珠、課金関連の存在が欠落 アドリアーノ激痛茨ロードで機械クリックしても反応せずにタイムアーップw
さすがだぜオワネス! 運営「U龍珠その他フォレストに行く装備を課金で売ろう」 報酬93だしキチガイ多いしいくわけないだろ
報酬が95になれば人が増えるんじゃないか? つまんねーコンテンツを報酬でやらせるのやめて!!!!
楽しいコンテンツ作って!!!!
無理かw 勝ったらゼリー30個、負ければ10個とかなら行くけどねー >>71
完全にニート集団じゃないと無理ゲーワロタ
今度こそ日本ではラストドラゴンになりそうだ RuDはU装備が適正のNがあったからHCが糞火力検定でもしゃーないで済んだ
RGDは使いまわしネストだから行けなくてもまぁいいかで済んだ
完全新規のドラゴンが廃人以外門前払いはアカンわ 嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!!!!! 入場すらできないコンテンツを実装していくスタイル!
もう課金入場券にしてくれたほうがきよきよしいわ コンテンツってのはある程度やり込んでるやつが挑戦してこんなん無理やんってなってるとこで
クリアしてドヤ顔してすげぇ!って言われるのが廃人達の楽しみなのに
ほとんどのプレイヤーが参加すらできないんじゃ自慢する相手が居ないのと同じなんだよな
参加してないやつに自慢してもすごいっすね(はなほじ)で終わり。何の優越感もない さすがに日本運営もこのクソシステムには苛立ってると思うよ
彼らもずっと言いなりでやってるわけじゃないし 長文ですまんがドラネスと直接関係ないが答えてくれる人いるかな?
フレとTwitter始めたんだが自分がブロックされてると仮にAさんとして
Aさんが他の人にコメントやイイネつけたのは俺からは表示されなくなる?
ある人のTwitter見ててイイネ沢山ついてたけど誰かは表示されてなかったんだ
フレが見にいったらイイネ押してる人普通に表示されてるよと言われた
調べたら自分のタブに表示されなくなるとか書いてあってちと不安になってしまった
AさんとはTwitterやゲーム内で一度も接触したことない知らない人なんだが(汗 RGDクリア出来てL竜珠数個揃えた程度じゃ参加権すら与えられないとはな
Nは楽しませて、HCで無理ゲーにすりゃ良いのに 自力で行けないのならキャリーしてもらえよ。。。知り合いに廃とかいないのか?
他が廃廃準廃なら死なずにバフデバフ入れておけば何とかなるだろう
しかも8人のうちたった一人だけクリアしていれば良いんだからな
弱体来る前に知り合い連れて行くのが横行してるわ それとも知り合いはいるけど頼むことすらしないのか?
たいして何もしないのに変にプライドだけあっても仕方ないだろ ゲームとして成立してなくて草
その理屈なら鯖に一人でもクリアできる奴が存在する限りは何も言えないな 開発のゲーム性を肯定しているわけでなく あくまで対策としてのみ
あと動画を見る限り 入場してしまえばおそらく本体の中盤以降までは致命的な火力検定もないっぽい
1R19%ではじかれたIDや1R24%ではじかれたRUDのより野良でも行けるかもしれない
上記のように何とか入場さえすれば 入場にラビリンス50クリア必須って独自仕様なのかね? 50層クリア出来るなら火力検定あっても関係ないやろ >>93
言いたいことは分かるけどそれはオンゲとしてまったく成立してないよ
寄生前提で入場券取りとかその時点でもう無茶苦茶だよ 別に超廃人向けコンテンツやりたいわけじゃなくて新規コンテンツやりたいだけなんだ
半年で実質何も増えてないのはオンゲとして致命的 >>93
2Rで火力検定っぽいのが無かった?夜⇔昼って変わるラウンド 入場できたとしても攻略するってなると全員45層あたりはソロでいけてないとお話にならない難易度って書いてあるの見たな べつにクリアさせろとは全然思わんし
ライトはライトらしく1Rでワイワイしたいだけなのにそれすら許されんとは >>101
諦めてドラゴンネストじゃなくラビリンスネストをするしかないと思う 残念なことに開発が新規コンテンツに入場火力検定をつけてしまったが
できないとあきらめることはない やる方法はあると言ってるだけ
寄生をしてまでやる価値はないという意志があるのであれば
プライド云々は言い過ぎたので謝る だけどできないと嘆いてネガるだけなら意味はない
>>99
細かいのはある あの1分のやつとか 野良なら結構ギリかもしれない
フォレストクリア目標の固定作るなら最低でも全身神撃W層+10以上だろうな
海外じゃこれが普通に+20とかの連中ゴロゴロしてるわけで >>103
そうだよ一般人はラビリンス6人ネストが待ってる
え一般人じゃむり? >>104
言っとくけど俺は固定持ってるからな
じゃあそれでいいのかって良い訳ないだろ
廃人仕様は単純にクソそれだけ 廃人に殺された神ゲードラネス
一般ピープルは廃人様に課金売りして運営を支えててください
遊ぶのは廃人なんでw >>104
君の言ってる事は努力でもなんでもないよ
仕様がクソすぎるのを廃人に頼ればいいって、これが努力というのならそもそもが課金して装備揃えろって話でしょ
それができないとネガるのも無意味だよね
やる方法は用意されてるんだから 目に見えて同接が減りだしたのは60からだけど、YD自体はよくできたゲームだったよ
独自仕様やら中間報酬が悪い サンドワームたのしい!ゴーレムさいこー!ランステロひょー!毒壁いえーい!竜巻うおー!
明らかに思い出補正なんだよなあ… YDはきつかったけど2Rから好きなとこ練習できてよかったよな YDは楽しかったよ
思い出補正とかじゃなくて今が明らかにつまらないから相対的に楽しかったのは間違いない
メリゴっていうPCスペック検定で落とされる人多かったけどね PCスペック検定はRDが最強だった
1RプラクティスがほぼデフォになったのもRDだし SD1Rでライトニングチャージャー使って検定するにゃ 申し訳無いが、ファルフォムで落ちるクソ低スペはNG BDがなんだかんだ一番好きだったなぁ
ドラハンでもBDの日だけ行ってた思い出ある ライトニングチャージャー最強伝説
・一定ダメージでバリアを貼るボスにバリアを貼らせず瞬殺(ボス1匹に4人で10分かける時代)
・モブ大量湧きのラウンドは逃げ回ったあとチャージャー1回で突破
・ハイスペックPCですら5秒ほど画面が固まる
・感電が拡散している最中はガックガク
・使うとPTメンバーが落ちる
・使った本人が落ちることも
・まれに全員が落ちる
・PCが壊れる チャージャー打ちたいがためにケル4Rまで行くやつwwwwwwwwwwwwww SD1Rでチャージャーは固まるのもヤバイが音もやばかったな
スピーカー破裂したかと思うような音鳴ってた YDは即死ギミック多すぎて難易度調整雑に感じたけどな
GDくらいから、ホモ殺せなくなって安易な即死ギミック増えた気がする 殺せないから即死路線の、いよいよ取り返しつかなくなったのはLF出たとこからだな 何れも平民でも挑戦出来るネストだったのが救い
GD、Fodは新規、復帰、ライト層では話題も共有出来ないよ 即死はSDからずっとあったしYDが特別即死多いってわけでもない
ホモ絶対殺すマンは即死じゃなく割合ダメ+回復不可+雷耐性80%のゴーレムさんの役目
LF出てから取り返しつかなくなったのはバフ消しだな YDの頃は寧ろプリなんかはGDの延長で下手くそプリをそのまま固定入れたところはたち行かなくなって解散しまくってたな
回避性能が低い、離脱ができない、回復できない
性能的にあのネストで最も安定していたのはアクロだった
マセ様、アクロの二大ゴミ職が輝いた揃って輝いた瞬間だった
ソドカス?(ドラネス)やめなよ 殺せないから即死&バフ消しは魔の70キャップで猛威を振るってたなプロボすらレジストしとったし アクションゲームに面倒なギミックを導入する名采配
フォレストドラゴンもR化前のミストみたくしろ >>131
運営「火力検定ヤメてギガンテスの砲台とダンスがメインのネストにしますね」 トレハンでしつこくやらせてくるから覚える奴の方が多いんじゃね >>132
うおおおお!!!!俺たちはこれを待ってた!!!!!ついでに連帯責任全体死もお願いします!!!!!! SB弱いとか言ってる奴マジかよ、フロと比べたら弱いけど普通に火力職としては強いのに職性能嘆いてるのはおかしい
グラとムンロ比べてみろ、固定募集にグラじゃなく月限定で募集されるレベル
完全近接だからかなりPS求められる割にルイナみたいに防御方面厚くない。FAはラスト1発くらいしかDPS出ないしオワコン。
ハイドラはhitしないしライドラはヒットストップでtでと味方に気を遣う。
トライエッジはアクション速度遅すぎてフィニッシュまで行かない >>FAはラスト1発くらいしかDPS出ないし
これどういう意味? >>129
ギミックや即死を避けながらちょっとずつ削り、攻撃チャンス到来で
マセ様が吠えてアクロがスピブしてFUがエクセレしてダンサーが踊る
あの流れは最高だったな 職差別という大きな代償と引き換えに得た快感って感じだよね 久々にログインしたらスキルリセットされてて
悪路ちゃんでブルミン蹴り上げからムンサルで叩き落とすのが好きだったのにスパキとかいうksスキルが出るようになってて改悪過ぎて草も生えない あくろちゃんは開発からの嫌がらせで一部連携コマンド変わってるからもう一回覚え直すにゃ >>139
職個性が消されて装備で上から叩くだけのゲームに成り下がったよな バフの重ねがけは強すぎたからしょーがない
今思えばダメージカンストかかって表示がピンク色になるとかおっかなかったな
PTバフに戻すとしたらその辺の対策はいるよな
バブルバブルとかインジェクターみたいに味方を狙ってかけるタイプのバフにするとかかね・・・ 同じスキルを繰り返す…スキル回し(笑)
覚醒いーらねw スキルにしたってキャラ毎に大味だけどCT待ち発生しやすいとか、大きな一発はないけど持続的に削り続けられるとか個性もたせる事できるはずなのに
クール待ちなんて起きずに3000〜5000%のスキルを打ち続け、たまに数万%のスキルぶっ放すのが全キャラ共通になってるんだよな スキル増やしたいなら三次職統合するだけでよかったろ
ガデでホリクロEX落としたかったわ それは無いわむしろ職の差別化が足りなさすぎるくらいだ 差別化しようとして使えないスキル増やすだけなら統合しろって言ってんだよなあ… ガチョウ貯まんねー。デイリーとアドリアーノ以外で手っ取り早く集める方法ないかなぁ教せーてエロい人 開発「二次職を差別化します!セイントにはホーリーシールドってのと…」
ぼく「いいじゃん」
開発「特殊効果無しのショックオブレリック追加!(ッカヅチヨォォォォ」
ぼく「!??!?wwwwww」 ドラネスは日本独自仕様が一切なければ今でも神ゲーだよ
現に中国や韓国じゃモバイルが出るくらい人気ゲームだしね
日本独自仕様で日本ドラネスはクソゲー化してるから開発運営の自業自得 全盛期に儲けに走った仕様にした結果のつけが回ってきてるなあ
今さら止まれないんだろ新規も増えるわけないし ゴミスキル追加のみなら許容出来るが片方のツリーを産廃にするのがね スキル振りに選択肢無くしといてしょっちゅうリセットすんのがマジでうざい 引退して5年はたつのかな
ババアちゃんのメイドアバターもったいないし だれかに使ってもらえるように売りにだそうかな 質問なんだけど
属性職の込火力10mと属性化してる込火力10mって同じ火力?
職性能もあるんだろうけどDPS全く勝てないんだが・・・ 僕たちがドラネスを殺しました碑石に名を刻む8人は誰やろなぁ
廃人様のおかげで一般ピープルは遠足すらさせて貰えない難易度にされたからなぁ
ありがてえよなぁw 同接300人のクソ過疎オワコンネストが終わらないのは重課金者のお陰だろうが
無課金と微課金は感謝しつつ引退しろ 日本だけ嫌がらせ仕様にもかかわらず分別のつかないアホ達がアホアホ課金するからこの流れになったことは間違いないな 同接300とかさすがに盛り過ぎてて草
ピークでも100前後だろ マダネス民はIP付いて以降見てないけど死んだの??? GD実装ぐらいで引退して、久々に復帰してみたけど取引所見て過疎ってるのがよくわかった まぁ過疎ってるのは事実だけど、当時よく取引されてたもの(レアアバなど)は今じゃほとんど需要ないから取引所に出てない
お前が思ってるよりは人いると思うよ 落ち着け
取引所だけ見ての判断が誤りなのは同意
しかし当時に比べ十二分に過疎ってる
現在は複数キャラ回す必要があるから人数多く稼働している錯覚がある
人口は確実に減っているよ 否定では無く感覚で言うと5割減レスに対し3割減のレスで訂正されたものを6割減だろ!?って俺のレス
暇なので絡んでみたすまん 適当に身内PTするのに支障無い程度には居るから
実際すごい過疎だけどあんまり気にならないから不思議 取引所で判断はすまんかった。
レアアバ需要無くなったのって、持ってない人が残って無いからとか?
メインのセレをメイドで揃えてたけど、キャラ削除されてて悲しかった。
とりあえず1キャラカンストまでやってみようかな。 今はちょっとやってるかログイベやりに来るだけでレアのセットアバが当たったりするのよ
昔はマジアバ当たり前だったサブキャラもレアで当然
無論別垢もセットアバ持ち
他にはシュパンでエピアバ、セットアバも当然当たる
能力値的にも昔のようにトップではないので高い金払って買う意味があまり無い レアアバなんて持ってて当然エピアバでもステージによっては邪険にされる
時代はユニーク+1 >>173
気にしないさ
一応クローニングシュパン12個@21000Gあたり買えばハズレ枠でEセットアバが比較的楽に出る
課金レートは1円=10GってくらいG価値崩壊
良い夏にしたいなら復帰はオススメしないよ >>174のようにパンドラ回す意味が殆ど無いから
レアアバが取引所に出るのは昔から持ってる奴が気まぐれで出すくらいでしか出ない
そして二束三文で大量に売られてたカエルやコアラ帽子は分解でクリポになった >>174
なるほど。
アバにもエピックが実装されてたのね。
>>175
ユニアバまで出てるのか、、
ちょっとググッてきます。 アホがアホみたいに課金することをアホアホ課金と名付けよう
当初 年寄が不健康自慢するようにアホ共はアホアホ課金自慢してたって聞きましたが
そんなことあり得ないですよね? 他人がどのくらい課金してるとか、気にする意味が分からない >>179
趣味に使うのなんて好き好きでしょ
高級店で二人で食事してワイン飲みました 20万円
海外と言わないまでも北海道の少し高めのホテル二人で2泊しました20万円
高級パターを買いました 20万円
ドラネスに20万課金するのと個人的にはどれもいい勝負
若干パターがいいと思うが スコアー伸びなければ少し寂しい 今のドラネスと同程度の幸福しか得られないならそれ無駄だと思うんですけどー ハヌホメ辺りで引退したけど
今はエピアバまであるんか
復帰しないでおこ >>179
廃課金者に装備勝てなくて嫉妬している以外受け取れないんだけど惨めだな
時間もお金も心にも余裕持てる未来を目指して下さいね ハヌホメあたりで引退ってそれ40キャップだろ?
SDすらやったことなさそうな奴が復帰って笑っちゃうから復帰しなくていいぞ 186キミの頭ではそのくらいしか思いつかないか(笑
闘技しかしてないから装備とかどうでもいい
大多数の狩りしてる一般人の事を思って書き込んだけど
時間もお金も心にも余裕?さすが親の財布を握ってるニートは違うな(笑 >>185
ユニークアバもあるぞ!
ちなみにユニークアバにユニークアバを合成するユニークアバ+1もあるぞ!
最終的にユニークアバ+10まで開放されるぞ!今すぐ復帰! 今のオワネスをニートしてまでやってる奴なんて流石にいないだろww ここで俺に噛みついた奴ってそれなりに課金してるってわかった
だがここにはトップ層がいないことも知ってる
っと言うことは?
アホアホ課金してるのにドラゴン狩れない奴等か(笑
結構な趣味ですな〜
20万のパターは暫くおあずけかな? 落ち着けよ
猿が何言っても叩かれるだけだからシャットダウンしろ ドラゴン実装日だけど遠足すらいけないって人のために
1人当たり2000Gで遠足PT今日立てるわ とりあえずもうすぐ実装だからな
入場券の入手具合によるがまず金曜夜あたりから始動か
動画を見る限り2Rは結構厄介そうだがすぐに本体を見て来てやるよ FoD入場すらできないみなさーん
まだラビリンスでハムスターするんですか?w どのネトゲでもそうだけど、メンテ延長告知するぐらいなら最初から時間長めに取れよって思う ラビリア商店に神撃ない…図鑑の入手方法には載ってるのに ポテンEXのレア枠にゴミ突っ込むのやめろや
2万円かけてディープアイリステール?死ねよ
おい運営死ねよ マギカのエントロピーBで短縮時間20テハとか書かれてて草 オレもガチャに2万使ったことあるけど直ぐ業者にG売ってトータル
±0 お前がそのGを稼ぐために使った時間は帰ってこないゾ 新たな驚異に立ち向かえ
なお立ち向かわせてくれん模様 ワイインクソ、別に強職でもないのに謎の弱体をくらい無事死亡 >>211
前回の修正だけど、ショックトランジションの弱体化はイミフだった サムエルに話しかけたら
「ふぅ〜今日も冷えるな」
とか言ってるんだが
久々に聞いたわ アバコンの精霊良いな
頭部位はクソだわ
こんなんいらねーよ他に無かったのか >>191
ツッコミどころばかりだから仕方がない
そして当然頭も弱そう
煽り甲斐だけは有りそう FoD実装されたのに攻略の話がないってやばたにえん DN1終わるまでは攻略情報出回らないし高度な情報戦が繰り広げられるのは恒例
一般人は入れすらしないから話すこと何もない
廃人は頑張って盛り上げて とうとうドラゴン最速討伐者の記念碑まで抹消されてて草 野良でFoDどころかLB49のPTすら立たないの不具合以上に悲惨では? 入場すらできないって意味わからんよな
韓国や中国はイベ配布のアクセやらえらい高性能だからイケる人は日本より多いと思うが
こっちだと課金を50万ぐらいしてやっとこさ入場できるスタートラインに立てる 各職弱体させてそれを補いたいならガチャ回せってか
さすがにそこまでやられると金払う気なんておきなくなるわ
1%〜2%強くするために何万〜十万も使うのに調整とかいって簡単に10パーとか弱体させてんじゃ
まるでつり合いとれねーじゃん 10%だけとか甘え
俺ぐらいになれば約30%DPS下がってる
その結果消化する意欲も無くなった 運営移管→サービス内容がより悪くなってサービス長期継続
運営移管→サービス内容がとても良くなってサービス短期終了
あるある? そのまま持ってくれば人件費削減できるしゲームも面白くなるな 1年間アルゼンタ鯖を上にしたお陰でR化で戻ってきた復帰と新規を殲滅できましたね!さすがです! アル鯖オープン以来ずっとジェレが上でアルが下だけど
他の人はみんなアルが上になってるの? 韓国語悪口豊富らしいから今のうちに語彙力上げとけ? クエストあるから進めたら入場券もらえたけど1週間の期限付きかよ
運営はクエストクリアした後、1週間以内にラビリンス49層まで制覇できるプレイヤーが大半だと思ってんのか? 入場券期限付きとかガチで終わってんな
人もいねーし みんなもうアホ課金するなよー
誰も課金しなくても日本サーバーはなくならないよ
中国と韓国は勝手に日本に張り合ってるからなー日本がなくなったらほんとのドラネスの最後 SSのスプラッシュ弱体ってどれくらい弱体化されたの? >>242
国際都市CDNはJDN村のことなんか眼中に無いと思うよ 死ねは余計だろ?
普通に会話もできないのか?小学生以下の知能だなw 最近0からの復帰してギアズ作ってるんだけど、PT需要ってあんまりない? 職需要あってもなくても装備的にほぼほぼそのPTとやらに入れないから関係無いよ
それ以下のネストだとPT需要とか気にしなくていいし 今って中国鯖が一番栄えてるの?
何年か前の段階で韓鯖もだいぶ過疎ってるってのは聞いた
少し前に配信見た感じ、インドネシア鯖はわりと人いそうだったな しょっちゅうスキリセされるの面倒くせぇ
スキル調整も上方/下方修正しましたの文言だけで内容わかんねーし何時からこんなんになったんだ >>252
運営も同じ事思ってるだろうな
今はまだスキル毎に上方下方とか書いてるけど
そのうちめんどくなって特定クラスのスキルの一部を修正しました
とか一行で終わらせるまである むしろ1行で良いんじゃない
特定のスキルを修正しました。詳しくはこちら→韓国公式パッチの翻訳リンク 運営いらないじゃん
金食い会社の社員の給料払うために日本独自仕様があるのか L10から20までの強化成功率ってどれくらい?
ハンマーとゼリーでも違う? 強化率は少しずつ下がるようになってて↓パッチの変更/追加にあるよ
http://patchnote.dragonnest.com/category?patchnoteno=15
ハンマー成功率はUまでは普通に叩く場合の1/2、Vは5%だっけ? 他国は独自にイベントやってるのに日本運営はやる気ゼロ
8周年イベントも糞ガチャのみ
でもアホがじゃぶじゃぶ課金するから体制変える必要無し たぶん今の課金収入では潤ってないと思うぞ
課金促すイベントもやってないからな
勝手な予想だが実務的運営は韓国(ハンゲの実質ブレイン)が管轄してDN以外に収益見込めるプロジェクトに投資してると思う
日本DNは赤字の出ない程度で悪政続けてると思ってる 廃様が課金しなきゃサービス終わるんでありがたがっとけ >>261
自分がやめれば良いだけじゃない?
いま重課金してる人たちはそれでも構わない気にしないって人ばっかりだろうし
意見しても無駄だと思うよ 課金やめるのも続けるのも個人の自由
課金やめろと人に言うのも自由だし、それを無視するのも賛同するのも自由
例え賛同して課金をやめるやつが出たとしても運営が良くなることは絶対にない
収入が減ったからってやる気出すような運営ならこんな状況になってない
むしろ稼ぎ無くなったらやっとサービス終了できるやったーとか思ってそうなレベル わかってないな
無能運営に気を使ってる廃課金者は終わるの恐くて何も言えないから変わらないんだよ
そもそも最初はどこの国も同じように始めてるのに日本だけこうなったのはアホみたいに課金してきたツケだから
サービス終了したら金と時間解放されてよかったと思うよ オレはな お前がな
いくら使ったが知らないがゴミってお前の方だよ >サービス終了したら金と時間解放されてよかったと思うよ オレはな
お前のレスだぞー^^
未練たらたらキメえんだよ今すぐ死ねやガキ やめたい人はやめて続けたい人は続けて課金したい人は課金してしたくない人はしない
たったそれだけの簡単な話のはずなのに何でこんなにゴタゴタするのか分からない >>265
サービス終了しないとヤメれないとか
ただの依存者じゃねーか気持ちわりーな 辞めたいけど踏ん切りつきません><
皆が辞めるなら僕ちゃんも辞める><
僕ちゃん一人辞めるのは寂しいの><
うえーん><
死ねよガキ U心臓売ってGの価値が下がるまで休止に入った俺が真の勝ち組だゾ ここまで何の盛り上がりも無いDN1って初だろうな
ろくに人もいねぇし入場券入手もクソの上に期間性
まじで鯖1廃人グループしか遊ばせる気無し >>273
戻る頃にはDN無くなってるかもしれんけどなと言いたいが既に終わってたわ
シュパンは未だ再利用価値も無いゴミしか出ない
ランカ箱も未だ翡翠がレア枠
エピセットアバは数値のみ変えネストも補正の使い回し
クローニングは間接的コンプガチャ
運営アンケートは見当違いのランブル
ネメシス分解10000ポイントは都市伝説
新ドラゴンに合わせた弱体化
神撃V、Wのバグレベルの強化成功率
所詮は中国と朝鮮が手を取り合ったMOって事で納得 素材必要数の異常
遂に乗り物にもステUP
ネストクリア後も金箱で謎の3pt
周年メインイベントは集金
職調整の告知も強化弱体の文言のみ
誰も望まない時空庭園リニューアル
あたまおかしい 素直に休止しとけ
ドラゴンネスト以外にも面白いことは山ほどある まぁつまらないなら無理に遊ぶ必要無いしゲームなんだから適当適当 全部課金すればクリアーできるからな
ゲームは1時間ぐらいしかやってないけどそれなりに課金しとけばラビリンス連戦しなくても
課金G売り→頭アバ買いあさり→神撃60
鍵は課金で買って箱だけ課金売りしたGで買い漁って心臓出してL竜珠も9個目っす
連戦やら周回してまでほしいアイテムなんて今ない 今のドラネスで固定と課金した日以外にINしてなにするか知りたい
おまえらなにしてんの? 欲しい過去アバの出品が無いか確認して落ちてるわ
いやーFoD楽しめない貧弱オワネス民はつらいっすわー 英雄ブーストポーションじゃなくて英雄ポーション自体も販売してほしいわ
英雄レベルが200後半のままだしな
運営もここ見てるだろうしポーション販売頼むわ マジ?運営見てるの?
ポテンEXのレア枠からゴミ取り除いてNRピュクシス常設しろゴミ あのネストの攻略が〜とかスキル振りや回しが〜とかの話題をこのスレで最後に見たのはいつだったか・・・ ラビリンスの疲労度消費タイミングがネストクリア時って見たんだけど、合ってる? >>286
あってる
なのでスタドリが少ないなら高階層で種を少しでも多く集めに行くのもあり
(死んだら帰る) ドラネスでアチャというかアクロのAAばっかまとめたスレがあった気がするんだけど
誰かどこにあるか知らんかな アクロネストとかもはやネタにすらできなくなったからな
難易度なんてやってる奴が勝手に縛ったりして上げるんだから、
人口比率一番高い層をターゲットに遊べるネスト作ったほうが良いのにな
廃人がやること無いからーとか気にしすぎなんだよ そのためのラビリンスなんだろ
新規から廃人までみんなが適正 そのためのラビリンスならFoDも階層別に作って欲しかった
40層と50層の2つ用意してDN-1は50層対象にしてれば廃は50層で競えるし
一般人は頑張れば行けるけどドラゴンTUEEくらいの難易度で遊べてたと思う
少なくとも、トップ廃以外はドラゴン未実装なんて状態にはならなかった いずれそうするためにFoDもラビリンス形式のネストにしてあるんだと思ってた
半年後くらいには何層か増えてるんでない? >>296
別に分けてくれなくてもいいんだけどね
単純に1Rで瞬殺されようとも入れさえするならよかった
いままでもだいたいそうだったし だいぶ教育されてんな
やってればクリアできる状態であるべきで入れさえすればいいってもうめちゃくちゃやで 時間制限ギミック導入した時点で終わってる
クリア出来る程度の設定有りきでそこを有利、便利に補うのが課金装備、アイテムにするべきだった 並のネストとかはそれが良いね
でもエンドコンテンツで最初の何も緩和されてない状態が
そんなゆる設定ではダメじゃない? >>301が言ってるのは、そもそもが時間制限や火力検定が駄目という話でしょ
これを無くして試行回数とPSでクリアできるようにすべきという話
きついゆるいを装備に委ねる時点で終わってるということ FoDって試行回数とPSが満たされてないとクリアできない仕様になってない? ドラゴン来るたびに一般人排除に向かってるけど
まさか入る権利すら与えないとは
次はどうなるんだ 1行目が抜けたw
なるほどね、でも火力検定はあったほうが良いこともある気がするし、難しいね あった方が良いってマジ??????
そうだね!たくさんの固定を崩壊に追い込んだジャスミンコアやR化後のドラネスを一気に過疎らせた8IDの火力検定はあっても良いよね! PSと試行回数をも弾く火力検定は悪い、というレスに
FoDにはPSと試行回数が必要だとの主張
端的に言って知的障害あるから今後二度とレスをせず舌を噛み切って死ね 最新のドラゴンなんだからPSだけでなく装備も揃えて行くのが普通だろ
今回は入場するのにまず敷居があるけれど
文句を言うやつは入場後の火力検定にだって文句をいうだろう
あとIDやRUDと違って今回のFoDは火力ないと時間かかるが神撃U程度で
少なくとも1Rはクリアできるようになっているし、神撃V+10以上が何人かいれば
2Rの火力検定も乗り切れるようになっている
8人のメンバーの中の誰か一人でもクリアできていれば入場できて
IDやRUDよりR突破していける 以前のIDなら1R19%RUDなら1R24%削った時点で終了だった
文句も言いたくなるような仕様なのはわかるが 遊べないわけじゃないんだからまず遊んで来いよ
絶対にキャリーなんかされないって人には残念だが今の最新コンテンツは遊べない
文句を言っても何も変わらない 現にキャリーで一人だけクリアして遊びに行っているPTもいる 遊べなくはない!!!!!!!!!!!!!
同接300人も居れば十分!!!!! くっそ訓練されてて草
これが課金マシンか
話の本質が一切分かっていない こいつこないだも廃人に50層クリアさせてもらえとか抜かしてた奴だろ
発想が飛び抜けてるから普通の奴に理解してもらおうとしても無理だぞ 当時は無いほうが良いと思ってたけど、今となってはそこまで悪くなかったと思うから
アリナシどっちが良いのか正直分からない 挫折した人のことはしらない
さすがに今のFoDの高すぎる入場検定がずっと緩和されなかったら問題あるけどさ 言い忘れたが 火力はそう要らないがHPと物理防御はなるべく積んでいったほうがいい
魔法防御は入場時に異常な数値にアップされているので上げる必要はない これまでは火力検定超えることで廃にドヤ顔させてたのを
今回はPT立てた時点でドヤ顔できるようにしたってことだな
まぁ、そのドヤ顔する奴自体がまず野良に出てこないから
遠足PTなんてまず立たないわけだが 遠足PTなら要望あれば立てるよ
ただ1人当たり2000Gぐらいはもらいたい
そうするとおまえら晒すだろ?だから固定でいくんや 物価が10倍になってるから以前だと200gか
安いな 別に俺はアリだと思うが。入場券だってタダじゃないしな。立てられない奴が文句言う筋合いないんじゃないかな 野良であそこに2000Gとか払って行く価値ゼロだけどな そりゃ何度も行って1回2000Gなら行く価値ないと思うわ
ただせっかく実装されたんだし周りで49層クリアーしてない人も多いだろうから
1回試しにどんなもんか見てみたいな!っていう感覚だったら2000Gを出せない事なくね? 一般ピーポーにとってはどうせクリア出来ない、入場自体できない高嶺の花だしなあ
金払ってまで行きたがるモチベの塊なら自力で行くんじゃね 言葉足らずだな
白けてんだわ
実装されてもへーそうですかって感じで とりあえず思うのは、人間教育に教育を重ねると自分が置かれている環境の異常性に気付かずそれを当たり前とし、鎖の重さ自慢が始まり見事に奴隷が出来上がる見事な実例がここにあるんだなあって
他のネトゲ含め時間要素に対してならそういう奴隷自慢もよく見たものだが、課金要素に対して甘えなどと言い出すよく訓練された連中を見たのは俺はこのゲームが初めてだわ 引率料2000Gのほかに入場券700G+種50個(単価50G換算で2500G) 計5200G
これだけ払って見れるのは使いまわしのガデとウドの大木とトストールっていうね
こんな数分のゴミネス見るために金取るとかいうなら当然叩かれる
そんな金使うくらいならyoutubeのフォレスト動画見てたほうがマシだと思うわ 1回見に行くだけならウィークリーミッションで券貰えるし種なんか買わなくていい >>308
219.193.130で抽出したらマジな精神異常者だった
つかこいつ前に語尾伸ばして叩かれてた糖質だろ >>325
2000G取って連れて行く奴に不満があるなんて話じゃないぞ?
そうしないと入れない仕様にした運営開発に不満が出てるんであって >>313
火力検定とか制限時間に失敗したら大ダメージとかデバフ入るとか発狂入るとか、報酬減るとかなら全然あり
ダイダロスのイカとかグラノームのグールの墓とかね
でも即死とか強制退場をデフォにするのは絶対につまらんと思う ラビリンス、GDや神撃から何も学んでないのな
最初は無理とか言わせといて廃課金から金出させて
徐々に条件や難易度緩くして課金させる層を下げる
ラビリンス50無理とか言ってた頃を思い出せよ目を覚ませ >>328
ワッチョイが5c-の奴はやばいめだから覚えておくと良いぞ ドラネスってコラボやらないよね。運営って何してんの? 更新も舐めた表記してるし。小学生でも運営開発出来そうだよね 一瞬んなわけあるか!と思ったがまだ小学生の方がユーザーの意見を聞き入れそう
問題は上がった利益全てを荒野行動とかにツッコミそう >>334
さるヒゲ、芸人(名前分からん)、女子ユーザーグループ()、ガクト、道重、ファミマ、自由空間ぐらいしか記憶無い 下田美咲を忘れてやるな
あのブス声でどのNPCだかの声当てるとか公式に書いてたけど結局どのNPCの声なんだろ 鳩で無料で遠足募集してるよ。
2000G要らないみたいだ >>334
あとダッチャーと塗り壁それとUVERworldかなKOKIAもいたような >>337
芸人ってデンジャラスのノッチさんじゃん
アイリーンのコスプレしてたな ノッチさんだw
後は夏菜とか下水コラボばっかりの時点でそろそろ安室奈美恵コラボとかサプライズ欲しいな グラブルとコラボしてその伝手でジャンプの表紙裏一面に広告載せようぜ 日本独自仕様でパンモロバウチャー、セミヌードバウチャー、絆創膏バウチャー、おまんこバウチャーをコンプしないと効果が適用されないので頑張って集めてください そのアバター一式がないとガチホモドラゴンネストに入場できません 縞パンモロバウチャーならすでにあるぞ
サブのアチャが持ってる 49層クリアの為の傭兵みたいなのって雇えないかな?
1回3000Gくらいで
せっかく新しくネスト出来たのに行く事すらできないとはつまらなすぎる
廃層には知り合いはいない
ちなみにやっと40クリアしたとこだ あくろちゃんが脱いだとこで同接増えて10人くらいやろ ちゃんと想像しろ。めっちゃエロいぞ。同接15は固い レアは真性包茎、エピで仮性、ユニークはずる剥けのツートン亀頭が装備出来るぞ! GD最速討伐してから引退してたんだけど今人どんな感じ? 〇〇さんが「おちんぽにゃいーんを当てました(エピ精霊)」
DM〇ならやってくれそう 冷静な分析したいならクソゴミWIKI更新しろハゲカス >>362
INして自分で確かめるといい
インスコ面倒、現在アクティブなユーザーからの率直な意見が欲しいなら答える
20〜25時は適当にPTあるから退屈はしない
8人ネスト目指すなら覚悟が必要
93キャップからの出戻りでも格下8人ネストRGDクリアには装備費(竜珠、タリスマン、強化他)150万Gは覚悟※1円=10G
装備とは別に武器叩くポイント集め地獄とゼリー消費両武器だけでも3000は覚悟した方がいい
エンジョイ勢なら十分遊べる 昔って1G=1円だったよね、なんか十倍になったんやな
PTって何ページくらいある?土日の夜なら10超える?
レアアバってまだ通用する? 今なら無課金で課金アイテムをG買いしなくても
ミッションやってるだけでL10くらいまで行ける
L10あればGDとFoD以外遊べる GD最速討伐時ってチャンネルごとにPTページ違って
セントだけでも各チャンネル15ページくらいあったでしょ
デイリーのロータスマーシュですら重くて動けなかったほど…
今のPT募集は全てのCHだからね…びっくりこかないように ランブルのイベントあるみたいだけど
参加は95レベルなのにもらえる報酬が93のアイテムだからいくやつなんているんか? GD時代の思い出といえば、ただでさえ人もいたがハロウィンイベントのせいでまともにゲームできてなかったな
4R位置ズレ即死が何回あったことか
ヒットストップ死ね >>370
バル鯖だけでそれでネル鯖も同じくらい人いたからな
スタート画面でEVER流れてたのもその頃だっけか チャンネルごとにPTページが違うなんて仕様あったか?
そんな記憶ないんだけど 無い
昔の記憶だからエリア毎切替と勘違いしてるかもね CBTMaster持ってないクソ新参おるん?FoD蹴るわな
ちな全身L10 しょうもないゴミランブルの為にインする気にはならんかったが報酬だけは気になった
なんだった シュパンオーブ3つじゃ俺は動かねーよ?
おまえ俺を動かしたかったらやっぱそれだけじゃ足んねーじゃん 今の通常ゴミ箱シュパンなら3個どころか3セットでも運営に被害ないだろうに
確率下げたの忘れてんのか ゲージMAXでも枠だけエピユニのハズレが並ぶ
毎回ラインナップの中で最もゴミに当選するksガチャ もう再起不可能、緩やかに死を待つしかないレベルの人口なのに
なんで頑なに独自仕様やクソマズイベントやるのかな さっさと畳みたいんだろうか アクション性高くてキャラがキビキビ動くのが好きでやってるけど、他に同類のゲームが無いのが問題だな。 そのハンデもいよいよ無くなる
それを十二分に沈黙させるだけのクソマズ仕様
ラビの金箱で3ポイント、金でも銀でもラズライトとか手抜きの極み
シュパンもサービス開始の遺物で埋もれた一角を掘り当てる仕様
目玉アイテム欲しさに回したくても他が揃ってれば更に針の穴
出た!と一瞬の喜びも1/2属性で一転してゴミ化
ランブルアンケートもアンチ多い中決行するあたり煽りとしか取れん PvPコンテンツの覚醒非適用と外伝職の出禁しよっか アイスドラゴンあたりで引退したんだけどまだ職差別ひどいの?
結構改善されたなーって思ってたんだけど 来年から本気出すンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今は職差はフローリーとその他しかないけど装備差がえげつないよね
その装備差も激甘ゼリーの差がまずある気がする
一般層でもL40は比較的簡単にいけたけどゼリー出なくなった今の新規復帰はひたすらデイリー行ってケル買ってでかなりしんどそう 職差なんて装備差の前には無いも同然
職差気にする装備に到達するには100万課金しても足りないレベル ほんとこれに尽きると思いかけたがそれでも職差は存在する
職によっちゃL20とL40ほど差はある
即ち火力職選べば多少装備妥協出来る点は大きい
そしてその差を装備で埋める壁が厚い 職差ある以上突き詰めるとその差を埋めることは現状不可能だね
装備自体は行きつくところは大体皆同じ着地点になるしPSも同じ事が言えるし スキルの振り方に個性があった頃ならPSもあったかも知れんがな 望んでた奴らは全員やめたからな
MR0人雪原0人アリーナ0人ランク戦0人 https://i.imgur.com/wLW4Vtk.jpg
あーあ堂々とリアルマネーで売る宣言しちゃってるよ
運営さんこの人と取引するアカウント見張っといた方がいいですよ〜裏でお金が動いてますよ〜
というかさっさとこの人をBANしたほうがいいと思いますよ〜 引退者続出
これ廃人が堂々と買取してその廃人をBANでもしようものならネズミ講式に引退者出るリスクもあるから運営も動きにくいだろうな >>404
鳩飛ばして買えばいい
PTリダ渡してケルネストに入ってからリダ返してもらってクリアして報酬受け取ったらまたリダ渡すを繰り返す はーす引退すんの?こいつMあちの固定入ってなかったっけ?つーか晒は晒しスレに書けよ
しかしここ数ヶ月で名前よく見る奴の引退止まらないよなぁドラネス大丈夫かね 引退装備売りなんてRMT以外ねぇし今さらだけど
ただし公言しちまうのはさすがにアホだな 全部ダイレクトメッセージでやり取りしてるみたいだしマジで買い手側もRMTしてるって言っているようなもんだな ツイッターでRMT公言しても裏取れてもBANはされんよ
ランク戦の報酬独占してた奴なんかもう3年くらいBANされてないしな
ゴミ運営ゴミ運営 ドラネスみたいなアクション速度とスキル回せるゲームないかなぁ。同じ敵と戦うの飽きた 入場が困難なドラゴン実装するわクリスタルポイントのアバ分解は下降修正で実装するわで
離れていく人は自動的に多くなるだろ
固定も結構解散になってるみたいだし組んでいてもフォレストは視野に入れてないところも多いしな フォレスト入場券期間制は大失策だぞ糞開発よ
だれもが中国や韓国人みたいなニートじゃねぇんだは こないだの廃人に手伝ってもらえそれが努力だとか言ってた彼は固定で頑張ってるんだろうか
早く倒してほしいと思う
言ってることは頭おかしいけど凄い課金と凄いプレイ時間で努力してそうだし キャラ全員声変わりしてたにゃ……
これじゃあくろはにゃにゃいえにゃそうにゃ…… モバイルサービス終了して、また新しい同じもの作るって逆の意味で、すごいな 水着配布は嬉しいんですけど去年と同じ奴じゃねーかこら ドラネスMってカメラ固定だっけ?スマホでやるもんじゃない気がするけど・・・ 超今更ながらだけどL竜珠何個も持ってる人凄いな
月額1000円の俺には届かない世界だわ 素朴な疑問なんだけど、凍結とか呪いでダメージアップするのはわかるんだけど、感電でもダメージアップするの? 昔は雷耐性減少効果があったが、今の感電にダメUP効果は無いんじゃないか? >>413
3Dでってなると難しいな。PSO2が一番近い感じするけど、ドラネスと比べると若干もっさりしてるしスキル回しもそんな多くない
そしてドラネス以上に同じ敵と戦うことになる
2Dでもよければクローザーズは結構良かったな
初期くらいにやってたけどなかなか爽快感あった 神撃4層の代わりに出るやつぶっ壊れてるな、これで調整したつもりなんだろうか
海外はポイントもゼリーもスタドリも取引所出せるからいいかもしれんが日本は何も取引所に置けねーんだよ。海外基準の装備とか無理だわ +20で700万ってどこを目指してるんだこのゲーム >>425
セレンシア()の二の舞になりそう
オートあったくせにハザル相手だと弓以外はオート攻撃もスキルも一切届かなかったりしたし
何よりクレの声が松岡とかきっつ シェアアアアアアライトニンッ >>431
4層強制終了させて無理やり課金させようとする事自体がガチ糞過ぎて笑うわ
これはほんとに終わりだな必要素材やGが多すぎるし何より成功率カスって
誰叩くのこんなのってレベル また目に見えて人減ったな
上位コンテンツが廃装備前提の脳死時間制限ステージじゃ仕方ないか 4月頭に復帰したけど引退した時からネストの数殆ど増えてないのが一番ビックリしたわ
そこそこ間あったんだけどな >>438
それって引退って言わないんじゃないの?ちょっと休みます程度 このゲーム絶対取り返しのつかないところまできてるよね
・装備するアイテムの多さ(装備7ヶ所・アクセ4ヶ所・竜珠11ヶ所・紋章16〜21ヶ所
タリスマン8〜12ヶ所・アバター14ヶ所・刻印10ヶ所・精霊・ペット・ペットアクセ・称号)
※それぞれ厳選しなくてはならない
・装備の強化値が異常(羅刹からだとゴールまでストレートでも強化140回×7ヶ所)
※G・ゼリー・LP・ラズライト必須で新規・復帰が一気に強くなることは無理
・ガチャ要素の多さ(Cシュパン・ポテンシュパン・刻印・ラン箱)
※当たりアイテムの出現率は0.2%程度の模様
・アイテム保護ゼリーの必要数が異常(神撃V+20までに運が良くても15000個以上必要)
※ゼリーはステージポイントで1週間で50個まで購入出来ます!
※30個216円でモール販売してます!(15000個で108000円)
※ケルベロスリーダー買いで300個(1セット8000〜9000G+20〜35分程度必要)
こんなん新規絶対寄り付かんやろ。
レベリングして95になったらウキウキから絶望しかない
事前にこんな情報知ってたら絶対手を出さないね俺だったら ↑ゼリーの必要数ストレートで21000個以上の間違いだった >>441 1から全身神撃V+20にするならゼリー21000ね、、そうだね
ちなみにさらに続きが今出てきて 次の装備+20にするのに”1か所”大体11万以上ゼリー要るよ
現実と同様に無理なら背伸びせずに一般的な遊び方すればいい
FodはモナコGPをpitで観戦する様なもの
分を弁えて遊べば不自由は無いよ
をゲームで正当化される程つまらないものは無い スマホPRするくらい余裕があるんだからのんびりやろうぜ ドラネスに必死に課金してもMに投資されていくならもう課金しなくていいよな
携帯ゲーまでドラネスやりたいとか微塵も思わんし
何よりドラネスMの告知をハンゲ公式で一切してないっていうね
セレサガの時もそうだけどマジで知らんぷりってどうなんだろうねこの会社の体質 モタード魂に乗せられて無実の一般人を青鳩で中傷してた知的障害者の量産型3号くん復帰したの? ドラネスM運営はあんだけ期待されてないのにやる気と自信に満ち溢れてる感じがするしハンゲ運営よりは少しは期待できそうだな 期待値
-1 0
─────────
ハ ド
ン ラ
ゲ ネ
運 ス
営 M ペットアクセの素材がアカ倉庫入るようになるらしいけど日本は独自仕様でこないだろうな 日本独自仕様が酷すぎて嫌になってきたわ。
セットアバは本国だとアカウント倉庫入るんかな? 価格や個数程度の違いは国によって独自仕様も許容範囲だけどここの運営は他国で用意された遊べる水準を下回る仕様ぶち込むからな vp目的に復帰しようと思うんだけど大部屋とかまだ機能してる? VPならいつでも復帰すればいいだろ自分で見たらいい >>457
ありがとう
>>458
その作業すらめんどくてな。すまんなw 多少バランス取れたけど放置期間長過ぎて後の祭だね
ランブルもそう 客の扱い雑なゲームはリアルで情報共有されてるからあんまり力入れてもコケる気がしないでもない jane styleコメビューで「220.98.251.119」を抽出してみたら、この過疎スレに「70回」も投稿しとるリアルの知的障害者を発見したww
コイツ、煽りまくってない? キレまくってない?w 他人のネガには厳しいが、コイツのコメもやたらネガが多いんだがw
コイツ自身、相当ネガってるくせに、>>79~>>81に対して>>82「嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!!!!!」て頭、イタすぎだろw
●220.98.251.119の愚痴「2万円かけてディープアイリステール?死ねよ おい運営死ねよ」
狂信者の回答w「嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!!!!!」>>82
「端的に言って知的障害あるから今後二度とレスをせず舌を噛み切って死ね」>>308 1年ぶりに初めからやるか悩んどります。マキナの現在と課金っぷりはどうなっとりますか? デイリーで遊ぶ程度なら別になんでもいいけど
それ以上目指すなら最初に最低でもシュパンEX5万円〜10万円程は開けないとドラネスは始まらない
Rアバ関係が取引所で絶滅してるんで新規で始めるならEアバをgetする事がスタートラインなので
新規が居つかない理由も大体これなんだけどね とりあえず始めてみたけど、キャデまで人が全くいないところを見ると新規は本当にいないんでしょうね。1人当たりの課金額上げてかないと儲からないだろうし、厳しいかな…残念。 8年もやってるし今から始めるのもなーって思うよね。スマホゲーのパズドラ、モンストさえ始めるのは今さら感あるし 新規どころか中間から廃までみんなおやすみにゃ。アクロも眠るにゃ 新しいレンシア、ナイテス作るとしたら
魔の氷か物理の火かどっち選びますか? >>470
氷がエレストラのポジションを脅かさないかだけが心配です。 U竜珠のドロ率上がらないだろうけど上がることを願う。あー アプリリリースで興味持ってる今が盛り上げ時なのにしょっぱいンゴ アプリも宣伝頑張ってるけど全然盛り上がってないンゴ 1年ぶりに初めからやるか悩んどります。マキナの現在と課金っぷりはどうなっとりますか? >>467
キャデも人居ないけどなw
課金額上げる方向へ向かったからこそ人が減った&ネスト開発の遅れ
全部後手にまわって現在は開き直って新タイトルへ移行
店畳む気が凄い
以前までやってた開発との調整、Q&Aなんかも一切無し
周年、夏休みイベントも去年の使い回し(新規には嬉しい)
課金程々にサブ作ってのんびり過ごすには天国 アプデはもっとじっくりでいいんだけどな
2ヶ月おきにしてクォリティを5倍にしてくれればそっちのほうがいい 復帰キャンペーンやるなら、2017年5月から1度はログインした上で最近ログインしてないとか期間に条件つけなければいいのにね ランス用のアバター無いってことはどうすりゃいいんだこれ アヴァランテがよっぽどクソじゃない限り
バレンティアの人口少なくなりそう 既存プレイヤーしかやらないし関係無いんじゃね
運営的には偏らせたいだろうし ナイティス実装するからってことで、
6人ネスト見送りの可能性あるよな
最近独自仕様多すぎだわ 6ネスト実装見送りになったら困る 頼むからもってきてほし どう転ぶか分からない=先見えなすぎ(悪化の可能性の方が高い)→別に他ゲーでもいいかなって状態
MHW始めたが今作はモッサリが緩和されてるね わいはグラブル艦これFGOやりながら音楽かけてデイリーとLBだらだら回してるわ。デイリーステージとネスト増えるとモチベ上がるで グラブルの開発中のPS4のゲーム、もっさり感なくしてPC版でだしてくれたらそっちいきそうなう 中国とかの仕様に合わせたら何が問題になるか考えたけど、ニートと独占してるクズどもが調子ぶっこく以外になんかあるん? 抑圧したら反動もでかくなるんだからしょうがなくねーかな 情緒不安定のネガおっさん【220.98.251.119】はもう息してないの?w
この過疎掲示板に毎日、70回も発狂とネガを投稿していた沼主だったのになww
【220.98.251.119】頻繁に癇癪を起こす知恵遅れだけれども、己の発狂コメ履歴を見て恥ずかしくなったのかな?ww 槍作るかね。スキル見た感じどっちも良さそうだったけど、氷が強いんかな? 氷結使えるとかで期待外れだった職の歴史
オデェプト
シルハン
つまりそういう事 多少強くても弱体化喰らえばおしまいだし好きな職適当にこなすのがベストっすな 温泉背中流し合いは26chでいい?
是非こういうの定着しないかな GDクリアの装備水準だれか教えてくださーい
お願いします >>502
自職とPTの職の組み合わせにもよると思うけど
火力なら 込み火力で
最低限8M 推奨10M以上ってとこ? >>503
ありがとう
他の人も同じような感じですか? >>503
エアプにもほどがある
6Mありゃ十分だわ
てか込火力じゃなくてDPSのがわかりやすい
回復タゲを考慮して火力が本体DPS13億↑出せば2分は余る エアプじゃないけどな
初クリアした時には10M弱だったしね
今では15M超えてるけど時間半分も余らないよ
DPSはPTで本体で83億ほど要るから13億あれば確かにギリギリ行ける 死んでもデスペナデバフ無いんだし行きたきゃ込火力なんぞ気にせずゾンビアタックでもしてろ
但し生命の花持ってません!はありえないからラビリンス15回ずつ4箇所やっておけ >>507
その本体DPS自体クリアでもしなきゃ分からない数字っていう
そもそも質問も回答しにくい内容だね
自職の必要火力なのかPTの総火力なのか GD本体で13億↑出すキャラのバトプラやボルケでのDPSを教えてあげるとか?
あまり参考にはならないのかな >>512
ありがとう
多少の参考でいいですよ
本対戦でDPS 13億出す火力職のバトプラでのDPS 教えて欲しいです!
分かるかたお願いします 毎回身内構成で安定してギリギリでクリアできる人が実際に測ってきて報告しないと参考にならんかもなあ
野良だと寄生の可能性もその逆に引率火力になってる可能性もあるからな 今バーバリアンでBP7億だけど半固定PTで4Rカラハン突破出来ない日の方が多いな
火力職がBPで8〜9億出さないとクリア出来なさそう 最近の火力インフレで瞬間火力職だとバトプラ80億(次の敵が出る3秒ほどで30億も減る)
やラビリンス中間層だと100億越えとかとんでもない数字が飛び出すので参考にしにくい
あくまで主観だけど40層以上のボルケ1RソロSVなしバルナックなし勿論薬なしのDPSと
GD本体戦が近い気がする(自分の職とボルケの相性、GDの職バランス次第はわかってる)
13億付近ならもう少し下の35層程度でDPSが13億出るか試してもいいと思う
ちなみに13億の限界ラインはボルケ1R44層(3877億なので13億×300秒=3900億でいける) 言い忘れた ボルケ1Rソロ35層は1240億だから
13億なら95秒ちょい 手ごろだと思う 職が何か、BPで瞬間火力では無く1体倒すまでの結果DPS、外部サイトの込火力
ここまで情報貰って結局PTメンバーにもよるから難しいよな
野良専の俺はEアバ↑L竜樹2個↑進撃V+10↑届けばお世話になろうと思ってる BP10分間計測してそれより1~2億多いくらいと考えていいと思う なるほどね
質問者じゃないが最低限で野良入るってのは迷惑かけるし殴り続けられるBP+αのDPSを目指すよ
その前の各R目標からよろしくお願いします 今のBPはもう完全にダメだな
案山子のHP無限にして3分自動計測とかにすりゃいいのに
全部手動だからストップ押す間にもDPS下がるわけだし なんで自動計測機能付けなかったんだろうな
あとあのゴーレム時々無敵つけながら後ろに下がっていくのも本当にゴミ仕様
それもリセットエリアに向かって後退していくとか悪意を感じる
反撃の有無も選択させて欲しい そろそろ課金キャンペーンで3万円以上使ったらU心臓くるだろうな シードラぶりに復帰というかアカ忘れたからまた1から始めたいんだけど
スレギルドまだ息してるなら拾ってくれにゃ >>515
毎週身内で行ってるけど全員のdps合計が一番少なくて96億くらいだったよ
本体の行動にもよるが509のとおり野良で13億が行けるラインになるんかね タリス強化きっついな
キャラ移して強化しようとしたら10連敗で何も増えず撃沈した ポテンシュパンEXが開かないんだが?
なんのバグ?どうしたらええんや?これ ゴールドドラゴンジェレイントの雇い賃15000でワロタ
もうそれなら15000で商店で売れよw 序盤のくそおもんない時期が最高に苦痛だな
最初からLv90とかにしないともうむり >>535
LV90なんて1日で上がるんだからさっさと上げればええねん 守護タリスっていうほど確率きついか?
1キャラで+8までいったぞ >>529
息はしてるけど今スレギルド自由承認だから申請して入ってくるといいにゃ レンシアの新職でとりあえず二次転職したが
火の方のEX説明見るとデストロイヤーがかつて夢見ていた戦闘スタイルって感じするな
ダメ減少とスパアマでゴリゴリする感じ >>537
適度に休憩挟んだり、飯くったり、遊びに行ったりだと丸一日掛かるだろうな
レベリングだけ集中してやったら90までなら3時間くらいで上がるんじゃね? アプデからわいもポテン開けなくなったわ
もう課金しなくてええでってことかな? ピュクシスE羽全ツで32連敗
課金額に対する見返りが薄すぎる
ポテンもハズレ率高すぎ、やっと出たかと思ったら魔法
属性、物魔を分けて大当たりは1/2、更に目当てのアイテムじゃない大当たりまで邪魔してきやがる
自分で数個の当たりを選択した内容物でやっとこスタートラインって仕様でやっとこ戦えるレベル >>543
属性とか物魔は合わない物が高確率に出るようになってるからねえ
オカルトだとか気のせいって言う人もいるけど恐らくこの仕様はあるよ
50キャラほどカンスト持ってるけど90レベルのレベリングで拾ったコアトルアクセと竜樹の割合で検証した時は間違いなく偏りがあった
レンシアとかパラディンだったかの一部の職は偏りが無くて優遇されてるなーって覚えがある
ガチャ系は転職許可証2つ買ってから開けた方が期待値高い可能性はある >>538
よかったらその+8のSSみせてくれない?
性能見てみたいわ レジェンドサーヴァント任務発生したけど15000G払う価値あんのかなこれ >>547
L竜珠出る確率相当低そうだし、G余り気味な今だからこそのただのギャンブルだと思う >>545
ちなみに攻撃型とCT型両方とも載ってる。 IPに脆弱性があってお前らは勝手なことをしているって自覚あるのか?
分裂したスレがあっても同じ所にIPスレがあれば誤爆に気を遣って描きこまなくなるだろ?
こんなのバカでもわかるわ
潰したのはお前らだよ
いつまでこんなこと続けてるの?相当な害児だよ
IPスレを利用しているアホって
「自分が悪影響受けないのでいいわ」
この程度しか思ってないんだよ
つまり他の奴が被害を受けても知らんぷり
アカウントハッキングの例がほぼIPなりすましとメール漏洩であるのに笑えるwwww
ちなみにメールアカウントが漏洩しても何度もアクセスしてたら止められる
嫌儲アホが煽る理由=お前らウオッチしたいから
ウオッチするのにIPやワッチョイが必要、IDだけだと逃げられるから
思い返してみろよ
ワッチョイ付けた後明らかに嫌儲や粘着による荒らし行為が増えている
ちなみにディスコードも「CloudFlareを使ってIPアドレスは覗けない方式」になってる
ただIPアドレスを特定することはできる、それがブログへの誘導
ダイレクトメッセージなら尚更特定されやすいだろ?
晒し住民の殆どは使ってるよこれ
つうか何故IPは隠されているのか気付け
URLトラップの入れ方 アクセス解析ソフトをインストールして解析させたいページのヘッダに解析タグを埋め込むだけ
その後、解析タグ埋め込んだURLをtwitterのツイート機能やHP内、ディスコードのダイレクトメッセージ、メールアドレス
または個人チャット、ゲーム内メール、ギルドチャット、LINE等SNSからそのURLを踏ませる
ギルド員のIPを特定したい場合は各ギルド員の管理画面を作って置きそこで編集させれば特定できます >>553
氷列はそんなに使いにくさ感じない
一部少しもっさりだけど速短紋章あるし アヴァランテ凍傷しか無いんかと思ったが覚醒でスラッシュスパイクに凍結付いたわ オアシススプラッシュの赤ダック1匹50ptなことないか?
HPには1匹100ptって書いてあるけど間違いだよね? 速度短縮紋章といえば
スラッシュスパイクとメテオフォールにもあるけど
そこまでもっさりしてるか?
空中に浮くのに無敵時間無いから
速度短縮したほうがいいのかしらん IPに脆弱性があってお前らは勝手なことをしているって自覚あるのか?
分裂したスレがあっても同じ所にIPスレがあれば誤爆に気を遣って描きこまなくなるだろ?
いつまでこんなこと続けてるの?相当な害児だよ
IPスレを利用しているアホって
「自分が悪影響受けないのでいいわ」
この程度しか思ってないんだよ
つまり他の奴が被害を受けても知らんぷり
もしあなたのIPアドレスが固定で単独の場合は、あなたのIPアドレスとあなたが以前に掲示板等に書き込みした情報が結びつけられることによって、IPアドレスから個人情報を知られてしまうことがあります。
念のため、"あなたのIPアドレス" "あなたのリモートホスト"をgoogle(http://www.google.co.jp/)で検索して、あなたの個人情報が見つからないか、確認してください。もしあなたの個人情報が見つかった場合は、プロバイダに相談してIPアドレスを変更してもらうか、プロバイダを別の会社に変更することをおすすめします。
そりゃリスト型ハッキングの手掛かりにされるしピアッシングメールも送られるわな
嫌儲アホが煽る理由=お前らウオッチしたいから
ウオッチするのにIPやワッチョイが必要、IDだけだと逃げられるから
思い返してみろよ
ワッチョイ付けた後明らかに嫌儲や粘着による荒らし行為が増えている
ちなみにディスコードも「CloudFlareを使ってIPアドレスは覗けない方式」になってる
ただIPアドレスを特定することはできる、それがブログへの誘導
ダイレクトメッセージなら尚更特定されやすいだろ?
晒し住民の殆どは使ってるよこれ
つうか何故IPは隠されているのか気付け
URLトラップの入れ方 アクセス解析ソフトをインストールして解析させたいページのヘッダに解析タグを埋め込むだけ
その後、解析タグ埋め込んだURLをtwitterのツイート機能やHP内、ディスコードのダイレクトメッセージ、メールアドレス
または個人チャット、ゲーム内メール、ギルドチャット、LINE等SNSからそのURLを踏ませる
ギルド員のIPを特定したい場合は各ギルド員の管理画面を作って置きそこで編集させれば特定できます ドラゴンネスト実装されたくらいにやめてそういやストーリーそこそこ楽しめたよなまた友達とボチボチやるかーと思ってんだけど今どうなの まだ30ちょっとだけど
火物理系のが使いやすい感じだなぁ
氷魔系行くつもりでアクセ揃えちゃったけど 氷列、なんかランスのイメージに引っ張られてるのか狭くて長いみたいな判定が多い気が 氷列の93覚醒パッシブって他メンバーの凍傷でも反応するんか?だとしたらエレスと組んだらクソ強そうだが あぁ、凍傷中に当てるとじゃなくて、自身の凍傷スキル当てた後5秒間かこれ なお自身の凍傷スキル、
[覚醒]フロスティクロスとアブソリュートゼロ、
覚醒アクティブのダイヤモンドストームぐらいの模様
あとスラッシュスパイク覚醒させると氷結効果が付く たぶん新しく実装されたラビリンスステージでランカー箱1個確定で落ちるからじゃないかな?
美味しいので後々修正されるだろうからラズライトの日は黙々と周回してる ナイティスは属性気にせずメインの竜珠使い回しできるのはいいね 何か翼と尻尾にわざわざ氷属性のやつ用意したのに
装備したら他の属性も同じだけ上がるの何でなんだぜ? あーそれだわw効果よく見てなかったサンクス
じゃあ氷の方行って氷だけ上げてても火系列も火力になるんやね 闇属性の氷の力によりパワーが増すッシア
ついでで火も強くなるッシア 昔ゴミ値段だったアバター群がクソ値上がってるんだけど何があったんですかね? ナイティス、ランス対応のアバが少ないからリサイクル商店ではスピカディアが上限なのか…… プロトアルフレアやプロトヴァニタス付けられないのは流石に舐めてるとしかw レジェンドサーヴァント任務やってみた
クリポ10万ポイント美味しいです 今カンスト後の狩りが楽な新規オススメ職ってどれですか? アイテムG買いとU心臓売りが並んでるとL竜珠1個5〜6万円するんだなぁと考えてしまう 新職のランサーまともにやる奴おるんかね
少なくてもレベリング中はただのクソ職だから途中でギブする奴も多いと思うわ いい加減竜珠そのままでアカ倉庫に入れることができるようにしたほうがいいわ 育てたくても課金回りの移動出来ないから絵に書いた餅状態
闘技場以外に使い道無いんだよな
そろそろ課金アイテム移動&他一次職転職可能又は強化関連簡略化してくれないと無理 メイン武器が別じゃなければフロSBから装備移してメインにするやつがいたかもしれないが、
ランスの武器アバがスピカディアしかないし、ランスをEから叩かなきゃならんから完全新規以外がメインにすることはないだろうな
通常攻撃モーションも同じなのになんでわざわざ別武器にしたんだ そりゃあ金儲けの為だと思うよ
全ては金、愛なんて物はとうの昔に忘れられた 現仕様でナイティスメインにして課金系取り揃えようなんてやつ5人も居ないだろうに そもそも新職は金儲けのためだけに追加されてきたわけだしな RDあたりで引退したものだけど、今人口どれくらいいるん? 1職につき2種類以上のメイン武器を実装しなければならない
みたいな開発ルールがあったりしてね その程度は変えないとCVもアバも使い回しだからな
ユーザーは使い回せない&日本独自の不利な仕様
韓国は先行アプデでテストも踏まえる分、仕様変更や修正が多いデメリットあるのは分かるが日本実装時のマゾ仕様化が反日を連想せずにはいられない >>594
スキル一通り覚えて延々シュッシュし始めると楽しくなってくるぞ >>595
とりあえずジャンプした時のにゃーが可愛い
コンボは頭がおかしくなる マキナは知ってる人に教えてもらわないと独学でマスターするのは限界がある
と思う 今のマキナならなんとかなるでしょ
覚醒前はガチクソだったからな さくっと覚醒したらあとはスキル2つ3つを交互に撃ってりゃいいだけやん 昔は前提スキル絡ませないとクソザコでちゃんとやっても大して強く無かったけど少しは改善されたんか 火力ランクあるけれどアプデ来てしばらく経過して実際あのランクは信頼できますか?
キャラ1体に絞ろうと思ってるのだけど下記を強い順に並べて欲しい
ブレダン、グラ、デス、ババ、レイブン、ガル、LF、マジェ、セレ、フロ、SB、WW ムンロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ、アクロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ、ムンロ 職差より装備差だからどれも一緒
って言いたいけど候補にフロがいるなら話は別だな
フロが一番強いよ そうやって嘘吹き込むのやめろ
そん中で一番強いのはデストだぞ
硬いしタゲも取れるから今パッチ派遣職 質問です。自分のやりたいジョブが外伝キャラ(?)って言うらしくて
期間限定作成みたいなんですけど復刻することってあるんですか? もうこのままずっといつでも外伝職作れるんじゃないかなって気する >>601
デストは硬いしSA高いから妨害されてイライラも少ないし、何よりデイリーと補正コンテンツが楽
職でハブられることが無く、装備指定のみの現状だとデストが一番快適だと思う ゼリーなしで破壊じゃなく5段階下がるのって緩和に見せかけた罠だよなこれ >>603
>>609
その2キャラからメイン選ぶ
デストの硬さも魅力だけども基本ソロ多いのでフロを伸ばすことになりそう
みんなありがとう カオスモードって全員入場券いるんだよな?
野良PT募集集まる気しないんだけど 身内でも毎回全員が入場券持ってるわけじゃないからなぁ
クリポ交換してこいって言うわけにもいかんし
時短目的のコンテンツで入場券とかやめてほしいわ L遠征でもG消費してその上エンシェント等級の強化強制が来たらドラネス経済は完全に崩壊する
他国は知らんけど日本じゃプレイヤーいなくてG産出量が全然少ないのによくやるわ
HC売りしたい奴は今のうちにしとけよ今みたいなレート10倍とかじゃ売れなくなるから 時短目的でカオスやってると週間ミッションの回数足りなくなるのが難点
その二億人遊んだゲームでドラゴンネストMの事前登録者数が1万人ぐらいしかいないのに草
目標の20万人に到達するのだろうか
ttps://dragonnestm.jp/ セレサガと客層被るだろうし
そのセレサガはクソ運営重課金半年でサービス終了ってのを考えれば妥当な数字 >>621
レート下がれば売り手も減り課金品G買いしか出来なかった層は今以上に苦労しそうだな
供給減ってるのに課金アイテム連投してくる末期
課金品がそもそも高いし恩恵薄いし出ない
安くするか当たり、強化成功率上げないと手遅れだろな G産出量は減ってないし勝手にL鯖で消費するのが悪いわ
次の装備だってGよりゼリーとポイントの方が先に足りなくなるからそれほど使わない よく分からないんだけど高くて出にくくて恩恵薄い課金品なんて買う必要無くない? >>626
それでも見た目とか見栄で欲しくなるんだろうね
クローニングなんてその典型例だと思う ネットは繋がってるのに公式ページだけ繋がらないんやが
おま環? TwiterとかっでFoDの広告出すのは良いんだけど、今の説明不足の雑な環境で新規呼び込んで定着すると思ってるんかね 対人の大将戦て経験値入ってレベル上がっちゃいますか?
経験値入らない設定やレベル制限の設定はありますか? FoDの広告みて始めた新規がFoDのステージに入るのは何年後なんだろうな 普通なら金策しても無駄だと気付いて辞める。金に余裕あって自分の頭がいいと勘違いしてるアホ共か、グループで入ってくる有能集団とかなら攻略始めて一週間くらいでクリアするんでね? シャドーフォーカスという技は発動しても何もダメージを与えないのですが、バグですか?初心者ですみません 敵が毒or暗黒火傷状態じゃないとダメージが発生しない
あと背中から撃ってもダメージが出ないから正面か悪くても横から、且つ暗黒火傷状態の敵に、使わないといけない 昔やってた友達と復帰したけど最近の情報少なすぎてスキル振りやらなんやら困るな
ギルド入らないとつらそうなんだけど限界集落で今更募集してるギルドある?実際のとこ 1次スキル
ダッシュ、起き上がり、HPマスタリ、回避スキル、PTバフ
マスタリー3で強化されるスキルM振り
2次スキル
その職のメインルート全部M振り
覚醒スキル取得条件のスキルをM振り
3次スキル
全部M振り
覚醒
全部取得
全職これでOK
カンストまでに忘却腐るほどもらえるからレベリング中は好きに上げてカンストしてから振り直し >>641
公式掲示板も見られないキッズは帰ってくれ カジノ実装まだ?金ないんだが。グラブルのダブルアップありのうまうまポーカークレヨン それよりゼリーをどうにかしてくれ。
ケル通うの面倒すぎる。 むこうは取引所にゼリーが出せるからいいよな
こっちはケルがんばるか課金するのみ ミラクルゼリー貯金尽きて一気にやる気無くなったわ
ケルなんてやってらんねーよ 鍛冶屋の腕は上がらない癖にゼリーの量は増えてる辺り、やる気のなさが伺える まだこんなゴmゲーやってるアホいたんだなw爆笑だわwwww 数年前にやめたけど久々に存在を思い出して動画みてスレ覗きに来たが勢いなくて悲しいな
昔はネ実2とかも職スレで溢れてたけど、今はそれすらないのな >>648
成功するとは限りませんしゲーム内マネーと素材も必要ですが2000円で3回叩くことが出来ます
取引所出品可能としても20000Gで叩けるのは3回です 微、無課金プレイヤーはもうついていけんだろ
少なくてもゼリー買う事出来ない連中は事実上詰んでるからな
そのうちケルリーダー買いとか修正されるのは目に見えてるし リーダー売りは確かに運営の意図してた新規作成キャラの救済の裏行ってG稼ぎにもなってるからな
しかし修正したら中間層は全滅しそう
ゼリー消費量が今の半分でも厳しいってのにな 課金込で確実にゼリー確保出来るのって数量限定パックの付属300、150&ケル300
あとはステージポイントで2週間かけて1叩き&シーズンポイントくらいか
ついでに課金関連のアバ集めで絶望しかないなw
LB以下のコンテンツならゼリーもアバも気にせず遊べるって救いはあるけど厳しすぎる現状 ゼリーに関して日本のドラネスはなんとかしないと完全に終わるな
まわりでも強化ができないしLB行ってポイント集めても意味ないからってのでIN率減ってるわ 日本仕様っていうなら和の心見せてくれよ。オ・モ・テ・ナ・シ >>659
それで言ったらまさにおれら日本人がハン運営をオモテナシしてるから正解になるやんけ RD引退ID復帰即引退組だけど相変わらずのようだな
おっさんになった今になってもドラネスより快適に出来るゲームが見つからないわ
運営と開発変えてアクション性そのままで1回1から別ゲー作ってほしい ドラネスってグラの割りに重くね?
重いって言うか容量食い過ぎって言うか 本当に過疎ってるんだな
全然書き込みないじゃねえか >>663
サービス開始して8年経ってるし、アプデで何度も魔改造繰り返してるからな
そりゃ重くもなるわな ギルドとかって動いてるの?
皆引退してる感じだが新垢で復帰しても追いつける? ハンコインも無くなってる・・・
期限なんかあった? >>667
7月に復帰したけどギルドは割と生きてるぞ。
1〜2ヶ月あれば追い付ける。 >>671
武器防具のとこ見てるなら、何も置いてないじゃなく取引所に出せる装備がないだけだ
鍛冶屋で買ってひたすら強化していく方式に変わってる >>670
のんびりスローライフ的プレイスタイルで並のコミュ力あるなら
アルゼンタ鯖でも楽しく遊べると思う でも急いで上位層に追いつこうとか思ってるならジェレ鯖じゃないと不可能に近い
って書きわすれ ジェレ鯖で職指定装備指定が嫌になって引退
アルゼンタ鯖で復帰するも過疎すぎてぼっちになり引退
とりあえずジェレで復帰したからよろしく
取引所スキル紋章や技巧すらなくて困る >>675
スキル紋章はネストポイントで好きなの貰えるよ。
廃層でも技巧着けてるの見たこと無いから、いらないんじゃない? アルゼンタ鯖でぼっちソロは厳しい
どこか稼働しているギルド(GRD行ってるとこ)に入るほうがいい >>675
GDは被り×がたまにあるくらいで、職縛りは今そんなにないよ。
職よりDPSが求められるからしんどいけど。 ゼリー無しでたたいたやつおる?+17くらいまでゼリー使わずに叩くのと普通に使うのどっちが安く済むんかね アートブックの報酬釣り竿なんだけどさ
これって今月アプデでくる海釣りのために熟練度あげとけよ!ってこと?
なんか袋からU心臓出る内容の海釣りだったよね? じゃあ値下がりするな
俺は農家、漁師、デイリー労働者が一生懸命収穫生産してくれたものを課金売、加工で生計が成り立ってる
頑張って竿ゲットしてくれよ! 装備指定が嫌なのは野良向いてないから自分のコミュニティつくれ
どのゲームでも装備指定ぐらいあるからなぁそこに文句つける気にはならん BDまではU10とかE12とかでもネストいけたじゃん
RDぐらいからL12指定やFD指定までしだして嫌になった
毎日毎日複数キャラで城塞
それで頑張ってU12作り終える頃にはHC開放でゴミ屑に
今取引所見る感じ吐き気がするようなG状況のようだけど
金策あるの? かまちょならtwitterか公式掲示板でやった方が良いですよ >>683
良い推察してるしかなりまともなユーザーだな
その一旦距離置いてるとこまで俺に似てるが金策一番早いのは課金売りが今ならレート10倍
むしろ時間かけて周回するとしたら今からはかなり厳しい
先月あたりの復帰ならワンチャンあった >>683
金策が以前の何倍にも容易になったあおりで
今の吐きそうなG価値になっちゃったんだよね >>683
デイリーやるだけで以前の3倍稼げちまうんだ 復帰してもスレ見てるとやりたくなくなってくる不思議な >>683
デイリーミッションを毎日消化しながら余った疲労度でひたすらアビスステージ回ってれば金は稼げるよ
他には新規キャラカンストでケルベロスのリーダー報酬売りと師匠枠売りだけで11000Gとか
ネスト行かなきゃ売れるものが手に入らない時代ではなくなってる >>690
これに加えてサーヴァント冒険で紋章とか
心臓とか出るから複数キャラあれば派遣するだけで加速する。
L遠征はL竜珠かFDOP紋章が低確率で手に入って
40万Gとかで売れるけど、本当に低確率だから金に余裕無いならやらないほうがいい。
多分当たり率5%くらい。 装備ほぼ終わった組が課金レート上げてるんだろ、装備終わったらボビンだろうし。課金売り少ない中釣り上がって行くから下がること無いだろうな >>692
廃層が石掘りするのにスタドリ需要が上がってるってのもあるだろうな
ちょくちょくスタドリ買いの叫び見かけるし 課金売少ないのか?ささやきしても相手から反応ないこと多いから
売る側が多くて競争激しいのかなと思ってたわ スタドリ買ってまでLB回ってポイント貯めたとしてもW層叩くならその95%以上は無駄になるし
ほんとに装備強化しか残ってない奴しかやらんわな カオスモードとラビリンスステージ連戦するならスタドリ足りないかも >>696
廃は何本でも買います!って鳩飛ばしてるから足りない事はないんじゃない?
そこまでしようとは思わんが。 +10超えると50連敗は当たり前、すぐに100連敗近くする
手や足や頭などが50連敗しても気にもならないが
武器は本当につらい 憔悴感が半端ない
でも途中でU竜珠や膨大にできる秘石から割と売れるアイテムが出るのが救い だろうね
しかしW層叩かせて後にエンシェント等級に変換させんのはまだいいとして
その強化仕様が毎月変わるって開発グダグダ過ぎるわ
終いには強化失敗で強化値ダウンやら武器防具破壊させようとしてたりかなり悪質
W層終わったら安全圏まで叩いてドラネス終わり 前はE10U10辺りで強化一段落させてサブキャラ育成とかしてたけど今メインの強化でいっぱいいっぱいだわ 石掘りするのにも疲労度使うからトップ廃はスタドリいくらあっても足りない
スタドリの続く限り何度でも叩けるってなったらそりゃ廃なら回しまくるに決まってるわな こんだけキャラいて職たくさんあるのに1キャラしかまともに遊ばせない仕様ってのはアクションゲーとしてどうかと思う
新職出てもデイリー要因くらいにしか出来ない ほんとそれな
プレイヤーを楽しませるよりどうやって延命して搾取するかしか考えてないから
どの層も人離れが止まらない ギルドの廃層はフォレストの火力検定に萎え
中間層はL竜珠作成に萎え
新規層はゼリー枯渇に萎え IN率は減るばかり 中間層クラスの装備でラビリンスステージ行くのが一番楽しいかもしれない
よく一緒に行ってるマジェが輝いて見える たしかに上ばっかり見すぎてるとしんどいよね
でもついつい上見て目の前のものを楽しむことを忘れてしまう ゼリー問題を今一番なんとかするべきだな
強化できないんじゃ続くわけない 新規と廃の格差を是正するとか謳ってた開発がなんでミラクルゼリー削除したのか
削除すればあの糞レートの課金ゼリー売れるとでも思ったのか?頭ハッピーセットすぎるわ
結果ユーザ激減したがな ゼリーの供給はミラクルゼリーで丁度良かったよなぁ
もうゼリー未使用は素材消費5倍になるとかで良い気がするよ >>710
頭ハッピーセット内容
・ゼリー必要数
・低強化成功率
・シュパン内ハズレ大盛り
選べるオマケ
・竜珠分解U心臓出現率
・仕様変更周期
・みんなで楽しめないつまらないイベント 試しにサブキャラのL1+10をゼリーなしで叩いてみたが、5回連続-5になって素材と金無駄にしただけだった
緩和とかじゃなく、単に間違ってゼリーなしで叩いて消滅して引退ってのを防ぐためだけの変更だったようだ 楽しめないといえば
スプラッシュが1500稼げないとクリアできない仕様初めてじゃない?
ソサだとどうしても出せないんで諦めた 赤と青だけ狙ってればソサでもクリアできるぞ
FPS下手くそな俺でもクリアできるんだから落ち着いてやれば誰でもできると思う クリアしてもGで買えるイベント頭アバとかだよ
せめて等級くらい変えろや!と思った 中間層ってどの程度の装備?
全身U20U竜珠くらい? >>717
L40+U竜珠でCT、CTDカンストしててFD50%程度
装備制作難易度をを93時代の装備で例えると
U20 = E6
U40 = E12
L20 = RuDU10
L40 = IDL12
こんな感じ IDL12って10万円ぐらい課金すれば結構すぐじゃなかった?
ゼリーの入手がきついって聞いたけど、それほどでもないのか 金銭感覚狂ってるけど10万はすぐって言っていい額じゃないよ 初心者な質問だけどPTバフのオウルズが今のレイドと同じ効果になって
レイドが属性攻撃増加になるらしいんだけど具体的にいつ頃実装?
このレイドの効果っていいのか悪いのかよくわからないんだけどいいの? 良くはないが死にバフにはならない
現状オウルズが死にバフだから悪くない調整だよ 10万とかマジで言ってんのダラダラやれりゃ良いと思って復帰したけどさ 全身L0からL40まで理論値ゼリー17000個、モールで買うとこれだけで12万円になります
なおL50や60指定のPT募集も多々ある模様 全身ゼリー使って叩こうと思ったら10万じゃ済まないが
ふえ〜るネメシス周回やケル買いも混ぜれば10万くらいで済む
ちなみに二人組作れるなら互いにサブ作ってケルリーダー渡し合うだけでゼリーは入手できる
無課金でやるなら相方作るべし >>722
来月のアプデにゃ
あくろはしってるにゃ
にゃししw >>726
それがどれほどの時間を要するかだな
俺なら手を出さないかRMT以外考えられない L40作ったところで行ける場所は変わらんし大金はたいて急いで作る必要はないんだけどな
全身L40にU竜珠入れてやっとラビリンス30層に行けるかどうかってところ 何かに追われてるみたいに強化してる人見るともうすぐ引退するの?って思ってしまう
実際そうなのかな 反対に強化目指す以外の楽しみがこのゲームにある?
使い回しばかりだから冷静に考えて自分のアプデ以外に続けてる理由は無いわ
あとはフレの存在 W層になるとラビポ1万とか貯めて強化しても1も上がらないようなレベルだし
今のドラネスは運悪けりゃ何もかもやるだけ無駄という事が多々あり過ぎ
こんなのついていける人どんだけいるのよ ガチャ要素取り入れ過ぎだね。
割と楽しんでるけど。 やることなかったら闘技やってみたら?
最初にあまりなれてないって白チャで言ったら粘着や煽りなく楽しめるよ
闘技人口すくないから今さら煽って過疎らす人いないけど中には変な人いるが無視するのが一番お利口だよ オフゲーで言うクリア後の馬鹿じゃねーのってレベルのやりこみ要素を楽しむのに似てる
それを時間かけて遊ぶのか大金はたいてさっさとクリアして満足するのかはその人次第
まぁ今のドラネスは時間と金両方を惜しみ無くつぎ込んでやりこみ要素をクリアしてきた人間を基準に作ってるから
まさに馬鹿じゃねーのってレベルになってるんだけどな やり込み要素は必要とは思うけど
現状そのやり込みしないとラスボス城の入り口に立つ権利すら与えないは草も生えませんわ ドラゴン行く敷居は本当に上がったよなー
心臓全然出回らないからドラゴン行ける層が少なくなってドラゴン実装されても心臓の供給が増えない負のスパイラル
中国鯖の心臓いくらか知ってるか?平均1800Gやぞ >>732
ダウト!
ラピポ一万も貯金できませんよ、エアプ君 インベの中で貯めてポーション飲んで1万くらいまとめて叩いたりするだろ >>740
6000でカンストしてるところに例えば新ラビリンス45層行くと
持ちきれないけれど 4000Pほどのラビリンスの石みたいなのがインベントに入ってくるよ
6000で叩いた後にラビPが0の時に その石をクリックすれば4000P入るから
併せて1万Pってことじゃないかな 自分も一昨日1万P突っ込んで叩いた(強化結果は内緒) >>740
上にも書いてあるけど1万くらいがある程度の区切りなんだよ
それ以上は集会する度にラビポがインベに入り続けて圧迫から現実的じゃないんだよね
まぁエアプ言う前にドラネスしようね ラスボスは決戦クエみたいにイベント戦闘で倒せるようにしといてくれればいいんだけどな
今回は大半がラスボス戦の締め出しくらってるからもはやRPGの体をなしてない そもそも一般層は6000すら溜まらんだろ
だから一般層が引退していく
装備で足切りされたら遠足すらいけない ゼリーなくて強化できないって吠えててなんでポイントたまらないんだよwww
気づいたら6000とか30層いってればすぐだろ! 久しぶりに取引所のぞいたら精霊の出品が全然無いのね
スピルセレスティアとか付けときたかった >>749
一般人のメインキャッラはお前らが金策用キャラに掛ける情熱程度だよ ゼリーなくて強化できない状態で
わざわざ面白くもないLB周回なんてしないから それでもゼリー配布か必要数減少を信じてポイントを貯める日々
ネストもデイリーハート5個から消費をいつの間にか2回目以降は花消費に変えて来たよな アップデートに伴い、ネストポイント/幽冥ポイント/アドリアーノポイントの獲得機会が増加するため
[ネストポイント商店][幽冥ポイント商店][アドリアーノポイント商店]の、一部アイテムの購入に必要なポイント量が増加します。
じゃあ手間かけてネスト増やす意味ねぇだろ
安定のバ開発 給料上がって物価も上がるみたいなw
生活楽にならねえw 楽になるどころか相対的に貯蓄が価値を失い更にキツくなる
ほんと延命しか頭に無いのな 配信会社と運営が契約時にアップデート周期決めちゃってるから無理にでもぶち込んできてる悪循環ってのもあるだろな
さすがのエンジョイ勢も仕様変更ばかりで楽しめて無いんじゃないかな
そしてラビリンスUは面倒くさいネスト目白押しで俺のモチベも尽きそう リバースじゃない方の台風、プロK、SDとかならまだええんやが 闇の女神官のどれかの商店で袋からランダムじゃなく直接選んで買えるようなってる メイン弱体で休止したら第一サブのイーターまで弱体予定で
当分復帰はないなこりゃ >>762
自職弱体ってやっぱ萎えるよなぁ…
環境破壊レベルの超ぶっ壊れが調整で弱体とかなら分かるんだけどさ最近はユーザーが不利になるように少しでも強い職は片っ端から弱体食らってるから納得いかない
全職前のフローリークラスにすれば平和な解決だったのになぜ弱体にしたのか 装備強化の改変が来たら廃人層は完全に詰むからゴッソリ人いなくなるだろうね 闇限定でな。フロムンギアズ辺り闇化して闇構成案もあったが
フェニックス耳の属性がランダムなので日陰でバレにくかった イーターとか目立ってたと思うけど?呪い枠が確定していて火力が上がりやすくバフの需要が高いとかいうまぁまぁ壊れみたいなPT性能してたから 大調整後実際色々試したが情報であったDPSランクって正確?
期待して強職育てたが実感無い 使ってない職は入れず同程度の装備でカイロン低層2回ずつ試した(装備は羅刹でE竜珠、アクセ無し)
S ムンロ BP
A フロ サマナー マギカ DA ギアズ
B SB グラ クルセ WW 鴉 艷 SS イーター LF ババ
C フィジ マジェ セレ リッパー ルイーナ ガル
D GM デスト
職の慣れ不慣れはあるがこんな感じだった
案山子叩いてのDPSより実際ゴリ押し、回避も考えた実用的なDPSランクを知りたいので埋められる人いたらお願い
荒れ、叩き覚悟してます https://www.bilibili.com/video/av31514686/
ちなみにラビポ6万使って+3→+4な
今の誰でも+20の時代から昔の運ゲー強化に逆戻りやで >>770
神撃Wがある程度強化が進んでる人は残しておいて別途に新装備作って叩く作業するくらいしかねぇけど
まぁ普通の人間なら間違いなく強化やめるだろうね 烈は強化きたし流石にLFよりは火力でるよ
扱い難しそうだからメインでちゃんと動かしてるベテランじゃないと本当のDPSはでないと思うけど 烈は人を選ぶ職だから仕方ない
使う人によってはムンロBPクラスでDPS出るけど
そうでない人は神撃400以上でもC以下だろうな 烈はスキルの理解も足りてないのだけどそんな火力出せるんだね
脳内入れ換えしておく 60Lv時代くらいから復帰してとりあえず95にしたババなんだけど
属性付与ってしたほうがいいの?やっぱり雷が強いの? >>777
無属性職なら必須。
なんでもいいけど、サブでやりたいキャラが属性職なら、そいつに合わせると竜珠も属性合うから便利。 >>778
ありがとう、今は必須なんだね
インクもサブでいるからババは雷にするよ
上の方で6Mとか10Mとか書いてあるしすごいインフレしてるんだねwのんびり育てますw 属性化職
0M〜8M ゴミ
8M〜11M スタートライン
11M〜14M 中級
14M〜17M 強い
17M〜 ドラゴン
属性職
0M〜10M ゴミ
10M〜13M スタートライン
13M〜16M 中級
16M〜19M 強い
19M〜 ドランゴ >>780
これマジ??どんだけインフレしてるんだwww スタートラインは賛否両論ありそうだけど大体合ってるんじゃね 新たに4種のボス参戦(90〜93ネスト使い回し)
せめてBDやRDを4人仕様に変更とかやってくれよ、使い回しの使い回しじゃねーかよ >>769
中国の糞の役にも立たんランキングよりずっと信憑性あるな
でも装備の伸び率が職によって違うから進撃進撃でどれだけ入れ替わるのかが疑問だ
その装備で2層ってHP的にはゴリ押し出来るのかきちんと回避しないと死ぬくらいなのかが知りたい アサシン5職で俺も5層で装備条件でやってみたわ
BP=リッパー>AW>LF>鴉
こんな感じだったわ
BPは手裏剣と螺旋丸からの血印が強いしデバフも充実してた
烈はアプロでCT抵抗ブレランで属性下げてクリパニ連打
AWも吸い込みとドームで属性と防御下げれる上に暗黒火傷を途切れないようにすると削りは安定
LFは疑似コンセクからのアウトブレイクやクラマス3
鴉は手裏剣多連打でヒット数は多いが削りがいまいちな感じでした
アサシンは稼働頻度でだいぶ動きが変わるから順番も違ってくると思う
次はヲリでやってみる PTだとデバフ系は基本全部揃うから
ソロ測定だとその辺の差は絶対出るのが問題だな 烈は背後取れるか取れないかジャスト回避できるか出来ないかでかなり変わる ふえ〜るで回してるとナイティスのネメシス装備ポンポン出まくって笑う
このゲーム内で確率と付いてるものが一切信用ならんってのがよく分かるわ どういう理由かはわからんけど新職のネメシス装備は体感かなり出やすい
ギアズやBP実装時もそうだった まぁでも新職メインにするならやりやすくていいんじゃない? >>780
俺属性職でL竜珠11個と神撃420だけど12M半ばだよ
こんだけL竜珠揃えてスタートラインとかどこをどうすればいいの? 今は職によって街火力まるで違うから何の参考にもならんよ 自力で49層クリアできてFoD行けることがスタートラインなら間違ってないかもな
スタートからゴールまでFoDしか無いけど >>780
アクティブキャラの8から9割がゴミ層になるんじゃない? 実際開発はそのぐらいの火力で調整してるし間違いではない
最新のフォレストどころかGDすら時間切れアウト >>784
ゴリ押し出来るキャラは特性活かしてゴリ押し
紙職は丁寧にギミック前後で高火力を集めた感じだよ
>>786
ありがとうアサシン参考なります 12mてGDタイムアップってま?
どんなPS地雷だよ 属性職といっても上がらない職いるしね
神撃500近くで、ほかの装備もほぼ理想がそろってて現状16.7M
仮にメインサブどちらもWの+17までたたいたと仮定して大体17.6M アプデ来たらW層以上叩くなら廃人ガチ勢でさえ逃げ出すレベルの鬼畜装備強化システムになるから
このゲームは実質終わりマジで移住先探しとけ 叩かない→やる事なくなる→引退って事が言いたいんじゃね? 補正マップは今どの職が強いのだろう?
自分が持ってる職だとアヴァランテがケルや流刑地での1ボス当たりのDPSが600〜800kで頭一つ抜けてる感じがあるんだが
補正マップ強キャラだったマセとかが今どのくらいなのか分からんのよね GDは余裕、FoDは到底無理って準廃層は今本当やることない
GD倒して引退した奴は先見の明があったな >>805
マセは今400〜600しかでないので普通のキャラだよ 補正はアヴァランテだろうな
爆発力で言えばブリリアント敷いたフロ、SBが120万とか出すけどコンスタントに強いのはアヴァランテ 補正だと基本CTでないけどブリリアント敷けばその間だけCT率89%になる
補正だとそっちの効果の方が主で雷%はオマケだね なるほど
ブリリアントは完全に切ってたけど補正も比重考えるなら取ってもいいかもね 補正といえば、、
女ウォリや女クレリックはかわいい女の子をイメージするけど男ソサや男アチャはモリマッチョが女装してるのをイメージしてしまう。
そう、これが自分の脳内補正 >>812
分解できなかったはず
能力も多少低いのが出るみたいだしな >>813
補正も何も男ソサはカラハンだし、男アチャもベンシエルがおるやん アプデ情報に肝心の装備ドロップとかポイントからL竜珠出るかとか、
大事な事が何も書いてないからそら盛り上がらんわな。 今回のアプデには重要情報がかなりあるはずなのに一切無告知でやる気が無いのかそれとも悪意があってプレイヤーを困らせたいのか アプデ情報?
ネスト4つ追加するよ!!!
神撃以前のL装備叩いたことないやつは発狂する装備実装するよ!だろ? インドネシアや中国はまだそれなりに賑わってるからゲームとしては大丈夫だと思うけど、日本限定で言ったら管理費とかローカライズ費をペイできなくなったら切られてもおかしくはないかもね
最近オフイベとかないし運営周りどんな感じなのか全然わからんよね 運営のツイッターやら公式がメンテ情報だけを呟くようになったら秒読みと見ていいだろうね
こういう感じでサービス終了したオンゲはたくさん見てきたし ドラネス運営の人員割いて対応出来てない感が溢れてるよね
今回の課金関連アプデは集金見込めるだろうけどゼリーを課金で鍵と値段近づけて来たところを見るとG買い推奨路線貫くんだろな
割引いて成功確定じゃない10叩き以下を5000円()
LSVの実装も良い予感しない
シュパンの絞りも年々キツくなってるしいよいよ残ってるフレンズもログイン消えそう L竜珠サブキャラに移動してたヤツ死亡のお知らせwwwwwwwwwwwwww
垢倉庫不可に変更されてその上装備は出し入れ不可能wwwwwwwwwwwwwwwwww
はい、ドラネス終了!!!!!! >>832
これ事前に告知してない運営が真面目にカスだし
本当に運営がプレイヤーに辞めてくれって、嫌がらせしてるやん
本気で運営大丈夫?? U竜珠もダメになってるな
変則型だけ移動不可にしようして間違えたと思いたいけどどうなんだろ これは緊急メンテで直して貰わないとヤベーレベルなんですが 竜珠つけてるとEでさえだめか
サブで遊べなくなるな キャラの稼働率下がるのに売上あがると思ってんのかなw運営はww
竜珠移動は直すべきだろこれ >>835
こういうことだけど運営じゃ直せないから開発に修正パッチ作って貰うまでこのままでーす 正直これで課金キャンペーンとか草しか生えない
これ今回から仕様ですで通したら引退ラッシュ確定 とりあえず何か対策しないとメイン使えない人でて引退者でるでしょ
1日期限のでいいから朱印と封印回数増加を11装備分をパッチでるまで毎日配るとか サブにアクセ、竜珠移動出来なくなるなら俺は余裕で引退かな
移動出来るからこそ稼働可能→サブにもシュパン買って課金回り揃えたのに告知も無しは詐欺
あっても詐欺 いやいやw報告されるだけじゃ意味ないわ
どうするかを書けよ! 今日はちょっとやる気が出ないんで明日以降にやります
なんなすみません! 鯖のONOFFだけしかできねーのかよ!!!
サルでもできるぞ 久しぶりの補填に期待
ゼリーかな?かな?
価格設定は不具合に無いのが不思議 L竜珠ガッツリ移してるような層だと、ゼリーだのシュパンだのいらねーからその分のスタミナなんとかしてくれよって感じじゃないんかね アプデ当日なのにINして竜珠移動できない!取り出せない!の阿鼻叫喚で
ギルメン達のログアウトのログが出て1日が終わるwwww アプデ日は流石にいつもより買い鳩売り鳩を見るのに値下げしたゼリーすら買うやつ誰もいない
この意味考えた方がいいぞUNEIちゃん サブキャラのスタドリ消化できないんですけど補填はあるんですよね? サブのためにシュパン回そうと思ってたけど
今回の事でサブとかどうでもよくなったは
課金?冗談だろ ウォリ子アバ20万Gが速売れとか
金持ちはどうやってそんなG稼いでるんや・・・ 課金売の鳩が半端ないなwこんだけ課金するやつ多いならまだ大丈夫そうだな 俺今日ログインしてないけどサブに竜珠もたせたままだわオワタ アプデで装備箱出るとか書いてあるの見ていまさらながら思ったこと
デイリーステージで出るユニークレジェンド装備とかもはやユニークでもレジェンドでもねーわ
今ある装備のレアリティ全部2段階下げればいいのに これを教訓に落ちる時は装備類全部メインに移そうね。
サブに持たせてなくて本当に良かった。 グラノームの色合わせギミックどうやればいいのか分からないんだけど誰か教えて 敵の攻撃に玉の色も攻撃して合わせりゃ良いのよ
雷なら玉黄色、闇なら紫
間に合わなかったら一回だけ他人のとこでやり過ごせる
ただ玉攻撃するときは範囲、遠距離、設置系は駄目やぞ
他の人の玉攻撃しちゃう、設置は判定残るから 太っ腹だにゃー
こっちは死活問題抱えてたってのににゃー ガチでシュパンオーブ3個じゃねえかwwwwwwwwww
ハジネスウウウウウウウwwwww >>868
それは前の仕様じゃない?色を合わせてもダメージ受けるんだけど >>873
そうなんだよね
身代わりはノーダメだけど自分本体はしっかり食らっちゃう
無敵も貫通したし
そもそもバリアのエフェクトとかすらないしよく分からない
YDサソリの花みたいに色あわせてからさらに破裂させればエフェクト無いけどバリアバフ入るのかな >>873
色を合わせておいてからソロの場合は時間までボスを攻撃とかしてて
時間になったらストンプ回避(ジャンプとか無敵スキルで
でどうかな ギミック変わってるのね
てっきり全く使い回しだと思ってたわ
すまない 873だけどあれ最後ジャンプするのか教えてくれてありがとう
そして他にもギミック変わってるだろうから全部把握するまで大変だなぁ・・・ ・スキル内部調整のため、ナイティス/アヴァランテ/バレンティアのすべてのスキルがリセットされました。
内部調整ってなんだよ・・・何が変わったのか書いてくれよ。 バグだったりヒット判定の部分だったりでしょ
スキル倍率みたいに火力に直結しない部分とかだと思うよ 同じ敵、同じスキル、同じクリティカル表示で与ダメが一桁近く変わるのってどういう事? >>881
攻撃力は一定じゃなくて最小〜最高まで振れ幅あるから、その影響じゃないの? >>879
海外ブログのをぐーぐる翻訳したものだけど(これ全部来てるのかは知らない
LENCEA
■ナイティス
一般
スーパーアーマーとスーパーアーマーブレイクは一般的に変更されました。
ゲイルスタブ、スプリッタ、エクストリームツイスター、フロスティクロス、瞬間幻想
・タンブル入力時間が長くなりました。
アイアンランス
・クールダウンは8秒から6秒に減少しました。
・ポストキャストの遅延が減少しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
バングアンドジャンク、ホーンレイド、ラジカルチャージ
・ポストキャストの遅延が減少しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
ランドクラッシュ
・ポストキャストの遅延が減少しました。
ブレイズストライク
・ランスを投げ入れる時間を調整しました。
振り回す
・タンブル入力時間が長くなりました。
闘志
・HP回収率は0.3%から0.4%に上昇しました。 つづき
■アヴァ
クリスタルシューター
・クリスタルメーカーがアクティブであるかどうかにかかわらず、クリスタルメーカーのIce Lanceスタックが5に制限されています。
瞬間的なファンタズムEX
・連続攻撃の回数が50%減少しましたが、ダメージは同じままです。
クラスマスタリーIII
・リンケージ効果を変更しました。即座に瞬間的なフェラシズム2を使用する代わりに、最大のダメージを与えるために瞬間的なファンタムをキャストします。 つづき
■ランドグリッド
勇敢な心
・HP回収率は0.2%から0.4%に増加した
カウンターフレア
・反撃による追加ダメージは50%から30%に減少しました。
・クールダウンは35秒から30秒に減少しました。
・追加攻撃の被害が意図したよりも高かった問題を修正しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
アイアンランスEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
バングアンドジャンクEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
ホーンレイドEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。 つづき
ランドクラッシュEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
・追加攻撃は、刺すアニメーションからビートダウンアニメーションに変わりました。
クラスマスタリーII
・カウンターフレアのカウンターフレアヒットに対する2秒のクールダウン効果を追加しました。
[目覚めたパッシブ]バトルセンス - RANDGRID
・ダメージ抵抗にHP回復率5%を追加しました。
ヒーローチャージ
・被害は950%から450%に減少しました。
・再現時間が32秒から18秒に減少しました。
・範囲が拡大しました。 リサイクル商店のバウチャーってどれがアカウント倉庫利用可能でどれがアカウント倉庫利用不可か見分ける方法ある?
ウェポンRチケットの形でたくさん持ってるキャラで、サブのバウチャーを交換したいんだけど判断つかなくて困る
一応ぐぐると2015年の垢倉庫実装についての公式お知らせの段階で、「2014年6月までシュパンに封入されていたバウチャーは可能、それ以降のものは2015年7月の更新で順次可能にする予定」って旨のことが書かれてるんだけど古すぎるんだよなあー 見分けるも何もリサイクルで作れるようになった時点でアカ倉庫に入るようになってるっての >>889
ごめん、自己解決したわ
少し前にザカーディアが垢倉庫入らないって見たんだけど、今回のアプデで使えるようになったみたい
https://i.imgur.com/s1XuTvo.jpg >>882-883
MIN〜MAXで説明行く差じゃ無いんだよね
クリティカル表示で同スキル9億〜30億ってところさ
既に敵にSAの概念無いと思ってたけどもその影響とか無いよね
mobのデバフ状態確認出来るようになったからもう少し試して見るよ
レスサンキュー 倍率書き換えバグが発動してんじゃね?
あれ見つかる度に臭いものに蓋的な対応してるだけだから
どのスキルでも起きる可能性あるよ ウォリ子アバいい感じなら狙ってみようかと思ってるんだが
実際どうなん?つーかサンプルボイスぐらい用意して欲しいわ 防衛戦で聞き慣れないボイス聞こえたから、あれがウォリ子だったかも。あれなら要らないな・・・。 DAに惹かれて復帰しようかと思うんだかやっていけるかい?てか強い? 竜珠装備禁止とかいう糞みたいな仕様紛れ込んでるわ、ようやく実装されたメール報酬スタックはデグレってるわ
あきらかに質下がってんな。ソース管理者が辞めてしまって新人派遣にでもやらせてんのか? いちいち装備に付けて移動するの面倒だったから、変更されてましになったよね SSのスプラがおかしいけどSSユーザーが少なすぎて黙殺されそう
終わりやね >>891
そもそもどの職の何って言われてないから何も言えないし考察もできないんだよな
差し支えなければ教えてくれ 有名所の声優使ってんのにバグってるとかひでぇな
アプデの度にどこかしらデグレってるしローカライズしてる奴糞すぎだろ >>901
thx
調べてみたけど、バグが気になって仕方ないとか違和感がひどいとかだったから改善来るまで見送るわ >>900
バーバリアンのオコスイ2撃目とDAのダーククラッシュ
何れもソロで条件合わせて数回ですが一桁近く差が
念の為外部計算の込火力でバーバ9M
DA6Mです
装備のmin〜max差では説明出来ない与ダメ差なので気になって書き込んで見ました 唐突にポーズをとるエモを貰えたんだがどこで告知されてたのこれ
それとも以前から毎週土曜夜に配布されてたのか ただでさえ人少ない時間なのに流刑地で毎回レディ押さないやつなんなんだよ あ、いや確か統合?とかギルドアバとかの基礎経験値が増える枠があったはずにゃ
それのせいじゃないかにゃ? 防衛戦でヲリ子(デスト)の声聞こえてきたんだけど、これキャラのモーションとか一切見せずに録音してるのか?
なんでメイルシュトロームハウルって喋ってんだ?撮ってるときに誰も気づかなかったのか? 元々未使用ボイスもそんなだし別にいいんじゃね
ソドスキルでちゃんと斬り裂けって言うのかそれともネタを汲んできりしゃけって言うのか知りたい 元々のウォリには無い「ハイパードライブ!」とか「スマッシュエックス!」ってボイスも蔵には入ってんだよな
それも使われてんだろうか <TWSNear>
牛飼いの マセ様
, / ̄ ̄ヽ . デストはアサルトクラッシュ等の覚醒スキルもちゃんと喋るので
.|ヽ (ー) ..(ー);.ノ| ソド側もバッチリ喋るとおもうなり
ヽ| 'ー=‐' i .ノ 声自体は良いけどボイス対応ミスが何箇所もあるので
> く 実際にプレイすると違和感すごいなり 修正まで様子見安定と思うなり
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \ 一度テストすればわかるレベルのミスが多いのは…そういうことなり 街のど真ん中にある女神像を慰安婦像に変えていいからまともに運営してくれや >>913
ザクッとだけど旧LB
慎重にスキル回していて差が大きいので気になって カオスPT頻繁に立ってるけどみんなクリポで買ってんのか? メインキャラではデイリー行ってないから、クリポで買ってる。
ランカ箱開けてたら当分困らないぐらいにはポイント貯まるよ。 ちょっと前に復帰したんですけど、ダンサーって本当に見ないですね。今ってダンサーはオワコンですか?ブレダンもスピダンも変わらんですかね?ブレダン火力が出ないんで転職しようかと悩んでおります。 >>921
ちゃんとバフスキル打ってコンボくんでスキル回したら割と出るよ強職とまでは行かないにしても
ブレダンとスピダンはあまり変わらないかな
スクリーマーの方が確かに火力出るけどメインステ変わるし転職はよく考えてね
呪あるしPT需要は常にあるけど装備強化したらFoD以外は割とどの職でもどこでも行けるからがんばれ >>922
ちょーありがとうございます!色々参考にしたいと思えど全然見ないので絶滅したのかと…。メイン武器は転換出来るとはいえ、紋章とか竜珠とか大変ですもんね… 紋章は値段も安いしアドリ5回いったりデイリーとラビリンスいけばアドリP入るから
そのPでアドリ商店で紋章交換でどうにかなる
竜珠に関してはネストPで運を最大まで上げて変則型を当てる
時間はかかるがなんとかなると思うよ 強さなんてフロ以外はどれもそんな変わらんでしょ突き詰めれば別だけど
ただ単純にカーリーが人気ないしダンサー固有の魅力がないからさらに人気ないよね カーリーだけじゃなくソサも同じ状況
結局8人ネストだとイーターかエレスしか需要無いしそのどちらかに転職余儀なくされる
まぁ8人ネスト行かないならなんでもいいんだけど ぶっちゃけ今の火力押しの状態だとGDとかほぼ構成意味無いと思うぞ当人の装備次第
すぐにFoD目指すなら転職不可避かもしれんがそういうわけじゃないし好きにやるのが一番楽だぞ 4人ネストじゃ職被り気にするより装備をチェックした方が良い。優先して欲しいバフもハモナくらいしかないし
そもそもバフ被り云々を嫌うならバフが空気なアチャはPT入れないことになってしまうしな >>929
マジェ使ってるけど火力で言えば中の上くらいじゃね?
グラビートを当てれるかどうかでDPS大きく変わるのが難点だけど
遠近どちらも対応できるのとテレポで緊急回避できるのがなかなか便利 >>931
なるほどね
マジェ街で全然見ねえよなぁ マジェはDPS出すのに下ごしらえしてる間にギミック来たり敵移動で台無しなる事も多いね
遠近攻撃使い分け出来るから持続してダメは稼げるけど残念
用意した前提スキルが報われればな >>936
超低確率なはずだけど、おめでとう!
複数垢持ってる奴最強だよな >>930
ヘイトが高く回避性能に劣る職使ってると一番欲しいのはタゲやな
タゲさえいれば最悪の状況は回避できる ボウマスと盾職は相性良いよね
盾不在でスナ居ると回避に合わせてタゲが動き回る 俺はそれを見ているのが好き >>939
グラやアクロ、セレアナSHなんかに動くなって言うのは無理な話だが
スナアティは動き回る必要あるか? ドラネスって新規に厳しいよな
アバターすらくれないからカンスト=引退って流れ 実を言うとドラゴンネストはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
6、7週間後にものすごく
赤い皆既月食があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 他国みたいに劣化エピセットをモール常設しろとは言わんから、過去の季節アバの焼き回しでも常にセットアバをモールに置いときゃいいのになー
高すぎるゼリーの割引キャンペーンなんかよりよっぽど需要あって心証もいいでしょ、サブに買う人もいるし 今更レアアバ当てようとする人もいなきゃシュパンに何十万もつぎ込む新規がいるとは思えないしな >>938
なぜかマジェのヘイトくっそ高いからなタゲは欲しくなるね
ラビリンスとかだとランタゲが多いからあまり気にならないけど
タゲ職なしでケル行くと全てのボスが終始こっち向いてる 今日のメンテでウォリ子のボイスが直ったらL竜珠9個破壊する動画をYoutubeにアップする
俺は絶対にやる >>940
砂アティこそ定点回避する人少ない
逃げるボウマスを追うボスをみんなで追う感じ
闘技勢でもボウマスでタゲ位置固定(あまり走らせない)は厳しい職だと思う
グラ、アクロは無敵や反撃、SHは空中安置でそこまでボスを動かすイメージ無いかな
ボスが動いたところでそれ程影響は無いが動かない事で火力出せる職は多いからね 予定意通りスキュラ装備が来てたらラビポ課金売りが無い日本ドラネスは完全に終了だったのに惜しかったな 散々煽られたスキュラ来なかったから
運営に文句言えなくて不満溜まってるようにしか見えない >>947
ああ、悪い
グラアクロHSはどこに攻撃向かせるかわからないって意味で書いてたわ
アイツラいると回避しながら戦えない職は運ゲーになるからな
それにしても今のボウマスってそんなんばっかなのか 今も昔も職特性だから仕方は無いと思ってる
ヘイト設定捨てた結果職コンセプト台無し
ウォリ子アバ奴とPT組むのが苦痛になって来た
ダッシュの時がキモすぎて無理です スプラ直ってなくて草
不具合対応にも乗らず
もう直せる奴いねーからほっとけのスタイルやね 統合改変で素物上がってるから早くなってるだけや
そんなに喚くなら動画あげろや口先野郎 なんか明らかにメンテ後からサーヴァントの任務成功率下がってんだけどなにこれ
70%80%で行かせて毎回半分も成功しないとか意味分からんぞ マジェで最近なんかよくHP回復のエフェクト出てるからなにかと思ったら
フォースシールドにいつの間にか回復効果ついとる・・・
というか効果が別物になっとる。いつの間に変わったんだ >>953
野良でようやく遭遇したけどゲエゲエ言いまくりでキツいわ
修正どころか隠蔽に必死らしいし、運営腐りすぎだろ 車移動中なんかで適当にCV入れてそう
中の人ほんまに声優か疑わしいレベルでウォリ子キモイ 初めて見る名前のGMの、ルンドラ討伐ログが流れてる?な 変速箱からL竜珠出た
大金出して心臓買うの馬鹿らしくなるなこれ
まぁそう簡単に出るもんじゃないんだろうけど スレ立てるか
初めてだからなにか不備あったらすまん 保守代わりのテンプレ手腕も申し分無い
うちで働かない? ガチ有能やんけ!
スレ立てるなマンとは格が違うな! 新スレにみんな移動開始し始めた今だから聞ける数個質問させて
物理職で属性化のメリット?
メイン武器だけ属性竜珠入れて残りの竜珠は物理型を良く見かけるが属性入れなくていいの?
CT89%(←9割もクリ表示出てる気がしない)カンスト扱いだけど体感で89%超えてCT積んだらクリティカル増えてる気がするが気の所為?mobCT抵抗で差引されてる気がする
こんな基本的な疑問だけどスッキリしたいので誰かお願い 物理職(無属性職の間違い?)の属性化のメリットについて
属性%は攻撃倍率に乗算される為、攻撃力%のみを上げるよりも、攻撃力%と属性%をバランスよく上げた方が最終的な火力が伸びる
また最近はアクセ、アバター、竜珠、属性タリスマンと属性%を伸ばしやすい > メイン武器だけ属性竜珠入れて残りの竜珠は物理型を良く見かけるが属性入れなくていいの?
先に述べたように属性%と攻撃力%の数値がバランスよく上がっていた方が火力は伸びる
簡単な例だと1.2×1.8よりも1.5×1.5の方が倍率は上
なので、他の装備で属性%が攻撃力%より高い場合、属性竜珠よりも物魔型竜珠の方が火力は伸びる
また、竜珠はサブキャラでの使い回しを考慮した場合、
決まった属性職にしか使えない属性竜珠よりも物理型(魔法型)の竜珠の方が扱いやすい CTについては内部を知ってるわけじゃないので断言はできないけど
敵のCT抵抗が高ければ銀クリになりやすく、銀クリ時は非クリティカルと同じダメ表示(数字が金色じゃない)ので
体感でCT9割出てない気になるのはCT抵抗のせいだと思う しまった、もう少し分けて書けばよかった
全然うまってねぇ ガチョウは垢倉庫入るようになってるから、サブで周回してメインに回そね。 PTの行き先入力欄に文字が打てるようになってるから、行きたい場所を入力すると一文字だけ残って候補が出る。
例えばカイロン海岸に行きたい場合は「カ」と入力すればカイロン海岸その他諸々が出てくるから、あとはそれを選ぶだけ。
レベリングの時とかも役立つから覚えておいて損はない。 ケルでもらえるゼリーって稀にとんでもない数のゼリー入ってるとか書いてるけど
100以外がでたのみたことない ID:EvwWldqj0
ありがとう非常に勉強になったよ
属性調整してみる
ちなみに甘いゼリーからなら1000だったか2000出たことあるよ
5キャラ回しで結構溜め込んでからの1度きりなのでかなり確率は低いと思う そういや金ガチョ削除による補填対応って何かあるの?
下位互換でも店売りや装備強化の費用を減らす何かしらはあるの? 強化費についてだけは全強化費が半減になるって聞いたけどそれ以外は無いぽい
店売りするものあるなら次アプデまでに売っておいたほうが良いかも 強化費が高いから緩和しようみたいな狙いらしくて、常時今のガチョウ適用の金額になるみたい
ラビポも今より少なくて済むっぽい 金ガチョウ維持する手間は減るだけで、強化費は全く緩和されてないよねそれ 確かに金ガチョ付けてた人は店売り関係以外あんま変わらないかも
金ガチョ付けてなかったサブとかは強化G大幅緩和かな 貯めてた収集品とかは水曜までに売っちゃった方がいいのか
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