DRAGON NEST ドラゴンネスト 1851-COMBO
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
インドネシアや中国はまだそれなりに賑わってるからゲームとしては大丈夫だと思うけど、日本限定で言ったら管理費とかローカライズ費をペイできなくなったら切られてもおかしくはないかもね
最近オフイベとかないし運営周りどんな感じなのか全然わからんよね 運営のツイッターやら公式がメンテ情報だけを呟くようになったら秒読みと見ていいだろうね
こういう感じでサービス終了したオンゲはたくさん見てきたし ドラネス運営の人員割いて対応出来てない感が溢れてるよね
今回の課金関連アプデは集金見込めるだろうけどゼリーを課金で鍵と値段近づけて来たところを見るとG買い推奨路線貫くんだろな
割引いて成功確定じゃない10叩き以下を5000円()
LSVの実装も良い予感しない
シュパンの絞りも年々キツくなってるしいよいよ残ってるフレンズもログイン消えそう L竜珠サブキャラに移動してたヤツ死亡のお知らせwwwwwwwwwwwwww
垢倉庫不可に変更されてその上装備は出し入れ不可能wwwwwwwwwwwwwwwwww
はい、ドラネス終了!!!!!! >>832
これ事前に告知してない運営が真面目にカスだし
本当に運営がプレイヤーに辞めてくれって、嫌がらせしてるやん
本気で運営大丈夫?? U竜珠もダメになってるな
変則型だけ移動不可にしようして間違えたと思いたいけどどうなんだろ これは緊急メンテで直して貰わないとヤベーレベルなんですが 竜珠つけてるとEでさえだめか
サブで遊べなくなるな キャラの稼働率下がるのに売上あがると思ってんのかなw運営はww
竜珠移動は直すべきだろこれ >>835
こういうことだけど運営じゃ直せないから開発に修正パッチ作って貰うまでこのままでーす 正直これで課金キャンペーンとか草しか生えない
これ今回から仕様ですで通したら引退ラッシュ確定 とりあえず何か対策しないとメイン使えない人でて引退者でるでしょ
1日期限のでいいから朱印と封印回数増加を11装備分をパッチでるまで毎日配るとか サブにアクセ、竜珠移動出来なくなるなら俺は余裕で引退かな
移動出来るからこそ稼働可能→サブにもシュパン買って課金回り揃えたのに告知も無しは詐欺
あっても詐欺 いやいやw報告されるだけじゃ意味ないわ
どうするかを書けよ! 今日はちょっとやる気が出ないんで明日以降にやります
なんなすみません! 鯖のONOFFだけしかできねーのかよ!!!
サルでもできるぞ 久しぶりの補填に期待
ゼリーかな?かな?
価格設定は不具合に無いのが不思議 L竜珠ガッツリ移してるような層だと、ゼリーだのシュパンだのいらねーからその分のスタミナなんとかしてくれよって感じじゃないんかね アプデ当日なのにINして竜珠移動できない!取り出せない!の阿鼻叫喚で
ギルメン達のログアウトのログが出て1日が終わるwwww アプデ日は流石にいつもより買い鳩売り鳩を見るのに値下げしたゼリーすら買うやつ誰もいない
この意味考えた方がいいぞUNEIちゃん サブキャラのスタドリ消化できないんですけど補填はあるんですよね? サブのためにシュパン回そうと思ってたけど
今回の事でサブとかどうでもよくなったは
課金?冗談だろ ウォリ子アバ20万Gが速売れとか
金持ちはどうやってそんなG稼いでるんや・・・ 課金売の鳩が半端ないなwこんだけ課金するやつ多いならまだ大丈夫そうだな 俺今日ログインしてないけどサブに竜珠もたせたままだわオワタ アプデで装備箱出るとか書いてあるの見ていまさらながら思ったこと
デイリーステージで出るユニークレジェンド装備とかもはやユニークでもレジェンドでもねーわ
今ある装備のレアリティ全部2段階下げればいいのに これを教訓に落ちる時は装備類全部メインに移そうね。
サブに持たせてなくて本当に良かった。 グラノームの色合わせギミックどうやればいいのか分からないんだけど誰か教えて 敵の攻撃に玉の色も攻撃して合わせりゃ良いのよ
雷なら玉黄色、闇なら紫
間に合わなかったら一回だけ他人のとこでやり過ごせる
ただ玉攻撃するときは範囲、遠距離、設置系は駄目やぞ
他の人の玉攻撃しちゃう、設置は判定残るから 太っ腹だにゃー
こっちは死活問題抱えてたってのににゃー ガチでシュパンオーブ3個じゃねえかwwwwwwwwww
ハジネスウウウウウウウwwwww >>868
それは前の仕様じゃない?色を合わせてもダメージ受けるんだけど >>873
そうなんだよね
身代わりはノーダメだけど自分本体はしっかり食らっちゃう
無敵も貫通したし
そもそもバリアのエフェクトとかすらないしよく分からない
YDサソリの花みたいに色あわせてからさらに破裂させればエフェクト無いけどバリアバフ入るのかな >>873
色を合わせておいてからソロの場合は時間までボスを攻撃とかしてて
時間になったらストンプ回避(ジャンプとか無敵スキルで
でどうかな ギミック変わってるのね
てっきり全く使い回しだと思ってたわ
すまない 873だけどあれ最後ジャンプするのか教えてくれてありがとう
そして他にもギミック変わってるだろうから全部把握するまで大変だなぁ・・・ ・スキル内部調整のため、ナイティス/アヴァランテ/バレンティアのすべてのスキルがリセットされました。
内部調整ってなんだよ・・・何が変わったのか書いてくれよ。 バグだったりヒット判定の部分だったりでしょ
スキル倍率みたいに火力に直結しない部分とかだと思うよ 同じ敵、同じスキル、同じクリティカル表示で与ダメが一桁近く変わるのってどういう事? >>881
攻撃力は一定じゃなくて最小〜最高まで振れ幅あるから、その影響じゃないの? >>879
海外ブログのをぐーぐる翻訳したものだけど(これ全部来てるのかは知らない
LENCEA
■ナイティス
一般
スーパーアーマーとスーパーアーマーブレイクは一般的に変更されました。
ゲイルスタブ、スプリッタ、エクストリームツイスター、フロスティクロス、瞬間幻想
・タンブル入力時間が長くなりました。
アイアンランス
・クールダウンは8秒から6秒に減少しました。
・ポストキャストの遅延が減少しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
バングアンドジャンク、ホーンレイド、ラジカルチャージ
・ポストキャストの遅延が減少しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
ランドクラッシュ
・ポストキャストの遅延が減少しました。
ブレイズストライク
・ランスを投げ入れる時間を調整しました。
振り回す
・タンブル入力時間が長くなりました。
闘志
・HP回収率は0.3%から0.4%に上昇しました。 つづき
■アヴァ
クリスタルシューター
・クリスタルメーカーがアクティブであるかどうかにかかわらず、クリスタルメーカーのIce Lanceスタックが5に制限されています。
瞬間的なファンタズムEX
・連続攻撃の回数が50%減少しましたが、ダメージは同じままです。
クラスマスタリーIII
・リンケージ効果を変更しました。即座に瞬間的なフェラシズム2を使用する代わりに、最大のダメージを与えるために瞬間的なファンタムをキャストします。 つづき
■ランドグリッド
勇敢な心
・HP回収率は0.2%から0.4%に増加した
カウンターフレア
・反撃による追加ダメージは50%から30%に減少しました。
・クールダウンは35秒から30秒に減少しました。
・追加攻撃の被害が意図したよりも高かった問題を修正しました。
・タンブル入力時間が長くなりました。
アイアンランスEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
バングアンドジャンクEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
ホーンレイドEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。 つづき
ランドクラッシュEX
・スーパーアーマーが増加しました。
・追加のダメージは30%から50%に増加しました。
・追加攻撃は、刺すアニメーションからビートダウンアニメーションに変わりました。
クラスマスタリーII
・カウンターフレアのカウンターフレアヒットに対する2秒のクールダウン効果を追加しました。
[目覚めたパッシブ]バトルセンス - RANDGRID
・ダメージ抵抗にHP回復率5%を追加しました。
ヒーローチャージ
・被害は950%から450%に減少しました。
・再現時間が32秒から18秒に減少しました。
・範囲が拡大しました。 リサイクル商店のバウチャーってどれがアカウント倉庫利用可能でどれがアカウント倉庫利用不可か見分ける方法ある?
ウェポンRチケットの形でたくさん持ってるキャラで、サブのバウチャーを交換したいんだけど判断つかなくて困る
一応ぐぐると2015年の垢倉庫実装についての公式お知らせの段階で、「2014年6月までシュパンに封入されていたバウチャーは可能、それ以降のものは2015年7月の更新で順次可能にする予定」って旨のことが書かれてるんだけど古すぎるんだよなあー 見分けるも何もリサイクルで作れるようになった時点でアカ倉庫に入るようになってるっての >>889
ごめん、自己解決したわ
少し前にザカーディアが垢倉庫入らないって見たんだけど、今回のアプデで使えるようになったみたい
https://i.imgur.com/s1XuTvo.jpg >>882-883
MIN〜MAXで説明行く差じゃ無いんだよね
クリティカル表示で同スキル9億〜30億ってところさ
既に敵にSAの概念無いと思ってたけどもその影響とか無いよね
mobのデバフ状態確認出来るようになったからもう少し試して見るよ
レスサンキュー 倍率書き換えバグが発動してんじゃね?
あれ見つかる度に臭いものに蓋的な対応してるだけだから
どのスキルでも起きる可能性あるよ ウォリ子アバいい感じなら狙ってみようかと思ってるんだが
実際どうなん?つーかサンプルボイスぐらい用意して欲しいわ 防衛戦で聞き慣れないボイス聞こえたから、あれがウォリ子だったかも。あれなら要らないな・・・。 DAに惹かれて復帰しようかと思うんだかやっていけるかい?てか強い? 竜珠装備禁止とかいう糞みたいな仕様紛れ込んでるわ、ようやく実装されたメール報酬スタックはデグレってるわ
あきらかに質下がってんな。ソース管理者が辞めてしまって新人派遣にでもやらせてんのか? いちいち装備に付けて移動するの面倒だったから、変更されてましになったよね SSのスプラがおかしいけどSSユーザーが少なすぎて黙殺されそう
終わりやね >>891
そもそもどの職の何って言われてないから何も言えないし考察もできないんだよな
差し支えなければ教えてくれ 有名所の声優使ってんのにバグってるとかひでぇな
アプデの度にどこかしらデグレってるしローカライズしてる奴糞すぎだろ >>901
thx
調べてみたけど、バグが気になって仕方ないとか違和感がひどいとかだったから改善来るまで見送るわ >>900
バーバリアンのオコスイ2撃目とDAのダーククラッシュ
何れもソロで条件合わせて数回ですが一桁近く差が
念の為外部計算の込火力でバーバ9M
DA6Mです
装備のmin〜max差では説明出来ない与ダメ差なので気になって書き込んで見ました 唐突にポーズをとるエモを貰えたんだがどこで告知されてたのこれ
それとも以前から毎週土曜夜に配布されてたのか ただでさえ人少ない時間なのに流刑地で毎回レディ押さないやつなんなんだよ あ、いや確か統合?とかギルドアバとかの基礎経験値が増える枠があったはずにゃ
それのせいじゃないかにゃ? 防衛戦でヲリ子(デスト)の声聞こえてきたんだけど、これキャラのモーションとか一切見せずに録音してるのか?
なんでメイルシュトロームハウルって喋ってんだ?撮ってるときに誰も気づかなかったのか? 元々未使用ボイスもそんなだし別にいいんじゃね
ソドスキルでちゃんと斬り裂けって言うのかそれともネタを汲んできりしゃけって言うのか知りたい 元々のウォリには無い「ハイパードライブ!」とか「スマッシュエックス!」ってボイスも蔵には入ってんだよな
それも使われてんだろうか <TWSNear>
牛飼いの マセ様
, / ̄ ̄ヽ . デストはアサルトクラッシュ等の覚醒スキルもちゃんと喋るので
.|ヽ (ー) ..(ー);.ノ| ソド側もバッチリ喋るとおもうなり
ヽ| 'ー=‐' i .ノ 声自体は良いけどボイス対応ミスが何箇所もあるので
> く 実際にプレイすると違和感すごいなり 修正まで様子見安定と思うなり
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \ 一度テストすればわかるレベルのミスが多いのは…そういうことなり 街のど真ん中にある女神像を慰安婦像に変えていいからまともに運営してくれや >>913
ザクッとだけど旧LB
慎重にスキル回していて差が大きいので気になって カオスPT頻繁に立ってるけどみんなクリポで買ってんのか? メインキャラではデイリー行ってないから、クリポで買ってる。
ランカ箱開けてたら当分困らないぐらいにはポイント貯まるよ。 ちょっと前に復帰したんですけど、ダンサーって本当に見ないですね。今ってダンサーはオワコンですか?ブレダンもスピダンも変わらんですかね?ブレダン火力が出ないんで転職しようかと悩んでおります。 >>921
ちゃんとバフスキル打ってコンボくんでスキル回したら割と出るよ強職とまでは行かないにしても
ブレダンとスピダンはあまり変わらないかな
スクリーマーの方が確かに火力出るけどメインステ変わるし転職はよく考えてね
呪あるしPT需要は常にあるけど装備強化したらFoD以外は割とどの職でもどこでも行けるからがんばれ >>922
ちょーありがとうございます!色々参考にしたいと思えど全然見ないので絶滅したのかと…。メイン武器は転換出来るとはいえ、紋章とか竜珠とか大変ですもんね… 紋章は値段も安いしアドリ5回いったりデイリーとラビリンスいけばアドリP入るから
そのPでアドリ商店で紋章交換でどうにかなる
竜珠に関してはネストPで運を最大まで上げて変則型を当てる
時間はかかるがなんとかなると思うよ 強さなんてフロ以外はどれもそんな変わらんでしょ突き詰めれば別だけど
ただ単純にカーリーが人気ないしダンサー固有の魅力がないからさらに人気ないよね カーリーだけじゃなくソサも同じ状況
結局8人ネストだとイーターかエレスしか需要無いしそのどちらかに転職余儀なくされる
まぁ8人ネスト行かないならなんでもいいんだけど ぶっちゃけ今の火力押しの状態だとGDとかほぼ構成意味無いと思うぞ当人の装備次第
すぐにFoD目指すなら転職不可避かもしれんがそういうわけじゃないし好きにやるのが一番楽だぞ 4人ネストじゃ職被り気にするより装備をチェックした方が良い。優先して欲しいバフもハモナくらいしかないし
そもそもバフ被り云々を嫌うならバフが空気なアチャはPT入れないことになってしまうしな >>929
マジェ使ってるけど火力で言えば中の上くらいじゃね?
グラビートを当てれるかどうかでDPS大きく変わるのが難点だけど
遠近どちらも対応できるのとテレポで緊急回避できるのがなかなか便利 >>931
なるほどね
マジェ街で全然見ねえよなぁ マジェはDPS出すのに下ごしらえしてる間にギミック来たり敵移動で台無しなる事も多いね
遠近攻撃使い分け出来るから持続してダメは稼げるけど残念
用意した前提スキルが報われればな >>936
超低確率なはずだけど、おめでとう!
複数垢持ってる奴最強だよな >>930
ヘイトが高く回避性能に劣る職使ってると一番欲しいのはタゲやな
タゲさえいれば最悪の状況は回避できる ボウマスと盾職は相性良いよね
盾不在でスナ居ると回避に合わせてタゲが動き回る 俺はそれを見ているのが好き >>939
グラやアクロ、セレアナSHなんかに動くなって言うのは無理な話だが
スナアティは動き回る必要あるか? ドラネスって新規に厳しいよな
アバターすらくれないからカンスト=引退って流れ 実を言うとドラゴンネストはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
6、7週間後にものすごく
赤い皆既月食があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 他国みたいに劣化エピセットをモール常設しろとは言わんから、過去の季節アバの焼き回しでも常にセットアバをモールに置いときゃいいのになー
高すぎるゼリーの割引キャンペーンなんかよりよっぽど需要あって心証もいいでしょ、サブに買う人もいるし 今更レアアバ当てようとする人もいなきゃシュパンに何十万もつぎ込む新規がいるとは思えないしな >>938
なぜかマジェのヘイトくっそ高いからなタゲは欲しくなるね
ラビリンスとかだとランタゲが多いからあまり気にならないけど
タゲ職なしでケル行くと全てのボスが終始こっち向いてる 今日のメンテでウォリ子のボイスが直ったらL竜珠9個破壊する動画をYoutubeにアップする
俺は絶対にやる >>940
砂アティこそ定点回避する人少ない
逃げるボウマスを追うボスをみんなで追う感じ
闘技勢でもボウマスでタゲ位置固定(あまり走らせない)は厳しい職だと思う
グラ、アクロは無敵や反撃、SHは空中安置でそこまでボスを動かすイメージ無いかな
ボスが動いたところでそれ程影響は無いが動かない事で火力出せる職は多いからね 予定意通りスキュラ装備が来てたらラビポ課金売りが無い日本ドラネスは完全に終了だったのに惜しかったな 散々煽られたスキュラ来なかったから
運営に文句言えなくて不満溜まってるようにしか見えない >>947
ああ、悪い
グラアクロHSはどこに攻撃向かせるかわからないって意味で書いてたわ
アイツラいると回避しながら戦えない職は運ゲーになるからな
それにしても今のボウマスってそんなんばっかなのか 今も昔も職特性だから仕方は無いと思ってる
ヘイト設定捨てた結果職コンセプト台無し
ウォリ子アバ奴とPT組むのが苦痛になって来た
ダッシュの時がキモすぎて無理です スプラ直ってなくて草
不具合対応にも乗らず
もう直せる奴いねーからほっとけのスタイルやね 統合改変で素物上がってるから早くなってるだけや
そんなに喚くなら動画あげろや口先野郎 なんか明らかにメンテ後からサーヴァントの任務成功率下がってんだけどなにこれ
70%80%で行かせて毎回半分も成功しないとか意味分からんぞ マジェで最近なんかよくHP回復のエフェクト出てるからなにかと思ったら
フォースシールドにいつの間にか回復効果ついとる・・・
というか効果が別物になっとる。いつの間に変わったんだ >>953
野良でようやく遭遇したけどゲエゲエ言いまくりでキツいわ
修正どころか隠蔽に必死らしいし、運営腐りすぎだろ 車移動中なんかで適当にCV入れてそう
中の人ほんまに声優か疑わしいレベルでウォリ子キモイ 初めて見る名前のGMの、ルンドラ討伐ログが流れてる?な 変速箱からL竜珠出た
大金出して心臓買うの馬鹿らしくなるなこれ
まぁそう簡単に出るもんじゃないんだろうけど スレ立てるか
初めてだからなにか不備あったらすまん 保守代わりのテンプレ手腕も申し分無い
うちで働かない? ガチ有能やんけ!
スレ立てるなマンとは格が違うな! 新スレにみんな移動開始し始めた今だから聞ける数個質問させて
物理職で属性化のメリット?
メイン武器だけ属性竜珠入れて残りの竜珠は物理型を良く見かけるが属性入れなくていいの?
CT89%(←9割もクリ表示出てる気がしない)カンスト扱いだけど体感で89%超えてCT積んだらクリティカル増えてる気がするが気の所為?mobCT抵抗で差引されてる気がする
こんな基本的な疑問だけどスッキリしたいので誰かお願い 物理職(無属性職の間違い?)の属性化のメリットについて
属性%は攻撃倍率に乗算される為、攻撃力%のみを上げるよりも、攻撃力%と属性%をバランスよく上げた方が最終的な火力が伸びる
また最近はアクセ、アバター、竜珠、属性タリスマンと属性%を伸ばしやすい > メイン武器だけ属性竜珠入れて残りの竜珠は物理型を良く見かけるが属性入れなくていいの?
先に述べたように属性%と攻撃力%の数値がバランスよく上がっていた方が火力は伸びる
簡単な例だと1.2×1.8よりも1.5×1.5の方が倍率は上
なので、他の装備で属性%が攻撃力%より高い場合、属性竜珠よりも物魔型竜珠の方が火力は伸びる
また、竜珠はサブキャラでの使い回しを考慮した場合、
決まった属性職にしか使えない属性竜珠よりも物理型(魔法型)の竜珠の方が扱いやすい CTについては内部を知ってるわけじゃないので断言はできないけど
敵のCT抵抗が高ければ銀クリになりやすく、銀クリ時は非クリティカルと同じダメ表示(数字が金色じゃない)ので
体感でCT9割出てない気になるのはCT抵抗のせいだと思う しまった、もう少し分けて書けばよかった
全然うまってねぇ ガチョウは垢倉庫入るようになってるから、サブで周回してメインに回そね。 PTの行き先入力欄に文字が打てるようになってるから、行きたい場所を入力すると一文字だけ残って候補が出る。
例えばカイロン海岸に行きたい場合は「カ」と入力すればカイロン海岸その他諸々が出てくるから、あとはそれを選ぶだけ。
レベリングの時とかも役立つから覚えておいて損はない。 ケルでもらえるゼリーって稀にとんでもない数のゼリー入ってるとか書いてるけど
100以外がでたのみたことない ID:EvwWldqj0
ありがとう非常に勉強になったよ
属性調整してみる
ちなみに甘いゼリーからなら1000だったか2000出たことあるよ
5キャラ回しで結構溜め込んでからの1度きりなのでかなり確率は低いと思う そういや金ガチョ削除による補填対応って何かあるの?
下位互換でも店売りや装備強化の費用を減らす何かしらはあるの? 強化費についてだけは全強化費が半減になるって聞いたけどそれ以外は無いぽい
店売りするものあるなら次アプデまでに売っておいたほうが良いかも 強化費が高いから緩和しようみたいな狙いらしくて、常時今のガチョウ適用の金額になるみたい
ラビポも今より少なくて済むっぽい 金ガチョウ維持する手間は減るだけで、強化費は全く緩和されてないよねそれ 確かに金ガチョ付けてた人は店売り関係以外あんま変わらないかも
金ガチョ付けてなかったサブとかは強化G大幅緩和かな 貯めてた収集品とかは水曜までに売っちゃった方がいいのか
ありがと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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