【WoWS】World of Warships 第616艦隊
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【WoWS】World of Warships 第614艦隊
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1534912405/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第615艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1535226988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビジネスフォーマットとしてクソ古いMMORPG世代のやり方を
現代的なバランスを目指そうとしてるゲームの背骨に置くと
そらもう肉の付き方が歪になりますよねっていう 時たま見るTier8が1隻だけであと11隻TierXとかさすがに罰ゲーム過ぎる PTの新モード、軍拡競争
敵の全滅orポイント優勢での時間切れが勝利条件だから
駆逐は敵のスポットに集中できてすごい楽
制圧戦みたいな陣地占領のやり取りから離れられるゲームが、こんなにも楽しい
いつでも通常戦のみを選んで遊べるようなもんだろ
これは流行る
しかし人口少ない鯖では人口の分散でランダム戦が更に過疎りそう
アジアとか大丈夫か? こんなソロじゃどうしようもならないゲームよくやるな 愛宕乗ってるとボトム多すぎ
愛宕強いけど発射レートしょぼすぎてなぁ >>427
当たる事自体ではなく頻度があまりに多過ぎるのが問題
普通に考えれば678、789、8910で3回に1回が適正な頻度
現状の救済措置は4回連続でボトムかミドルMMだった時にようやくトップティアにしてもらえるだけ >>412
今の感じだとT10だけ隔離してもマッチングには何の問題もないと思うぞ
他は従来通りでいい ランクマで巡洋のUGゲットするぞー! と思った時期もあったけど
巡洋でハゲ散らかしてしまったので戦艦ばっかり乗ってる T9が一番たのしんだよなー
格下虐殺できるし別にT10とも戦えるし
フレッチャー武蔵乗りです マッチングで空母の待機ないから対空しょぼい艦で行くと空母来てアトランタで行くと空母とマッチングしなくなるのやめて欲しいわ 6000戦してるけど
晴天取ったことないけど?
空母は乗らんけども 初めてランクマやってるけど人数が少ない分ランダムの比ではないほどゴミが目立つな
まず無迷彩とか初動動かないとか勝つ気がないのにランク来るな >>440
これな
そういう無気力勢は何でわざわざプルダウンをランク戦に選びなおしてさらにわざわざ戦闘開始ボタンを押すんだろうね
やりたくないならそれしないって選択肢あるのにほんと理解できないんだよな yoneカス相変わらず開幕特攻して沈んでた
1隻でもみちづれなら話わからんでもないけどそうでもないしほんとくたばって欲しい
ランク10だしさっさとセカンド落ちろや
ピタゴリと一緒やろこいつなんでBANされねーんだ 春雲と北風に乗る奴ってただのトリガーハッピーばっかで使えない 安定のクソゴミクラン LASTO
今日もゴミだらけ 使える駆逐プレイヤー引けるかどうかだなこのゲーム。
アホ引くと五分でポイント献上して駆逐全滅とかしょっちゅうある 駆逐の立場からだと、相手に弾あてれる味方引くゲームなんですけどね なんかモロトフで初春にHE弾撃ったら一発だけ命中したんだけど、
防隔を抜いたわけもないのに8000ダメージ以上入って破壊的一撃もらった
何が起きたのかがわからない >>442
他人と違うことして目立とうとする自己顕示欲の塊みたいな奴なんでしょ多分
そういうガイジはMMしないよう祈るしかないわ >>450
あと敵艦スポットして撃てる位置にいてくれる味方引くゲームでもある >>450
ちゃんと考えてプレイしてる駆逐はいいのよ。 >>452
いつもの
「爆沈て出なかったし」
「coopかシナリオだろ」
「そうでしたテヘ」」
まで書いてあげると親切 空母のプレミアム艦って全部買えなくなってるよねこれ
ふざけんな >>450
当てれるのはそうだが
それ以前に全く前に出ないの引くと最悪
最近は芋巡洋多いからなあ
島影の隠れてる役立たず
戦艦の後ろにいる役立たず
こんなゴミ引いたら御陀仏ですよ アホ駆逐
ランクで外周遠征して敵戦艦に魚雷ばら撒くだけの簡単なお仕事 >>430
駆逐にはソレ何も美味しいところないじゃない
駆逐はBOTか何かと勘違いしてる? もうなあ
戦艦が芋るのとかどうでもいいレベルで巡洋艦の下手くそが増えてるわ
特に連合国側の巡洋艦乗ってるチンパン率高い気がする 圧倒的優勢になって敵を追い詰めていじめるのとかなしにできないの?
降伏ボタンとか作ってほしい https://i.imgur.com/FloBb6F.jpg
補給イベント、全鯖でASIAのADが1位。
数字が早すぐる…
と思ったらOSSANが19位にいて草。 >>459
買えたところで君には使いこなせず港の肥やしになる運命だから気にすんなw >>442
特攻で回転率上げてT10アプグレ取りたいというピタゴリプレイらしい
それでピタゴリがBANされたんだから通報集まればBANされるんじゃない >>416
ランク16までT8でランク15からT10でランク1はT5。
愛宕は人気で強い船だからランク15まで愛宕でいい気がする。
水兵工房によると今はランク15の平均勝率は約50%よ。
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/season/season10/player_dense_asia.html ガイジ引くよりヨネ引いた方がまし、ランク戦の運ゲー辛いわ
10万大和、モンタナ、モスクワ、セーラムなどの
そもそも、ランク戦に合わない艦艇とスキル持ちのゴミ
人間が居るときはSS 取りやすいけどガイジパラダイスの時は難易度高すぎ >>466
https://i.imgur.com/uoumSBV.jpg
[OSSAN]も[R-PIG]もめっちゃ頑張ってて草
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー ‐--‐‐―´´\ YONEといいnt_kskといいランク戦での故意の特攻トロールて規約違反にならないの?
ピタゴリがアウトでこいつらがセーフな理由が分からんわ空母じゃないからおkってか? >>471
運ゲーと思いたい奴は勝敗に関係しない空気の雑魚。
水兵工房のデータできちっとランクと勝率の相関関係が
出てるんだから強い奴ほど高いランクに行けるのよ。 >>474
一定の戦果上げてるからBANは難しいんじゃないかな >>475
その通りなんだけどランク7から真っ直ぐ10まで落ちて真っ直ぐ帰ってくるのなんなんだろう
SS取っても抗えないしトータルで見るとたぶん実力程度なんだけど https://i.imgur.com/uTjxV90.jpg
(RAM_ATTACK_GGもZoo)
YONEはチーミング常習者だからWGJがちゃんとログ解析を依頼すりゃBANできそうだけどな YONEの悪口はやめYONE(やめよーね)(´・ω・`)なんちて ランクが運ゲーならそんなにムキになってやることもないだろ 高T戦は特に引き撃ち大事なのはわかるんだけどさぁ
ランク戦でcap取られても御構い無しにどんどん引いてったらそりゃ味方溶けて負けるよねっていう
もう最初からあからさまにSS“だけ”狙いのコンカラとかね YONEとか、あの免停小僧、まだこのゲームやってたのかよw >>427
現状9でさえいまいち10と差別化出来てないからなぁ
してないんだろうけどさ 補給線イベントのクランごとの順位表見ると、EUサバのプレイヤー多いんだなあ カメロン本人は面白い配信者なんだけど、デメっちとかYONEとかクズが寄生してきて放送の雰囲気が悪くなってる
そいつら寄生が暴言吐くとカメロンが急に無言になるので察しろよ ここで個人名で叩かれる奴が察するだけの能力持ってるわけなかろう 時々試合にすらさせる気ないマッチング戦力差あるけど誰得だよ
チーム平均勝率44%vs59%のマッチングあったけど早く終わり過ぎてお互いクッソ不味かった 【BIN】STARSJILL
↓
【LASTO】STARSJILL
BOT戦績隠しクランは解散した模様
↓
【O_S_T】STARSJILL
ジル君このスレッドみてんの?
お前のクソBOT&クソプレイで散々イライラしてんだから移籍して逃げんじゃねーよ
滅びろよBOT奴等 >>493
乱数ってのはそういうもんだろ
中長期的に誰も得はしないが損もしない
それを公平つーんだよ LASTOは解散してない
Q_S_Wにタグネームが変わっただけだ
BOTズは平常運転 プレミアで48%のSOLO大和がイキっててうぜえ
チーム内最低なのに上から目線で指示飛ばしてやがる YONEといいkskといいデメッチといい
ゲームの腕はそれなりなのに、人間のtierが低い連中ってどこにでもいるよな botと言えばAFK_Noobをだな
こいつも相当な頻度で見かけるんだけど >>497
プレミアで勝率なんか意味無いだろ。
ランダム勝率でヒエラルキー作りたかったらランダムから出て来るなよ。 太郎でさえ個人配信中にマッチしたら文句言うレベルなのにLASTOとかなんで対策しないのかね 自然な乱数と完全な乱数は別物で
ある程度間隔を空けて木が生えている様子を人間は自然な乱数の状態ととらえてしまうが
完全な乱数ではほぼ同一の地点に木を生やしてしまうことが頻発する
つまりランダムさが足りないんじゃなくて人間が自然と感じるランダムさをデザインできていないことが問題である そういうのを恣意的つーて結局やればやるほど
誰かが得をして誰かが損することにしかならんよ
さてランク戦12の不動まで来たからあとはアプグレ狙いに切り替えるわ
ウースターで駆逐狩りだけやってたがあれの特別アプグレなんかいらんしな
まあ大和とか蔵王とか苦手だけど運が良きゃファーストリーグ旗くらい手に入るだろ
死ぬほど下手クソな島風とかギアリングとかいたら俺だと思って通報してくれw ど下手くそと、botを区別するのが難しいんじゃない
人の目で監視するわけにはいかないし、 >>506
与ダメ10万じゃなくて抗堪スキル持ち大和のことでないの
どうでもいいけど ランク戦の勝率48%でプレまで来てる時点で運がなかっただけだろ
それ以上でもそれ以下でもないやろ >>503
機械生成のランダムはどうしても短期的にはダマができるように感じるので、
たとえば1000個のランダム数値の並び順にダマが発生してるならそこを別の場所と入れ替えるような工作はあってもいいと思う
1000個の中の並び順の操作だから、最終的なランダム性は維持される
・・・けど、メンドクサイからそんなことしてるゲームってそうそうないと思う
むしろランダム関数を毎回単純にコールするだけの手抜きプログラムにしたせいで、電源入れるたびに毎回同じ数字が出てくるスゴロクゲームさえあったな 蔵王にこうたん入れた
邪道と言わないでくれ、割といける感じ 普通に考えてランク1に運要素排除して実力で到達できる腕がある奴以外は
回数こなせばこなすほど勝率は下がるんじゃないの
自分の実力見切って適当なところで止めるならその限りじゃないけど
であれば回数こなしてて48%はそこまで馬鹿にするような成績でもないと思うが >>470
丁寧にありがとう
ランク戦やったことないけど挑戦しようかな
勝率50%あればランク15いけるなら割と簡単そうだけどそうでもなかったりするのかな ランク15までは誰でもいけるっしょ
星2個だろ?次のランクまで >>516
ランク15までなら比較的簡単だと思うよ。
報酬もあるし飽きたらそこでやめても良い。
ゲームだから気楽に楽しむのがおススメ。 >>512
相当上手い人でも沼る事多いからランク戦やり込みたいタイプなら勝率は下がるよ
勝率維持にフォーカスすれば維持出来るけど回数出れないし期間も必要 >>512
ユニカム同士でやりたいなら不思議でも無いけど。
ボット嫌いならわかると思う。
ランクの勝率なんか最後の週にやれば良いだけじゃね? >>512
人の戦績覗き見てイキリ倒してるの誰がどう見てもキミやで 昨日はやっと上がったランク10から一気に12まで落ちたところを
また一気に10まで上がれたけど
こんなん繰り返してたら、やる気が折れるな
マジで ランダムの穴兄弟にネルソンがセンターから開幕3隻のBBを連れてったんだがどうなってるんだ?
他は右側にレミングしてるし左側俺しかいない
チャットしても増援来ない( ノД`)… >>524
ほぼ負けるけど全員で凸るとめっちゃテンション上がるよ
負けるけど >>524
ミニマップ見れるんだからポイント稼ぎに切り替えて遊べよ
試合はあきらめておk 魚雷磨くマンを最近見かけなくて寂しい
ちょくちょく腕時計見るマンにはよく会う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています