【WoT】World of Tanks 1409
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■戦績を見たい&見せたい
Tanks.gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
サイトにログインし、dossier_cacheフォルダー内のDATファイルをアップロードすることで戦績が見られるようになる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
初心者スレに上がっていたnoob用教育ビデオ
ニコニコ
http://www.nico video.jp/watch/sm33491414
youtube
https://www.youtube....YFdFYpGOYTY&t=4s 1.1パッチノート
テス鯖と同じ内容はほぼ省略
パソミシーズン2開放は聖剣がアップデート後すぐ、キメラは9/18予定、Object279は10/9を予定
全てのTier9車両に対しパーソナライゼーション(迷彩など)が可能に
サウンドエンジン更新
マガジンリロード中に弾種交換時適切に描画されていなかった問題を修正
修理後履帯を置いて車両のみが動いているように見えていた問題を修正
パーソナライゼーションの問題を修正
既知の問題
特別戦で出撃可能を押してもパネルがロックされない
入手不可能な戦車を対象とした乗員の再訓練が可能
ミニマップぴこぴこスパムが未対処
フリーの乗員を同車種への再訓練ができない
ひっくり返した30秒経過することでの撃破がプレイヤーの撃破数に計上されない
戦車の載せてある拡張パーツを売れない
クランのリクルート関連(?)
パソミの表示と戦闘後の表示とおめでとうの表示が合っていない
キャプバッチが規定値キャプする前にもらえる
ダメージログに受けたダメージが混ざる
おめでとう表示にミッションの状況が表示されない
ダメージを受けた時に音が鳴らない 主にTDやSPGにおいてペイントが適切に表示されない
スポット中にそれがスタン→スポ切れ→救急キット使用→再スポの状態になった際依然としてスタンインディケータが表示され続ける
破壊された際のダメージがログに表示されないなど被破壊時のもろもろ
ブートキャンプによってTier6を勝った場合Tier5がエリート車両にならない
ランク戦でのポジションがホームスクリーンで表示されない
おわり
1.1レビュー
https://youtu.be/DKYhxwWTgV4
新マップのでべろっぱーだいありー
https://youtu.be/VHfjdn2Qzq4
露鯖限定でいろいろついた乗員が販売中 >>950用 テンプレ修正2/3
■戦績を見たい&見せたい
Tanks.gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
サイトにログインし、dossier_cacheフォルダー内のDATファイルをアップロードすることで戦績が見られるようになる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
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チャンネル検索から入れます。 >>950用 テンプレ修正3/3
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
初心者スレに上がっていたnoob用教育ビデオ
ニコニコ
http://www.nico video.jp/watch/sm33491414
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=YFdFYpGOYTY 誰か日本語化バージョンのbattle hits使えてる奴おる?
コピペで入れてもmod起動するとガレージ更新中画面のままになってしまうw >>battle hits
使ってるけど露語のままだ
たいしたメニューじゃないから
問題無いでしょ 新ツリーはじめて随分レティクルガバイなーと思ったら
乗員死んでたわ。音声でにゃいバグやめてー >>26
そうかー
ロシア版さがしてくっか・・・
あんがと 翻訳済みbattle hitsはmodslist apiだけ最新に差し替えればokだったりしたんだが
今回は動かないので
本家を展開したうえで
翻訳済みbattlehits.wotmodファイルを並べておいておくという
有り得ない対処法で動かしたりしてる 拠点だとかショップだとかがコンテンツを読み込み中から動かずに延々とお預けされるんだけど他に症状出てる人おる?ちなみにセーフモードで試してもだめだった >>前スレ984
戦車は底面が一番装甲が薄い
相手に乗り上げて自重で底面にダメージを貰っているのだ 前スレの989だが
何故か移動中のMTで敵を一方的にスポットしてたり
茂み付稜線に入る前からバシバシ弾飛んできたりと
普通に考えてスポットされても六感発動しなかったんだと思う 俺が暖色なのは6感が鳴らないバグのせい ←new! どこの茂みだよ
後味方は近くにいたのかよ
必要な情報出さないあたりどういう戦績か自己紹介してるようなもんだぞ ついったあたりでバグの話見てるとてんこもりすぎてわらえねえなぁ
装甲非貫通表示でダメージ受けるとかもう意味わからんだろw ティア4ポーランド戦車の初期砲がティア2ってバグ直ってないやん。
こんな勝率とかどうでもいい愛着の持てないルートにフリー使いたくないわ。
と思ったけど酷すぎて遺憾ながら使ったけど。 デフォルト音声ってなんか反応遅くて落ち着かんわ
もう黙っててくれ もはやマッチングゲーだな
マッチングしたら試合終了
戦闘開始ボタン押すだけのゲーム >>32
バージョンアップ直前からショップの読み込みが終わらない現象が起きていたけど
自分の場合はセーフモードでは問題は無かった >>41
ああ表示は変わらんのだが弾いた音でダメージもらう事は何度かあったぞw TierトップHTになった途端なにも考えずに簡単に無双できて
つまらなくなったから今日もう止めたわ 見た目だけの1.0実装急いた挙げ句糞マップの増加 見た目とあたり判定が違う所の増加 深刻な音バグの発生とかほんと笑えんゴミ会社凄いな バグが増える一方で減らない
この一文だけでどれだけクソがよくわかるぜ 今時そんなのどのゲームでも珍しくないでしょ
客は有料テスター、これはゲーム会社の中では常識 地形に関してはHDグラで軽量なまま
見た目を劇的に向上させた弊害やろなあ 買って失敗したSTA-2
Tier7の45TPより確実に確実に弱い
弾速buffするまでwotには課金しないぞ >>48
弾くと同時にサイレント被弾してるだけじゃね >>58
最初それ疑ったんだけどダメージログ1個しか増えてなくてもなったから多分違うと思う・・・ >>53
お前の毛根無事なの??
このスレにはハゲしかいないはずでは・・・ wikiがいつの間にか国別のとこに国旗がついてるう
誰だか知らないけどいい仕事したじゃねーか 撃ち下ろせばもうちょい貫通増えるけど正面から340o撃ってこれ
https://i.imgur.com/mrCpxSC.jpg >>64
装甲増えてるように見えるけど気のせいだよな^^;;;;
アホだろ のんびり続けてたらobj261が開発できるようになってたんだけど、総弾数18発に不安を隠せないんだが Object279e エグ過ぎね?
側面も70度近いので弾くパターンだし
なにせ車体下部が無いしwwww みんなでうたおうStujanki(正式名称W moim ogr[o']decku(私の家の庭))
https://www.youtube.com/watch?v=DheLduIUOk0
[0:15]W moim ogr[o']decku ro[s']nie r[o']zycka,
ゥモイ オージョーデースコォ ロシュネェ ロージュツカァー!
(私の家の庭にはバラが生えている)
[0:19]Nap[o']j mi Maniusiu mego kunicka,
ナッポミマ イョーシュウ メグォクォニツカァー!
(マリーは私の馬(とバラ)に水を与えているだろうか)
[0:23]Nie chce, nie napoje, bo sie kunia boje,
ニェーッセー ニェーナポイェ ボーシェー クーニャーウォーイェー
(私にはできない、その馬を恐れているから)
[0:27]Bo sie kunia boje, bom jesce mtoda.
ボッシェックーニャーボーイェー ボッイェッセンドッダァー!
(私は幼い頃から馬を恐れているのだ)
(スキャット)
[0:31]ラッハー ルッハー ラーイラーイ ラッハー ルッララーイ!
[0:34]ラッハー ルッハー ラーイラーイ ラッハー ルッララーイ!
[0:37]ラーリュー ルッラッライライ ルーリューラッラィラィラ
[0:42]ルッラッルッライラーイラーイ ルッラッルッライラーイ!
[1:32]W moim ogr[o']decku ro[s']nie lilija
ゥモイ オージョーデースコォ ロシュネェ レェイリーヤァー!
(私の家の庭にはユリが生えている)
有翼獣騎兵ユーサールのある国ポーランドなのに馬が怖いって珍しい歌詞だな ロード全然始まらなくなったからインスコし直したら悪化したわもはやHDDが死んでる説 wotでリアルに死んだり、胃腸切ったり、前歯なくなったりしたやつおるからな 1.1で鉱山の北スタート南西、ジークフリート北スタート南西の有利に微調整入ったらしいけど公平になりましたか…? 発見って出るのにMAPに映らなかったりマップに出てるのに画面で見えなかったりするのっておま環なの?再インストしても直らないんだけど >>84
敵を最初にスポットすると発見ってログが流れるんだよ
たまには前出たら ミンスク当たったけどどこ行って良いかわかんねー
クラメンなら事前に練習出来るだろうけど
ポッチの俺には不利すぎる あとプロヴィンスは中Tier専門になってクソ化が加速したな
高Tierの奴らならそれなりに攻めるし守る
暖色が多い中Tierだと鴨撃ちされるか芋るかだけでつまらん >>90
modじゃないぞ
デフォルトだと戦闘通知の発見にチェック刺さってないかも? しかし糞PCでプレイしてる質問者がいきなり
煽りいれてくるのは笑えるな 鉱山、、、これ北勝つ方法無くね?
西はダメ東もダメ、中央は北のが早い、北のスナイプポイント撃ったらバレる
どうやって勝つんだ?? type59くっそトロいまんま
ぜんぜん良くなってないやんか Kv-5あくしろよ
そもそもスーパーテストのスーパーて何やねん!
スーパー時間かかってるテストか?あ? しばらく離れてたんだけど今のマップって登山できるところあるの? 不平等マップへの対処が有利側の理不尽ムーブを消すのではなく不利側に強ポジ置いて終わりだからね
塩入れすぎた料理に砂糖ぶち込んで中和した気になってる 俺はそう言うの割と好きだけどね
有利ポジがある方のアンチの有利ポジ作るとメタゲームになって面白い フィヨルドも西側としては敵(東側)で通行料嫌がるやつが多くなってきて中央も取りやすくなり
南の重戦車会場では自走砲からの射線が通しやすいから
最近はそこそこ戦えるようになってきたわ >>103
フィヨルドは今西の方が勝てるな
南は圧倒的に有利だから東側が中央に頭硬い奴入らない限り勝てる
逆に言えば頭硬い奴が中央取り、隣の窪地にも入ってくれたら東側楽勝やな
それより鉱山北はどうしたら良いんだ?
全く身動き取れないんだが ジークフリートで中央F5ラインの石壁高くしたのは北側への配慮なんか?
北側が西南取った時に中央のHTが視界負けして打たれ放題になる鉱山と似たような状況は特に変わらずなのかね? エクスカリバーのミッション3分以内に8発貫通ってこれだけ難易度高すぎませんかね ごめんやっぱ50TP微妙だわこの貫通で精度拡散が劣悪なのはストレス溜まる
あとうんち降ってきすぎ死ね >>100
登山家なら自分で開拓するものだろう?
高尾山のコースで満足するのかね? レッドシャイアの北側スタートの東もなんとかして欲しいわ
あそこ快速HTが集団ですぐ詰めないと8割南が勝つでしょ >>109
他は「主条件を通算成績で達成する」になってるけど
貫通の分だけは「主条件を10回達成する」になってるぞ レッドシャイア北側スタート東はいつも死んだ目で行ってるわ
>>100
まず崖離島登山成功目指すんだ 副条件ボーナスの進行を加速を真面目に捉えるなら達成条件じゃなくて達成ノルマちゃうんか たぶん国家がチェコとフランスだからってのもあるだろうけどWGがそこまでバランス考えてると思うか? >>119
15だし3分以内に8回撃って副条件達成で2回分って意味やろわかっとるぞ 日本中戦車つらたん
STA1が辛い61とSTBはいい戦車なんだろうなぁ? 道中の性能もそうだが終着点のtier10車両が微妙だったりとがった部分も無い系のツリーはうんざりする
そういう意味では個人的にはスウェは別にツリー全体の苦行感は無いな
クレーン車は持ってないけど鯖勝率は高いらしいし(エアプ) スウェーデンエミルルートは戦友配布乗員あってtier8までは何とかなった。tier9から一気につまらなくなって乗ってない。最弱ではないがいなくても別に結果変わんないんじゃないかってくらい脅威がない空気 Emill2からハルダウン能力”がある”というかハルダウン能力”しかない”感じになる。
Tier9以上の戦場で自車両の得意ポジ取ったところで無視されて気づいた頃には戦況悪化か終わってる。
立ち回りでカバーしようにも装弾数ないから戦闘継続力ないし絶好のチャンスあっても生かせない空気 オートエイム勝手に外れるバグまた発生してるんやがゴミwg
何回そのせいで弾外したかわからんぞ >>121
61は諸々悪くなる代わりに砲が強くなる
STBは装甲の形状とかが改善されてまともになる 今思えばスウェーデンHTはMTでよかったのでは、と思う
敵に普通のHT呼び寄せるうえに金弾でも安定して抜けないのは実質前線はってる数が一両少ないようなもんだ スウェーデンHTって格下からしたら硬くてめんどくさくね?あと貫通足りない同格でも あれがMTだったらMTなりの性能にされるだけだしなぁ
HTだからあの性能なんだぞ 車体スポスポだし側背面垂直紙装甲だしHP少ないし格下でも処理しやすい と言うか1.1になったら今までのボイスmod使えなくなってるのよね 新しいミッションイマイチ良く分かんね
ま、説明ちゃんと読めって話なんだろうけど
面倒なのでまあ良いや 適当にえらんでまんべんなく全国全車種乗ってりゃ終わるぞ wotの広告あったんやけどIS-7のHPが2150だった >>139
実質引退宣言だな
バグを増やす事は出来ても減らす事は出来ないのがWGだぞ どのマップも似たりよったりだな
街と丘に別れてて奥にはあからさまなTD用茂みがある
メクラ入れてるだけでだいぶダメージ稼げるわ https://i.imgur.com/pNMaQWM.jpg
なんかまんじゅうみたい
Tier7からTier10まで3日で終わっちまったぜ1.5倍凄えわ ポーランドHT短評
45TP:足速い頭硬いつよい
53TP:走攻守バランス良く纏まっててつよい
50TP:俯角取れるようになったけどトロい砲がうんち
60TP:まんじゅう >>141
乞食してないで自分で作るんや
wgの嫌がらせのせいで製作者がきえまくってるんや まあ、ボイスmod製作作者へコンタクトする方法がないやつもあったりするからねー
今おっさんボイスmodって誰がメンテしてるんや? >>151
プレ垢リザーブ有りだからそこまでじゃないよ
たぶん3日で10時間くらい 60TPつえークソみたいな精度拡散が良くなって50TPとは別モンだわ
あとこのズドーン!って砲撃音が最高 >>154
普通に上手いだけだなw
10時間程度は凄いわ ポーランドのパック、クレジットのゴールド換算だと1万のがゴールド35000ぶんになるしポーランド乗員と勝率5倍もあるけど
ポーランド乗員要らんから微妙かなぁ今後のツリー発展とかあるか?学生さんの資料だし ゼロ駄目の奴がチャットで味方が悪いと文句を言ってて笑った(NA) >>165
そいつの総合成績見ないと何とも言えないがな ぬーぶちーむだなんだと騒ぐ奴らってあいつらなりの戦術なり戦略なりがあって
それに合わないせいで負けたと思ってるから騒いでるはずだよな?
どういう構想があったのか聞いてみたいなぁ
まさかなんにも考えてないってことはないよね 乗員育たないで、どんどん上に上がってくるのなんとかして欲しいわ
2000戦くらいで8とか来ないでくれ まわりのあほどもがてきをみつける
おれさまのかれいなしゃげきでかち
くらいは考えてるぞ >>170
おれが かつやく できないのは せんしゃがよわいからだ
→もっとつよいせんしゃに のればかいけつ
って事じゃね?
268v4とかそんな感じだったけどねどんなクソ雑魚でも勝率5割超え普通だったし >>170
美味し過ぎる「餌」じゃないか?
味方に来てもライバルじゃないし
一番恐いのは、goldのちからで
いきなりtier10ぐらいにリロールする奴
goldで変換するにしても
変換元の経験値をどうしてるのか解らない ほかの言語だとその文ついてないからいつものガバガバなやつやな >一番恐いのは、goldのちからで
>いきなりtier10ぐらいにリロールする奴
ちょっと計算してみるか
■とりあえず独ソ米で一番最終コストが高いRhm.Pzw(独LT,298,000E)を例に取る
・まずエリート経験値を稼ぐ間は他の戦車に乗っているものとする
・Ltrからの必要"戦車"経験値は(275+1620+4400+13500+28840+53200+102000+197600+298000)=699,435E
・Ltrからの必要"モジュール"経験値は(35+320+700+2010+1360+11250+18800+15400+28100)=77,975E
・合計するとTier1からフリー経験値でRhm.Pzwに到達するための必要経験値は(699,435+77,975)=777,410Eとなる
・これを通常の変換効率である1G=25Eで換算すると、必要ゴールドは(777410/25)=31096.4=31097Gとなる
・割引なしでゴールドのみを買うとして、25000+6500=31500Gを買うとし、その額は(\11329+\3099)=14428円が必要である
結論:エリート経験値を稼ぐアテさえあれば赤猿でも15kでTierXに乗り込むことができる 60TPとマウスと705Aの榴弾我慢大会なんなの??WGが望んでた真の戦車戦ってこれ??? >>181
アジアの英語フォーラムでも、バージョンアップするごとにFPSがでてるひといます下がるぞって書き込みがあるな
レスの対応が酷いけど チーム側の配信はあるみたいだけど、番組形式のはないようだね >>180
公式の成績でトップの方見てると
戦闘数10K以下で
乗った車両がtier10「のみ」とかいるんだよな
「経験値を稼ぐ」部分をどうやって
飛ばしてるかわからない 確認したことないから知らんのだけど売り飛ばした車輛のデータも残るの? >>189
たまにいるよな
今度見かけたらチケット切って聞いてみるか >>189
イベント系は残らんからひたすらやり続けて土台つくった可能性 そーいやパソミ2ってティア制限見当たらないけどなんでもいいのか? 今気づいたけど60TP特大内張り載せれないやん超重戦車やろなんでやねん >>197
60トンやしぶっちゃけ内張あっても車体正面のキューポラ部分の装甲とかクソ薄いから無意味ゾ >>195
一応ノートにあったけどエクスカリバーがtier6〜だったはず。 なんか貰える車輌のtier以上とかいう話なかったっけ ここでそんなの見た覚えがあるんだけど 待機所ディスコ、思いっきり自転車に乗っ取られてるのにガン無視なの草 バージョンアップして接続数はダウン
タンカーはヒートアップ >>195
パソミ選ぶ時に受領できる車両確認できるやろエクスカリバーは6以上や 因みにちあ10で一番安上がりな60TPで631850経験値
=18053Goldあればフリー変換だけでちあ10殴り込めるな >>206
未来に希望はありますか?
ポーランドツリーがはずれなら育てるのやめる >>208
>>149
Tier9がちょっと微妙だけど全体的には良いツリーだと思うで ずっと前衛戦とかFLに篭もっててそれだけでティア10開発したら1戦目がティア10になるよね?胸が熱くなるな! >>209
ありがとう 重戦車は強いのね
とりあえず45tpまで育ててみます 60TPは車体上部に弱点あるから車体出せない
705Aは152mmなのに与ダメが650の微妙鉄壁 705Aは乗ったことないけど貫通微妙なHEATで精度0.42は絶対ストレス溜まると思う
機動力と豚飯は705A、ハルダウンと砲性能は60TPって印象 14TPは確かに強いわ
課金重戦車ほどじゃねえけど >>217
課金戦車のほうが強いなんてWG終わってないか? E25とかSU-122-44とかまだ良心的だったんやなって KV-5のbuffまでまーだ時間かかりそうですかねー
多少装甲固くして砲の貫通上げる程度じゃbuffになんないしマッチング優遇廃止じゃ実質nerfなんだよなぁ…
252Uの砲とは言わないからIS-3の砲積んで?(殺意) 252は下手なtier9より硬いのがやばいがそれをなんの疑問も抱かずに販売したWGがやばい
日本のゲームでDLC強キャラがnerfされるなんてよくあるが海外でもそうしろよと マッチング不遇でバランス取ってるのにソロ6割はカタイキチ ルビコンから始まった改悪が止まらない限りはもうダメだろこのゲーム CW報酬だったIS-5より、誰でも買えた252の方が統計勝率が高いもんなぁ… 通常ツリーのコンパチだけど差異の部分で課金戦車の方が強いようなのも増えたよね Tier8課金だと稼ぎ目的もあるから、貫通220以上は無いと乗らなくなるな もうどんなに頑張っても接続12000しかいかねえし終わりだ終わりだ >>189
NA鯖にTankerWarrior2って奴がいるんだけど
4万1.5千戦してティア10車両全部と課金車両もかなりの数持ってるんだけどMバッジゼロなんだよね
2k乗ってるパーシングですら最高2等バッジでティア10車両軒並み勝率30%代の死神
大富豪の障害児かなにか? >>239
日本なら接続はロシア鯖に移行してくれれば解決するしさほど問題ではないと思う 暖色だけしか繋がらないサーバーを世界共通で作ろう
暖色ならラグとか些細なことだし世界平和が 自分で乗るまであんまり意識してなかったけどISのHP低くね? >>215
Tier4が最強とかツリーとして終わってるな
T29が最強のアメ重ツリーより酷いw エンスクで東行かないトップMTは死ね
いつまで線路睨んでんだケツ撃つぞゴミが 別に西で重い相手を溶かしまくってくれてもええんやで^^ >>249
あんたとこはTier7に変質者のアイドルがおるやんけ >>246
お前ルクスさんにも同じこといえんのかよ ポーランドはプーデルと50tpプロトに価値があるんじゃないのよく知らんけど なんかリロード音だけデカイ・ロード長い・ボトムばっかと不具合だらけだわ… スパコン超重戦車扱いでE5が普通の重戦車なのは何かの陰謀 あんな分かりやすい弱点抱えて前出ること考えたら視界なんか安いもんだろ やっと電気復旧したああ!!
地震でプレ垢2日まるまる損しちまったがプレイ出来るってのはありがてぇことだ... BLITZだとキューポラないんだっけかE50Mの顔がちょっと硬かったりそこだけは羨ましいな e5はナーフ前に戻せば何も問題ないのにな
むしろそれでも弱いくらいだろ SU-85I
コレクターと勝率稼ぎしたい方にお勧め アメのTier10は自走を除いて全部微妙
そりゃアメリカで人気落ちるわな 今までSU-76Iは1度しか見かけたことないが
HP以外はTier4な性能、WGもすぐに販売停止したと聞く
アジアサーバで所有してて、いまでもプレイしているのって何人いるのやら ここから先戦車を実装出来る国家ってもうないよねえ? おお、北米でアプデ読み込み始まってるうううぅぅぅーー!!
と思ったけど1.1.0のままだったw >>271
WWUの時点で自国開発戦車を持ってた国って少ないんだよなぁ
日本は貧乏国で海軍国だったけどチハたん始め自国戦車持ってたのは凄い事なんだよな
おまけに先進的な航空機まで持ってたし 中国ツリーのような他国開発の戦車ばかりなら
イスラエルツリーが可能性としてはある
問題はTier5以下の戦車ががフランスのH35くらいしかないところ WGの方針なんてまったくアテにならないからそのうちスペインとか豪州とか
なんでもアリになるんじゃないかと個人的には思う 低Tier→ルノーFTと派生型妄想
中Tier→シャーマン&T-34もどきと妄想
高Tier→妄想
いくらでも国を増やせるな!!wwwwww もうどこから引っ張ってきても105mmのMTになるだろ アホ開発がその気になればなんちゃら公国みたいなファンタジー戦車すら召還可能だからな 似たようなマンネリ戦車ばっかだから最近はそれでもいいと思えてきた さて、北米でM40/M43を育てるかなと思い作った
瞬時に味方壊滅して十何両vs1両という試合が3連続wwwww
俺なにか悪いことでもしましたか? まぁ大体のところだと豆戦車でも十分戦力になるような戦場だったし、仕方ないね
ヨーロッパ方面が異常過ぎたともいうけど >>283
ドイツ戦車開発vsソ連戦車開発は異常だったからねぇ
その頃日本はハ号で…とかいうレベルだったしw ヘイローのスコーピオンを出してくれ
弾無限で即着弾、超遠距離でも弾道が落ちず必ず貫通、どんな登り坂もグイグイ進んで車長のマスターチーフ1人で5人分のスキルを持つんだ
ただし搭乗口ごとチーフを殺せばあっさり倒せるぞ >>284
そうは言うが零戦はT-34かTigerみたいに恐れられたし
大和はマウスみたいなもんだし
日本軍がアレと言うより陸軍が頭WGだっただけだろwww イスラエルは仏米英を適当に鍋にぶちこんで20分煮れば完成 ピルゼンとかプロビとか、ゴミマップそのまま広げたりゴミ付け足したりするのがWGの限界ってことか
もうマップ作れる奴も残ってないんだな Tier10って開発するとそこで満足して乗らないよな
車両高いし次の目標も無いし赤字多いし乗るメリットが何も無い
格下に対して多少俺Tueeできるけど格上いないんだからTueeのは当たり前だし >>286
当時の日本は戦車運ぶ船のクレーンの性能の限界のせいで1
4t以下の戦車しか作れない呪いがあったので頭WGなのは海軍の方 妄想戦車をこれだけ出したんだから、国家も妄想でよくね? もうすでにエーデルワイスとネームレスが居るし
ブリッツだともっとあるんだろ? ピルゼン新しくなって結構面白くなったな
西はそれぞれ多方向に射線通せるようになってるし東西から中央にアクセスできて中央の意義も出てきたし
だけど屋根減らしてSPG通るようにするのはやめろ あーあ、きょうもまたtier10猿のオナニーのおかずか
面白くねーなこのゲーム 噂レベルで新国家ツリー候補は、イスラエルとユーゴスラビアと聞いた
わずかばかりでも独自戦車開発したことのある国家ツリーを追加するなら
ハンガリーかルーマニアだろうな トランプがガチればtokyoマップ追加されるよ(´・ω・`) ユーゴ?!…ものにならない概念研究の山なら確かに積み上げてそうかな…しかしハンガリーだろそれなら… なーLagoって使いだしたんだけど、なにこの…何?
何ができるのこのゴミ スウェーデンのうんこはKV-2並にガバガバ、装填遅い、弾かれる、視界は絶望、遅い、ワンパンでだいたい死ぬ
KV2を小さくして弱点だけきれいに残したみたいなクズだ。どうしようこれ ハンガリー製の車輛は既にドイツツリーの中に入ってるからな・・・ 零戦も末期には一撃離脱でカモられるようになって優位性はあまり高くなかったらしいがな
t-34がティーガーの出現でどんどん葬られていったようなもんだ 100%乗員を用意して
開発とは何も関係ない57mmにフリーぶち込めれば確かにそこそこまともだよ?
tier4如きにそこまでやるのかと言われれば… ハルダウン決めて7.5撃ってる分にはTier4相応の強さじゃない
5.7で勝負かけにいくときつい場面が多い >>306
まじか東引いた方が嬉しいんだが
北は全く行かないから分からんけど南は倒木使えば稼げるから好き 実在した戦車のほうが少数派になったのか
数える気もしないが 実際はT-34/76も終戦までバリバリ現役だったりする
ティーガーに絶滅させられたってのは戦車オタクの幻想
バレンタインの6ポンド砲にに側面取られてやられたりしたのは、ドイツマニアは絶対認めたがらないだろうね 架空が悪いわけじゃなくてWGのバランス調整がゴミなだけ Tiger100両に対してT-34系10000両なんだっけ?
そりゃ勝てる訳ないwww WoTでも虎5vsT-34を15両とかのマッチングすれば良いのに定期 >>333
ヘルキャットvskv1s
ちなみにティーガーvs3475は34が負けるからやりません https://i.imgur.com/QhWtNEq.jpg
https://i.imgur.com/s6JkVrl.jpg
60TPくん車体最上部に220mm装甲(傾斜込みで正面250mm)の部位があって悲し過ぎるんだけどこれマゾヒストしか乗らないでしょ >>335
平時はそこすら撃たれないように立ち回って750ダメージで交換するんやで
積極的に前貼ったら死ぬからカバーのそばでな https://i.imgur.com/PWH1TZz.jpg
7201Kとかと同じで砲塔直下の車体が丸くなってるから豚飯もできねえ ただポーランドHTの車体下部は狭いから実際狙いづらい
上部の弱点は単発750の砲がこっち向いてると装填完了までに
こっちが引っ込まないといかんのでなかなかじっくり狙いづらい ポーランドHTはハルダウンできるから
車体の系統は一緒でも全然扱いが違う 金弾貫通は低めだけど精度が高いから他のガバ砲より弱点狙いやすくてむしろ使いやすい
機動力も他の単発750組より優秀で俯角も8度取れるから車体晒さずハルダウンすることも難しくない
豚飯もHEAT相手じゃなければわりと信頼できるし 砲塔正面も下部がなぁ
まだ弱点知ってる人少ないから暴れてるけど正面の弱点の数は多いからそんなに苦労しないなこりゃ 聖剣ミッションめんどくさくね?
まだ1つもおわんねーぞ もちろん、ティーガーが出てきた程度でt34を全車叩き潰せるとかは幻想でしかないし普通に撃破もされてるのはわかるが…
t34に有効な対策が野砲くらいしかなかったドイツにとってはやっと手に入れた有効打だった事には変わりはないな 野良で60TP、7戦に1回くらい見かけるけど一度車体上部ぶち抜かれたらずっと芋って挙句榴弾マンになる奴が多い印象。152mmに惹かれたんかね? ISU130とかいううんこ
優遇あるなら辛うじて運用できなくもないレベルか
これなら多分カノーネンちゃんの方が強い 動かない奴がいるからbotなのかと聞くと慌てて動き出す
botなのか?たいして数字も良くない 好きな車両50%オフってマジ?
神ゲーミングか?
うんこちんこうんこちんこ!
___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ r(^ω^)ノ
L‖_‖ └┐ レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
| |/ /(_( ♪
WoT World of Tanks WoT 優良ゲー 神ゲ 良ゲー 大国 WG Wargaming 優能 頭WG WGA 運営がユニカム
👎悟りを開け👎
http://worldoftanks.asia/ botだろうが中身が入ってようが動きは大して変わらん 一定の仕事してくれるなら中身がなにかは問題じゃないな Obj430やっぱ強いな
平均与ダメは全然高くないのに勝率と生存率がめっちゃ高い
大きな活躍はできないけど戦況には大きな影響を与えるタイプだ
格下にとっては悪魔のような戦車だな >>358
全く仕事はしない
少し移動した後に止まって固まる
指摘されると動き出して撃たれて爆散
何度もあるから気になった ラグイなあ ワンテンポ遅れる
週末遊びたいんだけどなんか嫌だ 低ティアやばいな砲性能ゴミ 視界ない 車輌のバランスが終わってる 10榴でワンパンが普通とか初心者時代よくこんなクソゲー続けようと思ったな 183レベルのワンパン砲をMTが振り回してるってよく考えたらヤバイな 偵察にいったら突然操作できなくなって死んだわ
うんこちんこうんこちんこ!
___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ r(^ω^)ノ
L‖_‖ └┐ レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
| |/ /(_( ♪
WoT World of Tanks WoT クソゲー 糞ゲ 糞ゲー 脱税 WG Wargaming 無能 頭WG WGA やらせ 不正 25%の壁 操作 倒産希望
👎イカサマ辞めろ👎
http://worldoftanks.asia/ 久々にスパパ乗ったらクソ強かったからバフが待ち遠しい
相手が使うと雑魚なのに Tier7の課金駆逐戦車を3つにしたくなかったんだろうけど
どう考えてもISU-130はTier8課金戦車として貫通力が足りない wg「ユーザーが単発高いカノパンほしいゆーとったな😕」
wg「せやテスターに配ったあいつおったやんけ!」 こういう車両出すとぬーぶが榴弾撃ちだすからやめちくり〜 最近Wz-120-1g買ったからソ連TD新車でて焦ったがゴミで安心。ゴミで思い出したがこいつはカノパン的なレア車両入りかな? というか素直にT-103出してればよかったんじゃないですかね…。 ツリーから消えたSU-122/54をTier8課金戦車化すればよかったのでは?
後部戦闘室の駆逐戦車ツリーの中で浮いてたのは確かだが 昔出たTD版IS-3みたいなやつは廃案になったんですかね 4年前からある車両やしうんこでもしゃーない
記念品みたいなもんやで 20年まえからあってもまぐれあたり一発しかない会社すからね・・・ カノーネンちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ カノーネンちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき視力と砲が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ DPMも低かったので早急なbuffが必要でした。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし多くのカノーネン乗り
┃/ < ^ >:::<^ >\ . ┃ の要望により新しく生まれ変わるはずでした。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ しかし、その後カノーネンヤークトパンツァーが
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ 戦場に出ることはありませんでした。
┗━━━━━━━━┛
カノーネンちゃん 3歳 WG「スキルあり乗員を有償で抱き合わせ販売するのでなんと今ならスキル無し乗員も無料で付けます!!!←いや使いみちねーだろ載せ替えたら80%やん」 >>381
20年漫画家やってて1つしかヒットしてない尾田って漫画家がいるらしいぞ 戦場で元気に走り回るカノーネンちゃんに会うと幸せな気分になる 買った課金セットの中身足りてないこと何度もあるのはWG終わってるだろ さすがにサイトの方は修正済みだが
買った相手に対する補償は確実 2スキル乗員に3スキル目をつけるための必要経験値80万
戦友乗員に別の2スキルつけるのに必要な経験値60万
4スキル目だとそれぞれ240万と140万経験値で100万の差
要するにISU122の戦友乗員買ったほうがマシ
あっちだと無料で戦友乗員付けてくれてる扱いだし リアルマネー関わるところでやらかすのはさすが頭WGだわ >>399
治ってなくて操作できなくなって死んだよリプレイ残したよ いま出てるので気になるのが課金ファイアフライぐらいなんだがちんぽなの?
http://r2.upup.be/f/r/FeUwvgn1eO.jpg >>400
はぁ〜〜マジかよ(´・ω・`)一応データの整合性チェックして試してくるわ ああ〜ダメだ!ホームでフリーズ(´;ω;`)プレ垢もったいないから他シリーズやるわ 豚面つけてんじゃねえしばくぞ
なにが わーるとお豚んくだこら ISU-130動画あったぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=abJNiKWywMk >>408
勝ち試合すぎて何とも言えん、貫通がどこまで悪さするか見たいからLive待ち いくらDPMが高くても抜けなきゃ意味ないし貫通buffされない限り産廃だろうしいらんわ 4~5年ぐらい前にエーレンベルクでT34をユニカムbotかなんかで動かしてて結構上手く動いてる動画見た記憶があるんだけど知ってる人いる?
あの動画まだ残ってるかな 判定がばがばな今ちゃんとしたbotはまともに戦えなさそうw
見えないなにかに弾吸われすぎだしそうでなくとも弾消えるし T34買いまーす!
砲強くなったT29とか絶対強いじゃんこんなん >>417
バカだなぁこうやってまた乗らない戦車を買ってしまうのか 遅い戦車は面白くないと真理に気づいてしまった
最高速度40km 17hp/tぐらいがボーダー ISU-130乗ってふライブ配信見てきたけどカノパンを超える逸材だと思った。
走攻守固定砲塔全てのクソが揃ったクソ 勝つための動きすら出来ない奴ばっかりなの超たのしーわしねよ シンガポールと違ってしょっちゅうカクカクの詐欺サーバーやな >>424
初期の不具合実は解消してない説を疑うわ
最近ひどすぎんだろ
>>426
変わらないんだよなぁ・・・ ISU-130はwot最弱クラスのゴミなんだけどまさかそのまま売りに出すとは思わなかったわ
流石に貫通力調整してくると思ったのに頭WGはやる事が極端だな カノパンのようなチョコチョコ動き回るマスコット的な足回りもなく
もっさり不細工で救いようのない哀れな車両 >>418
AP貫通低すぎ200無いとかなめとんのか
課金弾運用はクレきついから辛い 130はloweより高威力な榴弾を高レートで発射できるからtier10のハルダウンにも対応できる ISU-130
OHOの15榴の1.6倍の装填速度に 1.7倍のAP貫通
しかもHEの威力も最終砲OHOの1.5倍
APでもHEでも強いよこれ IS6プラが元気に屠っていた時代に出すべきだったな ISU-130の砲はSU-100Yのものではなく
IS-7と同等の130ミリ砲なら、Tier8課金戦車相応の性能なんだが 固定砲塔、ISU車体の足回り、ゴミ貫通、低装甲1000HPの生存率の低さ
そもそも敵を撃つことすらままならない て、ISU-130もスキルもち乗員抱き合わせありか ISU-130買ったら金だけ持ってかれてチケ切ったわ気をつけな WG<すまんかった。もう1回買ったらちゃんと買えて1台分のゴールドももらえるぞ!やったな!
こんな感じで頼む 乗員再訓練とセカンダリのフリー投入割引来とるやん!! tier8ソ連プレ車なんだからISU-183ぐらいで良かったのに ピルゼンとなんかへんな女の歌で始まるマップそこそこまあまあで安心した プロホロフカで「ジャンケンホイ」って言ってるのすこ Tier8マウスもどきを買ってしまった俺はISU-130持ちを笑えない プロホロは「ワッセーホイ」って言ってるように聞こえるんだが Wah-Tyr-Yehと言っているように聞こえる
地名上ロシア語なんだろうが実際はわからん
ひょっとしたらウーエルアー(Ура=ウラー)と言っているだけかもしれん
ttps://worldoftanks.eu/en/news/general-news/1_0_music_tracks/ 1.10になってからcrashsender1500.exeとか言うのが検出されたでガレージ行く前にフリーズするんだが
同じ症状の人、おる? スキル持ち乗員とクソ戦車の抱き合わせとかオワコン半端ねーな エリック90「1100ダメージ」
xvm「緑やで」
1357「1200ダメージ」
xvm「黄色やな」
ぼく「」 つーかtanksggのELCの基準壊れてないか?
2000ダメでwn810000超えるぞ 下り坂に位置してるのに照準あがりっぱで相手撃てねえとか死ね あらもその動画のおまけパートで砲身もげてるのがあったな
このゲームもう根本的な部分ががたがたなのではなかろうか
バ開発の脳もスポンジ化してそうだし 新ミッション理解したけどチンパン達はうまくやれるのだろうか アプデ来てから50戦程度はやってると思うが
HTに9000ダメ程度やわまだ 騙されて進めると割と積むぞいや積まんけど進行だるそうやでこれ だいたい80戦で1達成とかていして
全部終わるのに5k戦ぐらいか ISU-130は露鯖とかのマラソンの賞品用か?
微妙な性能が配布用くさい 接待マッチ作るのに一分かけてそれでもトップじゃないとかどうなっとんねん 少し前にISU-130貶してたけど見てた配信者が使いこなせて来たらしくマジか…と
車両タイプにもよるけどTier8TD全体での寒色の与ダメ平均てどれくらいからが目安なんだろう、1600くらいかね? チャリが1800でWN2550
ヤクパン2が1800でWN2150くらいだから妥当なのかな サンクス、結構必要だなぁ
クソクソ言ってたけど、深夜帯食料積み15戦目で平均2000超えと順調なコリアンの放送見つけて思ったより行けるやん!て心変わりして来た。
https://www.twitch.tv/romantic_battery
ただ弾種変更が真似できないわこれ この車両で順調にダメ出せるなら別の乗った方が遥かに楽な件 その通りだけど動画見てて思ったのは最後方の位置どり学べる車両ということ
こいつはいかに味方を見捨てさえすれば試合を捨てることになってもダメは取れて稼げる。
最大の強みは弱戦車である故にはなから期待されないという自由に動く免罪符が得られること
相手の油断を見逃さず、徹底した隠密を心掛けて最後まで生き残れば何とかダメ稼げるやっぱクソだわこいつ 貫通ゴミとか言うけど結局どの戦車でも抜ける相手に当てに行かなきゃいけないんだから
貫通低いなら低いなりの動きになるだけなんじゃねーの?
DPMは高いんだからちゃんと使いこなせたら強いやろそりゃ 1.1.0になってから壁際で壁向くと照準がそそり立つの復活したな 最近ならなかったと思ったのに すまん自分基準で
やっぱ(こんなTDポジ熟知して射撃機会逃せない玄人仕込みの車両乗れるか)クソ
だった訂正する。
217mmあればスコちゃん並みだし頑張れるかもな 強い人が強戦車に乗ればもっと稼げる定期
うまい人が超凄い使い方してて「お?ワンチャン」みたいなのは分かるが、それは大体の人が分かってるんや すぐ前にも誰か書いてたけど
フィヨルド西スタートも高ティアでわかってる人間が増えると
かえって気合入ったやぶれかぶれラッシュが通って勝つるケースも増えてきたな
だからってこんなクソマップが許されるわけじゃねーけどな死ねWG >>487
むしろラッシュ以外で西スタートは勝てるのか?
均等に分かれた試合で勝てた記憶がマジでないわ 東は池中北南にそれぞれ車両が行っとけば取り合えずなんとかなるよな
西はどこか押しきらないと無理なのにランダム戦じゃ連携取れるわけもなく 西でも東でも勝てるときは勝てるし負けるときは負ける
ただどっち方面にしろ大差が付きやすいマップに思える
一度負けパターン入ったらもう無理 フィヨルド西側チームは東側が池横の丘の体制が整う前に
快速車両で強引に丘を取りに行く勢いじゃないと勝つのが難しい >>401
買ったわ
ちんぽだけどファイアフライ好きだから、好きな戦車乗って小銭稼げるから気に入ってる 今のフィヨルドは丘周りの改変でラッシュが決まらないととか
寒色が連携しないととか変な条件無しに
普通にチームの実力通りに勝負が決まるようになってるぞ どのmapでもアホが多い方が負ける
クソmapもあるけどクソだと分かってるんだからクソなりに戦えばいいだけやろ
だからと言ってクソWGはクソ許さんけどなクソ ミンスクはヘリコプターとかいるから、WW2ではなく冷戦のころだね
ソビエト戦車使っているとクーデター部隊と鎮圧部隊の戦いみたい
そういやベルリンは大幅改変して追加予定だっけ? >>492
LT全般
T-100LT
ISU-130ほしぃぃぃぃいいい! NA再販で買っておいたソミュアSMを乗り出してるけど
これクッソ面白いな
超絶火力を生かすための押し引きとリロードのタイミング
微妙な装甲と奥が深い それ自体は普通のことだと思うが
既知の問題を延々ほっといてさらに問題を増やしていくのは奇跡的な無能さなのかもしれない 1.1の最初のパッチノート見た時にこんなバグ残ってるの把握したまま出すとか頭おかC
って思いました
出していいレベルに仕上がってないのに出すんだから
まともに管理も出来てないしQAも機能してない
そして止めにユーザー相手にデバッグ乞食ですよ
0.9以下にバージョン戻せよもう おれがプレイできない……ふざけんな(´・ω・`)なんというクソアプデ アジアにとってはゲームの運営としての能力は完全に失われてるだろ
これからは悪くなり続けるものと思わないと >>492
仏LTで開幕LTポジ特攻1マガ打ちきりガレージ即帰還マラソン 新キャンペーン2つ目からいきなり副条件スタンか
自走乗るのダルいなw 重要ならそれを説明してくれよ…どこに重要そうな事が書いてあるのかも分からん チンパンは気にしなくていいよ😀
(副条件の報酬が主条件のブーストだから副条件クリアせずに主条件クリアすると副条件がゴミになる可能性があるかもしれない) >>515
??
主条件クリアしてるのに何で副条件でクリア済みの主条件をブーストするの? 先に主条件クリアしちゃうと副条件で主条件ブーストする恩恵が受けられないって言いたいんじゃない?
ブースト無しでもクリアできるんだから重要でもないし、副条件で別に報酬あるんだからゴミにもならないと思うけど bot戦が廃止になって以来Tier2のMバッチ回収もほぼ終わったんだけど
Pz2と後で追加になったL6/40が100戦超えたのに取れない
なんかM取るコツあるのかなあ >>520
wgにお問い合わせすればMバッチ取れないバグを修正してくれることもあるよ 15000アシストとるミッション難しすぎるんだが!
自分でダメージ取ってしまう 2倍でクリアするとおいしいからみんなもやってほしいんや IS-3のフォルムいいよなぁ...見る度に勃起するわ もう一回読んでみたら意味わかんなくなったわ
15000観測/生還で
副条件生還を達成すると成果の観測にブーストがかかると思ってたけど
そうでもないのか
この場合アシストにブースト的な感じに思ってたわ
https://i.imgur.com/3uVCtxi.jpg Obj430平均与ダメクッソ低いのに勝率は異常に高い
430U開発終わった時点で勝率62.5%とか自分の腕じゃありえん ソ連系の菱形傾斜装甲を見てるとわくわくしてくる
ARL44の旧初期砲塔を見ると笑いがこみあげてくる
弾薬庫で砲塔ポーンしたら爆笑する自信がある 結局は勝率が全てやからな
各数値は勝率が運によるものかどうかを判断できるように可視化された道具でしかない
数値と勝率には信用するに十分なほど強い相関があるけど数値化されない貢献の仕方もあれば戦局的に無意味なのに数値化される動きもある 俺があってんじゃねえか2倍かかってるやんけ
副条件のブースト重要やん
嘘しかつかねえなこいつら >>546
主条件クリアしたのに次行かず無理して名誉達成する意味は??
副条件スルーはそういう意味やぞ 副条件を5回達成した後
手条件がまだの場合6回目の副条件達成したときどうなるのか
これが分からない まあマジレスするとパソミガーパソミガー騒いてるのは情弱だわ
「とりあえず受注しといたら5k戦後ぐらいにはガレージに聖剣刺さってるやろ」
これがせいかい >>549
超えても変わらんで
あと副条件達成でもミッション報酬貰えるで 副条件やるととブースト掛かって旨いでって言ってんのに突然
.主条件クリアしたことになってたから意味わからんかったけどそういうことか
511 が新たに始めてスタンめんどいしって言ってるとおもって副条件やると
早く終わるからええで(腕前チンパンだと2倍まずいから意味ない)って話したんやすまんな サンガツってなんやと思ってぐぐってみたらありがとう小笠原って意味なのか
小笠原関係ないやん 小笠原は「ガッツ」てニックネームついてたからね・・・
サンキューガッツ→サンガツとなったんじゃない? >>541
> 15000観測/生還
生還した試合のアシストが2倍にカウントされる(素で463なら+926)
左下の数字(1,496)は今までの累計
5回生還した以降の試合が2倍になるわけではない
副条件クリアしたら早いのは確かだが1,000取った時に生還した/死んだとウジウジするより
サクッと5,000取れたりするからあまり気にしないでいいと思う 何度自走砲に乗っててもU1ミッションができないけどなぜだろう
全射直撃しているのに!(自慢) WGから出されたミッションを真面目に考える方がアホなんやなって パソミ1は特に考えなくても乗った車種、HTならHT、SPGならSPGで考慮されたミッションが割り振られたけど
パソミ2は国ごと且つ選択したミッションのほうに合わせて車両に乗らないといけないという手間がかかってる
MODで車両ごとにミッション紐付けできたら簡単だろうけど
ミッション変更されると進行度もリセットされるエクスカリバーだと厳しいな うんち投げはうんち投げるしか出来ないから副条件簡単でほんとガイ ミッション時間かかりすぎてみんなの中で無かったことになりそう
キメラ乗ってみたいけど絶対一年後とかになるわ キルや与ダメ、アシストだけなら楽に進んでいいけど特定車種に何千ダメとかマッチング運じゃんっていう >>553
511だけどはやく達成したいから2両同時スタンからやりましたw
主条件のモジュール破壊と乗員殺害はlorr40tばっか乗ってたらさっき終わった
もし主条件達成済みでも副条件クリアすると小遣い貰えたから結局全部やりたいなあ coalition-4の観測15000とかコツコツやる系はなんか楽しそうだな
一度に5000とか言われるとゲンナリだけどね、、
副条件も5回生還でブーストだし結構好き 特定車種のやつは自分も同じ車種に乗って対面に召喚してHP交換すりゃいい事に気付いた mtにダメージのミッションやったら対面にhtが来たよ(´・ω・`) 1.1ってサウンド回り変更されてたのか
ボイスmod作ってくれた人に感謝だわ 作り方だいぶ変わってるんかな
様変わりしてなきゃなんか作るか 10榴芋ティガー君に久々に遭遇したわ
敵が射程に入ってるかすら怪しい距離で隠れてて可愛らしかったですわ 副条件達成だけで報酬もらえるなら副条件のみ達成した後リセットして永遠に回せるのでは? カウントダウンのグラフィックより先に直すもんあんだろーが 10榴の46パットンに出会ったことあるから、そんなの可愛いもんだ 弾種の違いによる性質の違いに気づかないまま
試合数だけ重ねてティアだけ上げた結果が、高ティア榴弾マンなんだろう
相手は貫通させて大ダメージ、自分は榴弾でわずかに削るだけ
ダメージ差を不思議に思わないのだろうか? straik先生もフルHE50BとかやってるからHEは強いんだぞ! 配布されてるボイスMODの味方が死んだ時のボイスって切ることは出来ない?製作者になしバージョン作ってもらわずにどうにか出来るならそれで済ませたい 昔ストライク先生の旧4202フルHESH動画みたの思い出した 90mmの金弾貫通は高いけど、精度が悪いし通常弾はイマイチなんだよね。10榴は当てるのにコツがいるけど当たりさえすればダメージ与えられるから強力で使いやすい。
自分は500戦やったけど10榴が一番安定してスコアを出せるしオススメだと思う。 >>577
これマジ?
flと一緒にやったら大変なことになるな 恋ドラボイス復活したー
mod制作者さんに足向けて寝られないわ
…どこに住んでるのか知らんけど 榴弾といえばVK28.01から10.5cm榴弾砲取り上げたWG許すまじ
隠蔽生かして潜んでて、いきなり装甲薄い敵に榴弾やHEAT
装甲硬い敵には榴弾で履帯切ってとんずら
ゲリラ戦仕掛けるの楽しかったのに Union10の旗を掲げよとか
勝ち負け関係なしにTOP5に入ればいいから
5戦に1回リセットすれば15000クレジット/1戦の収入になるな 軽戦車ツリー見直しの時SPICはティア8へ格上げし
ティア7に偵察パンター復活させりゃあ良かったのに
重くて速いから体当たりが痛いという
SPICからオートローダー取り上げて個性消しやがって 愛用してる拡散インジゲーターMODの中に悪名高いPolar Foxの名前を見てびびるワイ
1.0以前は名前なかったやんけどういうこと…? 確かに個性はなくなったけどVK28に関しては確実に今の方がつよい 俺のブルドッグからローダーとりあげ
更に8に入れたのは永遠に忘れない 急にすごくラグが酷くなったんだけど何だこれ
マジゴミベラルーシゴミ 許さんぞ許さんぞ味方のスパユニめぇ
あいつ弾受けしねーかな的なオーラ出しやがってふざけやがってぇ490だからよかったけど750だとしんでたぞおのれぇ 今のM41はかつての狂犬ぶりが嘘のように、去勢されておとなしすぎるな
ドイツM41の9cm砲を追加してもいいくらいだ LT乗りなんて死ぬ程弱くなきゃ面白い方がええのが殆どだと思うが
犬が大人しいとかOP車輌乗りまわしたいだけだろw 砲なんて弱くても見つめてれば敵が削れる時代はよかったよ えっLTって機動力に特化した高機動移動砲台でしょ? マリノフカとかいう敵を見つけたら味方が溶ける不思議なMAP このゲームでT-62やT-64などの滑腔砲使えたらどんな感じになるんだろう?
T-62とかなら貫通高めで精度悪い砲って感じか >>590
立って寝ればブラジル以外は大体回避出来るぞ 日本の真裏はブラジルじゃなくてブラジル近海なんじゃないのか https://i.imgur.com/6BofBtb.jpg
https://i.imgur.com/RlEbCx3.jpg
https://i.imgur.com/NwIcayZ.jpg
どうあがいてもペリスコープが貫通310mm弱にぶち抜かれる60TPくん全然話題にあがらないんじゃが
車体完全に隠して敵が撃った後に飛び出し撃ちするような運用してもトロいからポコポコ抜かれててメッチャ可哀想なんだが
砲塔ハルダウンしても砲塔正面下部の弱点地味に狙いやすくて経験値box一歩手前ゾ 不覚8度で750取り回せるし
とりあえず金玉込めて顔面パンチされる日獣よりはマトモやろ >>612
そんな細かい事いってるからハゲるんだぞお前は ダメージを食らうと音が鳴るMODってありませんか? ハルダウンしたら抜かれにくくなるってだけやぞ
あと味方といれば一々そんな部分狙ってこない >>610
L7「なら対抗先の私も許されるんですね」
M60 Patton(ガタッ)
WZ-122(ガタッ)
Type 74(ガタッ)
Centurion 8/2(ガタッ)
Vk.MBT(Vijayanta)(ガタッ)
Leopard 1(ガタッ)
Strv.103(ガタッ)
M48「おめーら2人は実装済みだろ」 >>619
220mmのとこは4発に1回くらいの確率で正面からHESHが抜ける計算だゾ。側面もこいつかなり薄いから信用ならん
https://i.imgur.com/F92ewy4.jpg >>622
正面もハッチ3割下部5割キューポラすぽすぽやし >>627
側面空間装甲が強いんじゃなくて空間装甲の裏の装甲が傾斜ついてるか実装甲まで遠いから弾けてるだけだぞ >>628
遠いから空間装甲が強いのは大前提だろ…どこのティア帯の戦車の話だw >>630
通常弾を空間の幅のみではじけるのは5式のみだぞ HESHとかの榴弾の話だったはずだけどこの短時間で話の方向見失うのはナイワー 救急キットで蘇生されると前後の記憶があいまいになるから多少の事は仕方ないんだよ 脱出はしてないだろう、みんなケガ状態になってるんだし だんこ飛んだ時ってボイス変わるんだっけ?
普通は爆散したら脱出しろーって言うから脱出してる設定でしょ 爆発しても次のコマには頭アフロになるだけで済んでるだろ
そういうもんだ ほにやんが使ってるガレージで自分の撃った射線確認するmodってなんて名前か分かる? 原点に戻ってLTがちゃんと偵察できる様に視界上げればいいのに
初期値で900ぐらいくれてやれ >>641
話の内容からするとbattle hits
ほにやんはみたことないからしらん 900とか軽戦車の役割は増えるけど芋プレイ増えるぞ絶対w >>642
見られたら負けな紙TDとSPGが死ぬだろ
つーか最大描写距離よりも長い視界とかなんなんだよ 原点(ティア1〜3)あたりのLTは普通に戦闘車両だけどな、みんなLTだし 開始直後にSPGが全部見つかるとか割と極悪なゲームになりそうだ 視界900とか隠蔽率の存在意義が無くなって完全に茂美に隠れてても距離400で見つかるレベルやんけ
寒色LT同士が潰し合って勝ったほうが勝利するクソゲーになる
味方のLTが雑魚の時点でガレバするするレベル even90の視界が900とかマジで見つけて撃っても当たらないし撃ったらバレるしで無理ゲーすぎるわw いつかのQAにLTに依存しすぎるからやだってWGが言ってるぞ 目と隠蔽しかないLTは他戦車に依存しないと戦えないのが多いのになんて言い草だ…w まぁティアボトムだとMTに視界負けするLTとかあるからね・・・ >>652
ほうお前足の速さを忘れるとはいい度胸だ 視界負けしてても隠蔽は絶対MTよりマシだから、適当な場所に配置して放置してれば最低限の戦果は出す、はず… >>656
移動しても隠蔽が変わらないから勝てるだけで、静止隠蔽ではMTのが高いのがけっこーいるんだぜBtとか静止隠蔽やばい クソ雑魚チンパン黄色だけどLTならわりかし6割弱勝ててるから普通に十分強いよね >>646
あ、ほにやんの配信で見たのは自分が撃った弾が相手のどこに当たったか確認出来る物だった
弾の方向と当たった場所を対象戦車で確認出来る物
なぜ抜けなかったかとか確認するには良いmodだなぁと思って プロダクトディレクターとクリエイティブディレクターと広報?に聞いたQA
乗員スキル調整中桑しくはまだ
T67を含む5から7両の戦車の調整が近々あり改善される
橋を壊すメカニズム実験中
全チャはない
復元できない優遇持ちはゴールドで補填
チェコのプレ車予定
T-103は来年、またT-103に関する計画がある(ちょっと前にTaranのモデルがレンダリング担当者のギャラリーに上がっていた)
下取りはこれからもやる
グリレ15は変更するつもりは今のところない
ブロガーの戦いを予定?
古参復帰プログラムは12月まで待って
全Tier8の調整が終わったら7以下の調整を始める
おわり 67はどうでもいいがこいつらの言う「改善」はこえぇな・・・ チェコプレ車ちょっと欲しいな
復元できない優遇持ちはゴールドで補填←これってドユコト? アメリカ戦車とドイツ戦車が被害に合いそうな・・・・ リフレッシュできない優遇持ちはフルプライスでゴールド補填としか書いてない 改善三銃士をつれてきたよ!
フィヨルド「偵察のために岩どけて高台作りました」
漁師の港「軽い車両に役目を増やそうと重戦車ルートを潰しました」
プロヴィンス「不死鳥の如く」
自走砲「完璧な支援車両だ」 67改善するならフンメルの弾数を30ぐらいにしてFV304の貫通力を上げてほしいわ Tire8の調整!?
T32の貫通力強化ワンチャン!
でもその後の7以下の調整でT29がデバフされそう 67って弱くするんだよな
強化したら頭WGどころじゃないわ >>666
なるほど、サンクス
結局特殊リストから交換は無くなったんだろうね うわ
俺ポーランド戦車と相性悪すぎ
間飛ばしたけどTier6まで来て100戦でWR35%ってありえんわ ほとんどバフだって聞いたが?67は精度が上がるか貫通が上がるかかな >>660,661
それならやっぱりbattle hitsであってる
俺も使ってて日本語化版もあったんだけど1.1になってからちゃんと動かないので
元のロシア語版を入れたら使える
ロシア語版でも特に困るようなmodじゃないから普通に使えるよ
あれはとてもいいmodだ 古参を復帰させたいならまともに出来もしない新要素導入なんぞやめて
既存map既存車輛のバランス取り、徹底的なバグ修正
これをまず全力でやらないと古参復帰どころか現役もガンガンいなくなるぞ
まず「普通のゲーム」にする努力をしろ
1.0以前よりひどくなる一方の現状ではゲームを作るプロを名乗る資格ないからね? >>682
パットンには辛い環境なのにやるやん
俺は好きな車両だし数字はいいのに勝率伸びないから乗らなくなってしもうた 口を開けば文句しか出てこない老害古参なんて戻ってこなくていいぞ obj277が思ってた以上に集団戦で使われてるからひたすらt-10ぐるぐるしたよ
疲れたよ T67のカイゼンとか首の回りを早くするしかねーじゃん()
なぜか違う答えを出してくるwg T-10が苦行過ぎてやりたくない
今やってるHP分弾いたらボーナスのイベントもT-10じゃ無理 277は5Aの下位互換みたいなもんだが、
あんまり人気がない中華HTルートの所持者は少ないから代打になってる >>693
俺は楽しいわ
まぁダメージ安定しないnoobだけど
貫通340は普通に楽しい サッカーの配布迷彩、既視感あると思ったら山手線だこれ 寝惚けた頭で入ってくる電車をぼーっと眺めていてハッと閃いた>>697の顔が眼に浮かぶようです 277は5Aの下位互換ではないしT-10は苦行ではないが…🤔 277って5Aで良くね感があるんだけどどうなん上手い人教えて 277って足が速いんじゃないの
持ってないから知らんけど集団戦は足の速いのが使われるイメージ 5Aでいいやろ…277の車体上部アホみたいに抜けるし
まぁ燃えやすいのは仕方ないけど 907に随伴できる足があるから5Aより使用頻度高いけどランダムなら普通に5Aのほうが強いと思うよ 277の方が頭はカチカチだぞ
完璧にハルダウンできるなら277の方がつよい 5Aは攻守揃ってるけど、そこから装甲抜いて速度上げたのが277。集団戦にこだわるなら中華かソ連のMTにでも乗ればいい >>692
LTより調整:出力比低下
駆逐より調整:砲塔旋回時分散増加、後退速度低下
こんな感じか 最近はタブ切り替えたら拠点のスコアも見れなかったっけ
昔から見れたのかは知らんけど >>697
「緑」「青」「オレンジ」サッカー迷彩が並ぶスタート地点は神田かな? おいおいミッション達成したのに達成してないことになってんぞふざけんな糞が と思ったら次の試合のリザルトで報酬が支払われたぞ糞が >>715
試合Aを始める→撃沈して次試合Bへ
Bで余裕で達成→Aの結果が確定していないので待機とかじゃねえの
実際にBで達成しててもAが終わってない時にミッションが次に進まなかったわ QA訂正
Tier5からTier7の調整ももちろん来る(T67含む)、性能は見直される(向上)
現在行っている調整はすべてTier8用でありそれが終わり次第それ以下のTierに向けて調整する >>717
いや勝ち試合で生存してるしそもそもミッションの達成条件が生存だからそれはない >>720
だから失敗が分かってても試合が終わるまでタスク積んでる状態なだけだろちょっと位まてんのか tier8通常ツリーの可哀想な子達を早く助けてあげて >>720
試合途中で生存してないことが明らかでも試合終了まで判定されないんじゃね >>726
いやだから勝ち試合で生存したって言ってるやんけ
勝ち試合で生存したってことは試合はもう終了してるわけで tier8通常の勝率
下から
t34-2
インパン
パン2
TVP
虎2
ちなみに課金も入れるとビリはカノーネンちゃん >>730
日本語苦手みたいだからもうほっといたら・・・ >>724
8はもう10を別マッチングにしたほうがいいんじゃないかなと思う
1
2-3
3-9
9-10
って感じで >>729
やっぱ生の戦車が動くところはいいな
ロシアに行けば運転させてもらえるんだっけか マッチングは
1〜2
2〜3
4〜5
みたいに1個違いにしとけば平和なのにな 僕ちゃんのT92
tier10多め「よーっし!稼いじゃうぞ!」
上限tier8「すまん。出来るだけ頑張るから」 >>734
>>737
それやるとマッチングに時間かかりすぎ&マッチングした中でより車種が偏るって何度 >>683
調べて見たら敵ではなく自分が被弾した箇所が分かるMODなのね >>740
自分が撃って敵のどこに当たったかと弾種、ダメージが見える
敵が撃って自分のどこに当たったかと弾種、ダメージも見える
当たったけどダメージが発生していない物も見える
自走に関しては直撃してなくてもダメージを受けた分、与えた分の着弾位置が見える
自走以外は弾が当たってないと見えない あーちょっと違うな
榴弾は直撃してなくてもダメージが入ってたら見える かな >>741
俺の見たサイトでは被弾のみみたいな説明だった
まあ論より証拠で入れて試してみます >>743
初期設定だと1試合しか記録が残らないから全試合残るように変更したほうが良い
全試合と言っても1度のログイン中の分しか残らんから
リプレイマネージャーと違って後日見直そうとか言うのは出来ないから注意 この会社なんで昔テストした時のパラメータそのままで実装しちゃうの?
サンドボックスはともかく公開テストとか1ヶ月もやってる意味なくね? お前らの意見とかもとめてないしバグがないかテストしてるだけだぞ
(バグが無いとは言っていない) 今頃だけどでーでるヴぁいすくんとなめれすくん割りかし悪くない性能やんな
買ったったろっかな >>744
最新版なら
ログインしてる間の記録は、
そのまま遡って見れる >>748
そうなんかさんきゅー
1試合のみの設定って消えたんかな? >>747
乗せ換えは出来ないし乗員育成に使えないとかいうのだけでかなりめんどくさいのがなぁ せやかて通常車両は載せ替えできないのが普通やし
乗員育成したいのなら詫虎があるやん? EVEN90が最強のLT殺しな気がしてきた
他のLTじゃありえない茂みにいるしとにかく見つからないし
相手LTを殺してくれる味方がいないとそのうち自分も死ぬのですけどね >>752
見つけてもちっちゃいから走り出されるとあて辛いんよなあ
あれずるいわー ルート予測して偏差で撃ったらクイッっと曲がられて発狂する >>753
あの中にヒューマンの大人3人は無理だよな
乗員が妖精さん設定だから許されるけどさ FIAT500にルパン一味が乗ってるみたいなもんか >>747
ネームレス君は高車高で前方俯角5°であることに耐えられれば快速だし楽しいで
ただ単発低めなのと前方は俯角3°の車両乗ってるようなストレスだからそこだけネック >>682
おめでとう
そこにwn8と優等表示させるのはどうやるの? >>760
横からだけど
Marks Of Excellence Calculator By Spoter
ってMODだよ。 >>758
戦闘ポッドに、ゼントラーディ軍が乗ってるみたいじゃね! やっと勝率56.5まで戻った
真面目にやると疲れるわこのゲーム てかt-103来年まで持ち越しか
こいつ来るのわかってるならISU-130いらないな youtubeみてみたけどなめれすくんは中身が女の子ででーでるヴァイスくんは野郎なんやなって >>744
無事自分が撃った弾が敵のどこに当たってるか見れました
なんとaslainに入ってた
だけど日本語版じゃなかったので別途DLした日本語版入れました
これは本当に使えるMODですね
ごうもどうもありがとうございました >>758
誰か軽戦車にルパンの乗ったチンクスキン被せてリプレイ動画上げてくれんかのう 優遇付車両を触るならKV-220-2にKV-1の改良砲塔と85mmちょうだい スーパーテスト入りしたIS-3A(IS-3オートローダー)
Tier8プレミアHT
HP1550
馬力520
出力重量比10.61
前後退40/15
車体旋回26
砲塔旋回22
視界350
車体装甲110/90/60
砲塔装甲249/172/100
122o砲性能
ダメージ390/390/530
貫通221/270/61
3発マガジン
単発間3
装填12/15/18(イタリア方式?)
精度.46
照準3.0
仰俯角+19/-5 WGの言い分
今回のテストではイタリアとは逆に最初の弾が最速で装填されるためもう一発装填されるのを待つかほかの行動をとるか選択肢ができる
準備をして攻め込むようなHTがほしかったので照準も3.4から改善させた
別にIS-3じゃなくてもいいのでこのような形でのHTの実装テストである
実装はテスト結果次第 頭おかしい車両がでてきましたね…
OP8課金作ったやつはいなくなったんじゃなかったのか >>776 アメリカじゃ駄目なんですかぁー? …としか言いようがないな。なめとんのかと聞くまでもないが。 >>789
すごいな
何がなんでもロシア車両を強化しないといけないんだな まあさんざんIS-3AとかIS-5どうにかしろって言われてきたし 課金kv1sすら来そうだなまたisがいらない子に(´・ω・`) まぁ完成途中の試作品しかないから断定はできんけど
チリのオートローダーはイタリアンローダーみたいな方式だったが
このゲームでモデル化したときはそういう方式にはしなかったと これheatのやつをそのままイタリア式にしたのか
ローダー化するとガバさもまともになるんですね!わかります!! 貫通高過ぎんだろ
まあでもわかってるよ、いつかのキメラ君みたいに批判集めてからnerfするんだろ?するんだよな? >>797
カノパン方式で両方買ってください
に1000ペリカ この書き方だとIS-3Aでテストしてるだけでテストが良好で実装するとなったら新車用意するだけやろ
ローダーのテストしたいのにわざわざ新車作るコストかけるほどWGもアホじゃないんだろう >>790
WGの本社所在地を言ってみよう
白 ロ シ ア !
>>799
ソ連戦車をnerfする理由集めのためにOP戦車を大々的に作り出すWG△
と言われるとでも思ったんだろうか オートエイムで砲塔回してもラグって勝手に反対回り始めるの草
死ねWG 今の環境ならチリはイタリア式の3/4/5秒でいいだろって感じあと貫通 >>807 課金弾でも貫通200ミリ超えないのは流石にきつすぎ
側面背面を取れる機動力もないのに そういえばホントなんでチリちゃんって重戦車扱いされてるんや
前世でどんだけ悪いことしたらこんなことに オートローダーだから砲が重い>まぁそれだったらわかる
糞柔改良砲塔がOIより重い>???????
無線機も重い>wwwwwwwwww >>802
オートリローダー試す前に先にある油圧サス日本戦車で試そうという思考に至らない時点で頭WG フリーズせずプレイできるようにしろッ(´・ω・`) オイやオニの副砲塔のほうがチリのどでかい砲塔より硬いという
チリの改良砲塔の重さはおかしいってさんざん指摘されてるが
頑なに治そうとはしないな Marks Of Excellence Calculator By Spoter入れてると前の試合の総ダメやアシストのログが残るのはおま環なんか…? >>814
WG中の戦車が日中のレベルに落ちたら、この世のおわりだぞ! >>811 Type91/95 「(´・ω・`)」 副砲塔を取り外したプレミアム車両O-HO改はまだですか?
制限の無い10度の俯角
副砲軽量化した重量
KV-2(R)を超える嫌がらせをお見せしますよ WGは一体なにがしたいんだ
分からないけど、もっと分からない WGの妄想なんだから自由にデザインできるはずなのに
オホの正面と左側面の俯角の邪魔になる
嫌がらせな位置にある副砲塔はなんなんだ? 全く話題にならないから聞きたいんだけどみんなxvmのアクティベート成功してるの? >>825
全く話題にならないって事はそう言う事なんだな >>826
ええーいつも通り最新版いれてアクティベート済ませたのに上手く行かない MG様一生のお願いですT32の主砲の貫通強化してM103のおでこ硬くしてe5のたんこぶ取り除いてください >>828
ログインしたときの通知欄で有効になってる?無効なら失敗してるぞ
成績表示以外の各種機能は働いてる?働いてなきゃインスト失敗だぞ
Aslain?それ以外にも色々MOD使ってる?素のXVMだけで試したらいかがか >>776
精度0.46はガバ過ぎるし皆が言うほど強そうに見えないのは俺だけ?
俯角も5°だし仮にイタリア式でも絶対ストレス溜まるでしょこれ ・・・釣りか?
現状のIS-3Aが君の言うとおりゴミ過ぎて誰もつかってないからリロードだけ変えてどうなるか見る用だろ
まぁV4といい大体たいして調整しないでそのまま突っ込んでくるから頭WGなんだけど
飽和してるソ連のゴミ弄って遊んでる暇あるならさっさとカノーネンちゃんとかどうにかしろっての みんすくのいべんとのQA
705Aには満足している
6-8か月以内にすべての上位Tierの戦車の改善が行われる
IS-4はbuff
Tier6以降は妄想になるため日本自走ルートは開拓しない
アジアの人気も考慮しているのでアジアマップが来る
対称的なマップはロストシティの結果次第
装輪戦車のテスト等の具体的な日付はハヴォック神が戯れているため1月以降になる見込み
不正対策にメモリ使用量なんかを監視するシステム導入しようとしたけど現実的じゃなかった
バトルロワイヤルのあれはすぐには帰ってこない
年末までにファンモード1つは予定
たまゑは返すがコマリンは返さない可能性が高い
KV-4の調整は格下には強すぎるのでbuffとnerfの両方が予定されているが良くはなる
上手くいかなかったことと1両だけが特殊な機能を持つようにしたくないので副砲は見送り、ただしイタリアの構想はここから来た
砂川のストームモードは攻撃が30%しか勝てなかったのでオフにした
英国LTのプロジェクトは積極的に検討中
横転時の対策にはN度以上転がらないような杖やロープで牽引などの案はある
HEに必要なのはnerfではなく調整なので調整するまで待っててね
マップローテは投票機能でその日の傾向を調整してもいいかもしれない
装輪戦車後に出したい新機能はもうあるが火炎放射やミサイルではない
続く アメリカHTと言えばT57hくんは完全に空気になっていますね TOGは複雑な戦車で一緒に何かするというよりはコレクションとしての役割が強い
ボンズは売らない
3Dカスタマイゼーションは準備出来次第追加していく
乗員スキルについての何かを近いうちに
自走に何かする予定はない
現状計算が複雑なので天候や夜戦を実装できないため橋の崩壊や雪崩などを実験している
日本ツリーを広げれないのは東京大空襲で資料が燃えてしまい手に入れられる資料はすべて持っているのでオホクローンを作りたくないから
T-39やSturmtigerのような出したいが出せない戦車が大量にある
だいたいおわり >>837
いややべーとか頭おかしいとか言われてるからそんな強いか?と思っただけ >>838
みんなの珠江返ってくるやん
乗員スキルの調整もいよいよか コマリン話題に上がるたび問題だらけ言われとるけどもう忘れたわ コマリンって中央の島でわちゃわちゃして両脇には家がちょこっとあってベース前に茂み!なマップのイメージ
島で大勢決してそのままGGかお互い消耗してお見合いからのタイムアップが多かった気がする どうせWGのことだしローダー版IS-3A実装する頃にはクッソバフしてそう >Tier6以降は妄想になるため日本自走ルートは開拓しない
妄想・・・出たばかりのポーランドをdisるのか、そこに痺れる憧れる >>842
元がゴミでもイタリア式で390*3だったとしたら頭WGとしか思えんかなー
同格以下ならフル〜一発でも食らってたら溶けるし >>847
この前言ってた自走は触らないがこれ以上増やさないってのもあると思うぞ 搭乗員スキルはポーランドみたいなやつじゃなくて搭乗員経験値だけ売ってくれたほうがいいな
家は終身雇用なんで中途半端に育った搭乗員で溢れかえるのだけは避けたい
対称マップはスマホゲーのblitzやヲォーロボットみたいに安っぽくなるんで好きじゃないな 日本にTier10妄想特大ウンコ投げHT作っといて今更何言ってんだかって感じ
妄想自走も特大ウンコ投げ直射TDにしてTDルートとして一本作れや コマリンは中央取りに行かないと負けるけど中央取りに行くとHTMTが疲弊して当時強かったTDを突破できなくなり引き分けるクソマップ
高tierだと引き分け率10%超えてたんじゃないか >>847
資料が存在しない
その罪は学生のオナニーにも優るのである >>848
そりゃ全弾貫通したら強いけど
0.46は遠距離どころか中近距離も信頼できん精度やろ
どこでも当たれば貫通する相手ならともかく、同格以上のHT相手には厳しいと思うで
連射間隔も3秒で長いし、機動力も無いから全弾撃ち込める状況作りにくいし 実在する車両があるならTier10まで必ずしも揃えずに実装しちゃえばいいのに
中戦車や重戦車ならともかく自走砲ならTier6まででもいいような気がする 日本は自走に拘らなくても財布に優しいHE駆逐って事でええやん お芋さんはティアトップで252Uぐらいじゃないと突撃しないよ プロジェット強すぎって思ってたけどT-44作ったら普通に強いな、たまに弾くし
まあ8MTだからマッチング運には逆らえないけど単発型の強みってのを再確認したわ 例えば鯵鯖でゲーム設定を変更すると
他鯖の垢でもそれが反映されてるんだよね
これって普通のことなのかな Buffもするが格下が勝てなくなるからKv-4nerfもするってWGそんな繊細なことできるのか?実質nerfになりそうで不安
というかKv-5まだでつか😡 >6-8ヶ月以内にすべての上位tier車両の改善が行われる
さらっと重大なことだな。どうか言葉通りに終わってくれることを祈る 味方によって記録された未発見状態の敵車輌へのアシストダメージが 10 秒後または再び未発見状態になった後にダメージログ、戦闘パフォーマンスバッジに表示される不具合を修正しました
これ不具合か?視界残ってて味方が撃った後にスポット切れてもダメージ入ったか表示していいやん、そのせいで相手の体力分かりにくくなって突っ込み辛くなったんだが
リザルトでは増えてるんだけどなんかやりにくくなったな 日本車はもっと戦後戦車だせばいいだろぅ?
>>860
そりゃ普通でしょ
変更してるのはクライアントの設定であってアカウントの設定じゃない >>856
Tier 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
中ルート - [Chi-Ri] -
| ※
駆ルート . . . ┌ [Ho-Ru] ─── [Na-To] ─ [Ka-To] - [Ho-Ri I] - [Ho-Ri II]─┬ [Ji-Ro] ─── [Ji-Ro 15cm]
. |. . ... |
重ルート [Otsu] ┬ [I-Go] ─ [Type91] ┴ [Type95] ─┬─ [O-I Exp] ─ [O-I] ┬ [O-NI] ── [O-Ho] ─┴─ [Type4 H] ─ [Type5 H]
. | . . . | |
砲ルート. └ [Ho-Ni I] - [Ho-Ni II] - [Ho-Ni III]─┘ └ [12cm.LG] - [Ho-Ro] ─ [20cm.SG] ─ [Ha-To]
※LG=長12cm自走砲、SG=短20cm砲
※Ji-roと4重が連絡しているのはジロ車の車体が95式ベースなため(チリとホリの連絡も同様)
こんな感じでCiv5の技術ツリーみたいに虫食いで実装してくれてもいいのに おいメンテ7時台ちゃうんかいリザーブ使ったばっかりだぞ なめれすくん下部実質180mm程度しか無いやんけtier6MT金玉でスポスポやんけ!!!!
誰や高機動M449って言ったやつ!!!砲塔しか弾かんやんけ!!俯角ないのに!!詐欺や!!!!!?!?!??!! 買う時はワクワクしただろ?それが数千円ぶんのワクワクだ
パチンコと一緒 つーかwiki書いてるやつセンスねーな
側面80mmだから豚飯はやめましょうってアホか
152mmクラスでも強制跳弾しつつカチカチ全面を最小面積で晒せる豚飯最強じゃねーか
豚飯しなくて何やれって言うんや アプデされたけどまたバージョン変えたんじゃねーだろうな >>870
2年で30k擦ったわ死ねWG
まだ足りねぇからWGのためにカンパ募ってくるわ バグは治さずクソみたいなアプデくりかえしたらあかんよ 被弾はもう慣れたからいいけどローダーで装填音しないの滅茶苦茶やりづらいから早く直して 地形は時間かかると思ったけど音もここまで直らんとはね ってかうちだと被弾音以外は普通になってるからファイル壊れてんじゃねえのアジア HTにNDKしてたら味方自走に無音FF食らって履帯切れたのに気づかず反応が遅れ返り討ちに遭う神ゲー 300mm砲がある日自走ルートで車両が足りなくなるなんてことがあるのか? つーか、QAチームが存在しないのかなってレベルのパッチ繰り返すって
ゲーム制作会社として終わってるよなぁ
基本無料だからって製品未満の物を出していいわけじゃねえんだぞ
1.1の初期のパッチノートみる限りバグてんこもりなの分かっててリリースしてるし
クオリティよりスケジュール優先してんだろ無能WG
他の会社ならあんな状態でリリースするとかありえねえから IS4buffされるみたいだけどどうやっても劣化5Aにしかならなそう スケジュール優先してるわりにはアップデート遅すぎだけどな なんか今回でティア8の調整を決めてやるぜみたいな意気込みを感じるが
ろくでもない状態になりそうやな
好きだったり優等チャレンジ中で手元に残ってる8もあるからこえぇ >>869
ネームレス君はやっぱそこがネックだよな
前方俯角無いのと高車高から地形で車体下部隠しにくいっていう
まあマイナーだからかあんまり下部撃たれなかったりもするんだけど
豚飯はし易くて市街地戦はわりと嬉しい
戦ヴァル3好きだからいつか優等3取りたいわ 調整はしてもらわないと困るけどまともな調整される気がしないから触られるのも怖い
いいのかこんなんで 今やってんのは優遇持ちだよね
出てきてる中身みると、そうですか・・・としか言えないけどw M10ぱんたーちゃんって、まだHT扱いなの?
あんなに弱いのに チリとか目勘違いしてるやついるけど、HTマッチは無くなったからきのせいやで HTマッチ亡くなったのはいいけどせめて車種の数は揃えろと思います
車輛の強弱まではWGじゃ無理だろうからね HTのローダー・快速単発・重装甲のMM振り分けってもう組み込まれてるんだっけ >>887
原作は知らんが
なめれす子ちゃんボイスは文句ないんだが顔グラが微妙なんだが
エーデルワイス妹は割と悪くないと思うんだが
しゃべるのは野郎の方なんやなぁこれが 仕様変更があったにも関わらず
昔の仕様のままだと勝手に思いこんで
愚痴ったりWGを罵ったりしてる人って脳みそどうなってんの 昔はティア人口比の関係でIS-6
5戦連続6-8戦場のトップとかあったんだよなあ(遠い目) 聖剣のパソミソ連の6って何でこんなにあほなんだ
撃破をアシストしろって言っといて副条件が動けない敵を撃破しろとか笑えない ユーザーが有利になると許せない!
せや副条件と主条件の内容逆にしたろ! もう創造の戦車より現代の戦車出してきたら?ティア10以上を創設してさ。
それとも現代のやつは意匠権あって金とられちゃうの? このゲーム戦車が好きでやってるのって何割くらいなんだろうか おちんぽそのものが好きでオナニーをしている人は何割くらいなんだろうか?
おちんぽ☆マックス >>912
なんか地方自治体が適当に発注かけたなんかズレてる萌キャラ臭がする… 多分陰影の付け方とかの所為だと思う
ああいう塗り方すると二次元と三次元の狭間の不気味の谷的な感じになる
二次元キャラのマスクを被ったコスプレみたいな T-44すげえ楽しいな謎弾きしすぎだろあれどうやってはじいてんだろ・・・
ISだとほとんど弾かないのに謎過ぎる IS-3A がリローダー化するならisu-130もしそうだな >>924
敵も合わせてちんぱんなら稼ぎ放題やったんちゃうんか?w いつものパターンで午前中60〜70午後30〜20なんだよね接続数増えるとバグが多くなるしラグも増える
暴投も多くなるし隠蔽もおかしくなる 最近NAの人口が増えた感じがする
鯵鯖はアレだけど 未だにNAでISU-130売られないのはWTE化する可能性あるってことか?そしたらbuffは来なさそうだな aslainのパックってMarks of excellence calcurater by spoter入ってなくない?
よく似た名前のは入れてるけど、戦闘中の優等表示しかできんのだけど 戦闘結果画面でwn8とか出せる奴かな?
それならうちでは出てるからどっかにあるんじゃねーの >>931
[session statistics]
YasenKrasen
YK:Vanilla
に包括されてるかも
自分もaslainで>>682の通り表示はされてるけど インストーラのチェック項目にそのmod名は無かった >>934
そう言うことだったのか
ありがとう助かるわ MTMのmodベージで最新版のyasen入れたらそうなったが vanillaじゃなくても出るからそこはなんでもよさそうだな >>919
まあWoTだと画質が荒いっていうのと戦ヴァルのキャラデザ自体が今の萌え絵とはちょっと外れてるからね俺は好きだけど
https://www.google.co.jp/amp/s/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19040.amp
結構クセがあって面白いキャラなので原作やった人ほど好きな人多いんじゃないかな スコgで撃っても弾きされること増えたから榴弾ばかり使うようになったわ。
課金使うのは下位ティアのみ。 straik先生のランク戦配信見てからHEもアリだなと思って積むこと増えたわ
実際使ってみるとわりと役立つことも多い Yasenkrasenは良く見ないとclient language 版と change to English版あるから
そこだけ注意 ランク戦はHE多めに積むけど通常戦はそんな積まんな
状況が違う yasenkrasenはバニラにしてるけどひょっとしてEU基準でwn8とか表示してんのかな?
他の設定で戦闘中に表示させてる値と大きく変わってくるわ アプデして30戦したけど1回も新マップに当たらない件 こちとら被弾面積大きめ柔らか鈍足駆逐だからヒメルズは他所でやってくれ
苦痛でしかないんだよ >>949
新マップ(ピルゼンと観覧車のとこ)ならよくあたる チャリって俯角10度まで取れるようになってたんか
俯角5度時代でレート紫取れてたから今乗ったらレート虹色になっちゃうな ポーランドツリーの高ティアは学生の妄想戦車とかポーランド人どもは嬉しいんか
せめて本国で運用されたT-55とか出してあげろよ その学生っていうのはもちろん国家に仕える研究員なんだよね?
国策で軍閥に属する大学の研究室で戦車の研究をしてたんですよね?ね? WG「ユーザーフレンドリーなところアピールしたい。新規ツリーも作れるし話題性もあるやろし盛り上がるやろなぁ」 だーかーらー。
お前らがプレイしているゲームの運営は―――。
化け物なんだってば プレイヤーの怒りが上昇中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌─────────────── ┐
│課金して貰いたくてうずうずしている .| || ̄\
└──v───―――──―──――┘ ||_/
┌──────‐──‐┐ ||
│ほっとけば課金する | _,f二‐)- || -lニL_
└──v────‐─―┘ (n。。。。b) 八 (noob)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-[WG]-、__ _,.. -‐・'' "´
(n。。。。b) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
プレイヤーが引退!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ っと、立てたけど修正テンプレ使ってないんで破棄してくれ(´・ω・`) いくつかの装輪戦車は前進の最高速と後退速度が同じ
モード変更有
走行モードではハンドリングは悪くなるが時速100q
通常モードではハンドリングがほかのLTと同様で時速70q
履帯(車輪)は衝撃に強い
車輪破壊で機動力をそげるが即座に動けなくなるわけではない
車輪を半分破壊かエンジン破壊で動けなくすることが可能
修理キットでは全部の車輪が治るが乗員による修理は時間がかかる
エンジン空ぶかしで急速発振可能(回数式、エンジンオーバーヒートや消耗品になる可能性も)
運転中は狙いにくいので車両の近くをクリック(射撃)でオートエイムを自動で合わせる機能も 装輪車やめた方がいいと思うなぁ
CSはティア10LTで完全に終わったけど同じ末路迎えると思うわ >>973 乙です。967で立てたのは即落ちした用で重畳(´・ω・`) >>980
走ってる時のみ接近して近くを撃てばオートエイムってだけでそこまで便利なものではないらしい 遮蔽物越しのオートエイムはともかく車両近くで発動とオートエイム中車両の表示は公式でもやって欲しい >>976
42 名も無き冒険者 sage 2017/11/20(月) 12:33:44.15 ID:9R9cc4Xsa
高ティアLTとか自ら懲罰を受けに行くMT(まぞたんく)だからな非スポですわ 310mとかTD以下じゃん
いくら小さくて足早くてもその視界で偵察車両は無理だろ 装輪車は低・中tierなら反応鈍い奴も多いし楽しめそうかな スコGとか言うwn8モリモリ上がっていって勝率ぐんぐん下がっていく悪魔の車両 装甲薄い車両はそうなりやすい
特に紙TDは基本待ちで戦況を自分から動かすような動きはしにくい 装輪とかプロホロがとんでもない糞ゲーになる未来しか見えないんだが と思ったがT-50-2全盛期みたいになるんだろうか? Tier8の装輪が視界310mってマジかよ
被膜食料換気扇戦友で370mにしかならないが… このスレッドは1000を超えました。
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