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【WoWS】World of Warships 第618艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b4-7GfT [180.9.107.70])
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2018/09/08(土) 22:04:10.42ID:J83bWIhl0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第617艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536013472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-zmX4 [60.117.7.67])
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2018/09/12(水) 14:54:45.80ID:0T6hNjNN0
>>695
そもそも不可能って書いてるの俺じゃねぇだろwIDもちゃんと見えないやつがミニマップ見えてるのかな?
それと、極一部の特例を出して可能だ!ってそれただの極論馬鹿だぞ?頭悪いから仕方ないから
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ e764-Ifz5 [222.145.1.167])
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2018/09/12(水) 15:06:43.47ID:M2IWmHK/0
勝率うんぬんってなんか学歴厨に似てるよねなんか人を測る物差しひとつしか持ってません的な
もっと人のいいところ探そうよ!ほら、単身前に出て行くシャルンホルストさんとか!(r.i.p.
0704名も無き冒険者 (スッップ Sdf2-i6lJ [49.98.168.18])
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2018/09/12(水) 15:07:02.18ID:E9+G5j+Td
https://i.imgur.com/FqE5qhk.png
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   お前のソロ勝率何%だよ  俺は63.6な
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ うわあああああああ!!   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
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https://i.imgur.com/zC3IdVH.jpg
0713名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-rpFT [182.251.255.38])
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2018/09/12(水) 15:35:27.83ID:Exzr/Wxda
くっそリアルなwows
艦隊集合まで一時間、索敵に一時間、
敵艦見ユから二万メートルで戦艦が発砲開始して巡洋艦以下が一万メートルで発砲開始するも飽きた駆逐艦がAFK
0721名も無き冒険者 (ラクッペ MMb7-oeqM [110.165.154.215])
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2018/09/12(水) 15:50:56.05ID:z5UPBsG+M
勝率マッチングを突き詰めると最終的にはみんな5割になって問題だからやらない
っていうのはわからんでもないが

レーダー艦の数を揃えなかったり
駆逐艦数が揃わないのに中央攻略戦や制圧戦になるのは擁護できない

どちらもマッチング後のゲームルール選択、チーム割り振りで上手くやれよと
0722名も無き冒険者 (スフッ Sdf2-KoQw [49.104.26.150])
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2018/09/12(水) 15:51:04.65ID:TOkGYwlGd
>>694
そうなんですか知らなかった。このゲーム自体は本運営前のテスト配信?からどこにも属さず毎日コツコツランダムやってますが、未だに詳細については分かりませんね。
その辺については全くの新参ですw
0723名も無き冒険者 (スッップ Sdf2-Ok55 [49.98.148.159])
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2018/09/12(水) 16:05:00.35ID:rj/yfbJSd
>>721
5割になるからやらないんじゃなくて、
そう主張している奴がランク1になれない
お子ちゃまだからじゃないの?

プラブにチンとかいろいろあるからから
勝率揃えても変な動きする奴は出てくる。
だから結局はランク戦と大差なくなる。
0729名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-rpFT [182.251.255.38])
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2018/09/12(水) 17:00:26.65ID:Exzr/Wxda
>>725
クソゲー乙
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ dec0-1u8R [39.111.106.5])
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2018/09/12(水) 17:07:24.32ID:dnEI3gf50
>>726 米倉ァ
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ e75f-eMuy [222.10.0.71])
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2018/09/12(水) 17:36:00.97ID:zIR40ccR0
>>720
言い出したというか、表に出始めたのが夏前だか春先だったから
空母みたいに一応は準備してたんじゃないの 空母もアライグマさんが
ロシア行ったときには形になってたわけで

ただ露鯖がいまだに駆逐地獄らしいので、ほんとにやるのか疑問ではある
正直空母よりレーダーを何とかしてほしい訳だが
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 52b4-7GfT [123.219.251.81])
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2018/09/12(水) 17:42:15.09ID:tfz91e3P0
ぶっちゃけお船やってるより
週末ドライブどこ行って何食べようとか
彼女の尻触ってたり、一緒にシャワー浴びながらイチャったり
そういうことしてるほうが楽しくなってきた
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e69-7GfT [175.179.34.5])
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2018/09/12(水) 18:18:00.91ID:VS1BN/+k0
>>740
T10の最上は積極的に射撃しなくていい。
見つからない距離スレスレの最前線で魚雷バラマキに徹するべき。
運よく両側ばら撒ければ16発発射できる。

そのうちの1発が敵艦に当たるだけでも儲けもの、チャンスがあればIFHEをお見舞いするべし。
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e69-7GfT [175.179.34.5])
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2018/09/12(水) 18:53:08.29ID:VS1BN/+k0
>>751
駆逐処分に無理に徹するより(撃沈することに越したことは無いけど)
9q〜10qでの接近戦を初戦に持ち込んで瀕死か4k〜5kくらいダメージ与えて追っ払うだけでも戦局にカナリ貢献できる。
が、Tier10になると巡洋艦だけでも最上からしたら大物になるから下手に存在をアピールせずに駆逐艦は
追っ払うのとソナーを装備して魚雷の探知して相手側に被害を最小限にする仕事があると思う。
こちらの存在が相手側に伝わらず駆逐艦を追っ払えば魚雷のチャンスも来るってもんよ。

あとはお強い味方のTier10様に任せておけばOK。
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec6-NupY [111.89.91.169])
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2018/09/12(水) 18:57:49.73ID:i1wROSq10
>>727
WGに戦艦にどうしろって言いたいわ
実質的な頂点は駆逐艦だし、DPSじゃ巡洋艦の火炎瓶投下の方が勝る
VP貫く一瞬の勝負にかける勝負師ってそれって戦艦なんか?
口径も砲数も装甲も全部飾りってなんかな

着火できれば駆逐艦だけで全部済むバランスってゲーム終わってるよな
隠蔽良いなら煙幕なしとかなんかしてくれ
敵の駆逐艦だけが生き残っててこっちは延々と隠蔽遠距離から魚雷流されるだけで発見すら出来ない逃げられない追いつけないって面白くもないわ

[実録]WGJスタッフが「⚪⚪」シリーズで戦艦乗ってT10でDD5のMMに延々とボトムで戦うプレイでも記事にしてみろっての
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ e75f-eMuy [222.10.0.71])
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2018/09/12(水) 19:26:31.78ID:zIR40ccR0
>>745
レーダー実装当時は今ほどひどくはなかったよ 
芋マップの追加とレーダー延長UGのスロット変更 とどめは米巡

レーダーUGくらいまでは何とかなったけど米巡大増殖が芋マップと
合わさって糞化した
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ e75f-eMuy [222.10.0.71])
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2018/09/12(水) 19:26:43.11ID:zIR40ccR0
>>745
レーダー実装当時は今ほどひどくはなかったよ 
芋マップの追加とレーダー延長UGのスロット変更 とどめは米巡

レーダーUGくらいまでは何とかなったけど米巡大増殖が芋マップと
合わさって糞化した
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 5664-Ok55 [153.209.195.150])
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2018/09/12(水) 19:39:55.25ID:k2oELlr50
>>755
存在を気付かれず駆逐を追っ払うなんて無理よ。
レーダー9.9で魚雷10kmよ、隠蔽9.3だし。
隠蔽5.4陽炎なら余裕で駆逐追っ払えることになる。
魚雷1本で沈んだら仕事した気がしないから対駆逐係で良いんじゃ。
0776名も無き冒険者 (スップ Sd12-1EGV [1.72.1.52])
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2018/09/12(水) 20:20:40.05ID:/3XAAthLd
>>770
(´・ω・`)らんらんは転舵時間によりけり、9秒超えたら転舵、それ以下なら推力
(´・ω・`)減速転舵は回避の基本だけど、回避中に速力を失うことは巡洋艦にとって致命的
(´・ω・`)その回復を推力で補うことで回避運動のバリエーションが増え、より相手を惑わすことができるのよー
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 5664-Ok55 [153.209.195.150])
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2018/09/12(水) 20:24:51.43ID:k2oELlr50
微妙だよね、転舵か推力。
自分は砲駆は推力、雷駆かバランスは転舵になった。
撃ちながら回避する時は加減速がやりやすいし、煙幕射撃中も回避しやすい。
ただ、基本的に生存優先だから被発見後の離脱には転舵が有効かな、ぐらい。
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 3792-O+me [14.133.223.159])
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2018/09/12(水) 20:46:02.10ID:KKRkGtGk0
キエフで対駆逐は隠蔽差がツラいさんなのだ...
隠蔽アプグレ外して転舵+IFHEで遠くから弾入れメインにしていいですか?(´・ω・`)
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