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【WT】Warthunder part441
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-okpm)
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2018/09/17(月) 13:34:59.12ID:V5X0fLo70
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part440
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536387263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-TYWs)
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2018/09/22(土) 01:40:13.88ID:it29VGwG0
そう言えばエンジン音が下がってから全く気にしてなかったけど
昔は一撃離脱する時は音でバレないようにスロットル絞ってダイブしてたんだよな
なんか懐かしい
0731名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-Z0uY)
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2018/09/22(土) 01:52:10.12ID:Rq/07p5nM
陸RBのリスポーンポイントを元に戻してほしい
戦闘長くてダレるし味方は萎え落ちするしカジュアルなのが好みじゃないからRBやってんのにABみたいにするとかアホか
GaijinからのSBやれというお告げか
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 4268-Mczu)
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2018/09/22(土) 06:29:03.87ID:nrsiY12p0
陸RB今まではFPSのノーリスポンルールに近くて一発の攻防の緊張感あったけど
今は強車両を沢山抱えてる国が一挙に攻めれば勝つごり押しゲーに傾いてるからよ・・・
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 4288-dkEB)
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2018/09/22(土) 07:08:06.97ID:KPxpIchx0
空リアリスティックでドイツだと基本チームで負けることないんだけどこれって機体差なの?

勝敗も史実に基づいてリアリスティックとかそういうやつ?
0741名も無き冒険者 (スフッ Sd62-Erd1)
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2018/09/22(土) 07:46:48.40ID:C9ySj+dMd
今回のアプデ以降航空機のエンジン音(音響効果)も変わってるよね?
なんか飛んでると近くにもう一機飛んでるような音が聞こえるようになって
敵がいるんじゃないかと気になって仕方ないんだが
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/22(土) 08:06:10.19ID:UoP/MQq40
開発RPくらいで文句いってたらトップBRの改修RPにブチ切れそう
120〜150戦くらいしないと改修終わんないんだぞ
改修進めてる間に開発RPなんて勝手に溜まってるもの
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a8-nsub)
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2018/09/22(土) 09:13:34.26ID:M7sN8FdE0
日陸最後の楽園90式をこんな形で潰されるとはなぁ
ABはRBに近づいてるしRBはABに近づいたしホント迷走してるな
ただのアホなんかもしれんが
0749名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/22(土) 09:31:38.50ID:jTYaD7IUp
陸はRBもやってたんだが最近はSBばっかだなあ
SBの方が車両バランスいいことの方が多いんだもの
RBだとBRで苦しんでる虎1とかが活躍できる組み合わせもあるし日陸の車両不足も気にならんしさ
RBも同じ車両何回も出せればいいのになあ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a8-nsub)
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2018/09/22(土) 09:44:30.13ID:M7sN8FdE0
これを機にSBに移ろうかと考えてるわ
今まではバックアップ使えば問題なかったけど今はそんな段階じゃなくなってしまった
倒しても倒してもそいつらに準ずる車輌が湧いてくるから徒労感がハンパない
味方にしても数で押し潰すだけで緊張感なくなったし
0751名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-VCcd)
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2018/09/22(土) 09:59:41.02ID:jTYaD7IUp
陸SBのネックは意外と空なんじゃないかと思ってる
空もSB仕様になるから対地できない人も多そう
航空機での対地攻撃ができないと出せる数が固定されてるSBではかなり不利になるんだよな
逆に対地上手い人が敵にいると厄介な事この上ない
FFも低ランクドイツは動くもの全て撃ち殺す勢いだからストレス溜まる事もあるけど
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b8-SBpF)
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2018/09/22(土) 11:13:30.26ID:hJm7cAvd0
もうSBしかやらんわ
対地は特攻しかできんけど仕方ない、ABRBやるよりはマシ
BVVとかいう巨悪がいる限り改善は見込めないしな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 11:24:33.90ID:eaEFFxbR0
>>754
楽しいって意味では>>756の言う通りRankIIIまでが本当一番楽しいし
バランスはところどころ尖ってるのはあるけどまだ取れてるのはここら辺まで
厳しいと感じるのは仏の最初と日の最初だけで他はRankIIIまでならどこもトップをとれる時期とか弱くない時期があるよ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-coYL)
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2018/09/22(土) 11:26:13.49ID:VQaoV7Ko0
120mm砲にとって3時のおやつだったエイブラムズが異常に手ごわくなったんだけど
もしかして、チートツールの販売が始まったとか?120mm持ちがこっそり弱体化されたとか?
乗員の俺が老化したのか?
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 4629-SpUw)
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2018/09/22(土) 11:30:02.37ID:ZTHt+Oh60
アクティブ何人くらいいるの?wotから移住考えてるんだけど
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ d219-coYL)
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2018/09/22(土) 12:07:07.70ID:UoP/MQq40
ワンパンどころかヒットばっかりでクリティカルもなかなか出ないんよね
コルセア出して爆弾3回落として3キル?ぎ取って帰還して再出撃繰り返した方がキル取れる
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-245J)
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2018/09/22(土) 12:40:58.37ID:WXHu8qQA0
アップデートでマップのマウスカーソルが使用機体の武器の所に必ず行くようになってて鬱陶しいと思ってたら即修正されたね
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-TYWs)
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2018/09/22(土) 12:41:00.71ID:it29VGwG0
陸SB航空機マウスでも対地だけならできるよ
と言うかむしろマウスの方が微調整できるからエイムしやすい
その代わり空戦機動は全然できないから敵機に目をつけられたら一方的に撃たれて死ぬけど
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 13:00:50.46ID:eaEFFxbR0
似たような運用と言えば仏かな
ソビエトは中戦車重戦車ツリーが似たような運用になりやすいからそう感じるのかも
駆逐軽戦車を使いだすとバリエーション豊かになるんだけどあっちってあんま人気ないんだよな
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-TYWs)
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2018/09/22(土) 13:12:50.89ID:it29VGwG0
アクティブは特別少ないわけじゃない
でも空陸ある上に3つのモードに別れてるし、
そんでもってBRまであるから人がまばらになって結局人気あるモードとBR以外は過疎る
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ c25a-tHrl)
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2018/09/22(土) 13:54:30.95ID:ayY3zvCX0
>>748
日陸は迷わずSB一択

>>751
> 陸SBのネックは意外と空なんじゃないかと思ってる

逆に考えるんだ
お空からちょっかい出されにくいし
純粋に戦車戦楽しみたいならSBしか無い

余談だけど最近陸SBのBR10レートのマッチングが
よくされるようになった気がする
以前はこのレート、10分20分待ちは当たり前だったのに
みんなSBに逃げてきたのかね?
いい傾向だと思う
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 14:33:02.89ID:eaEFFxbR0
>>780
Steam人口は一定、だけどログイン人数(接続数)はVer1.79と今回は全体的に控えめ
前回イベントとか今回アプデ人口とか前回比-10,000~-5,000って感じだから
Steam挟まない部分のユーザーは減ってる傾向がありそう(前まではUS入れておけばマッチングに困らなかったけど今は過密以外はRU無いと苦しくなってきてる)
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 4268-Mczu)
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2018/09/22(土) 15:57:51.03ID:nrsiY12p0
陸SBは草ボーボー付けてると視界制限される上に
誤射される危険があるからある意味公平
でも突出すると大体誤射されるゲーム
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 6de3-/Zi4)
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2018/09/22(土) 16:22:25.48ID:dmeXIIcM0
こっちが先に撃ったのに無かったとになって撃ち返されて相討ちにすらならず死ぬのってラグですかね?
2連続で起きてキレそう
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 16:27:47.05ID:eaEFFxbR0
>>793
YES
Pingが高いとそうなるから日本から接続の場合SA以外はかなり不利になってる
主要サーバーのUSだと0.4秒前後は遅れてRUの西側はもっと遅い
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 16:32:07.16ID:eaEFFxbR0
陸RBは即死マンを減らす意図でやったんだろうけど低くしすぎだわな
散々既出だけど現状じゃ国別の格差を広げたり延々後続が出る性質上無駄に疲れるだけになってる
2両目までは低めで出せるけど3両目以降はかなり高くするか全体的に上乗せとかで良いと思うわ
0802名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-jvVP)
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2018/09/22(土) 16:37:24.55ID:2ORWVfCop
今年のTGSは課金機固めただけでBRめちゃくちゃなデッキとか1キルもできない出演者とか
雷電を零戦と間違えてサンボルをヘッドオン弱いと評する謎司会者とか
お楽しみストリップショーとかでカオスなステージ無いのか
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ c2d7-coYL)
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2018/09/22(土) 16:42:12.50ID:2ngSIcx20
>>798
米独ソみたいな使いやすい車両が同じBR帯に何両もいる国家はいいんだが
元々車両数が少なかったり今一使い難い車両が多い国家はRBに逃げることが難しくなったからね

また調整は入ると思うよ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 6958-coYL)
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2018/09/22(土) 17:07:39.83ID:eaEFFxbR0
Ver1.79→Ver1.81
"explosiveType": "petn", →"explosiveType": "pentolite",

あっあっあっ
ヒストリカルで落ちづらくなった?と思いつつも消化してたらそういう事かい…
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-coYL)
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2018/09/22(土) 17:15:47.01ID:VQaoV7Ko0
>>802
ゲームって唯でさえ、殺人事件が起きるとゲームの影響を受けたとか
子供の成績が悪いのはゲームのせいだとか兎角、マイナスイメージが持たれ易いのに
ゲームショーでストリップ紛いの事したら業界全体に悪影響を与えるでしょ
実質的にDMMは、追放みたいなもんじゃないの?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-coYL)
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2018/09/22(土) 17:33:26.98ID:VQaoV7Ko0
中東の左の崖の上が立ち入り禁止エリアになっちゃった・・・
被弾しながら、やっと辿り着いたら秒読みが始まって、修理する間も無くドッカーン。
芋りたい方ご注意。
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-mKHl)
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2018/09/22(土) 18:15:40.49ID:0kVztzvi0
>>739
機体差もある…
しかし実際連合にもドイツ機に対抗できる機種がないわけではないんだが、連合側は選択肢が多すぎて糞機体が大量に紛れ込むから4人分隊でも組まなきゃまともに勝てない
ドイツ機は糞機体の選択肢が少ないから必然的に強い

といってもたまにドイツも信じられないほど大量のアホを引かされてボロ負けするときもあるがな
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ f914-TYWs)
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2018/09/22(土) 18:37:33.16ID:it29VGwG0
威力nerfが本当かどうかは知らないけど前の一号銃は威力ヤバかったからいいんじゃね?
一号積んでる機体もそんなに多くないし機体性能nerfされなかっただけ良しとしよう
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 4268-Mczu)
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2018/09/22(土) 18:51:06.30ID:nrsiY12p0
>>821
99式の炸薬はごく普通で頑丈な敵に対してだいぶ不利の設定
これでペンスリットからペントライトに数割nerfされたら対米戦メインの日本だと死ねって言われてるようなもん
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