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【PBW】PandoraPartyProject5【PPP】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-zV7r)
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2018/11/05(月) 21:59:15.06ID:2fveRcci0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイ用

・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置

RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★PandoraPartyProject
ttps://rev1.reversion.jp/
★RE:VERSION
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★RE:VERSIONTwitter
ttps://twitter.com/re_version

前スレ
【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529467268/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8a-RNo8)
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2019/01/15(火) 18:51:09.13ID:MW+4cRjt0
>>703
03はほぼ店売りとカースドだぞ
迷彩をハイレザーに入れ替えれば取引はカースドだけ、闇市回して元金作る必要なし
しかもカンストまでのシナリオ報酬だけで賄えるどころか余るくらいなのにその言い分は理解に苦しむわ
本当にゲームやってる?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)
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2019/01/15(火) 19:43:56.74ID:OxqIOi5l0
HV2AdtR90みたいなのが発狂して何でもかんでも文句言うやつの典型
03どころか02でも余裕で作れる。ばらまきゴールドと依頼報酬で余裕すぎる

つーか何言ってんのか意味不明
蔵や風呂のがガチャデータ依存強いし単にぼくのかんがえてるPBWと違うってだけだろ
それを馬鹿にしてると思ってもしゃーないわw
0711名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-b+3g)
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2019/01/15(火) 20:11:45.97ID:IU8K4RfUa
報酬の勝てるやつはゴミレギュラーいらないけど、欲しいやつには勝てないバランス
認識の解離を招いてキツイのはこのスレ見れば一目瞭然だな
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-9ge2)
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2019/01/15(火) 20:12:36.11ID:RERvClcX0
そもそも新規はレベルあげで詰む
この報酬だったらレベル5くらいで勝てる相手の報酬に設定して
新規がとりやすい物にするべきだったかな
難易度に見あった報酬大事
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)
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2019/01/15(火) 20:18:44.33ID:OxqIOi5l0
>>711
>>672みたいなやつもいるんだぞw
そもそもろくすっぽ見ないで騒いでるやつが多くて共有認識段階から正しくない

×DB全部成金装備
◯01は成金装備、02は一般的装備、03は赤貧装備

×報酬は極めて優秀
◯報酬はレギュラー相当(便利)
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a4-VK1S)
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2019/01/15(火) 23:12:26.33ID:mXZqNbNS0
いくら闇市がその辺のガチャより優しくても、トレードで装備が手に入るといっても回ってこない人にはとことん回ってこないんだから
中堅レベルでいいからハイクオリティの多様性があるアクセサリや装備をショップに売れ

ガチャに選ばれた者と選ばれてない者で差がありすぎ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)
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2019/01/16(水) 10:07:35.17ID:xAgMKqzy0
なんだかんだで一番萎えるのはツイッターとかキャラの顔が見えるところで運営やMSをdisする事だから見に覚えがある人はやめてね
ここなら別にいいから
0723名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-R57t)
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2019/01/16(水) 10:32:08.20ID:3Rnn8MqLa
多少の不満を大袈裟に書くやつには問題を感じるが、そっと離れられるよりは不満点が明示された方が良い場合もあると思うが
実際、ここの運営ってあきらかに問題があれば対処しているし
問題ライターに対処した事もあっただろ
0726名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-oyM+)
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2019/01/16(水) 12:28:51.72ID:SZ9/Ltcla
死ね
0728名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-b+3g)
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2019/01/16(水) 14:33:51.15ID:SoLlr94Ba
街角で愚痴愚痴言い出したら問題だが、ツイッターでまで聖人君子RPとか無理だし不満漏らすぐらいは普通でしょ
キャラのイメージ崩したくないならPL垢なんて見るべきじゃないし、何よりこんなところで「やめてね」とかお前の萎え感想押し付けず本人に言うかエアリプでもしとけ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 21df-ByLf)
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2019/01/18(金) 18:51:28.29ID:jE53o/GF0
別に物語や新機能やらサボってる訳でもなくね?
シナリオ回しはヤミーとは思えないくらい優しいし

むしろ12月とかひっきりなしに何かがありすぎてしんどいとか言われてた位じゃね
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 49ee-qnWR)
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2019/01/18(金) 20:11:40.25ID:zodclVVW0
今更気づいたけどそういえば第六も始まってたな
プレイヤー側は特に定員割れ起こすとかなってないけど、MS側があっち兼任してる人多いから1月で忙しいのも併せて顕著に影響出てると思う
0753名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)
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2019/01/26(土) 22:57:09.07ID:ZVzLqQf8a
もしかして:依頼じゃなくてプレイヤーが少ない
イージーやイベシナは予約代込みだと闘技場より旨味ないしな
いつまでオープン記念なんだか
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-Fpn5)
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2019/01/26(土) 23:22:51.42ID:FlThlYsI0
闘技場実装してからイベシナやイージーが空気になったよな
闘技場の報酬がGOLDだけとかならバランス崩れなかっただろうに
Lv上限も一応あるけどそれ超えて限界まで経験値貯めて、その後依頼一つ入れば闘技場の経験値が充当される仕様だから実質上限がないに等しいし
イージー結構好きなんだけど、前に比べて明らかにイージー依頼減ってるよな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ d948-uJAn)
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2019/01/26(土) 23:53:22.70ID:47rKqL8I0
>>754>>755の問題はその通りだな
他にはこの前の魔種依頼でSDの悪い癖がまた出てきた(うちの子Tueee)と言う古参もいるし
新規は新規でHARDとか失敗するのは難易度がレリック前提だからだとガチャゲー感覚の発言をするのもいる

でもこれらはきっと些細な問題で一番プレイヤーが減った原因は第六の開始だろ
0758名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)
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2019/01/27(日) 00:39:13.92ID:SpwA6Tjha
丁度第六始まって意識し出したせいか、最近色々試みたのが概ね裏目ってるしな
ガチ判定が売りで到達困難な数字にヘビー層が満足しても、ライト層がついてけないとどうしたって先細ってく
シナリオと闘技場、PVEとPVPは別物といくら言っても、散々どっちも上げろと言われるから結局数字を切り離せるわけじゃないし

あっちは強さの上限が明確だし、金に糸目をつけないなら達成も容易
かつその数字もそれほど要求されないし、足引っ張る心配もなく妥協ラインも自分で引ける
そりゃより楽で確実な方を選ぶわ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 4254-49dr)
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2019/01/27(日) 10:26:42.36ID:t/FHOIX60
住み分け出来て良いんじゃねえの、日和って楽で確実なコンテンツ目指されたらPPPで遊ぶ意味が薄い
今のアクセルカレイドは大味でつまんないし、丁寧な調整を重ねて欲しいけど、シナリオ判定の辛さや難易度に応じた参加の敷居は下げて欲しくないわあ
0763名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-wqBg)
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2019/01/27(日) 10:29:33.38ID:mL8mQOGaa
判定がガチであればあるほどレベル差あるだけで依頼行けなくなるんだから10Lv以下の奴に経験値配ってやれって思う
いま既存プレイヤーの雑談聞きつつキャラ組み楽しくなるレベル域ってその先でしょ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-rzVJ)
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2019/01/27(日) 10:53:59.12ID:M6/tlxm60
第六は完全口プロレス仕様なんで
PPPで楽しむ層とはそんなにかち合ってないと思うんだよ
(むしろ危ないのはデート満喫するような工場辺り)
0765名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)
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2019/01/27(日) 10:59:04.96ID:Usf8FiQZa
住み分けできるならいいんだけどな
ノーマルでも失敗するって散々言われて実際失敗してるのに、数値高い低いプレイング上手い下手以前に相談1日1回顔出しはおろか、返事もしない奴がどうしてもいるし、それで連携不足判定貰うと堪らん
相談したくない日和見だけが楽なほう行って、相談活発な奴が残ってくれればいいけどそう上手く行かないし
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 49df-9VRg)
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2019/01/27(日) 12:41:14.10ID:8BT5O2Ci0
おまえら富が楽園みたいに言うけど第六は第六で(MS無駄に増やしすぎて)開始早々ガラッガラ
MSがPLに訴えかけて宣伝しお願いして入ってもらうとか
MSはMSで自キャラOPに無理やり出そうとしたりいう旅団で説教したりとか地獄みたいな事やってるし

PPP程度でPLガーとか言ってたら富とPPP以外既に全作納骨済みだぞ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ d211-bGer)
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2019/01/27(日) 14:29:55.69ID:uSQqIdkt0
アクカレはモルボル多すぎ
射程も好きに決められるせいで狙撃系死亡
APでの強化効率も悪いしもうちょっと何とかして欲しいな
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a4-uJAn)
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2019/01/27(日) 14:57:37.86ID:Q40LmIeW0
第六のおまけみたいな感覚でトミープレイヤーにシナリオ参加されとるから相談進まねーしなかなか顔出せなくてすまないは聞き飽きたっちゅうんじゃボケ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-5sw6)
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2019/01/27(日) 15:02:56.92ID:hhO6wMLx0
ヤミー自体がマンチ容認(元マンチゲーマー)だから
こうなるのも自然と言えば自然だが
この流れのままだと脱落者はかなり出そうだな
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-L3L3)
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2019/01/27(日) 15:05:02.75ID:HOhV1VHn0
上様やヤミー自身が「PBWは経営的に辛い」ってツイッターや生放送で言ってなかったっけ
富は相変わらず一番手だしPPPは新規なのに二番手維持してるだけでも御の字なんだろうけどねぇ・・・
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ d948-uJAn)
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2019/01/27(日) 15:59:52.40ID:Gs2NvNd80
経営が辛いというのは毎月必ず得られる利益がいくらか保証できないからだろ
銀行とかの金貸しは回収できるかどうかを大きな判断材料にするしな

まあ二番手っていっても他が下がってきたから繰り上げしただけなのでなんともいえない
0774名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)
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2019/01/27(日) 17:01:44.53ID:Usf8FiQZa
>>766
相談来ねーで足引っ張るやつに対して、相談不要で、自キャラの活躍範囲で他者に足引っ張られる心配ないと言う強みの話だからな
住み心地が違うからこそ住み分けになる
あっちの大成功連発や自動成功嫌なら、こっち来て相談頑張ってくれればいいし
実際第六は極端にプレイング通り思い通りになりすぎて嫌って層はいるしな

ガラガラというかあっちは毎日全体依頼並みに供給過多過ぎる
それでも埋まってるとこはめっちゃ埋まってるし、宣伝しないと見てもらえさえしない可能性がある以上宣伝は普通では?
身内に頼み込むMSがいても、別に入る入らないはその身内の話なわけだし
勘違いMS()は運営に通報しとけばいい
が、まぁその辺の対処はPPPと違って期待できないからオチスレの餌にするぐらいだろうけど
その地雷MSを避けて選べる選択肢は十分にあるしな
0775名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-/n+t)
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2019/01/27(日) 20:59:20.45ID:LpFc4O/Ua
アクカレのモルボル、ワロタw
どんなセンスだよw
とりあえず攻撃値低くしてBSつけとけばいいっていうのはまあ釈然としないのはわかる
業炎、猛毒、流血あたり付ければ相手のHP次第とはいえ、毎ターン確実に500くらいは持って行くしな
抵抗高くしてもたった一回のファンブルでBS全部乗せ
さらにそれに不吉不運があれば、回復する間もなくまた回避ファンブルしてBS全部乗せ・・・
闘技場勢がやる気なくすのも頷けるな
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-h+9W)
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2019/01/27(日) 23:16:24.09ID:2wgT0gIT0
封印怒りの無効化できない系統がいやらしい
入れられると引き撃ちされて死ぬ
なのでこちらも怒り入れて引き寄せるとかいう入れたもん勝ちに
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uJAn)
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2019/01/28(月) 01:11:27.58ID:u9KHVO4G0
デフォ10に対して不吉不運入るだけで40
4割で行動失敗なうえ大抵の判定に関与してくるとかどう考えても女神云々じゃ片付かないんだよなぁ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-L3L3)
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2019/01/28(月) 02:21:06.14ID:KbP+OGtu0
スパロボやFEだと「10パーセントは外れると思え」とは言われているけど、
40だとかなり作戦狂いそうだな
不吉・不運使う敵がどんなのかはよくわからんが
0784名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-EQ6i)
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2019/01/28(月) 07:31:22.91ID:z9WBmQs3r
敵として出てきても依頼でコメント出てる分には対策取れるから良いんじゃないか
キングが持ってた気がするけど射程が至近だからまだマシか
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 498a-L3L3)
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2019/01/28(月) 11:47:06.63ID:ILYgbCAh0
アクカレは地力あるやつが威力全振り防無持ってるのが強いよ
BSは決まれば強いけど勝率が安定しない
抵抗の高いアタッカーも増えてきてるしな

シナリオならハード以上でもなけりゃモルボルは出てこないだろうし対策が容易
騒ぐほどの事かね
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 49df-9VRg)
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2019/01/28(月) 11:50:36.90ID:uam2+e2K0
というか見た目がすごい強そうなだけで
モルボルの勝率が>>785みたいなのを圧倒してるわけでもないのでバランスは一応取れてるだろう
その上でBSは調整対象なんだし

結局は強いやつは何したって強いんだよ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 498a-L3L3)
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2019/01/28(月) 14:40:18.16ID:ILYgbCAh0
>>787
窒息苦鳴Mアタックだとかも面白い挙動するし、相手がAP0アクカレ持ってなきゃ一方的に殴れて強いよ
飛泥沼引き撃ちや麻痺呪縛運ゲーもいい
自由度は残ってるから自由に考えてやってみろって、勝てるかどうかは相性次第だけど
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-K7nz)
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2019/01/28(月) 15:37:52.12ID:V0awsI5E0
アクカレ以前にステが完全にガチャ依存だからライト層はいくら工夫しても潰されるだけだがな
レリックとAFデザイアの投入が早過ぎて完全に数値がぶっ壊れてる
カースドで数字を滅茶苦茶にする前にもBNEで無茶苦茶やってんだからある程度の情報集積できてるはずなんだがな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 9241-5sw6)
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2019/01/28(月) 15:52:26.97ID:g7mxWF6U0
競争心煽って課金促すのも稼ぐための策としては有りだが
やり過ぎると乗らない者の無能論やら憎しみが広まるし
結果として作品の寿命縮めてしまうからなあ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-h+9W)
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2019/01/28(月) 19:42:03.23ID:UWwQhTDj0
アクカレのせいでランク5スキルに希望が持てない
無駄にSP消費させられるしステ依存攻撃も時代遅れ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 49df-9VRg)
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2019/01/28(月) 19:58:17.80ID:uam2+e2K0
ランク4、アクカレ3 解放10
アクカレ4 解放15
ランク5 解放20?

状況と予測はこんなんだろ?
解放レベルが5も上のアクカレ4とランク4比べりゃ型落ちで当然だろうよ
ランク4とアクカレ3ってカスタマイズこそ利くものの大差なくね?
むしろ4同士が同等だったら取る意味ないって騒がない?
0798名も無き冒険者 (スププ Sd62-bGer)
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2019/01/28(月) 20:34:49.47ID:SmTjL1Jed
APは消費に対して能力上昇値が低いから
不知火二刀とかで下げまくって余った分を付与に回すのがベスト
攻撃技に回す必要はない
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