第六猟兵・Tommy Walker6 Part2
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1532734831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 試験時のメアドとPLのメアドを変えれば捕捉不能にはなるだろうよ 別に辞退しても大丈夫でしょ
気軽に試験受けてみてねーそんでもし受かったらよろしくねーくらいの雰囲気だったし ケルブレのメンヘラ姫が結衣謙太郎か光野川流星のマスター名で参加するからお楽しみに >>971
おつおつ
あっという間に前日かマジで楽しみだ 結局どういうストーリー進行なのか分からん
汎用シナリオはともかく重要シナリオまでシステム判定のあっさり進行だと味気ないし
同じメンツばかり採用されれば能力に関わらずやっかまれたりしそうでなー マスタールールにプレイ内容に応じて判定を複数回振って一番良い目を選ぶのもOKってあるし
シナリオが失敗しそうな時にはピンチボーナスで成功度を1つ良い方に修正できるらしいし(シナリオ次第で禁止される事もあり)
共同プレイングで🔵🔴が判定で出た数×人数分になるのと(元々)両方が同時に規定値を超えたなら猟兵が目的達成、という事らしいから
システム判定でもマスターが盛り上げれば盛り上がるんじゃないかなぁ、とか
ボス敵がボロボロの猟兵を見て勝利宣言を始めたところに、「いいや、まだだ」なんて言いつつ猟兵達が立ち上がって連携技ドーン
「馬鹿な!」とか言いながらボス敵が爆発四散(サヨナラ!)して逆転勝利、みたいな そもそも今までの全体みたいな重要シナリオなんて無かったとなる予想
あと提出すれば描写確約の発注文状態だったプレイングが
気に入ったプレイングのみ採用のリクエスト文状態になるから
今までの感覚でプレイしたら大火傷しそう 流石にあのシステムは兼任MS向けの一部シナリオのみだろ
まともな戦闘システムないんじゃレベルも無意味になるし、作成時に選んだクラスの相性次第の博打になってゲームとしてあっさり破綻する 今見えてるシステムが全部じゃなさそうではある
例えば、優先システムないと宿敵使いにくいだろう まあどのみち新システムなんてどんなゲームでも走らせてみなきゃ分からないもんだし、様子見安定でしょ
言い方は悪いけど初回のシナリオ入る人を人柱にするのが一番 >>977
バレた時に想定される問題が大きすぎるからオススメしないとさ
>>976
問い合わせフォームあたりから辞退の旨を伝えればいいんじゃないかね 正直言うと世界観もシステムもハイリスクハイリターンではまればくっそ面白そうだけど
初めての試みで大失敗する可能性も高いと思う
でも、今作はキャラ一人に絞ってがっつり交流する予定だからなんとか成功させてくれ、頼むよー 博打でやってるなら100%失敗するシステムだけど
ある程度セーフティ設けてるなら大丈夫で、明らかに参加者の善意を期待してる構造だったら即撤退するわ しつこいかもしれなあけれど今までのPBWの考え方は捨てたほうがいい
どちらかというと世界観を共有したTRPGの卓がたくさんある感じ
全員公平にと言いつつも実態は仲良しのお友達で盛り上がってねって世界 卓っぽいのわかる、今までよりシナリオ毎にちょっと独立した感じ受けるわ
旅団のRPイベントスレめいた感覚で、シナリオ1本に結構長く付き合う感じ
シナリオ終盤で話の流れ的にあのPCとかこのPCとか再登場したらカッコいいんだけどプレイング送ってきてくれないでござる、みたいなことありそう 今まで腹いせみたいにクソプレ駄プレエロプレ(MSとシナリオ傾向による)送りつけてたやつらは
総じて参加すらできなくなる良いシステムとは思う
MSも文章にするのがきついような薄プレやら
無理やり書いてキャラが違うとか文句言われるのがなくなるだろ
悪意ある参加者は最初からいなかったことになるやつな 昔のPBMは、リプに自キャラの名前が出るだけで勝ち組だったから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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