第六猟兵・Tommy Walker6 Part2
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1532734831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★145個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530864376/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch190枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1532524980/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529412919/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531007151/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 現実1ヶ月スキップできるボタンどっかに落ちてないかなあ 生放送の貴乃花ネタはキツかった
上様も普段から危ないネタガンガン振るけど、ネタにする創作に対するリスペクトと言うか、
好きだから漏れちゃう感が有るから笑えるんだけど、
生放送のアレは完全に元ネタを茶化して叩いて笑いモノにしようってネタなんで、
正直最後に言ってたように本当に首にして次は出て来ないでほしい >>24
新規で始めた人が悪ノリしちゃった感じだったね
どんなゲームかわかってくれば馴染めると思う
第六猟兵始まる前に反面教師にはなったんじゃないかな
完全新規が真似しないことを願うのみ あれは本当になあ……
公式放送なんだからチキンレースすんなと
悪ふざけがすぎる ただでさえ前の放送がタイムシフトできんかもってヒヤッとしたのに
(ラ〇ブドアのネタが審議入りしたのは間違いなさそうだが)
狙ってタイムシフト不可にしようとするのはやめてほしいと思った まあ、あのユーベルコードは富の審査通らないだろうな。
今回の生放送は人選ミスった感がある。 ケルブレが始まった当初にオリグラ何個か作ったけど性能的に使えないのになったから
ユーベルコード作るときは少し様子見して作ろうかな
なんだかんだで我慢できなくて即申請出しそうだけどね 最初のオリグラはキャラ設定の延長なとこあるから欲しいよね
というか能力ありきでキャラ考えてるから却下されたら死ぬ >>30
まず種族とジョブの固有ユーベルコードが噛み合うかどうかが心配だわ
効果がかぶったりステが噛み合わなくて死にUCが多かったりすると、
根本から考え直さなきゃならん 他人に迷惑をかけない範囲で(←これ重要)趣味優先の茨の道のもまた一興
とは言っても限度はあるわな キャラのステを極端にすると決めてから
死にユーベルコードとか気にする必要なくなったよ わかるわ
「うちのキャラはこれが得意!」と決めたら悩まなくなった まぁあまり極端でなきゃRP重視キャラメイクでもいいんだが、
仮に武器にUCは付かないとなると、
過去作では武器で必要なエフェクトを補完してたのが
シビアな運用になる気はするのよね
とは言え、今まで400字で必要な行動を全部詰め込んでたのが細切れになるから、
場面ごとに複数作ったオリUCを付け替えて対応する手もあるのかな? >>35
最低でも3属性のユーベルは必要になるかな
あとは調査・探索用のユーベルも必要そう マスター試験の第1問を見るとその辺なんとなくわかるな
>第1章のフラグメント:⛺冒険「怪しい村落」
>POW(力)を使えば、怪しいやつをぶんなぐるなどして強引に謎を突き止めようとします。SPD(速さ)を使えば、村を歩き回り証拠を集めて謎を突き止めようとします。WIZ(賢さ)を使えば、住人に話を聞いて謎を突き止めようとします。
>第2章のフラグメント:👾集団戦「スクワイアインセクト」
>POWのユーベルコードには「飛行からの体当たり」、SPDのユーベルコードには「体内から噴出する溶解液」、WIZのユーベルコードには「翅をすり合わせて発生させる超音波」で反撃してきます。
POWvsPOW、SPDvsSPDって具合に対応属性での能力バトルになるっぽい
攻撃側(シナリオでのプレイング)は1種類あればいいけど防御側は属性3つ全部必須になる感じ?
だから種族やジョブはそれぞれユーベルコード全属性分持ってるんじゃないかなと思ったり つーか今回のシステムは、ロールプレイ優先の能力やプレイングでも他人に迷惑かける要素無くない? じゃんけんのグー同士で殴り合って
ストレートで強いグーと、強さではストレートに劣るが火属性のグーとどちらが勝つかは演出勝負!みたいな キャラが活躍できそうなところにプレイング送って
苦手そうなシーンは次の章に変わるの待てばよくないですかね 冒険がはじま…らない?
戦闘する章はすごく人気高そうだなと思う
一方で冒険パートはRP全力で楽しめそうだけど人を選びそうには感じるね 逆にフラグありそうな全体依頼の冒険パートとかはヤバそうな気がする >>43
今回はマスターとプレイヤーが知ることの出来る情報が一緒ということだし、そういう形式の全体依頼というのは考えにくいような。
実際問題物語をどういう方法で展開させるのかは分からんけど。 事後行動でなんかするスタイルなんじゃない?
リプレイ中に謎の解明しようにもマスター自身が謎の内容知らないし…… 色んな世界に色んな種族があることだし
これまで以上に想像力の差が出てくるだろうな
MSもPLも 面白そうでもあり不安でもあり
早く色々情報出ないかな 想像力か
宇宙海賊やってて宇宙バイクを駆るヤドリガミとかワクワクするな 西洋ファンタジー系世界に引きこもる予定です!
宇宙こわい! バーチャルキャラで作成して、電子の海(ネット)にあるデータが本体で自分はコピーとして再現された偽物なのかで悩み続けるキャラとか面白そうかなー…とか考えてるw 電子の海を現代の機械式のコンピュータと考えるのはオーソドックスだけれど
ワンの絨毯みたいな生体コンピュータ上のものと考えるのも面白そうだよね 生身で宇宙戦闘するシーフ
無重力を利用した宇宙バックスタッブ! 矢のヤドリガミのアーチャー
本体を射出するクレイジー自殺志願者! >>49
ビーム乱射してくるストームトルーパーの部隊を
弓矢で仕留めていくレゴラスとかカッコいいとは思わんかね? あ、フォースナイトってジェダイか。ストームトルーパー言われて気づいた。
気功弾みたいなので戦うドラゴンボール的なジョブだと思ってたわ。 一番怖いのはSAN値直葬な現代日本と言う罠
お願いですからUDCに都市伝説枠をください、
都市伝説とご当地怪人消滅後のサイハは無味乾燥過ぎたorz だが待ってほしい、第六のサイハ世界ではオブリビオンとして復活したうずめ様やコルベインの脅威から世界を守るご当地猟兵なのかもしれないぞ
ご当地普及のためにキマイラ世界に出張するご当地怪人を想像してみるんだ
全く違和感を感じないだろう >>54
天才かと思ったわ
今までの人型限定解除やヤドリガミは想像の幅を広げてくれそうだな ヤドリガミとかバーチャルキャラクターとかって種族に見た目とらわれずやりたい放題だもんな
こういう種族がいないってのが少なくとも見た目だけなら大体解決する
人型に限るけど SCPはなんでもありだしそこそこ期待したいんだよなぁ
アイテム型オブジェクトみたいなのあるならそれで戦うようなキャラ作りたいけど
UDCエージェントがそれでいけるのか
捕獲して体に宿しっていうのがどうしても体内でショゴス飼ってるようなイメージになる >>62
戦隊モノやウルトラマンや仮面ライダー大好きだった某人物が、その3種を足して/3した様なパチキャラバーチャルキャラ作ったは良いけど今では人類滅亡してて自身の名前も由来も知らない孤独の戦士…っても良いなw
昔から某ゲームやアニメキャラに似た外見のキャラクリしてる人は居たけど、全く同じはアウトだけどミッキーマウスとネズミーマウスくらいの差があれば許されるんじゃなかろうか?って気がする
https://i.imgur.com/dJjWcp1.jpg
https://i.imgur.com/WJmPMLu.jpg ふと思ったんだが、種族ジョブで初期にOGで使えるワードが違うとかあり得るかな
種族ジョブ専用装備についてるワードは専用とか >>53
ヨーロピアンファンタジーな城の廊下に置いてある不自然なダンボール ここまでブラックタール無し
今まさにスライムに異世界転生した奴が主人公のアニメがやっているというのに!
……まぁ、ブラックタールは名前の通り黒色限定で、設定視ると人間と同じくらいの体積っぽいからその辺微妙かもだが >>70
基本形態だと何かしらで個性出さないと見分けつかなくなりそうだな
あと造形の精密さは不十分ってあるから某アニメみたいに人間そっくりは無理そう? ブラックタールが緑になれたらカリストなりきりで楽しめるのに…
けどディケイドでジオウなスーパー富大戦な第六ならオブビリオン軍団を率いるカリストが出て来そう ブラックタールでスライムプレイは面白そうなんだが、黒限定だとなぁ
どうも、そこはシンプルな方が設定広げられるだろってところで
変にこだわりというか縛りを入れるのが富の悪癖というか
アイスレイピアとかゾディアックソードとか 実際開始されたら「イラスト発注時の注意事項」的な文章に
そこそこ自由度上がりそうな事は書いてると思う
ケルブレのオーガの黄金の角も違う色でも構わないってあるし
でもぶっちゃけ過去作敵キャラなりきりとかやってるやつ見かけたら近寄らんとこって思う >>52
どちらかと言うと
バーチャルキャラクターって
ちょっとベクトル違うかもだけど
バグスターに近い感じかな?
と……ふと思う
個人的には食べ物系ご当地怪人を
バーチャルキャラクターで
出来ないかは気になる、頭部的な意味で。 >>73
ブラックタールなら他の種族が出来ること何でも出来ますって事で良いのか?って話だろう。
俺は良くても、良くないって人と悶着を起こすのは運営的に面倒だろ。 なんでもありっていうとヒーローマスクはどうなんかね
マスク単体だとあれだけど相棒込みなら外見的に万能選手じゃね? >>73
ああそれは思う
忍者も属性が固定されてるのがなぁって毎作品思ってる
忍者は忍者でいいんだよそこから無限の可能性に広がっていくんだから >>76
そうじゃなくて、ブラックタールじゃなくて単にスライムでいいじゃんってこと
能力は捕食するとか溶解するとかで構わんが、色くらいは変えられてもいいんじゃね
スライムでも粘度や色が違う種族があるのはよくあることだろ
転スラみたいな完全擬態や他種族の能力再現するようなチートを求めてる訳じゃない
オリUCの一時的な演出としてなら構わんが
アイスレイピアとかゾディアックソードを例に挙げたのは、
ただのレイピアや魔法剣ならPLごとに設定の幅を広げられたのに、
何でわざわざ冷気属性や西洋星座に限定しちゃったのかと マスクが本体のマスク生命体は初めてだな
マスクつけた何かに変身するのは多いが
最初にマスクのみの状態から他種族と心通わせて体を使わせてもらえるようになるまでのプロセスが
マスク被ってる時の体の人の心はどこに行くんだろうな >>79
あぁそういうことか>>76が何言ってるのかいまいちわからんかった
>>76
転スラを引き合いに出したから誤解させたならすまん、別にチートがどうこうしたいって話ではなく
人間で肌や髪瞳の色を変えたり、体形や身長が変えられるように、ブラックタールも色や体積は変更可能だったらなぁ……だったらいいなぁって話 >>79
>>81
勘違いすまん。絞りすぎってことだね。
しかし、俺サイハしか経験無いけど、青く無いデモノイドとか結構居たし、何とかなるんでない?
人間サイズの体積でも、人間にも子どもから大人までいるわけだし。
髪染め感覚で塗料と混ざるとか。 ブラックタールは「黒い」って明確に書いてあるからなあ
過去の例だとEBの妖精が青色以外NGで、イラストで他の色だと修正対象だった ブレイズキャリバーが欠損部位隠すノリで
着ぐるみとか皮でも纏ってみるとかかな どうせザルチェックでカラフルなブラックタールでも何でも通るよ 8:2位の感じで、黒寄りの青だの、黒寄りの緑だのならギリギリワンチャンありかな?
というか今の所そんな感じで行こうと思ってる 黒色スライム限定だとどうやって判別できるのかよくわかんない状態になるんじゃ 黒い床、暗い場所、水が流れてるなら水と一緒に移動する事で相手に悟られず移動する…とか可能そうよね
黒い地面の上の液体とか、液体が黒いのか地面が黒いのか注意して見ないと判別難しいだろうし >>84
いろんな帽子被ったスライムが並んでるの想像したわ
かわいい 粘度のある墨汁じゃなくて、黒の光沢が青とか赤とか
どうロールプレイしたらいいのかまるでわからん 同意した他のPCの身体にぴったりまとわりついてスライムスーツ!とか考えたけど、普通のぴっちりスーツでいいな 今回のぴっちりスーツ枠はどのジョブになるんだろう… >>91
フードファイターと言うジョブも
付けられるだろうし(種族によって就けないジョブがあるとは言われてないし)
それ前提で飯とか食えるんじゃない? ウォーマシンはどこまで人型から離れていいか気になる
タンク型作りたい 人が操縦可能なウォーマシンで
ライダーや人形遣いと合わせプレとかやってみたい 一人で複数キャラをチームとして放り込んで
従来の鯖連れを再現するのも有り
というか運営はそれを望んでるように生放送からは感じたな
ウォーマシンで操縦型ロボットプレイも楽しそうだ 1依頼の★が少ないぶん個人合わせプレは思い通りに書けそう
だがイラストにかかる費用は倍以上だが パンツ被ってスライムにまとわりつかれるケモおっさんとかを3キャラ使ってやるの? >>103
お前が焚きつけたんだからな
責任取れよ ウォーマシンやるならR2D2みたくアルファベットと数字の名前にしたいけど、多分使えない文字だよね
とはいえカタカナ表記で型番っぽい名前はどうにもコレジャナイ感が… そんな貴方にオヌヌメなのがこちら!!
《バーチャルキャラ》
キャラ名を「あーるつーでーに」と平仮名にして2頭身なメカ外見にすればウォーマシン風SDカワイイキャラの出来上がり! 名前はアパッチ・ロングボウみたいに愛称にして、設定でAH-64Dって型番表記するしかないか…
アルファベット許可すると名前かぶり対策なんかで海外名をアルファベット表記にする人が出てくるからだと思う
リプレイもとっ散らかるし >>100
でもそれ、片方が採用されて、もう片方が不採用とかになると悲惨じゃね?
まぁ、それだと両方のプレが成立しなくなってMSも書きにくいだろうから、
実際は両方採用か両方不採用になるのかな >>110
いかん、忘れとる
聞き落としすまんな
ミレナリィドールとかマンゴーに愛着持ってた人はウキウキだろうな
ファラオ増殖しそう サービス開始まで後四週間となった訳だが
何か真新しい情報は出てくるかな むげふぁん時代を知らんのだけどミレナリィドールってそんな機械機械してないのか
説明文見るにスチームパンクメカ人間種族ぽさあるけど元ネタというか過去作みるにあまりドールっぽくないし 「主人の部屋で膝を抱えています」って何だそれかわいい >>115
TW1と5しか知らないおれに言わせると、
ミレナリィドールは5でいうビハインドみたいな扱いの印象だわ
要点→よく分からない うん? これだけだと自分でも訳が分からんなw
つまり何が言いたいかというと、
メインキャラと一緒にサブキャラ(ミレナリィドール)を同時にぶっこんで
鯖扱いするんじゃないかってこと
金は余計にかかるけど文字数は2倍もらえるしね ヒーローマスクが5人集まればニチアサになる可能性もあるなw
ナルシスはシステム上予約旗取りがないからそういう遊び方はしやすそうだね MSが面白そう、これ書きたいと思わせるプレの書き方が重要だからな あとは書きやすいキャラだな
これはMSによって得意不得意があるから相性次第の面が強いが そういえば生放送だと鬼を倒した後黒幕が現れるとこで終わったから
このシステムでどういう風にリプレイが締めくくられるのかはわかってないってことかな
個人的に気になったのが
敵を倒した後の行動プレを送るタイミングあるのかなーって
例えだけど「手強い相手だった…」って言ったりとか
戦闘中に気絶した仲間に駆け寄って応急処置とかそういうやつ >>123
感想とかは、マスタールールでいうところの、シナリオの成否に関係しない「評価なし」に該当する気もする。
幕引きとか繋ぎをタダで書かなくても良いと思えばMS的にはありがたいかもしれん。
回復とかはどうなんだろうね。
相手が「回復を受ける」プレイングでも出してたら採用されるかも?
でも戦闘後ならやっぱりシナリオの成否に関係しない「評価なし」かも。 各章の終わりが選べるとはいえ基本システム的に乱数で決まるため
章と章をつなぐタダ文の執筆は必須だろ
状況説明も必要だから軽いオープニング2、3回書かされるイメージ つまり何が言いたいかというと
かなり変則的な書き方が必要になるので
めんどくさそう >>127
どの視点で遊ぶかによるかな
始めと終わりだけ制約条件があってあとは比較的自由だった今までと比べると
途中の行動にまで制約条件がある今回の形式はめんどくさそうとしか MSやるのもPLやるのもどっちも楽しそうで待ち遠しいわ
SFとかスチパンとかのジャンルが得意なMSの人気ヤバそうだよな >>129
ナニ興奮しちゃってんの?
だいたいそのセリフを言えるのはゲームの主催者だけで
無関係なやつが言っても無意味だって気付こうよwww >>131
ゲームが始まるのが楽しみで興奮しすぎてる。
あなたと気持ちいいことしたい。 何作ろうか決めかねるからアトカからキャラメイクも楽しそうだなぁ でも間違いなく実装時よろしく戦争だからなぁ
ある程度の数は出るだろうけどあの時以上かもしれん 実装去年の12月だっけ?初日見れんかったけど何枚あったんだろう >>131
興奮して3行も書いちゃってる
かわいいね シャドウランでACなディストピア世界の第六猟兵を遊びたいだって
暗黒メガコーポの依頼でオブリビオンと戦え
欝シナリオを超えた欝シナリオ『ジェノサイドシナリオ』を見せてやれ >>141
荒れそうな感じがしたので、気持ち悪い書き込みで話題を逸らそうとしました。
ごめんなさい。 初日はケルブレの時みたいにサーバー重たくなるんだろうか
★がケルブレと共通なら今のうちに買っておいてイラスト即リクエストしたい >>143
ごめんなさい。ちなみにスレ立てたのも私です。 >>144
鯖が大変なことになるのはネトゲ開始時の風物詩
★は共通だから値上がり前に買うといい
初BUの衣装どうするか悩んでリク文が決まらぬ >>146
共通だったか
ありがたい
イラスト分★買っとくわ >>146
キャラの設定が定まらないときはどうしてますか? >>97
マクベスの特徴を完璧に伝えたリクエスト文をイラマスに送っても
ガンタンクのパロと思われてマスタリングされるんだろうな 絵師さんにポエム発注文が困るのはわかるけど
シェイクスピア引用発注文も困るよななんて思ったじゃねぇか 「髪は淡い金髪、目は深海イメージの深い青色です」とかで済むところを
「髪は夜景に煌めくかのような淡めのシャンパンゴールドで、瞳は誰しも虜になる美しき深海のインディペンデンス・ネイビーに輝いています」
みたいなのをもっとわかりにくく書いたようなやつだろ シャンパンゴールドとかインディペンデンス・ネイビーなんて具体的な色名が出てきたらポエムとは言わないんじゃね?
「髪は夜景に煌めく地上の星」とか書かれてて、「黒髪を輝かせておけばいいか」って思うとFLでボロクソ言われる系のやつ ポエム発注文から箇条書き発注文の方が受理されるって気がつくのに時間けっこうかかった >>154
自己紹介ならふーん(よくわかってない)で流せるけど発注文でそれは…
何色なのかさっぱり判らんもの だからポエム発注文なんでしょ
ちなみに>>153はポエムどころか超具体的でわかりやすいぞ
ただし色知識と色センスがないと真似出来ないが ありがとうございます。
わたしにはポエム発注文を書く語彙力がなさそうです。 深い海の底のような夢の中から出てきた月の光が私の髪を輝かす
王城は灼炎の陽炎に揺蕩い、その闇に私は微笑む
畢竟、刹那の玲瓏に包まれたドレスが愛おしかったから。
このイメージのままでお願いします。 >>159
マスタリングしてみようと思ったけど無理でした
> 深い海の底のような夢の中から出てきた月の光が私の髪を輝かす
元の髪色がわかりませんでした。
> 王城は灼炎の陽炎に揺蕩い、その闇に私は微笑む
火事場で笑ってることはわかりました。
> 畢竟、刹那の玲瓏に包まれたドレスが愛おしかったから。
???
> このイメージのままでお願いします。
ぶん殴りたくなりました。 何が恐怖かって本当にそんな風な発注文が来るってこった
リクエストなら流せば良いが… 候補生にポエム発注文とか、
小物に至るまで商品名(○○社の『××』というボールペン)を指定する発注文とかは
本当に止めてあげてください
悲鳴を良く聞きます おっぱいの形とサイズに拘りまくったリクエストを送信する 深い海の底のような夢の中から出てきた月の光が私の額を輝かす
薄毛は灼炎の陽炎に揺蕩い、その闇に私は微笑む
畢竟、刹那の玲瓏になびいた数本が愛おしかったから。
額の広さは成人男性の手のひらの1.5倍程度です。
髪型はトミーウォーカーの社長に似ていますが、
彼の髪を頭頂部から20000本くらい抜いたくらいのボリュームです。
側頭部を中心に白髪が目立ち、黒い(量的には薄いですが)頭頂にかけて綺麗なグラデーションを描いています。
添削お願いします。 おっぱいの大きさにこだわりがあるなら、冗談抜きで例えを出して具体的に指定したほうがいい
同じDカップでも絵師によってぜんぜん違う >>168
そんな感じ
お椀くらいとかバスケットボールくらいとか版権のあのキャラくらいとか
カップ指定は案外伝わらない クッソでかいの頼む人とかは頭を引き合いに出すと言う ・一般的な御飯茶碗を伏せたサイズです
・膨らみが一切ない悲しみの板バストサイズです
・バレーボールがくっついているような大きさで張りがある乳袋バストです 胸のサイズは 無い 小さい 年相応に程よく 大きめ程度のざっくりだな
奇乳レベルになると奇乳キャラばかり専門の絵師がいるから
一般的なイラストしか描いてない絵師に奇乳キャラリクは
事案かハラスメントになるから注意な
下手をすれば絵師が辞める事案になりかねん 逆にすっごい綺麗に描けるのに何故か乳だけ奇乳化する絵師もいたりする おっぱいにも形は色々あるからな
この辺をきちっと説明するんだぞ!
https://i.imgur.com/11KcZ0A.jpg ケルブレは女キャラを十分楽しんだから
第六猟兵は男キャラでいこうと思ってる
男キャラの動かし方いまいちわからないから楽しみでもある ケルブレで初めてそこそこ年長男キャラメインにしたら
なに着せていいかわからなくてアトリエがあまりはかどらなかった
女子キャラはやっぱり色々着れて華やか その辺も大事だよな
男キャラやってみたくはあるけど野郎のイラスト作ってもなあ……ってなって結局作らないわ
逆に俺の嫁!!ってリビドー全開で作ってみても意外と動かしにくくて低速化したりもあるけど 女性プレイヤーでも着せ替えしたくていつも女の子や男の娘って人多いからな
これを機に男の娘に目覚めてもホモになってもええんやで 男キャラをやると水着も浴衣も惹かれなくて低コストで済むけどモチベ続かないな自分は 男女ともに低年齢でキャッキャには全く興味ないんだ
やってる人の否定はしない
まだ小学生年齢なんだからちゃんと勉強してまっとうな大人になりなさいって頭になるんだわ 男の娘は眺めるのはいいけど自分が演じるとなると難易度爆上がりしないか?
なんだかんだで女の子に落ち着きそうだわ 男は比較的少ないから無難なキャラ付けでも大事にしてもらえた気がするよ
まあ数年間モチベーション続くかっていうと分からないけど
あと皆おっぱいにそんなに字数使ってたの…?まじで? 男のイラスト欲しくないしアトリエは捗らない気がする
ただシナリオの感情移入の度合いは上がりそうな予感 アトリエモチベーション的に今回もメインは男の子に落ち着きそうだ
依頼や交流とは別次元でお着替え人形遊び楽しいです 男のファッションにはみんな興味ないのか。
自分が着れないような服を着せたげたい。 興味がないわけじゃないんだ
いろんな服を着せてやりたい
だが、女の子なら気分に合わせて可愛いの綺麗なのセクシーなのハードなのカジュアルなのパジャマだのが思いつくが
キャラの固まった成人男子が着る服が思いつかない キャラメイクは男も楽しいんだけど
イラスト見たいとかで考えると可愛い女の子キャラの方がテンション上がる
本能だ許してつかーさい 男でも全身図やBUでアトリエが3枚目、4枚目な人もそこそこいるけどね
男性アイドルの画集ぐらいに着替えさせたい人もいると思う
ただ一般的には女性の方がアトリエが多い いやメンズファッションに興味がある男だってたくさん居るだろ、割合として女より少ないだけで ヤドリガミって神って付くぐらいだし崇められてんのかな 日本にはそこらの石ころにもどぶ板にも神がいるもんだ
崇められるなら本業聖者の生まれかなと思うが
周りじゅう異端の生まれ育ちばかりの世界になることは分かりきってるから
聖人でも神でも崇められることは一切無いぞ そういう設定にするだけならいくらでも出来るぞ
誰にも相手されないだけで そういう旅団を作って、献身的に管理して、高いコミュ力と企画力でみんなを楽しませれば、崇めて貰えるぞ チーム百鬼夜行かw
そんな感じのキャラが集まれば成立するかもね
看板作成まで行ければ完璧だな >>194
着替えと言うよりも兵器の換装みたいな乗りで男キャラのイラストを何枚も描いてもらう人はいる
例えば俺とか >>204
わかりみを感じる。
武器のイラスト欲しくて増やしてくパターンよね。 わかるわ
カッコいい武器はいくつあってもいいもんな
専用の武器とはまた別腹 美少女を描けてもおっさんが描ける絵師は少数なんだから許せやw 同性PCも楽しいんだが、1stPCはやっぱり好みをつぎ込みたいというか
やるなら余裕があって2ndを作る場合だな
>>209
輪郭や骨格が美少女のままなのに
パーツの形や皺だけで誤魔化そうとするからあかんのや 文化としては知ってても参加するのは初めてだなぁ
ケルベロスの方チラッと見たけど"ゲーム"に寄ってて性に合わんかったからこっちがたのしみ PBWっていう形態自体が新参に優しくないと思うけどね
ある程度"閉じる"おかげで出来る事もあって、だからこその面白さもある訳で。その辺のトレードオフは生姜ないね 新参っつーか途中参加者か
ワールドストーリーが第六猟兵にもあるかは知らんけど、個々の物語重点っぽいしシステムに馴染める人なら途中入りのハードル低そうなのはいいね
要はなりきりチャットとTRPGを3:1くらいで混ぜたシステムでしょ? むしろ全く新しいシステムの第六に古参がついていけるかどうかの分水嶺 ケルブレ全体としてはかなりとっつきやすい(それでも3年目なのでやや入りにくい所はある)んだけど、
この前の全体がちょうど、初期参加者ですらとっつきにくい代物だったからな 古参こそむげふぁん、銀雨、EB、PH、KBとそこそこシステム変わってるんだが
いやまあプレイングの書き方が変わるのは未経験だけどさ >>219
ぶっちゃけケルブレに注ぎ込んだ古参はそんなにこっちで活発に動く人ほとんどいないだろう むげファンやってた旅団の知り合いはサービス終了後は銀雨じゃなくて新作のEB!に流れたからなぁ
サイキックハーツユーザーは流れ込んでくると思うけどケルブレユーザーはあんまりやらないんじゃないかな?
二足の草鞋余裕ってなら話は別だけど
そう考えると、むげ→EB!で引退した俺の知り合いは皆ケルブレ継続で第六に知り合いは殆ど居ないかもしれないなぁ ケルブレと第六を両方やる人って、
今までも2本同時進行でガンガン遊んでた人じゃないかな
ただこれまでとかなり判定もプレの書き方も変わるから
これまで以上に棲み分けが進みそうな気がする 今まではファンタジーか現代かで棲み分けてたんだよな
ケルブレはファンタジーと思ったら現代モノになったから
ファンタジーやSF求めて行く人は多いよな。きっと >>216
おおむねそんなもん
ただし、それなりに気心知れた少人数の身内でやるTRPGと違って
不特定多数の相手とやることが多いから、話が絶望的に噛み合わないこともあるし、
活躍のお鉢がなかなか回ってこないこともあるので待つ余裕、譲る余裕は必要
でもそればかりだとチャンスを逃すので、その辺の案配は難しいね 今までの情報見る限りイベシナ的なノリだから大丈夫大丈夫
個人で突撃するか話のかみ合う仲いい人と一緒に行くかって感じだもの
>>225
地球じゃない異世界ファンタジーに飢えてるからなあ 星と時間の分配も問題だからなあ…
二足の草鞋できても片方が疎かになるのは避けられないと思うわ 異世界もいいけど宇宙にロマンを感じる
イベシナのノリで参加できる感じだし気楽に楽しめそう 小難しいSFの理論とか設定とか分からなくても判定に問題無さそう、ってのは
MSもPLも助かるわ
ガチになると門戸も狭くなっちゃうし >>231
むげ時代を知ってると「宇宙」って言われると激しい拒否感を感じるw
当時上様まで「お前らまた宇宙行きたいのかよw」とまで言ってたし クロスオーバーとか異世界とかが好きだとこういう世界観はwktkするね
「そこに存在するはずがないもの」同士が波乱を巻き起こすのが面白い パンツの無い世界にパンツ型のヒーローマスクが出現し、現地住民が何に使うのか分からないまま顔に被って心を通わせ体を使わせて貰うんですね、分かります 銀雨の頃だけどTRPGのキャラ作るときと同じ感覚で登録した1stは
PBWとTRPGの交流の違いを知るいい経験になった
斜に構えた一匹狼キャラとか即行崩れ去ったよね 一匹狼や無口クールはな…そういう地盤を作るための周囲の地ならしから難しいんだよな
一匹狼クールハードボイルド気取るためのコミュニティを一生懸命作るって時点で一匹狼じゃなくなる >>237
>斜に構えた一匹狼キャラとか即行崩れ去ったよね
いやそれTRPGにおいて地雷キャラの筆頭だと思うのですが……
>>239
毒舌で拒否られないキャラにするためには、毒舌そのものに正当性が必要になるからな
つまり、ただただ嫌味な嫌な奴ではなく、自分にも他人にも厳しいがゆえにきつい言葉になるキャラであると相手にわかってもらわないといけない
もちろん、ただただ嫌味なだけのキャラでも相手が理解して乗ってくれるのならいいけどそれは気心しれてないと難しいものね TRPGのシステムによるが、一匹オオカミ普通にあるだろう。当然の事として、背後の人格が分かる状態の上でもあるが
面と向かって対面でやるわけじゃないから、相手の情報量が少ないのよな >>241
シーン制でハンドアウト型のTRPGみたいにそういうのやりやすいのもあるしな
富のPBWだと、掲示板での日常パートの交流やシナリオでの相談も出てくるから
気づけば早い段階でキャラが軟化したりPLに引きずられるのもよくある事 >>241
システムにもよるがって前置きしている時点でTRPGとPBWの対比として出すには不適当だと思うの
ちゃんとRPとPLのメタを分けて、PL勢というグループとしてシナリオ達成の為の動きを一匹狼的なRPと噛ませて行える人なら確かに問題は無いんだけどね
でも、そういう意味ではPBWもそんな変わらんと思うし、結局どっちのジャンルであっても玄人向けかつ周りが受け入れてくれる前提の遊び方だよねってだけじゃないかと 少なくとも今回は依頼だけなら一匹オオカミ系のRPも
・・・・グリモア持ちの人から依頼される程度にはコミュ力必須だから無理か >>244
いや、根本的な違いはわかるだろ。背後を知ってるかどうかって書いてる
TRPGはコンべでもチャットでもどっちでも、まず背後が出て次にキャラを提出する
一方でPBWは特別なことしなくてもPCキャラ同士の付き合いで済む。というか背後の会話なしでワイワイやってる子居るし
このワンクッションの有無は他者にキャラを理解してもらえる幅が全く異なる重要事項だ >>245
別に一匹狼である事とコミュ力高い事は両立出来ると思うけどな
適度に人当たり良くて顔も広いけど、基本は1人でいる事を好み、いざ事件が起これば誰の力も借りずに独力で問題に当たるとか格好良くね? みんなで力を合わせてクリアするのに一人でやろうとするのが間違いなんじゃ
攻殻機動隊やってんじゃないんだからスタンドプレーはやめろ >>247
リアルでも孤独に残業してるのにネットでする意味とは? >>247
誰の力も借りないのがカッコいいのは学生まで
他人の協力を得られない人間に価値はない まあ第六はソロプレイできそうだしいいんでないの
チームで当たるもよし、ソロで当たるもよし、最終的に各ステージをクリアして次へ進むのが目標だろうしさ
それでも結局は人数多い方が効果的かもしれんけど、それはもうそういうもんだ フィリップ・マーロウみたいなハードボイルドなキャラをやってみたい気はするが、再三言われてる通り周囲の理解と本人のRP力が無いと単なる痛いカッコつけ野郎で終わるからなあ おしとやかな美少女RPしたいけど
背後の俺が脳筋だからキャラがかわいそうなことになりそう
マスター試験の冒険の章を何度読んでも暴力的解決策しか思いつかないぜ >>253
本人はお淑やかなキャラを繕ってるつもりでプレイしてても気がついたら旅団の仲間から「姉御!1発コブシで解決お願いしやす!」とか舎弟が出来るパターンやなw お淑やかだけど暴力的に解決するキャラってそこまで珍しくはないと思うけど、まあお淑やかさをどこまで維持できるかだよな
物理的説得に強い淑女になるか、ただの暴力女になるか TRPGの地雷って
PLが「こういうキャラだからこの行動は絶対しません」を卓が回らなかろうがGMや他PLが困ろうが
関係なく頑なに主張するからキャラの類型が嫌がられて地雷化するんであって
「こういうキャラなんでこの行動するのはこういう理由でになりますけどいいですか?」みたいな感じにちゃんとしていきゃ
どんなシステムだろうと問題ない筈なんだけどな
自分の場合一匹狼キャラっても独断専行とか常に単独行動するってタイプではないから依頼でどうこうではなく
他人と暇な時間に雑談とか好まない、馴れ合わない系の性格だったから
結社(旅団)に所属しようとする意味がそもそもないって気づいてこれは駄目だなってなった感じ そもそも「連携が鍵を握る依頼だけど一匹狼だから連携ブッチするよ」とか「xxxをしなきゃいけない依頼だけど自分のキャラはそれをしない誓いを立ててる」とか、そんなキャラでこの依頼に入ってくんなよwで終わる話なのでは… ゴルゴだと思ったら顔が厳めしいだけで気のいいおっちゃんだったぜ!ってなるよね
PBWで遊んでる内の大半って旅団で雑談なりRPなりしてる時間だし スタイルこそ一匹狼だが
狼は連携を重視する生き物だからという理由で相談しまくってくれる方が他の参加者は嬉しいだろう そこで「勘違いするなよカカロット!貴様等を利用した方が奴を倒すのに都合が良いだけだ、馴れ合うつもりはない!」
とか分かりやすい反応してくれれば親しみも湧くけどねw 軽口叩くのや悪ぶるのは憧れるけど
どうしても難問になるよな
二重人格で解決出来るか? 軽口を叩いていい相手を見つけるしかない
軽口のつもりで言ったら縁切りまで怒らせる事案もある
多重人格同士でやり合うのはいいんだろうが、今の情報だけだとまだ独り言でノリツッコミの漫才にしか見えないかもな 実際のところ
「後ろにPLがいる事実」>「PCとしてのRP」なんだよね
偶にその優先度が狂ってる奴が現れてトラブル起こすけど、
後者は前者を蔑ろにする免罪符には決してならないんだよな TRPGでは「卓を一緒にするプレイヤー」にだけ根回しすればいい
PBWでは「旅団や依頼で絡む全てのプレイヤー」を不快にしない必要がある
TRPGでは、(シーンを選べば)1人RPをやってもGMが付き合ってくれるし他のPLも茶々入れたり出来る
PBWでは、旅団で1人RPしても誰も付き合ってくれない
この辺りの違いもある めんどくさいロール始めた奴はマスターが勝手にストーリーから弾いてくれるでしょ(適当) 個人間のコミュニケーションは取らないし馴れ合いもしない(自旅団でのパワー稼ぎ発言のみ)けど、自分の仕事はきっちりこなす(相談も仕事の内なのでちゃんと参加する)、みたいなのなら悪くは言われないだろな
まあ何のためにPBWやってるんだと言われそうだけど 昔、無口な一匹狼プレイしてる人居たなぁ
A氏「んじゃ俺が東側を注意します」
一匹狼氏「・・・・・・(俺は西側を注意すると考えてる」
みたいな感じで終始「……」の後ろにカッコ入れて会話してたな
MSもその辺を汲んでくれて仲間とほとんど接点持たない無口キャラだけど仕事はキッチリこなす的な描写してた 無口キャラ自体は嫌いじゃないが
そうやってカッコで思ってる事書き込まれてもその内容拾ったらエスパーかよってなるし困るんだよな
筆談キャラとかならわかるが >>262
多重人格者が種族として存在するから今回も開始直後あたりには現れるだろうなと思ってるけど
普通に雑談してる途中でいきなり「粗暴で口の悪い別人格」に入れ替わって
悪態吐いたり喧嘩腰で突っかかって、その後「元の人格」に戻るやつとかは何度か見てる
大体開始直後か背後が始めたてでそのうち凍結してるか後々の戦争で死亡者になってる
依頼で敵との戦闘の時だけ人格が変わるとかは問題ないんだろうけど
交流の中で多重人格ロールって難易度すごい高いと思うんだよな 多重人格で普通の使い方なら
普段は気が弱くて喋りも苦手な憶病者なのに、戦場に出るとヒャッハーで好戦的になって俺様でゲラゲラ笑うとかなんだろうが
日常的に何十もの人格が入れ替わり立ち替わり話すなんてのも出そうだな むしゃむしゃ、うめー!
しか言わないキャラは許されますか。 >>271
人格変更は状況に対応するためのようだし、どこにでも溶け込めるスパイとか役者みたいな印象だわ
ある時は腰の低いサラリーマン!またある時は粗暴な冒険者!青年だったりおっさんだったり腰の曲がった爺に見えたりっていう
顔アイコンがもりもり増えそう >>272
おいw
tw1のアイツを知ってるのかw オレは2の学祭で
喫茶なんてやったのが運の尽きだった
しかも朝イチだぜ >>273
人格ごとに目とか髪の色が変わるやつは絶対出るだろうな
多重人格設定としてはメジャーなのかもしれんが 拙者ある時は茶髪の一般人、ある時は赤髪の猟兵な緋村ちんげん斎でござるよ〜 ICで『○○の人格ですよ』って示すには便利だからなぁ<髪や目の色
あっち正しくは憑依だけど、電王の主人公は
髪型変更+小物(メガネなど)追加+イメージカラーのサッシュ&瞳の色と
ぱっと見で分かる工夫が効いてた
役者の表情の変化とかも見事だったけど >>278
ビジュアルの変化って「変わった」ことがわかりやすくなるもんね
人格切り替えのスイッチ的動作で個性が出そう
人格がどうのこうのっていうとヒーローマスクもそういうイメージなんだけど、こっちは相方いないと動かすの難しそう そういえば、シナリオコンテンツはいつから始まるんだろうか
ケルブレはオープン初日にいきなり依頼公開とかやったけど、こっちはMSとプレイヤーへの
情報公開が同時だから無理だし スタート直後は社員MSが動員されるのかもよ
あのシステム+デスMSなら1人で何十本もさばけそう 第六猟兵がはじまる週はケルブレのリアイベあるし
次のニコ生と同時スタートじゃないかと思ってる >>284
2日後にはケルブレで戦争ほぼ確定なんだぞ
いくら特殊な訓練積んだデスマでも手が足りん とりあえず十二月はイラスト関係はアトカの関係で開始直後から始まりそうだし
イラストを頼みつつ旅団的なので暫く楽しんでいてくれってなってもおかしくはないな
ケルブレの師団みたいにランダムに所属が決まるのは勘弁して欲しいが
どうせなら各世界に一つ拠点があって、キャラにつき一つ所属を選べるようにして欲しい というかなんで第六開始直後にケルブレの戦争なんてスケジュールにしたんだよ
お陰で開幕リク投げて二日後のイベピン絵師だった場合第六のリクが流れるじゃねぇか アトカで始めたいなと思うんだけど
入手難易度もしかして凄く高いの?
服装考えるの苦手だからイラストマスターのセンスに頼りたい 人気絵師さんのはネームバリューだけで速攻で売れるからキツイかも 運良く撮れたらラッキー程度に
しかもだいたいは小技使ってくる旧来のアトリエ廃人どもに買い占められるからアテにするのは本当にやめとけ じっくり選んでる暇なんてないだろうな
販売開始は第六開始の翌日の昼とかそんな感じになりそう
で、一時間しないうちに全部なくなってそう おそらく開始時に数百枚はあるから選ばなければ何かしら買えるだろうけど
どういう販売方法にする気やら
開始時は画像読み込みもせず絵師名だけで買ったとか
運良く表示された画像が気に入ったので買えたとか
そんなんだったよな ブラウザいじって何も見ないで買うのは流石にやりたくないやりたくない
せめて考える時間1秒でいいから画像見たいわ アトカが無い時代からの復帰勢なんだが、1から始めるんじゃなくて絵師が作ったキャラで性格付けだけ自分でする開始って…それ(アトカ)売れるのか アトリエカードは開始前に売り出すとか生放送で言っていたような気もする
言ってなかったような気もする
よく覚えてない イメージが湧かないときとか、アトカがドストライクとか、絵師のネームバリューとか
あとは単純にスタートダッシュとか
まあ安定して売れるんじゃね 服装思いつかなくてもおまかせでリク投げれば結構受けてくれるぞ >>301
服装おまかせでリクエストって方法あったんだね
それで頑張ってみるよ
ありがとう 清楚なお嬢様風とか一昔前のヤンキー風とか、方向性だけ指定すれば良い感じに仕上げてくれる人は多いしな
あとはNGな要素があればそれを記載していれば完璧
使って欲しい色とかもあれば書いておけばいいんじゃね 開始需要でリクエストが大量に届くことを考えれば
完全お任せは負担になる可能性もあるな
軽く印象だけでも伝えておかないと ガチガチ指定よりある程度の方向性指定のみの方が
絵師的には描きやすい人が多いみたいだぞ おまかせだと描けませんって人もいる
まあ、雑記見ろでFA 何から何まで事細かにびっしり指定されてたら
こだわり強そうで少しでも違ったら文句言われそうだし嫌な人は多いわな とはいえ最初のBUくらいはしっかり措定したいとこ指定しないとな
0から描いてもらうのと参照画像ありでは勝手が違ってくる 3点セットで頼む予定だから800文字使えて余裕だぜと思ってたら1000文字突破余裕でした 俺も3点セットの予定だが、今回は大体350文字だった
BUは切り抜きで、いつもこんな感じだ BU単品と3点とどっちが受理されやすいんだろうな
BUの方が数こなせるのかね 3点って全身BUアイコンだっけ?
アイコンだけ不要で、全身とその切り抜きBUがほしい場合はどうすれば良いんだろう
BU注文しなきゃ全身は注文出来ないよね?
BUのリク文に「全身と切り抜きBUが欲しいので全身絵描いて、そこからBUサイズ切り取って完成させて下さい。完成後後日に全身絵をリクします」
なんて図々しい事書くくらいしか方法が思い浮かばない
「BUが気に入らなかったから折角書いて貰ったけど全身絵イラネ…とか言われたら困る」って絶対に思われる気がする 三点セットがなかった昔はそういう頼み方してる人や受付する絵師もいたけど、やっぱりBU納品後の全身依頼をしない奴もいて嫌がられてたみたいよ
というかそこ気にするならお前のアイコンはいらねーってのも心情悪くされそうだしお布施的に普通に三点で頼めば >>311
BUは300文字しかないから上手くまとめられる奴じゃないと分かりにくいリク文になって受理されたない可能性もある
ただ単純手間でいえば3点の方が重いけど切り抜き3点で稼ごうって絵師も多い アイコンが要らない意味が分からないんだけどなんで? アイコンとしての見栄えとか表情のデフォルメ具合とかの好みってのがまた別物で、
BU頼んだ絵師さんとは別の絵師さんで表情一式お願いしたいなーってのはある
あとはアイコン値上げしてて高くつくとかじゃね
アイコンに★2以上は勇気がいるでござる…… >>316
アイコンはアイコンで別の人にお願いしたいんだよね
突き抜けてハッチャケたアイコン描いてくれる絵師さんが居て 俺は切り抜き3点セットだけでしばらくいいやと思ってる
アイコンはキャラ動かすまでどんなの欲しくなるか予測できないし 3点じゃなく全身とBUのみの人はアイコンのリピートが見込めないってことか 喜怒哀楽に、汗アイコン(ツッコミ入れたり、トボけたりする時用)と、ショックアイコン(目が◯で口が四角い奴)は欲しいなぁ 旅団(結社)に所属すると、合わせアイコン企画に参加したくなる 必要なアイコンはキャラによるとしか言えんけど
喜怒哀楽より何か考えてる顔の方が結構需要あるように思う
とくに怒アイコン使い道がないってよく聞く 笑い顔と思考中顔でだいたい何とかなる印象
怒は怒るよりも気合入れてる感じなら使うかも >とくに怒アイコン使い道がないってよく聞く
確かに日常会話で使うと角が立つ
自分は闘技場やダンジョンなど戦闘中に使ってる
ありがとう絵師様 >>326
俺もその2つが個人的には初期セットだわ
考え事はキャラによってボケ・質問用と兼ねたり、目線そらし、真面目な場面だったり
キャラ性出るし結構使うね 作るなら敵に対してきっと睨む感じが無難かもな<怒りIC
個人的にはそれよりも、口元の血を拳で拭いつつ不敵に笑うICの方が作りたい 考えるICは過去作では特に重宝したわ
依頼の時に相談用の掲示板での話し合いで3つぐらい使い分けたりしたし
今作は依頼の相談があまりないかもしれないから、
絶対必要とまではいかないかもしれない >>332
良いなそれw
派生で瞼にペンで目を描いて鼻提灯膨らませてるのも欲しくなるw 飲酒喫煙キャラだと咥えタバコやほろ酔いのアイコンは割と持ってて楽しい 書類や冊子読んで考えてるようなのは依頼の相談で良く使う
一番多用してるのも考えごと顔だ 本を読むアイコンは確かに便利
しかもその時だけメガネをかけて知的な感じにする 考えるICは依頼じゃなくても便利だぞ
顎に手を当ててるICは普段からかなり使ってるわ >>324
あれホイホイ作る割りには
あんま使う機会ないんだよなぁ 合わせアイコンは使うのではなく見るのと見せるのが主目的だから、
アイコンじゃなく最小最安のピンナップと思って頼んだ方が良い 最大サイズで追加料金でしか受けてない絵師のアイコンなんてほんそれな
一度は頼んでみたいがアイコンに★4や5ってなんという富裕層の遊びなんだと裏山
★4ならBU欲しくなるもんな ブラックタール旅団とかアイコンで区別つかなくなりそう 普通、笑顔、思案、遠い目(ギャグより)の4種はあると便利。
あとは不真面目な話する用のコミカル系アイコンもw 帽子被ってるキャラなら帽子で目線隠しのアイコンが目瞑りのアイコンの代用になるかな。 ブラックタール属の子供って成長すると体積増えていくんだろうか
ものを食べる時は直接皿にうにょーんと伸びたりして
人間サイズがほとんどだが人形サイズのフェアリーもいるしな 魔物が村を襲ってるので助けて下さいって依頼で
ブラックタール軍団が駆け付けたら、絵面も戦闘も壮観だな
どう見てもこいつらの方が魔物だろな正体不明の粘体が魔物を喰らい尽くし、
村を救って颯爽と去っていく ブラックタールの形状は自由だけど、某アニメの影響でスライムしか想像出来なくなったわ
アイコンも「?」とか自分の体を使って出来そうだし >>347
漫符を表出させられるってのは不定形の強みだよなー >>346
ブラックタールは不定形ではあるけれど粘体系モンスターみたいに敵を食っちゃうような能力があるとは限らないぞ
食らい尽くすってのが比喩ならごめん 第六で復帰しようと思って、今のうちに入れとこうと初期投資として8000円分のウェブマネー買ってきちゃったんだけど、
8000円ジャスト入れられないのを忘れてたよ……
こういう場合どうすりゃいいのか、知ってる人おる? 今入金するなら9500円のPay-easyにしとけ ★の値上げで購入ミスが増えそうだな
ウェブマネーはギフトカードのバリアブルで買うとするか >>351だけど解決できた
ウェブマネーって分割して使えるんだな
今回の件で初めて知ったわ キャラ作成とイラストリクって12/14からだっけ?
楽しみで仕方がないw 質問なんだけどpay-easyで2万分入れるとき
星10を2回繰り返す必要があるのか? すまん今回から始める予定なんだけど12月開始って1日からでおkなの? 開始は14日よ
事前登録だけしておいて、今のうちにのんびりキャラを考えておくといい 発注文書くのなかなか難しいね
個人的好みの問題で体の特定部位についてこだわってしまった
イラマスさんがドン引きしないかの心配と性癖暴露の照れがきてしまう なになに、こういうゲームって大体のキャラが
性癖のシチューだし、絵を描く人も自分の萌えや燃えを描いてきた人が大体だし
気にしないで伝わりやすい物を書こう 漫研入ってた俺氏、自分で参考画像描いてプロフにアドレス貼って絵師さんにリクで見て貰った事あるけど、絵師さんによっては拒否する絵師さんも居るらしいからなぁ あ、勿論リク分に頭からつま先までキッチリとリク文書いた上での話だけど 外部リンク参照は禁止なの原則このゲーム
いくらでも自分が描きました騙れるからな >(6)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。
だよ、リク文書いた上で外部URLも参考に貼るのは規約上は構わない
規約上構わないだけで絵師がリク受けるかどうか、ちゃんと参照するかどうかは自由だが PCの名前と設定も立ててリクエスト文も書き上げるくらいやる気満々だったのに、リクしたかった絵師さんが軒並み休止してた事実をどう受け止めればいい… 昔、外部アドレス使ってウイルス仕込むだかブラクラに飛ばすだかってのがあったらしいからな リク文でちゃんと説明した以上の情報が自作画像に含まれてないならいいんじゃないか
そうでないなら単純に規定の文字数制限の意味がなくなるから あるという話だったが種族等の情報がないからどうにもならんな >>370
とりあえずスタート記念で特別に動く人もいるからそれを狙うといいかも こっちのシステムでMS一杯作って、従来システムに噛み合う人がいたらスカウトしやすくなるのか。TW7にも有益なシステムだなこれ 2週間前だねー
当日の0時からサービス開始なのかしら? 何かあっても運営と開発会社側が不具合対応できる時間に始まるぞ TW4は21時、TW5は19時スタート
前日あたりになったらティザーサイトに開始時刻出るんじゃないかな 14日19時スタートか楽しみだな
シナリオ14日から参加できるらしいし
イラストのリクしたらオープニングに張り付くぜ おい、プルミエールおるやん
しかもあれ、たぶん新作イラスト! 19:00か20:00スタートかな
MSは明日発表で準備ページ特別ご招待ねぇ まてよw
マジでもしかしてムゲのキャラ作成出来るんじゃなかろうかwww
https://i.imgur.com/XIdJ1Ri.jpg 古参じゃないと分からん人居そうだから一応当時の画像貼っとこう
https://i.imgur.com/pR8mRnf.jpg 公式にエタチャン・キャラきたか
銀雨やエンブレ、ケルブレの人気キャラのエタチャンも来るかな 過去作パラレルがありそうなことは匂わせてたしな
キマイラ世界をモーラットで埋め尽くしたい ・なんとかムゲのキャラ再現(世界観に違反しない範疇で)したいなぁ
・せや、バーチャルキャラで再現されたパチモン設定にすれば良いんだ!
・再現だけじゃ面白くないから「自分は電子の海の情報を再現された偽物だ」と言う劣等感持たせてみるか
・ティザーサイトにプルミー出現
・「ファッ!?」 ← イマココ
情報開示はよ!! 相変わらずパンツミエールだなぁ
この新しいのもはましんさんの絵? ディケイド的に五代雄介と小野寺ユウスケ的な別人の可能性もあ まーた懐かしいキャラをリバイブしたなあ・・・
でも平行世界の同一存在みたいなモンなのかもなあ プルミー武器で認識したわw
いつも「駆け出し冒険者」なので、レベルが上限値半分の子だっけ? オフィシャルはエタチャンとかやらないほうがいいと思うけどな
新参PLが疎外感で心が折られそうになるし
ソースは俺 過去作の世界が出てくるとして、パラレルなのか本当の世界でコラボ的になるのか気になる
過去作の自キャラと関係のあるキャラを第六で作ろうと思ってるから絡ませ方に悩む PLみんな過去作知ってるって前提でストーリー展開しなければそれでいいわ
好きな人は大好きな要素だし 本当の過去作の世界ってのはやらないと思うなあ
綺麗に終わったものを今更っていうのもあるし、何よりPCどこ行ったってなるし >>399
世界はいっぱいあるんだし、
エタチャン・キャラのない世界の方が恐らく圧倒的多数なんだから
そっちメインで遊べばいいだけ ifじゃないか?
もし灼滅者が存在しなかったらとか
ケルブレから本格的に始めた身としては過去作知ってたらちょっと嬉しい程度に抑えてほしくはあるが プルミーは子孫も瓜二つだったし別世界にも瓜二つな奴がいてもおかしくない
銀雨からだからむげふぁんのストーリーとか殆ど知らんけどこういうのは楽しいよ 黒燐蟲とかいうやべーやつらも来るのか
あれが来た日の夜は本当に楽しかった
鉄砲を初めて見た戦国大名ってこんな気分だったのかなっていう戦術革命発動 オラトリオだって過去作だし、シャーマンズゴーストも過去作
せいぜいその程度の話にしてくるだろ >>406
プルミーはムゲでトップクラスの人気NPCで、ゲームの看板キャラの1人だった
第何回か忘れたけど公式オフでマウスパッドも配布された
今でも大事に保管してる
https://i.imgur.com/NWp6IcQ.jpg final event ってあるからファイナルオフじゃねえの? 生で銀雨世界あります行きます言ってるんだから
エタチャンが登場しない方が嘘でしょ お前らが何言ってんのかさっぱりわかんねえ
古参こわいなーとづまりすとこ つまり敵専用で終わった玄武拳士と朱雀拳士にも希望があるということか >>412
山口さん「気になるコメントあったのが、過去作の世界観で選ばれなかった……」
うえさま「げふんげふんげふん! せやなーせやなー、何故『第六』なのか!ってことですよね!」
ってやり取りあっただけでしょ キマイラが思ったより獣っぽいね。
新しく出たイラストは人狼の黒騎士、キマイラのスカイダンサー、ドワーフの戦場傭兵? 黒騎士は耳や尻尾ないしダンピールじゃないかな血色悪いし
おっさんは生放送で出たラフで身長高かったし、UDC世界だろうからドワじゃなくて多重人格者あたりじゃね? 人狼は耳は常時なのね。
これ14日までキャラやジョブの例とかはでないのかな。
過去作もそうだった? つか、マスターですらスタートが同じみたいだから
情報開示は無いと思われ 選ばれなかった過去が敵ってことは、過去作の死に設定を生かしてきそうではあるな 分かったのは異形とうずめ様は確実に敵だってことと
オブリビオンの増大を防ぐために生命を根絶しようとする異形
オブリビオンとなった神々を再臨させようとするうずめ様
たぶん過去作はオブリビオンが存在することが前提の設定の世界になってることだな >>418
第一→冒険者
第二→能力者
第三→エンドブレイカー
第四→灼滅者
第五→ケルベロス
かもね
ディケイド形式ならそれぞれオリジナルじゃなくてパラレルなのも辻褄が合うし
ありえたかもしれない世界……
オリジナルでは駆け出し冒険者の引率、永遠の半人前だったプルミーが、
精鋭のベテラン冒険者として最前線で活躍しているパラレルのランドアースか
心なしか新規のイラストが頼もしく見えてきた 過去作から他にもNPCが来るなら単純に人気キャラで来るのかそれとも終了後トップを飾ってる奴が来るのか
後者だとEBはジェットで銀雨はイスカ擬身符さんアルバートのうちの誰かになるけど ありえたかもしれない世界なら銀雨のデッドエンドデッドだな メタ的には六作目だから第六猟兵なのは間違いないけど、どこまで過去作と絡めるかは分からんねぇ
とりあえず、今日には情報公開結構されると思う
シナリオ書く用の開始準備ページが開かれるって書いてあるけど、今の情報であらかじめシナリオ書けって絶対無理だから、
マスター用には新情報が確公開されるはずで、
でも公平さを強調してる以上、マスターに公開される情報はプレイヤーにも公開されるはずだから マスターが普通のプレイヤーと同じように参加できるのを謳ってるわけだし
マスターとプレイヤーの持ってる世界観への情報量が違うってのはほぼないか 始まる前はさすがに、ちょっとぐらい情報量に差があってもしゃあないやろ しゃあなくないから、わざわざ「公平さの為に」とか強調してるんやろ ゆーてもイラマスには既に情報開示されてるでしょ。
イラマスは普通にプレイヤー可だよね? 来週くらいじゃね
俺もマスター送るだけ送ったけどどうなる事やら 絵師に情報開示ゆうてもせいぜいアトカ描ける程度の情報でしょ
種族情報も公式に出てるし初期世界程度じゃね マスター試験の受験者様へ
12月1日に、最初の合格発表を行います。合格者様は、あらかじめシナリオを書いておく為の「開始準備ページ」にご案内します。どうぞよろしくお願いします!
って公式で情報が出てる
まあ今後も随時発表されるとは思うけども いや単に昨日の15:00くらいに情報が出たから気づいてないやつもいるだけだろ
画面の左下に出てる「12月14日スタート」ってボタン押したら出るよ スマホだとつねにぴょんぴょんしてるからうっざ!ってなったわ開始日 安心しろPCでもつねにぴょんぴょんしててうざいから あのぴょんぴょん本能的に押しちゃダメなやつかと一瞬思ったわ 思うよなぴょんぴょん。押したらダメなやつ出てる!ってなった
スマホ画面6分の1でずっとぴょんぴょんしてる 不合格者に通知が来ないとしたら、合格者は余計な事言わないだろうし不合格者は待ち続けるし、切ないな。 不合格通知もちゃんと来たぞ
問題点もちゃんと書かれるんだなぁ、こういうの全く書いたことなかったから参考になるわ >>442
分かる、横幅三分の二占めて跳ねてるからなw 問題点解説とか模試みたいで笑ったけど凄いわ
さすが >>450
種族ジョブ情報まともに見れないからすっごい邪魔だよなw オフ会でMS試験何回か受ければ合格できるようになるってMSさん言ってたけど、解説とかそこまでしてくれるのかw 記念受験だったけどここまでちゃんと対応してくれるんならまた受けたくなるね
まあコピペでもよくある問題点とか書いてくれるとPLとしても勉強になるし 受信の時間差が大きいみたいだし、個別送信みたいかな、どれだけ受けてたんだろうか イラマスの結果テンプレみたいなのMS版にもあるのかな?
「内容については、決して悪い結果ではありませんでした」はレベル3とかとか イラマス試験って段階があるんだ全部
MS試験は
ですが、内容については、決して悪い内容ではありませんでした。
今回の試験でよくある問題点を解説しますので、それを踏まえて、再度試験を受験していただければ幸いです。
のテンプレなんだと思ってたけど 思った以上に書式重視されてるんだな…俺の書き方が実質全否定されてて真顔になってる 思ってたよりテンプレートじゃなく
読んで貰えた上で駄目なとこ分かってよかったよ
次もやりたいな TL見た感じ雰囲気重視の美麗文系の人は落とされてるのかな?
無難にシンプルに書くほうが良さそう 合否の結果をケルブレでバンバン言ってるけど、いいもんなのかな >>461
まあ妥当な判断だと思う
ステシ全文美しいポエムのキャラにどう接するか困った経験を考えるとw、相手=プレイヤーに伝えてなんぼのもんだろうし シナリオ期待して★用意してるから
合格してMSなった子はオープニング作成がんばれよ
応援してるわ >>463
ふわっふわなポエムで何してんのかわからんオープニングやリプレイ出されても困るからなw
結局どういう形状してるんです?ってなるアイテム説明文とかあるよね 誰が何してどうなったのかがわからないとリプレイにならないんだよな
美麗文雰囲気重視MSもいるけど判定やら描写やらがしっかり書けてることが前提だし 合格したのなら、あっちの基準を満たした物が出来てるって事なんだろうと思いたい
うまくやってくれよなー、頼むよー 第六の世界選択形式は書き手の得意ジャンルに特化できるから開始直後のシナリオの完成度凄いことになりそうだね
センスのままに筆を走らせるか、あえて少数になりそうなジャンルを書いて需要を満たすか
どっちも楽しそうだしライター冥利に尽きるぜほんと 同じお題に対して、元の回答に手を入れてもう一回挑戦しなおしてもいいのかしかしら。 来月の試験待ったらいいのでは?
学校の試験で間違えたところを直して先生に提出し直しても、テストの点数も順位も変わらないじゃん
最初から合格点とれなかった時点でその試験には落ちてる結果は変わらないぞ しかし知り合いがマスターだとファンレター書きにくくなるな…
感想書くの苦手だから大した文章書けんし FLによる運命システムはないんだから、直接交流で話せばいいじゃないか ファンじゃないんだからファンレター書かなくてもいいんやで あ、そっか、そういえばそうだよな
ならゲーム的なメリットなかったら最悪FL出さずに口頭でもいいのか ジョブの武器とか早く知りたい所だな・・・(過去作の流用多そうだけど
絵をリクする時のイメージは早めに固めたい ほぼ「ない」鉄板ってなんだよw
予測変換切ろうかな… ブーツは、というか足装備のバラエティが無さすぎるんだ……でも思い付かないからアイデアもおくれない ジョブじゃなくて世界で武器というかアイテム分かれてそう
強化用のポイントが世界毎に別らしいし ファンタジー、和風ファンタジー、スチパン魔法学園、SF世界は想像できる
ダークファンタジー世界ってなんだろ? こう…霧が立ち込めてて…村が狼とか吸血鬼とかに狙われてて…
黒魔術を信奉して赤子を生贄にする邪神の復活とか
魂をすする魔剣の主人に認められたら王になれるとか蝙蝠たくさん飛んでるとか
蝶の羽の妖精と耳尖りの精霊がキャッキャウフフしてない方のファンタジー(語彙力) >>460
字数制限と格闘しながら気合で台詞と描写詰めたけどそういうのは要求されてないっぽいねぇ…残念
オブビリオンの設定でポエム全開したのが致命傷だったんだろうなって気はするけど マジレスすると、三点リーダーを一つだけしか使わない時点でまず「あっ……(察し)」ってなる 本当に致命傷と呼べるほどのミスなら講評にちゃんと書かれてるでしょ わかりやすさは大切
ポエムや叙情的なのは嫌いじゃないが、よほど文章上手くないと
独りよがりの自己満の文章になりがち 三点リーダーを複数の句点で表すのも時たま見かけるけど
流石にマスター試験受けるような人はそんな事しないか 書式なんてあとで覚えればどうとでもなるから
凝りすぎた描写でミスリードさせないようにすれば 正直あの文字数でポエム入れるなら、プレイング無視するか情景描写一切入れないかしないと無理じゃない? 敵がどんな姿してるかがやたらポエミィだと
マジこれと戦っていいの?な雰囲気になりゃせんか
そういうのはMS敵手持ちNPCでやればいいことで
あるのかどうか知らんけどさ >>485
そうやって並べるとサガシリーズみたいだな
12/14はサガ2が発売された日だった もうOP書いたとかいってるMSもいるし
今までと違うオープンぶりにびっくりするわ
時代の違いやね 時代と言うより第六だけの特徴だと思うけどね
ケルブレシステム継承した次回作はまた漏洩禁止になるだろうし 富にとってはある意味MSもお客様の一種なのかも
TRPGのシステムと世界観とセッションの場を提供しているような乗り 第六猟兵のシステムだとMSが自分のPCのプレイングだけを採用してリプレイ書いたりも出来るんかね >>504
無理、依頼を出してるグリモア猟兵は
転送機能維持のため動けない それだと複数NPC持ちなら参加できることになっちまうぞ
MSがPLとして遊ぶのは紐付けされるから、バレてる上でやるかそもそもシステムか規約で参加できないんじゃない? さすがに自分のシナリオに参加するのは無理だけどね!って上様が言ってたので根本的にアウト
それこそ転送機能でRP的にも参加できない理由付けしてるくらいだし、規約でちゃんと縛るでしょ マスターは他のマスターのシナリオでプレイヤーとして遊べるけど
自分のシナリオには入れないよって最初から書いてなかった? システム的にどうなってるのか
アカウント単位で参加弾けるとかそういうのが実装されてるのかな
MSページ見に行ったらそのアカウントで作ったキャラ全員見えるとかで
同背後採用したらPLにも即分かってすぐ解雇みたいな流れなのか
自分は複数キャラを最低でも二桁は作っちゃうだろうなと思ってるから
そういう意味でもMS試験いきなりは受けられなかったな
同背後多いのは知られるとそれだけでマイナスイメージ持つ人もいるし
以前それが理由で旅団申請断られたり強制退団させられたから 同背後で旅団強制退団って……
空気を読まない同背後劇場あちこちで繰り広げてマークされたり
同背後数の暴力でで個人を論破しようとしたりしないと
そこまでの措置とられないぞ普通 あー、作成予定キャラのRPしたくてたまらない
どっかでRP出来る場所ないかねえ >>513
過去作のキャラと同姓同名のキャラは同じメールアドレスじゃないと作れなくて
名前がすでに使用されてて使えないとテンション下がるから
確認と名前取りを兼ねてケルブレでキャラ作って動かしてみるとか
エターナルチャンピオン化が嫌ならダメだけど
あとtw4→tw5の同姓同名キャラは「シンクロ作成」ってのを使わないといけないんだけど
それをやると年齢と誕生日も自動的に同じになってしまうので
tw5→tw6も同じ可能性は一応気にした方がいいかもしれない
不評でクレームも入ってただろうから改善されているかもしれないけど TW6のシンクロ作成は、年齢を弄れるようにしたとうえさまが言ってた まだ種族やジョブのイメージがつかめないからキャラを作りにくいな。 草案だけはもうメモ帳に残しておいた
ただ装備関連がどうなるか分からないので、絵を頼む時にどんなのにしようかまだ未定だけど・・・ 鎧装騎兵ってtw5のと同じイメージで大丈夫なんだろうか。
星間戦闘するのにあのぴっちりスーツなのか、もっとパワードスーツ的なのか。 なんつってたらいいタイミングで初期装備一覧来たな
装備制限ナシとの事らしいので、ジョブとは全く合わない武器でもいいのか・・・しかし大で十二刀流まで可能って
想像が加速するな スターライダー×フードファイターのソムリエナイフで仮面ライダーGが演れるな 両腰に三振り背中に薙刀や槍背負ってコートの中に投げナイフとか よっしゃ新情報きたか
装備制限ないのは意外だったな
からくり人形とか完全に人形遣い専用だと思ったのに 大ってなんだ最大だったわ
常に拷問具を持ち歩く「実は潜在的に凄いサディスト」なキャラも出来るって事かあ・・・ 最大12刀流とあるが、第六の武器ってケルブレで言う所のアクセみたいにPSWの能力値を強化する物だよな
じゃあガチで行くなら12の装備枠全部埋めないと駄目って事か?
それとも破斬魔みたいに平均値で計算するのか?
前々回の生放送で「武器の強化は小刻みにした方が強くなる」みたいな事も言ってたし、もしアクセと同じ加算方式なら相当金掛かるぞ…… 小刻みにしたほうが非戦アビリティがたくさん貰えるってだけで、数値は変わらんだろ >>530
言い方紛らわしくすまん
強くなる=アビリティの差って事は分かってる
だがそのアビリティの中には2回攻撃とか高速詠唱みたいなのも有った筈だから、戦闘面でも差が出るかも知れんぞ >>519
ロボ風のパワードスーツみたいだね
宙間戦闘あるからフルフェイスヘルム前提っぽい >>533
呼吸不要な種族ならその辺も自由にできんじゃね? バイクが武器なのね
しかし富はインラインスケート型の脚武器にこだわりがあるな いつぞや武器の設定を絞りすぎって言ってた人がいたけど、今回は大分大雑把な区分だね。
設定的に猟兵にもオブリビオンにも通常兵器が通じるからか。 拷問具なんか「咎人殺し専用の〜」って書いてあるのにジョブ専用武器じゃないんだな
この装備制限はありませんってやつ、装備(数)制限はありませんとかいうオチじゃないよな? 最大12刀流って書いてるしそれは無いだろ
単に消し忘れただけじゃね? 死霊術士らしい武装が棺桶じゃなくて残念
でもオーブもそれらしくて好き その世界観的には職業専用道具ってだけで、超越した英雄である猟兵ならどんな道具でも自在に操れるだけの力があるのだ的な感じじゃろ
ファンタジー勢の安定感すき マスターって持ちキャラ全公開なのか、試験受けなくて良かった。 サーヴァントなくなった代わりに武器が生物化してんのか そりゃ全公開でなけりゃ自分のシナリオ入り放題だしな
過去作は多くても3人程度の持ちキャラだったし、これでマスター紹介ページ行ったら
20も30も顔なしキャラが並んでる可能性もあるわけだ その辺もあるからキャラ作成の最後にステータスチェックさせてほしいな
ケルブレなんかは種族やジョブの補正もわかりにくい書き方だったし、星座の隠し補正調べるのにもまず12キャラ捨てるし そこまでガチな調整をするようなゲームなのか、これ。 >>546
過去作にはPvPのチーム模擬戦コンテンツがあって、
そこで勝ち抜くのが主目的で戦術極めるPLさんが多かったんだけどね
過去作からして模擬戦全くやらずに依頼だけの人も多いから
苦手に感じたら気にしなくても大丈夫でしょ 過去作の依頼はプレイングが全てレベルとか飾りです状態だったけど、今回は自動判定+ダイスになるから
今までよりレベルや能力値が大事になりそうではある 武器、様々な形状をしてたり形状変形機能ついてたりでビジュアルもだいぶ自由にできそうだけど
それをシナリオで描写してもらえるパフォ欄相当があるかわからんのだよな
以前と同じ形式の依頼は大丈夫だけど
武器描いてもらえる全身図やバトピンイベピンくらいかね 自由すぎて絵師は大分苦労しそうな感もありそうだねえ・・・
種族の一部は描写難易度高そうな物があるし
そういや種族やジョブ固有のユーベルコードはあるんだろうか >>550
今回はある意味プレイング全部がパフォーマンスみたいなもんじゃない?
行動の成功失敗の判定は機械的に行われる訳だし、章ごとにやること違うから細かい行動指定は不要だろうし。 >>550
描写が一人200文字で固定だから、濃い描写は難しいだろうけど書いてはくれるんじゃないかな でもやっぱり100文字で良いからパフォ欲しいわ
口調とかNGとか見せたくない部分って有るし >>555
マスター試験は最低限200文字でリプレイを書く技術を問われてるだけだ
実際のリプレイでは>>557が言うように400文字以上 サイハラストのイベシナで片手程度の人数で四千五千文字書いてるマスターいたけど
依頼と違って戦闘しないし敵いないし、たった300文字×人数でよくそれだけ書けると感心したわ 試験だから技量見るために短いんだろうな
あのプレイングを200字にまとめるのは骨が折れるわ 文学的な表現能力じゃなくてルールの理解力を問われてる感じ? ルールの理解力・文章のわかりやすさ・PLをdisらないこと
多分だいたいこれくらい 実際リプレイを書くときは、プレイングとは別に状況描写とかを適宜入れないとワケわかんなくなりそう。 そりゃそうだ
プレイング内容と敵の反応だけのリプレイ返されても面白くないし
今までも字数制限で泣く泣く描写削ったってMSもいるからねぇ 〇〇の攻撃!
ビシッ!
敵はダメージを受けた!
敵「なかなかやるな!おれさまのこうげきを受けろ!」
敵の攻撃!バシッ!
みたいなのが延々続くリプレイなんて★半分の価値もない >>567
拘束と攻撃に快楽を感じ始める筋骨隆々の鬼(♂)と
鬼を縛り上げつつ性癖を解放しそうになるM男の描写をじっくりねっとりとするリプレイだったら……? >>570
基本400字程度でキャラ交代しる描写だからそういうシナリオだったとしても相手がコロコロ変わるようになるぞw >>572
時々見かけるポエム全開のオリグラだと採用されないだろうな msの書く文字数じゃなくて
プレ欄が生放送だと200文字だったから
200文字以内に行動の他に「この黒剣は斧」とか
「仲間を下の名前では呼ばない」とか「ダメージを受けても声はあげない」みたいなこと書く欄がないと
MSが何文字使えようがリプの中で別人に書かれるからパフォ欄欲しいよなって 昔TRPGのマスターやっていた身としてはマスターに興味あるけど
〆切という魔物が怖いから躊躇している
社会人じゃなくて学生の時なら何も考えず試験応募したんだけどな 出番終わったPCの描写はあんま良くないけど
出番終わったPCがもたらした効果については継続っぽいんじゃない?
ニコ生で腹筋に刺さった刀抜けなくて足元狙えたじゃん 一人目が敵の腕を凍らせたら二人目の時に防御が鈍ってて大ダメージを与えられたとか
そんな風に戦闘結果を反映していくんだと思うぞ
回復系のやつはHPの概念がなかったはずだしまだ分からんけど敵の炎とかを軽減して後続が突っ込めるようにするとか面白そうだ >>575
そういうプロフィール的なことはステシでどうにかするっきゃないんじゃね?
武器の形状なんかはアイテムも細かく強化していくスタイルみたいだからそっちで補ってっていう
あとプレイングの字数は300だったよ >>579
MSがステシを確実に見る仕様にならないなら無視されて終わりだなそれ
というかそれならそれでステシの文字数増やして貰わんと困るんだよなあ >>575
今回の使用だと基本的に場面毎のプレイングだし、パフォーマンス的な事を書く文字数の余裕は十分にあるんじゃない?
どうしても世間に見せたくないってんならしょうがないけど。
プレイングが表に出るかどうかもよく分からんけど。 >>582
プレイングは公開されるだろ
この前の生放送とかでも出てなかったか? 武器一覧見てたらシューズ見つけて安堵、したのも束の間「ん?インラインシューズ型の脚武器?インラインシューズってなんぞ?」
グーグル先生に伺い立てた所ローラーブレードが出てくる
https://i.imgur.com/D6UcKyz.jpg
ちげーんだよ!
高速で滑りたいんじゃなくて、どっしり構えて足技主体の武道キャラやりたいんだよ
上様ェ〜 銀雨のレッグギロチンは拷問具だろうか
そもそもの形がわからないが
あれだよ氷属性の革靴で蹴り技しか使わない異世界紐育にいるキャラみたいなスマートなのがやりたいんだ レガリアスシューズはまんまエアギアやからしゃーない ゴツい足技攻撃をしたいがために、靴型に改造したという設定の鉄塊剣だかハンマーだかの武器を作ってた知り合いはいた そういえばケルブレでゲシュタルトグレイブ実装した時トップに立ったキャラが、武器2つ組み合わせて槍って設定にしてたから「えっ嘘、槍見付かったの!?」みたいな反応してたな 某呟きでMS名を秘密にしてMSだって呟いてる奴がいるけど、規約の第22条的にアウトじゃね MS名秘密なところが?
まだ正式なMS名発表とか何もないんだし今は問題ないんじゃね 知人にマスター名明かさないと規約違反なんてあるのか?
第六情報をドヤ顔で垂れ流してたら問題だと思うが試験結果の報告ぐらいなら別にいいんじゃないかと思うんだが 第22条は「第六猟兵マスターが許可されている事項」であって「第六猟兵マスターの義務」ではないから、
「MSがTW6関連の発言を行なう場合、MS名を名乗らなければならない」ではなく、
「MSがMS名を名乗っていたとしても、TW6関連の発言を行なってよい」だと解釈するのが妥当だろう マスターはキャラを全公開されるが
ケルブレプレイヤー兼任マスターは第六のマスターネームを必ず公開しなければならないって規約は無くね?
あっちはあっち、こっちはこっちで切り分けたい人もいるだろうに >>596で理解できた、ありがとう
MS側を守るために、許可されてるって明文化してるわけね まあでも、TwitterでPLとして交流してるのに「MS明かさなくていいよ」って、本当にそれでいいのか悩むことは確かなんだよな
富的には「MS名を明かさずにPC名を明かす」ができないからオッケーだと思ってるんだろうけど、
PL的には「MS名もPC名も明かしてないけどPL兼MSであることだけ明かしてる人は、裏で繋がってるんだろうな」って思わざるを得ない
でも表で繋がってても裏で繋がってても起こることは同じだから構わんのか わざわざ秘密ですって宣言するタイプの人は承認欲求が強めなので
そのうちボロだして公然の秘密状態になるから大丈夫だって 単純にまわりが誰もマスター名を明かさないからそういうルールなのかなと思ってたわ
MSの規約のところ読んでないから要約してくれて助かる MS名明かしたら知り合い贔屓しなきゃいけなくなるから教えないってのもアリだと思うけどなあ
私怨もされやすくなるしリプレイ書いてないのに遊んでるって叩かれやすくなるし >>584
富伝統のローラーブレード靴なので……
普通の靴装備っていうとEBのエアシューズくらいしかない気がする
まあ12刀流できるってことはアクセサリみたいな扱いだろうし、それこそただの靴ってアクセあるんじゃね?
それでオリジナルユーベルコードで蹴り技作ればよさそう 戦場傭兵向きの武器が拳銃と良くてチェーンソーぐらいしか見当たらなくて軽く戸惑ってる
あまり未来未来した武器は違う気がするし 自動詠唱機構ってのが気になるがアサルトウェポンも合いそうじゃね?
ダガーもガワをナイフにすれば傭兵っぽいし 武器の並び的にアサルトウェポンは戦場傭兵の武器だろう。
サイボーグがUDC世界の種族だと思えば、現代日本がベースだけど、結構な科学力だし。 世界ごとにジョブ系の武器、汎用武器みたいな感じで並んでると考えると
探索者はフック付きワイヤーになるんだよな
ジョブ説明のイメージでフック付きワイヤーは正直想像してなかった
詠唱銃紫煙銃リボルバー銃から拳銃に名称変わったの地味に嬉しい
代わりにサムライブレードになった日本刀さん
エンブレ同様和風世界は日本がないからなんだろうけど 骨董品のマスケットや火縄で戦う老兵ってのもありだな
ブララグやREDを読むと前装式の銃の格好良さに目覚めるぞ 和風世界はいやお前それでいいのかよってなるよ
当日を楽しみに >>608
フォースオーラはバトルオーラとは違ってそうな気がする
しかし戦闘のプレイングがわからん
過去作みたいに初手で列攻撃使って次で近短攻撃〜
とかでいいのか悪いのか >>612
指定できるユーベルコードは1個だけでは パフォーマンスにプレイング突っ込むみたいな?
フェアリーに合う武器がわからん
というかフェアリーが荷物や武器持ってるところを想像できん想像力 >>612
多分指定できるユーベルコードは一つだろう。
例えば雑魚戦の中で、遠列的なユーベルコードを使って、演出として近くの的を斬るとかならありじゃない?
どんなユーベルコードを使っても、ルール上は成功度によって何匹倒したか、ってだけだろうし。 >>608
身バレしそうだけど、チビの武闘家でなんちゃって拳法で戦うキャラにしたいんだ
武器を重量あるシューズにして遠心力で足ぶん回して戦いたくてw
まぁ、なんちゃって拳法だからローラーブレードで戦場ちょこまか走り回っても良いのかもしれんが からくり人形の中に入って内側から操るとか
人形に武器持たせればサイズ問題も解決だし、種族も偽装出来るな
通るかは知らんが HP無いしな今回
試験の内容見るに行動の結果は能力値とダイスで決まるっぽいし 『平等です』『フェアです』『秘密はありません』を
馬鹿が解釈するとお漏らしになるわけで サウンドソルジャーなのに楽器を持たない、剣豪なのに銃火器で戦うとか言うプレイも出来るのか・・・
ヒーローマスクってアレそのまんまヒョットコお面やらマスクだったりするけど、武器持って戦うってどうなってるんだ
多分体借りた状態で扱うみたいなイメージなのかもしらんけど 俺のキャラならこの状況にこんな風に登場してこんな活躍しちゃうね!っていう脳内イメージをそのままプレイングとして書けって感じだよね
>>614
槍持って一寸法師ごっこしようぜ! >>614
ロト紋のティーエは縫い針を剣として扱ってたなw クランケヴァッフェはUDCメカニックの武器で、記憶消去銃がUDCエージェントの武器?
UDCエージェントはメンインブラック的な存在なのかな。 >>614
グルメツールでフォークやテーブルナイフを槍みたいに振り回すとか?
あとはミニミニサイズのワンドやガジェットを装備しつつ魔法攻撃
>>616
ガジェットやクランケヴァッフェ、媒介道具、バラックスクラップ辺りで頑張れ テーマとして過去がどうの、でスペオペ世界ありだと
ウラシマ効果で(スペオペ世界的)超古代から現代まですっ飛ばしたキャラとか欲しくなるけど
いい感じにスペオペ世界的現代で使われてない感じの現代〜近未来風=スペオペ的古代武装が無いな……
現代傭兵向けっぽいアサルトウェポンは自動詠唱で魔法効果付与?でスペオペ世界の過去感が薄いし
装備で過去からやって来た感を出すのは厳しいか
>>624
周囲の音を音楽に見立てるなり、武器を使う音なり楽器然とした楽器以外を使って音楽を奏でるサウンドソルジャーが居たり
実体の剣でなく凄まじい剣気そのもので切り伏せつつ小柄だか脇差代わりに銃器をぶっ放す剣豪が居ても良さそう >>616
ガジェット、クインケヴァッフェ、黒剣とか? >>630
アンオフィやろうと頑張るのはやめておけ 過去作の例にならってそういう浦島太郎みたいな
「生まれ」が選択できるならいいと思うけど
それができるKBのヴァルキュリアとオウガって後発種族なんだよな
ゲーム開始用のキャラじゃなくてアイディアだけあたためておくほうが無難に思う すでにオブリビオンによって滅んだ世界の未来すら取り戻せるかもしれないみたいなこと言ってたしね オブリビオン自体が過去からのタイムスリップだからオブリビオンから武器を鹵獲したことにしといたらいいんでは? いや、オブリビオンはタイムスリップで過去から飛んできたわけじゃないぞ
まだ概要鹿説明されていないからあくまでイメージだけど
あの世界群は現在が過去に変わると、その過去というものそのものが世界の外へ棄てられる
そういう世界の外に揺蕩っている過去そのものが元の世界の今に舞い戻ってくるという話で
例えば100年前の戦士という「過去」がオブリビオンになって表れたというケースなら
100年前の戦士が100年前から時空を超えて現れるわけではなく、1000年前に現在だったものが過去になって世界の外へ棄てられて、それから99年世界の外に存在していたのが戻ってくるって感じだと思う
戻ってくるのも100年前の戦士その人というよりは、過去そのもの、概念とかイメージとか残留思念的な感じなじゃないかなー ×1000年前
○100年前
桁一個間違えちょる! 設定は大体できたけど名前が決まらねえ…
カタカナの名前って難しくないか
ファミリーネームとか特に >>638
自分の名字を直訳すればええんやで
ベルウッドとかブラックリバーとかアッパービレッジとか
ただし勘の良い相手には背後の本名がばれる危険性あり ネットでドイツ語人名辞典とかフランス語人名辞典とかを眺めるの、超オススメ FGOでもやってるし中華系キャラやりたいけどそれっぽい世界が無い。 名はドイツ語なのに姓は英語とかのPCを見ると、辛くなる。
……黒歴史を思い出しそうになって。 ドイツ系移民とイギリス系移民のハーフなのかもしれないだろ!! 現代世界の言語感覚がそっくりそのまま適用されてるとは限らないし気にしたら負け
自分は気にしちゃう ご当地ヒーロー系のキャライメージがそのまま名前になってるノリ好き 名前と言えば今回は漢字使えないのかな?
試験用のキャラに一人もいないから気になってたんだが 現代世界や和風ファンタジー世界があるんだから大丈夫なんじゃね 名前の件ありがとう、参考にする
UDC世界は漢字いけそうだけど和風ファンタジー組はたぶん無理じゃないか
試験キャラのサムライ世界って和風ファンタジーのことだろうし 名前なんて音の響きで決めちゃってもいいのよって
ラカン・ダカランさんが 一部読みを変えて採用してもいいと思うんだ
下村でアンダーソン、梅村でバイソン、津村でバスクリンみたいな(パクリネタ TW5でエロ厨だったり性格に問題のあるMSの依頼には絶対入りたくないんだよな
今作はMS名もだけど事故回避にPL情報明かさない人も増えそうだ >>655
昔学校の応援団の練習で「行け行け栗林!」があまりに語呂が悪いとかで団長が突然「行け行けクリリン!」とか叫び出したの聞いて腹抱えて大爆笑して応援出来なかった事を思い出したわ >>604
フック付きワイヤーとかダガーなんかもよかろ? 拗らせた名前ならヴの出番だな
妖精ドビーもドヴィーと書いたらなんとなく醸されるゴシックファンタジー感 コードレス・ダイソン
故郷の村では「大村さんちの次男はいつもフラフラして紐でもつけておかないと危なっかしくて」と呼ばれて育った
ステシセリフ『俺は何にも縛られることはない』 >>657
ケルブレ見てるとMS名明かして活動するのリスクがでかすぎるわな
気を使わないと既存の人間関係に簡単にヒビが入るシステムだし
>>593みたいなTwitter発言をオチに持ってくる奴の存在を考えればPL上がりのMSほど身内に叩かれやすい 知ってる
今流行の名前はキリトだろ
今作はネタ枠ジョブはないのか >>664
キマイラとか世界まるっとネタ枠じゃねーかw
何が芸術こそパワーだよw 情報が出揃ってないからかもしれんが自由すぎてふわふわしてる感じだ
メインに使う武器はジョブの特徴に合わせたものにしたいなぁくらいしか決まらない ごめん文章書いてイラスト書いてくれるってわけワカメなんだが、
文章書いてイラスト書いてほしかったら課金してねってこと? 無料でオリジナル絵描いて貰えるとでも思ったんかアホか でもMSが貰える★ってマスタリングの労力に見合うほどの額なの? 星払いにしてシナリオ一本書き上げればBUか定価の全身図くらいは頼めるんじゃないか? 小説とPBWシナリオは実は結構違うから気をつけろよ 割に合うか合わないかで言うとほぼ合わない
時給換算だと本当に大した事無いから金目的ならしない方が良い
特に第六でPL兼任する場合はプレイングコピペするような手抜きは出来ないし >>673
よっぽど速筆でないとコンビニバイトにも劣る
が、新人物書きの仕事としては割と破格の文字単価。いや1文字0.2円とか普通に有るんで…… >>678
プレイスタイルにもよるが、一般的には5★くらいが初期投資だと思う
バストアップ1枚+アイコン2枚、またはバストアップ1枚+アイコン1枚+シナリオ用に1★
もうちょっと贅沢にいくなら、3点セットで8★+追加アイコン1枚+シナリオ用または3つめのアイコン用に1★の計10★
だが、思わず5キャラくらい作っちゃって必要★が5倍になる可能性もないとは言えない 第六のMSはシナリオに行く費用稼ぎでMSバイトやるって感覚 ★の単価がよく分からない
★一個で1000円くらい? >>681
ありがとう PBWは実質初めて参加するようなものだからどれくらいか分からなくて……
とても参考になったよ >>683
+税
13日から旧作がメンテに入って、その際に税金ぶんの値上がりがするから、
捨てキャラを作ることを厭わないなら今のうちに旧作(ケルブレ)にキャラ作って課金しておくと安上がりに済むよ
捨てキャラっていうのがびみょいと思うなら、「交流の練習用キャラ」って位置づけにしちゃえばいい >>680
文字単価0.2円って、それ広告記事とかの話か?
シナリオライターで0.2円ってさすがに聞いたことないぞ >>685
ありがとう
何となく分かってたけど絵をかいてもらおうとするとくそ高いなw
自分にはそんな金支払う余裕ないのでやめておきます 安心しろ
依頼や旅団で遊んでいるうちに欲しくなるどころか
★3個が安く思えてくるぐらいになってくるから(実話) 実際、自分だけのイラストを描いてもらうと考えると相場よりも安いものではあるよな。
イラストマスターだってこれで儲けれるかって、いうとアレだろうし。
かといって、据え置きゲーム機とかを基準に考えると高いと感じるとは思う。 自分だけの絵ってなるともっと高いのが普通やからな
BUなら★3個と考えると破格も破格 「は??? こんなちっちゃな絵に1枚数千円とか馬鹿なの?????」って言ってた奴が、
1ヶ月後には「どうしよう完成待ちが1枚しかなくなっちゃったそろそろリク出そ」って言ってたりするから困る
そうなれとは言わないが >>688
イラストなしでも会話は出来るから、とりあえず遊んでみて続きそうならBU+アイコンの★4だけ入れればしばらくは遊べるぞ、安く見えるだろう 会話してると絶対にアイコンが欲しくなる
それも2-3枚は確実にw ソシャゲでもキャラ設定のミニストーリーとかだとありそう PLだけやると想定すると、初期投資に約一万、
その後毎月二千か三千あれば第一線張るには充分じゃね
中堅絵師にサイズアップ三点セット頼んで揃えられれば、
案外その後のアトリエ欲は抑えられる
依頼も常にカンスト目指す訳でもなけりゃ月一、二本入って、
半年おきに装備強化すれば間に合う
今作におけるレベルや経験値の扱いがまだ分からんし、
頻繁なアイテム強化が推奨されてるから、過去作と全く同じ感覚でやれるかは分からんが
どうせ開幕ダッシュは混雑してまともに動けないんだから、
ルールや世界観を眺めてプレイやキャラ設定の練り方に慣れながら軍資金を貯めればよろしい 暫くTWから離れてたけどこの際復帰してみるかな?
種族やジョブは見れたけど武器はもう公開されたのかな? 右下でぴょんぴょんしてるくっそうざいやつにお知らせへのリンクあるで >>699
見つかりましたセンクス
なるほどねー色々あって悩むなぁ
ところで今回の第六猟兵もステータスなどのシステムは今までのと同じ体・技・心みたいな感じなのかな? >>703
そのページからマスター募集のお知らせとマスタールール読めるからそれ読め >>703
1〜6までずっと3種類は堅持されてるけど、毎回意味は違うしプレイングへの反映の仕方は違うぞ
詳しいことを知りたければ過去の生放送を見ておくがいい >POW(力)を使えば、怪しいやつをぶんなぐるなどして強引に謎を突き止めようとします。
>SPD(速さ)を使えば、村を歩き回り証拠を集めて謎を突き止めようとします。
>WIZ(賢さ)を使えば、住人に話を聞いて謎を突き止めようとします。
マスター試験での扱いだとこうなってるわけだけど、【冒険】シーンでもユーベルコード使えるのかどうか気になるわ
戦闘以外での色んな場面でも活用したいマン 確かに非戦系ユーベルコード欲しいね
「なりゆきまかせの異邦人」の主人公みたいなキャラやりたい >>707
【影の追跡者の召喚】が五感共有+追跡なんで恐らく戦闘以外の探索とかでも使えるんじゃね? >>711
タイムリー過ぎてちょっと笑ってしまったわ、すげー便利そう
スカイステッパーが【】ワードすらないんだけどどうなってるの…… 汎用技とオリジナル技みたいなもんじゃない?
【】がオリジナル要素とか?? 色々自由にやれるんだろうけどMSが理解して描写してくれるかに全てかかってるから
これMS予想以上にしんどそうだ 生放送のアレじゃないけどオリジナリティを意識し過ぎて描写しにくい設定するとプレイングの採用率下がるだろうな ユーベルコードに振られてるナンバーは技のひな型のナンバーとかかしら
オリジナル技作るとき、ひな型No.〇〇をベースにして内容書き換えるとか アトカが508枚もあるんだね
めちゃくちゃ楽しみだ
一瞬で売り切れて何もできなかったら涙目だけどね 種族ジョブスキルかと思えば共通点ないのに同じコード持ってるキャラいるし何なんだろう
キャラ作成時にNo.を3つ指定して入手できるとかだったら選ぶのめっちゃ時間かかりそうだな >>716
スチームエンジン辺りなんて名称を変えて【蒸気エンジン】を【UDCナンタラ】とか【サウンドナンタラ】にすれば
UDCメカニックやサウンドソルジャーが使っても良さそうだしそんな感じな気がする
にしても黒風鎧装で強化される「真の姿」ってのは本当になんなんだろうか
真の姿になったら大体の怪我が治るとか言ってたけど
猟兵一般の話として怪我が治る、って話だから特定ジョブ・特定種族限定という訳じゃないだろうし…… ガジェッティアの子人間じゃなくない? なんか髪が瑞々しいというか液体みたいになってるが… >>719
>黒風鎧装で強化される「真の姿」
アクセス! みたいな感じかな? >>704 >>706
了解です勉強してきます
>>705
イエスw >>719
TW4の闇堕ちとかTW5の暴走みたいな制約取っ払った変身形態のことじゃない?
ただ今回は今までのと違ってデメリットなさそうだが >>725
強化・変身形態だろう、という雰囲気は伝わってくるけど
設定的にはどんな理屈で強化・変身してるんだろうか、と
個々のキャラで好きな理屈をつけていい・設定的な統一性の無い強化形態なのか
猟兵一般が持つある種の能力に由来する何かなのか
その辺りでまた猟兵のイメージが変わってくる訳で >>718
影の追跡者の召喚のことなら、あれ両方ともUDC出身の【人間】っぽいんだよなあ
世界毎に【人間】のユーベルコードが違うとか、世界毎に汎用技でもあるとか?
デュエリスト・ロウとスチームエンジンも怪しいよね 一回の依頼でユーベルコードを一つしか装備できないとなると使わないまま終わるのも出てきそう 一回の依頼というか依頼の各プレイング毎に一回じゃないの でもしばらくはプレイング殺到して、一依頼2回以上の採用あんまりなさそう
そんで、失敗で成功率上がるシステムが完全に空気になりそう プレイングわかりやすく書かないと採用されないってなると
シナリオ参加できなくても完全に自己責任だな
ある意味つらい 旅団でチーム組んで今迄のように相談してプレイング書くとかいいんじゃね >>716
相性表じゃなかろうか
なんか作るって言ってたし 複数キーワード入ってるユーベルコードはどんな扱いになるんだろ
一つだけのものより条件が厳しかったりするんだろうか >>736
あー、相性表に対応するのありそう
確かに【】の単語を一つずつ対応させるより簡単かつ少なくて済むもんな キマイラに【ライオン】があるけど
ビーストマスターには【黄金のライオン】があるので
これ【黄金の鉄の塊で出来ているナイト】みたいに言葉が増えていくとか…? 【】の単語を見る限りは、この単語は自由に変えても支障が無い部分っぽいね。 ということは汎用UCでも【】内なら自分で自由に決められるのか 出身世界が違うジョブでも違和感なく使えるようにかな 多分、【】以外の部分は固定で、ユーベルコードの名前と、【】の中身をオリジナルで作れるよって事だな。
【】が無いスカイステッパーは名前だけ変えれる感じか。
少なくとも200弱種類の能力が有って、それを対象表で有利不利の判定をすると。
完全にオリジナルの技を作れる訳じゃ無さそうだね。
ただ、理屈とか起きる現象はオリジナルで作れるから、凡そ能力バトルものの能力は網羅できるようになってるのかも。 >>739
例えば「影の追跡者の召喚」なんかはビーストマスターなら何かしら小動物と五感を共有するとかしても良いんじゃないかな。
大事なのは五感を共有する見つかりにくい追跡者を呼び出す能力ってところだろうから。 一部バトル以外にも使えそうな能力あるけど過去にあったと言われる非戦闘技能が復活する流れ? 「🔴の取得数に比例した〜」とか書き換えようのない効果文章みたいなのあるもんなあ
でも【】だけ変更だとフレーバー的な自由度がオリグラより遊べない感 ttps://imgur.com/pNE4Zfw
ttps://imgur.com/vXoxDLZ
これ見るとむしろ【】の中身以外が書き換えられるんじゃないかって気もする
>>742
失せ物探しとか有るからまず間違い無く復活する筈 >>744
おおっ、という事は戦闘メインじゃない依頼も増えそうだな
富はイベシナ以外9割以上戦闘がメインだからそうじゃない依頼やってみたかったんよね 自由度高すぎてMSの胃が死にそうな気がする
プレイング厳選しなきゃならんだろうし、リプレイもしっくり作らないといけないし・・・オロロロロロ
>>737
【死んだライオン】 >>746
死霊術士「おっ、出番か?」
でも今出てる情報だと死霊術士って召喚師寄りだよな 死んだライオンを死んだライオンのまま使うのは人形遣いとかスクラップビルダー辺りの気がする
次点でなんでも有り臭いUDCパワーで何とかする探索者・UDCメカニックも辺りでも使えるかもだけど
にしてもオブリビオンってゼノンのパラドックス的にほぼ無限に存在しうる気がするけど
そんな超大量に存在しうるのと戦いうるだのなんとかして使役しうるだの第六猟兵の(各)世界はたくましいなぁ 猟兵には通常攻撃でダメージを受けない系の能力は無いって話だし、オブリビオンの方も猟兵ではない戦力がそれなりには有効なんじゃないか。 世界と、種族、ジョブの対応表みたいなのってどこかにあるだろか?
世界設定にある程度乗っ取りたいし、種族とメインジョブはあわせたい >>737
キマイラのフードファイターで【マーライオン】とか出来そうだな >>750
どの程度刻みで過去として骸の海に送られるかも分からないし
「骸の海送りになった過去」が全部オブリビオンとして甦る訳じゃないにしても
非猟兵戦力だって過去になった時点で全部潜在的にオブリビオン側になる訳だから
雪だるま式に増える敵の方が絶対的に多い戦力で(その時々の)現在に殴りこんでくるのは割と絶望的なんじゃないかと ドラえもんの映画で似たようなのあったなぁ
オブリビオン側がドラえもんだったがw
ドラえもん達と、タイムマシンでやって来た3日後のドラえもん達が協力して束になって敵と戦うの
その気になれば更に数日後のドラえもんとか幾らでも増援がやって来れるんだよなぁ >>754
どらえもんが発狂した宿題回を思い出すなw 太陽の命のエネルギーを浴びる以前の黒い奴を過去に遡って倒しに行くぞ
強くなる前の奴なら勝てる! >>746
白紙だとかのどうあがいてもリプレイに出せないようなプレイングを
切れるからかえってマスターの負荷は減ると思う。
(今までの作品では白紙でもリプレイで何らかの描写がある) >>752
キラキラしたエフェクトかかるんですね、わかりたくありません >>759
TW1の頃に「宿屋(NPCに依頼を持ち込まれた場所)から始まって現場に着いて戦闘するまでのプレを書け」って依頼で白紙プレかました奴が宿屋から出なくて置いてけぼり出番終了ってリプレイがあったって話を聞いたことがあるw 3で相談崩壊卓解散状態だったやつ
依頼に行かないとか酒場で飲んでるプレイングばかりだったのが
みんなで力を合わせて成功させました。よかったね!
なリプレイになってたの思い出した 今回はマスターがプレイングを弾けるからな
人気MSとかだとどうやっても採用されないクソプレPLとかも出てくるだろう >>751
前スレの
●汎用
[種族]人間
●ゴシックダークファンタジー
[種族]ダンピール、人狼、オラトリオ
[ジョブ]黒騎士、ブレイズキャリバー、人形遣い、咎人殺し、聖者、死霊術士
●スチームパンク魔法学園
[種族]ドラゴニアン、ケットシー、ミレナリィドール
[ジョブ]竜騎士、マジックナイト、ガジェッティア、ビーストマスター、精霊術士、シンフォニア
●UDC(クトゥルフ・SCP)
[種族]サイボーグ、多重人格者、シャーマンズゴースト
[ジョブ]戦場傭兵、グールドライバー、探索者、UDCメカニック、UDCエージェント、シャーマン
●スペースオペラ
[種族]スペースノイド、ウォーマシン、ブラックタール、クリスタリアン
[ジョブ]鎧装騎兵、フォースナイト、ブラスターガンナー、スターライダー、電脳魔術士、サイキッカー
●王道ファンタジー
[種族]ドワーフ、エルフ、フェアリー
[ジョブ]バーバリアン、パラディン、アーチャー、シーフ、ウィザード、クレリック
●和風サムライワールド
[種族]羅刹、ヤドリガミ、妖狐
[ジョブ]剣豪、破戒僧、妖剣士、化身忍者、陰陽師、戦巫女
●キマイラ世界(人類滅亡済み)
[種族]バーチャルキャラクター、ヒーローマスク、キマイラ、テレビウム
[ジョブ]スクラップビルダー、フードファイター、バトルゲーマー、スカイダンサー、サウンドソルジャー、ゴッドペインター ああ、なんで世界によって種族が3つだったり4つだったりするのかと思ったら、
スペースオペラ世界ではスペースノイドに置き換わって、キマイラ世界では人間がいないからなのか
人間含めたらどの世界も4種族6ジョブってことかな おお、確かにそうだ気付かなかった
となると【影の追跡者の召喚】はUDC出身の人間、【デュエリスト・ロウ】はファンタジー出身の人間、みたいな世界別の人間のユーベルコードか そうなるとキャラ作成時点で出身世界の選択あったりするんだろうか
やっぱりまだまだわからないこと多いな 謳い文句が「枠組みすらない全く新しい必殺技(ユーベルコード)」な事を思うとユーベルコードが出身世界・種族・ジョブ依存かつ選択式、ってのはらしくないし
事前登録でプレゼントされるオリジナル必殺技=ユーベルコードと
細かいお知らせに書いてある各人3つ持っているテンプレ技(仮称)は別枠とか?
プレイ中に使える部分は同じにしても作り方とか持ち方に差異があって
ユーベルコードは課金式だけど(落とし込む時にチェックこそあっても)自由な技に出来るし(課金できる限り)好きなだけ作りうる
テンプレ技はキャラ作成時に任意(条件付?)で3種類選ぶ、みたいな 出身世界・種族・ジョブ依存が無料枠と自作の有料枠の中から好きなの選んでいいよ、じゃね? ダンピール黒騎士剣豪はジョブから2つ選んでるような
学園ドラゴニアン黒騎士と同じのあって
剣豪っぽいのもある サイボーグってスペースオペラ世界でも通じそうね
スチパン世界(蒸気メカ搭載)とかはちょっと無理あるか 種族(人間のみ出身世界で変化)、メインジョブ、サブジョブから一つずつ? >>768
ユーベルコードって単語自体は別にオリジナル必殺技のことじゃなくて、アビリティとかサイキックとかグラビティとかと同じ意味で言ってるだけよ
細かいお知らせページに載ってるのはそれこそオリジナル技のじゃなくて種族やジョブが持ってるいつもの汎用技だろう
>>772
だよね
ケルブレと同じで種族やジョブがそれぞれ3つずつ汎用ユーベルコード持ってる感じだと思う 戦場傭兵のものっぽいユーベルコードが案外オカルトでやだな。
プリセットのものもいくつか有れば良いんだけど。 クリスタリアンで作ってみたいけど外見が想像できねぇ…人間の見た目で部分部分が宝石、とかならまだしも、完全に全部宝石とかだと書ける絵師選びそうだよなぁ 中身が無いクリスタルボーイみたいな感じじゃない?
ブラックタールは黒スライム人間なんだろうか・・・
逆にヒーローマスクは結構難易度低そうな気がする(けどプレーヤーキャラとして選ぶ奴はどれだけいるのか 某宝石アニメみたいな感じだと想像してるんだけど実際どうなんだろうな
ガジェッティアの娘がクリスタリアンだったら想像通りだったんだけど人間なんだよなあ…
ほんと、間違いだったりしないかな ウィザードリィにワーアメーバなんてのがいたな
サガ2の先生みたいなのだとかわいいが >>776
ヒーローマスクは多分だけど多い方になると思うわ ヒーローマスクは明らかに作りやすそうだもんな
志を同じくする人間の体を借りている設定でもいいし、微妙に波長の合わない人間の体を借りて疑似相棒プレイもできるし ただマスクはリプレイ作る時難しそうじゃない?
他人の体借りないと戦えなさそうだし、それで見知らぬ相手と絡ませるとかだと更にね・・・ なんだかんだで人型のキャラが好まれるだろうしなぁ
サブキャラとして作ってみたい気はするけど いや、合わせとか2PCセット運用するんでもなければ基本マスク+身体で作るだろ 相棒設定のモブ生物にくっ付いてる状態がデフォになるんじゃない?
旅団で仲いいPCできたら楽しそうだなあとは思うけど しかしこのヒーローマスク人気を見ていると同じマスクのが重要なマスカレイドとの絡みを見てみたいな しかし確定したわけじゃないが、名前に漢字を使えないとなると残念だな
考えていた名前、片仮名だといまいちしっくりこない >>777
ガジェッティアの子は髪の毛見ると人間じゃないよね絶対
かといって宝石かと言われると微妙かも
水に見えるな、TW1のセイレーンっぽい 仮に人間ってのが誤表記でクリスタリアンだとすると
ほかのキャラは種族とメインジョブが同じ世界になってるけど
ガジェッティアだと世界違うんだよな
いや、猟兵はそのへん気にしなくてもよくなってると思うけど
一つ目のユーベルコードが超能力系っって言われてるクリスタリアンに掠らないのも気になる
スチパン魔法世界のスチパン魔法テクノロジーなら
髪をああいう風にするのも美容室でできるくらい汎用化されてるとかも思いついたけど
イラストセキュリティややこしくなりそう
イラストのキャラとは別キャラのステが表示されてるってのなら納得はできる、か? そこまで難しく考えなくてもいいんじゃ?
見た目なんてフェアリーとかでなければ変えられる世界だろうし イラストの姿は仮の姿で
真の姿だと種族に縛られた外見だけども仮の姿の方は自由に決められます、とか? 妖狐に洋服着せる気満々だったけど急に不安になってきた
開始から「この子は別世界で洋服気に入ったので洋服着てます」みたいな体でいて良いの? いいんじゃない?
こんなにたくさんの世界や種族がありますよー!ってやっといてそんなの制限されたらキャラメイクの幅狭すぎるし そもそも猟兵が各世界飛び回ってる設定だから
その妖狐ちゃんが猟兵になる前の時点で異世界から洋服が流入してるかもしれないし
はたまた洋服文化のある異世界のオブリビオンが方向音痴(?)で間違えて来たとかで洋服文化が伝わっててもいいし
初プレイ=猟兵になって初めてのミッションだとしても、ミッションの前に異世界文化を知る機会が設けられてたかもしれない やろうと思えばビームやバズーカぶっぱなすスペース妖狐とかも出来るのか その世界の一般人の服装がそういう雰囲気ってだけで
気に入った服着せればいいんでない?
猟兵は目覚めたばかり?の新人でも世界渡り歩いてんだろうし
和装のサイボーグでもビキニアーマー妖狐でもゴシックドレスのマンゴーでも 例えば三味線で戦う和風世界出身キャラやりたくてもサウンドソルジャーしか選択肢がないわけだし
まあその辺は気にしなくていいんじゃないか 三味線かき鳴らしつつ「俺は沙吽怒楚留邪だ!」って言えば和風ぽく感じる不思議 >>796
海はつながっとるけん滅んだ世界のオブリビオンが来ても可笑しくないな >>800
三味線のバチ(サムライブレイド)で戦う剣豪、でおk オリジナル技使う分にはジョブ何でもいいしな
適正が剣豪?知らねぇなぁ俺の三味線を聞けぇ!でもいいじゃない >>805
ウォーマシンとか機体によっては普通の服着る方が難しそうだよな 河上万斉とか >仕込み三味線
ウォーマシンは服を着る必要があるのか…? ブラックタールは全裸文化なのか服着る文化なのかどうかも知りたい 三味線はカモフラージュで武器は三味線の弦に使われてる鋼糸、とかアリかなw 明日また何か情報更新あるかな。さすがに開始直前の週だし、色々あると思いたいけど
>>811
すっぽんぽんだとアウトだろうし、衣服を模った外見になるんじゃないかなあ・・・ >>816
すっぽんぽんでも局部だけ形が崩れてるとか
そもそも非人型形態を取ってるから全裸とかそんなの関係ねえとか >>816
転生スライムとかドラクエスライムとかみたいな形状で衣服着てたら、それはそれで困惑する気もするがw >>818
大丈夫、DQ6には仲間スライム用の防具がいっぱいだ 真面目な話、ブラックタールが人間化したらたぶん
公園や公共施設にある抽象化された服着てる銅像みたいになると思ってる
精度はそんなに高くないとか書いてあるし カット重視とバルク重視の多重人格者で、どっちも脳筋だから多重人格者のメリットが活かしきれないボディビルダーっていうネタキャラを思いついた。 >>816
そういえばケルブレの時はブロマガで一日ごとに新情報を発信してたな
ゲーム始まってから一年も経たないうちにブロマガは放置されちゃったけど ブラックタールこんな外見イメージで真っ黒な感じかなあって勝手に想像してる
例えすっぽんぽんでも、お胸の先っちょとか見えなきゃセーフよって思ってるのもいそうだけど
ttps://gomaotsu.jp/archives/characters/7
>>822
あったねえ
せっかくあるんだからもっと有効活用すればよかったのになって思ったわ イラストを考えるとこういう人型になるんだろうなあと思いつつ、タールみたいな黒ってなると印象だいぶ変わるなあ レプリカントと同じで体の一部だけでもOKとかじゃね? 100パー機械だと別の種族になっちまうもんなあ
脳とそれ以外の一部は生身で後は全部機械とかでもいいし、ナイトスラッシャーズのジェイクやモータルコンバットのジャックスさんみたく両腕だけ機械ってのもアリじゃないかな やっぱそうだよね。ただ変身機能がちょっと気になって
義手のキャラなら機械化してる義手だけ戦闘形態化できるって感じっぽいかな サイボーグとか言ってるけど、ぶっちゃけ特撮ヒーロー枠なんだと思う 改造人間、と言い直せば仮面ライダーも当てはまるしな 一見清楚なお嬢様に見えて、実は脳以外の全てをサイボーグ化してごっつい武器を派手に振り回すなんてギャップの塊的なキャラもよさげやね お嬢様が脳だけになってるなら
「可愛らしいお嬢様が異形の化け物に!」みたいな
ゲテモノ系の非人型戦闘形態になるのもまたおいしい 最近ソシャゲで、国を統治する為に延命術として脳を機械の身体に移植して生き続けてきたが長生きしすぎて本来の自分の性格とか口調が身体に引き摺られるようになって
最新のギャルボディの影響で可愛いもの好きのギャルになったオッサン総統ってトンデモ設定キャラを見たなw
https://i.imgur.com/U42Y15J.jpg R-TYPEみたいな、ってバイド系機的な意味だったら
サイボーグよりは化身忍者とかUDCエージェントのがイメージ近そう
(サイボーグは種族だから併用できるけど)
四肢切断して接続、とかなら機体持ちのジョブ(鎧装騎兵・スターライダー)に黒騎士(武具と一体化)辺り? >>835
薄い本とかで見る露出度の高いサイボーグ変身ヒロイン的な物でもいいし・・・
いっその事色々な物をキャストオフして、脳髄の付いたフルスケルトン状態のキラーマシーンで元の姿とは影も形も違うなんてのもいいなあ
絵師さんにそーゆーの頼むと死にそうだけど ユーベルコードの【】の中身はこれTCGのキーワード能力みたいなもんであって変更可能とかそういうのじゃないんじゃね?
『影の追跡者の召喚』って書いてあるスキルの【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を変更できるっておかしいし ユーベルコードの強弱や相性は番号で管理して、ユーベルコードの名前と【 】内を自分の好きな文字列に変更できるんじゃないかと思った
あのNPCっぽい連中のとこに書いてあるのは変更前のデフォルト名かもしれん >>842
名前こそ一番変更が効かないといけない所と言うか、名前が変更効かないのにオリジナル必殺技もないだろ >>842
姿形を変更とかじゃないのかな?
例えるなら姿形を喋る黒い二足のネズミキャラに変更とかそんな感じかな? 男の娘もう作りたくないのに、気が付いたら理由もなく男の娘設定がついてくる
自分はもうダメかもしれない >>847
けどいざとなれば股間からアームドフォート撃てるから良いじゃん 耐えても男の娘アトカを買ってしまうんですねわかります >>843
名前と【】だけ変更可だとそれで『枠組みすらない全く新しい必殺技』ってのが「うーん」って感じ、フレーバーいじり的にオリグラ以下だし
かといって全文変更可だと【】で強調する必要性は何だろうってなるのよね(番号で相性管理するならなおのこと)
【】以外が変更可能の場合でも、今度は【】がライオンとか影の追跡者とか割と具体的な単語入ってて邪魔くさいっていう
フレーバー色々つけて楽しみたい派からすると全文変更可か【】以外を自由にできるか、が嬉しい訳だけども 全文変更可能で【】部分は他に参照するデータがある、とか?
【影の追跡者(シャドウチェイサー)】や【戦場の亡霊】、【絡みつく紫の触手のかたまり】【黄金のライオン】【ゲームキャラクター】とかは召喚対象っぽいからキャラデータが
【ダガー】【熱線銃(ブラスター)】【近接斬撃武器】【武器】【変な形のガジェット】なんかは武器そのものや武器種指定やらのデータが
【最終武装モード】や【ヴァンパイア】は変身後の形態のデータが
【全武装の一斉発射】【謎を喰らう触手】辺りは攻撃技のデータが付いてくる、みたいな >>851
そんな感じっぽい気はするな
【】がオリグラで言う所のエフェクトや射程で、【】同士の相性表に従って有利不利の補正が入るみたいな 相性表で判定をするってことは間違いなくて、ナンバーもついてる以上、ナンバーがどこに掛かっているかって事だよね。
【】に掛かっているのか、それ以外の所に掛かっているのか。
もっといやガチキマイラなら、【ライオン】で相性を判定するのか、ドレインという能力そのもので判定するのか。
【ライオン】に掛かっているとすると、ライオンで近接攻撃、ライオンで遠距離攻撃、ライオンでパワーアップ、全部同じ相性というのは無理がある気がする。 しかしそうなると闘技場コンテンツどうなるのかね?
依頼と闘技場で判定システム完全に分けるのかな >>845
せ い か い
いいよね、そーゆーギャップ(真顔 相性の判定はサーバー側でやってるんじゃないの?
例示されてるガチキマイラなら「近接攻撃」「物理攻撃」「噛み付き」「ドレイン」辺りで判定して
射程のある攻撃で迎撃されるなら「射程内に収めにくくて不利」
「ひたすらにデカい壁」みたいなの相手なら「噛み付きにくいから不利」
特別大きかったりしない生き物系相手なら「食べるのに適しているので有利」とか
その辺りや能力値とかその他補正とか全部見て最終的にどのくらいの相性なのかを算出して「マスターさん、サイコロを振ってください。成功率は○%です」と >>853
わざわざ強調してるあたり【】で相性判定するんじゃないかと思うんだけど、ナンバーがなぁ
【】とは別に「真の姿が、🔴の取得数に比例した」とか「レベル分の1秒で〜できる」や「レベル回まで〜できる」みたいなシステム的な効果文章の種類とか?
それらの文章だけ固定で、残り文字数で自由にフレーバー付け足して文章を成立させてねみたいな つーかレベル回まで空中を奪取できるとかなかったか
終盤は空中を百歩くらい走れるようになるのか
効果切れたら落ちるけど 中途半端な情報をもとに色々とキャラや設定考えている今が一番楽しいんじゃないかなとか思ってしまう そういや第六の情報新しいの来るかなって思ったけど来てないね
月曜だからまた何か更新ありそうだと思ってたのになあ 当日になって知った情報で、作成予定キャラの方向転換を余儀なくされる
とか結構ありそう 「え、これ無理なの?」と「そういうのやっていいのか…ありなのか…」が両方出てきて困るパターンだな ステ傾向とか生まれとか見て決めたいので結局まだ煮詰まってない それで迷ってる横からキーボード適当に叩いたような名前のランダム作成捨てキャラとか
隠しステ解析目的の捨てキャラが量産される気がしてならない キャラ名、キャラ外見、キャラ設定が決まってて、それをTW6の設定に落とし込むのが楽しみで仕方がないw 1つだけ言えることがあるとすれば、MSやる奴は今の段階で間違いなく作れるって思うキャラを作っとけってこったな
アンオフィ上等でNPC作る輩のシナリオとか、何されるかわかったもんじゃない キャラ作成の最終決定前にステ数値はっきり見せてくれればいいのにね
星座の隠し補正はいつものことだけど、ケルブレに至っては種族やジョブの補正も曖昧だったから捨てキャラがすごい増えた感
あとなぜか伏せられてた身長 NPCは事前に運営のチェックを受けてアンオフィと判定されたら跳ねれるんじゃないの PLが後からMSになれるってことを考えるとそれはないぞ >これは、公平さの為に「マスターも、ゲームが開始しないとキャラ作成できない」ルール
>になっているためです。
だって >>871
>>870が言ってるのは、今マスター試験に合格してマスターになってる人の事ではなく、
ゲーム開始時はPLとしてはじめて、今後マスター試験を受けてマスターになる人の事だろ >>872
871は869宛てです。分かりにくくてごめんね MS試験通った奴なら、最低限その辺りの事は理解してると思いたい・・・思いたいんだけどなあ・・・
そういや汎用キャラ(ケルブレで言うとこのねむとかダンテとかセリカ)って何人くらいになるんだろう 今までの富ゲーだと公式NPCはマスターに配布されてたけど、今回はマスターの手持ちが全部PCだよな
配布してPCにするのか、全員共用NPCや社員NPCにするのか >>876
身長はほんとにな
ステシに注釈入れて理想身長記載するのも違うし… 身長設定したら、クローンのごとく最大値やら最小値やらキリの良い数字やらが並ぶぞ キャラメイクのくせに出来ない方が不自然だわ
ちびロールしてたら大して他と変わりなかったり
逆もまたしかり >>383
謎の少女グローバルジャスティス率いる悪のご当地組織と猟兵の戦いと和解だって 身長は年齢入力したらやや低いとか普通のとこに
(○○才だと1xxcm~1xxcm)みたいに表示されればいいんだよな >>880
五段階+将来五段階決められる訳だろ、それ以上、ミリ単位で自分で決められる必要性を感じない
今の形式で問題出るのは、上限下限を攻めたいヤツと自分設定強すぎてゲームに合わせられないヤツだけでは そういえばオッドアイがOKになったって事はステシの色指定も右目と左目に分かれてるのかな 公式でもう画像出てるキャラは今までの傾向的に汎用NPCだし、今作もあのキャットシーとか汎用っぽいきがする キャットシーとはまた新種族爆誕か
ネズミーシーに対抗できそう >>882
最低限それが欲しいんだよな
というかTW3までは年齢と身長項目埋めると予想身長を表示してたんだから、それ復活してくれと 今回はフェアリーとかテレビウムとかがあるから身長がわかりにくいね。
高身長筋肉質なフェアリーとかいるのか。 六分の1ってったらだいたいリカちゃん人形(小学生女子で22センチ)より大きい程度だから
男性フェアリーで大きくても30センチ前後くらいだな >>890
術者本人の身長の2倍の【黄金のライオン】を呼び出すライオンライドを身長30cmの妖精が使ったら
ちょっと大きめのシベリアンハスキーくらいのサイズの生き物が出てくることになるのか… >>890
割と大きいよな
ティンカーベルみたいなの作りたかった >>891
データ的には4メートルのライオンも60センチのライオンも互角のパワーなんだろうけども。 角生えた種族にするからフェアリーには止まり木として使ってもらいたい願望
とりあえず値上げ前に2万TW5の捨てキャラに詰めた
ただモチベーションちゃんと維持できるか不安 ミレナリィドールで球体関節キャラができるか否か現状わからないから種族別アトリエルール知りたいいい wktkしながらのキャラメイクは最初の1回だけだからな
じっくり味わうのだ 若いID椅子取り合戦に参加し焦って設定するか
脳内で決めてた設定と、目の前に突き付けられた選択肢を何処まで妥協しつつじっくり近付け設定するか
そこを葛藤しつつキャラメイク、いやぁwktkするねぇ もうおおまかなデータは構築済でテキストファイルに記載済だから、あとはそれを極力近付けるのみよ
でも生まれとか理由部分に想定していた物が無かったら悩むなあ・・・ もう三日後なのか。何だか間近に迫り過ぎて全然実感わかないわ。
ところでマスター試験に受かった皆さん、
(オープニングの)進 捗 ど う で す か ? そういえばマスター試験って記念受験とかそんな割と軽いノリで受けても良いんだっけ 第六猟兵開始に合わせてツイ垢作ってみるか悩んでる
ケルブレの人間関係持ち越せたり作った方が便利ならやってみたいんだけどどんな感じ?
ツイやってる人いたら教えてほしい 情報の開放度がマスターとそうでない場合とだいぶ違うから、お客様は全員マスター資格を得てお互い書き合う位のものを想定してると思うわ 俺受けてすらないんだけど、マスターは何か開示されてんの? >>905
Twitterはバカ発見器として優秀に機能している ブロックしただの、フォロー外されただのと
メンドクサイ話しか聞いたことが無いからやってない
ラインやFB、インスタも同じ理由
他の人の呟き読んでるだけで時間が無くなって
ゲーム内で動かせなくなったら本末転倒っぽいし ツイッターは手帳持ち発言が多くてびびる
繊細ヤクザなメンヘラおばさんや意識高い系、他人へのマウント取りも多い ツイッターは楽しさや手軽さもあるけどやらない方がキャラ同士として楽しめる
メタでのやり取りできるから楽だが、その分ゲーム内活動ペース落ちたり
悪い意味で中の人度が上がる危険もあるんであんまりおすすめはしない >>908-911
傍から見てると楽しそうなんだが一部はそんな闇が深いのか…
ゲームも楽しんでたまにメタ会話もしたい程度の軽い気持ちではやらない方が安定っぽいな
すぐ飛び付かずに様子見てみるわ
貴重な意見感謝 ツイッターでわいわいするのは結構だけど旅団にも顔を出しておくれ
チャット置いてる旅団もそうだけど外部が盛況で◎消えてるとそんな気持ちになる >>904
旅団の仲間が「記念としてせっかくだから」とやってみたら一発で通ってしまって「辞退するのもなんか気が引けるのでやってみるか」ってなってたな 話を聞いて簡単にまとめてみた
こんな感じであってる?
メリット
・キャラ通さずにピンやRPのやり取りできるから楽
・背後と直接キャラや趣味などの話ができる
・仲間外れ感が少ない?
→ゲームに顔出さなくなる危険も
デメリット
・キャラとして接してても背後がチラつく
→背後の性格が直接見えるから萎える場合がある
・ツイッターにかかりきりになって肝心のゲームが疎かになる
・聞きたくもないメンドクサイ話が聞こえてきて精神的にまいる
・いろんなパターンのやばい人が多め?
→人間関係のトラブルを招きゲーム内にも飛び火する可能性
結論
メリットもあるけどデメリットも相応に
下手するとメリットがデメリットに変わる
背後として親密になる必要を感じなければわざわざ作るメリット薄いってことでいい? 愚痴ツイート、病気アピール、他人攻撃、生理()、旦那()、過度の自キャラ萌え、〇〇さんと仲良しアピール(派閥争い?)
ガッカリしない方が珍しいんじゃね? 一度「第六猟兵」や「トミーウォーカー」みたいな単語でツイッター検索してみるといいかも
第六に参加しそうな人という意味ではケルブレとかサイハで検索してみるのもいいんじゃないか 「ツイ垢作りました」以降旅団に来なくなって
まったくゲーム内で絡んだ事ない人とのやり取り優先させて元々のゲーム内の友人蔑ろ…
とかよくある光景すぎてオススメしないわ… 薬飲んだり病院行ったり病状語ってる奴が1人2人じゃなくて健常者の方が少ない気がするから闇が深いんだよな
手帳持ちの人には手帳持ち仲間と繋がれて良い環境かもな(それでTWクラスタの手帳持ち率が上がっていく一方なのかもしれないが)
そいつらの遊ぶ金がどこから出て来るのか想像するとさらに闇が深いんだが >>917
ゲームの話だけのアカウントでも
相手がキャラのアンオフィエログロ過去語ってきたり
同じキャラで複数サイトに恋人作って優先順位が違うのが透けたりするともやもやする キャラなりきりとプロフィールに書いてるのに我慢しきれずに背後滲ませてくる奴が一番モヤっとする
最初から背後垢と言ってるなら気にしないが
男PCのなりきりアカウントと明記してる垢なのに背後の旦那やらリア友と出かけた話やらするならなりきりアカウントの注意書き消して背後垢と書けよと >>916
仲間はずれ感が少ないについては、前作で知り合いってのと絡んで、
そのまま人間関係がしがらみになりやすいってデメリットもある
金遣いや活動ペースわかってる人同士だとシナリオもピンも誘いやすいのは
すごくメリットなんだけどね 闇が出るわ出るわ…
関わりたくない人からフォローされても断れないしブロックしたらしたで無視してるとか何とか言われそうだな
楽しむためにやるはずが逆にストレス溜まりそうなんでやめておきますわ
話を聞かせてもらえて助かった >>923
気心知れてる分やりやすいのはわかるし、俺もそれ期待してたところもあるんだけども
身内同士でコミュニティが閉じちゃって閉鎖的になりすぎて自由に動けなくなるのも嫌だからなあ
そのメリットはありがたいけど、様子見てこっちから誘うとかして解決するしかないかな エアリプで殴り合いして相互ブロックした奴やら片方ブロックしたのをきっかけにブロックされた側が発狂して騒いだりもあるし
「私と仲良くしたい人リツイート」系のタグで頻繁に仲良くする意志()確認してきたりと関わるとめんどくさいことこの上ない どこまで割り切れるかって所だよな結局
はっきりと背後垢と明記して気になる人だけ慎重にフォローして交流楽しめればそれだけで御の字よ
まあ必須ではないからまた気が向いたときにでもいいんじゃね?ただ手紙のみの交流となるとキャラフィルター通して話していいものか悩むときも有るからな・・・ F/R/Bお気軽に!って奴と感性合わないな〜ゲーム内でだけ逢おうと思って
無言でフォロー解除だけしたら
何かアプリで管理してるらしく翌朝はやくにいきなり長文DMが来てて
見損なったとか何とか色々憤慨されたあげくいやリムっただけじゃん返事したらブロックされて
旅団に手持ち全キャラ出禁になった事があるのでマジでお勧めしない プレイヤーのキャラクターですらここまで闇を抱えるわけで
それがマスターとなると想像もつかない 過去作なら同じSNSでも
仮プレイング置き場にブログを借りるのはありだったんだが
今作では公開する必要性が薄れたからな 雑に言えばTwitterも旅団みたいなもんだとは思う。
闇を覗こうとすると深いだけで。
SNS使うとアトリエは潤いやすい。
ロール重視ならSNSは辞めておくが無難。 Twitter以前の問題でこういうゲームやってる奴らにヤバいのが多いんやで、閉鎖的環境だから尚更 メタ会話が我慢できないならTwitterあった方がいいと思う
飽きにくくなるし 基本的にマスター次第だしその気になれば開始当日にクリパやってもいいはずで
なんだったら開始当日に真夏のビーチを舞台にして「水着姿が眩しいぜ」とか言ってもいいはず サイバーパンクやスペオペ風世界ではクリスマスが忘れられて
サンタがオブリビオン化していると見た 非公開メタ発言ばかりのクラブ長がサイハでPBW引退宣言ぶっ放してたけど
完全に閉鎖した空間で他PLやMSへのヘイト吐いてたりしたら
そりゃPBWそのものにウンザリするだろな
一箇所に踏み込み過ぎず、広く交流して視野を広げとくぐらいが一番楽しい 12月24日は雪のフォーナ感謝祭とかクロノス大祭が開催されている世界もあるだろうさ SNSより猟兵界隈でのグラビア関係の供給の方がずっと気になる
ブラックタールのグラビアとか存在してるんだろうか スペオペ世界ではブラックタールに性的魅力を感じるくらい人類の感性が進化しているかもしれない。 このいやらしいテカり。隠しきれない豊満さ。誘っているかのようなぷるつき具合。
あぁ〜たまんねぇ〜。 この包み込まれたらほのかに暖かな体温
弱酸性で肌で触れ合った時に感じる刺激
強すぎず弱すぎず押し返してくる弾力性
これこそ至高のオナh(規制
https://i.imgur.com/m27YCMo.jpg ウォーマシンとかミレナリィドールとか正真正銘の機械種族も繁殖で増えるのかな
ウォーマシンでも身長伸びるとは言ってたけど 繁殖とは違うけどシータと巨神兵みたいな人外メカ×少女ジャンル好きだからあちらこちらでそういうカップル誕生するかと思うと楽しみ 無機質な巨人と少女の組み合わせはいいものだ……
ウォーマシンでツンデレフェアリーに「このポンコツ!」って頭蹴られたい >>950
映画泥棒x少女
いかがわしい撮影現場ですかね >>950
飛行兵とシータor巨神神とナウシカでなくて? あと2日でオープンだけど、MSPLがマウント取って来そうな気配がすごくあるな
純PLだと馴染めなさそう…… >>954
ああいう姿で「あらダメよ女の子はお肌のケアに気をつけなくちゃ!」とか言ってくるの好き
SF組は男女の区別怪しい種族多いよね そういや全身絵ってどんな名称になるんだろ
やっぱりイェーガーカードとかかな? 全身図(3) エンブレの時はいい呼称が見つからないって理由で最後までこれだったな >>958
「冬っていやねー乾燥して。お肌のお手入れ何使ってる?この前あのオイル使ってみたけど調子いいのよー」
オイル→一般的には工業用のオイルと呼ばれるもの
いいなそれ スレ建てチャレンジ行ってくる
970でピタっと止まりおってからに ほえ〜今はネトゲでこんなゲームあるんやね
蓬莱学園思い出すひさしぶりにやってみよ
年齢層ってどんなもんなんかね? >>973
雑に言っちゃえば中高生から50代まで幅広いよ
ぷれいしてるとメインは大学生から3.40代に思う 蓬莱学園みたいなのを期待したらきっとがっかりするよ MS試験って合格したら必ずMSにならないといけないのかね 試験時のメアドとPLのメアドを変えれば捕捉不能にはなるだろうよ 別に辞退しても大丈夫でしょ
気軽に試験受けてみてねーそんでもし受かったらよろしくねーくらいの雰囲気だったし ケルブレのメンヘラ姫が結衣謙太郎か光野川流星のマスター名で参加するからお楽しみに >>971
おつおつ
あっという間に前日かマジで楽しみだ 結局どういうストーリー進行なのか分からん
汎用シナリオはともかく重要シナリオまでシステム判定のあっさり進行だと味気ないし
同じメンツばかり採用されれば能力に関わらずやっかまれたりしそうでなー マスタールールにプレイ内容に応じて判定を複数回振って一番良い目を選ぶのもOKってあるし
シナリオが失敗しそうな時にはピンチボーナスで成功度を1つ良い方に修正できるらしいし(シナリオ次第で禁止される事もあり)
共同プレイングで🔵🔴が判定で出た数×人数分になるのと(元々)両方が同時に規定値を超えたなら猟兵が目的達成、という事らしいから
システム判定でもマスターが盛り上げれば盛り上がるんじゃないかなぁ、とか
ボス敵がボロボロの猟兵を見て勝利宣言を始めたところに、「いいや、まだだ」なんて言いつつ猟兵達が立ち上がって連携技ドーン
「馬鹿な!」とか言いながらボス敵が爆発四散(サヨナラ!)して逆転勝利、みたいな そもそも今までの全体みたいな重要シナリオなんて無かったとなる予想
あと提出すれば描写確約の発注文状態だったプレイングが
気に入ったプレイングのみ採用のリクエスト文状態になるから
今までの感覚でプレイしたら大火傷しそう 流石にあのシステムは兼任MS向けの一部シナリオのみだろ
まともな戦闘システムないんじゃレベルも無意味になるし、作成時に選んだクラスの相性次第の博打になってゲームとしてあっさり破綻する 今見えてるシステムが全部じゃなさそうではある
例えば、優先システムないと宿敵使いにくいだろう まあどのみち新システムなんてどんなゲームでも走らせてみなきゃ分からないもんだし、様子見安定でしょ
言い方は悪いけど初回のシナリオ入る人を人柱にするのが一番 >>977
バレた時に想定される問題が大きすぎるからオススメしないとさ
>>976
問い合わせフォームあたりから辞退の旨を伝えればいいんじゃないかね 正直言うと世界観もシステムもハイリスクハイリターンではまればくっそ面白そうだけど
初めての試みで大失敗する可能性も高いと思う
でも、今作はキャラ一人に絞ってがっつり交流する予定だからなんとか成功させてくれ、頼むよー 博打でやってるなら100%失敗するシステムだけど
ある程度セーフティ設けてるなら大丈夫で、明らかに参加者の善意を期待してる構造だったら即撤退するわ しつこいかもしれなあけれど今までのPBWの考え方は捨てたほうがいい
どちらかというと世界観を共有したTRPGの卓がたくさんある感じ
全員公平にと言いつつも実態は仲良しのお友達で盛り上がってねって世界 卓っぽいのわかる、今までよりシナリオ毎にちょっと独立した感じ受けるわ
旅団のRPイベントスレめいた感覚で、シナリオ1本に結構長く付き合う感じ
シナリオ終盤で話の流れ的にあのPCとかこのPCとか再登場したらカッコいいんだけどプレイング送ってきてくれないでござる、みたいなことありそう 今まで腹いせみたいにクソプレ駄プレエロプレ(MSとシナリオ傾向による)送りつけてたやつらは
総じて参加すらできなくなる良いシステムとは思う
MSも文章にするのがきついような薄プレやら
無理やり書いてキャラが違うとか文句言われるのがなくなるだろ
悪意ある参加者は最初からいなかったことになるやつな 昔のPBMは、リプに自キャラの名前が出るだけで勝ち組だったから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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