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【WT】Warthunder part451
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (ササクッテロル Spe7-xWA2)
垢版 |
2018/12/06(木) 10:31:21.41ID:LbK+M4ump
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part450
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543226930/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-3flP)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:34:38.74ID:neInLWuX0
アプデするごとに1万人戻ってくるから
2週間に1回アプデするようになるんじゃないかねえ?
アプデの時だけ戻ってくる人はプレ垢2週間分買って開発して
それが切れたらやめるみたいな遊び方してるんだと思う
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a85-3Pua)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:36:47.17ID:rxKLJ6Ud0
史実だと21型にも99式2号を現地で取り付けていたんだから
変えれるようにしてくれよ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ deff-5Jpq)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:37:13.65ID:WgEqlzgr0
このゲームを遊ぶと太平洋戦争で南進してアメリカ相手に戦争ではなく
北進してソ連相手にしておけば勝てたという幻想も打ち砕かれるな。
T-34相手にぼこぼこにされる未来しか見えてこない。
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-3flP)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:41:21.27ID:6s5HI5EQ0
そもそも北進して勝てないから後顧の憂いを断つために中国相手に喧嘩売って
中国に対する連合国の支援を断つために仏印進駐して資源輸出止められて
資源足りへん…せや、南進や!ってなって太平洋戦争おっ始めたのに
北進して勝つも何もないだろう
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-jQxa)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:42:11.46ID:FIC683xV0
ガイジンが戦後やボートに注力してるからもともとメインだった戦中好き層は放置され気味だし
一方で戦後好き層からしても目当てのところに辿りつくまでに開発・課金地獄があって
本来は新規呼び込むネタになるはずなのに新規が挫折しやすいという
今はどの層にとっても優しくない構造してるのよね
0863名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/14(金) 23:08:55.40ID:CFt/Udafp
なんとか今のスピット\をそれなりに動かせるようになってきた
それなりだがもしかしたらスピットで頑張ってる同士がいるもしれんのでSBでの設定と対策を

ピッチトリム−7%
エンジン手動、WEPを使う前提で
ラジエーター自動オフ基本75%で速度が欲しい場合は0%
緊急冷却時は100%に開く
混合比40〜60%程度
プロペラピッチ100%で動かさない

ピッチを一気に引くとストールする可能性があるので注意
エネルギー消費を抑える機動を重視して無理に敵機を追いかけない

同位戦で相手が縦旋回を誘ってきたら乗ると見せかけてインメルマンターンの要領で逆側にターンしつつ降下し速度回復後相手が追いかけてくるようならローリングシザースに持ち込みつつオーバーシュートさせる
相手が日本機などでなければそのまま後ろを取れる可能性が高い
優位戦なら縦旋回でもなんとかなる場合があるので相手によっては付き合ってもいいが短期決戦を心がける
敵機を狙う場合は無理にピッチを上げて狙うと機種がブレるのでほんの少しピッチを上げつつ旋回方向にラダーとロールでコントロールして狙うといい

SBで操縦して思った事はABRBのマウス操作の場合はまっすぐ飛ぶために色々制御しながら飛んでんだと思う
その為エネルギーを無駄に消費してしまってる可能性がある
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5a-3flP)
垢版 |
2018/12/14(金) 23:34:46.95ID:3vbBASBD0
>>863
> SBで操縦して思った事はABRBのマウス操作の場合はまっすぐ飛ぶために色々制御しながら飛んでんだと思う
> その為エネルギーを無駄に消費してしまってる可能性がある

ABで三人称視点でマウス使って飛ばせば分かるけど
ロールせずに機首を敵機に向けるためにラダー使いまくってるからね

ラダーは絶対使っちゃだめよ
進行方向に対して機体ベクターを変更するような操縦は劇的にエネルギーを失う
同じ理由でピッチアップピッチダウンも御法度

一方ロールは機体ベクターを変えないからまだマシ
0874名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:17:12.63ID:v86Cogicp
エンジン手動で過給機の設定忘れてた
4500以上で2に設定
それ以下は1

>>870
俺は女医棒とラダーペダルの他にラジエーターや混合比操作用にSaitek PRO Flight Throttle Quadrantを使ってる

>>869
マウス操作で三人称にすると尾翼がめっちゃ動いてる時があるよね
アレは良くない
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5d-2dqZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:23:13.14ID:tVdYcY1r0
>>874
マウス機動は機首を目標位置まで一直線に移動させようとするからね
縦旋回ならともかく横旋回時にはロスが酷くなる(機体を90度傾けてラダーだけで高度を維持しようとする
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ f314-rLsk)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:26:33.62ID:p4g5nl7x0
スピットは爆熱エンジンよりも機首のフラフラがどうしようもないからどう頑張っても無理だなぁ
隼二型がマシに思えるレベル
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:30:10.23ID:drnRkkye0
空RB始めたけどエンジンの温度管理が思った以上にシビア
WEP無しでも100%でオーバーヒートするんだな、戦闘中になったらどうするんだろこれ
0882名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:38:23.26ID:v86Cogicp
>>878
スピットで頑張ってるうちに隼2型での定点射撃するの楽勝になってたわ
スピットマジきつい

>>879
何に乗ってるか分からんけどほとんどの機体で自動で100%ならオーバーヒートしないと思うぞ
手動にしてるならラジエーター開け忘れてるんじゃないか

始めたばかりなら俺はエンジンは自動でいいと思ってる
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:51:43.94ID:6LXX+VgT0
RBの場合は会敵時に相手より上にいるかどうかでほとんどの勝負が決まるから
エンジン手動にして使いこなせないとそれだけでハンデなんだよね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:58:10.92ID:drnRkkye0
>>882
F4U-1a使用、エンジンは自動
どうもちょこちょこWEP使ってたら100%でもオーバーヒートするみたい
あとオーバーヒートの温度も変わるんだね、270の時もあれば260の時もあるしでもうめちゃくちゃ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:05:18.42ID:QwDCRN6N0
オーバーヒートはエンジンの色が変わってる間はどんどん閾値が下がってくるよ
エンジンを冷却するのはエンジンが赤くなってからでは遅い
だからずっとエンジン赤い状態が続くと、以前よりもずっと低い温度ですぐまたオーバーヒートするようになる

あと通常エンジンは高度が高いほど冷えるからできるだけ高度を維持して飛ぶことでエンジンを長持ちさせることが出来るよ
0887名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:07:39.61ID:v86Cogicp
>>884
そうなのか
すまん
RBでも自動と手動でそこまで差がついた記憶がないんだがもう何年やってないからどんなだったか忘れてるわ

>>885
WTの仕様上自動にしてる場合はWEPを使うとラジエーター0%にして完全に閉じてしまうのでオーバーヒートしやすい
またエンジンは飛んでるとドンドン劣化してくるのでオーバーヒートする温度が時間が経つと下がってくる
オーバーヒートの温度が270だったり260だったりするのはそのため
温度が黄色状態はエンジンにダメージが入らず一見大丈夫に思えるが温度が白状態よりエンジンの劣化が早くなってるのであまりいい状況ではない
0888名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:20:00.97ID:dOJ+Xo9rp
手動操作ってラジエーターどれぐらい開けばいいのかがよく分からないんだよな
WEPしながらラジエーター開いたらプラマイゼロじゃんとか思ったり
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ deb8-PT0M)
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2018/12/15(土) 01:26:36.28ID:jtR13pEE0
どれくらい開ければいいのかは機体によるし、自動ですぐオーバーヒートする機体は手動にしたほうがより上取りやすくなるのは間違いない

>>888
100%自動よりWEP手動のほうがプラスだよ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/15(土) 01:27:39.14ID:QwDCRN6N0
WEP時間に限りのあるアメ機はだいたい自動でも良いと思うけど
それ以外はMECしてWEPが使えて且つエンジンが熱くなりにくい温度にしたほうがエンジンのコンディションと速度の効率が良い
0891名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:41:21.33ID:v86Cogicp
公式の記事かフォーラムか忘れてしまったんで曖昧だが
確かgaijinの発表だと温度が赤い状態で5分、黄色状態で15分だったか30分だったか曖昧だがダメージが入る深刻なレベルでエンジンが劣化するはず

>>888
全ての機体と高度で試したわけではない事を前提として話すと
機体によってはラジエーター100%で飛ぶとWEPを使ってもオーバーヒートしないで飛び続けられる事ができるが
ラジエーター全開で飛ぶと閉じた時と比べて水平での最高速が約15km〜30km程度落ちる可能性がある
ただ上昇する際などエンジン出力があった方が有利な場合は多いのでそれほど気にしないのであれば常にラジエーター全開で飛ぶのもアリだとは思う
機体によっては60〜80%程度開けとけば大丈夫な機体もある
状況に応じてラジエーターをコントロールできるのが一番いいんだが
また高度によって混合比が高かったり過給機を切り替え忘れるとエンジン出力が落ちるのでこの辺のコントロールが苦手な人は自動にした方がいいかもしれない

高度を変えず戦ってるならなら気にしなくていいんだが空戦してるうちに高度が下がってきて過給機の切り替え忘れたりする事はある
ちなみに過給機の切り替えポイントは英語wikiの各航空機のページに過給機別の最大エンジン出力のグラフがあるからそれでわかる
混合比についてはWTは排気炎で完全燃焼しているか分からないのでブラウザでlocalhost:8111を開いてhpがその高度での最大値が出ているか確認するしかないと思う
ただWTの混合比調整はかなり雑でいいみたいだけどな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 0629-vjmv)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:49:23.03ID:SdXP5HIn0
最近、サバが酷すぎて勝負になんないや。
サンダースキルが80切りそう。。。
0895名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 02:19:09.39ID:v86Cogicp
>>892
うーむそうかな
機体によってはテストフライトの燃料制限ありで6000m〜7000m以上で混合比いじると50〜80hpぐらい変わった気がしたんだが・・・
確かにそんなに気にしなくてもいいかもな
SBでそこまで高高度で戦うのはあまりないしなあ
0896名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 02:32:39.86ID:v86Cogicp
すまん今確認してみたんだが凄え勘違いしてたかも
もしかしたらこのゲームはリッチ傾向における不完全燃焼の状態がないかもしれん
低空で隼なんかで混合比120%にしてもエンジン出力が下がってないんだが不完全燃焼状態になってないんじゃないかこれは
ただ高度6000mぐらいで混合比100%以上にするとエンジン止まりかけるな
もしかしてエンジンが動く混合比なら何%でもエンジンの最大出力が出るのかこのゲーム・・・
つまり止まらない混合比ならなんでもいいのでは・・・
いやしかしいくらなんでも適当すぎるしな・・・

わかんねえから寝る!
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 02:43:41.12ID:lzJoe4Rl0
自分もエンジン手動でやってはいるが混合比はよくわかんないから適当だな・・・・
47はともかくとして51やスピットに紫電改で上を取れたりするんだろうか
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ deb8-PT0M)
垢版 |
2018/12/15(土) 03:22:37.99ID:jtR13pEE0
できるだけ高出力を維持しながらエンジンを冷やすのを考えるならペラピッチとラジエーター開度やろね

ピッチ使えない機体も多いけど例えば飛燕、鍾馗、ki83はピッチ85or90%とラジエーターを組み合わせるとラジエーターのみより登る感じがする 
ピッチは90くらいにしてもエンジンが冷える割には加速(上昇)がほぼ変わらないように感じる ラジエーターは抵抗がデカイのかな?
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/15(土) 03:35:48.92ID:QwDCRN6N0
P51みたいにラジエータの抵抗が小さい機体もあればTempestVみたいなでかい機体もある
日本機はだいたい若干ペラピッチ落としてでもラジエータフラップ閉じたほうがだいたい早かったり
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-DctP)
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2018/12/15(土) 05:25:39.81ID:PyVHriRP0
>>840
先日のパッチでやっと許されて、初動軽戦車キャプだけでもAGM付きヘリ呼べるように修正されたから今は稼ぐの楽だぞ
パッチ来たらベテラン達が高ランクに戻ってくるから今のうちにハインド回しまくってる
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-DctP)
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2018/12/15(土) 05:49:32.28ID:PyVHriRP0
https://warthunder.com/en/news/5947/current/

IRミサイルの接近をプレイヤーが被検知する方法はエスコン方式か
リアルにしても誰も気付かなくて避けれなくなるだけだし良いんじゃね

それにフレアとIRCM搭載するのは今のところ時代の進んでるヘリだけか
戦闘機はヘリにミサイル使わないで機銃を使えって事だな
はよアプデこい
0903名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 08:26:09.30ID:v86Cogicp
このゲームのプロペラピッチってあんまり気にした事がないけど
エンジン手動にした時に動かせないのが固定ピッチプロペラで
手動で動かせるのが定速プロペラ、Bf109とか自動ピッチになっていて手動で操作するのに切り替える必要がある奴が可変ピッチプロペラでいいんかな

基本的に定速プロペラの航空機が多いと思うんだけど
定速プロペラの場合はペラの最大回転数=エンジンの最大回転数になるはずだから急降下する時以外ピッチ下げないでいい気がするんだが
後は巡航時に燃料節約の為に下げるぐらいだけどWTではECでもあんまり燃料節約考えなくていいからなあ

正直ピッチに関してはいまいちよく理解してないんだよな
車でいうギアみたいなものという例えも聞いたことがあるし
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-UKyl)
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2018/12/15(土) 10:47:58.03ID:CgP2tZoX0
戦車のサウンドmodでB0risとEpic以外に何かいいのない?
B0risは更新止まってるしEpicはよく使うタイガーやパンターの砲声がどうも好きになれない
かといって素の音は地味すぎて何にも面白くないし、もっと派手目の砲撃modが欲しい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5a-3flP)
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2018/12/15(土) 11:37:44.21ID:2peHl7ul0
>>903
レシプロ機のプロペラピッチってディーゼル列車でいう
トルコン(液体トルクコンバーター)的なものと理解してるんだが

プロペラとエンジンシャフトを機械的にがっちり結合してしまうと
プロペラにかかった負荷がダイレクトにエンジンに伝わってエンスト
という最悪の事態に陥るのを防ぐために間にトルコンいれて
プロペラに大きな負荷がかかってもエンジンには伝わりにくいように
するものと思ってる
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/15(土) 14:11:21.26ID:OLI0WwrJ0
エンジンの温度とか油温とか拘る前に
まず着陸から学べって話ですよね、自分の事ですけど

空中で速度を100キロまで落とす方法が見つからない
他のゲームだとバックキーでエアブレーキ?が掛かって空中でも失速寸前まで速度落とせるんだけど
WTだと横にひねってパワーを消費させる以外に速度を落とす方法がない
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-2dqZ)
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2018/12/15(土) 14:33:55.60ID:E8L3mJpq0
せや!フラップ着陸にすれば速度落ちるやろ!→フラップ破損
>>913
滑走路がわりと近場になったら戦闘フラップ開いてエンジンを20~40%程度まで絞って徐々にフラップを卸して行くと吉
0%に一気に絞っても良いけど慣れないうちは機首が上がらなくなって滑走路にゴッツンコしがちだから注意
速度が全然落ちなければピッチ上げ下げや無駄にロールをしてEを捨てると吉
小ネタでは↑で挙がってる機銃ブバッシャーの他にも滑走路に着地したらヨー弄ってジグザグ軌道をしてブレーキをかけると距離を稼げるから滑走路途中での着地でも止めやすい
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 14:53:35.16ID:KJf5f5GM0
エンジン手動の何がいいって
ミクスチャがいくらで過給機を変速ってやってると
本物のパイロットになった気分になるんや
絶対里帰りしたら地元の子にモテモテだわ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 15:35:25.45ID:6LXX+VgT0
SB2Cが勝手に浮いて失速するから大変だった
ECだと未改造のPe-8が滑走路の長さがマップによって足りなくて森に突っ込んでた
今度のアプデでECの飛行場の滑走路が長くなるみたいでよかったよかった
0943名も無き冒険者 (スップ Sdaa-ILzv)
垢版 |
2018/12/15(土) 19:13:41.19ID:KptuRy+Md
ドイツ177爆撃機は260キロぐらいまで速度落としても足が吹き飛ぶ弱さ。
0946名も無き冒険者 (スップ Sd4a-9uxV)
垢版 |
2018/12/15(土) 19:30:47.74ID:bm49yDOjd
空RBアシスト全然入らなくなったな
クリティカルとってもアシストなしばかり
酷いのはさっきあったガンナー不能にして撃たれすぎてキリモミ始まった機体見てたらそのまま地面にぶつかって自爆判定になったケース
最近これほんと多い
バグリポートしたほうがいいのだろうか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。