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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
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0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-ZWor)
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2018/12/20(木) 00:55:40.20ID:cwYy6w+Gd
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]??2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
ROBOCRAFT ロボ351機目
/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543547954
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0163名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/24(月) 15:43:13.50ID:5D/w0W+qa
AIがプレイヤーと同じ扱いになってるバグはいつ修正されるんだ?
T5BAが秒でマッチングして味方にナノ専AI来てスコア0だったぞ。マーク死ねって初めて思った
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b13-mxbj)
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2018/12/24(月) 16:33:15.33ID:zblwdaP80
>>149
まともならそうだよね

>>162
強武器使える高Tに集まって他は過疎とかかな
好きにビルドした糞メカでもあんま迷惑にならないならアリかな
そーいえば1人用モードがあったね
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 3585-xV/l)
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2018/12/24(月) 18:07:14.96ID:m9UzbhXD0
>>168
低ティアなら1ランク上のレーザーを使用すれば間違いない
低ティアでは余程の機体でない限り文句を言ってくる奴はいない
AIよりはマシだからね
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/24(月) 21:09:04.34ID:IkTKSPtZ0
申し訳ないが主張内容とIDの一部だけで他人をドロキチ扱いするのはNG
あいつがキチ言われてるのは、人の話をまるで聞かずクソ長理屈ばっかり並べるのが理由である
0177名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/24(月) 22:00:22.57ID:VC1C1Vqsa
マジでマークに味方全員AIのTDMを経験させてやりたい
穴埋めどころか無い穴をわざわざ掘りに来てるレベルでゲームを楽しめない原因なんだよあれ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d58-6UAB)
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2018/12/24(月) 23:41:55.16ID:ALSf9nBj0
鯖落ちした?

>>173
ごめごめ。
そっちじゃなくて166の方。

>マジでマークに味方全員AIのTDM
いいこと考えた。
小隊組んでる奴らは全てAIが対戦相手として相手すれば良いんじゃね?
小隊組んでる奴らは、勝って煽って気持ちよくなりたいんだろうから
AI相手に煽ってイキって気持ちよくなれば誰も苦しくない。
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 3526-40Ui)
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2018/12/25(火) 01:41:31.64ID:+ncyZfMd0
姑息に被弾を避け削る戦法が通用する今の環境慣れると好きかも
虫脚君でも立回りさえ間違わなければそこそこ活躍出来るのは嬉しい
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
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2018/12/25(火) 20:49:11.74ID:RPckF05F0
割と楽しいんだよな
3武器しかないから初期感ある
即着弾じゃなくなってずっと
Eスポーツ(笑)になったけど代わりにメガ狙えばよくなったのでそこも初期感ある
まあ前の環境よりマシとだけ言える
ただAIで台無しだしけして良いとは言っていない
0191名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:13:22.83ID:LRctDydwa
前の環境よりマシっちゃマシだけど
レートと消費ENを一律にしたせいでRRとCPUを考慮してサブ武器としてワスプを積んだり緑ナノを積んだりする意味が皆無になって、いわゆるクラフトの自由さは無くなったよな
0192名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:22:28.66ID:LRctDydwa
なにがBUILD・DRIVE・FIGHTだ
FIGHT・BUY・FIGHTになってんぞマーク
0193名も無き冒険者 (アウアウクー MMe1-MyOV)
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2018/12/25(火) 21:25:47.52ID:8Xuks5fBM
その挙げられてるSMGとナノぐらいしか上位下位のバランス取れて無かったし
FJにはトレードオフなバランス調整をする能力が根本的に無い
0197名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:59:36.26ID:LRctDydwa
最初にブースト消えるって聞いたときは下位Tierの戦場で低火力のレーザーをひたすらペチペチ撃ち合えるようになるんだって思ったよ
マークはそれが嫌だったみたいで実現することはなかったけどな
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/25(火) 23:26:04.69ID:mKolgnu90
エネルギー統一はあまりにも愚策だよな、というかそもそもなんか考えてやった?適当なノリでやってない?
こうなるともう同武器間のレア度による互換性は絶対的になってしまう、CPUや重さ・占有の関係でエピックが使われるくらいか
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/25(火) 23:28:09.68ID:mKolgnu90
すまん互換性が変な意味になった、格差が絶対的になる
上位互換下位互換が絶対になるといいたかった

レアしかないPSKはもう・・・
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-WCtl)
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2018/12/25(火) 23:56:00.71ID:rm/TzzVF0
ミサイルが今使ってて凄い強いわ直ぐにガス切れになって相手も自分も倒しきれない事ばかりだけど
ミサイルだと無駄打ちが無いから敵をあと少しで逃すことが無くて相対的に一番使いやすい…悲しすぎるわホント、何でこんなセコいエネルギー仕様なんだよ
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/26(水) 07:27:58.19ID:hvahUMhH0
各武器の性能も偏りすぎててなんだかなぁ
武装切り替えしなくても状況に合わせて戦えるほど使い勝手がよければアレだけ種類を増やして複数搭載なんてしなくてよかったのでは?
レーザーは初期の頃に比べ性能が落ちてるしプラズマは対空やホバーに対する対抗手段がないしテスラやINDは遠距離で戦えないしレールはなぜかデメリットがなくなってるし電力エネルギーの仕様上誘導弾持ちの武器は強いしでもうちょっと武器の個性を上手く調整できなかったのか
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 237f-/DYN)
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2018/12/26(水) 08:20:59.39ID:PIdTKlMe0
結局のところ最終的に飛んでるやつをどうにかできるかできないかになるからなぁ
それこそ試合中に機体切り替えができるならなんでも特化できるんだがそうじゃないから最低限対空できるなにかは必須になる
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-WCtl)
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2018/12/26(水) 10:15:15.24ID:zuI8q4dU0
まあ前よりかはマシだな、ブーストが無いからCPUケチる必要無くなり無駄を一切許さないシステムからクラフト要素が少しだけ戻ってきた感ある
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/26(水) 11:40:38.39ID:hvahUMhH0
ダメブが小型機体の発生を誘発させていたのは事実だが削除されたからといって皆がフルcpuで来るはずも無くRR制時代にいたミニカーが試合運びの邪魔をしているのが現状
0213名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/26(水) 16:22:54.63ID:mckkY+a+a
コンパクトキューブ使ったら低CPUワスプ機もTier5行きだよ:D
0214名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-cxBK)
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2018/12/26(水) 17:32:59.38ID:jzzX0uZGM
ってもクラフト要素そんなに戻った?
結局、CPU抑制の為に使ってたミディアムをコンパクトに置き換えつつ、ソレでもCPUに余剰が有るならモジュール積むくらいしか無いと思うんだけど。
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 3524-PY8y)
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2018/12/26(水) 20:12:21.74ID:Q86/NDnD0
ブースト有り時の比較で、ダメブ40%に対してヘルブほぼ0%のバランスで戦ってるわけだからな
その辺にいたメイドでもヘルブ30〜40%あって、それでまだ火力が勝ってた
チョウセイリョク無さすぎだろあほちゃうか
0226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 22:34:04.87ID:LfwULQ+Ha
鯖とか気にしてる暇なんて無いんだよなぁ…
早く8vs8のルールに変えてくれ
1人雑魚が混じるだけで勝てなくなるのはeスポーツとしても致命的では?
まだ6v8ぐらいならどうとでもなるんだよ
0228名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 23:11:17.72ID:LfwULQ+Ha
AIの突撃思考も6,7体集まれば脅威になりえる
スタックは…うん
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d9b-tTwh)
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2018/12/26(水) 23:12:58.73ID:evStt4Yr0
クロスアウトのAIはかなり優秀なのになー、あっちはMVPとったりするし
0231名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 23:27:48.86ID:LfwULQ+Ha
クロスアウトのAIもパクってこいマーク
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d26-vgis)
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2018/12/27(木) 05:56:50.73ID:H5c0UJYx0
インドってシールド代わりに使うと結構便利かもしれん
ホバーで前面インド配置して中距離からチクチク撃ち合うとダメージはインドが吸い込みバイタルは傷つかない
更に接近すると皆一生懸命インドに攻撃するから火力も落ちにくい
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 00:52:59.44ID:CuZZFd5T0
ダメブ撤廃にスプブ減少?マジかマークもたまにはやるやんけ!
→エネルギーを武器で統一、下位武器死亡
→レーザー・プラズマ威力1.3倍・HP削除に対してシャーシ調整なし、そりゃ溶けるゲームになるやろなにがT5レザOPやねん、ちゃんと調整せいや(°Д°)
→エネルギーと威力の雑な調整により、IND君はともかくもともと産廃寸前なAF君が粗大ゴミに格落ち
→スピブ調整確認できず、前環境同様ドローンイキリまくり、ローターもあるぞ!
さすがにやってらんない(´・ω・`)
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 01:00:14.12ID:CuZZFd5T0
自分で改めて整理してみるとほんと調整酷い・・・
ブースト削除は大きな変化かもしれないが、威力にしろエネルギーにしろ調整の数字がデカすぎるだろ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-SF4R)
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2018/12/28(金) 01:14:17.46ID:Ad3AxKQ60
下位の武器が上位と比べて弱いってのは別にいいだろ
Tier制なんだから何も問題ない
サイズが小さくて使用CPUも少ないというメリットはあるし使いたい人は使えばいい
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