【WoWS】World of Warships 第641艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第639艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545409331/
※前スレ
【WoWS】World of Warships 第640艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>40
ガン縦されたらスタグラ側はちまちまHE打つしかないし >>43
トレモでフレンズとモスクワとスタグラでHEの撃ち合いしてみ?スタグラの完封やから >>45
そんな事ないよ!モスクワのHEは50mmのスタグラに弾かれるけどスタグラのHEはモリモリダメ入ってサヨナラだぞ
何回も検証したし、距離も至近距離から射程ギリギリまで試したがモスクワじゃHEの投げ合いでスタグラに勝てんね 何回も検証したならそういう事なんだろうな!
訂正ありがとう! (ワッチョイ bbee-Et7C [111.97.191.83])
こいつキモイな・・・小学生の頃から中身が止まってるんだろうな 見えないキチガイにいちいち触らなくていいから(良心) このゲームやってる(≒WGに付き合ってる)って時点でもう十分精神病んでるんだよなぁ… あけましておめでとうございます。
さて、新年から9連敗です。
まだまだやりますよー。 新年1発目のスパコンキター
1000ダブロン・・・ せっかくプレ艦買ったのに乗り出して8連敗で新年早々ブルーだわ スタグラに撃ち合いで負けるモスクワがいるならそいつはもうモスクワ使わないほうがいいな そもそもスタグラはデモインがまともならデモインにも勝てないぞ。バイタル抜かせてくれないし砲が死ぬから HEの単純なDPMでも2割しか変わらず、50mm抜けないモスクワと50mm抜けるスタグラ これでどっちが勝つかはまあ一目瞭然 >>66
スタグラやってるとぶっちゃけデモインはカモかな〜まだ着火して逃げ回るヒンデンや、中々バイタル抜けないウースターの方がメンドイ
特にそもそもデモインは魚雷持ってないし、HEも50mmでシャットアウトできるから安心して戦えるお友達No1かもしれん ランダムとクラン戦どっちで考えてるか分からんが、ランダムなら確かに自分以外で視界取れてかつ母数から考えてあんまり上手くない人が多いだろうから間違いなくカモだけど、クラン戦でデモインの隠蔽距離で戦う羽目になると流石にデモイン有利だぞ。 >>70
早く鉄鋼買った方がいいよwデモイン枠なんて無いから >>72
なんで俺が持ってないと思ったのかもわからんし煽る理由もわからんが、スタグラはデモインとモスクワ両方に不利だぞ。
デモインは足がないしステージによる有利不利がはっきりし過ぎてるからデモイン入れるかはうちのクランでも結構もめてる。 >>76
まぁ、君が有利だと思うならそれでいいんじゃない?モスクワとスタグラは結構検証したけど、デモインはちょっと役割が無さすぎてうちは候補にすら上がってないし
とりあえずさ、スタグラは来年吾妻と交換で販売停止になる可能性あるから早めに鋼鉄買っとかないと後悔する事になるよ デモインを採用しにくいのはスタグラに弱いからじゃなくて多対多でヘイトを分散できないから、どうしても味方が撃ち負けやすいよね。 10連敗後、連勝行くぜ!と思ったが4連勝でストップ…
まぁそんなもんか… >>75
これな
マウント取り合う前に互いに戦績張り合えばいいのに 島使って一方的に打てるならともかく、そうでないならデモインがスタグラに勝つビジョンが見えない
デモインが艦立てようがスタグラの散布界なら主砲塔狙って潰せるし >>77
俺は別にスタグラが弱いって言ってるわけじゃないぞ?多対多でヘイトを分散しつつ耐えれるHPと装甲は戦艦1隻のみのクラン戦はもちろんのことランダム戦でも脅威だし。ただ投射量と火災でやられることが割とあった。APが駆逐に通りにくくなったせいで駆逐にも圧かけにくいし。 スタグラの第二砲塔脆過ぎてクラン戦で破壊されてデモインに殺された俺がNOOBなのかな?
相手はVOR >>83
俺はデモインでスタグラに勝つなんて、良い条件が重ならないと不可能って言ってるだけだよ。少し前にモスクワでスタグラに勝てるって言ってるから普通にスタグラ持ってないんだろうなと デモイン採用している強豪もアンリスタグラで固めてる強豪も見るし、マップとの相性もあるから一概にはなんとも言えんな デモインvsスタグラが1:1のガチムチバトルのわけねーだろ
ランニングシューズと長靴を比べるようなもの 新年早々マウントの取り合いで始まるとか、WoWSスレは今日も平和だなぁ(麻痺 空母リワークで空母メタが厚くなったらまた変化もあるだろうし
今の結論が今後も同じかどうかはまた別よな 新年1発目の試合で破壊的一撃貰っちまったわ...
数百戦に1度やらかすレベルのを初回にやらかすとは
どちらにしろ負け確定のMMで200%を消費しなかったのが唯一の救いか ゲージバイケースが基本で、そのケースを挙げるのが大事なのに、ありとあらゆる状況で有利だと取れる発言よ。
スタグラ持ってない皆さんは偽情報掴んで餌になってねって事よ。そしてクラン戦の人気は下がる。 ほんまに新年早々もっと気楽にいこうぜ
久々にCoopで島風乗ったけど魚雷15本走ってくのやっぱ気持ち良いわ
Lyonで駆逐艦に16門斉射かましたら全部ハズレ
とかお正月モードで GKと大和って本当に相性悪いよな
Ocean当たって20km以遠からGK狙ったら甲板ブチ抜い3斉射当てて沈んじまった
GK砲は当たらないか何発かカス当たりして跳弾or不貫通or過貫通
てかドイツ戦艦で見通しのいい大海原で戦うことが間違ってるんだなきっと
視界が悪く荒れた海で戦うべきなんだよドイツは >>89
それが分からないガイジが多いから
1VS1で考えるガイジが多い上にスタグラ持ってない劣等感も合わさって意味不明なことが起きるわ
スタグラはクラン戦だと駆逐艦とか1隻が編成が多いからAP優遇が刺さる、タンク役も出来る強い、欠点も補いやすい
強いわ ゲェジバイマッチならわからないでもない
てか元旦から毛根に悪そうな話題が盛り上がるのがこのスレらしいな >>92
ただ言えることはリワーク後の空母は結構楽しい
お前らには制空戦闘機という撒き餌を与えてやるからしっかり食うんだぞ
で日本軍の謎のロケット弾
95式艦戦のあの謎の兵装はなに?そんなのこの国にあったかな?
あと零戦52型以降にしかないロケット弾がなぜか零戦21型にも使われるとか
本来局地戦闘機なのに艦載機とかチグハグはあるけど楽しい空母リワーク
高Tier米艦戦は1発の威力の大きいTiny Timより数撃てるFFARの方が良いわ
あっちの方が命中精度高いのと火災ダメージ狙うには確率論的に命中弾増やすしかないからそれが一番 >>99
おう、朝ション野郎は米英ソ駆、巡洋艦で出撃した時にしっかりしばいてやるから覚悟しとけ
日駆しばき隊結成だ まぁ惑星wowsは現実の地球とは発展段階が違うからな
島貫通レーダーと全艦リアルタイムのCOP共有を実現してる時点で地球より進んでる
95式艦戦もきっとなんか開発してたんだよ!! >>100
え?楽しいの?初めて肯定的な意見見た。
期待してるぞ(してない 敵艦の艦橋に突っ込んだらハカイチとれるって本当ですか 艦橋ラムはスターデストロイヤーでさえハカイチだからな >>103
コツ掴めばすごい楽しい
色んな楽しみ方があるから
どんな嫌らしい攻撃ができるか思案中
毛根に直接ダメージ行くようなクソな攻撃ができればこっちのもの ゲーム運営がこうするって言ってるんだから、もう止められないわな
俺らプレイヤーは仕様の上で楽しく遊べれば、それでいい しばらくは別の事をして遊ぶので大丈夫
・・・今リソースを必死になって集めているのも無駄な気がしてきた所だが 新年初日からアジア最強の大和が味方に来てくれるとは
いや2000戦乗って与ダメ4万とか畏怖の念を抱くレベルだ... なんか30%のディスカウントクーポン貰ったし復帰がてらプレ艦買いたいんだけどキッドってどう?
シムスみたいな使用感なら使いたいんだけど… >>111
(´・ω・`)正直に言うとキッドは無理して買うだけの勝ちは…
(´・ω・`)ん、玄関に誰か来たみたい。ちょっと見てくるね…(豚は出荷されました) 大和乗ってて劣勢に立たされた時は
敗北用BGMとして男たちの大和を流す事にしてる
程よい絶望感が襲ってきてイイゾ^~これ 弱くはないけど空母プラ用だよね
シムスと比べるなら魚雷少なくなる代わりに砲撃が強くなる感じかな
ソロならローヤンとか朝潮のほうが活躍できる場面は増えるかもしれない ソロキッドの需要はウースター全盛期なら強制会敵の都合で多少あったけど今は空母プラにしかないなぁ。リワーク直前に買うのは博打だな。 あんまり使わんけどKIDDええやん
ミニアトランタみたいなペシペシ砲撃で煙幕と回復と耐久防御砲火/ソナー同時に使えるよな
覚えてないけどSIMSと同じようなスコア優遇はあったっけか T8プレ駆逐は、ハズレがないと思います。
ただ結構尖ってるので使う人を選ぶところがあるとは思いますが 空母リワークで一番怖くなるのは対空死んでる戦艦
武蔵とか史実通りのなぶり殺しになる未来しか見えない キットが弱く感じるって駆逐センスないよ
魚雷が少し少ないくらいであと全てレベル高くまとまってるのに 例え対空あってもお前ら空母乗ってたらtier9大和とか真っ先に殺しに行くよね当たり前だけど 攻撃機で対空剥がした後に雷撃で浸水させ、復旧したタイミングで爆撃による火災
コンボいけるで 白露か秋月の11艦長を北風に乗せようと思うんだけど
白露と秋月残すならどっちが良いかな
意見求む リワーク空母プラ可能は流石にないやろ。撃たれる側は糞すぎて禿げるよ 空母リワーク後
Tier10でも空母2vs2マッチが発生するようになり
空母A「おっ、あんなところに孤立したGKおるで!」
空母B「マジか?空母マッチで戦艦が孤立とかww」
空母A「あいつやるで、ワイはロケット弾で火災起こすから、Bは雷撃で浸水ヨロ」
空母B「うい〜 やぁってやるぜぇ〜」
ということが起こり
GK「なんで僕を誰も守らない!noob team! noob CV!」
となる 空母がもたらす緩急の切り替わるペースの上げ幅が
水上艦としての楽しさ面白さとしてネックになる
それはリワーク後も変わらなさそう
対空艦やってるとラジオコマンドで私から離れないでみたいなのが欲しくなる 「対空支援を開始します!」のラジオコマンドで
一時的に対空砲射程の範囲をサークル表示してくれるとか
アッタライイナー 12人マッチで野良だとそんな動きできひんやろ
はげ上がる未来しか見えない >>125
北風乗り出すと秋月に乗らなくなると思う T6ランク戦だとシノノメが最強かぁ
昔は産廃とかボロクソに言われてたのになぁ あ、日本はTier4から徹甲爆弾なんで火災は期待できんよ
そのかわりバイタルヒットでダメ稼げるが最初のうちは当てるのが難しい
アメリカは通常仕様の陸用爆弾なので火災コンボができる、災害が主だったダメージソースになるかと
特に艦爆は回避行動取られると当たらないので艦爆がダイブしてるときにWSで位置調整して良く狙え
艦爆の照準円が縦向きの楕円形なで敵艦の長手方向から進入しないと上手く当たらない
そんで2機突入するが2機の予想円がほぼ重なった時が最も精度の良い状態で命中が期待できる
ロケット弾の照準円は日米で異なってて日本は正円、アメリカは横向きの楕円形
日本はどの進入角度からも命中が期待できるが当てるのが少々難しい
上手く扱えれば敵艦の兵装、主機を狙って破壊できる
アメリカは敵艦の側面より進入し広範囲にロケット弾をばら撒く
命中精度の悪さを数で補う
まとめると
日本の艦爆は扱いに慣れが必要だが上手く扱えれば直撃ダメージが稼げるので極めて強力
攻撃機はこちらも慣れが必要だがトリッキーな使い方が可能、発射本数の少なさを精度でカバー
アメリカは総じて扱いやすい
艦爆の場合は粘着攻撃で火災発生を狙おう
複数箇所で火災が起これば日本にも劣らない大ダメージを与えられる
攻撃機は側面より進入すれば案外狙いやすく精度の悪さを数でカバー
一度食らえば確実に対空兵装はボロボロになるため日本泣かせの一品に仕上がっている >>125
(´・ω・`)秋月は北風のおかげで産廃と化したから…
(´・ω・`)更に他ツリーのT8駆逐の台頭もあるし
(´・ω・`)白露は雷駆として生き残れる 日本とか元々対空はあって無いような物だから剥がされて困るほどのものでは無いな 最大試合数がカレドンなのにミッドウェー使うようなのとも組まされるし今日の空母MMは酷すぎた
リワークでこれ以上増殖しないことを祈るか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています