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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part534
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc6-VK1S)
垢版 |
2019/01/10(木) 18:16:22.65ID:TNEHoBL20
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

■公式サイト
http://gdf.bandainamco-ol.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/gundamdiorama

■【重要】次スレは>>980 出来ない時は引継ぎ指定をする。
>>980が踏み逃げしたら>>990がスレ立て

※前スレ
【GDF】ガンダムジオラマフロント Part533
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1546086048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-RNo8)
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2019/01/16(水) 19:37:48.52ID:aOOKfuWk0
F90Dの素材出るのか。ほかの課金機は90近く出たけどそれだけ1個も出なかったから勘違いしてた。
教えてくれてありがとう。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 65fe-itsM)
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2019/01/16(水) 19:41:33.62ID:sCpkZkKJ0
今、友達招待ハロメ貰ってびっくりした
2年位前に掲示板に書いた記憶はあったけど、新規来てるんだな
コア7までやるだろうか
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-wTJL)
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2019/01/16(水) 20:25:17.38ID:v9fe07ft0
5ch wikiみながら一生懸命スレ違いのレスバをしてたワッチョイ 26a3-kZrb君じゃないですか
まだ強制コテハンについて勉強するスレには行ってないんですか?
まあアホなレスして突っ込まれるのに耐えられないメンタルならNGにしておいたほうがいいね
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 5118-kZrb)
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2019/01/16(水) 20:52:03.72ID:kE9qPSYS0
現在開催中の同盟戦に関して、2月12日(火)メンテナンス時点の同盟戦順位を集計し、
2月12日(火)メンテンナンス時に順位報酬の配布と同盟戦の各種リセット対応を実施いたします。

だってさ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-kZrb)
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2019/01/16(水) 22:22:10.07ID:QTjCaaJy0
レアハンターさんも馬やハイニュー底力盛りだし動き出すかもな
攻めがうんこだけど攻めずに最終日に16位以内の同盟入って貰うとかな
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e2-8J0Y)
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2019/01/16(水) 22:24:44.73ID:AlhSIeWF0
特にイベントも無いのに勢いあるねぇ
0648名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-/smk)
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2019/01/16(水) 22:48:40.44ID:7E9QRzYxa
小池、先ずは武者ガンに覚醒3付けたヤツにアビ返せ
1ヶ月で弱体化とか話にならん
イベ休みの週があってもいいからキッチリやれ
今のお前を見てるとチョンにプログラム組ませる位
不安定だわ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 9541-VK1S)
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2019/01/16(水) 23:07:29.06ID:RFw/0yLL0
武者ガンの専アビは今までHP1%未満のときに発動してたのが致命ダメージ受けたときに発動するようになった
今まではMAXHP42000だとすると、HP1〜420のときに発動してたのが致命ダメージ受けるまで発動しない
つまり今まではHP5000ぐらいからHP1~420の状態にされたら覚醒と専アビの無敵が両方発動して10秒無駄になる
変更後はHP5000ぐらいから致命ダメージ食らわなければまず覚醒10秒が発動して、効果終了後に致命ダメージ食らうとさらに10秒発動で良いんだよね?
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ c186-V+wx)
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2019/01/16(水) 23:27:25.24ID:zRcl2cYz0
>>655
「致死ダメージを受け」って部分が問題だよな
「致死ダメージを受けて踏みとどまった」のは「致死ダメージを受けた」ことになるのか

これで全然違ってくる
1回耐えるのか2回耐えるのか
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9541-VK1S)
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2019/01/16(水) 23:33:11.30ID:RFw/0yLL0
致死ダメージを受けたからこそ踏みとどまってるわけだし、
踏みとどまってるから致死ダメージじゃないよってなったら無限ループになるじゃん
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ c186-V+wx)
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2019/01/16(水) 23:52:22.27ID:zRcl2cYz0
となると、単純に0〜1%の部分のメリットを削ったと考えていいのかな
HP40000で攻撃4000と仮定するとそういうケースは10%くらいだろうか、その部分を消しにきたのか

いずれにせよ覚醒には無関係だけども
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 7141-fAiL)
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2019/01/17(木) 00:10:28.31ID:PUFl2jxC0
>>660
メリットが削れたんじゃなくてデメリットが削れたのよ

今まで
:覚醒発動前から致死ダメージ〜1%の範囲のダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に

これから
:覚醒発動前から致死ダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 6986-r1Xg)
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2019/01/17(木) 00:17:27.50ID:WID8+7Yq0
今まで
:覚醒発動前から致死ダメージ未満〜1%の範囲のダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に
→さらに致死ダメージを食らうと特性が発動する

これから
:覚醒発動前から致死ダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に

と思ったんだけどどうだろうか?
どちらも覚醒は無駄になるけども。
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 6986-r1Xg)
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2019/01/17(木) 00:42:13.54ID:WID8+7Yq0
修正前
    0% 1% 10%
  特性+専アビ   専アビ→特性      覚醒

修正後
    0% 1% 10%
  専アビ      覚醒→専アビ      覚醒

修正前:0~1%のケースでは専アビ、その後致死を受けると特性で踏みとどまる
修正後:その部分が覚醒チャンスになる
こんな感じかな?
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b64-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:33:01.45ID:zjJigguL0
ここまで熱き武者頑駄無論争したやつらみんな防衛に配置してないから草
リプでしか使わないんだからどっちでもいいだろ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-fAiL)
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2019/01/17(木) 09:51:53.27ID:lbE7JAMg0
とりあえず、リプレイドで勝ちたいので助けが欲しいとかいう時は、このスレで
レイドID流して互いに助け合う様にすれば良いんじゃないかと思うんだ

俺、エリートとニュータイプは自信ないので助ける事出来てもベテランまでだけど
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ad-V04D)
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2019/01/17(木) 09:57:47.53ID:BRziXPCs0
Gバ発動5秒で発動系アビリティを一切盛る必要がないお手軽さが最大の売りでしょ
強さの上限はそこまで高くないけど使いやすい
隠密つけて釣ったエルメガのビットを絶対壊すマンやっとけ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ad-V04D)
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2019/01/17(木) 10:05:42.76ID:BRziXPCs0
>>678
同盟員には野良に流したリプレイドでも名前がバレる
貼ってもいいけどレスする際は書き込む端末に気をつけた方がいいぞ
特定されちゃう
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-HUDj)
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2019/01/17(木) 10:47:33.57ID:8DDtXgmd0
>>677
これここに書いたの4番艦だよな?
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-T5lT)
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2019/01/17(木) 11:19:44.76ID:etEanKkq0
リプレイドが始まるまでは同盟戦に参加しなければ馬鹿もばれなかったが、
レイドに参加してばれたメンバーもいるよな
それでも同盟員を信じろ!!!!!!!!!!!
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ a143-/mRV)
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2019/01/17(木) 11:21:07.42ID:EoNPSxRy0
まあリアルで脅迫しちゃうような輩が同盟にいなければ問題ないだろうけど
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 093b-fAiL)
垢版 |
2019/01/17(木) 11:24:07.14ID:HVIFLm4b0
リプレイド修理100%じゃなくていい
だけど修理50%はください
Gリプきついよ
火力大切だから当然G10
修理時間長い
しかも3機
攻撃Gバ持ちも必要
リプレイド一気に消化されなくなった
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ad-V04D)
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2019/01/17(木) 11:48:23.13ID:BRziXPCs0
>>687
修理時間もそうだけどS、Fユニットの機体性能を犠牲にした長射程がほとんど無意味だからリプレイドの兵種は実質的に1/3死んでるのも良くないね
S、Fの特効値を優遇してくれるだけで解決する話なんだがな
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-T5lT)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:39:14.21ID:etEanKkq0
エース2倍を考慮に入れたのだろうがな
今回はMAだがエースになった時に備えて高め設定だな
いつの日だよ!!!!!!!!!!!!
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 7141-fAiL)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:58:19.76ID:PUFl2jxC0
メカチャの供給は減ったけど、少し前にハロメでメカチャ1000枚交換してしばらくしたらハロメ枚数戻ってきてるから
ハロメの供給量はかなり増えたんじゃない?個人的にはハロメで好きなチャージャーに交換出来る方がありがたい
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-qnWR)
垢版 |
2019/01/17(木) 14:12:11.15ID:aa36zH8g0
>>694
なるほど、エースなら火力でるからか
でも、基本は特効機しか使わんし、Gガンでエースを相手にするリプレイドとかサービス終了までに来るのかな……。
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-T5lT)
垢版 |
2019/01/17(木) 14:22:13.96ID:etEanKkq0
ハロメ70000個あるがコンチャ交換を夢見て手をつけてないわ
リカチャ使ってるが増える一方で60000個超えてるわ
需要より供給が多くね?
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-d86K)
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2019/01/17(木) 15:21:06.71ID:fp8IJFdJ0
分離機が分離後特効で増加したHP分以上のダメ受けなければ入院しない事は
過去ラスシューチョバム馬で幾度となくあった
仕様としてはおかしいから放置されてるバグだろうな
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 093b-fAiL)
垢版 |
2019/01/17(木) 16:18:50.21ID:HVIFLm4b0
レアチップ素材ガチャが欲しい
レアチ500で1回ガチャれてラボ産で良いから素材50〜150の素材をランダム入手
誰も損しないしレアチの使い道増えて階級戦活性化するかもしれない
小池頼むぞ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-qnWR)
垢版 |
2019/01/17(木) 18:50:06.53ID:aa36zH8g0
>>710
ダサいけど、原作やら商品やらで使われているロゴだろうから仕方ない思ってたけど違うのかな?
ジオフロオリジナルなら手抜き感満載だわ
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-HUDj)
垢版 |
2019/01/17(木) 21:08:12.29ID:8DDtXgmd0
>>713オナニストw
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