今まで
:覚醒発動前から致死ダメージ未満〜1%の範囲のダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に
→さらに致死ダメージを食らうと特性が発動する

これから
:覚醒発動前から致死ダメージを食らうと同時発動して10秒無駄に

と思ったんだけどどうだろうか?
どちらも覚醒は無駄になるけども。