【WoWS】World of Warships 第644艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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次スレは>>950が立ててね
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第643艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547295058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) クロンで悩んでる人をチラホラ見かけるけど、悩むならとっちゃった方がいい
アラスカ100万だとしても昔と違ってフリー入手しやすいから直ぐに溜まるよ >>457
煙幕待ちの時は観測機のアプグレつけて長距離で戦艦燃やしてればいいよ。ソナー、煙幕、観測機のアプグレ付けれるのパースだけやな >>459
DoYはツリーのKGVが強いだけで弱く無いだろ。
装填遅い替わりにソナーで朝潮魚雷対策出来るんだし。 配布艦は簡悔全開で弱くされるのは仕方がないね
尚、2400万パワーズは簡単ではない模様 配布景品が強化されるわけ無いだろ
ここから先ソ連妄想来るだろうしおわり 石炭足りないから経験値で武蔵買っちゃった…
よく考えたら今育ててる天城をフリーで飛ばして大和買ったほうが良かった気がしてきた、半分くらいで済んだろうし
武蔵持ってるなら大和いらない? >>468
強いだの弱いだののゲームスペック的な理屈抜きに問答無用で帝国海軍に大和は要る
それくらいその存在は至高である
まあ逃げないから武蔵と天城でゆっくり稼いで・・ああ出雲も良いぞ(最終形なら) MM的に武蔵のがオレツエー出来るし
日本人なら両方揃えたいだろw フリント味方にひいて、頼もしいなと思ったけど
バルチとローヤンの待ち構えてるところにスポットいけとか、変なこと言い出して
戦闘後戦績みたら赤かった件・・・ 認識を改めないといけないのね PEF1戦しかしてないけど格下巡洋盆栽ならふつうにできる
妙義といわず石鎚のつもりで乗れば良いのではないか
しかし週末にランダムはホント毛根に悪い
>>468
天城はそれほどストレスたまらないよ
陰茎も見た目以外は強艦となったという事だし 天城は艦尾の装甲が硬いんでしょ
ケツ向ければええのんか? 目の前の味方巡洋艦がいきなり吹っ飛んだと思ったら
次の砲撃でほぼ正面から俺のケーニヒでフルヘルスハカイチもろた・・・
後日ニュルンでも喰らった それ以来トラウマだ
PEFって格下巡洋艦にはめっぽう強くないか? 今はフリント引いた方が負ける。
さっきも煙幕の中で魚雷に刺さって沈んでいった。 ナライにもフリント居たけどミズーリ到着前に沈んでたわ 大方の戦艦は格下巡洋艦には強いと思うんですけど(凡推理) numbersでスプリントの統計見てたんだけど、各シーズンに200戦近くやってもランク1になれてないやつがそれなりに居て恐怖した スプリント18戦でランク1終わったけど好きでもないTier6艦乗るのそれでも苦痛だったのに200戦とか信じられないわ 少数のサンプルを標準に当てはめるのはやめた方がいいぞ >>482
そう言う養分が居ないとランク戦自体が回らないから
味方には来ないで下さい おれの北風が爆沈したんだが?
させた蔵王は破一で殺したが 爆沈って今じゃレアだろ
ランク戦とかじゃ付けなきゃだから旗貰えなくて困るわ〜 PEFは巡洋艦食うだけなら強いんよ
でもイベントのせいで戦艦増えてるのが悪い
まぁ雑魚だが
それに遅いのか速いのかよくわかんない弾速で地味に偏差が取りにくい
それなりに速いんだが山なり弾道でマジクソ さっきアンシャンで爆沈したが
フッドでビスマルクと対決してて爆沈した時はチャット荒れたわ 駆逐じゃ爆沈しないのに
デモインで爆沈しまくり
火災旗マシマシだからかな? >>487
ランク戦も無しで通したよ
思いっきり負けMMで一回だけ爆沈した まれに戦艦も爆沈してるの見るが
史実でそういう最期のは隠しパラメータなんぞあっても良いかもね
旗があと170枚くらいしかない 爆沈したら船体が真っ二つにぶっちぎれるか砲塔が吹き飛ぶくらいの演出は欲しいね なんだ
みんなやっぱあるよな
カルマ減ったけど気にしないわ 酷いと2試合連続爆沈
5試合で3爆沈かなんかが最低の記録として記憶にあるわ
Z-46だったかフレッチャーだったか 空母リワークきたらスキルリセット割引きとかあるますか? 開幕中央特攻P様の後継者として有名な総合勝率36%BOT空母のB氏と久しぶりに遭遇してこりゃ勝ったなと思ったら
味方GZがボコられて負けたんだけど中身変わったのか、味方が酷過ぎたのか 久々に日駆触るとわけわからん
coop回る気持ちが割りとわかる PEFはシナリオで回してあっさり終了しました。
対空強いからラプター向きかも。
ノーコンだけど巡洋艦相手なら盆栽しまくりですし。 船体が割れるのは沈没パティーンであったような
まぁ派手に爆発したり轟沈したりしても良いかもね >>395
結局その辺に落ち着くんだよねぇ…
>>404
魚雷名人でもなきゃ魚雷専門家より警戒の方が良いよね。事故を減らしてサポート出来る。
>>407
何だかんだ各MODの中で一番デキの良い旗MODはウチの奴って自負があって断りづらい。
月一回は必ずメンテ要るから雲隠れは難しいし。
まー普通に聞きに行くなら本場に近いNAやEUで聞いた方が良いだろうにとは思うけど、
韓国語って何気に文法が日本語に近いから、
英語より日本語の方がやり取りしやすいまであるのよね。
んでも流石にExcelの使い方は自力で学習してくれwwwww
韓国語版で各ツールがなんて名称になってるのやら分かりゃしないから手も足も出ねえwwwww
ちょっとググればいくらでも解説が出てくる辺り、日本て恵まれてるよな。 味方空母がチンパンだと味方全軍が死兵になって稀によく勝つ
謎の団結であからさまに突撃力が違う 空母と言えば遭遇する度にチャットで叩き続けたプレイヤーが気がついたらもう数ヶ月ログインしてない
叩き続けたおかげなのかBANされたのか
ともかく大災害白龍を見なくて済むとは嬉しい限り >>451
日本語向けに発表されたのが3年前ってだけで正式サービス開始時から変わらぬ根幹仕様を
何年も間違ったまま覚えて人に広めた続けた間抜けが、何が『とはいえ』なのか?
ケチ付けるんならこれ以降の新しい仕様変更のソース出して見せろ まぁまぁ
このスレも大半はチンパンジーなんだろうから
阿呆が恥をかいた、それでいいではないか >>507
昨日のマッチで向こうサイパン分隊、こっちレンジャー引いて、
全員がチャットで「もう駄目だ、みんなで死のう」モードのまま一斉に突撃したら
余裕かましてたのか前に出てきてたサイパンごと轢き殺して圧勝したのワロタ WG「意外性のあるマッチングをお楽しみのようでなによりです」 >>513
じっさいヤブレカブレのガイジ突撃ってありっちゃありよね 占領値は長くやってても正直曖昧なままだな
・計算は艦それぞれの個別値
・集計されんのは値の高い2隻まで(戦>巡>駆)
・値の高い艦の占領値が減らされて下の艦を下回った時点で下の艦の占領値が使われるようになる
あってるかはしらん >>512
ソースもクソもプレイしててあんなこと言ってその態度は気でも触れてるのかなって思っちゃうよ リボンなんでもどこでもだから他人に迷惑かけないでこなすにはcoopというところでは
特に副砲強いなんて感じないな >>516
>>・集計されんのは値の高い2隻まで(戦>巡>駆)
艦種関係なく、持ってるポイント順では? "Teams earn control of a capture point by having ships within the designated control area;
additional ships within the boundary will increase the speed of capture: one ship within a boundary will capture an area in 60 seconds;
two or more will capture an area in 40 seconds. (For Clan Battles, these values are 38 and 25 seconds, respectively.)"
http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Game_Modes#Domination 知識マウントも大概アホらしいけど
ただ言葉尻捕まえて殴り掛かってるだけの輩は度し難いな 良い駆逐の諸君!
cap円の中心にお腹を向けるのは魚雷被弾事故の元だから
やめようね! 各戦闘後にランキングのポイントをいくつ獲得した、と表示されますが、
ランキング画面に行くとポイント取得はゼロのままです。
もう一週間くらいずーっとこのままなのですが何故?
最終更新は10分くらい前と表示されてます。 おれの陸奥が爆沈しないのはおかしいと思う
こうなると第三砲塔で酒盛りしかないか 計測されない理由はわかんないけどランキングTOP100って相当数のBOT混じってそうだよな 前回のイギリスだかどこだったかの時もポイントが
更新されるのがやたら遅かったのですが、あの時は
せいぜい半日くらいで反映されたのに今回は
もう一週間くらいずーっとゼロのまま… このランキングCOOPやシナリオは対象外にしろよ
対人ゲーなのにAI相手して貯めるポイントなんか何の勲章になんだよ
それにボトムで格上相手にしたらスコア割り増しくらいしろよ 他人の事をガイジガイジ言う人って周りから見てマトモに見えるモンなのかな?
私からはソイツこそが一層タチの悪いガイジであるようにしか見えんのやが。
今、障碍年金の申請資料書いてるガチガイジとしては気になる所ね。 シナリオで
ミズーリ登場前に3隻いた巡洋艦が沈んでたわ・・・・
そりゃ駆逐狙わず戦艦ばかり撃ってりゃ駆逐に魚雷流されるわ >>530
ふと思い至ったけど変なMOD入れてたりしない?
バニラでやってるならすまん >>506
おまえさんのmodのありかを教えてよ
テンプレにも入ってないでしょう 駆逐乗ってるとめっちゃ勝てる
この天国みたいな今の環境が続いてほしいけどリワークで崩れそうで憂鬱 リワークはどう考えても駆逐死ぬよな
空母との遭遇率upに艦載機が無線探知ですぐ見つけてくるっていう 対空低い駆逐なんか死ぬまで張り付かれて雷撃流され続ける
仮にどうにか出来たとしても空母本体は無傷でテイク2やぞw また空母増えるなぁ
ただでさえレーダー祭りで駆逐減ってるのに更に追い打ちをかけるというね
まぁその駆逐以上に今の空母は絶滅危惧してる訳だが
レーダー艦増えてるんだからレーダーnerfが普通だと思うんだけどなぁ >>533
まともには見えてない
ネットとはいえ、そうゆう言葉を見るのは気分が悪くなる
本人もいつか気づくでしょう 三番砲塔での酒盛りとションベン袋への漏電
とふと某アニメのセリフが何故か頭に・・ >>536
あ、これです。艦長画像と旗と日本語弄り。ほかパンツなど。
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory
更新毎に宣伝してるので、更新も無いのに貼るのは流石にウザイかと思って控えてた。
>>544
5chでもやっぱそんなもんかね。今後は触らんよう気を付け?。 >>522
公式wikiっていう手があったか
ありがとね (´・ω・`)伝令!伝令!
(´・ω・`)らんらんのイベント進捗状況、最高でもイタリアの200万クレジット
(´・ω・`)終了までの参戦可能数約10戦なれど、艦艇獲得に邁進す…以上 >>522
「チームは指定された支配エリア内に船を侵入させることで占領ポイントの支配権を得ます
エリア内に船が追加されると、占領速度が上昇します。エリア内に1隻居る場合60秒で支配エリアを占領できます。
2隻以上なら40秒でエリアを占領できます。 (クラン戦の場合は、1隻なら38秒、2隻以上で25秒です。) "
なるほどねぇ リワーク空母より、現空母vs味方に引いた訳の分からん雑魚駆逐の方が遥かに厳しい状況だから今よりキツくなることはないぞ
高ティアの空母マッチを思い返してれば、味方の日駆が最初の獲物・破一されてからがスタートだろ 空母側からしてみれば3隻くらいでまとまってれば重くて攻撃どころじゃないし
大丈夫だろ ナライで初っ端魚雷撃って外した上に敵艦の進路変える馬鹿ってたまにいるよな
そういうのはだいたい野良猿 リワーク空母で駆逐に雷撃当てれる人いんの?
あれ駆逐に当たらんぞ クラン戦後のスキルリセットはよ
って思ったらそういやクラン戦期間が延びたのか リワークCVで駆逐が死ぬって言うのは艦載機無線でスポットされ続けられるって意味なんだろうが、現環境は戦闘機で駆逐スポットしながらドイツ戦艦ハカイチしてんだから今の方が圧倒的にクソ どちらかというと空母リワークで空母人口が増えて空母との遭遇率が増えることのほうが駆逐の死亡要因としてはメイン
現環境下の空母はクソだけどそもそも高tierじゃ空母と遭遇することが稀だし
リワーク空母がつまらな過ぎて今と遭遇率大差ないようであればまた別だけど 駆逐「開幕capとか味方優秀じゃないとレーダーの餌食だから遊覧偵察するか」
↓
駆逐がcapエリアから距離をとる
糞芋「駆逐capしろ」ピコピコピコピコピコピコ
駆逐「じゃあ援護射撃しろよ? ほらレーダー飛んできたぞお得意の火力でぶち抜いてやれよ」
糞芋「撃ったらばれるから逃げるのぉ」
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