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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ353機目
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0001名も無き冒険者 (ワントンキン MM5f-YiF5)
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2019/01/20(日) 17:30:12.86ID:HRnlBYpQM
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]�2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545234940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-qnWR)
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2019/01/21(月) 03:20:24.47ID:AEiJWuhz0
ちょい間が空いてプレイしたがなにこれ
レールやレーザーの拡散がやばい、というか不発おこすのやめーや
エネルギー問題以前の不快要素やろこれ、やることぶっとびすぎや
0031名も無き冒険者 (ワンミングク MM53-jWVh)
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2019/01/21(月) 15:05:44.54ID:CblxCzlEM
不発バグってそういう事になってんの?
事実なら下手糞が吠えてるだけって事になるな。
まぁレティクル拡大で命中率が低下したせい面もあるけど。
マークのことだから、元々バグは有ってレティクル仕様の変更で顕在化した可能性もあるかもなぁ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 21e2-F2Ks)
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2019/01/21(月) 17:28:37.10ID:CSr9JeDs0
実際不発バグっていうのは昔存在してたけど今問題になってるのは描画されないバグ
ここ最近不発起こしてるのはINDだけ
ちゃんと当てろ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-zveU)
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2019/01/21(月) 18:10:32.70ID:9oSBaxtS0
どこのゲーム見てもレティクル拡大なんてもんは無いからな
弾丸ならまだしも レーザーとレールのバラツキ
地上と空どちらも連射で拡大 バカの極みである
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/21(月) 19:26:56.52ID:+gTlJygc0
クソ試合なのが目に見えて分かるのに降伏でノー押す奴なんなん?時間無駄にしたくないから降伏してさっさと終わらせようとしてんのに長引かせんなや
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-qnWR)
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2019/01/21(月) 22:16:13.56ID:AEiJWuhz0
普通にネガってるつもりだったんだが、表現が悪かったかすまなんだ
何に不満を感じるかって、なんでこの期に及んで割と致命的なバグ起こしてるんですかね
スチクラでたらいよいよ死ぬのか
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 5191-F2Ks)
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2019/01/21(月) 22:29:29.60ID:BHREr90L0
ただでさえエネルギー制というクソ要素のせいでつまらんのに
更にレティクル改悪とか射撃の爽快感がなくてすげえつまらなくなったわ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 9125-F2Ks)
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2019/01/22(火) 00:32:07.67ID:XhrlDUbF0
上位パーツ持ち込み廃止と高Tしか無いパーツの低T版を作れば
低Tは耐久耐えゲー、高Tは即死ゲーでゲームバランスを選んだりはできそう
な、気もしなくもない、うーん
0045名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-KUs/)
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2019/01/22(火) 01:38:47.08ID:kK5a1IsXa
そもそもプレイヤーがもう殆どいない時点で何かしらを調整しても僅かな延命か致命傷にしかならないからサービス終了の告知をするのが一番プレイヤーが増える手段じゃね?
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 596b-Uj95)
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2019/01/22(火) 04:22:19.56ID:S6x0kat30
久しぶりにロボクラ復帰考えて覗きに来た者だが面白くなった?
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 5191-F2Ks)
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2019/01/22(火) 08:03:19.12ID:xzIteP+V0
>>47
相変わらず信頼と実績のFJが前のほうが良かったアプデを繰り返して
平均同接1000切る勢いで面白くなってるぞ
おそらくサービス終了までこの調子だろう
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 5191-F2Ks)
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2019/01/22(火) 09:37:58.66ID:xzIteP+V0
ついに平均1000切ったか
先月のピークが約2500で今月は約1600しかいってないから
クソアプデで約900人居なくなったことになるのか
流石俺たちのFJだぜ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-V0my)
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2019/01/22(火) 16:33:16.99ID:tXRAf0Sl0
結局eスポーツ何てマーク以外誰も望んで無かったんだよな、ガチ対戦ゲー何て知名度かゲームバランスが神がかってなきゃ無理なのに
初期のプレイヤースキルに頼らない大人数で好きなロボ作れるお祭りゲーだからこそ人が居た事を最後まで理解しなかった
せめてサービス終了まで見届けるか…
0056名も無き冒険者 (ワントンキン MM53-jWVh)
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2019/01/22(火) 16:47:09.30ID:B+UONlK9M
ある程度造形凝ってても戦闘向けの調整すればT5でも十分戦えるけどね。
勝つつもりの無い造形全振りならボロ負は必然かな。
全盛期も今も戦闘向けの調整しないと弱いのは、あんまり変わらない様な気もする。

まぁ、ガチ機でやっても小隊相手ならどうしようもない。
0057名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-8CF8)
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2019/01/22(火) 17:31:25.85ID:5GtRipULa
造形に凝ってても強い人は実際いるからね。
逆にプラズマかレーザーを積んでりゃそれなりに戦える変な意味でバランスしてるから。
ガチ機でもエネルギー切れの限界があるから1機じゃどうにもならないのも違う意味でバランスしてる。
そのせいで小隊に勝てないんだけど。
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 2193-V0my)
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2019/01/22(火) 18:59:21.84ID:0Z6nW24C0
AFをほぼ即弾着にします
その変わり倍の数を打ち込まないと今よりダメージ出ません
エネルギー効率は今のままです

こうだな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-qnWR)
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2019/01/22(火) 21:35:36.10ID:ZZy5JN/y0
ブースト削除に合わせてAFの謎の粗大ゴミ化
ブースト削除いいながらスピブは消さず表記を消してごまかす
LOML超強化して弱体方法がロックオン範囲の低下
レーザーを超強化して自らOP言いだし弱体化方法がレティクル拡散
挙句の果てにレーザー・レールが見えなくなるバク発生

ここ最近だけでもこんだけやらかしてる
次も何かないわけがない
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 6941-qnWR)
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2019/01/23(水) 00:40:12.88ID:PupiR/1I0
プラと同等の火力がAFで出せたらそれこそマーク
どっちかというと直撃ダメージをT3SMGくらいにして地上機とも戦えるようにして
近接信管で対空も出来るっていう汎用性がAFには必要
あと6スタックでマックスになるとベスト
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-qnWR)
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2019/01/23(水) 00:57:31.53ID:lLsxVDq60
『88mm』や『ミートチョッパー』のごとく対地直撃弾はレールやプラ並の威力でもいいと思うんだよな
兎に角装備する人間増えれて弾幕張られたらガバエイムだろうが充分脅威になって飛び辛くなるし
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 2176-bv3j)
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2019/01/23(水) 04:54:39.12ID:b2/6tfHq0
メガプラ調整はよ
滅多にプラズマ使わない俺がテストモードで弾道確認した程度の練度で地上一方的にボコれるのは明らかにおかしい

後前スレ踏み逃げしてたごめんねXD変わりに建ててくれた人有り難う
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-LxSt)
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2019/01/23(水) 12:28:52.96ID:3o7c2krV0
せやモルタルに自爆判定付けて超高威力+マップ全域範囲攻撃にしたら勝者も敗者も生まれない真の平和が訪れるんじゃなかろうか
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-qIX3)
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2019/01/23(水) 16:21:27.12ID:w/8YVhBg0
Steamのストアページでコミュニティブロードキャストやってるっぽいんだが
鯖が紅茶に浸かったせいかフリーズしたのかずっと同じ画面でワロタ
0086名も無き冒険者 (スップ Sd73-KKBO)
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2019/01/23(水) 18:50:50.33ID:3Zvgfvrnd
ロックオンの射程だけ短くなったならともかくミサイル自体の射程まで短くなったせいで近くの敵にも当たらんこと多い
ミサイルが敵の周りグルグル回っても最終的には当たるみたいなことが少なくなった
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a8-U3Pa)
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2019/01/23(水) 19:09:20.17ID:cNth+gdh0
人減りすぎてT5でもAI見る頻度増えたね
ネトゲの寂れてく感じ割と好き
サービス終了直前のチャット書き込みが楽しみなんだ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a8-U3Pa)
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2019/01/23(水) 19:44:08.00ID:cNth+gdh0
近々noobが居ると感謝するようになるから
ほとんどAIならプラクティスと同じだし
マップを周回するレースとか自分ルール考えて楽しも
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b9-L3L3)
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2019/01/24(木) 02:31:32.08ID:sxDgwljY0
アップデートで各パーツの意見募集しているようだな
いうてたった1日+αしか期間がないのはアホの所業としか思えん

しかも質問がまるで投げやりだ、バフデバフを聞いてるだけ
プラズマ弱体化はまあ当然として、拡散率据え置きでメガレやレーザーの威力を上げるみたいなことを言ってる人が多く見受けられる
メガレ威力20%強化とかアホじゃないかと、あと数字を出さずナノ強化言われても恐ろしいみらいしかみえない
全うな意見も見受けられるが、お察しな意見も多い

まるでよくなる未来が見えない
そもそもこんなことしだす時点で希望がない
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 8125-h/iE)
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2019/01/24(木) 03:17:08.75ID:8YtYph4x0
30分使ってみりゃ何が悪いのかってだいたい分かるはずなのになぁ
後まとめて調整するセンスが無いんだからパーツ一つずつやってくれ
まとめて弄る、バランス壊すの繰り返しじゃんずっと
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ e1bb-h/iE)
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2019/01/24(木) 06:46:46.32ID:Y72wCUcZ0
一部アホユーザーのフィードバックやアホMODの意見鵜呑みにして
エアプ開発がテキトーに調整するだけの簡単なお仕事
ホント未来に全く期待できないな
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ ed41-L3L3)
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2019/01/24(木) 09:13:28.79ID:8IP9l7Gl0
ドロキチ100人に聞いても意味がないし
1000人中100人もまともな人間が居ると思えない変態しか居ない
大体こういうのはトッププレイヤーに聞くべき質問で
エアププレイヤーに聞いても苦手な敵機のアンチと自機の擁護でしかない
トッププレイヤーも既に去ったからもう腐海に飲まれて終わり
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b9-L3L3)
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2019/01/24(木) 09:16:15.16ID:sxDgwljY0
トッププレイヤー(パーティアニマル)だからな
そもそもコンセプトポンポン変えるゲームに熟練者が居つくわけねーだろと
このゲームにおける熟練者は上記のそれかマゾだけだ
0110名も無き冒険者 (アウアウイー Sab1-BUcQ)
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2019/01/24(木) 09:18:57.88ID:uqDZHfUWa
マークはそのトッププレイヤーが嫌いだから意見を聞くはずが無い
あいつらの意見を聞いたらまた自分がボコられるってのがマークには見えてる
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b9-L3L3)
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2019/01/24(木) 09:25:15.56ID:sxDgwljY0
ちなみに、小隊とソロがマッチングする現状や、ティア多すぎて過疎る現状の改善をすべきという全うな案
メガ武器やコンパクトキューブの耐久密度の見直しという現状の機体体系の最適解へ迫る鋭い意見
このスレでも触れられていた、キューブの耐久見直しや全体的ダメージ減少によるゲームスピードの低下案など
有用な意見も見受けられるぞ

尚極めて少数
0113名も無き冒険者 (スフッ Sd62-oGoI)
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2019/01/24(木) 10:44:54.62ID:cr1cZOROd
1つだけ言えるとしたら、いつも小隊組んでたり環境機しか乗ってないやつらの意見を絶対聞いちゃいけない
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 59f8-u55I)
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2019/01/24(木) 11:06:33.39ID:D/Fd2WhI0
フル小隊パとソロオンリーの無差別マッチがある中で、パーツの数値をちょっといじることでバランス調整とかギャグか何か?
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-h/iE)
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2019/01/24(木) 11:19:05.66ID:PNriI/Dk0
パーツ性能以外の要素が今のアンバランスさを生んでるのに調整だけしてたって改善されるはずがない
小隊人数を3人に減らして1チームの最大参加人数を増やして自動スポットの敵情報を味方と共有できることを廃止することぐらいやってみたら
0117名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-4/ER)
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2019/01/24(木) 11:21:10.24ID:wKG1jOa1a
誰だって勝ちたいし勝ってみたい。
勝てなきゃ面白くないからやめる。
それを解決する唯一の方法は対戦成績が反映されるマッチング。
カモを増やすためにやってるような今のやり方じゃ嫌気がさして逃げ出すのは当然。
弱い者いじめが横行する今の環境じゃ勝っても楽しくない。
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ e1bb-h/iE)
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2019/01/24(木) 11:30:23.04ID:Y72wCUcZ0
トッププレイヤー()が使ってるメタ機を基準に調整とか前提からして間違ってんだわ
メタ機基準にいくら調整しようが既存のガチ勢が一喜一憂するだけ
初心者やカジュアル勢の意見を聞いて間を取らないといつまで経っても改善しない
もうロボクラは声の大きいガチ勢しか残っておらず自ずとそいつらの意見が反映される
アプデしかされないから終わってるも同然
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ ed41-L3L3)
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2019/01/24(木) 12:19:07.95ID:8IP9l7Gl0
マップ起伏あり過ぎで小さくて
キャプ満了が敵のリスポーンからMID来るまでの時間より時間かかるのが一旦押されたら押し返せない原因だとか
コア壊すメリットが無いのにむやみに出現して初心者を混乱させたり
戦場のど真ん中に橋作ってキャプに誘導させず初心者を橋で戦わせて無気力試合になるような設計だったり
カメラ操作のデメリットが無さすぎる事とか
昔はまずまずなチームバランスシステムがあったのにそれを消して今や小隊のみならず初心者と混合マッチしてBOTまで現れる始末
他にも物理演算の変更とかパイロットくん廃止とか伝達率廃止とか初期ナノまであった武器の汎用性の撤廃とかエリミイクラメガ戦廃止
チャージ式廃止してエネルギー式にしたりスポット廃止して敵の位置丸見えにしたりとかウィングのホバー化とか虫脚の吸いつき消したり
6門制で壊されると火力下がるの廃止とかESのリチャージ廃止とかとにかくいい物を廃止廃止廃止
0123名も無き冒険者 (スップ Sdc2-U8Py)
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2019/01/24(木) 12:52:19.00ID:/ZM4S5Ond
いくら武器のバランス変えてもプレイヤーの腕前が均等化されるわけじゃないから
初心者カジュアル層と熟練者ガチ勢をある程度隔離できないと結局経験者のおもちゃにされるだけなんだよな〜
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