ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ353機目
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http://robocraftgame.com/
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■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]�2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
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★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545234940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>916
俺は格下狩りを倒せるようになりたくてモチベ上がったけどね
いずれにせよ死に体ゲームなんてやらずに楽しめるの見つけたほうがいいよ botに冷めて止めた
命が惜しくない動きってすぐ分かるもんなんだな
ロボクラは終わり ネタ機にしろガチ機にしろ例え環境がクソでも承認欲求ぐらいは満たせるのがウリなのにbotぶちこんだのはどんな判断だ クラフトゲーなのに性能を尖らせて使えるパーツを絞り、人が減ってるのに隣接ティアすらまともに戦えない格差を付ける無能開発がいるらしい 人が少ないけどTier分けしようとするのがまず自殺行為として
もともと3段階にしようとしてまぁいいんじゃないかと言われてたのに実装寸前で5段階にするんだもんなぁ ティア制自体マッチングと不釣合いなシステムなんだから3だろうと5だろうと一緒 ティア制批判する奴って新参なんだろうなって思う
元々完成されてたティア制を廃止していざ復活したら全く別の物が来たのに
ほらねって新参に言われてもは?ってなるんだよなぁ 少なくとも今のティアは批判されて然るべきとは思う。
ティアよりも優先すべきは小隊の隔離。 プレイヤーをランク付けすると思わせて、あいかわらずポイント成績じゃないっぽいな。
なにがなんでもカモ撃ちをやめたくないらしい。
ロボクラは運営にプレイヤーがいないんじゃないかと言う人がいるけど、オレにはプレイヤーが自分のワガママを通そうとしてるだけにしか見えない。 1月
平均929.5人
2月
平均818.2人
まだ慌てるよう時間じゃない いや5以外のティア要らんやろ
パーツ使い放題なんやから全員2000CPU使って戦え 残り100人になったらロボクラロイヤルに機体持ち込んでアカウント消滅をかけたサバイバルマッチとかやって欲しい >>927
だな 前にバグであったタイマン勝負も夢じゃなくなるな そういやイクラから今の占領ルールになったときにタイマンバグ食らったな 別に武器の火力弄れんでもブーストで良かったじゃん…
あれなら低ティア武器でも使い所あったのに
一部の武器が威力高すぎたり、一部のムーブメントが強すぎたりしたから、それらを素直にナーフすれば良かったのに
火力落とさなくても高火力の代わりに被弾面積大きくて耐久値も低いってだけでもバランス取れるだろうに
不意打ちの意味も出て来るだろうに…
弱点があるから戦術で補う楽しみ方があるのに… これで強化に時間かかって課金でスキップとか入れてきたら笑う ティア制に戻って武器の強さも5段階に別れたのに
さらにレベル制にする意味がわかんない
それより今の滅茶苦茶なスピード調整をなんとかしないんか マッチメイキングに影響ってあるし性能変化かどうかもわからない
性能変化にしてもどう変わるかによるからなんとも言えん そもそもロボクラはクラフトシステム自体が強力なエンドコンテンツなんだから
クラフトを簡便にすることが自殺行為だとなぜ気が付かなかったのか
クラン、クランバトル実装程度でやめておいて
中途半端にMOBAパクる必要なかったんだよなぁ
いまさらレベルとランキングでプレイヤーを延命させようとしても無駄だよ 80億人中、800人
1000万人に1人がプレイしている >>949
お気楽ポン漬けクラフトはゲームの寿命を縮めるだけだったね
クラフトゲーなんだから真面目に組まないと真っ直ぐ進むことすら難しいレベルで良いんだよ >>951
スタックして苦笑しながらそこから殴れる敵を探したりスタックした味方を突撃して押し出したり
何個かタイヤもげてもスタックしない構造を考えて試行錯誤するのも楽しかったんだよね
身動きができないマゾい楽しさがフリップに自動回復やリスポンやロボショップで軒並み削除されて
結果その辺によくあるただのTPSゲームに成り下がるという… スプリンターの幅跳びバグとAFの浮遊中信管起爆の不可能化もはよ ロボクラもプレイ人数が減ってきて寂しい
運営にはプレイしてる人が減るようなアプデはして欲しくないし
もっと新規参入できるシステムとか考えて欲しい
バトルに勝てなくてもロボット作るのは楽しいんだけどね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=bv-USPna20U なんか武器強化?が実装されるらしいね
冬眠勢にとっては、知らない・しかも面倒そうなシステム実装されると、尚戻る気が起きなくなるんだよなぁ
これ結構言われてるだろうけど、今の運営って真面目に存続させる気ないよね?なんかの愉快犯と同じに見える
もう俺も戻ることはないんだろうなぁ こないだ実装されたガレージのアップグレードシステムとか誰も得しないしな
開発の仕事してますアピにしか思えないわ インフィアプデでパーツ無料化したと思ったら
ガレージをアップグレードするのにゲーム内通過が必要ですとか一体何がしたかったんだ
そんな無駄なことやってる暇あるならゲームを面白くしろよ >>934
>冥土直行アプデ
なんで冥土直行なの??? 現段階ですらアレなのに、10段階も武器アップグレード出来る環境なんか調整できるわけない
アップグレード自体が楽しむ要素であるというなら、そんなもの楽しくないと全否定できる 今が最高にクソゲーの謳い文句は流石だな…
未だに通じるのが本当にもう… 盛り返した事もあったぞ
イクラ期で武器のバランスが良くなった時は割と好評だった
それ以外は... >>967
いやいやイクラ期はメモリリークが極まってた頃だから
ロースぺくん達が根こそぎ引退したぞ >>968
ロボクラ程度で固まるPCでゲームする方が間違いなんだよなぁ 次スレを建てれるくらい書き込まれたか
今年中に埋まるか怪しいくらい過疎ってた気もしたが何とかなるかね 火力特化メガレールでワンパンとかそんな感じになるのかな ランクの最高は100で上げるごとに増えていくのはダメージ値だけ
カスタムして差別化できる感じではないね クッソめんどくせえシステムだな。
レベル上げるためには、それぞれ上げる対象の武器使ってダメージ稼ぎ経験値を貯めた上で粉使わなきゃならんとか。
システム的な穴として、複数武装搭載機の場合は一回でもサブ武装でダメ与えればメインの経験値含め経験値が均等分配される仕様という事も書いてあるな。
ホントめんどくせえ。 残り800人弱のユーザーを使って最後の一人を決めるバトロワゲーでもやってるつもりなのかマーク 機体がダメージで壊れんのにワンパンの威力高いのが有利に決まっとるが >>981
瞬間火力正義ゲーだからな
プラズマ実装時からずっと続く問題 何が何でもゲームスコアによる分離マッチングが嫌だから、今度は経験値制を導入することにしたのか。
ホントにカモ撃ちがしたくてしたくてしょうがないんだな。 また糞アプデを繰り返すマー糞
グラフィック班以外本当に能無ししかいないんだな ロボットゲームはゆっくり壊れるほど味わいが深いってのを理解できないのさ CPU2000のガチムチ文鎮相撲時代は割とランク下げたSMGも役割持ててたし単純に全体的な火力が高い/耐久が低いのが問題 武器の調整しかしない馬鹿だからなマー糞それも上方補正ばっかり
普通シャーシも一緒に調整するものなのに シャーシはヘルブ削除から弱体化の一途だよな。
重量の機動性に対する影響増加もあってさ。 というか武器のCPUとヘルスが高すぎる。メガ武器だけ転がって生き残るとかよくある 糞noobに限ってサレンダーでNポチる現象何なんだよマジで ソレは本当に糞noobですか?
botでは無いですか? NポチならAIじゃ無いんじゃね?
AIは無投票だし、AIいる場合は有人の過半数の投票数で決まるって感じだった気がする。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 45日 1時間 26分 5秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。