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【三国志12】三国志 12オンライン対戦版 part98
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0001名も無き冒険者
垢版 |
2019/01/26(土) 17:59:54.46ID:eH/Bo2gw
2012年4月20日サービス開始 PS3版2012年12月13日発売
PC版PK 2013年3月1日発売 CS版WPK 2013月9月26日発売
PS3・PSV基本無料版2013月9月26日PSstoreにて配信開始※PC版とは対戦不可
PC版 2018年4月30日サービス終了

◆注意事項
*次スレは>>950立たない場合は宣言してから立ててください
*踏み逃げは迷惑行為。切断は屑、角攻城は神(仕様内)
*スレッドが建つまで減速をお願いします
*ブロック推奨テンプレを要確認
◆前スレ
三国志12 オンライン対戦版 part96
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1499115354/
◆関連サイト
公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
CS版対戦版公式
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12wpk/netplay/
紹介記事
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/
0202名も無き冒険者
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2019/03/12(火) 19:19:04.24ID:YX26ljNn
烏丸夏侯淵は、敵に隣接されると脆いからきついね。

鉄車姜維、鉄車謙信、万人関羽、ヨウセンはゴリ押しでいける。
0203名も無き冒険者
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2019/03/12(火) 20:02:31.81ID:FZr7P3Y9
>>202
鉄車の乱突がうっとおしい
あれイカサマでしょ笑
0204名も無き冒険者
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2019/03/12(火) 20:18:11.78ID:DoUrBzcb
>>201
いや、そんなことないよ。
誰もが欲しいウガン淵だよ。
烏丸兵科と遠射兵撃が噛み合った最強キャラ。
基本的に後方運用でOK。
0205名も無き冒険者
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2019/03/12(火) 23:41:33.46ID:AUcyMIVn
無料化移行時に多くのSRが追加されたけど大半はゴミ?何でこうなったんだろう。
そこで、もっと有用で他とも性能が被らないSRを考案してみました。

8 SR鉄車ホウ徳:剛勇 11500 豪傑/一騎/神速/攻城
初の鉄車剛勇。
全兵撃がないので槍を苦手とするわけだが、戦法使用時に250を超える攻撃力は姜維よりも脅威。

1 SR軽槍カキン:武力上昇 15000 水練/軍師
あのカキンがSRになって登場。
水練が付き、陣取り要員としても活躍できる存在に。戦法は使いどころのある武力上昇。

5 SR重弓厳顔:老当益壮 12000 一騎/神速/遠射
SRになった厳顔。豪傑は無いが老将軍特有の戦法で長時間強化でき、遠射もあってコスパは高い。

3 SR連弩屈原:鎮静 13000 神速/遠射/軍師
遂にSRの屈原が登場。コストは+1だが神速が付いて陣取り要員としても活躍。戦法は対呂布戦に使える鎮静。

9 SR戦車趙雲:強襲 11500 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静
孔明の指揮下で戦車部隊を率いる趙雲が登場。

7 SR軽槍英布:剛勇 16000 豪傑/一騎/神速/水練/攻城
古の将軍英布がSRになって登場。兵力-1000の代わりに神速水練と攻城まで付いて使いやすくなった。
0207名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 07:19:18.03ID:ptQvvw9Z
妄想はチラシの裏か自分のブログにでも書いてろって話だわな
お前のオナニーでスレを見づらくするなっての
0208名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 08:49:10.95ID:s6j/nbhi
軽兵科もまだまだ使えるね!姜維と孫策使って鉄車謙信のデッキ倒せたよ、まぐれだけど
0209名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 09:15:15.07ID:SkZPDbud
にしても、何で戦法が被っているカードばかり出すのかと私は言いたい
重騎剛勇ありすぎ
8重騎黄忠(一番最初に登場、若干知力が低い)
8重騎馬超(兵力14000だが知力が低い)
8重騎ホウ徳(兵力12500)
8重騎趙雲(8コスにしては兵力が少ない)
7重騎魏延(先に出た方、兵力11500)
7重騎魏延(後に出た方、兵力12000)
6重騎閻行(数値が中コスレベル、神速なし)
ぎ、魏延…
0211名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 16:48:01.75ID:Mqo5krYR
強襲の謙ちゃん来たわぁ
今まで散々ガッシャンガッシャンやられた分をお返ししていくからお前らよろしくな!
0213名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 17:14:27.47ID:Mqo5krYR
>>212
おい!そこのお前逃げんな!!
0214名も無き冒険者
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2019/03/13(水) 18:06:01.56ID:ENwVSzHr
鉄車馬超来た。銅くじの中じゃ一番の当たりかなと思ったけどコスト高いのな。
ぶっちゃけ足が速くてちょっと強い越吉やん。単独で全兵撃出せるところは違うけど。
0218名も無き冒険者
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2019/03/14(木) 23:32:11.63ID:I9qhDUrk
ついにキャンペーンも1周したね
運営はこのゲームをこれ以上どうこうするつもりはなく完全放置モード確定やな
完全無課金になって最初はあれこれしてたけど、もうホントに何もなさそうだ
まぁ年末年始にキャンペーンなーんもしなかった時点で察してはいたけど
0219名も無き冒険者
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2019/03/15(金) 05:51:25.35ID:4Hv/KO5G
一騎打ちバグだけでも何とかしろ
0221名も無き冒険者
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2019/03/15(金) 14:52:01.83ID:j5n7vHlk
そうなると、次に軽シャックを狙えるのっていつ頃?
0222名も無き冒険者
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2019/03/15(金) 19:54:44.73ID:zw0cmgdF
みんな大人しくしちゃってるけど、明日は猛獣のように牙をむくんだよね?
普段当たらない人とかいっぱい出てきちゃうんだよね?
0223名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/16(土) 13:44:35.07ID:5lTPuJtt
2コス軽弓キラン強ぇ
LV7武力装備で武力80台、2コスにして3コス烏丸コウカンよりも兵撃は強い…
たぶん
なにより遠射があるので使える
0224名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 00:47:03.35ID:SI3DhYQ6
2コス軽弓キラン強ぇ
LV7武力装備で武力80台、2コスにして3コス烏丸コウカンよりも兵撃は強い…
たぶん
なにより遠射があるので使える
0225名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 11:25:23.52ID:sfLWwdWV
7000ポイントあれば50位以内はさすがにもう大丈夫かな?
0226名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 11:45:37.47ID:+gVUDuL0
三略大会、結構人居るみたいじゃん
俺は時間ないから参加しなかったけど
0227名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 11:53:22.71ID:xbp4az5I
開幕伏兵装備はなんかだまし討ちしてる気がしてそれで勝っても自分の力で勝ったって気がしないから一個も使ってないわ
0228名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 12:28:54.39ID:OYUBAWrS
開幕伏兵使ってる人上位にいっぱいいるよ!
よくあるパターンが伏兵2、3人が敵本陣に寄ってって連環の計で相手を戻って来れなくして城殴り。
0229名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 13:00:12.91ID:rSpnN8mH
未だに伏兵黄蓋プレイちらほら見るな
めんどいだけだから嫌いだけど上位の編成見るとまぁしゃーないって気もする
0230名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 15:15:42.71ID:7NguPoDG
開幕伏兵を敵部隊の背後から当てて連環囲みする人もいる。城殴りにせよ受け方を知らないとそれだけで試合が決まってしまうハメ技だな。上位で多用する人いるよ。
0231名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 15:23:10.04ID:rSpnN8mH
めんどいのでもう普通に城空けてるわ

やっと大会終わったのに全然当たらん助けて
0232名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 16:13:31.33ID:io2gioTF
大会やってて思ったけど大会の方が圧倒的に参加者が多い。本戦は壊れカード編成の人が少数しかいないしいつも顔ぶれが同じ。
0234名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 17:41:20.42ID:EViecqZW
>>229
伏兵黄蓋なんかは、あからさまに攻城キャラだから本陣に1コスを残しておけば
対応出来るね。
他も編成を見た感じで攻城狙いかどうかは見当が付く。

2コス軽弓キラン強ぇ
LV7武力装備で武力80台、2コスにして3コス烏丸コウカンよりも兵撃は強い…
たぶん
なにより遠射があるので使える
0237名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 18:47:33.18ID:xbp4az5I
2コス弓には豪傑なし烏丸の強力なサポート要員のソンロハンおばさんがいるから
0239名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 19:22:57.95ID:sfLWwdWV
大型の秘策は無策や采配が多いが実は帰陣がめちゃめちゃ強い気がする
開幕伏兵ひっそり連環攻城されても対応できるしね

>>231
みんな大会で行動力を使い切って終了直後は対戦しないんだろうな
0241名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 20:53:22.67ID:sfLWwdWV
そもそも豪傑なし烏丸のサポート役なら連弩信長を使うのが一番良いからなぁ
0242名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/17(日) 20:55:47.27ID:509Lww1I
>>239
それ対応できてるんじゃなくて押し込まれてるだけやで
0243名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 21:25:13.96ID:sfLWwdWV
>>242
実際に帰陣で攻城に対処して勝ててたし別に問題は無いと思うが?
0244名も無き冒険者
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2019/03/17(日) 22:47:32.43ID:zJ/D8C0Y
帰陣で帰ればいいかって思ってる人には、攻城と同時に無策するけどね。
0245名も無き冒険者
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2019/03/18(月) 19:40:54.63ID:8YRD/qCu
意外と知られていないソートのやり方
カード一覧の画面でR2(Vitaはセレクト)を押すとカードの並びをソートできる
オススメは五十音でソートしてからレアリティでソートする
すると、所有するEX、SRを五十音順で見られる
ほかのプレイヤーが何を所有しているか見せてもらう時にも便利
0246名も無き冒険者
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2019/03/19(火) 21:54:55.60ID:5BHYfiKI
今週の大会は弓の統率UPかぁ
キランの出番だな
2コスにして武力はLV7武力装備+5武力スキルAで88、
好調だと93に達する
毒兵撃のマフツサンを付けると尚強い
0247名も無き冒険者
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2019/03/20(水) 00:26:20.45ID:k4BMRWE0
なんか最近大会の弓のステータスうp多くね?
0248名も無き冒険者
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2019/03/20(水) 15:48:14.77ID:dJm2ynpd
弓に遠射がつくなら槍に水練がほしいなあ
0249名も無き冒険者
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2019/03/21(木) 19:41:19.41ID:OBCRLfqK
EX趙雲ねらいます?
重弓だからなぁ…
連弩だったら良かったのに…
0250名も無き冒険者
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2019/03/21(木) 22:04:41.05ID:DvEa0aj8
突破ならまだしも単騎駆は使えん
0251名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 08:51:38.23ID:ZDTeoHJg
鉄車謙信に関しては戦法だけは単騎駆に留めておくべきだったと痛感してる
戦法が強襲なのがいけない
0252名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/22(金) 09:27:30.51ID:wX9fnVy6
戦国最強の車懸かりの陣っぽくていいけどな
0253名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 10:16:12.22ID:kplOjZP5
弓兵科と単騎駆ってなんか相性が微妙な気がするんよね
重騎なら良かったんだがなぁ
0254名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 10:21:55.82ID:Bl4YqbId
上杉謙信の強さはあくまで戦においての戦術センスであり固有の武勇ではない。従って呂布や張飛と武力が同等なのはおかしい。これは真田幸村にも言えるがこの要素を加味しても武力はせいぜい90程度にすべき!
0255名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 11:31:38.31ID:ZDTeoHJg
>>254
それは間違いないね
そしてこのゲームにおける謙信と信玄の差が大きすぎ
信玄出ても嬉しくないから
0256名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 12:47:10.20ID:loE3nIEb
同社の他のゲームから能力値を使い回してるんでしかたない....
0257名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 20:06:12.07ID:TZoTzwcI
普通に8コス重騎単騎駆趙雲と9コス重騎千里行関羽がほしい
なんでこういう基本的なのがいないのか
0258名も無き冒険者
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2019/03/22(金) 22:46:09.30ID:skBjsW+d
13000くらいあったら両方ともぶっ壊れかね 欲しい!
0259名も無き冒険者
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2019/03/23(土) 18:10:19.24ID:49iVGCLh
関羽は意味不明の勇猛果敢10コスが居るからなぁ…
0261名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/24(日) 22:00:51.39ID:/zPPnJNk
おらんかったばい
0262名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/25(月) 16:36:46.87ID:67NXMSvN
重い回線の中華ばかりでつまらんし〜
0263名も無き冒険者
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2019/03/25(月) 18:13:59.53ID:GrC4sOdU
色眼鏡さんと対戦して勝っても勝っても全然ファンメを送ってきてくれなくてちょっと悲しい…
0264名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/25(月) 18:39:31.18ID:eC5R+Jx3
最近色眼鏡さんからよく来るで
俺みたいなカス資産に送るよりもっと相手いるだろうとは思う
0265名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/25(月) 21:50:46.17ID:6SsnG61s
色眼鏡って誰?って思ったけど黒メガネのことか…
0266名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/26(火) 08:09:55.55ID:Zoss5l0n
その人結構BLされてんじゃねーの
俺も何回か送られてきたからうざくなってBLした
0267名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/26(火) 08:54:13.19ID:onKcshfL
オンライン対戦ゲームで負けたぐらいでいちいち挑発メール送るとかバカそのもの笑
0268名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/26(火) 16:16:45.56ID:EdPjX4hW
なんか変だと思ったらPSN障害とメンテなのな
印稼いでおこうと思ったのに明日もメンテだし
0269名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/27(水) 15:39:14.55ID:Nm5A0l+9
三國志13PKを買ってみたけど、思いのほかつまらなかった
舌戦とかいう要素がつまらなすぎる
やる意味ないのに頻繁に起こる
0270名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/27(水) 16:15:06.66ID:xuyIayDr
Koeiの三国志シリーズは三国志演義のストーリー自体にのめり込んでいないと面白くない。13も難易度を低くすると簡単すぎてつまらんし高くすると難し過ぎて滅亡してしまうからやはりつまらん。
0271名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/27(水) 16:49:56.21ID:evuj+c2Z
12は、対戦版も本編も面白かったな。シンプルで良かった
0272名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/27(水) 22:16:56.40ID:tUSlQkcR
皆は新カードのなかでなにが当たりだと思う? 個人的に7コスカコウトン、盾シバイ、烏丸ソウヒョウはやばいと思う。
0273名も無き冒険者
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2019/03/27(水) 22:47:23.90ID:Nm5A0l+9
7コス虎夏侯惇は誰が見ても当たりだね
大盾司馬懿は遅さゆえに匈奴よりも扱いにくいか
あと烏丸ソウヒョウなんて居ないね
個人的に狙っているのは6コス重弓丁奉、4コス突破程c
0274名も無き冒険者
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2019/03/28(木) 00:55:58.50ID:Y7MhMKyA
大盾司馬懿8コスって足遅いかな?まあ匈奴と比べりゃ遅いけど全体でみれば速い方ですよ!速戦やればほとんど鉄壁だしあれは当たりですね。
0275名も無き冒険者
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2019/03/28(木) 01:40:00.91ID:mIoe4aVa
>>266
色眼鏡ことgurasanは某有名プレイヤーのライブ配信中にその人に暴言メール送ってしまい配信閲覧者に現行犯を目撃されるというポカをやらかしたからな あれは笑えた
0276名も無き冒険者
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2019/03/28(木) 09:40:10.13ID:RYX/K6gq
虎惇かーとりあえずカキン当てていこう→ファッ!? ってなったわ
運営も皆も強襲馬大好きなのは解ったからいい加減俺にもくれ……
0277名も無き冒険者
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2019/03/28(木) 17:39:06.55ID:J/WXHThI
このゲームがいつ終了してもおかしくない状況だから、
金くじも貯めずに使っちゃうんだよな〜
0278名も無き冒険者
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2019/03/30(土) 12:56:32.64ID:RI8wqepG
何だか無料化以降カダやんの配布率が減ったような気がする
ただでさえ付きにくいのに、もはや傷兵回復を付けるのは無理だな
0279名も無き冒険者
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2019/03/30(土) 18:39:51.57ID:wsy6KvV3
この頭の悪いオジサンにどうか教えてください
なぜ課金できなくなったの?
コンプライアンス的なこと?
0280名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/30(土) 22:04:31.06ID:jjetmE9h
>>279
終わりが近いから文句でないように
0281名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/30(土) 22:11:03.26ID:RI8wqepG
>>279
可能性1:三国志シリーズの宣伝広告用と化した。
可能性2:利用者が少なくなり、担当者が終了にしようとしたところコーエーの部長が
「おい待て!これ結構面白いんだから、終了するくらいならフリープレイにして置いとけ。」
と言ったから。
0282名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/31(日) 09:33:03.23ID:URhf26x9
dahui7777さん負けたら切断するのいい加減やめてー良い印綬欲しいのよー
0283名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/31(日) 19:18:10.62ID:aDbBwPKq
>>278
左慈やんが登場してからカダやんの配布の機会が減ってるね
以前は左慈やんのところが全部カダやんだったと思う
0284名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/31(日) 21:58:52.79ID:0v/jvODc
>>279
無料課金ゲーとして売り上げ上がるなら当然今も課金できてます。要は
人が減って更に課金する人,金額が商売続けられないレベルまで落ちたから

では何故ゲーム停止にならないで完全無料ゲームとして続いているのかは
三国志の宣伝もしくはソニーとの契約上で何かあるのどちらかしか考えられないです

いつサービス停止してもおかしくないです
0285名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/01(月) 07:50:34.92ID:OTonVYV3
新元号なんかより今週の好調キャラが気になるわい
0286野糞推進会会長
垢版 |
2019/04/02(火) 14:30:50.48ID:XYItqzGo
楽しいからやめないでほしいなー
0287名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/02(火) 14:33:45.83ID:JOTs+qcX
ゼビオ楽しい
0288名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/03(水) 10:28:03.67ID:dCQIG51L
対戦相手が大体同じ人(2〜3戦でループすることも)
ラグ中華を相手にしなくちゃならん
弓破壊Aや傷兵マンが多数
こんな感じやからたまに暇潰し程度でいいわってなった
0289名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 08:30:23.17ID:/20+TIoh
傷兵回復スキル付き重槍許褚手に入れたのですが傷兵と傷兵回復スキルについてを教えて下さい
現在は統率の高い武将を適当に組み合わせた編成なのですが部隊編成時に見るべき所や有用なスキル各兵科の長短所などの知識を教えて下さい
0290名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 10:41:32.77ID:ksEJLfjw
傷兵回復は各部隊にでる負傷兵を本陣に戻した時に徐々に兵力が回復していくスキル
その際本陣に武将を1人入れておく必要がある
兵科は三竦みで有利な兵科に兵撃というダメージを与える仕組み
騎馬は弓に槍は騎馬に弓は槍に兵撃を出せる(全兵科に兵撃を出せる戦法もある)
兵科の強さは異民族(鉄車、烏丸、匈奴、山越、戦象)>上級兵科(虎豹騎、連弩、大盾、戦車)>重兵科>軽兵科
軽兵科以外には部隊能力の補正有
槍兵科は水練という特技が必須(湿地帯で機動力が激減するため)
とこんな感じ
0291名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 15:28:34.71ID:/20+TIoh
回答ありがとうございます
三竦みで優位を取る利点は兵撃を出せるだけ?騎馬と戦うなら弓じゃなくて豪傑騎馬でもダメージは変わらんけど相手も豪傑持ちなら結局得失0って認識でいいですか
あと鉄車は兵に当てるもので戦象は敵本陣に当てるもの?破壊15の攻城持ちはそんなに本陣攻めには向かないのですか?どの程度から本陣攻めに使えるのか気になります
0292名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 15:32:46.75ID:/20+TIoh
壊走中にも神速と水練は適用されるのかも教えて下さい
質問ばかりでごめんなさい
0293名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 18:20:39.86ID:mS5dcNeT
>>291
三竦みは通常攻撃にも影響します
象も兵に兵撃を出します
本陣への攻撃は統率力も影響します

壊走はよくわからない
おそらく影響しない
0294名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 19:21:28.94ID:EohShrjd
>>289
要は兵撃を当てにいくゲーム
豪傑持ち同士であたると双方の兵撃が出るけれど、兵撃威力は武力値や兵撃の種類(乱突や暴撃は強い)、
そして戦法使用時の隠し補正(万人敵、千里行、強襲などに高い補正が付く)
によって決まるため結局は兵科武力戦法なども影響し、総合的に強い方が勝つ

攻城には決まった計算式がある(しかし忘れた)
影響するのは破壊力と統率と残兵数
したがって攻城力だけで言えば高統率で重槍で持ち兵数の多い古武将のR蘇秦あたりが最も高い(象を除く)
ちなみに特技の攻城持ちは既に攻城値に反映している(たしか2割増)ので別の補正があるわけではない

>>293
通常攻撃に三すくみ影響するっけ?
普通に自身の攻撃力と相手の防御力のやり取りじゃないの?
0295名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 20:28:52.93ID:MiwD/W6c
>>289
各兵科には補正や特徴が存在
軽兵科 特になし
重兵科は機動力が若干遅くなる
重騎,重弓 攻1.2 防1.2 重槍 攻1.2 防1.3
虎豹騎 攻防ともに1.3(虎兵撃補正があるとか?)
大盾 攻1.0 防1.5
連弩 攻1.1 防1.0(通常攻撃の間隔が他の兵科よりも短い)
戦車 攻1.6 防1.4(兵撃間隔が長め)
鉄車 攻1.6 防1.3(兵撃の間隔は一番長いが通常攻撃で他部隊を巻き込むこともでき乱突を出すと相手を動揺させることが可能)
烏丸 攻1.4 防1.1(兵撃間隔はランダムだが暴撃という高威力の兵撃を出すことが可能)
匈奴 攻1.1 防1.4(兵撃を出すと相手に追加で毒による被害を出せる毒射持ち)
山越 攻1.1 防1.4(遠距離攻城が可能な槍兵科)
戦象 (殆ど使わないので覚えていないが補正値は割と高め、鈍足だが本陣への攻撃力激高)
各武将の攻防値は上記の補正×統率によって決定
0296名も無き冒険者
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2019/04/04(木) 20:33:51.34ID:TAc7Ztzy
>>288
ずっと前からだが対戦相手の格差が激しいわ ギャグみたいな編成の次は采配伏兵好調狂武将Aスキルとかざらにある

三竦みの通常補正は有利兵科に防御10だったかな 万人関羽出た時代の軽兵科アプデで変わった
象は一応本陣に兵撃みたいなもの出せるのがメリット 潰走中も神速水練乗った筈、あと既に発動済みの機動力上がる戦法も乗る、検証はしてない
乱突は動揺時の兵撃ボーナスで強いだけであって基本値は変わらん
攻城力は模擬戦で試すのが良いかもしれん、基本的に攻城付いててもどうでもいいくらいの差しかないが攻城力上がる戦法使えば有無の差が大きい
補足するならこんくらいかね
0297名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 22:11:31.22ID:H/e/WUdF
皆さん親切にありがとうございます
今までクジ引いても当たりなのかハズレなのかも分からんような素人でしたが一歩前進出来そうです
0298名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 22:26:05.62ID:EohShrjd
>>289
要は兵撃を当てにいくゲーム
豪傑持ち同士であたると双方の兵撃が出るけれど、兵撃威力は武力値や兵撃の種類(乱突や暴撃は強い)、
そして戦法使用時の隠し補正(万人敵、千里行、強襲などに高い補正が付く)
によって決まるため結局は兵科武力戦法なども影響し、総合的に強い方が勝つ

攻城には決まった計算式がある(しかし忘れた)
影響するのは破壊力と統率と残兵数
したがって攻城力だけで言えば高統率で重槍で持ち兵数の多い古武将のR蘇秦あたりが最も高い(象を除く)
ちなみに特技の攻城持ちは既に攻城値に反映している(たしか2割増)ので別の補正があるわけではない

>>293
通常攻撃に三すくみ影響するっけ?
普通に自身の攻撃力と相手の防御力のやり取りじゃないの?
0299名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 22:29:34.62ID:Qz6iD87I
無料化移行時に多くのSRが追加されたけど大半はゴミ?何でこうなったんだろう。
そこで、もっと有用で他とも性能が被らないSRを考案してみました。

8 SR鉄車ホウ徳:剛勇 11500 豪傑/一騎/神速/攻城
初の鉄車剛勇。
全兵撃がないので槍を苦手とするわけだが、戦法使用時に250を超える攻撃力は姜維よりも脅威。

1 SR軽槍カキン:武力上昇 15000 水練/軍師
あのカキンがSRになって登場。
水練が付き、陣取り要員としても活躍できる存在に。戦法は使いどころのある武力上昇。

5 SR重弓厳顔:老当益壮 12000 一騎/神速/遠射
SRになった厳顔。豪傑は無いが老将軍特有の戦法で長時間強化でき、遠射もあってコスパは高い。

3 SR連弩屈原:鎮静 13000 神速/遠射/軍師
遂にSRの屈原が登場。コストは+1だが神速が付いて陣取り要員としても活躍。戦法は対呂布戦に使える鎮静。

9 SR戦車趙雲:強襲 11500 豪傑/一騎/神速/攻城/冷静
孔明の指揮下で戦車部隊を率いる趙雲が登場。

7 SR軽槍英布:剛勇 16000 豪傑/一騎/神速/水練/攻城
古の将軍英布がSRになって登場。兵力-1000の代わりに神速水練と攻城まで付いて使いやすくなった。
0300名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 22:30:23.48ID:Qz6iD87I
2コス軽弓キラン強ぇ
LV7武力装備で武力80台、2コスにして3コス烏丸コウカンよりも兵撃は強い…
たぶん
なにより遠射があるので使える
0301名も無き冒険者
垢版 |
2019/04/04(木) 22:32:05.24ID:EohShrjd
ブラウザのせいで重複してしまいました。
>>295
少し補足を
軽槍は軽兵科でも防1.1倍、戦車は攻1.7倍、防1.3倍のはず(乱突が無い分、鉄車よりも攻撃が1割高い)
>>296
三竦みの通常補正で有利兵科に防御10、そんなのがあったのか…
かつてのWikiにも載ってなかった気がする
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