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CLOSERS クローザーズ part343
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ db25-h/iE)
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2019/01/27(日) 02:00:52.55ID:mKSTRMFM0
■公式サイト
公式サイト(日)   ttps://cls.happytuk.co.jp/cls/index
公式ツイッター   ttps://twitter.com/HappyTuk_JP
公式サイト(韓)   ttp://closers.nexon.com/main/index.aspx
youtube(韓)    ttps://www.youtube.com/channel/UCd6bEskhs8v62kIScvNG1Qg/videos

■関連サイト
日本版Wiki       ttp://wikiwiki.jp/closerswiki/
closers inven(韓)   ttp://closers.inven.co.kr/
namuWiki(韓)    ttps://namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4
アイテムデータベース(韓)ttp://closers.inven.co.kr/dataninfo/item/
DC closers板(韓)  ttp://gall.dcinside.com/board/lists/?id=closers
HQ Wiki(英)     ttp://wiki.closershq.com/

■前スレ
CLOSERS クローザーズ part342
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1546251834/

■その他
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字列を本文一行目に入れてスレ立てをしてください
スレ立ては>>980を踏んだ人が宣言をしてから行い、誘導してください
スレ立て失敗や>>980を過ぎても宣言されない場合
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
また、NGパターンに該当する可能性があるためスレを立てる際はURL頭のhを抜いて記述して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-7Ui7)
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2019/02/01(金) 20:12:19.79ID:HYhObfj90
ttp://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/38397601
弱いっつったユーザーは対戦時は兄様使ったんかね
関口は生放送でおじさんの空コン披露してたとか当時のスレで見た気がするわ
0233名も無き冒険者 (KR 0H53-Spb3)
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2019/02/01(金) 20:46:19.24ID:Q1HOCHI8H
>>230 正確にはJの対戦バランスを不平を言うユーザーに「どんなキャラクターでも構わないからあなたの好きなものを選んで来い」と言ったようです。 それでユーザーはハルトを選んだのではないでしょうかね。
0234名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-Vo3g)
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2019/02/01(金) 21:37:41.56ID:rgQtKPfLa
関口はゲームプレイは問題なかったしそこは好感持てたけど
肝心の運営能力がお粗末でしたね...
関口だけじゃなく運営チームの問題だけど
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-2WC9)
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2019/02/01(金) 21:44:24.44ID:B+ReWzer0
妙に質を上げようとして自分たちの首を締めちゃうのは真面目というか周りの目を気にして
合わせようとする日本人あるあるなのかなーという気もする。
もっと低予算運営で構わないという風潮ができると良いわね。
0236名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spb3-eEjc)
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2019/02/01(金) 22:16:55.72ID:ZoFsMmoap
対人においてキャラスペックも引き出せないやつがやれ強キャラだ、弱キャラだって言ってもしょうがないしな
Pが見事、としか言えないわ
エルソードなんかは開発だれも遊んだことないの分かりきってるしな
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-mOR8)
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2019/02/01(金) 22:20:38.47ID:jL/6cbFF0
でもやっぱ操作が難しいとかあると思うしな―
ぶちのめすんじゃなくてこうすれば勝てる!みたいな指南的な何かをした方が良いのでは
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-7Ui7)
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2019/02/01(金) 22:35:06.26ID:HYhObfj90
どのキャラでもいいからかかってこいからの返り討ちとかすげーな超かっこいい
これで本業が浄化もRvRも新PNAも新スキルキューブもSSチューニングも軒並み不評でさえなければ
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc4-5lWN)
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2019/02/01(金) 23:33:33.22ID:ugkeyLjf0
即死じゃなく瀕死のダメージだったらすぐにHP全回復しちゃうから仕方ないね
回復制限とか回復が追いつかないくらいの継続ダメージとかでないかぎり即死ってのが一番簡単
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-WcbL)
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2019/02/02(土) 07:53:31.95ID:AtzCPlv80
(´・ω・`)12人レイドこれ日本に来ても人いなくてまともに行けなさそう
(´・ω・`)入場制限回数とか相変わらずあるんでしょう?
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-5lWN)
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2019/02/02(土) 08:57:27.78ID:fAGfrdz70
>>245
KRの配信見てたけど戦闘力の基準決めて募集かけてるイメージだったかな多分だけど


大体のゲームは無敵貫通に実質即死攻撃に行き着くイメージ
0248名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-0/MA)
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2019/02/02(土) 11:55:07.74ID:VekTQIWea
(´・ω・`)その昔GM特権で全身最上級ドロ限装備かつ武器を過剰にして決闘強者を気取っていたゲームがあるという
(´・ω・`)はいドアラ戦記のハゲのことでございます
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-aSCp)
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2019/02/02(土) 12:10:12.57ID:AtzCPlv80
(´・ω・`)戦闘力で蹴られるなら適当なサブじゃもういけないんだ
(´・ω・`)人も集まりにくい行けるキャラも限られるじゃ絶望しかなさそうなんだ
(´・ω・`)もしもそうなのならうまいこと調整してほしいね
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-5lWN)
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2019/02/02(土) 12:17:54.38ID:fAGfrdz70
んでも新しい超越用コアやらはレイドじゃなくて道中的な場所で落ちるとも見た
現状12人レイドに無理して行く恩恵あるのかよくわからん報酬のトリガー箱か何かが美味しいのかな
その辺りはKRニキに聞いてみるのが確かかな
0252名も無き冒険者 (ワントンキン MMdf-hecH)
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2019/02/02(土) 12:31:41.44ID:O/9o+PkLM
別に少数精鋭でいけばいいんじゃないの
ソロでも1時間40分くらいで終わるみたいだし、ベルゼブブの複数人ギミックのとこは演出切り→無敵解除でソロでも潰せるし
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-5/sk)
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2019/02/02(土) 13:13:42.94ID:l9IjvkUS0
http://imgur.com/bQ1kUqA.png
新キャラクター
チイ・アルエール


ソウルワーカー新キャラきたああああああああ
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-qf6r)
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2019/02/02(土) 14:30:48.44ID:ZwowsjqD0
韓国だとお互いの運営の仲が悪いんだっけ?
もしかして日本のサービスって、先に終わったほうがザマァ!されるから続けてるだけなんじゃ・・・
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-7IPJ)
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2019/02/03(日) 01:17:03.44ID:RzdEi0f70
12人レイドひどいなただの即死ゲーじゃん復活回数ありでワンミス即死はクソゲーだろ
荒れるぞすぐ荒れるぞ 絶対荒れるぞ ほら荒れるぞ
0268名も無き冒険者 (KR 0H53-Spb3)
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2019/02/03(日) 01:38:54.86ID:eBbrL7r1H
>>251 12人でしなければならない理由ですか。ただ..大変ですから? 私が知っているにはそれだけです.
トリガーランダムボックス補償は幹部3回,コア1回をそれぞれクリアすると,以前のティアマットの悪夢補償と似たような感じで支給されます。
0270名も無き冒険者 (KR 0H53-Spb3)
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2019/02/03(日) 01:50:04.34ID:eBbrL7r1H
(´TωT`).... 粛然... れだけは仕方ないようですね。
0271名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spb3-aekS)
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2019/02/03(日) 01:51:24.92ID:gKt3BHUAp
新規で81になったけど今やってるイベントのモジュールってまだ間に合う?
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-2WC9)
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2019/02/03(日) 06:20:01.96ID:0y6pN16o0
難易度の差なんかはあるだろうけど、レイドでのワンミス即死で復活制限有りはティアマト時代から既に…
装備・PS的に上位1割くらいの人間しかクリアできないような難易度なら流石に荒れるのも解るが…
とりあえず要望やアイディアがあるなら、ダメ元で運営なり開発に主張してみては?
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ ff73-S1Ul)
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2019/02/03(日) 07:31:50.18ID:XKbOsV2L0
即死ギミック嫌って人はデイビッドの空中or地上で持続ダメージゾーンとかニトクリスの活砕(適正装備だと持続ダメクソ痛い)とか
ヨードの回るビームみたいなのを連発されるほうがええの?
ギミックこなせばほぼ回避できる即死のほうが個人的に大分マシなんだが
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-WcbL)
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2019/02/03(日) 12:14:15.56ID:AzO/bfox0
(´・ω・`)レイドはギミックとかそういうのより人揃えないとめちゃくちゃ時間がかかるのが一番つらいんじゃない?
(´・ω・`)奈落とかデイブとかオバフラとか4人で時間かかっても10分くらいだったじゃない
(´・ω・`)気軽さなくなるのはつらいよ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6b-7IPJ)
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2019/02/04(月) 03:30:45.67ID:U+KsNoC10
(´・ω・`)いつ来るか以前に果たしてそこまで続いてるかも怪しい未来のアプデくらいしか話題ないわね…
(´・ω・`)ニト実装なんて2ヶ月前だったかしら…出涸らしのお茶みたいな薄味ね
(´・ω・`)もう無味無臭になってるわよはぴたく
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-eEjc)
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2019/02/04(月) 05:01:42.33ID:te7oOJRi0
1月なんて実質アプデなしだからな
この後に及んでまだ出し渋るかっていう
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ ff28-t8y0)
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2019/02/04(月) 06:49:17.08ID:koAnLqz70
あっそうだ(唐突
マイルームのBGMで出だしのところが
めんどくさいめんどくさい 泣・き・そ・う♪
めんどくさいめんどくさい キ・レ・そ・う♪
って聞こえて仕方ないんだけど、ケツの穴舐めろ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-5lWN)
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2019/02/04(月) 13:49:27.08ID:jVZ3a2ga0
一体どんなペースで検討してるのかサービスまだ続くよね?って不安な状態にされるより小出しでも情報出してくれた方が財布の紐も緩むってもんよ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-7IPJ)
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2019/02/04(月) 14:27:37.27ID:fqEBonXS0
遅れてたのが一気に詰め込んできてまた縮まるな
この感じだとルナと違ってソーマの特務がすぐっぽいからよかった
強化に支障がでるから本当に助かる
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff3-zGAl)
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2019/02/04(月) 16:54:06.41ID:k6W6rTKR0
3月以降に書いてないんだから仮に実装時じゃないにしろ特務も浄化も2月中にってことでいいのか
2ヵ月待ちとかもうやめてくれよはぴたく
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-7IPJ)
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2019/02/04(月) 17:05:03.33ID:wy5h/wsC0
せとたんのおっぱいもみもみしておっきくさせたい
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