【WoWS】World of Warships 第649艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured リワーク後もずっとヒンデン使ってるけど意外と戦える
射程は正義なんやな ヒンデンは米英巡洋艦に次いで対空いいし主砲射程もあるから以前より今の環境にマッチしてるな まだ空母が弱体化されたのか強化されたのかよく分からん(無線探知を考慮しない) 強い弱いっていうかさ、カードゲームでいうと物理的にデッキを崩しに来てる感じ。 相手と自分両方ともの >>218
まだ慣れてないのも多くて、ロケット当たらんわ、渾身の魚雷一本が外れたりでなかなか当てにならんw 無限って言っても回復に多少時間かかるけどな
まぁ死にそうになったら戻せばいいだけだが マップの端っこなんか行ったら最悪だね
たいていそのへんに空母がいるから短時間でしつこく反復攻撃される 個人的には
tear4 魚雷1本でロケット当てづらいしでゴミ
tear6 魚雷2本になり大抵最後まで生き残るので脅威
tear8 全体的な対空が高くなるので影が薄くなる
tear10 艦種による tier4 鳳翔ごみ ラングレー攻撃機がちょっと強いけどごみ
tier6 龍驤綺麗に纏まってて強い レンジャー綺麗に纏まって弱い
tier10 白龍OP ミッドウェイ白龍でいいよね
tier8は分からない プレ艦の調整クルー チェザーレがとりあえずT6に格上げだって
正直空母のごたごたで、いまさらベルとかに修正入っても今更感 >>245
ついにプレ艦の調整くるの?
グレカスとベルカスナーフはよ!って思ったけど今の環境だとどうでもいいな 対空ましまし相手にはマジで飛行機ビュンビュンしてるとすぐに全滅するから逃げるしかないそして逃げた先にいる日本戦艦にとりあえず雷撃をする
対空の差が激しすぎるから上をもう少し落として下を上げろ 煙幕マノイが敵集団の中央にいると聖域と化すわ
味方に沈めてもらう事も出来ないし、外周部に魚雷投げて嫌がらせするか他行くしか無い あさしおちゃんで塊にむけて魚雷ビュッビュッするのたのしすぎわろた >>239
魚雷はそのとおりだけど、たとえば妙高型巡洋艦の場合、砲弾の定数は1門あたり200発だったりするのよ 空母リワークは海外でボロクソに叩かれててよかった
格差空母よろしく問題視されてるのはアジアだけってなりそうで怯えてたわ むしろ格差プラの暴れてなかった海外の方がギャップは激しいからな
逆に鯵鯖だと格差プラに比べりゃ今の方がマシって奴もおおいし 自分の観測によるダメージが6万でも、チームスコアは最下位か…
金にならんし、もちっと自分本位にならんとダメかね まだランダムやってる奴もそうだけど
まさか課金してストレス溜めてるやついないよな? ティア10戦場に行かなければ、それなりに楽しいよ
空母戦に疲れたら、今はランク戦に逃げれるし 右舷側左舷側に対空強化出来るけど、右舷側にしといたとしても艦直上を普通に飛び越えられて左舷側に回られるってどういうことやねん
ウスターソースにすんぞ アトランタあたりもいずれ作り直されるだろうな文句すごいし 正直セクター強化は艦隊防空用だと思う
個艦防空には向いてない そういや、まだランク戦卒業してないの?みたいなことは今回言われないな 対空目的で上級射撃も、指定対空も4スキル振るのもったいない気がするんですよね ウースター乗ってると対空スキル居るかなって思うわ
直ぐ逃げられるし >>199
レーダーとソナー積んで今回のランク戦のような状況なら悪くない船だよ
対駆逐性能もクロンより遥かに高い
ランダム戦だと対空積まなきゃならんし特殊アプグレ付きの大和に狙われて3分で退場できるけどね >>266
あんなエンドコンテンツやってたの?って感じ 10までならすぐだから10まではやった
1は大変過ぎてやる奴いるのかって気はする この環境で10万以上だして一位で勝利とかMVPやろ いいかげん空母なしモード作ってくれよ
そしたら好きなだけ空母いじってもいいよ 駆逐艦は飛行機の攻撃を回避しやすくできんのかな。
敵弾接近警報持ってたら、
「敵機急降下!」
とか攻撃モーションを声で教えてくれるの。
それで避けられるバランスにしないといけないけどね。
はいふりキャラの声で聞きたい。
特に芽依ちゃん 次のアプデで対空最強主砲は大和並なTiaXロシア架空戦艦が来るんでしょ? >>274
それ入れるとずっと空母以外は全部BOTになるんじゃね >>275
もしシステムで追加されても再コラボしない限りボイスが存在しないから無理 >>278
1km以内に敵航空機が存在する時の転舵所要時間-80%、旋回半径-25%
こんなんか 相手白龍でも立ち回り分かって水上艦で安定した成績残せる様になってきた…けど面白くない
大活躍して勝ってるのに楽しくないどうしよう 要望に応えてホワイトドラゴン(妙高)を実装しました
パンアジアレベル6艦長が付属して24ドルです
(´・ω・`)こうですか?わかりません やべぇランク戦が楽しい
勝っても負けても各々の艦種でちゃんと仕事してる感じ
イライラもするけどランダムよりよっぽどマシだわ
空母は蠅叩きってより、イナゴの大群に根こそぎ食い散らかされる
蝗害ってヤツだわ プレミアムリーグだとKAXSAとかVORとかはスコア下から数えた方が早いやつばっかりで期待して損した
あいつらソロだとこの程度かよ vorのこの時間によくいる某駆逐乗りは弱いからな
ネームバリューに騙されてあまり期待するなよ
気いつけなはれやw >>282
白龍使うならWTで飛行機乗るわ
お船乗りたいねん!お船の形したコンピュータグラフィック動かしたいねん! ウラジオストク以上のソ戦のデッキ40mmてことは生アンリでさえ不貫通じゃん 空母で視界とれないようにしたらどうなる?芋が加速するかな
とにかく隠蔽が売りの艦だとひたすら苦しい >>289
ダーシャってババアじゃん
もっと若い子がいいよ 今は亡きポールアレン氏の弟子たちが見つけたっぽい? >>292
×ババア
○熟れた大人の女性
ガキは糞して寝ろ >>297
羊水腐ったBBA属性が好きとかやばすぎ 鳳翔もラングレーも、T5が数隻固まっている状態の対空砲火を潜り抜けるのが厳しいな 過去最高は言い過ぎだろ
隻数すら揃ってない時期もあるんだし 空母tier差はおろかありなしマッチとかあったな
WGなんてそんなもの 今の空母戦は問題まだ多いけど、
相手に格差対空プラ引いたときのクソゲー度よりかはマシなんだよなぁ 島影貫通レーダーと対空をなくして空母の操作からaltなくせばそれでよかった気はするけどね
まぁサイパンもアトランタもゴミカスと化して心地よい 最初期は片側のみ空母とかTierも艦種も揃ってなかったしな お兄ちゃん孤高の戦士かっこいい!
何千戦もやったけど2回しかとったことないわ そんだけダメージ稼いでおいて、2vs1の接戦ってどういうことなの? 相変わらず大和のバイタルコース460mmからの過貫通 チェザーレがtier5から6になるってまじ?
ソースURLくれ >>313
対空プラ組んで野良空母に苦戦して接戦で勝ってきもぢいいいぐいぐって喚いてるって事だよ https://i.imgur.com/NWSTQNs.jpg
まぁこんなことするのがWGやからな
優先順位付けがおかしいのは昔から >>317
並び順がtier昇順って、相当昔だなこれ >>305
奇数ティア解放されたら格差プラ復活だぞ >>322
左上の水路をぐるっと回って島風で芋戦艦にこんにちは氏ねが楽しかった
あ、白龍さんこっちこないでください死んでしまいます んっ?
比叡の船体、ポール=サンのチームが発見したのか >>317
懐かしいな
そんな頃はどうせゲームバランスが糞だからその分スレもまったりしてたな WoWsが一番バランスとれてたのっていつなんだろうな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています