【WoWS】World of Warships 第649艦隊

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0e-BiVq [211.124.195.103])2019/02/05(火) 10:41:22.01ID:j/39Sgf50
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない

■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/

                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

.                        天龍
.                       ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
            \_____/  |
              |           |
             \         ノ
          (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)        バシュ  バシュ
 
                         ∬   ∬
                          ∬   ∬
                           |   |  

                                   河内
.                                  (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
                        \_____/  |  魚雷接近?前には何も  後ろかよ糞があああああああああ
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

.                  河内
.                 (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
       \_____/  |
         |           |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
     彡 \      /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|

              ==→  ==→
        ==→              ==→
              ==→   ==→            j
  州   ==→                ==→     '.ii
  [ ]                ←==  ←==  ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕           ←==           ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい   
\   /    ポチャッ←==                \ ̄l ̄/
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 〜〜〜〜     〜〜  〜〜  〜  〜   〜〜〜  〜〜〜 〜〜  〜〜〜 〜 〜〜〜 
  〜〜  〜〜  〜  〜   〜〜〜  〜〜 〜〜   〜〜  〜〜  〜 〜〜 〜 〜〜

                _|_
            /_\
             ̄|U ̄
     ∧河内    /ミヽ、
     ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚
     (っ ≡つ=つ゚  ゚
     ./   ) シュッシュッシュ
     ( / ̄∪
              _|_
            /_\
    ヒュン       ̄|U ̄
   ∧河内  河∧  /ミヽ、
  ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ  `~゚ ))
    (_っっ= _っっ゚   ゚
     ヽ   ノ ヒュン
     ( / ̄∪


    /フフ        ム`ヽ
   / ノ)  超河内    ) ヽ
  ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
  / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
  丶_ ノ 。   ノ、  。|/
    `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
      丶  ̄ _人'彡ノ
      ノ  r'十ヽ/
    /`ヽ_/ 十∨

 大和の俺
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\     さっさと前に出ろクズども!
     /    (__人__)   \    島影に隠れてんじゃねーぞ!!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |    kagero go cap!!
     \    |ェェェェ|    ./l!| !        
     /     `ー’    .\ |i           
   /          ヽ !l ヽi           
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

            / ̄ ̄ ̄.\
          / ⌒   ⌒ \
         /   (⌒)  (⌒)  \  みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
        |      __´___    . |  kagero さん、レーダーには気をつけて!
        \      `ー’´     /  
         ノ           \
           出雲の俺

               ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
                ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
 … と い う わ け で   /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
 今 か ら 私 が      /|::|::::::|《 fてヾ    辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
 あ な た の       / |:||::::::ヘ  辷リ     "" |/:|ノ::::::::\
 お 姉 ち ゃ ん よ !  { |ハヘ::_:::ゝ ""  _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_             _ ゝ  ヘ:|::::::ヘ   r"    .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
 )           /   _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね  (    `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升  |  ∧::::::::ヘ  \::::::::::\
)  あ な た !?  \     /|::||〔. / //  \| //\:::::ヘ   \:::::::::\
            /    / / \_::./ (/⌒\\   ヘ:::::ヘ   \::::::::::\
          /     //\  \ /    /  /   ヘ::::::ヽ   \:::::::::::\

WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。

こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。

いつも思うけどテンプレ長すぎて大変だなw

AAの連投規制きつくなったの? なかなか投下できなくてきつい

 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
 
.                         
.                 (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!  
       \_____/  |
         |           |   
        \         ノ      Fubuki go CAP and kill them all !!
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)  

lllll  ,,,,,,,,   ,,,          ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,                ,llll,
lllll  llllllll  ''llllll,,,    ,,   ''''''''''''''''lllll   ''''''''''''''''''lllll     ,,,lllll''
llllll,,,,,,,      '''''   ,lllll       ,llll'         lllll    ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll      ,,llll''       ,,lllll         lllll  ,lllllll''' llll
lllll          ,,,,llllll'      ,,,lllll''llll,,,         llll   ''   llll
lllll     ,,,,,llllllll''''     ,,,,llllll'''   ''lllll, lllllllllllllllllllllll      llll
'''''       '''''         ''''''      '''         ''''       '''''

    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   日駆は弱体化する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

            測距義 F 方向探知機空中線
                 U 主砲方位盤
                 S 主砲指揮所
                 O 主側的所
                 O 方位測定機室
                 O 上部見張所甲板 副砲指揮所
                O 戦闘艦橋
         鐘楼通信室 O 前部探照灯台
           作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
             配線室 O 通信指揮室
     海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
                  O 航海科倉庫 海水・清水タンク
  弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
        第1無線電話室 O 2次電池充電室

白龍早速ナーフだから今のうちにやっといた方がいいぞ

散布界大 σ低
(  ´  ・  ω  ・  `  )

散布界大 σ大
(    ´ ・ ω ・ `    )

散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )

散布界小 σ大
(  ´ ・ω・`  )

すたーりんぐらーど σ2.65
  (´・ω・`)

            / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
  _,n_       |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/   んー…?なによこいつ
 └l_n_|       |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|    開幕と同時に
   ,⊆.己 _,n_  |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|    私の前を横切ったわね?
   `フ_厂└l_n_|  |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
  _,n_  ,⊆.己  |: : :|: .l  {::心      廴タ |:|: :/: : | ∠
 └l_n_|  `フ_厂  |: : :|:: .l  廴ソ_      ─´´レ´: |: : : | /
   ,⊆.己 _,n_   ̄|ミミ{  ̄          /: : : ||: : :||:| |   ど て っ ぱ ら に
   `フ_厂└l_n_|    |: : :::|\   ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: ||  主 砲 食 ら い た い の !?
       ,⊆.己    |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
       `フ_厂    |: : : |´   | |  \/  / ||: : |   /|:::| \____________
              |: : : |    | | /(_)\/  | |: :|  / |:: :|    |

白龍とその魚雷については言及されてるけど、一番害悪な魚雷発見の問題が書かれてなくないこれ?

>>12
テンプレというよりソ駆落ち回避が確かレス数21で、>>2-20のうち真にテンプレと言われるのはごくわずか
あとはご時勢にあわせて作られたAAで入れ替わりがあるから

河内が射程外から発見されて焼き殺されるのとか、「この世界の片隅に」のあれはチンパンと雷爆よ、なぞ見なくなった
他にも離れてた間に生まれて消えたAAもあるかも

前のスレの続きだけど、ハバロにロケット当たらなかったとしたら空母側のミスが大きいと思うよ。

空母側としてはむしろマトがでかくて当てやすいまである。
ロケットはとにかく当てやすい。

俺がハバロ乗ってても、外す空母は外すし、当てる空母は当ててくる。

666 名前:平成の魔王 ◆Onoyurisu [] 投稿日:2019/01/31(木) 10:00:00ID:
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランLEXのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は、RU、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ

24名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 11:36:47.00ID:VTLJvOixa
河内と他のなんかの戦艦比べてるAAあったよね?
あれ好き


まぁあまりに稚拙なバランス調整だし対応が遅すぎるだし売上は一気に落ちるだろうな

>>25
で、何て書いてんの?

てか、航空魚雷全般にいえるけど、明らかに敵機の投射した所と違うところに流れてるアレなんなんだろうな
ラグなのか知らんけども

>>27
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1092485927778189312?s=19
艦長の皆さん!
0.8.0にてリリースされた空母刷新について皆様のフィードバックとゲームプレイに感謝いたします。また大きな仕様変更に伴うゲームプレイにおけるストレスについて謝罪いたします。

現在予定されている修正や改善の予定をご案内いたします。
詳細はこちらから
https://t.co/uB1YU7uO3i

こいつ勝手に謝罪してるけど本社からそんな権限もらってんの?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

マイナーアプデくるん?
やっと往復ビンタから解放されるのか

今の空母の日米独ロケット弾なら
ババロでもテリブルでも当てれるわ

白龍で駆逐イジメできなくなるん?
倉庫からクーリングオフしておくか

>>32
修正されるのは雷撃機の方じゃね
WGの場合一度に全部いじってゴミになる可能性もあるが

34名も無き冒険者 (スップ Sd03-C+S1 [1.66.97.140])2019/02/05(火) 12:11:41.38ID:bCKxOrwZd
対空マシマシの北風で行ったら
往復ビンタは無くなってそこそこ快適

             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::| LOYANG
 uーu   \|/
ASASHIO (´・ω・`)
       uーu
      COSSACK


_人人人 人人人人_  _人人 人人 人_  _人人 人人 人人_
>「大口径」「共謀者」< > 「災害誘発」 < >「クラーケン襲来」<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^ ̄  ̄Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄

      MIDWAY      (,,0 )( 0,,) (   )   HAKUYRU
 -二三 (´・ω・`)     (0,,0 )( 0,,0)( 0,,0)   (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル (  0) プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ < ≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡              ミ∪乂 ≡=‐

36名も無き冒険者 (スップ Sd03-xFE+ [1.75.0.234])2019/02/05(火) 12:13:27.42ID:iU0iTPled
ここでは駆逐最優先に殺せって言ってるけどどう考えても戦艦に攻撃した方がいいよ
遠距離メインの今の戦場で駆逐の影響力なんて鼻くそ程もない
戦艦も優先的に狙うのは対空巡洋艦

>>35
現状をよく表してるように見えるが、白龍の綴りは減点

ローヤンは対空砲火のるから、まだやれるんやで(それベンソンのC船体とか言ってはいけない)

39名も無き冒険者 (スップ Sd03-kkIF [1.72.6.215])2019/02/05(火) 12:18:24.39ID:eNKO7o4Bd
空母両方白龍にした方がいい

>>35
(´・ω・`)ダウト
(´・ω・`)みっどうぇーは暴れてない

隠蔽無効化された駆逐なんてほっとけば良い。もはや脅威じゃない

戦艦を確実に屠る自信があるなら、初手戦艦でもいいと思う
対空に振ってる駆逐は、下手するといい囮になりかねない

43名も無き冒険者 (スップ Sd03-5aE2 [1.75.2.229])2019/02/05(火) 12:26:47.46ID:N056RuqKd
空母が楽しく遊ぶためだけに
ここまでぶっ壊す必要あったんか?
飛行機で戦艦狙いたいなら他のモード作れよ。
これじゃあ空母以外がただの的やん。

駆逐はAA切れば攻撃機の初撃はやり過ごせるんじゃないかな(その後は知らん)、AA切ってないのに文句言うんじゃねえよ
っていうのが運営側の意見だからなあ、プレイヤー側の認識とかなり解離してる
残念ながら駆逐に対する救済としては大したものは望めなさそうですね…

>>35
鰺鯖ではツリー空母で唯一勝率50%切ってるミッドウェーさん…

>>28
あれ魚雷の▼が表示されてないだけっぽくない?

>>44
対空砲切ってどうにかなると思ってるんかね、ほんとに
無線探知でバレバレなのにな

旧空母乗りが絶望して引退してて嬉しくなりますね

>>29
リンク先の英文にapologizeとあるな
じゃあ良いのか

しかしどうせ頭WGだからな、期待しすぎは禁物だ

>>44
NAでプレイした感じ、雷駆でも普通に息できてるケースを結構見たんですよね
例によって、アジアと他地域だとプレイの質が違う可能性

WG「今から皆さんにはチームを組んでもらおうと思います」
ワイら「えっ…」「嘘…だろ…???」「なんてことを…」

実際AA切ってない駆逐多いし、空母側からすればAA切ってる駆逐はやっぱり発見し辛いから結構差はある
あとCAPし辛い環境になってるから雷撃機で初手戦艦狙うような空母相手だったら開幕CAPすれば味方水上艦全滅してもポイント差勝ちできること多い

水上艦だとおかしいな
空母以外全滅しても

54名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-ioE0 [36.11.225.249])2019/02/05(火) 12:47:59.32ID:UTLH6RShM
もう対空ミサイル実装しかないな

55名も無き冒険者 (スップ Sd03-5aE2 [1.75.2.229])2019/02/05(火) 12:48:18.28ID:N056RuqKd
後誰かが書いてたけど、近くに誰もいないに
発砲音がすぐ横で聞こえるバグなんとかしろ。

AA切ってて空母に無線なくてもその気さえあればすぐ見つけられるじゃん

無線の有無で駆逐を見つけられるまで数秒から数十秒の差が生まれるけど
その時間が積もり積もるとダメージレース的にも索敵情報量の差的にも響いてくるのかなと

58名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])2019/02/05(火) 12:53:26.16ID:e1QgafXS0
正直、対空艦で終始主力戦艦の防空に徹すれば最悪与ダメ0でも勝てる
なんというかずっと終わりの来ないダイナモやってる気分になる
日駆はparksになった、俺の予想では2ヵ月後には着弾観測機デモインの時代が到来する

59名も無き冒険者 (ブーイモ MM29-zkQO [210.149.254.138])2019/02/05(火) 12:56:27.00ID:Urq9N/kgM
>>58
お、同感です。

>>58
着弾観測デモインを提唱したのはyuroニキやで

駆逐の撃ち合いで、煙幕炊いてちょろちょろ視線切りながら相手沈めたらチート言われちゃった
無線つんでたら、だいたいの位置分かるっしょ
相手これでも寒色なんですよね、NAはやっぱ癒やしですわ

トンデモ仕様になるけど空母本体のHP消費して攻撃機出すとかでいいんじゃないの?
対空艦で出てもハエ叩きしてる気分だけで勝負してる感が無いんだよね

航空被発見距離より長い対空射程持ってる駆逐って米駆逐ぐらいじゃないの
よく知らんけど

今回のアプデで射程がいじられたから、あんまり把握しきれてないけど
AA切っての隠蔽のマージンって2キロぐらいかなぁ

>>44
"this trick does not remove the need for further balancing"
残念だが、空母と駆逐におけるバランス調整の必要性を否定するものじゃないとフォローが入ってる

66名も無き冒険者 (スフッ Sd43-5RzP [49.104.36.5])2019/02/05(火) 13:22:11.31ID:49BbjfTAd
まずは航空機の数に上限を設定して欲しいね。

>>28
昨日見てたら着水点が白濁して少し離れた所から航跡が表示されてたよ

一応装填時間はあるものの、ノーリスクで即時航空機を出したい放題なのがまずいよな

Fボタンで帰投させても着艦が終わるまでは出撃できないとか・・・

駆逐の消耗品に柳一曹実装はよ

仮にアプデで駆逐が序盤狙われなくなったとしても巡洋艦か戦艦に粘着するから
相手の数を先に減らしたほうが有利になるゲームである以上こうなる

白龍はやってないけど
空母で敵戦力を削るって言っても巡洋艦程度のダメージ効率だと思うんだが…
駆逐はともかく他の艦種は空母怖がり過ぎじゃねーのかな

>>67
航跡表示からマーカー表示までの間に通り過ぎちゃうから
隠蔽雷撃されると警報音は鳴るけど航跡を視認しないとどっちから来るかわからんw

>>71
島影で隠れながらピストンしてるモスクワや武蔵に、1~2万ダメくらいのAP爆弾を2~3回与えられるんだぞ
AP爆弾で狙うなら、こういう対空低いピストン大型艦は絶好のマト

>>71
魚雷浴び続けるかバイタル晒すかの2択だぞ?
つまり視界共有はクソ

>>73
モスクワは普通に対空あるからきつかないか・・・?

モスクヴァの対空あっても
今の白龍なら余裕で雷撃、爆撃通せる

1.現在取り組んでいる重大な変更と修正(「修正プログラム」の更新版で0.8.0以内に実装される予定)。

・日本海軍Tier X CV白竜の過剰な効率を下げる。
・日本海軍の魚雷爆撃機の過剰な効率を低下させる(洪水の可能性を減らし、操縦の際には広がりのデバフを導入する)。
・ 「F-spam」の問題を解決する、CVがかなりのペナルティなしにいつでもその戦隊をリコールすることができる(リコール後に戦隊の脆弱性時間を増やし、
 プレイヤーが完全に離れる前にいくつかの飛行機を撃墜できるようにする)
・全体的なAAバランスをとる:破裂によるダメージの一部を一定のDPSにシフトします。 FlakバーストはAAの興味深い側面であることが証明されました。
 しかしながら、一方では、彼らは不釣り合いに大きい量のダメージを与えます、そして他方では、それらを避けることはしばしば飛行機への完全に不十分なダメージをもたらします。
・全体的な攻撃面と駆逐艦のバランスをとる。これは重要なことですが、ほとんどのプレイヤーは手動によるAAアクティベーションの力を過小評価しているようです(デフォルトでは[P])。
 DDの隠蔽が大きいため、発見されるまでAAをオフにするのが妥当な場合が多くあります。最小距離で発見されたDDは、ロケットでさえも最初の攻撃で攻撃するのはずっと難しいです。
 とはいえ、このトリックはさらなるバランスの必要性を排除するものではありません。
・追加のプレミアムCVとイギリスのCV(未リリース)の調整を行います。
・デモインとセーラムの間の近距離/中距離AAでの矛盾を取り除きます。

>>71
空母の何が怖いってほぼリスク無しで駆逐以上の偵察性能と駆逐以上の火力があることだろ
偵察の脅威が理解できないなら引退推奨

初手で敵の陣容を明らかにするだけで味方は大分助かってるだろ
その情報を有効に利用できないプレイヤーもいるけど

>>79
有効に使えてないやつの数で勝負決まっている感がある
白龍戦以外はな!

駆逐にとっては、対面の駆逐が何か
または対面が居ない(来てない)と分かるだけで大収穫なのにねー

なら駆逐いなくてもいいじゃん

むしろ駆逐がテキトーな感じでスポットとってくれないと、バカは艦載機の索敵している範囲に突っ込んで
各個撃破されるからやることはやってないとダメだぞ

視界も、空母が初回の攻撃を終える前に
適当なところに戦闘機召喚して
効果の切れる1分以内に再出撃させた中隊を到着させて

を繰り返せば、ほぼ視界切れない
うまい空母は自分の火力はもちろん、水上艦の火力も引き出す

こっちが攻撃機だして守ってるのにその範囲出て敵に突っ込んだあげく空母に殺される奴昨日いたわ
まだ仕様理解してないの?って重いながら通報した

戦闘機の展開って、敵艦直上の方がいいのかしら?
味方駆逐の対空援護目的で、味方艦の直上に展開するようにしてるんだけど...

87名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])2019/02/05(火) 14:39:10.23ID:Ps5UVCgfd
味方にミッド引きたくないから白龍乗り続けるよ

ミッドで戦場に出るなんて、みっどもないな

T4空母でも戦闘機召喚が出来たらいいのになぁ

もうこんなゲーム、Coop戦で俺tueー
して次のゲームの前座にすりゃいいわ

coopの妖精さんは難儀してるようやで
coopで勝てないのはあり得ない!とか絶叫してたが

駆逐艦の消耗品にデコイが欲しい。
二隻に分裂してどっちが本物か区別つかない、みたいな。

WGは糞やが、もしお前らに調整させたらdでもない神ゲーが出来そうだなw

そういや今のCOOPのAI
トレモでいう強に設定されてるんだっけ
そりゃCOOP専門のプロフェッショナルには荷が重いw

95名も無き冒険者 (アメ MM29-RoP3 [210.142.104.216])2019/02/05(火) 15:28:48.37ID:ilbzsgDAM
同一艦の1v1にすれば性能差もでないし味方ガチャもないし、みんな満足するんじゃないかな!

>>94
ランダムで赤猿やってるよりはキツイですよ?

グロザで白龍の攻撃機から7000とか貰って白目
怖いわぁ煙幕籠ろ

空母とのターン制バトルをやりながら
cap取ってじっくりポイントメイクしていくゲームっぽい

99名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-zGAl [61.194.217.73])2019/02/05(火) 15:45:21.77ID:taxh9JJ60
このゲームって艦載機を多く撃墜した方が勝ちなゲームでしょ?

てことは今、COOP専のフェアリーたちは
強AIに蹴散らされて居場所がないのか

かわいそw

こっち空母(俺)いてフェアリー1匹だったらまず負けるぞw

対空AAも、水上艦からしてみたら仕事してないからなぁ…

ああ、やっぱcoop 強くなってるんか
なんか、魚雷避けるのが前より頻繁になったなとか
違和感は感じてたけど

沖縄で島に突き刺さってたアイツラはどうなりましたか

105名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 16:03:24.29ID:VTLJvOixa
今も島に突き刺さってるぞ

>>103
追いかけ回されるぜ。それ利用して団子のところに誘導すると
速攻で沈むぜ。
負けマッチングになると、弾は散らばりすぎ、5kmで一斉掃射しても
一発も当たらないようになってるぜ

107名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 16:03:41.51ID:VTLJvOixa
魚雷ハメ放題

ランダムの中央攻防戦が元々の酷さに輪をかけておかしくなってる
近すぎて航空機のバーゲンセール

COOPもシナリオもAIの絶殺精神ぱねぇ

>>108
真ん中に戦闘機召喚するだけで勝てるイージーゲーム

111名も無き冒険者 (ワッチョイ dba3-zGAl [39.111.5.78])2019/02/05(火) 16:25:36.77ID:ht9qO0ak0
空母刷新で余計に酷くできるチョン運営
すげぇな・・・

平均与ダメ15ー20万クラスの白龍がごろごろしてるやんけ
壊れすぎ

113名も無き冒険者 (スププ Sd43-973U [49.96.4.112])2019/02/05(火) 16:27:24.35ID:cUYnq38Xd
ランダムつまらんからランク戦期間延長してくれ

調整終わるまで、白龍だけ出入り禁止にしてくれ

115名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.239.46])2019/02/05(火) 16:51:21.86ID:uUI6g1w7d
ランダムの赤猿とcoopのAIを入れ替えて欲しい

白龍修正までSIMSで遊んでるわ

AAの音も何とかならないかな。
今は盆踊り会場みたいになってる。

>>117
めっちゃテンポよく撃ってるよねwww

味方に無能駆逐が来るとやっぱ負けるわ
空母の視界だと途切れて砲撃のあてにはあまりならない

>>58
アトランタでずっと対空して終わった試合あったわ
まあ見つかってるからバンバン砲撃来て死んだけど

狙って撃つ訳でもなく弾幕作るんだからポンポンでいいんでわ?
それより耳の後ろに戦艦がいる現象をはよなおして

122名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/05(火) 17:38:41.76ID:XcSBxjba0
アトランタ対空弱いんやで...

123名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-V+g0 [14.9.68.96])2019/02/05(火) 17:38:46.50ID:0n+3rXlw0
対空射程伸ばせないんだから航空発見距離も調整して欲しいよな

124名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/05(火) 17:46:16.13ID:XcSBxjba0
今はアトランタよりインポの方が強くね

アトランタは犠牲になったのだ・・・

126名も無き冒険者 (スップ Sd03-5aE2 [1.75.2.229])2019/02/05(火) 18:23:03.70ID:N056RuqKd
アトランタはもう存在意義がない。
対空クソ。射程クソ。装甲クソの
クソ三連発で闇に葬られたのだ。

環境激変して何が強くてなにが弱いかさっぱりわからん

アトランタは迅速にだるまさんが転んだをしていくことで生きていくことはできる
ただし最終的には死ぬ

正解探ろうとしてるけどやっぱ白龍ゲーだ
とりあえずティア7以下に籠もる

T10艦載機はほんと落とせない…

>>127
白龍以外雑魚

冗談じゃなくてな

132名も無き冒険者 (ラクッペ MMd1-jM9R [110.165.147.147])2019/02/05(火) 18:53:55.57ID:esCHq5RdM
航空機が来るのがわかっててもずっと発見されてるせいで対面の水上艦の砲撃を天秤にかけたとき
なかなか効果的な回避行動はとれん

視界共有さえなければ

白龍は日本バイアスがフルに掛かってるからな
米空が息してなかった時代に戻ったみたいだわ

白龍って実在した艦なの?
これあったら日本は戦争でアメリカに勝っていただろうな
見えないところから航空魚雷
ステルス艦載機かな?

135名も無き冒険者 (スップ Sd43-W34M [49.97.106.240])2019/02/05(火) 19:00:45.83ID:Pm2kVFpxd
アップデート一発でゲーム殺しちゃう開発っているんだな

136名も無き冒険者 (スップ Sd03-xFE+ [1.75.0.234])2019/02/05(火) 19:08:33.25ID:iU0iTPled
人増えてるんじゃないの?
自分が気に入らなかったら失敗扱いか

人増えてるよな確実に
糞レーダーよりましって証明された

今まで微細にT10艦のバランス調整したり、日巡の散布界をキャラの方向性通りに強化したりしたのも全て無駄になった

毎試合空母がいるなら日巡なんてゲロ以下

現在、旧正月真っ只中であります

個人的には格差プラとかBOT空母に暴れられてた前よりは確実にマシだわ
駆逐で20分間頭上に艦載機貼りつけられてたときは本当時間の無駄にしか思えなかった

141名も無き冒険者 (スップ Sd43-W34M [49.97.106.240])2019/02/05(火) 19:16:11.74ID:Pm2kVFpxd
>>136
大型アップデート直後は無条件で人増えるんだよ、その後の接続数が評価でしょ
やった奴はその接続数より先に感想持つんだよ


なんでこの運営は様子見に空母一隻限定でやるとかしないんだろうね

144名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/05(火) 19:21:22.67ID:XcSBxjba0
>>142
読めるの?

このゲームの隠蔽・スポットの概念って優れてると思ってたけど、自分たちで生み出した
その概念をぶっ壊すようなことしてるんだよなあ・・

146名も無き冒険者 (スップ Sd43-W34M [49.97.106.240])2019/02/05(火) 19:24:43.34ID:Pm2kVFpxd
>>144
右下見てみ、ただ文句言いたい奴が書き込む場所だから鵜呑みは馬鹿だが

>>144
右下ぁ!

芋芋しい展開が減ったねぇ
常に索敵が回ってるから攻めの戦い(空母主体になりがちだけど)

今の団体移動否定してる奴って島陰陰湿レーダーがよかったのか?
駆逐や対空弱い艦などにテコ入れ入るみたいだしこっちのほうが断然いいんだが

>>124
今そんなことになってるのか
なんだかんだで糞空母プラ以外だとアトランタはプレ艦らしいバランスで好きだったのに

[SENSE]lunilla
っていうガイジに気をつけろ、加賀使ってピタゴリ突撃して即死するぞ

アトランタのレーダーも空気になって、さらに島裏対空も取り上げられたんで
ランダム戦だとヘレナのほうが使い勝手いいですね。
まぁシナリオで使い道があるのが救いなのですかね

お前らさ、もう隠蔽関係無いんだからどんどん前に出ようや
これが男塾名物、直進行軍や!!!

レーダー周りの修正予定どうなるんやろな
リワーク空母の存在が大きすぎて相対的にレーダーが小さい存在になった感

>>149
団体行動強制なのがつまらん 側面から腹狙ったりみたいな奇襲ができなくなった
団体のパワーゲームになってて展開がワンパターンですぐ飽きた

島裏陰湿レーダーも糞だったと思うけどなw ほぼ常時駆逐が見えるようになって
結果としてレーダーは前ほどではなくなったけど 駆逐使ってる側からすると前より
見つかりっぱなしなので糞ゲー率が上がったわ

白龍もうすぐナーフだから今のうちに稼いどけよ
俺は龍驤どまりだから稼ぐことすらできない…

空母はなぁ、バランス調整くるまでの時間つぶしにやってみようかとCOOPで何戦かしたけど、
やりたいのは飛行機ゲーじゃないのを再確認しただけで終わった・・・・

みんな勝率どのくらいあるの?

このスレの人間はみんな勝率63.6%あるぞ

ぼくがかんがえたむげんれんぞくこうげき

161名も無き冒険者 (スッップ Sd43-rK68 [49.98.148.2])2019/02/05(火) 19:55:49.48ID:y9RYV4mmd
空母楽しいよ
被撃墜気にしなくて良くなったのは間違いなく良改変

162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])2019/02/05(火) 19:57:48.23ID:BtsXXJSN0
>>142
圧倒的じゃないか

白龍のナーフって、雷撃機の投下線集束のデバフってのは聞いたけど、それってそんなに致命傷?

164名も無き冒険者 (スップ Sd43-kkIF [49.97.107.114])2019/02/05(火) 20:11:10.62ID:CF/OtBepd
致命傷入れたらいかんだろ、生かさず殺さず
とにかく白龍の雷撃の効率が異常なのと、即帰還による損耗率の低さが反復攻撃に繋がってるという点を理解しているようだから少しは期待してる

>>158
スレ立て出来ない奴が半分くらいだからやばいぞ

空母アップデートで俺のオホートニクが産廃に変わった件について

隠蔽が良いならその分HPか無敵時間減らすとか
魚雷の射程が長いなら発見距離伸ばすとか
こんなんでいいと思うけど大雑把な調整してきそう

>>163
米空並みになるなら割と致命傷
というか米空はラングレーレンジャーまでしか乗ってないけど設定バグってるんじゃないかってぐらいゆるゆるガバガバムリゲー
逆に日空は旋回しても収束しっぱなしでこっちもバグってるんじゃないかってぐらいヌルゲーな差になってる

169名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 20:25:51.45ID:VTLJvOixa
Co-op戦で空母引いたらどれくらい撃沈しなきゃ勝てない?

WGかすはnerfじゃなくて他の要素のbuffで少しは対応しろよ
これがソ連だったら死んでもnerfしないくせに他国だとすぐゴミになるレベルでnerfする

171名も無き冒険者 (ワッチョイ 95b9-kMzi [124.140.170.138])2019/02/05(火) 20:39:57.98ID:y/QcAI4y0
イベントのミッションクリアでもらった中華コンテナからAnshanでてきた ちょっとうれしい

WoCVsを新設して空母はそっちでやってほしい

wowpというゲームが既にあってだね...

ランク戦スプリントとかやるから普通のランク戦もゴミ大量発生で萎えぽよ〜

養分が居ないとそもそもマッチングしないので我慢するしかない

自分に養分沢山押しつけられたら怒るくせに

ホント味方チームで緑以上が俺艦長ひとりだけ、敵たくさんとかなると泣きたくなる
そう言うときに限ってあきらめないで盆栽に努めてると2位に1000点以上差を付けて勝ったりもするけど、毛根に悪い

>>171
こっちは専用迷彩だけ出たわ、艦の方をくれよ(´・ω・`)

>>170
バイアス云々以前に複雑なシステムに対して自覚が薄いか舵取りが下手なだけさ
仮に英空ツリー含む空母リワークが不振に終わればソ戦でテコ入れするだろうから
君の認識に拍車をかける事になったとしても、それはきっと偶然だ

179名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-dnwH [1.79.85.137])2019/02/05(火) 21:03:59.18ID:zBtu2eB+d
この間まではスタグラ、今は白龍、次はオーディシャス、ソ連戦艦
新しいものが単純につえーから次々乗り換えて、着いてこれないやつらを狩るゲーム

白龍がいる方が勝つわ状態やがな

グレミャー、シムスとかいうサービス開始当初からいて未だに有用な例外もあるけどな

182名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 21:12:14.59ID:VTLJvOixa
グレミャーと聞いて
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg

独巡とかは最初の方が弱かった記憶

努巡はレートと弾道がいいけどダメージがしょぼくて標準でIFHE搭載になるまで辛かった

独巡は隠蔽射撃全盛期にえげつない発砲ペナルティ設定されてたよな

一瞬ヒンデンが覇権を握ったけどほんと一瞬だった

独巡と言えば一年半ぶりくらいに復帰したらヨルクが全く性格違うOP艦になっててびっくりした

戦車のほうのドイツは実装から結構長い間覇権握ってたのにお船のほうはなんか微妙よね

>>181
メロンちゃん・・・

今からほっしょさん育てようとすると面倒くせぇとは思うけど

ドイツがテルピッツだけの頃はなかなかだった気がしたけど

どうでも良いけど、ティア5のソ連プレミアム戦艦(OKTなんとか)ってテキサスの次ぐらいには対空強いんだな。
対空砲の射程短いから艦隊防衛はキツいが、爆発がアップグレード込みで9発もあるから、練習中の空母の艦載機ぐらいだと爆散する。自衛は十分できるレベル。

バージョンアップ前だと対空弱かったのに超強化だわ。

クランベースを見ようとすると鯵鯖のTOPページが
表示されるのですが、どうやればクランベースに
移動できますか?

nox1412ってのがtwitterで勝率80%とかイキってるけど初狩りプラブでよく自慢できるなw
ソロだと糞雑魚戦績でプラに勝たせて貰ってるだろうに。

このスレじゃ初狩り王として周知の存在だぞ

>>193
ソロ戦績そいつのツイに貼ったれ

>>126
アトランタは常時「対空防御砲火」の対空性能で良いような。
それか射程をもう少し伸ばしてあげても良い気がする。どうせ射程伸びても当てづらいし威力も大した事ないし。

索敵回してるだけで味方が敵溶かしていく様は実際楽しい
自分の与ダメ45kぐらいのところ索敵ダメ200kと超ホクホクでござった

まともな味方引けてよかったね

ソ連の巡洋艦ツリーを育てているんですけど、ドミトリードンスコイって評判イマイチっぽいけど実際の所はどうなんですか?
やっぱり対面上にクロンシュタットを召喚しちゃったりします?
対駆逐はイマイチ?

ネルソンってどーなんよ?
空母リワークでフリー溜まったんやけど

駆逐どうすればいいんだ
開幕ロケットで5千は確実に持ってかれる

巡洋艦のそばにいる

>>201
タイミング取れば回避かカスダメに抑えられる

>>200 火力はあるから弱くはないけど、対空ほぼないのはつらいんじゃない?環境が落ち着くまでは

てか、WoWsBlitzの方だと伊勢いるのな…ほぼ旧空母仕様なので、こっちにはこれなさそうだけども

205名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-2/ub [175.134.33.135])2019/02/05(火) 22:21:36.79ID:4YlGBcGB0
隠蔽率が一体になったせいで
ネプチューンて隠蔽雷撃ができなくなったのが地味に辛い

現環境でも駆逐艦にしかできないことがあるはずだと信じて駆逐乗ってるが、
真面目に高対空駆逐でデコイやるのが正解な気がしてきた。
空母がノーリスクハイリターンでなんでもできるのに、駆逐がハイリスクノーリターンでなんもできん

>>203
確かに避けられるんだけ
翔鶴の攻撃機ウェーブに耐えられない

なんだかんだ空母が嫌われてるのは、空母が雷爆編成の時といっしょだからだと思うわ。以前でも雷爆編成に遭ったら例え上手く雷爆通してても切れてたわ。
と言うか戦闘機のいないWW2海戦ゲーっておかしいと思わなかったんやろか、リアルっぽさとゲーム性が売りやったはずやのになぁ

普通に戦闘機で攻撃機とか追っかけるんだろうなぁって思ってたら、コレだもんなぁ

というか戦闘機あんま仕事しないし…

ちゃんと駆逐の上に戦闘機巻いてるのか?
うまく敵機が引っかかってくれると結構落ちる

一度補足されたらエンブー使おうが延々と追っかけてくるけどな
使用回数少なすぎ&スポットにも使えるってのは問題かな

制空争いがないとさすがに不自然だわ。
別にリアルさは求めてるわけではないけど、ある程度の戦場のそれっぽさが必要な気がする。
延々と航空機が沸くとかさすがにおかしすぎる。

213名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-S1Ul [27.94.114.74])2019/02/05(火) 22:45:26.60ID:4+VFE8ji0
単純につまんないわ
どういう頭したらこんなクソが出来上がるんだろうな

214名も無き冒険者 (スップ Sd03-xFE+ [1.75.0.234])2019/02/05(火) 22:47:39.09ID:iU0iTPled
制空争いあると空母同士のタイマンになってユニカムに狩られるだけの一般人が空母やってくれないやん

空母使う側は結構面白いぞ
ただアホみたいなnerf食らったら全く面白くなくなって水上も空母もつまらない最悪な地獄になる可能性があるが

良いところ:一般人でも空母乗りやすくなった

悪いところ:空母以外乗る気が無くなった

要はこういうことなんだよなあ
https://i.imgur.com/r1R33WU.jpg

T10で駆逐乗る気起きなくて、T4.5あたりやってるんだけど、空母は可愛いもんだわw
ほぼ勝ち負け両チームで空母が下位w
これくらいの影響力で良いんだけどなあ

WGの嫌がらせを受け続ける罰ゲーム

T6くらいの影響力でいいんじゃないの? あとはティアごとにバランスをとるとしてさ。

問題は索敵なんだよねぇ、駆逐でのそれと違って持続性ないから変な所にラッシュする敵味方ばっかになる

そこへんの低tierって空母3隻マッチあるでしょ
そこまでなるとさすがに糞過ぎ

空母は一隻ずつで敵が白竜で味方ミッドウェイ
味方がボロボロで5対10くらいまでなったのに
最後に残った5隻が奮戦して敵全滅させて感動した
ちなみに味方のミッドウェイはさっさと沈んで役にたってなかった

空母いるのに突っ込む駆逐はお荷物やな

Tiar8くらいまでだと普通に突っ込む駆逐いてお話にならんなぁ
開幕dont push hardって言われてるのに突っ込みやがる

>>127
プレイヤースキルがあれば、どんな艦でも輝ける

マッチングして駆逐が居ると思えば大体日駆だなぁ

制空がオマケになったのはwgがゲーム内で空母に求める役割を先鋭化した結果だからな
非情なまでに(ゲームバランスはともかく)ゲーム性を重視する姿勢は今回に限ったことではない

悲しいのは、例えばTier5戦艦にフィリヴス・ウニティスが混じるような違和感には一生気が付かないだろうという事

>>218
自分の中では、今はマハンが一番楽しいです
何度かバフされて、昔の面影がいつのまにかなくなってた

レーダーまみれでも島風出してた層からしたら今更空母が必中確殺してくるからなんだって話ではある

リワーク後もずっとヒンデン使ってるけど意外と戦える
射程は正義なんやな

ヒンデンは米英巡洋艦に次いで対空いいし主砲射程もあるから以前より今の環境にマッチしてるな

232名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/05(火) 23:35:15.22ID:VTLJvOixa
まだ空母が弱体化されたのか強化されたのかよく分からん(無線探知を考慮しない)

強い弱いっていうかさ、カードゲームでいうと物理的にデッキを崩しに来てる感じ。 相手と自分両方ともの

>>218
まだ慣れてないのも多くて、ロケット当たらんわ、渾身の魚雷一本が外れたりでなかなか当てにならんw

日駆の航空発見距離もうちょっと短くして…

空母艦載機だけ無限ってズルすぎるだろ

無限って言っても回復に多少時間かかるけどな
まぁ死にそうになったら戻せばいいだけだが

238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db1-gX+E [58.1.129.80])2019/02/05(火) 23:44:09.50ID:2zXBR6Bq0
マップの端っこなんか行ったら最悪だね
たいていそのへんに空母がいるから短時間でしつこく反復攻撃される

それ言ったら主砲と魚雷も無限っておかしいよなぁ

個人的には

tear4 魚雷1本でロケット当てづらいしでゴミ
tear6 魚雷2本になり大抵最後まで生き残るので脅威
tear8 全体的な対空が高くなるので影が薄くなる
tear10 艦種による

tier4 鳳翔ごみ ラングレー攻撃機がちょっと強いけどごみ
tier6 龍驤綺麗に纏まってて強い レンジャー綺麗に纏まって弱い
tier10 白龍OP ミッドウェイ白龍でいいよね

tier8は分からない

低tiar空母の仕事は偵察だからな

243名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])2019/02/05(火) 23:59:02.96ID:5zJVshDZM
いつもよりペース早いな、どうした?

きれいに纏まって弱いは草

プレ艦の調整クルー チェザーレがとりあえずT6に格上げだって

正直空母のごたごたで、いまさらベルとかに修正入っても今更感

ラテリブルをとりあえず諦めろよ

247名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])2019/02/06(水) 00:11:48.30ID:fa9BXii1M
グレミャーとニコライはスルーか

>>245
武蔵がT10になるなこれは…

>>245
ついにプレ艦の調整くるの?
グレカスとベルカスナーフはよ!って思ったけど今の環境だとどうでもいいな

グレミャーとかTier6でも強いのに

対空ましまし相手にはマジで飛行機ビュンビュンしてるとすぐに全滅するから逃げるしかないそして逃げた先にいる日本戦艦にとりあえず雷撃をする

対空の差が激しすぎるから上をもう少し落として下を上げろ

煙幕マノイが敵集団の中央にいると聖域と化すわ
味方に沈めてもらう事も出来ないし、外周部に魚雷投げて嫌がらせするか他行くしか無い

253名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])2019/02/06(水) 00:24:15.66ID:fa9BXii1M
あさしおちゃんで塊にむけて魚雷ビュッビュッするのたのしすぎわろた

>>239
魚雷はそのとおりだけど、たとえば妙高型巡洋艦の場合、砲弾の定数は1門あたり200発だったりするのよ

255名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-6veK [60.150.171.58])2019/02/06(水) 00:29:31.31ID:LUpB4Vyh0
プレ艦の調整より空母の調整を先にしろハゲ

空母リワークは海外でボロクソに叩かれててよかった
格差空母よろしく問題視されてるのはアジアだけってなりそうで怯えてたわ

むしろ格差プラの暴れてなかった海外の方がギャップは激しいからな
逆に鯵鯖だと格差プラに比べりゃ今の方がマシって奴もおおいし

隠蔽などいらん。
対空だ!

自分の観測によるダメージが6万でも、チームスコアは最下位か…
金にならんし、もちっと自分本位にならんとダメかね

まだランダムやってる奴もそうだけど
まさか課金してストレス溜めてるやついないよな?

ティア10戦場に行かなければ、それなりに楽しいよ
空母戦に疲れたら、今はランク戦に逃げれるし

262名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-Orzb [1.79.83.160])2019/02/06(水) 01:14:30.40ID:aTuNVTCsd
右舷側左舷側に対空強化出来るけど、右舷側にしといたとしても艦直上を普通に飛び越えられて左舷側に回られるってどういうことやねん
ウスターソースにすんぞ

アトランタあたりもいずれ作り直されるだろうな文句すごいし

対空セクターは現状あんま機能してる感じしないよな

正直セクター強化は艦隊防空用だと思う
個艦防空には向いてない

266名も無き冒険者 (スップ Sd03-oIYj [1.72.0.195])2019/02/06(水) 01:33:51.62ID:o73gDECad
そういや、まだランク戦卒業してないの?みたいなことは今回言われないな

対空目的で上級射撃も、指定対空も4スキル振るのもったいない気がするんですよね

268名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-V+g0 [14.9.68.96])2019/02/06(水) 01:45:56.99ID:PYksDAng0
ウースター乗ってると対空スキル居るかなって思うわ
直ぐ逃げられるし

>>199
レーダーとソナー積んで今回のランク戦のような状況なら悪くない船だよ
対駆逐性能もクロンより遥かに高い

ランダム戦だと対空積まなきゃならんし特殊アプグレ付きの大和に狙われて3分で退場できるけどね

よーし大和乗っちゃうぞー!

>>266
あんなエンドコンテンツやってたの?って感じ

10までならすぐだから10まではやった
1は大変過ぎてやる奴いるのかって気はする

この環境で10万以上だして一位で勝利とかMVPやろ

いいかげん空母なしモード作ってくれよ
そしたら好きなだけ空母いじってもいいよ

駆逐艦は飛行機の攻撃を回避しやすくできんのかな。
敵弾接近警報持ってたら、
「敵機急降下!」
とか攻撃モーションを声で教えてくれるの。
それで避けられるバランスにしないといけないけどね。

はいふりキャラの声で聞きたい。
特に芽依ちゃん

次のアプデで対空最強主砲は大和並なTiaXロシア架空戦艦が来るんでしょ?

>>274
それ入れるとずっと空母以外は全部BOTになるんじゃね

神回避スキル持ったユニーク艦長松田少将頼む

>>275
もしシステムで追加されても再コラボしない限りボイスが存在しないから無理

>>278
1km以内に敵航空機が存在する時の転舵所要時間-80%、旋回半径-25%
こんなんか

相手白龍でも立ち回り分かって水上艦で安定した成績残せる様になってきた…けど面白くない
大活躍して勝ってるのに楽しくないどうしよう

自分が白龍使えばええんや

要望に応えてホワイトドラゴン(妙高)を実装しました
パンアジアレベル6艦長が付属して24ドルです

(´・ω・`)こうですか?わかりません

やべぇランク戦が楽しい
勝っても負けても各々の艦種でちゃんと仕事してる感じ
イライラもするけどランダムよりよっぽどマシだわ

空母は蠅叩きってより、イナゴの大群に根こそぎ食い散らかされる
蝗害ってヤツだわ

285名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-36uy [121.82.210.47])2019/02/06(水) 05:02:26.42ID:u8c8ey6y0
プレミアムリーグだとKAXSAとかVORとかはスコア下から数えた方が早いやつばっかりで期待して損した
あいつらソロだとこの程度かよ

286名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])2019/02/06(水) 05:24:07.46ID:fa9BXii1M
vorのこの時間によくいる某駆逐乗りは弱いからな
ネームバリューに騙されてあまり期待するなよ


気いつけなはれやw

>>282
白龍使うならWTで飛行機乗るわ
お船乗りたいねん!お船の形したコンピュータグラフィック動かしたいねん!

ウラジオストク以上のソ戦のデッキ40mmてことは生アンリでさえ不貫通じゃん

既存のムサい艦長をダーシャに変えたい

空母で視界とれないようにしたらどうなる?芋が加速するかな
とにかく隠蔽が売りの艦だとひたすら苦しい

291coopの妖精 (スフッ Sd43-PgWe [49.104.45.194])2019/02/06(水) 07:47:32.54ID:T/efNlB8d
>>287
coopへいらっしゃい

>>289
ダーシャってババアじゃん
もっと若い子がいいよ

293名も無き冒険者 (スップ Sd03-W34M [1.72.8.3])2019/02/06(水) 07:56:54.77ID:GkVz4coCd
>>285
丸出し嫉妬は見苦しいなぁ

294名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])2019/02/06(水) 07:57:52.02ID:YX1G9wJ/0
嫉妬ナドない❗

295名も無き冒険者 (ワッチョイ fddb-kMzi [122.17.221.92])2019/02/06(水) 07:59:14.66ID:Id+5cY+c0
比叡が見つかったそうです。

今は亡きポールアレン氏の弟子たちが見つけたっぽい?

297名も無き冒険者 (スップ Sd43-XV7K [49.97.101.204])2019/02/06(水) 08:20:42.43ID:imDH3njQd
>>292
×ババア
○熟れた大人の女性

ガキは糞して寝ろ

>>297
羊水腐ったBBA属性が好きとかやばすぎ

羊水の成分ってウォッカなんでしょ

300名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b93-zGAl [153.167.196.209])2019/02/06(水) 08:45:13.13ID:RDH37nHq0
過去最高にゲームバランスがぶっ壊れてるやべぇ

鳳翔もラングレーも、T5が数隻固まっている状態の対空砲火を潜り抜けるのが厳しいな

EUやばい
大差つく試合多いわ

303名も無き冒険者 (スップ Sd03-oIYj [1.72.0.195])2019/02/06(水) 09:07:21.14ID:o73gDECad
過去最高は言い過ぎだろ
隻数すら揃ってない時期もあるんだし

304名も無き冒険者 (スップ Sd43-XV7K [49.97.101.204])2019/02/06(水) 09:09:45.70ID:imDH3njQd
空母tier差はおろかありなしマッチとかあったな
WGなんてそんなもの

今の空母戦は問題まだ多いけど、
相手に格差対空プラ引いたときのクソゲー度よりかはマシなんだよなぁ

306名も無き冒険者 (スップ Sd43-XV7K [49.97.101.204])2019/02/06(水) 09:25:30.60ID:imDH3njQd
島影貫通レーダーと対空をなくして空母の操作からaltなくせばそれでよかった気はするけどね
まぁサイパンもアトランタもゴミカスと化して心地よい

https://i.imgur.com/CP5xoXD.png
https://i.imgur.com/dRupPeO.png

空母んぎもぢぃぃぃぃぃ!
いぐいぐいぐいぐいぐ

最初期は片側のみ空母とかTierも艦種も揃ってなかったしな

>>307
https://i.imgur.com/jVOwRPM.png

もうちょっとがんばろうな

310名も無き冒険者 (スップ Sd03-xFE+ [1.75.0.234])2019/02/06(水) 09:50:13.80ID:KaWO7m9Fd
昔は3vs1とかあった

311名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])2019/02/06(水) 09:51:09.31ID:t4XXrJWwd

お兄ちゃん孤高の戦士かっこいい!
何千戦もやったけど2回しかとったことないわ

そんだけダメージ稼いでおいて、2vs1の接戦ってどういうことなの?

相変わらず大和のバイタルコース460mmからの過貫通

チェザーレがtier5から6になるってまじ?
ソースURLくれ

>>313
対空プラ組んで野良空母に苦戦して接戦で勝ってきもぢいいいぐいぐって喚いてるって事だよ

https://i.imgur.com/NWSTQNs.jpg

まぁこんなことするのがWGやからな
優先順位付けがおかしいのは昔から

>>317
並び順がtier昇順って、相当昔だなこれ

>>305
奇数ティア解放されたら格差プラ復活だぞ

>>317
これはE-sports

>>318
SS確認したら2015年だったわ

>>317
懐かしい
この氷の群島でプレイしたい

>>322
左上の水路をぐるっと回って島風で芋戦艦にこんにちは氏ねが楽しかった
あ、白龍さんこっちこないでください死んでしまいます

過貫通したら浸水するようにしろよ

駆逐艦になんの恨みが

326名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])2019/02/06(水) 11:16:14.22ID:YX1G9wJ/0
あさしおちゃん❗

んっ?
比叡の船体、ポール=サンのチームが発見したのか

328名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.75.7.167])2019/02/06(水) 11:34:57.50ID:7RMa3nhgd

329名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.75.7.167])2019/02/06(水) 11:36:08.23ID:7RMa3nhgd
>>317
懐かしいな
そんな頃はどうせゲームバランスが糞だからその分スレもまったりしてたな

WoWsが一番バランスとれてたのっていつなんだろうな?

>>330
スタグラが出る前

T7あたりはバランス取れてるよ
それ以外はゴミだけど

>>330
モスクワがレーダー持ってくる前

T7はベルファストいるじゃん。ぶっ壊れ

335名も無き冒険者 (スップ Sd43-HhAi [49.97.104.133])2019/02/06(水) 11:47:11.24ID:CqEqu0R5d
パスタ戦艦調整入れるんだったらベルとかスタグラとかも調整すりゃいいのに

ベルファストとサイパンがなけりゃT7が一番まとも こいつらが癌
ベルファストもIFHE導入前はそこまで酷くなかったわけだが

>>335
プレ艦全体の調整への布石じゃないのこれって話よ

337名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.75.7.167])2019/02/06(水) 12:02:13.20ID:7RMa3nhgd
ベルファストは煙幕持ってて特に島影対空依存でもないから、アトランタみたいな悲惨な末路をたどらないで済むのか?
リワーク後から乗ってないんだよね

ベルファストなんてもう見ないしいても下手糞しか乗ってないから脅威に感じたことはない
リワーク前のサイパンはやばかったけどな

もうベルの隠蔽なんて活きる環境じゃないよ?

サイパンもノーペナALT離脱がなけりゃな・・・ 今となっちゃ関係ない話だが

341名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 12:21:03.44ID:iOW5aOLFd
ベルファストはリワーク前はやりたい放題できたんだけどね
まぁヘタクソも居るのは確かなので共食いさせてもらうこともしばしばだが

リワーク後は隠蔽に頼れないので、あらかた撃たれ強くないと厳しいだろうと思うとなかなか乗る気がしない

対空>隠蔽

空母プラの影響力は下がったように感じる。
いくら落としてもおかわり出来るし。
その点はもっと評価されていい。

344名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 12:30:26.37ID:iOW5aOLFd
てかベルファストの一番の楽しみって
何も知らないいたいけなt5駆逐がcap→
島影からこんにちわ→
駆逐が煙幕炊いてこもる→
レーダーたくと中で微動だにせずじっとしている

これを見るのが一番なので
これがなくなったら楽しみが随分減ってしまう

>>274
ほんそれ

WoWsの船,WGRDのデッキシステム,BSPの戦闘システムを合体させた海戦ゲームがあったらなぁ
やっぱ駆逐と戦艦,空母を同一視するのは無理があると思うわ
いっそRTS化でもしてれよ

>>343
いや単純に制空権という概念が一切なくなったからだろ

348名も無き冒険者 (スップ Sd43-kkIF [49.97.107.114])2019/02/06(水) 12:54:07.46ID:VwWk+EcCd
駆逐は駆逐で、戦艦や空母とタイマンはれるだけの数操作させてくれればいいよ
島風型で水雷戦隊編成とか熱い

今は空戦戦のプラで
空母の航空雷撃で姿勢を崩した相手を戦艦が貫いて
相手の頭数を減らしてくのが一番効率いい
駆逐だろうとロケット弾と戦艦榴弾で蒸発すろからオススメ

全艦コスト制にして駆逐は低コスト、空母が高コストといったデッキを組み出撃するシステム
毎月出る新ガチャで新しい艦船を当てよう
全部高コストだと組めないから、コスト制限緩和のアイテムも販売でライバルに差を付けろ!

こうですか?

あ、今ベルファスト先輩って隠蔽レーダーできないんだ…お前のせいで他巡洋艦隠蔽ナーフの巻き添え食ったんじゃねえの?

352名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-2/ub [175.134.33.135])2019/02/06(水) 13:13:01.38ID:5Ofn0x1O0
ネプチューンも隠蔽雷撃できなくなってんだよなぁ…

>>351
元々できない

>>351
もともと隠蔽の方がレーダー距離より悪いんだが、マイノ・ウースター・チャパのせいだろ

リワーク後のサイパンも暴れてるけどな
サイパンつえーわ

エンプラ加賀は死んだようだが

サイパンも暴れてるけどGZの与ダメと勝率ヤバすぎない
ツリー艦息してないでしょこれ

勝率等数字はすごいけどサンプル数少ないから少ないなりの感想しか出せないやつ

まぁ、空母でドベ3に入るようなのがいなくなったところを見ると、赤猿空母は淘汰されたように思う
大体TOP3には空母が入ってる試合が増えてる

>>356
ツリー艦以上に水上艦が息してないんでセーフ

赤猿でもそうそう空箱にならないし
なっても一機は飛ばせるから最悪索敵だけはこなせるしな

勇み足で白龍買って、使いこなせない赤猿が大量にいたけど減ってきたな

(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きイージスよー

空母要求スペックも高そうだから低スペ勢も淘汰されたんじゃないかな

比叡みっかったな

経験値の補正が変わったから余程の事がなきゃ大体上の方

次の修正で空母復帰のFキーを押した後にだけ継続ダメ等を受ける判定が残るのか
それとも攻撃完了後の帰還開始後にも継続ダメが残るのかでちょっと話が変わりそうよな
どちらにも継続ダメ等が与えられないとアカンと思う、修正きたら答え合わせやな

神風「あの」

武蔵さんランク戦終わったらどうなってしまうん

とりあえず大和に回復返せよ糞WGカスハゲ

そこに抗堪専門家がおるじゃろ。

371名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 13:48:29.32ID:iOW5aOLFd
>>351
何いってだお前

>>367
空母増殖で一番の被害者かもしれんな
魚雷の射程伸ばしてもらう?

神風が死んで困るのなんてチンポロしかいないんだから救済は不要

睦月はたまに見かけるなあ
榴弾一撃でごっそりダメージ入るのにロケットなんかブチ込まれたら蒸発するんじゃない?

対空OFF神風は航空発見距離近すぎてロケット弾で狙い辛いから地味に空母側からしても嫌

>>375
そもそも対空1kmだからON/OFF関係ないぞ

We are the WG
We are the children
We are the ones who make a balding day, so let's start fighting

378名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 14:08:25.99ID:3uxqSbSnH
駆逐の煙幕対空射撃で一切のペナルティが無いのはおかしいだろ
せめて真上を通過したら見えるくらいのペナルティを課せよ

379名も無き冒険者 (ワッチョイ 238f-S1Ul [61.46.91.75])2019/02/06(水) 14:09:02.51ID:4d9rFqaa0
応急工作班使用したら、損傷した対空砲が復活するようにしてください
空母ありのマッチングで、終盤まで居ると対空能力落ちてきついです

対空ましましだけペナルティなら許す

戦艦とかとりあえずHE被弾したらついでに対空死ぬからな

>>379
スロ1で増強しとけ

>>368
武蔵ホテルになります

>>376
あいつ1qしかなかったのか
そりゃONにしてる奴に遭遇しないわけだ知らなかった

駆逐艦の対空機からの発見距離を全部1キロにしたらええやん。

対空機ってなに戦闘機のことか?

オフにしてたところで一度見つけたら位置覚えて再突入するまで
とは言え再突入した時にがっつり転舵されてると流石にやりづらいけどな

航空機だわメンゴ。

>>307
鳳翔さんで同じこと出来たら硝酸したるわ

酸性雨かな?

391名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 14:46:31.01ID:iOW5aOLFd
>>311
いったい何をしたらこんなことになるのか
こんなに敵が生き残ってるのに、どれだけチンパンジーなのか

もう三日もしていない

アシッドアタックはNG

新しいゲームほったらかしてずっと空母やってる

395名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 15:20:36.78ID:3uxqSbSnH
アリゾナが全く息してないんだが

っていうか、白龍で30万ダメとかヤバいな…。

>>396
序の口になってきてる、ぶっこわれ

ユニカム平均ダメージが20万以上だからな

未だにワイドに展開しようとして孤立してる戦艦多いしな

開幕キャプしに行ってロケット喰らう駆逐もいるねぇ…

白龍の飛ぶスーパー島風状態早く何とかして?
島風と違って本体はノーリスクと言うクソ

航空魚雷見えないのもなんとかしろ

嫌どす

ソ連バイアスに文句言ってた奴らはこの惨状どう見てるんだろ

水上艦は空母をたてるための飾りだぞ
黙って食われろ

406名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])2019/02/06(水) 16:04:26.09ID:t4XXrJWwd
おい水上艦ども
APなんか撃ってねーでHEで対空砲壊せ
そこの大和武蔵おめーだよ!!!

空母戦でこっち全滅相手3隻以下撃沈だけなんてざら
空母修正で人増えた?

>>407
正月だから人が多いだけ

空母効果じゃなくて、中国の春節効果
チャットで中華が漢文で会話しまくってる

今こそ英戦の出番やろなぁ・・・

英戦は英戦で魚雷バイタルヒットで超回復が殺されている

リワーク空母だからってこともなく
みなさん空母相手の試合を経験してなさ過ぎて免疫ゼロで劇症化してる感じ

413名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 16:13:27.22ID:3uxqSbSnH
ミッドウェイとサイパンは許されたのか
白龍という怪物がいるからね
日本の空母って基本バイタルヒット扱いだから強烈すぎるわ

爆撃機の投下音(風切音)が何度聞いても心臓に悪い

空母無双時代に駆逐乗っていたけど
いまの白龍はもうやばすぎちんちんのすけ

(´・ω・`)白龍が嫌ならT7以下の戦場に行けばいいじゃない

T7以下にあまり魅力を感じない

最後、空母3on3になってた
面白いのかねぇ

>>413
サイパンは制空権絶対取るマンからただの航空機運搬船になったからな

  ::::::::::::::::::::                        ::::::::::/ ):::::::::
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::::::: ( \ ヽミ ヽヽ    \_―― ̄ ̄::::::::::  /    二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ  ノ ̄     :::::::::::::: //   ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ ( HAKURYU::::::;;;;//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐(        :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
         ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ +  ┼  .::::::::::
 :::::...     + ┼ +   +    ー-、___~'''''ー-、   :....::::::::::::
  :::::::....     + ┼    *+     +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +   * .   ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + *     +   .....:::::::::::::::::

白龍名物 往復ビンタ
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>> ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

8.1までに実施する対策って奴 いつやるのかな
まさかいちいちPTで確認して調整なんてことにならんよね・・・?
PTで確認だと1か月この状態が放置されるわけだが

黙って狩られろ
戦艦はダメージ出させろ

424名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])2019/02/06(水) 16:48:16.63ID:2Fs3iMoq0
今さらリシュリュー乗り始めたけど楽しい。

久々に9連敗したわ
立ち回り見直さないといけないかもしれないな…

小一時間後そこには白龍に往復ビンタされる>>424の姿が

427名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])2019/02/06(水) 16:58:20.42ID:2Fs3iMoq0
>>426
白龍に出会ってないけど、そんなに恐ろしいのか・・・
加賀とかミッドウェイとか翔鶴には会ったけど、そんなに怖くはなかった。

428名も無き冒険者 (スフッ Sd43-AX/a [49.104.45.236])2019/02/06(水) 16:58:34.25ID:RIkne8usd
Hoodのロケランが長射程対空になってるし、環境の覇者になるのではないか

リシュリューは対空そこそこ高いけど白龍はぶっ壊れ。

見えたら既に投げてて無敵使いながら接近してまた投げて無敵使いながら逃げてくからな

431名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])2019/02/06(水) 17:08:43.40ID:o6/zKjOJa
tier345が比較的安全区域

>>427
T10戦場だけちょっとおかしくなってる、T7だと結構平和

白龍の為に生き白龍の為に死ぬ
それが今のT10

すまん、チンポロ面に落ちるわ

435名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-xFE+ [60.93.72.64])2019/02/06(水) 17:13:50.14ID:H1QXm1/10
ドイツ戦艦ずっと生存0なんだけど
空母居たら最後まで生き残れない

>>430
無敵っていうのについて詳しく

日戦もいたぶられてますよねぇ。
分かってる空母だと対空砲火炊いてもなかなか落とせないから
傍からみててもつらそう

>>436
航空機は、攻撃を投下後3秒間は対空砲のダメージを一切受けない無敵時間がある
その間にブーストなりで加速して離脱するとか、山向へ避難するなり

いや普通にミズーリとかも貼りつかれたらダメだかんね…

普通のPLなら無敵時間使って強硬魚雷してくるし。なんか根本的なところおかしいんだわ

>>436
どの航空機も攻撃終了後は数秒無敵がある

発見される=対空砲食らう6kmから魚雷投げて無敵で接近

魚雷投下時の高度調整で爆発避ける

投下

また無敵になって雷撃準備or離脱

って事ができるんじゃねって話
ミッドメインだから詳しくはわからんけど

441名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])2019/02/06(水) 17:34:48.29ID:2Fs3iMoq0
助けてアトランタ!してもらうしかないのか?

442名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/06(水) 17:37:08.08ID:c9RseUO60
アトランタはもう死んだ

443名も無き冒険者 (ワッチョイ 234a-S1Ul [61.126.177.140])2019/02/06(水) 17:38:02.67ID:717RbrRE0
何回くらい出撃で目標ランクに達するか計算されるサイトを作っておいた
http://rank.sukimakaze.com/

>>441
対空レンジが短距離と中距離のみになって少しだけ駆逐よりマシってレベルにナーフされた
左右方向切り分けして、対空スキル取ってもTia上航空機は落とせないのでロケットの的状態

無敵航空機に関してはフォーラムの史実厨はもっと騒げよと思う
ロケット弾あるないとかで不毛な言い争いしてた連中とか

>>441
逆だ、アトランタがみんな助けて状態だぞ

空母問題と並行してOPプレ艦全テコ入れ計画が大きく槍玉に上がってるそんなムキになるもんか?あっちは訴訟大国だからか?
燃えてんのは過程とダブロン返金じゃなく金で返せ方面だけど

>>444
WoWs世界の航空母艦は艦内に資源無しで航空機を無限に製造できる装置を完備している
Tia1000テクノロジーの船なのだ

無職の駆逐に仕事を下さい。

アンカー間違えた
448は>>445向けで

アトランタはもうシナリオでしか生きていけない

452名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/06(水) 17:48:05.06ID:c9RseUO60
射程短い
島裏対空できない
紙装甲

アトランタは救いようがないゴミになった

453名も無き冒険者 (スフッ Sd43-5RzP [49.104.37.136])2019/02/06(水) 17:48:50.53ID:zMPlLDzGd
なにこのクソゲー
いつからWarThunderになったんだ?

なんだWTもくしょげだったのか
お互い大変だな

>>449
戦艦の防空のお仕事があります(白目)
対空の低い駆逐艦はまだ有効な運用方法を思いつけてません

やっと駆逐で勝てるようになってきました、序盤はもう完全に駆逐対空母の図式になって
中盤以降にやっと駆逐戦って流れが多くなってきた感じですね
アトランタ上手い人はちゃんとスコアだしてるんで。さらにピーキーな艦になってしまったのですね

思い出して欲しい
前はそんなに神ゲーだったか?

まだ空母30戦ほどだがプレイ感覚ガラッと変わってて面白いぞ
初期の空母を思い出す
相手空母とのストレスたまる戦闘機の削り合いが無くなったのは正解だわ
他の船が割食ってるみたいだけど知った事じゃない
たとえ死んだところでなんとも思わない
俺は嫌な思いしてないし
つまりお前らに対して情などない

空母12隻マッチとか空母オンリーのシナリオとか

>>456
空母ゲーからベルファスト実装まではバランス良かった記憶がある

でもスタグラよりOPな船がフリーだけで手に入るんだと考えるとすごいよね

もう全部空母でいいじゃん。
水上鑑全部削除でいいよ。

>>448
3Dプリンター母艦か
兵たん革命だな

>>447
もともと戦車の方でプレ戦車をナーフして起訴されたかなんかで負けて、下手にプレ艦いじれなくなったかなんかじゃなかったか
それが今になってチェザーレに手を入れるってなったからあれ?みたいになってんじゃないの
まぁプレ空母が現状手をいれざるを得ないテスト期間みたいになってるから、どっちにしろプレ艦に手を入れる、いらないならダブロンでって感じを推し進めたいんだろうけど
元々戦車の方のいざこざわからんと何とも言えない

464名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])2019/02/06(水) 18:35:03.98ID:Hqber5/O0
>>463
武蔵・クロンも「交換できなくなりますからお早めに^^」って煽ってからの非対空艦空母の餌だから
WGに対する信用無いわ、今までもずっとそうやって稼いできただろ?わかってたから黙ってたが
いい加減頭に来たからスレッドに書き込むけど、いい加減WGJは消費者庁に処罰されるべきだわ

プレ艦調整するにしてもなんでチェザーレからなんだよw

駆逐へのロケットビンタも確かに辛いけど、戦艦への魚雷ビンタの方が浸水のおまけもつくし辛そうだと思った(こなみ)
暁使いとしては、トップだと飛行機割と叩き落とせていい囮になれるし、ボトムだと対面駆逐との隠蔽差のつらみか減ってレーダー艦も怖く無くなったしで実は前環境より楽で勝ててる模様(運用方法は2番艦の意思を引き継ぎ魚雷の撃てるソ駆みたいになっちゃったけど)

>>456
神ゲーだったかどうかは知らんが
以前は戦術を使って戦う頭脳ゲームだった
勝っても負けてもそれなりに楽しめた

今は大活躍して勝っても脳汁が出てこない・・・

>>464
ガンオンよりはマシなんよ

>>458
全艦固まって対空されたら航空機意味無いから
倒すにはラムか副砲になるで

>>468
ガンオンどんだけ酷いんだよ

>>464
基本的に強すぎるプレ艦の調整に今まで環境変更か艦種全体のナーフかだったんだけど
例えば煙幕射撃の隠蔽関係はベルファストやクトゥゾフの相対的なナーフだったし
これから出るアラスカ、吾妻などの大型巡洋艦の火災時間を戦艦と同じにするってのは同じ大型巡洋艦のクロンとスタグラの艦種によるナーフになった
空母の変更は結局対空値一斉変更等でナーフになってるけどみんな変更されたって意味では環境によるナーフ
でも直接個艦だけのナーフってなかったから
ただティアを変更するっていうのは今まで無かったろうからこれも穴をついた作戦なのかな?とは思うけど

>>466
暁はもとから魚雷性能の高いソ駆って言われてたから、今の環境にささるかもしれない

>>470
タイアーが増えてく
そのタイアー内でも格差がある

スタグラ欲しいけど鋼鉄たまりにくいから
赤貝してしまうか‥

>>473
対消費者庁のメイン盾すぎる

ベルファくらいしかまともなT7艦ないけどたのしめますかっと

これを機に空母作ろうかな

tierが増えてくとかすげーな
考えることの次元が違う

478名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])2019/02/06(水) 18:56:47.68ID:c9RseUO60
>>470
ベルファスト持ってても
個体値で強さが違う

>>478
というかベルファストをガチャで手に入れても修理班ベルファストはハズレ、レーダー煙幕ベルファストはアタリ
そのアタリベルファストが出るまでガチャ回す、そんな感じ

480名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])2019/02/06(水) 19:25:44.09ID:LnaPh7Ux0
>>428
倉庫から引っ張り出したら強くてワロタ
紅茶キメすぎだろw

>>479
(´・ω・`)しかも人権機体は漏れなく下方修正される運命

>>481
ソ連以外のやみくもなnerfはWGの得意分野だろ

スコアの計算がよくわからない
航空機たたき落としてる方がスコアでてる気がする

そもそも戦闘機のお仕事はどこいったんだよ
なんで空母同士で自動的に停戦協定結ばれるような仕様にしたんだよ
艦載機に制限あるから後半少しは試合ペースも上がってマシになることも多かったのに
ただでさえ遅いゲームスピードが更に遅くなったやんけボケWG

>>465
例えばグレミャやベルはまだドル箱としての価値があるし、サンタ課金で散々煽ったから安易に使えない
その点いつの間にかストアからひっそり消えていたチェザーレなら反発も少ないだろう
もっとも、他の販売停止艦に適用する可能性は低い、あるいはだいぶ先になると見る

486名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 20:05:13.02ID:iOW5aOLFd
ガンドゥムの闇って尋常じゃなく深そうね

アトランタは外人が返金しろって騒いでるから何かしら調整くるんじゃない
もしくはマジで返金するか

488名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])2019/02/06(水) 20:09:34.24ID:iOW5aOLFd
愛宕みたいに修理班でも乗せるんじゃないの
知らないうちにプリケツにも乗ってたけど

>>389
硫酸とグリセリン用意して待ってるね☆

>>489
アンモニアも用意してオッパウ大爆発しよう

>>486
当たりガチャを二回連続で引かなきゃダメなんだもん。

ガンオンって大和がいきなり河内になるくらいの調整するらしいね

結果に逆コミットしちゃってるな

494名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])2019/02/06(水) 20:32:16.53ID:Hqber5/O0
>>491
ひどいと思ったが先進国で上級国民に生まれなかった時点で覚えあったわ

>>492
ゴッグ「マジやぞ」

GLAで裁判沙汰になって下方修正はしなくなったけどな
今は壊れ機体実装→さらに強い壊れ機体実装を繰り返して
相対的弱体してる糞運営

何だWGと同じじゃないか

芋がいなくなった?嘘だろ。芋しかいねーよ。

島陰オナニーレーダーカスが死んだだけでも成功だよ

>>455
夕張よりはマシさーって思う

まぁアトランタなんかそんな用途以外に使い道なかったから今から何とかして生きろと言われても困るというのはよくわかるな

>>487
購入時の商品と別物に勝手に変更した場合は詐欺に当たるから
アメリカで訴訟に成功した場合は損害を訴えた被害者一人当たり10億円の支払いとか
平気であるしな。元に戻して艦載機を更にパワーアップ()かね

503名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-ZK56 [49.98.8.248])2019/02/06(水) 21:11:06.27ID:6CYeBVomd
あまり気にしてなかったがさっき大和で出て開幕一番端に生まれて遊軍艦に合流する前に白龍二隻に粘着往復ビンタされて魚雷16本食らって何も出来ず死んだわ
連続で魚雷投げ続けられるのが糞すぎる
沸き位置次第で詰みはゲームになってない

一番端に産まれたら合流する前に沈むのは前の空母でもそうだったけどな

でも将来的なへんこうありうべしで売ってるんじゃないの
その範疇がどこかは裁判にでもならないと確定しないのでは

リアル大和ぽくっていいじゃない。

金曜に修正第一波来るの確定
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1093119599288053760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

長門が味方と合流する前に白龍の第一波で沈められたのは今でも覚えてる

格差プラは洗礼を受けて沈んだ方がいい

これか
白龍のnerfの巻き添えで空母自体が死なないと良いけどな

白龍のナーフ
日本の雷撃機のナーフ
空母の出撃間隔の調整
AAのバランス調整  
駆逐艦とのバランス調整
英空母と課金空母の調整
セーラムとデモインの整合化

>>508
t7をt10に連れてきたのが阿呆

運営ツイ最近頑張ってんな、人変わったのかまた
公式ディスコード開くかどうかみたいな提案前ならまずあり得なかった気がする
homeplaceがダンケルクなのは意味がよく分からないけど

昔T7がT10に連行されたときの話では?

>>511
>>317みたいに戦艦はTier±3までマッチングする時代のお話ね

敵が白竜で味方がミッドウェイってこの時点で負けるの確定?
やる気なくすわ

なるほど

リワーク後の白龍で盛り上がってるときに突然言われたので今現在の話と思ったよ
すまないね

517名も無き冒険者 (スププ Sd43-PdYF [49.96.19.84])2019/02/06(水) 21:33:51.97ID:UkiSCQs7d
>>507
スキル振り直し無料が14時までだし前日にはリセットしとくか

未だに島影で芋ってるデモカスに上からこんにちはAPでバイタル2〜3枚抜くの最高だわ

519名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 21:40:09.68ID:3uxqSbSnH
なんかこの時間のNAラグくね?

pingが60-490まで変動すんだが
みんなも同じ?

今んとこミッドで33戦26勝だからまぁ…そんな悲観するほどでも

521名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 21:44:39.05ID:3uxqSbSnH
サイパンしか高Tier空母持ってないけど悲観するほど悪いもんじゃない
白龍がクソほど暴れてるのは見たことがないな
鯖が違うのかもしれないが空母は言うほど脅威ではない

>>521
白龍がいるとほぼこうなるぞ
https://i.imgur.com/OIApfvm.jpg

開発報告書0.8.1見たけどレーダーの効果半径上がってるんですけど
他艦の画面には即表示されないようになったけどミニマップと炊いた奴の画面には即表示されるし、ソ巡とパン駆は効果時間も上がってるから実質上方では?
最初の振りでレーダーの影響大きすぎない?って認めてるのにも関わらずこの調整は流石に草生えますよ
新空母といいWGは駆逐に親でも殺されたのかってくらい苛め抜いてきますね・・・

>>521
動画とか検索してみ。
ほぼハメ技みたいなもんだから。
無敵状態で魚雷投げて白龍でダメージ30万とかアホみたいな事になってる。

米空母の爆撃機で駆逐いじめるの楽しい 
うまくやれば一回の出撃で殺せる

勝利してクレジット貰っても、もトータルクレジットが減っていく!!!

527名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 22:03:49.05ID:3uxqSbSnH
>>522-524
それと併せて浸水箇所増えるのは確実に雷撃機祭りの予感だね
ますます白鵬の雷撃往復ビンタが強烈になる

0.8.1微妙にSE変わってるやんけ

529名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 22:06:29.95ID:3uxqSbSnH
白鵬じゃなくて白龍でした

ちょくちょくモンゴル力士になる空母とは

空母もとに戻して・・・

TiaXだけ隔離してランダムではプラ組んでもT9以下とマッチングしないようにして欲しいわ

ていうか何のためのtiar分けなのか
同tiarだけでいいよマッチングなんて

朝潮ちゃんの明日はどっちだ

535名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])2019/02/06(水) 22:25:35.44ID:3uxqSbSnH
>>531
最初期の日空に戻してぇってか

>>521
NAの空母はぬるい人が多い感じかな、人口多いせいか上手い人となかなか当たらい気がする

白龍の4本魚雷に慣れると、2本魚雷の投下までのクールタイムにもどかしさを覚えるようになってしまった

>>501
まるですべてのステージが大海原状態なのかな

コレクションのベルエポックが完成しなかったんじゃが、
みんなあれどうやって完成させてるの?

重複はなかったの?

さすが、日本T10空母は横綱級だわ。

横綱って事はナーフされる前に引退ですか。お疲れ様です。

>>539
普通にコンテナ開けてたら余るくらいたったけども

Hakuryuが白鵬に脳内で自動変換されてた時期が私にもありました

545名も無き冒険者 (スップ Sd03-oIYj [1.72.3.113])2019/02/06(水) 23:14:34.59ID:jhRBLmG3d
白龍「なぜ長い歴史の中でT10空母が2隻しかいないのかを教えてやりますよ」

>>541
モンゴル人力士やけどね、白鵬

ようつべに加賀の動画上がってたが予備機の数多いね
その代わり艦載機は脆いみたいだけど雷撃を連続で出せるのは良いな

負ける時は芋とafkと糞空母。
何も変わっちゃいないな

運営   → 馬鹿
課金猿 → もっと馬鹿

空母育てるのもめんどいし、加賀ってやつを買うか。

久しぶりに(数年ぶり)steamの方で新規に始めたけど最近の艦事情とかがどうなってるのか気になる
てか、ツリー見たけど日本はあんまし変わってないな

駆逐見て変わってないというなら最近までやってたということだろう
Fubuki go capはtier8DDに言うせりふじゃないんだぜ

悪いこと言わんから米英の戦艦か巡洋艦ツリー進めろ
対空ないと孤立した瞬間死ぬ

米戦言うほど落とせるか?

島風目指してたやつは可哀想だな
今陽炎、夕雲ルートを進められる気がしないわ

つまり、米英の戦艦か巡洋艦に付き添えばいいのか

孤立しなければいいだけの話では

>>550
やめとけ、みんなから通報されるのがオチだ

まぁ、往復ビンタの数が変わる位には。

>>554
反復雷撃を躊躇する程度にはあるぞ
白龍の4射線一撃離脱はお手上げだが

とりあえず元駆逐乗りだったから序盤はそれでサクサク稼いでるかな。
問題はティア5から先がどうなることやら

スチムーのレビューも新垢しか使えないにしてはおもしろいことになってるよ

空母リワーク後、アトランタ乗ってても普通に艦載機が近くをウロウロする
お陰で20〜30機は落とせる

563名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Wvqb [1.72.3.113])2019/02/07(木) 00:08:27.42ID:9NYeDRc3d
バイエルンでもそのくらい落とせるからアトランタの衰え具合に涙が出るな

0.8.1からレーダー弱体入って使った本人以外は6秒後に視界共有という仕様になるらしいが…


>ソ連巡洋艦、パンアジア駆逐艦およびその他の艦艇は、動作時間が比較的短い「警戒レーダー」を備えています。そこで、他の味方艦艇がレーダーを活用できる時間が短くなり過ぎることを避けるため、動作時間を延長しました。

これが最高にアホ
モスコヴァ忠武なんてop候補やんけ
空母ナーフしたらまた暴れまわる未来しか見えない

>>560
今のツリーで生きてる駆逐は

米駆
日駆の第2ツリー(秋月以降)
ソ駆の第2ツリー
ハバロフスク

ぐらいかな?
これらは対空に振れば多少は落とせる。
ゼロから育てる場合は米駆しかない。

数日ぶりに白龍乗ったけど魚雷投下可能まで早すぎ収束早すぎ再度投下まで早すぎ魚雷ダメージ高すぎ隠蔽良すぎでワロタ

けど島裏から出てきたアトランタなんておやつにしかならんやろ

さっきの試合で島を背にしてこちら側で煙幕炊いて射撃してるベルファストがいた、当然即死
考え得る限りの悪手だと思うがそれでも艦別WRが60ほどあった、よくわからん

なんか順調にログイン数減ってる気がする
昨日あたり今の時間でも12kほどいたような

春雲はカモじゃない? 素で白龍魚雷よけれないでしょ。

>>564
空母拒否反応起こすレベルで批判してる奴のほとんどはレーダーカスだからな

白龍は日本バイアスフルに掛かりすぎ
というか米空ツリー息してなかった時代に戻ったみたいな調整だわ

>>568
社会人はそろそろ体力温存しないと行けないからそこそこで切り上げるぞ
俺もこれから寝るし
ここから先はニートと学生の時間だ

さすがにこのレーダーで沈む奴はレーダー関係なく沈むからもう黙っとけ

>>572
社畜だけどいつも就寝0230頃やで
さすがにチンパンジーしか居なくなるのでシナリオと言うものができてくれてありがたいよ

>>567
反対側からは艦載機来ないから、指定対空しとけば空襲回避しつつ撃てる…とか?
ベルファスト持ってないから想像でしかないけど

576sage (ワッチョイ 5dce-DOJB [220.97.251.223])2019/02/07(木) 00:17:50.22ID:7cTvlTOY0
米・英巡系はレーダ距離10kmぐらい伸ばしてに統一、ソ巡やレーダ駆逐は照射時間+5〜10秒
みたいな感じかねえ。これナーフか??

>>574
頑張ってくれ…
あと二日乗りきるために俺は寝る

>>573
マップには映るから空母からビュンビュン飛んできてスポットされるまでがセット
レーダーから位置情報が共有される時点でなにも解決してないぞ
物陰に隠れる?
空からは丸裸な

578名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])2019/02/07(木) 00:22:11.71ID:K4R2VD+f0
>>564
スタグラ「ありがたい」

スタグラってレーダー持ってたんだ

>>577
うーん?その理屈でカスになるのは空母では?

ソ巡以外は明らかなnerfだけどソ巡だけちょっと怪しい

やっと日駆第1ツリーを暁まで進めたぞ うわーい
・・・うわーい・・・

色々変わってる部分がある中で装甲レイアウトとか厚さ表記あるけど
なにかやったら増えるのかな?
あと、プレミアムアカウント登録の特典とかあるけど
公式の時のログインIDでもいいのだろか?

584名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.132.236])2019/02/07(木) 00:52:26.43ID:RNPTgmita
現在のwows (拾い画)
https://i.imgur.com/kkOhhun.jpg

>>582
悪いことは言わんからそれ以上はやめろ
もし乗るなら味方に文句言うな
存在自体が迷惑極まりないんだから

空母ゲーだけど勝敗は空母以外がどれくらい持ちこたえられるかって感じ
https://i.imgur.com/4jjj7eR.jpg

これって、steamからだと以前の公式のデーターは別よね?
やっぱり、公式でやってた残ってるデーター引継ぎの方がいいのかな?

しまかぜとあさしおの20km魚雷垂れ流しでいいよね?
あとは外周いくのん。

>>588
団体行動しないと気づいたら沈んでるぞ

590名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Wvqb [1.72.3.113])2019/02/07(木) 01:15:22.11ID:9NYeDRc3d
艦隊防空の受けられない外周とかいうスラムに勝手に一人で向かって沈んだら全員からファックされても文句言えない

魚雷の長距離方より至近距離からの高速魚雷ワンパンのほうが楽
味方当てなくて済むし外れることが青おい長距離はいまいち

>>591
でもそれ片道切符ですよね

>>585
安心してくれ現状でランダム戦に出る気はしないから陽炎を手に入れるまでCOOPで使うさ
それとランダム5000戦は超えているがFF以外で味方に文句を言ったことは一度もないぞ

確実に全弾命中撃沈狙った方がいいだろ

これが赤ザルです

旧船実績見るとなぜか空母が圧倒的に撃破数多いけど回数は少ないのよね
内容がいいのは駆逐だけど撃破数が一部に偏り過ぎ

597名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 01:34:48.46ID:oNgsdYucd
>>593
それならあんなこと言うなよ
どういう意図でうわーい…とか言ったんだ

偶に緑猿を行ったり来たりは駄目ですか?

>>540
圧倒的に足りねえ…

>>543
マジかよ… 何か見落としてたんかなぁ。

プリンツアイテルなんとか入手出来る程度には気張ってないとあかんかったんかな?

悪いこと言わんから今は駆逐はやめておけ
8日14時までスキルの振り直しと再教育無料だから他のツリー育てろ

>>597
せっかく吹雪からステップアップしたというのに080のおかげで雷駆で遊ぶ気がしなくなったからさ

という事で既に駆逐を含め日本のはある程度揃えてる旧垢の方をDLしました。

スキル振り直し明後日までじゃん
忘れないように確定させとかないと

>>599
入手してPEFのミッション終わらせたら腐るほど余らせたよ
PEF自体はかなりうんこっぽいが
キラーホエールに出てくるt3戦艦を盆栽するのにかなり苦労する、と言うかできなかった

604名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 02:11:39.75ID:oNgsdYucd
>>601
コープは味方空母分戦艦に置き換わるから雷駆のお楽しみはそこで

暁はまだやれる側だと思うがな

高層戦での駆逐艦に対するAttack Aircraftの攻撃と発見の可能性を減らすために、戦隊の航空機数は9に変更され、攻撃グループは3に変更されました。変更は航空母艦に影響を及ぼしました

これどういう効果があんの?

1回に引き連れていける中隊が9機編成で1回の攻撃毎に3機小隊が弾を消費して帰還するってことじゃね?

ロケットの攻撃は三回までになるから一回分へるってことだろ

アプデ後初めて空母触って一発も攻撃ヒットできないまま四試合沈められたわ
わくわくしてきた

Pの意志でも継いでんの?

海外公式のお知らせ見たけど、修正はこんな感じかな。間違ってたらすまん
白龍の4本魚雷の雷撃機は大きく弱体化されるっぽい

・1中隊の航空機数の上限9、1中隊の攻撃回数の上限3(T8以降の空母に影響有り)
・Fキーでの離脱指示後の航空機が無敵状態になるまでの時間が上昇
・秒間ダメージと爆発ダメージの比率変更(爆発↓秒間↑)
・爆撃機のバフ 攻撃準備体制後、投下可能状態となった爆撃機の対空ダメージ-30%
・レンジャーの攻撃機の特性が他の米空母と同じに
・エメラルドの戦闘機の特性が同じに(日空の爆撃機に追いつけるのがどうとか)
・25mm以下の対空砲を持たない艦の中距離対空砲の最低射程が1kmに
・英空母のナーフ
・英空母のT8とT10が雷撃機を持つ
・細かいバグ修正(低スぺPC時の港フリーズバグ等)

・日空の雷撃機のナーフ
 ・攻撃準備体制の時に攻撃線が収束しない?
 ・攻撃態勢中に雷撃機を動かした時に拡散する様に
 ・T4-T8域の浸水確率が3分の1に、T10(+グラーフ)の浸水確率が半分に
・白龍の隠蔽雷撃機(4本投げる奴)のナーフ
 ・最高収束時の攻撃線の角度が悪化(より広がる様に)
 ・魚雷の速度低下、発見距離悪化、信管発揮距離悪化
 ・航空機の帰還速度低下
 ・艦載機補充時間悪化?

修正はいつ来るんだ?

Twitterにもあったけど明日朝来る筈

無敵消せって言ってんの!
ね?
消せって言ってんだよ!

>>610
あの書き方だと多分艦載機補充時間は悪化しないと思うわ

対空艦視点だとたくさん飛行機が来て落とし放題ってのが一番稼げて楽しい

>>610の修正は、明日金曜の朝
あと0.8.1.0の変更見たけど、レーダーやソナーを使用中の味方にアイコンが出るのは便利でいいね
たしかMODでもあったやつだから、そのMODをUIに組み込んで公式導入か

>>570
レーダー艦ほとんど乗らないけど拒否反応おこしすぎて蕁麻疹でたぞ

618名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-ljbp [125.202.140.115])2019/02/07(木) 06:06:29.96ID:UUzgN+lv0
>>503
ブラックリストに入れて毎日通報しちまえ

>>612
>>616
ありがとう

これて空母の火力が少し落ちたからと言って
またリワーク前の感覚に戻って、孤立したところを往復ビンタされ
まだ空母強い、ナーフしろとか騒ぐ奴が沸くまでがテンプレ

だけど孤立したり散会する方が数多の戦術たてられて面白かったんだよな

622名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-OF6d [61.46.91.75])2019/02/07(木) 06:29:09.63ID:G137ugJV0
>>610の修正には
火災消火時間が僅か 5 秒となり、浸水復旧時間は 20 秒、操舵装置の復旧時間は 10 秒と
空母のマッチング数の調整はないのか・・・

623名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])2019/02/07(木) 06:47:30.51ID:Uq7YzjcjH
>>610
サイパンどうなってしまうの

>>621
同意

625名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dce-DOJB [220.97.251.223])2019/02/07(木) 07:08:21.40ID:7cTvlTOY0
このアップデート内容だと、駆逐いらね状態は継続っぽいなあ。

ロケット弾の被弾が減って、多少生存性はあがるかもしれんが、
隠ぺいはがされてリスク管理と駆逐の役割がやりづらい問題が解消されると思えん。

>>610
うーんこのクソゴミ対応
故障の速攻回復とかキャリアの方のぶっ壊れ部分をナーフをしろよ

627名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 07:15:47.53ID:oNgsdYucd
爆発下げちゃダメだろ
そもそも中隊で往復すんな
それでお前ら応急出し惜しみしすぎとかよく言うな

島影対空と島貫通レーダー止めて空母からalt操作なくせばそれでよかったのだろうか

629名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 07:18:44.34ID:oNgsdYucd
初手調整でこれだけやるほどの性能で他種と影響力が同等ってよくいったよな

てか何でこんな急いで080にしたんだろう
WGJも全ての変更点はお伝えできません!とか言ってたし日本のプレイヤーの意見なぞ求めてないのは明らかにせよ

631名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Jag9 [1.66.97.86])2019/02/07(木) 07:33:58.92ID:/k9wA/Sjd
とはいえ現状が今までの中で一番艦隊っぽいけどね
ちゃんとした艦隊行動取れるし

無限に湧き出すほど航空機と燃料と爆弾積んでるんだから、小手先の修正するんじゃなくて空母のどこに当てても爆沈するようにすりゃ解決だな

駆逐艦は敵空母にデスラー戦法使えるようにしよう

>>632
爆沈旗に困ったら空母のればいいなw

今、白龍は戦艦に魚雷当てるのに夢中になってて駆逐に束の間の平和が訪れた
なお、きっちりロケット飛ばす奴には相変わらず無力

去年の6月ごろだっけ?
ミリタリーアドバイザーの宮永とかいうのが辞めた頃
もっといえば、全国のコントリビューターやライブストリーマーがWG本社に呼ばれた辺り
(eurobeatニキが滞在ホテルでパスポート盗まれたアレ)
あの頃から、WGの考えは「観せるe-Sports」に方針転換してる
賛同できない人材が一斉退職した奴な

興業化して、収益増やしたいんだろうよ
リワーク後の空母も、映像だけ見ればかなり見栄えいいものに仕上げてるし
少なくとも以前の空母の、RTSよりは格段に映像映えする
今後の調整の方針も、興業化を念頭に置いたものになるよ
企業なら当然のことだね

637名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Jag9 [1.66.97.86])2019/02/07(木) 07:53:25.18ID:/k9wA/Sjd
そもそも中隊機を小出しにして何度も攻撃出来る方が問題
なら攻撃機、雷撃機、爆撃機を一度に全部出して同時に敵上空まで行く
例えば攻撃機使ってる時は雷撃機と爆撃機は雲の上の見えない所で待機して中隊は全機攻撃に向かう
攻撃後の中隊は再び上空に戻り帰還
次に待機してる雷撃機か爆撃機が再び下界に降りて攻撃機
発艦完了した攻撃機は再び待機してる味方のもとに戻る

これでいいだろ

638名も無き冒険者 (スップ Sd03-zvpz [49.97.104.163])2019/02/07(木) 07:57:42.78ID:oSziltWbd
小刻みに悪くなるよりバッサリ悪化したから続けるか考える手間が省けて良かった

また魚雷の発見距離伸ばされてて草
本当に頭悪い調整しかできないなここは

640名も無き冒険者 (スップ Sdc3-izQI [1.66.104.177])2019/02/07(木) 08:08:12.66ID:G6a80ArBd
で、関西機の有限化は?

1 種類目は 2 機小隊で射程 6 km の魚雷を搭載しており、2 種類目は 4 機小隊で射程 8 km の魚雷 (ただし信管が起動可能になるまでの時間が長い) を搭載しています。
日本の航空魚雷は雷速が優秀であり、50 ノットです!
その代わりに、艦艇の舷側ギリギリまで接近してから投下することはできません。
日本の魚雷は高威力ですので、たった 1 本でも命中させることができれば、巡洋艦や駆逐艦にとっては大打撃となります。
ただし、そのためには素晴しいスキルと努力が求められます。

642名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Jag9 [1.66.97.86])2019/02/07(木) 08:16:52.86ID:/k9wA/Sjd
アメリカなんて雷撃機で4発当てたところで15kもダメージ出ないしな
ロケット弾投げるか爆撃しかねぇわ

まぁ1中隊9機になっても駆逐にロケットビンタするのは変わらんな
甲板の待機数は変わらんから3撃目の後即出撃や

イギリス空母と当たったけどあいつらマジてちょっと通りますよレベルでうんこ投げ捨てていくくせに戦艦は回避不可能で14000+火災2箇所とかいうnerf浸水魚雷以上に糞なこと手軽に出来るのに通常の爆撃と同じように被ダメージ-30%する気か?

今までロケットって攻撃毎2機消費だっけ?
攻撃毎3機になるなら1機あたりの攻撃性能に言及がない以上今までより高密度高威力の攻撃になるのでは
攻撃機は速いから回転率いいし白龍以外はナーフに見せかけたバフになりそうな予感、何故かは良くわからんけど爆発ダメも減って即数機落ちもあんまり無くなりそうだし

バルキリーなら艦隊全滅させれる
実装はよ

>>646
パープーン13発あればええやろ

>>565
あさしお 「あの・・・」

航空機が受けたダメージを母艦に反映するべきだな。

アンチCVの潜水艦がいないし
ピラミッドの頂点

朝潮って生きてんの?

朝潮を中心に輪形陣で対空艦を配置して
魚雷まきながら進むと強そう

wowsも人気出すために今流行りのバトルロワイヤルモード実装しろ

朝潮「どすこい ごっつあんです」

alt戦闘機戦がなくなったんだし、俺もT10空母とか使えるような世界になったんだな…

>>648
あさしおってツリーに入ったん?

ミッドの雷速もうちょっと早くしてくれ・・・

なんか空母狙う空母増えてるな
めっちゃ遠いとこに雷撃機飛ばして敵の前線放置するのやめて欲しい
敵の駆逐が4隻もいるんだから攻撃機飛ばしてくれよ

659名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 10:13:43.83ID:a5s/FJQ4d
近くにいる死にかけの敵よりもたまたま見つけた遠方のライフ高い高価値に集中するガイジ多いよね

白龍どもは今、与ダメ最高記録レースの真っ最中だからな
低対空のnoobチームを相手に引いたら全力で稼ぎに行く
チームが圧勝しちゃうと稼げないから駆逐なんか放置、capは負けてるくらいがちょうどいい

って感じじゃないのか?
空母乗りによって駆逐に対する意識に差がありすぎる

空母って対空性能やたら良いから序盤に狙うのは損だと思う
昔みたいにクロス魚雷で即瀕死とか無理やし

>>660
もはや雷撃以外飛ばさないからなw

663名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.97])2019/02/07(木) 10:29:12.94ID:Fgjw1uEhM
あさしおちゃんでシコシコしたら白いのバシャバシャでた

死にかけの敵は誰かがトドメ刺してくれるだろうと、みんなそろって考えているのかもな。

空母に限って言えば、「そこまで行って、対空砲掻い潜って、アプローチして、攻撃を当てる」必要があるので、
水上艦が主砲ブッパで沈めてくれた方が時間的にも手間的にも楽でいいんだが。

至近距離の瀕死敵駆逐に必死で魚雷流そうともたついてる奴みてると吐き気がしてくる
お前の主砲は飾りなのかと問いただしたいw

>>636
WGが目指している姿を適切に捉えてると思う

しかし商売として考えた時、これだけ時間と人件費をかけた空母リワークはどれだけの利益を生み出すだろうか?
元々のユーザーが少ない空母に商機を見出したのは失敗だった。
やはり人口の多い水上艦にスポットを当てて、ストリームを意識した観戦モードの充実や・キルを取った時の爽快感を増やすような演出を加えることが上策だと思う。

667名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.97])2019/02/07(木) 10:35:53.59ID:Fgjw1uEhM
空母ナドいらない❗

スポット当てるのは空母が正式なバランスで実装されてからということでしょう
今までクラン戦に空母が出れなかったのはバランスがおかしかったと暗に認めてるわけで
eスポーツ()目指してるんだから削除するかバランス調整終わるまでは優先度が低いのよ

669名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-DOJB [153.231.164.189])2019/02/07(木) 10:45:35.47ID:sGCGw58e0
観せるe-Sports
エフェクト、エモート、演出モーションはいらないこ

物拾うだけに余計なカッコつけいらないから即拾ってほしいなどw

対空がもともと苦手な船、特にボトム参戦で格上空母と当たるT6とT8は悲惨の一言
対空全振りにしても撃墜数0なんてことも。空母側はノーリスクで長々と粘着とか
こういう理不尽さは残しちゃいけないよね。

対空の能力0の艦だっているんですよ

主砲で対空(BF)

雷撃で残り1万まで削ったセーラムを戦艦に処してくれって頼んでも、一切撃ってくれない武蔵や大和ばっかで困る
なんで開始5分で残り1万のやつがそのまま10分以上生きてるんだよ、無能戦艦の考えることは分からん
挙句、駆逐スポットで飛ばしたはずの攻撃機をセーラムなんかに当てる結果になった

明日の調整は数字でいじれる部分だけって事なんだろうけどさ
正直0.8.1なんてやってる場合じゃないだろ 内容はうれしいが

システムをいじるような調正は0.8.2以降って意味だろ
2か月以上この状態が維持されるのが確定したもの同然

worldofwarshipやりたいのになーすっかりwarthunderになっちまったな

WoWPやぞ

678名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])2019/02/07(木) 11:11:46.97ID:XRi949qiM
空母様とお呼び

679名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])2019/02/07(木) 11:12:33.14ID:XRi949qiM
史実通りになっただけ

加賀楽しそうなんだけどもう一回売ってくれねえかな

681名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-xdwD [220.220.102.37])2019/02/07(木) 11:13:53.96ID:sviLuEFW0
最後空母2対2が不毛すぎて笑う

>>679
史実だと航空機って無限なのかぁ
旧日本海軍最強やね

じゃあ砲弾と魚雷にも弾数制限つけような

史実とか言ってすいませんでした

艦載機が死んで補充される度に乗員の練度が下がるようにしよう
着艦に失敗して滑走路閉鎖、ロケット攻撃が特攻に変化、急降下爆撃に失敗して墜落、対空砲火に臆して雷撃コースから離脱、偵察対象の艦種や速度を誤認して報告…

>>685
特攻してミズーリをちょっとだけへこましたいです。

艦載機有限にして空母の体力=艦載機残数でいいわ
空母自体が浮いてる必要ないからマップ外から艦載機飛ばすようにしよう

>>683
大戦時の軍艦は20分じゃ到底撃ちきれない量の砲弾を積んでたから弾薬の在庫切れはあり得ないんだよ(魚雷は話が別)

今晩のアップデートに伴って、スキル振り直しなどタブロン無料化が11日まで延長されたね。

>674
多分その大和武蔵は、敵の雷撃機に右往左往
今はほんと白龍雷撃機が来ると海面見つめてないと理不尽に当たるから敵艦見る余裕が少ない。

>>565
グロザ「ちょっとまったーー!!」

空母に限らずだけど、基本的に攻撃時に被攻撃のリスクがないケースが不公平感を感じさせる要因になってるなーと個人的には思う
一方的にやられるとか、回避がんばってもイーブンにしかならんとか
現実的ではないけど、艦載機がダメージ受けたら空母本体もダメージ受けるとかなら自分は空母嫌いじゃなくなるかも

693名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/07(木) 11:55:00.81ID:tITHWsvI0
撃墜のリスクをどうにかしなきゃねえ

694名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 11:55:38.50ID:a5s/FJQ4d
>>674
F3活用してくれても良いんだけども、でも戦艦には雷撃機まとわりついてたり、巡洋は敵戦艦見えてる前でお腹晒さないと砲門回せなかったりいろいろあるのよ
ちゃんと殺せるときに殺しとかないと後々生き残って面倒を引き起こしかねないから悩むね

まぁ黄色未満の猿はどうでもいいかもだけども

当たりすぎるから命中率分砲弾減らせば良いんだな

航空機の補充が無限なんだから、防御砲火も使用回数無限でいいだろ・・・
↑の方で誰かが言ってたが、アトランタは常時防御砲火状態で

つかソナーが特徴のドイツ巡洋艦はこの面で完全に死んだな

697名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 11:58:28.60ID:a5s/FJQ4d
あと裏どりしても空母炎上させて離発着不可の間に強姦と言うのがすっごくやりづらくなった
これだけでもものすごいbuffだろう

>>691
ソ駆の第2ツリーだろお前

そもそもご自慢の隠蔽システムと航空機spotが相性最悪なことにWGはいつになったら気付くのか

699名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 11:59:56.06ID:a5s/FJQ4d
>>696
独巡だけどソナー捨てたら対空もあるので楽しく遊べてるよ
特徴もへったくれもないが

700名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/07(木) 12:00:11.50ID:tITHWsvI0
一旦削除しようよ...

ランダムと違ってランク戦は駆逐艦オンラインになってるな

そこは駆逐が前出てスポットしなくて済むようになったのとトレードオフやな

戦闘開始から5分間は艦載機飛ばせないようにすればいい
整備に時間かかってリアルだし

>>697
グロザ「す、すみません。対空がんばります!」

空母を調整して余計に荒れる。
さすがスーパー運営

ランク戦って以前は無かった気がするけどいつ追加されたんだろ?
てか、駆逐は磯風から分岐して睦月と峯風にわかれてるけど峯風ばかり乗ってたな。

昨夜のOSSANの新戦術は面白かったね。
秋月、KIDD、ツェッペリンのプラで初手の敵攻撃機を二隻の対空駆逐で迎撃してキャップに踏み込む。
初手でキャップ取れるのは今の環境じゃ有利だね

秋月、KIDDの対空が異常に強いからねぇ・・
金曜の修正で駆逐の対空もナーフされるのかな?

708名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])2019/02/07(木) 12:21:35.86ID:K4R2VD+f0
対空特化KIDDで出てもそこまで落とせないんだけど

>>707
白龍攻撃機「ふーん(鼻ほじ)」

>708
同格の空母だった。格上はわからん

クソ雑魚になったレニングラードも忘れないであげて

712名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 12:32:09.35ID:a5s/FJQ4d
>>706
ランク戦なんかOBT始まってすぐの頃にはあったやろ

そうか…
T8空母プラ組んでも白龍とあたるかもしれないのか…

714名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/07(木) 12:36:45.48ID:tITHWsvI0
昨日、ランク戦行ったんです。武蔵で。
そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、ランク戦スプリント、やってたみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかがスプリントでランク1になったからって普段来てないランク戦来てんじゃねーよ、ボケが。
スプリントだよ、スプリント。
なんか赤いブラックとかもいるし。うきうきでバンドル買って稼いだのか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。
ランク戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob dd!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ランク戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob dd、だ。
お前は本当にセーフスター欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。
ランク戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、ランク戦の間での最新流行はやっぱり、
駆逐で談合、これだね。
駆逐で談合。これがランク戦ガチ勢の戦い方。
試合の終盤に駆逐同士で魚雷を撃ち合いわざと食らう。そん代わり過疎ってる時間しか出来ない。これ。
ちなみに、kskだってやってる。これ最強。
しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、YONEみたいにラッシュでラムでもしてなさいってこった。

そもそも空母複数マッチングが一番の害悪だかんな

716名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-xdwD [220.220.102.37])2019/02/07(木) 13:07:24.01ID:sviLuEFW0
アトランタ返金騒動どうなるんだろ

717名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])2019/02/07(木) 13:09:54.24ID:a5s/FJQ4d
赤いブラックとかいう想像を越えた存在

結局レーダーも空母も一方的に丸見えだから不満が出るんじゃないの?

>>717
ブラックでランダム戦績赤は流石に無理だろ
話盛ってんだろ?

>>702
今まではちょっとスポットしないだけでカルマ下げられたからな
しかし活躍もしにくくなるという

>>719
ブラック、レーダーと煙幕使えるのは強いけど、下手な人は煙幕内にこもってレーダー照らされて死、又は魚雷食らって死
雷速遅い魚雷に弾道悪い米駆砲だから
なんだかんだで赤い人は使いこなせずまっかっかだよ

>>708
両軍にKIDDいた戦場あったけど両艦とも50機以上落としてたぞ

>>685-686

新ルール空母では、
母艦喪失後も、艦爆 艦攻で時間制限があるが、
攻撃できる。
「母艦がやられた、かたき討ちだ、必ず沈めろ! カミカゼだ!」
プレイをやれということらしいw

>>721
恐ろしい話だな
ずぶの素人が持てる艦でもないだろうに…

>>724
工廠

>>724
誰でも手に入るんやで

不特定多数に鋼鉄をばらまいたPEFの罪は重い
本人は実装時から服役中のようなハンデ背負ってるから罪は自覚してるけど

>>725
>>726
鉄使ってまでブラック手に入れたのに使い方分からず赤染め?
余計怖いわ

729名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])2019/02/07(木) 14:01:40.38ID:tITHWsvI0
赤いベルファスト
赤いブラック
ならマジでみたことある

スタグラはまだ

今までのブラックはある程度センス持ってる人が乗ってたから強く見えた
艦の性能じゃなくて中身の性能なんだ
藤原拓海が乗るからハチロクが速いわけで、一般ピーポーが乗っても遅く感じるのと同じ

731名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 14:05:37.23ID:oNgsdYucd
>>727
その罪周りの人にまで背負わせてるので勘弁して欲しい

>>728
バンドル買えばほぼそれだけで手に入ったし実質他より少し高いプレ艦みたいなもんだろ

クラメンがなぜかフリントと交換して泣いてるわ

>>730
いや艦の性能も強いから

>>732
ちょっと興味あって買ってみましたってレベルで手にはいる環境だったわけね

ランク戦の負け組、2番目に死んだやつが降格無しにすれば引きこもり居なくなると思うんだよな

>>729
あのイベだけじゃスタグラは交換できないからまだよかったと思う

>>715
ほんとそれ
個々の性能の調整もいいけどそれより先にまず
高ティアでも空母が2隻も3隻もいるのを辞めるべきだろ
たぬきだって空母は1隻でいいって言ってるし

最初の0.8.0はデータ不足だから仕方ないにしても
なんで次のアプデでこういう的外れな修正しかできねーんだよ

・艦載機のSPOT共有廃止
・空母の故障の速攻回復廃止
・対空防御砲火の無制限化

これをまず先にやれ

パイロットの熟練度という概念を導入したらどうだ?
再出撃するたびに熟練度が下がり散布界が広がるという寸法だ
史実でも、ミッドウェー海戦で日本は多くの熟練パイロットを失い、太平洋戦争の転機となったのだ

今2隻マッチを許してるのは空母やりたい奴結構いるから待ち時間の問題もあるだろな

これ、げーむ

レッド・ネームズ・ブラックフリント
攻撃力300
守備力2,400
星☆☆

0.8.0.1 パッチノート
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/0801-hot-fix/

開発によるAA(対空ダメージと艦載機HPの関係)についての詳細説明(英語)
https://medium.com/@devblogwows/107c18eac84

ブラックは上手い奴が乗っても魚雷微妙だし以前からそんな怖くなかったよな
煙幕レーダーが危険な現在の環境だと更に運用難しそう

(´・ω・`)ガス・フリント

>>744
小手先の数値いじったところでなにも変わらないってなんでわからないんだこいつら

やっぱりスキルで射程延長は必要だなコレ

AA弾幕の概念が近接信管以前で停止したままで、それをT10まで全部共通させてる訳か
ますます頭おかしいな。弾幕(破裂)の数を数個増やすだけじゃそら軽く回避できるわ
そこに突っ込まなきゃいいし、まして自動射撃でBOTの砲撃みたいなもんだし

こんなのをテストもろくすっぽしないまま新Ver!とかドヤってたのか

空母からすれば自動で対空してくるだけの水上艦なんてbot相手にしてるようなもんだろ?
何が面白いんだ?

雷撃往復ビンタ最高だろ

爆発範囲に巻き込まれるのアホみたいに直進した時だけでしかも
図面通りなら左右5度程度で前方10度程度の範囲に入ってなければ
回避可能で、大口径対空砲も中口径対空砲も爆発のサイズは変わらないで
数しか違いが無いのか…大口径の意味が遠くまで届きますってだけだなコレ

対空の回避不可能なダメージがどのくらい増えたかが問題だな。
今まで爆発ダメージくらってすぐ死ぬ奴と、延々と飛んでる奴の差が結構大きかった。

うまい奴が延々と飛んでられるのがなくなるのはいいと思う。
下手な奴はたとえ飛んでても当てやすいロケットですら命中率低いし。

対空圏作って複数艦の対空で削るってのが主眼だろうだから
一隻で全部できちゃいますってことにはならんやろな
はい4人組でグループ作ってー

>>754
やめて。
それ俺が友達いなくてオロオロするパターンだからw

白龍の4本だけナーフで2本は変わらんのやろ?

特に白龍の航空魚雷がーって話なんだから、2本も普通にダメなんじゃね

白龍の2本雷撃が今より攻撃時間間延びしたらイライラしそう

>>610の通りなら日空の雷撃機全般がnerf
程度によっては日空も死にそうだけど、英空控えてるしそっち進めてもらいたいとしたらそのぐらいのほうが正解か

>>744
WGって最高にバカだな
そこじゃなくて艦載機SPOT共有やら空母の無線方向探知をオミットしろって言ってんだ

自由に動けなくなってつらい…

>>760
その二つはリリースから一週間で出せるhotfixの範囲越えてそうだし
あるとしたら0.8.1、次のhotfixすかねー

>>762
すぐにできるのはパラメータの数値いじってどうにかなるレベルの事だけだろうね。

764名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d25-KHKv [220.220.165.23])2019/02/07(木) 16:43:05.47ID:nE6k8RLk0
NBってクランのbill160386ってやつ。
敵に味方の駆逐の位置教えてるんだけど。
もう無茶苦茶だなこのゲーム。

敵に味方の位置教えるのはチケット切って通報すれば凍結案件だぞ

>>764
もっと滅茶苦茶な奴過去に山ほどいたから安心しろ

アプデ後今日までプレイ出来てなかったんだが、一戦して現仕様の糞さを悟った気分(空母4隻マッチ)
プレ垢三日とかどうでもいいくらいにプレイする気が萎えるな

>>764
リプレイ添えてチケット切って差し上げろ

>>740
後になるほど当たらないなら、兎にも角にも敵駆逐は初手で沈めないといけなくなるな

1海戦で練度が下がるのは妙だから設けるなら疲労度だろう

パイロットは海から採れるんでしょ

772名も無き冒険者 (アメ MMf1-O5/2 [210.142.104.24])2019/02/07(木) 17:30:47.97ID:JlFqYA5kM
艦載機の数有限にして、そのかわり全機発艦して一斉に攻撃できるようにしよう
これで往復ビンタは解決する

spot共有は船も飛行機もなくていいと思う、そんなの史実からあまりにもかけ離れてるからね
あとは対空砲の命中率を史実に近づければ完璧じゃね?

773名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])2019/02/07(木) 17:40:24.23ID:K4R2VD+f0
まず対空砲の音もうちょっとどうにかしろ

新機能とか新艦とか全部凍結してバランス調整だけやってろよ
他を貶めて空母だけ伸ばすとかどうなるかバカでもわかるだろうが

史実とかどうでもいいんだよ

攻める側も守る側もちゃんとリスク負うようにして
一方的な理不尽を感じないようにゲームとして成立させんだよ

>>767
空母3隻までじゃなかったっけ?
人数少ないと制限なくなるんだっけか。

俺がやってる限りは空母2隻マッチが大半で、時々1隻って感じ。
3隻と0隻は数えるほどしかない。

>>764
その戦場いたわ
そいつラムするかと思ったら外してたな

778名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-VLLw [175.134.33.135])2019/02/07(木) 18:00:36.80ID:7DOZEvR90
煙幕射撃してて思ったんだけどさ
これ艦長煙くて呼吸できないよな

>>776
4隻って2vs2ね。レックスサイパン対レックス翔鶴
24人マッチでしたわ

もしかして片側3とかあるの?怖いね

まぁ、「空母しかいじらない」ってのがまさにWG
防空駆逐・防空巡洋は全く調整してないあたり無能と言わざるを得ない

781名も無き冒険者 (スップ Sd03-XlDt [49.97.103.89])2019/02/07(木) 18:10:25.23ID:oyKknw5hd
このアプリはモデル見てにやにやするのが目的で他はおまけだぞ

>>780
いやまあ、もともと空母を実装してから対空関係のスキルとスペックはあとから
いじりますよと宣言はしてたけど、ここまで酷いとは誰も思わないもんな

本当に空母を何とかする事しか考えてなくて他には手がついてなかったという感じ
ほとんど別ゲームが同じゲーム内に存在してるのはすごいと思う 

社内テストじゃ確認しようがなかったのかもしれんが、PTの時点でやべーやべー言われてたのに
まったく反映されてないのがアレ

非道なWGにより一芸特化が芸を奪われた姿が今の日駆第一ツリーよ
空母のシステムこのままなら魚雷射程と雷速バフして艦隊の近くからでも魚雷撃てて当てられるようにしてほしい

素直に空母はシナリオ専用にしとけば良かったのにな

なんとそこには20km魚雷持って元気に走り回る島風の姿が

>>779
アップデート直後に比べたら少なくなったけど、たまーに片側3隻あるよ。
一度だけ片側9人でそのうち3隻空母の超クソゲーがあったw

何ヶ月かすれば空母1隻がメインになると思う。

俺は空母楽しいぞ
いずれ調整されるだろうし、島風はそのあと乗って今は空母楽しむ

日駆は酸素魚雷連射出来るようにしてバランスとれ
もしくは陸上爆撃機を支援で呼べるようにしろ、艦これみたいで楽しいだろ
艦これみたいで楽しいだろ

とりあえず朝潮ちゃんには関係ないアップデートね

>回避機動をとることにより、対空防御砲火を備えた対空艦の対空圏内でも、対空防御の爆発によるダメージを減らすことができます。
慣れたらヒョイヒョイ避けれますよと

>また対空防御の継続的な秒間ダメージと爆発半径内の秒間ダメージの割合を調整しました。
>継続的な秒間ダメージは増大され、爆発半径内のダメージは減少されます。

爆発ダメージをナーフして航空機の生存性を更に強化して、その代わりにDPSだけは上げてやったぞ
って事か。これ駆逐と巡洋艦の短距離・中距離の対空が脅威にはならないゴミになったって事だよな?

大体空母2隻いたら水上艦固まるから20キロ魚雷はよく刺さる

>近距離対空防御に最大 30 mmまでの対空砲が含まれるようになりました。
>艦艇に 30 mm以下の対空砲が装備されていない場合、中距離対空防御は 1.0 kmから開始されます。1.0 km以内を撃つことができないことにより、これらの艦艇の対空防御の特殊性が強調されます。
駆逐対空完全死亡のお知らせ

>>971
孤立したら空母にレイプ
味方の駆逐も1隻しかいないからスポットなんて機能してない
巡洋艦も戦艦も同じラインで固まってるから魚雷刺さりまくりよ
駆逐がゴミカスウンコ状態だからこれくらいの恩恵はあってもいいけど

龍驤とレンジャーまで開発したけどスキリセ中に翔鶴とレキシントン買っとくか悩むわ
白龍ばっか話題に上がってこいつらはあんまパッとしてないよな

>>790
爆発ダメージと継続的なダメージのバランス次第だろうね。
場合によっては絶対回避不可能なダメージがどんどん積み重なるから、まだ現段階ではわからないよ。

中隊の航空機の数が減る事を考えたら、今より早い段階で全滅する可能性もある。

パッチノート見たけど根本の問題は何も解決されないな
WGはこの路線で押し進めるつもりなのか
それはそれでスッパリ辞められるからいいんだけど

>>796
明日のメンテはパラメータ変更で対応できる部分はやってみる 本格的な奴はあとで と信じたい

798名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])2019/02/07(木) 19:04:21.73ID:XRi949qiM
発砲音がすぐ側で聞こえるんだけど船がいないです。
シーシャドーでも実装されたのでしょうか?

都合の良いように脳内変換し過ぎでしょ
航空機へのダメージは爆発をメインとして想定してたけど、上手なプレイヤーは爆発を避けて長時間張り付くことが出来てました
なので回避不可能な継続ダメージの方の比重を上げますって話

別にパラメータ変更だけでもいいけどね
とりあえず水上艦の対空5倍くらいにしてくれればいいよ

久し振りにミズーリ使ったら端に一人だけ配置されて
味方に合流する前に波状攻撃で死んだんだけど
これおかしいだろ…

やっぱ空母だけ乗ろう

今ならアラバマが楽しいな。防空高いし水雷防御も良いから航空魚雷もあまり怖くない。
>>696
せめて射程が素で13kmでスキルで14kmあればなと思う。

お前らつられてるけど魚雷は浸水弱体されるから次の標的はHEだぞ
フランス爆撃とか原状で全然構えてないのに普通に落としてきやがって14000超えダメージ&複数火災だぞ

やっぱ長距離対空射程は13kmは欲しいよなー。

空母で手抜いたプレイするならcoopでやって欲しいなあ

英の絨毯爆撃は数こそあれど貫通が死んでるからミッドでいいやになりそう
ご自慢の収束雷撃もナーフくらったみたいだし

味方がレキシントンで敵が翔鶴だったんだけど
敵の翔鶴が敵の中でスコア一位、味方のレキシントンが味方の中でスコア七位
そりゃ負けるよね

つーか空母の魚雷に浸水要らんだろ
根本的に見直せよ

809名も無き冒険者 (スップ Sd03-XlDt [49.97.103.89])2019/02/07(木) 19:34:32.54ID:oyKknw5hd
敵陣のまん中に空母が生まれるバグあったがあれは不具合だったけれども、今度のは仕様なんだよなぁ…

さすがにおかしいだろう

求)対空モリモリマッチョマン

戦艦で一人だけ端っこに配置された悲しみ

>>803
フランス?

待ちきれなくてフリー経験値使って白龍ゲットしたけどこいつは確かにやばいな

EUサバにHotfix適用されたから行ってきたけど
空母は減少したものの、CV戦のDD死亡は相変わらず

なぁ、俺は割と初心者で質問したいんだが
今、日本駆逐T5睦月、6吹雪のアップグレード見てたら
対空兵装改良1ってのがあるけど
これ中・遠距離対空が強くなるって書いてるけど
この船たち近距離対空しか無いんだよ
このアプグレ着けて効果あるんかな?

頼むからアホは空母のんな
何で戦艦の俺がが60機も撃墜せなあかんのや

>>815
(´・ω・`)ございません

>>812
ごめんイギリス

>>810
摩耶はやくきてくれ

>>817
マジかよ無意味なアプグレ積むとこだったわサンキュー

821名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 19:42:15.59ID:oNgsdYucd
>>742
ちょっと待ったーー!!

スチムのオフゲーを消化してゐる


division2やるぞ

>>816
今の空母に制空求めてどうすんや。
そこは60も撃墜してやったぜーと自慢するか、そんな狙われるような孤立するお前が悪いって言われるかのどちらかじゃろ。

>>816
エアプ過ぎて草

空母刷新されたのにユニカム空母はユニカム空母のままであった

>>819
だが来るのは雪風っていう(´・ω・`)

>>826
いや対空は結構堕とせるときと堕とせないときの差が異常よ。堕とせるときは本気でそんくらいいく

今の空母は特定状況下以外に艦載機落とす方法は無いって事言いたいんだと思うけど

格下の艦載機なら別に対空特化しなくてもぼちぼち落ちる
同格格上は厳しい
あとは相手の空母乗りと運次第

>>829
いや空母に撃墜求めるのがエアプだっていってんだが
今の空母の戦闘機は敵近寄らせないための牽制目的だぞ
たまにそのまま突っ込んでくるアホがいて撃墜できるがまともな頭なら撃破チャンスでもない限り避ける

空母が撃墜稼ぐのは敵空母がこっちの空母に喧嘩売るマンだったときくらいな

爆発避ける相手だとさっぱり当たらんけど、相手がアホだと爆発当たりまくる

空母で出ますよー敵攻撃しまくっちゃいますよー
でも敵の空母の攻撃はお前ら代わりに頼みますよー

やってる事って外周島風だよなまぁ叩かれない訳がない

>>801
誤解している人も多いけどこのゲームのタイトルって実はworld of aircraft carrierって言うんですよ

Tier10の艦載機はそもそも硬すぎ
マイノ乗ってても全然落ちないわ

>>834
お互い敵空母を攻撃しない
お互い敵航空機を攻撃しない
お互いダメージや撃沈数を稼ぐ
あれ、これってアビューズ行為じゃ・・・

>>837
WG公認の談合アプデやな

母艦が隙だらけだったら殴りに行くし
開幕雷撃機見つけたらエンブーで追い越してFT置きに行くぞ

現状FTが反応遅すぎて迎撃として使い物にならないからスポットでしか使ってないわ…

雷撃機が一番帰還率高いってどうなの

>>834
空母って直鞍と対空砲両方持ってて対空防御高いし砲戦能力皆無故に引きこもってて遠くにいるから航空攻撃しようにも往復に時間かかるから攻撃したくないんや

マイノは対空射程が元のままで、艦載機の無敵時間なくせば丁度よかったけど
現状じゃ艦載機に6万ダメ入れても1機も落ちんからね

米空だと近接で雷撃しないと当たらんから結構削られるな、その分リターンも確実ではあるんだけど
白龍はとにかく安全な遠距離で侵入角度気にせずガンガン撒いて打率を上げる感じでズルいなーと

直鞍ってなんや直掩や

846名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])2019/02/07(木) 20:17:23.92ID:K4R2VD+f0
戦車の迫撃砲も同じ立ち位置でしょ?
戦車は平和なんか?

イージスのfusoの名前、高卒ってディスってるのか?

>>846
戦車のほうも嫌われてるけどあっちは砲弾が視界取ったりしないし…

T6空母でT8戦場に突っ込まれたけど、全くゲームにもならなかった
対空砲で射点に付けないし、母艦もジグザグに動かさないと開幕2分で航空機SOPTの戦艦砲撃が飛んでくる

世界が違いすぎるわw

>>846
自走砲の弾は索敵しないんやで

唯一のT6でボトムなのに、戦果は上から5番目かw

白龍オンラインすぎる
大きなシノギの匂いがするな……!

853名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 20:24:50.58ID:oNgsdYucd
ボトムだからスコア高くなるんだけど

そなんだ、それは知らなかった。

しかし、格上相手にどう立ち回るべきかねぇ
攻撃はできないし、仕様的に防空もできないから、soptくらいしかやる事ないんだが…
戦闘機を召喚してもあっという間に撃墜されるし、根気強く誰かがハグレるのを待つしかないのか

俺、T10戦場入るといつも味方がミッドウェイで敵が白龍だわ

空母で敵空母殴れとかエアプ過ぎて笑う

>>794
3月まで返金あるから買えば?

NAメンテ開けたかな、様子見に行ってみよう

ホラ負けた

>>855
お前が白龍になるんだよ

ゲームバランスなんてどうでもいいから
味方空母撃つのokにして欲しいわ

862名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])2019/02/07(木) 20:45:36.72ID:jbgs1GAWd
迫撃砲はどうか知らんけど空母は索敵もアウトレンジからの攻撃も可能て本来のコンセプト通りじゃん
なんでみんな文句言うの?駆逐艦が一方的に戦艦屠る海戦ゲーとかおかしいやん

>>858
naもうnerfしたのか?

>>862
特に暴れてるのは引きこもりレーダーカスだぞ

むかし味方の駆逐艦がAFKして開幕動かないことにイライラしてたけど今にして思うとアレは
味方空母が無能で敵空母が有能なのに比べるとまだ何とかなったな

>>862
誰がそんな次元の話してんの

味方の空母に文句言うくらいなら自分で空母乗って勝てばいい

>>857
あれ事前に開発済みの人だけ返金かと思ってたけど公式見てきたら1回までなら新規も返金されるっぽいのか
買っとくわさんくす

N鯖どうなってる?
秒間ダメと爆発ダメがどうなったのかが特に気になる

ミッドウェーが試合終了時18kダメージで終わった対空やべえ終わったとかかいてんな

それがマジなら本当にここの開発は無能
予算かけてリワークした意味が一週間たたず無駄になるぞ

872名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])2019/02/07(木) 21:04:20.94ID:jbgs1GAWd
隻数制限してるし瞬間ダメージも大したことないから今のミッドウェイくらいで丁度いいと思うけどな

ここの開発が有能だとは寡聞にして聞かないのであまり期待しない方が良い

>>868
クレジットは返金だけどフリー経験値にはならないよ

875名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 21:09:16.23ID:oNgsdYucd
>>871
これで考えればわかることを考えもしないというWGの悪癖に気づいてくれれば無駄ではないのだが…

>>867
元々水上戦闘艦好きでこのゲームやってんだよ
史実で好きなのも戦艦や巡洋艦だし

877名も無き冒険者 (スップ Sd03-XlDt [49.97.100.219])2019/02/07(木) 21:09:59.85ID:p/MAgARUd
t10に行かない巡洋ならそこそこ楽しいよ

比べられる対空艦がマハンしかないんだけど、とりあえず一戦やってみて
爆発ダメが10分の1ぐらいに落とされてるけど、秒間ダメージは全体に敵に1.5〜2倍近くぐらいにはなってて
対空砲火で落ちるようになった感がある。爆発ダメにお祈りしなくてもいいかも
ただ動きの甘い空母の艦載機をまとめてごっそり落とすことはできなくなったかも

879名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])2019/02/07(木) 21:11:19.63ID:jbgs1GAWd
>>876
そんなこと言っても空母乗りたい人と相容れないから落とし所考えないと

880名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 21:11:49.91ID:oNgsdYucd
>>878
感覚じゃなくて数値教えてもらえると伝わりやすいかと

ちなみに、このゲーム最上が28機落としてた

>>878
何それ
秋月型が死ぬの?

tier10のは出てきてないけどなんか8以下が煽り食らって死んだわみたいなのが多いな

>>874
おぉ危ない危ない
けどクレジットだけでも返金されるのわかっただけでも助かったわありがと

>>878
対空が弱い日本艦ガーが勝利したか

ミッドも白竜も同じくゴミ化した模様

ミッドウェイくんがなにしたっていうんだ!!

空母はやっぱり削除するしかないですね…

爆発10分の1って当たっても一発300いかないのか
ある意味なくない?

ライブ鯖でテストすんなの嵐で草

891名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])2019/02/07(木) 21:31:05.74ID:jbgs1GAWd
この後また空母が強化される流れや

まぁ頭WGと思ってつきあうしかないね
空母がカスになっても駆逐の隠蔽とどう折り合いつけるかが解決されないと不人気になるやろうな

第二次世界大戦モノだけど惑星WOWSでは空母という思想が生まれなかったパラレルワールドなんです、っていうことにするしかないのかもな。
キテレツなキモイ迷彩とか、大地を貫通するレーダーとか弾丸とか、駆逐と戦艦が同一コストで戦場に供給できる神の箱庭なわけだから。

朝潮ちゃんすまない…
心が…心が折れた…

もうダメだ
気が狂いそう

白龍の巻き添えで他の空母も死ぬんじゃないかと思ってたけどマジで死んだの?

空母のバランスが悪いのはあるけど
中の人はどの艦種に乗ろうとも揃いも揃ってみんなダメよね

極端から極端に走り過ぎで草
ミッド目指してたのに上手い人でも18kしか出せないとか白龍neffで死んだし空母オワコンやんけ

駆逐同士で隠蔽の探り合いしてたのが空母の無限艦載機のせいでしなくて良くなったからな
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態
仕事取られたらそりゃ誰もやらなくなるわ

とりあえず艦載機のSPOT共有の廃止してくれ

マジでここの開発しねよ

味方の白龍がウースター以下の成績なんだけど生きてて恥ずかしくないのかな?

>>703
それいいな
水上艦だって試合開始で弾込め開始ー
魚雷装填開始ーなんだから
空母も5分や10分艦載機用意する時間あってもいいよな
エレベータやらで1機ずつ甲板に引っ張り出す時間として

903名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d55-l59j [60.45.3.20])2019/02/07(木) 21:50:44.92ID:jstjknCr0
久々のスパコンからミズーリ!

じゃあ魚雷も再装填は一度港に戻ってからでないとできないようにしよう
史実では再装填装置ってどれくらい時間かかってたのかしら

ユニカムミッドウェイが18kしか与ダメ出せないとかマジ?

906名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 21:54:18.50ID:oNgsdYucd
>>901
味方がミッドじゃなくなってよかったじゃん!

907名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])2019/02/07(木) 21:54:38.60ID:jbgs1GAWd
戦艦巡洋艦は対空砲オンにしてたら主砲打てないようにしよう

まず数字見ねぇと何も言えないんだが

909名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 21:56:03.12ID:oNgsdYucd
>>907
なんで?
主砲と対空砲は担当が違うけど

>>905
みんなが猿になればバランスが取れるという答えが出たな

911名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-OlnY [119.243.55.167])2019/02/07(木) 21:56:17.33ID:HjbbLskHM
もう寝ます

>>904
帰還中は無敵でいいんだよな

913名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])2019/02/07(木) 21:57:24.57ID:E5XfOuAra
>>909
主砲の爆風で狙いが付け辛かったりなんだかんだ

914名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])2019/02/07(木) 21:57:44.14ID:E5XfOuAra
補給艦とかどうや

味方空母が前出て岩の裏に張り付いてるのが即見つかって始末されてた
馬鹿じゃねえの

駆逐を殺すことはもっとも簡単なタスクであると同時にもっとも重要な事の一つであるという人間がfix後の空母は副砲ビルドにして敵に突っ込ませるのが一番正しい使い方だと言っちゃうんだから
そういうことなんだろうな

>>907
それ厳密にやると米の駆逐砲でも周辺の機銃撃てないからな?

>>909
爆風で機銃関係の人間が吹き飛ぶ 
大和と出雲についてる25mmの連装機銃のカバーがついてる奴だと大丈夫
つまり大半の機銃が無防備なので問答無用で吹き飛ぶって寸法

いったん空母リワーク前に戻そう
そうだそうしよう

史実厨はなぜか両用砲が飛行機とお船を同時に攻撃してることには突っ込まない

920名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-jTvN [106.73.208.0])2019/02/07(木) 22:10:16.92ID:CcAGEVlM0
ZAOバフしてくれ…頼むよ……

8以前は蔵王でスタグラやっつけれたけど今は絶対無理ね

>>915
ピタゴリ先輩をバカにする気か??

>>880
AAmod1、AAmod2、対空旗、基本+上級射撃のギアリングの場合で
短射程
dps184→275
中射程
dps?→175
exp2100くらい→1361
長射程
dps?→114
exp3200くらい→2333

>>918
ここぞとばかりに格差プラが稼ぎに出るのが目に見えるからNG

>>919
あれは何らかの修正いれるべきだろう
それと、方角によって対空砲火の向けられる門数の差とかあんのかねこの世界
艦ごとに弱い方向あって、攻撃機はなるべくそこからアプローチするとかなんとか史実ではいってなかったか

>>923
ありがたい
素の数値でも良いから大和ウースターマノイーター辺りの奴見てもらえると更に助かる
wikiで大和が50機落としたとか書いてあったから気になるわ

WGはいつからフロム並みの調整をするようになったのか

>>919
撃てなくなっていいから主砲で手動対空射撃出来るならやりたい

>>928
それもうWarThunderやぞ

数値見てないから予想だけど
ギアリングでそんなもんとすると、対空特化の艦の秒間ダメが700〜800くらいになると3隻も集まったら何にも出来ないな
無敵離脱もこの秒間ダメじゃ実質無くなった様なものだしスキル込みでも毎秒2000とか減るんじゃ攻撃位置にすら届かない

結局射程が長いソ連巡洋艦の環境やん

大和
短射程
dps:1143
70%
0.1-1.9q
長射程
salvo:6
dps:216
exp:1610
75%
1.9-5.8q

ミノタ
短射程
dps:313
85%
0.1-1.5q
中射程
salvo:12
dps:1292
exp:1540
90%
1.5-5q
長射程
salvo:6
dps:255
exp:1890
90%
5-6.9q

934名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 22:36:27.07ID:oNgsdYucd
>>930
逆にいうと防空艦が3隻集まらないとたった1隻の攻撃に対抗できないんだよな
ノーリスク高速索敵が出来る上に攻撃面も高回転
他の水上艦と影響力が同等らしいぜこれ

三塁がまーた輝いてしまうのか

>>933
わざわざ助かる。なんでこんな極端な調整にしたのか分からんけど対空特化状態の数値でも素の数値でも空母死んだわこれ
今は密集してるのが当たり前だし秒間2000〜3000のダメ受けて攻撃位置にすら付けない。爆撃機はダメ30%-でバランス取ったつもりだろうけど、数値がこれじゃ全然意味無いわ

>>934
隻数制限食らう様な艦種が戦艦や巡洋艦1隻ぶんな影響力の訳が無いでしょ
上のマイノのスペック見るに3隻もいらんわこれ、単艦でも1回攻撃通せるか2隻居たら完封される

水上艦の対空がというよりは

対空射撃に対して無防備になるために戻る航空機が到達する必要がある高さを増やしました。
これは船が帰還する航空機により長く射撃することを可能にし、プレイヤーが最初の攻撃グループの走行の直後に帰還するように戦隊に命令する命令を打ち消すのを助けるでしょう(デフォルトでは“ F”キー)。

これが大きいっぽい?敵の対空圏内でFするとそのまま全滅するとかなんとか
10ですら箱化するって言ってるな

938名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-ALWE [49.98.10.46])2019/02/07(木) 23:00:26.80ID:MAUQLs4cd
まだ足りないわ
空母は損壊した航空機分修理費上乗せしろ

対空鑑の対空が極端に強化されたって感じかな?
大和の数字みる限りじゃ、攻撃は通りそうだけど。

対空兵装無傷状態で雷撃機突っ込ませるなっていうWGのお達しやぞ

WG無能だわ

>>936
どれだけナーフすれば水上艦しか乗らない奴らが納得するか試してんじゃねーのw

半数以上を空母が沈めてて草
https://i.imgur.com/V2rG9YG.jpg

943名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])2019/02/07(木) 23:05:41.46ID:E5XfOuAra
そろそろスレ立ての予感

>>942
糞糞しい試合だな
この最後に空母だけ、ってすごく増えた
そんなゲームが面白いと思ってんのかしら

945名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])2019/02/07(木) 23:07:25.79ID:E5XfOuAra
904 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) sage 2019/01/23(水) 09:27:02.48 ID:i3g/Qau7p
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ

キリがないわ。

920 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 11:23:42.02 ID:i3g/Qau7p
無能から学べない奴が一番無能。

970 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:43:35.45 ID:i3g/Qau7p
新空母になる前に、最後の現空母を味わっておくか。

971 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:44:32.07 ID:i3g/Qau7p
あ、踏んじゃった。>> 980 よろしく!

ちゃっかり対空プラ晒してて草

前半はひたすらスポットと駆逐粘着
・味方が壊滅した場合 相手が固まったままなので何にも出来ません諦めましょう
・味方が押してる場合  壊滅して落伍した敵艦を攻撃してお零れを貰いましょう

T8以下の環境の対空がどうなるかは分からんけど、平均ダメは3分の1〜半分くらいになりそうね
CVで観測ダメ20万以下なら戦犯とか言われる様になりそう

948名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/07(木) 23:13:59.80ID:oNgsdYucd
>>936
WGがドヤ顔でそういってるんだもん仕方ないじゃない…

>>936
大和とミノタは旗もアプグレも艦長も解除した素の数値
簡単に損耗するから全力出撃の回転率は落ちた気がする

>>932の情報を元に数値比較
()内はバージョンアップ前のアップグレードやスキルなしの状態
%はバージョンアップ前を基準に100%

大和
短射程
dps:1143(629) 181%
70%
0.1-1.9q
長射程
salvo:6
dps:216(114) 189%
exp:1610(2170) 74%
75%
1.9-5.8q

ミノタ
短射程
dps:313(267) 181%
85%
0.1-1.5q
中射程
salvo:12
dps:1292(828) 156%
exp:1540(2030) 76%
90%
1.5-5q
長射程
salvo:6
dps:255(137) 186%
exp:1890(2590) 73%
90%
5-6.9q

何となくだけど倍率で継続ダメージ増やしてるっぽいから、元から数値が高い船が凶悪になって、数値が低い船はしょぼい感じっぽいな…。

マイノやべぇハリネズミじゃねーか

>>950
次スレ

すまん。無理だ

テンプレってどこまでなの?

【WoWS】World of Warships 第650艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549549992/

>>957
立てました

>>950
ありがたい。素でこの数値だとマイノは特化すれば秒間1600超えるな
マイノ1隻辺り1.5-5kmで1292×1.25で1615秒間ダメ、空母側の艦長スキルを考慮しても1453
これに爆発ダメまでついて、しかも今の環境だと最低2〜3倍だからユニカムミッドが17kしか出せないのも分かる

ぼくしってるこれいたちごっこっていうんでしょ

>>958
感謝する

962名も無き冒険者 (スププ Sd03-q3W1 [49.96.19.84])2019/02/07(木) 23:51:36.94ID:zY9dnmiNd
これで雷撃機とAP弾のクロスも死んだか?
どんどん戦術が狭まるな

オラどけ蔵王とヒンデン、そこはマイノの席だ

この感じだと対空艦はかなり自由に動けそうだね。

隠蔽魚雷メインの駆逐艦はどうなってんだろ。

テンプレ貼り支援を求む 連投規制に引っかかった

T10空母と瞬間離脱だけとりあえず弄れば良かったのに
空母が死んでしまった。
まぁ過半数が何も出来ずに沈んでたから仕方ないか。
運営もまさかプレイヤーがここまで下手だとは思わなかったんだろうな。

それテンプレじゃないし

>>958
感謝する!

ついにソロ50↓がスタグラを持つ時代になったのか

こんだけ対空強くするなら無敵離脱はそのままでも良かったと思う
これじゃ、マイノみたいな対空艦が1隻でもいる集団に攻撃をかけたら全滅確定でしかも予備機も減ってるからボトム空母はすぐ箱になる

白龍と無敵離脱だけ弄れば良かった気がするわ

>>964
対空強い船はレーダーも使える
つまりそういうことだ

極端から極端へ
下手な調整のお手本だわ

対空防御砲火って
これ効果でてんのかしら…

974名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.16])2019/02/08(金) 00:23:22.61ID:SK7Xg/WxM
もー😠

>>909
大和だったか武蔵だったかでやった46cm主砲の試し撃ち、影響を調べようと甲板上のいろんなところに
檻に入れた動物を配置したけど、撃ち終わって確認したらみんなミンチになってたらしい

リアルを求めるなら、少なくとも戦艦の主砲砲撃戦と対空戦は並列できないんじゃないかなぁ

>>973
効果中は爆炎がオレンジから赤に変わってるらしい
あと秒間ダメが巡洋艦2倍駆逐艦3倍って見た。明日以降のウースターデモインとかは凄いだろうね

>>976
サンク
ダメージは上がってるのかー
どうせ落とせないから意味ないな!

初春って昔ちょこっと乗ってた時は今一だったけど
今回の仕様になって優秀になった?

とりあえずマジで開発は死ね

>>957
おつおつ

WoWsは戦艦巡洋駆逐の3すくみが基本
だけどそれをぶっ壊す空母が糞ゲーにさせてるから廃止か大幅弱体化しろ
すーーっと言われてた事なのにどうしようもないレベルの空母ゲーにするって
マジで開発全員脳に障害を持ってるとしか思えない

1週間経ってもまだファビョってんのか

脳に障害持ってるからな

984名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/08(金) 00:59:30.27ID:lKFj+3p8d
>>975
大和砲の話は有名だから知ってるな
ぶっちゃけリアルな砲戦は求めてないから別にいいけどね

セクター強化しているマイノに突っ込むとあっという間に航空機は溶けるねw
こんなもんでいいんじゃね? かつても対空強い艦にはうかつに近づけなったし。

T8空母回しててなんどかボトムマッチになるけど、厳しいな
単艦のT10艦に防御放火炊かれると対空並くらいでもすぐ溶けるのに、パッチ以降は倍の速さになると思うと辛い

>>841
近寄らんから対空攻撃受けないし

パッチ後のボトムtiar空母は対空砲飛んでこない位置から車掛かりの要領で魚雷で牽制くらいしかできなくなりそう

989名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/08(金) 01:19:20.59ID:lKFj+3p8d
ボトムなのに無双出来なきゃ嫌なのか
普通そんなもんだろ
スポットと置き魚雷しながら対空砲を味方に壊してもらってから本格攻撃開始で
開幕からクライマックスはやりすぎだし

龍驤乗り収めしてきたわ
パッチ後はユニカムミッドウェイが16kしか与ダメ出せないっていうし当面空母はもういいかな

どうやら1-7と8以上の艦にとんでもないフレークダメージ値の壁が出来てるらしいからボトムは文字通り死んでると思う

>>989
これ水上艦で言う砲撃も出来ない魚雷も投げられないって事なんだが、ボトム水上艦は攻撃出来るだけで無双なのかな。ボトム陽炎ですら魚雷は投げられるぞ
T10空母のミッドウェイを上手い人が使って17kしか出せない環境でT8空母が後半からも何もないっしょ。そもそも壊そうと狙って対空砲壊せる?俺は無理

空母ので視界とれないようにすればいいのに
駆逐巡洋戦艦のバランスで大事なのは視界の話であって空母の火力じゃない
wotの会社なんだから視界の大切さを知っているはずなのに

空母強くしたら猛抗議来るし弱くしたら誰も使わない
もう詰んでるんじゃねこれ?

995名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-gkyr [60.150.171.58])2019/02/08(金) 01:44:20.31ID:7kehl55w0
弱くして誰も使わない方向で頼むわ

996名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/08(金) 01:46:24.75ID:lKFj+3p8d
>>992
極端すぎて話にならないわ
あ、そうお疲れさんとしか言えんわ

997名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])2019/02/08(金) 01:47:54.94ID:lKFj+3p8d
自分だけが世界で不幸なんだって思い込んでる人とは会話にならないから困る

じゃあ話しかけてくんなよ

どっちがとは言わないけどこのスレヤバいやつ多いよね

あの質問

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