【WoWS】World of Warships 第649艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 10:41:22.01ID:j/39Sgf50
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0466名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-uuIe [126.179.19.234])
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2019/02/06(水) 18:36:45.94ID:k7NgUf0kr
駆逐へのロケットビンタも確かに辛いけど、戦艦への魚雷ビンタの方が浸水のおまけもつくし辛そうだと思った(こなみ)
暁使いとしては、トップだと飛行機割と叩き落とせていい囮になれるし、ボトムだと対面駆逐との隠蔽差のつらみか減ってレーダー艦も怖く無くなったしで実は前環境より楽で勝ててる模様(運用方法は2番艦の意思を引き継ぎ魚雷の撃てるソ駆みたいになっちゃったけど)
0471名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-MxjG [106.133.134.85])
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2019/02/06(水) 18:46:05.34ID:P3A8EyO7a
>>464
基本的に強すぎるプレ艦の調整に今まで環境変更か艦種全体のナーフかだったんだけど
例えば煙幕射撃の隠蔽関係はベルファストやクトゥゾフの相対的なナーフだったし
これから出るアラスカ、吾妻などの大型巡洋艦の火災時間を戦艦と同じにするってのは同じ大型巡洋艦のクロンとスタグラの艦種によるナーフになった
空母の変更は結局対空値一斉変更等でナーフになってるけどみんな変更されたって意味では環境によるナーフ
でも直接個艦だけのナーフってなかったから
ただティアを変更するっていうのは今まで無かったろうからこれも穴をついた作戦なのかな?とは思うけど
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/06(水) 18:56:47.68ID:c9RseUO60
>>470
ベルファスト持ってても
個体値で強さが違う
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])
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2019/02/06(水) 19:25:44.09ID:LnaPh7Ux0
>>428
倉庫から引っ張り出したら強くてワロタ
紅茶キメすぎだろw
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9592-S1Ul [124.37.102.138])
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2019/02/06(水) 19:36:35.99ID:nv1iCZBG0
そもそも戦闘機のお仕事はどこいったんだよ
なんで空母同士で自動的に停戦協定結ばれるような仕様にしたんだよ
艦載機に制限あるから後半少しは試合ペースも上がってマシになることも多かったのに
ただでさえ遅いゲームスピードが更に遅くなったやんけボケWG
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
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2019/02/06(水) 20:04:15.91ID:BtE4VwZF0
>>465
例えばグレミャやベルはまだドル箱としての価値があるし、サンタ課金で散々煽ったから安易に使えない
その点いつの間にかストアからひっそり消えていたチェザーレなら反発も少ないだろう
もっとも、他の販売停止艦に適用する可能性は低い、あるいはだいぶ先になると見る
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
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2019/02/06(水) 20:32:16.53ID:Hqber5/O0
>>491
ひどいと思ったが先進国で上級国民に生まれなかった時点で覚えあったわ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd0-6Nkx [210.79.195.60])
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2019/02/06(水) 21:00:45.41ID:W5x9yJgk0
>>487
購入時の商品と別物に勝手に変更した場合は詐欺に当たるから
アメリカで訴訟に成功した場合は損害を訴えた被害者一人当たり10億円の支払いとか
平気であるしな。元に戻して艦載機を更にパワーアップ()かね
0503名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-ZK56 [49.98.8.248])
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2019/02/06(水) 21:11:06.27ID:6CYeBVomd
あまり気にしてなかったがさっき大和で出て開幕一番端に生まれて遊軍艦に合流する前に白龍二隻に粘着往復ビンタされて魚雷16本食らって何も出来ず死んだわ
連続で魚雷投げ続けられるのが糞すぎる
沸き位置次第で詰みはゲームになってない
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
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2019/02/06(水) 21:22:47.56ID:oBTqO2tK0
これか
白龍のnerfの巻き添えで空母自体が死なないと良いけどな

白龍のナーフ
日本の雷撃機のナーフ
空母の出撃間隔の調整
AAのバランス調整  
駆逐艦とのバランス調整
英空母と課金空母の調整
セーラムとデモインの整合化
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ b56e-S1Ul [118.86.208.221])
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2019/02/06(水) 21:24:57.99ID:8E8TMKuo0
運営ツイ最近頑張ってんな、人変わったのかまた
公式ディスコード開くかどうかみたいな提案前ならまずあり得なかった気がする
homeplaceがダンケルクなのは意味がよく分からないけど
0521名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])
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2019/02/06(水) 21:44:39.05ID:3uxqSbSnH
サイパンしか高Tier空母持ってないけど悲観するほど悪いもんじゃない
白龍がクソほど暴れてるのは見たことがないな
鯖が違うのかもしれないが空母は言うほど脅威ではない
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-zGAl [60.128.159.27])
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2019/02/06(水) 21:51:07.24ID:RujEKYCf0
開発報告書0.8.1見たけどレーダーの効果半径上がってるんですけど
他艦の画面には即表示されないようになったけどミニマップと炊いた奴の画面には即表示されるし、ソ巡とパン駆は効果時間も上がってるから実質上方では?
最初の振りでレーダーの影響大きすぎない?って認めてるのにも関わらずこの調整は流石に草生えますよ
新空母といいWGは駆逐に親でも殺されたのかってくらい苛め抜いてきますね・・・
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ a33b-OF6d [115.179.88.150])
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2019/02/07(木) 00:09:29.82ID:pvHE9Tor0
0.8.1からレーダー弱体入って使った本人以外は6秒後に視界共有という仕様になるらしいが…


>ソ連巡洋艦、パンアジア駆逐艦およびその他の艦艇は、動作時間が比較的短い「警戒レーダー」を備えています。そこで、他の味方艦艇がレーダーを活用できる時間が短くなり過ぎることを避けるため、動作時間を延長しました。

これが最高にアホ
モスコヴァ忠武なんてop候補やんけ
空母ナーフしたらまた暴れまわる未来しか見えない
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ adaa-3EVT [126.108.82.235])
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2019/02/07(木) 00:09:56.01ID:3l8hNibj0
>>560
今のツリーで生きてる駆逐は

米駆
日駆の第2ツリー(秋月以降)
ソ駆の第2ツリー
ハバロフスク

ぐらいかな?
これらは対空に振れば多少は落とせる。
ゼロから育てる場合は米駆しかない。
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