【WoWS】World of Warships 第650艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第648艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>162
空母乗り様はプライドがお高いんで
OP状態で稼いだ戦績を潰したくないんでしょ >>162
こんな時間になにを
総ログイン数ってどれくらいなんだね >>164
空母乗りは一方的に殴ってオナニーしたい奴らばっかりだからな
他の艦種みたいに多少弱くても好きだから使うなんて奴は皆無 結局空母死亡か
T10は腕次第でどうにかなるのかも知れんけど、他がキツすぎる 艦載機運用キツイから索敵とフィニッシャーみたいな立ち回りになりそう なんかつまんなくなったな
雷撃とロケットの威力減らしてワシワシ使えるまま方のが良かったんじゃないか
結局前みたいなビクビク編隊運用に戻ったらつまんねえ
近づけねえ(攻撃が)当たんねえ出撃できねえになってる
初心者が使いやすい空母ツリーって当初の理念からは逆行してね? ネプは対空化け物だからな
対空だけならマイノより強い時代あったし(今は知らん) 調整内容見て対策積んだ空母は
若干攻撃効率を落としながらも活躍の芽は残ってる感じ
(TierX空母は健在らしいがよく知らない) 空母の影響力を、いち水上艦並みに落とし込んで
クラン、ランク戦にも出れるように調整していくというWGの方針
それに準じる形でNerfされ、今のような調整が施された
実質、いまのバランスで7vs7のクラン、ランク戦に空母が放り込まれたとして
水上艦がランダムよりも少ない分、相手の隙をついて孤立気味の水上艦に強襲を仕掛けれるというメリットがあり
逆に2隻以上の水上艦に固まれると手出し辛い
そして火力はいち水上艦並みに落とされている
そこそこいいバランス調整なんじゃねーの 普通は太平洋の広大なマップで索敵するのを狭いエリア内で索敵とか全画面ブリザードやってるようなものだからな なんか空母減った?
せっかく対空もりもりにしたのに 平日の昼間じゃて
連休明けに大方フィードバックが出揃うだろう リワーク空母お試しの人が一巡したころだろうし
ちょい落ち着きそうね COOP専で2年ちょいプレイして、やっと始めの頃に描いていた目標が達成できたのでチラ裏自慢させてくださいな。
スペック
・7000戦弱、撃沈数平均1.3、ランク10、任務レベル15
達成できたのは以下
・ツリー育ててる日・英・ソ全ての艦種でT6以上(最高は日T8+T9武蔵/英T9/ソT6)
・全艦の艦長スキル6以上
・全艦儀装(開発/アップグレード)フル
・T9武蔵げっつ
カネの力で強くなるのが嫌だったから、ダブロンは全て艦スロットに注ぎ込んでた。
ティア上がると儀装価格もハネ上がるし、最後に達成した念願の武蔵もフル儀装に金欠で苦しんだ。
艦長を新規で雇わないで次ティア帯でも採用すれば、スキル育てるのが楽ということに途中で気付いて
頓珍漢な育て方しちゃった艦長を再雇用して育ててたが、今回のスキルリセットで超救われた。
春節バブルとアプデに伴う措置がつくづく俺に味方してくれたからやっと達成できたぜぃ。
次の目標は米・独のツリーに挑戦、各国T10達成、ランダム戦デビュー、あたりかな。
PvP慣れしてない下手っぴが行ったらお手柔らかに。(_ _)。 そのままcoopにいてくれよ
高tiarでランダム童貞とかクソの役にも立たないんで低tiarから出直してきて たかが一人coop専がランダムに紛れ込んだところで万が一にしか一緒にならんし気にすんなって coopの妖精は、ランダムの世界ではただの妖怪だから一生篭ってていいよ coop2年籠もるって並みの精神力じゃできないんじゃないか 空母はT4はいままで通り適当で良いけど、T6以降は対空強い奴覚えておきたいな
リワーク前の駆逐で開幕編成見てレーダー艦の数に一喜一憂して近づかないを空母でもする事になるね そうだなクソしょぼい戦績の公開オナニーなんて並みの精神じゃないな
一生coopしてろ >>194
あんたは187の内容をどこから持ってきたんだ? お前らスキルリセット無料期間が終わる前に対空仕様から隠蔽仕様に戻しておけよ 2年こもるのは厳しいな
ついついシナリオ行ってしまうだろ >>197
この板をよく探してみな
こんな内容の投稿で過去の歴史を残すスレが浪費されるのは残念だ
このスレに書けばいいのに >>200
わざわざ過疎地から引っ張ってきて晒すような大物だとは思えんが
以前のバージョンで空母格差プラ組んで勝率マウントしてた奴らの方があらゆる意味で有害だろ 最近空母もいないのにぐるぐる円描いてキャップするの流行ってんの?
見方見殺しにして >>187
ランダムはcoopと全く戦い方が違うからT3あたりから始めてくれ >>204
最近の赤猿ってCAPの仕方にすらいちいち文句言うようになったのか 片側レミって回る動きに取り残されたとかそういうことじゃね? >>207
ケツからゆっくりcapするのが作法だぞ
お尻御免あそばせと少し恥じ入った態度で占領するのが奥ゆかしい撫子を想起させると4chで少し話題になってた とりあえず空母2隻以上のマッチングに駆逐で巻き込まれたら
対空砲切って裏取りして空母からやりにいくといいぞ
一隻やれれば勝敗は一気に安定するし
島影にこもる敵が空母守りに戻るから
そのタイミングで艦隊で押せば側面制圧は完了 >>209
終盤孤立した味方というか反対側で戦ってた生き残り放置して敵より遠いキャップ行くのが理解できなかった
案の定負けるわけだが 先に踏み込みこんでスポットしないと後ろの巡洋がヤバイ姿勢で撃たれるのに突っ込まない駆逐は多い
別にcapしなくてもいいけど その踏み込みを潰されて何もできないから駆逐が遊兵になるんだろ? >>215
まぁ判断力の差が顕著に出るゲームなんで
しかもそういうのに限って他人の言葉に耳を貸さない >>211
そんなんだから、ソロ駆逐の成績が伸び悩むんですよ魔王様 >>142
昨日空母さんにそれいったら突然ブチ切れて長文で的はずれなこと言い出してビビったわ >>221
そら図星をついたらそうなるよ
特に空母乗り様のアイデンティティに関わる問題だからな >>215
全然話がまわりに通じてなかったことがわかるかな 弱体化はしょうがないとして白龍の雷撃隊はどー運用したらええんやろ(´・ω・`)
超遠距離から投下せざるを得なくなって戦艦ですらちょっと運頼みなとこあるんだよなあ 気が付いたら反対側全滅ってのが頻繁に起きるようになったな。
しかも開始から5分ほどで。 他ゲーでもよくあることだけどcoopやpveとか身体がそういうのに慣れてしまうと
pvpとか無理な身体になってしまうからあんましよくない >>221
的外れな事言っててすまんな。俺が間違ってたよ
ブチ切れたつもりは欠片も無かったけど、そう見えたら謝る サイパン君、何もできないワロタ
白龍だけナーフすればいいのに・・・ pveとかしか身体が受付けなくなった人たちって
自らそういう体質にしてしまってるという 妖精さんが降臨した
coopに2年籠もるというのは盛ってたんだね
てかこんな掲示板に書いたことを勝手に転載も減ったくれもない
それがいやならクローズな掲示板にでも書くんだね ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだぜ。
別に対人やって血圧上げて火病おこして他人を罵って中傷して頭皮から毛が抜けるスタイルが人間的に優れてるとか、高位であるってわけじゃない。
ストレス溜まってるから、自分が含まれないカテゴリ手当たり次第に牙を剥いてるように見える。
娯楽なのになんでそんなカッカしてんだ。カルシウム足りてる?殻入り卵焼きたべりゅ?あれ俺のズイホウどこいった? まぁ好きにすればいいさ
ただこんなところで長文書くならネタになることも承知の上でないと 俺も妖精さんを応援しよう
5chに報告してしまったのが彼の失敗だが、さりとてここまでされる筋合いはない >>231
サイパンで何もできなかったら加賀とかどうすんだよ ボトムになったサイパンが悲しいことになってるね・・・・・ザマァw(満面の笑み どうせ無法地帯なんだから好きなようにプレイすればええんと違う? ボトムのサイパン、完熟トロトロの中隊とカラカラの予備機になって空箱へ WGはここからプレ空母だけ強くしなきゃいけないわけだが、うまくtier9相当と言えるくらいのバランスを・・
やろうとして白龍超えてくるまでテンプレ (´・ω・`)前からボトムに突っ込まれた空母は何もできなかったじゃんよ OP艦を出してからブーイングされてナーフするいつものパターン 予備機数が少ないサイパンは艦載機落ちやすい今は辛いだろうな プレ艦のナーフは訴訟問題になる
サイパンのバフは必ずくる 一応去年の中頃に文追加されてプレ艦はレンタルですお前らの持ち物ではありませんに今やってる奴は全員同意してるていにはなってるんだよな >>253
RPFの指してる方向に腹を見せない。あとは臨機応変 ゲームのナーフなんてよくある事なのになんでお船は問題になるの? こんなにあっさりコロすなら、空母リワークとは何だったのか? そもそも昨日までも空母1なら問題無かったんだけどね 空母の操作を簡単に
空母の影響力を下げる
後はロケットが無くなればリワーク成功じゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています