【WoWS】World of Warships 第650艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549330882/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>316,317
そうかー
ダウンロードしてみるかなぁ
>>318
髪の国は近づいた UOとか懐かしすぎる
厩舎に預けた赤ドラと白ドラはまだ元気なんだろうか 空母乗ってて対空支援を求むとか言われても困るんだけど
無視してたらCV??とか意味わからん事言い出すし 海外の配信者とか見るとおっさんを超えてる人とかいる
元海軍とかいそう オンラインゲームはいつか終わりがくるのさ
パンヤも終わったしね (´・ω・`)蜘蛛城で狩して蜘蛛の死体からマジック刀が出て喜んでたらいつのまにかマジック棍棒にすり替わってた
フレンドが死体から刀を抜いて棍棒を入れたらしい
問い詰めたらじぶんがやったとゲロったけどこいつは信用ならん奴だと思った
二十年経った今でも覚えてるわ 今日はいつもより誤爆見かけるな
向こうのスレにもWoWSらしき誤爆あったしw 日本鯖なんかヌルい!っつってsiege鯖でキャラクター作って三分でPKにキルされた思い出 ちょっと落ち着くまでエイペックスレジェンズやってくるは!
じゃね >>322
その文句は空母を脳筋にしたWGに言ってくれ 制圧できないこのゲームの空母ってなんなの?
なら空母いらんやん 空母の魚雷の浸水発生率下げた上で浸水ダメージまで減らす辺り本当にアホ
その前に火災なんとかしろよ "そこでアップデート 0.8.1 以降、味方が「警戒レーダー」または「水中聴音」を発動した際、
その艦艇の上に特別アイコンを表示するようにしました。このアイコンは味方に対してのみ表示されます。
加えて、味方チャットにも消耗品を使用したことを示すメッセージが表示されます。
さらに、「警戒レーダー」を発動した際に表示されるヴィジュアル効果も実装しました。
これによりチーム内での連携がやり易くなります。"
グッジョブWG >>335
はい頭WG
発動時間延ばして島貫通放置の時点で削除対象 「空母は強すぎる!開幕数分でこれだけ崩れる!」と半壊してる駆逐のss付きをNAフォーラムで連投した俺ちゃん大勝利!!
みんな褒めて褒めてー^^ 低ティアの初心者駆逐相手に上手いこと雷撃当てて3分で半壊してるss乗っければスレの世論が変わるから楽しかったわw
まだ続けるけどなw イライラして味方のゴミ空母撃っちゃった
これってどうなるの?垢バン? >>335
これめっちゃ良い改善だと思ってて
味方とのベースとなる戦術レベルの連携をシステムで補助することで
プレイヤーの認知・思考リソースが解放されるんよね
これって「主体的行動(スキル使用)のラジオコマンド自動発信」なんだけど
ここから派生していって他のラジオコマンドも命令系(〜をしろ)から主体行動系(私は〜する)になると
ギスギス感減るんじゃないかなと思うのでそっちも期待していきたい 今回の調整でマイノーター死んだ気がするな
レーダー積めば空母マッチでレーダー腐って、煙幕積めば空母無しマッチで味方駆逐次第 >>341
チケット切られないことを祈っとけというか、FFするほどイライラするならゲームから離れて頭冷やすべき 大抵の赤猿は戦艦に乗って開始直後に観測機あげた挙げ句索敵情報を要求するので無理かと
てかよく期待できるね この先実装される糞連妄想ツリーにご期待ください
手始めに大和パクりました まあどうでもいいや
でも、昨日までよりは理不尽なこと減ったね
味方空母ゴミで役に立たない状況下で勝つとスっとする >>351
それくらいならいいや
アタマ冷やすチャンスだし もしかしてみんなで味方の空母をキルすれば平和になるのでは? >>345
文面だけじゃ全然死んでないんですけど。
味方の駆逐次第ってそれいつどんな艦種でもry このスレもフォーラムと変わらない
下らないモンに成り下がっちまったな 空母が弱くなったらまた島裏レーダー頭ちょいだしシコシコオナニーの戦場になる
一番艦使ったゲームをやってない糞が帰ってくるとか不快だわ 俺の対空特化扶桑が超絶弱体化されてるんだけど何これ?
1.9〜5.8の基本ダメが38から74に強化されてる代わりに
爆発が2500から500にされてるんだけど。
ティア6.7の戦艦と8の対空のカタログ値の差があり過ぎて
ウンチ漏らしそうなんだけど・・・ >>354
いうてレーダー艦、駆逐、空母は味方駆逐がアレでも動きやすいだろ
今の環境で味方駆逐依存高いのは戦艦と非レーダーぐらいじゃね 空母無しマッチに当たるようになってきた
精神衛生上いいな (´・ω・`)わずか一週間で空母はまた要らない子に 結構いいバランスになったんじゃない?
空母弱すぎず駆逐も仕事してる感じ
日駆は知らんなぁ αテストからやっててようやく初のT10開発できたわ。
2年半ぐらいやってなかったけど Tier10、5戦して4戦が空母無しだったわ
うち2戦で味方の駆逐がAFK
空母無しマッチになると途端にAFK増える気がする この一週間プレイしなけば良かったなあ
ゴミ空母に凄いイライラするし勝率下がるしでいいこと無かった https://twitter.com/yuika_siina/status/1093797101505413125?s=21
@yuika_siina
2/15の21時からまたまたWOWSやるよ!
今回はTier3から参加できるから事前にダウンロードして準備しといてね('ω')ノ
DLはここから→wo.ws/2GzEI9B
※インストールする時、招待コードを入力するとすぐにTier3になれるよ!
※招待コード:ZULU2019
前の動画→youtu.be/YranncjXBd0
よく分からんけどまたvtuberがwowsやるそうですね
また荒らされそうな予感
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>366
大和だよ。ランダム戦にチンパン大和がいたら僕だよ 持ってないから分からんのだけど、T10CVってパッチ後どんな感じ? おっ大和なら固有アプグレとるまでがチュートリアルだな >>374
ロマンですなあ。
俺もはじめは大和でした >>379
赤だと相手に軌道が見えやすくて避けられやすいと勝手に思って曳光弾はオフにしてるわすまん >>379
クラーケン春雲の快感が忘れられなくて春雲に乗せたままですまんな。 孤立した駆逐艦にロケット砲撃ちこむお仕事
これがエースコンバットかあ・・・ 雷撃機は普通に強いから、仕様が分かれば普通にまた雷撃機祭りになりそうだけどなぁ はー やっと今週仕事終わって帰宅
明日は東京も雪みたいだしこれからノンビリと飛行機が襲って来ないcoopで遊ぶわ フォーラムにある日英ロケには腹、米ロケには頭向けろってのは信じて良い? >>392
正しいんじゃね
"you should typically not expose broadside to the USN attack planes,
and try to avoid going bow or aft against IJN and RN planes"
https://medium.com/@devblogwows/107c18eac84 >>394
ありがとう。絡まれる状況減らすのが先だけど、どこかで活きる事もあるから信じてみる 空母消え去ったけど空母って乗ってて楽しくないの?
それとも楽しくなくなるくらい弱くなったの? さっき偶々キッドとアトランタ2隻で動くことになったけど、航空機が全然怖くなくて楽しかった。
アトランタは駆逐の対空護衛を最優先に行動するのが現状良いのかな。特に開幕は敵駆逐をレーダーで炙り出せるし。 >>397
俺強い!絶対勝たなきゃヤダ!とか言ってるキッズが勝てないので乗らなくなった T10戦場のT8空母くらいの影響力で良いんだよ。
あとはロケット砲の弱体化が必要だな。
もちろん空母は1隻まで。
多くても3回に1回くらいのマッチになるようなバランスにしてくれ。 奇数ちあサポート空母っていつぐらいに実装でしたっけ 1周間足らずで空母減ったのか
秋月の役目なくなっちゃうじゃないか カスのTTaro_が空母ナーフで愚痴ってて草生える
カスが散々暴れてくれたおかげでナーフしてくれたわw
お前は面白い道化だったよw ロケットがやばいっていうか、これ艦載機側からラジオの奴の方向わかるのがいけないよな。 >>303
雷速向上と被発見の改善された酸素魚雷と艦の航空発見距離の減少をしてくれれば対空は差し出そう あと艦載機はえーよ・・
それと帰還してから次の艦載機出せるようにしろよ 結局空母ゲーじゃん。空母プラも復活してるし。
空母の操作は簡易的になったけど力量差で相当不利になるんだが。 ぶっちゃけプラは外れ枠3つ潰せる時点でほぼ勝ち確だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています