【WoWS】World of Warships 第650艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549330882/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>379
赤だと相手に軌道が見えやすくて避けられやすいと勝手に思って曳光弾はオフにしてるわすまん >>379
クラーケン春雲の快感が忘れられなくて春雲に乗せたままですまんな。 孤立した駆逐艦にロケット砲撃ちこむお仕事
これがエースコンバットかあ・・・ 雷撃機は普通に強いから、仕様が分かれば普通にまた雷撃機祭りになりそうだけどなぁ はー やっと今週仕事終わって帰宅
明日は東京も雪みたいだしこれからノンビリと飛行機が襲って来ないcoopで遊ぶわ フォーラムにある日英ロケには腹、米ロケには頭向けろってのは信じて良い? >>392
正しいんじゃね
"you should typically not expose broadside to the USN attack planes,
and try to avoid going bow or aft against IJN and RN planes"
https://medium.com/@devblogwows/107c18eac84 >>394
ありがとう。絡まれる状況減らすのが先だけど、どこかで活きる事もあるから信じてみる 空母消え去ったけど空母って乗ってて楽しくないの?
それとも楽しくなくなるくらい弱くなったの? さっき偶々キッドとアトランタ2隻で動くことになったけど、航空機が全然怖くなくて楽しかった。
アトランタは駆逐の対空護衛を最優先に行動するのが現状良いのかな。特に開幕は敵駆逐をレーダーで炙り出せるし。 >>397
俺強い!絶対勝たなきゃヤダ!とか言ってるキッズが勝てないので乗らなくなった T10戦場のT8空母くらいの影響力で良いんだよ。
あとはロケット砲の弱体化が必要だな。
もちろん空母は1隻まで。
多くても3回に1回くらいのマッチになるようなバランスにしてくれ。 奇数ちあサポート空母っていつぐらいに実装でしたっけ 1周間足らずで空母減ったのか
秋月の役目なくなっちゃうじゃないか カスのTTaro_が空母ナーフで愚痴ってて草生える
カスが散々暴れてくれたおかげでナーフしてくれたわw
お前は面白い道化だったよw ロケットがやばいっていうか、これ艦載機側からラジオの奴の方向わかるのがいけないよな。 >>303
雷速向上と被発見の改善された酸素魚雷と艦の航空発見距離の減少をしてくれれば対空は差し出そう あと艦載機はえーよ・・
それと帰還してから次の艦載機出せるようにしろよ 結局空母ゲーじゃん。空母プラも復活してるし。
空母の操作は簡易的になったけど力量差で相当不利になるんだが。 ぶっちゃけプラは外れ枠3つ潰せる時点でほぼ勝ち確だよな >>406
まだ、かなりの確率で空母マッチするんで秋月安定です、
今回のバフで艦載機落としやすくなりましたし スコア0のAFK2隻いても味方の3人プラが無双して勝ったことあるわ
しかし空母また絶滅しかかってるな、ランダム戦のプラ禁止にしないとまた空母プラかBOTかみたいな状況になるのか AFKってXVMとか見て見込みなかったら抜けてるのかな… まあ映画みながらとかスポーツ中継見ながらやってる奴もいるからな。 たまに読み込み遅くてスマンな
SSDにすれば改善するのか? ほぼ駆逐専門で現環境に辟易して
手を付けてなかった戦艦乗り始めたんだが
戦艦簡単すぎだろこれ >>424
(´・ω・`)えっ!?
(´・ω・`)いまだにHDD…そんな人がいるなんて…
(´・ω・`)グンマー人かしら どちらにせよ制空戦闘機が任意に動かせないから、駆逐苦難は変わらんよね。
上手いCVは駆逐がSPOTされないように散らしてくれるんだけど、その辺の駆け引き無くなっちゃたし。
昨日までのシステムでも溶けた飛行機が補充されなきゃ、中盤以降は駆逐のターンで3方良しだったのに。 愛宕でゲーム辞めるまで追い詰められたかわいそうな人いましたね。 >>427
バニラならHDDでも20秒以上余裕もって間に合うゾ
無駄なMOD詰め込みすぎてるんだろうな >>365
おお同志よ俺もそんな感じのαテスター
こっちは蔵王なんだが正直伊吹に戻りそう 島風12km魚雷に戻して1戦だけお試し。
CV1、DD1マッチだったけど、まあまあいけた。
ギアリングも魚雷事故ってくれたし。
煙幕は使い切るね。 >>425
上に行くほど、駆逐の動きに苛ついて気がついたら、また駆逐に乗る羽目に(体験談 ところでシナリオの敵艦名は誰がつけたんだろう
とりあえずkousotsuとかkabiとか ランク一桁3人プラがいたのに負けたでござる
向こうはいなかったのに ランク戦は全く目安にならないよ
全体&艦別WR、与ダメとK/Dみた方が良い 回り見渡したら誰もいないし、
あの最後の魚雷があたってればギリギリ逆転あったのに・・・ 周りみたら誰もいないというのは赤猿の徴
ミニマップは常に見よう 空母nerfで露骨にAFK増えるの何なの
マッチング画面で空母いるかどうかで開幕動くかどうか決めてんのかこいつら >>444
AFKつってもぶつかりそうになったら動く奴が殆ど
つまりただ前に出たくないだけのクズ >>443
敵艦撃ったり魚雷当てることばっか考えてると
周りが引いて気が付いたら孤立してることはあるなぁ 5kt以下で計180秒すると爆沈する仕様にしちまえよ。
フジツボが大量に沸いてる海域になりましたとかで。
AFKも島影CA/BBもこれで始末できるだろ。 日米空はもう死んだままでいいから英空はAFKがいなくなる程度には見るぐらいの性能になってること祈るわ
新ツリーなんかそれでも英空大増殖になるかもしれないけど なんか駆逐は接近できればロケットより爆撃のが命中率高いな… >>451
大和パクって糞連妄想して本当にうぜぇ
死んでくれ なんというかスマホ版のwows作って
戦車みたいにそっちでやってくれ感がすごい vtuberのwowsで腹が立ったのはキズナアイくらいだわ
あいつ本当になにも調べずに味方撃つくらいだからな そういえば今でも4kって無駄に重くなるバグ放置してるん? 畜生キャラみたいなイメージあるけどわざと撃ったんじゃないの? >>398
でも駆逐と同じ感覚でいると見つかって最初の獲物じゃねアトランタじゃ >>447
やめてくれよ米巡が死滅するだろうが
唐突にレーダーするフジツボピストンマンしないとほんと勝てないんだわあの艦
良いプレイした奴はプロフィール見て分析するようにしてるけど米巡だけ勝率低いプレイヤーは多い
大抵、戦艦や駆逐艦の勝率が高いので正々堂々と撃ちあったり砲撃しつつ回避姿勢してるんだろうが
米巡はお互い視認できる位置で撃ちあいすると死ぬ、艦首艦尾の形状の意味を叩きこまれる艦 突然、食い合わせが相撲じゃないけど十両vs三役ばかりになったけど
何か仕様変わったのかな? >>458
うん。たまに開幕早々爆沈します。
でも射程短いし以前よりみんな前に出て来ないし、その位の覚悟で運用しないと主砲撃つ機会すら少なくてつまらない。
少し後方から駆逐を見守る位置取りを心掛けてはいるけど、見えた敵は射程外だったりと色々と残念。 T8以上の爆炎ダメージが高すぎるバグ修正と
通常対空ダメージを全体的に下げる調整を
来週やるそうだ
空母乗りはその修正が来るまで、空母乗るの控えとこう 空母二隻マッチで敵駆逐艦二隻はcap行くのに味方駆逐艦二隻が一切cap行かないは
駆逐艦が腰抜けなせいもあるけど味方空母が敵空母より無能なせいもあるよね >>466
防護巡洋艦しか出てこない
吾妻がティア下がったから代わりにT10版吾妻を用意したのかな
吾妻→フリー
吉野→石炭
子丑寅→鋼鉄 石炭余りまくってるから石炭で貰えるフネが増えるのは嬉しいな あの!雪は散々吹っ飛ばしたのにリアルの雪とかいらないんですが! >>469
ホント
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/吉野_(防護巡洋艦)
しか知らないんだけど、他に何かあるのか…ザ・Oも吾妻も大概だが、まぁそんなこと言ってたらソ連ツリーなんかないのか ツイッチで女ユニカム空母乗りが久しぶりに配信してると思ったら戦艦使ってた 女と言えばaslainのボイスのFoxがいいね
ダーシャとちがって子供っぽい (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
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〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
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