【WoWS】World of Warships 第650艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第648艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>641
大変なことも技術が要ることもわかるけどね
斉射を当ててダメージ取ることのリスクを軽んじてるなと思っちゃって
ちょっと前までバンバン誰相手でもダメージ取れてた反動なんだろうけど Tier10もう空母プラばっかで野良空母息してないな https://youtu.be/ZOxuJQOy2s8?t=3431
DFAAもこれつけるべきだろ固まってこのアイコン出してたら曲がりなりにもやってる感()出るだろ 知らない間にアイオワがクソ雑魚戦艦になって武蔵が最強戦艦になってたのか だって大和の主砲性能そのままにティア9降りてきてんだぜ。
そらそうなるやろ。 ここ2週間を俯瞰すると、やっぱり引きこもりBB/CAが害悪の元だと思うのですよ。
CVどうのこうの関係なく、引っ掻き回しても引き困ったまま、そりゃ駆逐いなくなるよ。 レーダー使用時の自動チャットとエフェクト良いじゃないか CVの操作方法が変わっただけで、ベテランと初心者の格差とか、空母プラ問題とか、そのままのこってないか? 消耗品使用時に艦長ボイスつけて周りにも聞こえるようにしたら俺はスキッパーちゃんの周りから動かない
金の種だぞWG >>714
なんか知らんが、中国人も日本の声優の声がいいんだとよ。
日本語わからなくてもそれがいいってんだから相当だ。 煙幕入った時のAAは弱体化か強制発見されるくらいのペナルティつけろよ
こんだけAA強化して艦載機脆くしたら使い物にならねーだろ
TierX戦場に放り込まれたTierVIII空母とかまさに悲惨だろうが
サイパンならまだ許されるが翔鶴やレキシントンの悲しみを見ろよ
こりゃ調整失敗だな
やらない方がいいわ T10-8ボトムに放り込まれたら空母以外だって頭使わんとなかなかダメ通らん
無理にダメ出そうと思ったら自分が沈むリスク負わなあかんし
空母は飛行機溶けるだけやのにボトムでもスパスパ攻撃通るとかでええんかの でも、この調整は弱くしすぎ
白龍だけで良かったのに… ラジオで駆逐の場所に一直線に飛んでいって虐めるのは当然の権利だけど煙幕からの反撃は許さないってか?
さすが新空母乗り様の考えることは常人とはかけ離れていらっしゃる、空母使って稼げなくなったのが頭にきちゃったのかな
まさかとは思うけど空母側が先に見つけられて事前に避けられる英巡に文句言ってるわけじゃないよね?
あと誰が入ってるか分からない煙幕に突っ込んでいくやべーやつでもなければそんな文句は出ないはずだが いやいや
白龍自体弱くしすぎだからな
フォーラムも苦情だらけだしレーダーハゲと特定アジアが手を組んだせいでもう最悪 ほんとどうしょもねえな空母は
サ終まで調整迷走してんじゃねえのか この8.9がバグで10の対空もってる中で120kも出せれば十分なのでは マイノーター3隻いてTier8が1、2隻しかいないようなMMで現行のTier8 CVはただ飛行機飛ばすだけの箱になるから面白くないよな
煙幕AAはほんと見えるようにして欲しいわ
真上通ってもろくに発見できないとかアドバンテージ大きすぎでは わざわざ煙幕炊いてんだから何故別のとこいかないのか 煙幕には無差別ロケットか魚雷しとけよ
さすがに煙幕死にかけてる状態でさらに弱体しろは空母使ってる他の奴にも失礼 てかt10に連れてこられたボトムが何もできないのは前からそうだし
空母様だから特権階級にしろとの主張は受け入れられませんな T1-2、T3-4、T5-6、T7-8でのみMMして
9と10はT9以上の艦艇持ってない奴はどのTiaだろうがMMされないで t8 t6 t4 空母は前後1までのTierとしか当たらないようにすれば良さそうだな 久々にwotさわったらバランス?
なにそれ?状態で草 T8CVボトムマッチで水上艦には何も出来んから味方DD支援してたら通報と賛辞が同時に来てワロタ
これ味方DDに賛辞されて敵DDに通報されたんだろうな… ランク戦に行ってみるといい
総合43%のたけぞうとかいて笑えるぞ 開発が言ってるけど、今のT8,9の対空値バグでT10性能になってるからな WG「おれじゃない
白鵬がやった
しらない
すんだこと」 今の仕様でも二隻から延々粘着されるとキツイな
対空防御放火の高級品使っていても再使用までが長い てか空母1隻までに戻せば割と色々解決すんだけどなあ
そんなに隠蔽のシステム殺したいのかWGは 惑星wotに除草剤散布した実績を鑑みればさもありなん 隠蔽つかってコソコソ立ち回るのはe-Sportsとして動画映えしないから隠蔽systemぶっ壊すのはWGの思惑通りよ もう0.7.11に戻そうや
それで空母だけプラ禁止にすれば良いだろ 空母は自衛がヤバいな
前は敵空母狙いが怖かったが今は駆逐に裏取られると死ぬわ
まぁ駆逐を引き付けるだけ無駄死レベルは低いかも知れんが… >>743
そんなに空母リワーク前に戻りたければ、中華鯖いけよ
あっちはアプデされてないから、以前のままだぞ
中華がこっちの鯖に来れるんだから、こっちだって中華鯖行ける
要は金よ >>744
駆逐に裏取られる程索敵サボってるなら死んでもしょうがないんじゃね >>746
自己スコアの為に反復攻撃しまくることしか考えてない空母多いからね
索敵も空母の仕事だと思うんだけどなあ >>746
いやまそうなんだが航空発見距離短いし、以前みたいに複数地点を同時に索敵出来ないから全部の駆逐の位置をおさえるのって現バージョンだとキツくない? あと何秒か駆逐艦スポットしていてくれれば他の艦が砲撃で沈めれてたのに
自分はさっさと再出撃とかだもん空母 空母の索敵なんて、航空機を戻す前に安全な場所に戦闘機召喚して
1分間スポットさせときゃいい
いまだに「○○は○○の仕事」なんて言ってるようじゃ
これからどんどん迫り来る変化に対応できずに禿げ散らかすぞ あさしおが20kmだかで動かない空母両方魚雷で処してたけど日駆は外周いっていいと思うわむしろいけいってくれ
そも空母本体を微細にコントロールさせないのは駆逐に見つかったらそれはムーブ失敗扱いで黙って死ぬべきというコンセプトの元なんだから レーダーやソナー情報の共有が6秒後になるなら航空索敵も含めたらいい
ついでに戦闘機と攻撃機は単座だから索敵の共有は無し 空母さん自己スコア伸ばすのに興味あるのはいいけど
自己スコアにしか興味ないのは困るよ そんな駆逐奴隷と同じ考えで仕事を押し付けてもな…
当然巡洋艦は3隻以上、戦艦は回復HPがmaxの2倍か2隻以上沈めるか
それぐらいの仕事はしてるんだろうな 索敵需要を満たすか自分で攻撃を通すかは腕前で分かれそう
今の対空マシマシ環境だと索敵優先にして艦載機温存気味がベターだけど
対空意識が薄れてくるともうちょっと空母の攻撃性能のエグみが出てくるんじゃね 索敵は空母の仕事じゃなくていいから無線と視界共有廃止して 空母が嫌いな俺でも加賀さんは何とかしてあげてと思い始めてきた…。 DMドンスコイに乗ろうと思ってるんだけど
海外サイト見てたらIFHE推奨されたんだけどIFHEなんて役立つ場面あるん? 空母改変で日駆で( ゚Д゚)ウマー が出来なくなったから騒いでるのかw >>749
横からだが、上がってくる場所の予想は付くだろ?
交戦してる場所で発見されてなくても駆逐艦がいたらスムーズには上がって行けない
敵の戦艦が堂々と上がって来るなら前方には駆逐艦がいるだろうとか
最初に戦火を切った時にどれだけ敵を発見出来るかで敵のグループの把握はできるよな
サイドチェンジして警戒が疎かな場所ほど駆逐艦は早く上がってくる
長く発見できてない駆逐艦がいたらAFKか既に前線をすり抜けて空母を視覚に捉えられる距離まで来てる
場が割れすぎるようならどちらかの仲間に近い場所まで動いて援護受けれるところに逃げてないと1vs1で死ぬだろね >>749
流石に裏取られるまで駆逐放置してたら同情できないわ
>>761
いつの時代から来た化石だよ 戦艦の対空伸ばすスキルって
爆発する大・中口径方が多い艦は上級射撃付けて
少ない艦は基本射撃付けようと思ってるんだけど
効果のある境目はどの辺なんだろうな? >>716
AAが強すぎるのは同意だけど、
煙幕内のAAは誰かが視界とってないと撃てないんでいじる必要はないと思う
まぁ先週一週間は水上艦は我慢のプレイしてたし、つぎのバランス調整まで様子見ましょ ミニマップ見てなくて味方と離れすぎてる空母も阿呆
何度も何度も注意しても赤猿は聞く耳持たない
ここやチャットで文句垂れるのは結構だけども味方が芋るなら芋るなりに、ガイジプッシュしてるならそれなりに空母も位置どりしてくれないと >>786
完全に数的不利サイドが押し込まれるの見えてて移動しろともいわれてるのに
その場に留まって撃たれ始めてから支援要請する空母結構いるよなぁ 0.8以降の空母マッチだと、どっちが悪いのかは分からんなー
野良だと視界取れてるからって逆サイドまで相手追いかけてるバカが多すぎるし
(というかレミングス具合がいままで以上の激しい) 艦載機で島裏潰しと遠方でもトドメさせるから位置取り重要よね
戦艦と裏取り白龍のスナイプに怯えてるわ ミニマップ上敵が寄せてきてるのが明確で味方が反対に固まってるのにわざわざ敵の方にいくのが悪くないとでも
まぁミニマップみれない環境か飛行機操作しかできないシングルタスクなら空母は向いてない Fキーで復帰するたびに本体の位置どうするか考えてるわ >>773
空母に限った話じゃないけど、よっぽどBCって言ったのにA方向に行くとかじゃないかぎり
下がれって言いつつ迎撃しに行ってあげればいいだけじゃないですか…?
というか基本追いかけっこって追いかけてるほうが、射線通りづらくて遊兵になりやすいんだから
、迎え撃てるシチュのが美味いじゃん >>775
その通りだし自分でも危険が及ぶ前にミニマップ見て動いてねというだけな話なんだけど
周りの流れをみないのにわざわざ離れたところにいきたがる阿呆が多くて困るよ
迎え打てる云々は自分で試合中に赤猿に説明してそうなるように仕向けるんだね
とうにそんなことはあきらめたよ お猿さんはガン逃げかBANZAI特攻しか出来ないからな リワーク前も後も変わらず開幕後進一杯でMAP端に下がる空母は大抵役に立たなくてがっかりするわ まぁ空母の自衛能力落ちてるから潰されたサイドから空母狙われるケースは増えてる
それで空母が中盤落とされるけど、ある意味そういう形が出来た時点で終わってる 駆逐乗りからすると駆逐索敵しない空母は助かるわ。
おかげで大暴れできる、しかも、魚雷の航空発見もないときてる。
たまーに艦載機どこかなとミニマップ確認すると、逆サイドで雷撃に勤しんでるとかw GZ使ってみたけど全然nerfになってなくて草
いくらロケット弾とか魚雷弄っても艦載機の足の速さを弄らない限りは強艦の座は揺らがないってことを思い知った >>778
すげえ他の奴らがまともで、空母がおかしい状態ならまだしも
今の空母マッチってカオスすぎるから、もう無理じゃない?
一人変な奴がいるんじゃなくて、野良は皆で皆の足引っ張ってるんだから。 ただそれが敵さんも同じ状況なだけで せっかく大和開発したけど、ランク戦で武蔵しか使ってないや >>780
むしろそうなるように行動しないとな
時間食えば食うだけ空母の俺ターンが増えるから芋ってる場合じゃない
前よりは楽しいと思う まあ島裏スナイパーごっこばかりだった以前より面白いわ。
つうか島が多すぎ。半分以下にしろよ。
あと大海原を増やしてくれ。大海原になる確率が低すぎだろ。 アトランタは主砲全部取り外してハエたたきマシーンにしよう アトランタは名実ともにシナリオ専用艦に・・・・・
自分はランダムで扱いきれる自信がない。
あれほど空母相手に苦労してた最上が艦載機を結構落とせるようになってて笑った
つぎの調整で下げられちゃうのかな、今のうちに乗っておこうw アトランタは買った当初は面白かったけど、ウースター入手後はシナリオ以外では使ってないや。
ウースターの方が上位互換で面白くない? アトランタはT7でウースターはT10だから単純な比較はできない
あと上位互換も何もアトランタを拡大発展させたのがウースターなんやで。史実でもそんな扱いだし ウースター!
トンカツソースが切れてたんだった(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています