X



【WoWS】World of Warships 第650艦隊
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 364e-2nFm [153.190.120.47])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:33:12.04ID:oFNIefPK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549330882/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ee-zZop [106.157.134.221])
垢版 |
2019/02/08(金) 09:56:31.26ID:FvQRsacb0
>>79
T6時代の対空特化クリーブランド(基本上級指定)で防御放火を使うと翔鶴やLEXを完封できた
先日まではT10デイモン(基本上級)で防御放火を使ってもLEXのロケットに削られた

今でも紫や緑のクランの空母は手強い、T6空母以下は影響力下がったんだから気軽に乗ろうぜ
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dea-dmgN [118.241.249.56])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:12:13.71ID:4YMpXfRh0
思ったんだけど航空機の視界はハリケーンの時みたいに
共有視界狭くすればいんじゃないかな
それでも駆逐イジメられるのは変わらないだろうから
ロケットはこの際カットして機銃掃射にしよう
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb2-feI+ [49.129.250.4])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:14:37.57ID:whyKj6xC0
1戦だけマイノーター乗ってきたけどTier10空母艦載機はちょうどいいぐらいの堅さに感じるわ
全く落とせないわけでもなく、かといってこっちに攻撃通せないわけでもなく
ただこれだと白龍の巻き添えでTier4〜8の空母は死んでるんじゃないかって気がするけど
0113名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.72.4.98])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:32:41.91ID:6b0BIyokd
島影でもぞもぞしてた阿呆共を>>79みたいな艦隊行動に駆り立てた点で良い変更だったとは思う
あとはうまいことバランスとってもらえればいいんだけども
まぁ期待せずに待つか
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-DOJB [153.231.164.189])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:41:18.29ID:djcrM97E0
空母二つあるけど(old)って付いてるのは旧式のまま仕様ってことなのかな?
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-OF6d [101.143.156.66])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:44:53.19ID:ntEAsn8e0
今の空母設定を基準に最善の空母の戦い方を考えると
まず隠蔽関連はすべて必要ない
母艦は敵の砲弾が届くことのないほどはるか後方でいい、どうせ前に出しても回転させるだけの艦載機がないから
艦載機は敵の対空圏外で常にスポットをしておき、どうしても攻撃をしたほうがいいチャンスだけ攻撃をする
弾に敵の対空圏にジャブを入れて対空スキルを使わせてすぐに逃げるというのも効果的かもしれない
0125名も無き冒険者 (スップ Sd03-Bxe2 [49.97.99.127])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:58:06.72ID:929CuD+Qd
なんでこういう極端な調整する前に1チームに空母が2隻も3隻もいるのを直さないんだよ

そのせいで常時スポット&攻撃されて隠蔽も機能せず
ただ対空と回避行動でまともに撃ち合いもできないクソゲ環境を作ってるのに

このまま空母複数MMが維持されるならほんと頭WGだわ
0126名も無き冒険者 (アメ MMf1-O5/2 [210.142.98.182])
垢版 |
2019/02/08(金) 10:58:57.67ID:vgqh2vjfM
>>98
クリーブランドやばかったね、当時は敵の最後の一隻がクリーブランドだったとしても近寄らずに味方に任せたよ
久しぶりに復帰した者なんで自分が下手なのは十分理解してるけど、そこを差し引いも悲観するほど空母強いか?って思う
格上が存在しない白龍の事は知らん
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:06:17.77ID:T9skFcx/0
>>56
印象操作だと思う。前の無双状態よりは落とされやすくなりダメージを
稼ぎにくくなっただけで、普通の艦船よりも安全で勝つ空飛ぶ駆逐艦
プレイできるからノーリスクのまんまだし

魚雷放つ距離感が以前の0.8.0と同じ感覚でプレイしてるのが撃滅されてる
だけだと思うよ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-OF6d [101.143.156.66])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:09:33.30ID:ntEAsn8e0
>>128
戦うスタイル自体は別にそうなってもありかなと思うけど、この戦い方を基準にするなら攻撃力が現状では低すぎる、
おそらく各兵装の火力を3倍ぐらいにしないと、白龍でも1戦3万から5万ぐらいのダメージしか出せないと思う

>>129
活躍できないだけならいいが、何もできないのは問題かと
0139名も無き冒険者 (スフッ Sd03-xdwD [49.104.12.24])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:10:37.35ID:vgw7HaKwd
>>135
公式見ないチンパン
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6e-OF6d [118.86.208.221])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:16:28.85ID:9QnO+3jU0
多分ボトムで一番やばいのは6
7と8以上に対空のとんでもない壁ができたから
あとらんらんよりそこらへんの8巡洋いやもっと言えば駆逐のがフレークバースト値だけなら上なんてことに
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-95g7 [123.219.104.14])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:26:08.96ID:H6Rj25mu0
ダメージ量の高さでいえば戦艦>巡洋艦>駆逐艦っていう勾配が既にあるわけだけど
リスクで高さで言えば駆逐艦>巡洋艦>戦艦と逆転する
そこから空母がどうあるべきかと考えると
本体が見つかった時に即沈もありうるぐらいの機動性や装甲となってるべきって感じすかねぇ
0149名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.247.13])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:37:20.44ID:1Q5KvUITa
ロケットと役立たず消耗品戦闘機削除して代わりに操作できる戦闘機入れて制空戦闘させたらいんじゃね?
空母同士の駆け引きも復活するしボトムでもやることできるしWOWPも成仏できるやろ
クソマズ報酬は撃墜リボンの価値を上げれば対空艦含めてみんな幸せになれるし
あと航空発見はレーダー表示のみにしろ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-OF6d [101.143.156.66])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:42:45.23ID:ntEAsn8e0
>>149
もともとの発想が、初心者とベテランによる腕の差がでないようにすることだから
それだと初心者空母が制空にまけて、結局ベテランが圧倒的有利になってしまうんだよね
つまり、誰でも使える空母を実現しようとしている時点で、制空戦闘はプレーヤーにさせるわけにはいかない
0154名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.139.169])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:43:47.78ID:fRPag7Xyd
ローリスクで駆逐より偵察性能高いんだから火力は駆逐以下で我慢したら?
ローリスクで駆逐より偵察性能高いんだから火力は駆逐以下で我慢したら?

それが嫌ならスポット能力下げるように要望出そうぜ
巡洋艦程度の火力性能がほしいなら相応のリスクを負った上で、索敵や前線への影響力も巡洋艦程度におさえるべき 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb2-feI+ [49.129.250.4])
垢版 |
2019/02/08(金) 11:46:02.03ID:whyKj6xC0
想像以上にTier10以外の空母が息してないな
逆にTier10空母は元々がぶっ壊れすぎてたからちょうどいいようなバランスになってる
これ白龍大幅nerf、ミッドウェイ微nerfぐらいでよかったんじゃないの
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e2-1PgY [202.223.76.66])
垢版 |
2019/02/08(金) 12:09:31.25ID:KZFAnuC+0
ひぎい二本魚雷の収束性が悪くなってりゅ・・・
対人とcoopで今まで以上に火力の重要性に差が付いて、対人でははぐれ艦狩りや駆逐封鎖に猛威を振るう一方、coopではほぼ完全に良いとこなしのハコになってしまってる
さらに火力下げるならはやくcoop敵にも同数の空母を入れるようにしてくれよ
AIプログラムがまだ出来てない? いいよそれで。 とりあえず浮かべておいて本体そのまま、艦載機を順次機械的にピタゴラアタックでいいじゃん。
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])
垢版 |
2019/02/08(金) 12:46:30.44ID:OUoRPCtT0
なんかつまんなくなったな
雷撃とロケットの威力減らしてワシワシ使えるまま方のが良かったんじゃないか
結局前みたいなビクビク編隊運用に戻ったらつまんねえ
近づけねえ(攻撃が)当たんねえ出撃できねえになってる
初心者が使いやすい空母ツリーって当初の理念からは逆行してね?
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fd-45ee [112.139.224.245])
垢版 |
2019/02/08(金) 13:11:00.35ID:Cl2mvi4t0
空母の影響力を、いち水上艦並みに落とし込んで
クラン、ランク戦にも出れるように調整していくというWGの方針
それに準じる形でNerfされ、今のような調整が施された

実質、いまのバランスで7vs7のクラン、ランク戦に空母が放り込まれたとして
水上艦がランダムよりも少ない分、相手の隙をついて孤立気味の水上艦に強襲を仕掛けれるというメリットがあり
逆に2隻以上の水上艦に固まれると手出し辛い
そして火力はいち水上艦並みに落とされている
そこそこいいバランス調整なんじゃねーの
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])
垢版 |
2019/02/08(金) 13:34:29.62ID:GTUQ7/4J0
COOP専で2年ちょいプレイして、やっと始めの頃に描いていた目標が達成できたのでチラ裏自慢させてくださいな。

スペック
・7000戦弱、撃沈数平均1.3、ランク10、任務レベル15

達成できたのは以下
・ツリー育ててる日・英・ソ全ての艦種でT6以上(最高は日T8+T9武蔵/英T9/ソT6)
・全艦の艦長スキル6以上
・全艦儀装(開発/アップグレード)フル
・T9武蔵げっつ

カネの力で強くなるのが嫌だったから、ダブロンは全て艦スロットに注ぎ込んでた。
ティア上がると儀装価格もハネ上がるし、最後に達成した念願の武蔵もフル儀装に金欠で苦しんだ。
艦長を新規で雇わないで次ティア帯でも採用すれば、スキル育てるのが楽ということに途中で気付いて
頓珍漢な育て方しちゃった艦長を再雇用して育ててたが、今回のスキルリセットで超救われた。
春節バブルとアプデに伴う措置がつくづく俺に味方してくれたからやっと達成できたぜぃ。

次の目標は米・独のツリーに挑戦、各国T10達成、ランダム戦デビュー、あたりかな。
PvP慣れしてない下手っぴが行ったらお手柔らかに。(_ _)。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況