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【WoWS】World of Warships 第650艦隊
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 364e-2nFm [153.190.120.47])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:33:12.04ID:oFNIefPK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1549330882/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-gf/b [60.134.80.40])
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2019/02/10(日) 23:01:24.85ID:9Yo/0SzL0
そもそもFDRって副砲とか真正面に行使できないから、たぶん武蔵と正面同士での殴りあいだと普通に負ける。。。
てか、ドイツの装甲って縦からよくわからん風にバイタル抜き抜かれるから全然安心できない
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ adaa-DOJB [126.142.78.215])
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2019/02/10(日) 23:27:10.63ID:ZWbVDw470
白龍は駆逐からしたらまだまだ怖い
ロケット砲で粘着されたら孤立してると何往復も攻撃食らって殺される。
ただ、空母なしマッチもちょくちょく出てくるようになってきたから、対空仕様にする
かどうか悩ましい。
駆逐をスポットしない空母は有難い限り。
今日T10駆逐で出て敵空母に途中までスポットすらされなかったのでその間に自由に戦艦に魚雷流せて13万ダメージ稼げた。
その空母は負けチーム1位だったけど戦犯だろうなと思う。
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-gf/b [60.134.80.40])
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2019/02/10(日) 23:46:38.58ID:9Yo/0SzL0
そもそもIFHEですごくすごい貫徹できるようになるのは150oのだけだからなぁ。。。
相手が46p6門向けてくるのに、こっち42p以下のを4門しか使えないとかよっぽどうまくやらないと
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 2525-ME8i [58.94.193.40])
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2019/02/10(日) 23:51:53.18ID:jy7D4gT80
>>907
隠蔽スキルナーフされたこともあってそこまで近づかないぞ。
無理に近づいたら・かれたら、集中的に狙われて即沈没するぞ…
距離とったFDGが武蔵に勝てる道理はないし、よっぽど上手い人でもなければランクでFDGは地獄だゾ…
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])
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2019/02/11(月) 00:08:57.19ID:VGKQjdm60
>>913
すまんやで。前に出たところでどうせ艦載機が尽きるのがオチなので最近はすぐ引っ込んでる。


ワイの場合、母艦の移動は基本的に逃げ回る感じ。
真後ろに自動航行かけるとバックしてくれるので、
座礁した空母ちゃんは慌てずに対処しませう。

艦載機は日本語MODが映えるよねぇ。
問題はホントにコレで合ってるかがサッパリ分からん所…
漢数字止めた方がええのかとか、略記はこれでええのんかとか…
https://i.imgur.com/8ZTmkx6.jpg

で、去年3月から行方不明のcrusher_xx氏は仕方ないとして、
AKI0405氏まで更新来ないのでクソ雑仕事なままなんもできてねぇ…
私待ってる… 超待ってる…
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-OF6d [221.171.65.121])
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2019/02/11(月) 00:20:05.96ID:7CaLozPs0
>>888
辞め時、ってまでは考えなくてもいいんじゃない?
ブラゲでもFPSでも、今まで手出してなかったものを摘まんでみる、いい機会だと思えば
飽きたわ、戻るわーって思う頃にはこっちの混沌もある程度落ち着いてるだろうし
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])
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2019/02/11(月) 00:21:23.72ID:VGKQjdm60
軍ヲタではないので空技廠が横須賀にあったとか知らんかったんで、
Wikipedia参考に彗星とかはみんな空技廠にしてもうたけど、
WG的には横須賀が正解くさいし、
そもそも三菱とか愛知とか中島とか日本だけ入れてるのもオカシイし…
考えるほどにあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ってなる。

いっそ削った方がスッキリすっかねぇ…
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])
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2019/02/11(月) 00:26:16.06ID:VGKQjdm60
オワコン度でいえば駆逐艦のがよほど酷いよね…
勝てないとか以前に下手な雷駆は活躍の機会がほぼ消えた感じ。
視界も取りにいけず対空艦の周りをウロウロするしかできない…

空母居る戦闘でも以前は味方空母に守られながらCAPとか視界とかやりようがあったけど、
今は空母が居ると味方空母が護衛してくれない状態固定になってもうてどうにもならん…

駆逐で上手く立ち回れてる人はコツか何か教えてー…
0922名も無き冒険者 (スップ Sd03-Bxe2 [49.97.99.127])
垢版 |
2019/02/11(月) 00:29:43.55ID:X5YOrdrQd
お前らがよく言う戦績の赤だの青だのってどこ基準なん?
statsだと
〜47 赤
47〜49 オレンジ
49〜52 黄色
52〜56 緑
56〜60 青
60〜 紫
だけど試合中に見れるやつだと境目違う?
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])
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2019/02/11(月) 00:46:44.34ID:VGKQjdm60
>>279
亀レスで申し訳ないがあるで。鳳翔さんと龍驤ちゃん初期は架空のミサイルだけど、
龍驤ちゃんの零戦二一型から三式一番二八号爆弾一型って実在の弾になる。
対空戦闘用の弾がなして? と思ったけど、何だかんだ対地目標とかにも使われてたらすぃ。

対艦目標用に三式二五番四号爆弾一型って奴があるけど、
こっちは急降下爆撃機の彗星の方に乗ってる。
こっちもロケット弾なのに使い方は通常爆弾と同じなのなー。不思議ィ!
0930名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])
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2019/02/11(月) 01:03:42.41ID:S5Vj0tc2H
>>927
ロケットブースト付きの対艦徹甲爆弾的な感じか?
それで貫通力を上げるのかもしれない

てかTiny Timはもうちょい射程あってもいいと思うよ
元々は日本軍の防空射撃範囲外からのアウトレンジ攻撃として開発始まったわけだし
25mm機銃の有効射程はせいぜい1500mで、それより遠くから撃てるのが強みなのに
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ fb50-Lljz [175.177.4.170])
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2019/02/11(月) 01:29:44.32ID:C21lNu++0
今の駆逐で辛いのは未だに脳みそが0.8に追い付いてないアホが未だに駆逐にピコピコすること
空母いないときならわかるが両者2ですら未だにピコピコするやつがいてびびる
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])
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2019/02/11(月) 01:29:59.97ID:nRtOfqjr0
自衛ができない対空の弱い駆逐はいま出せない 駆逐もそうだけど
スキルの選択幅もついでになくなってしまったな どの船もとりあえず対空特化

スキル、立ち回り、艦種しばりと全部空母対策 これで空母の影響力が下がってるというなら笑い話だ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 435e-p2Ix [133.186.120.137])
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2019/02/11(月) 03:13:01.34ID:RBzrsNjm0
NAで転生失敗はヤバイでしょ……
NAのランク1=アジアのランク7か8といってもさしつかえないレベルやぞあっち

femなんたらっていうユニカム空母と戦ったときも、
攻撃の精度は正確すぎて雷撃通したらほぼ駆逐持ってかれるレベルだったけど
それに対して防空意識がなさすぎたからな
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-tFiX [106.73.208.0])
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2019/02/11(月) 05:57:07.51ID:/jWNSxaU0
白龍ナーフってもう来た?
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ee-WhlR [59.138.43.166 [上級国民]])
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2019/02/11(月) 07:32:46.19ID:LZljU3oj0
>>955
そんなでもない、Wotの恥部がお邪魔して悪かったな
0959名も無き冒険者 (スップ Sd03-Bxe2 [49.97.99.127])
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2019/02/11(月) 09:00:42.18ID:X5YOrdrQd
「wowsからきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった。
駆逐や、巡洋や、戦艦が共に危険を分かち合い、
戦場を駆け巡り、勝敗の運命を決する。そんなことはもう、なくなった。

これからの英雄は、安全で静かで、物憂い集団の中にいて、
対空艦達に取り囲まれて動く。
一方何千という駆逐達が、攻撃機1つで往復ロケット砲の力によって殺され、
息の根を止められる。これから先に起こる戦いは、隠蔽や、駆け引きや、
立ち回りの妙味を殺すことになるだろう。

やがてそれぞれのチームには、大規模で、限界のない、
一度発動されたら突破不可能となるような防空のためのシステムを
生み出すことになる。

WGははじめて空母たちを絶滅させることのできるアップデートを手に入れた。
これこそがWGの栄光と苦労のすべてが最後の到達した運命である」

ウィンストン・チャーチル

BGM
https://m.youtube.com/watch?v=6QdCsxw16Tg
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b9-/WZR [157.147.180.198])
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2019/02/11(月) 09:41:18.06ID:2olwdnPC0
艦長配属>リザーブ部屋から>個人ファイルに移動
でリザーブ部屋の艦長スキルも再教育できるから、忘れずにやっておこう

・・・T3くらいまでそもそもスキルを知らずに何も取ってなかったことが判明。ウェーイ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6e-OF6d [118.86.208.221])
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2019/02/11(月) 09:44:53.90ID:39I8Gbbr0
この問題は根本的に水と油なのをWGが理解してないから最終的にどちらかが泣き寝入りして終わることになるんだけども
たぶん4-8が空母の勝利で10だけ水上艦の勝利になるんじゃないかな
WGはプレ艦うれれば良いわけで
0972名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])
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2019/02/11(月) 10:00:41.21ID:xWnc+4Boa
>>970
感謝する!
0979名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QtDE [49.98.144.231])
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2019/02/11(月) 11:34:51.48ID:IVpgX828d
色々言われてるけど空母のバランスは結構いいんじゃないかな
味方空母が早々に死んでも試合になるし空母に虐殺される事も無くなった
スポット能力も前verと一長一短だし
駆逐がスポットさえ気を付ければ戦闘バリエーションの1つと思えば許せる程度

空母側としてはあまりの攻撃力低下にストレス感じるけど
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ e38b-uR/r [27.121.156.58])
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2019/02/11(月) 12:23:28.33ID:JVPj8caO0
中低T空母の威力より経験値やエコノミーに手を入れてほしい
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
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2019/02/11(月) 12:25:33.65ID:4GpkrMX/0
時代はgrozo
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
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2019/02/11(月) 12:39:24.71ID:4GpkrMX/0
魚雷見つからなくなったしねー
なんだかんだ駆逐にとってはマシな空母戦になった

まあ空母戦自体が増えてるから辛く感じるんだけどね



気いつけなはれやw
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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