ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サイキックハーツじゃ不満の原因の一つが慢性的な依頼不足だったからな
ケルベロスブレイドが始まるまでのサイハは全シナリオ満員御礼状態だった
ケルブレではその依頼不足を解消するためにMSを増やしたけれども、
今度は逆に余るようになってしまった
バランスとるのが難しいという話だ このままの状況が続くと客より先にMSがいなくなっちまうな
どうすりゃいいんだろ 依頼流れを止める為に、最低人数でも入って成立させるしかないんじゃないかな まぁMSも第六に流れていくんじゃないかねぇ
ただ、あっちはあっちでシナリオ駄々余りな印象だし、どーなるのかねぇ。 宿敵依頼を全部やや難以上にしてくれたらだいぶ解消されると思うのだがな
宿敵も消化できて一石二鳥、情勢とも絡めつつであれば尚良し
もう通常依頼の普通レベルじゃ埋まらねぇのは周知の通りだ やや難なら良いってそれもう「経験値が欲しいだけ」でしかなくね?
そういうカンフル剤は一時的には効くかもしれないけど寿命縮めるだけだしなぁ
全体依頼しか盛り上がらないって言うなら全体の合間は通常依頼で埋めるしかないんだから
汎用依頼出すのも仕方ないと思うけど、出さなきゃ出さないで合間は暇だクソだって叩くんでしょ?
んで新しい汎用出したら出したで全体じゃないクソだって叩くんでしょ? 通常依頼でのフラグゲットもシリーズ化もなくなったしな 宿敵はやや難だとかえって弾き出しで荒れそう
本来なら本人参加確定みたいなもんだが、採用されるのが半年だったり一年以上前のやつだと
凍結済みだったりするもんな
一番テコ入れ必要なのは宿敵より通常依頼の方だけど 全体は出せば埋まるのは今回も証明されたわな
通常依頼に入るようにするには達成感を追加してあげられるといいんだけどね
例えば今回の狂月病にしてもグランドロンにしても前回の続き感出すために前回参加の同じMSの依頼だけ優先つけるとかさ
なんかそういう系があるといいんだけど その手の優先付けても埋まらなかったらMSが泣きそう まあ通常依頼にリプレイ以上の達成感を持たせられないのは、今に始まった話じゃなく
近作における慢性的な問題点だからなー、ケルブレ一年目から普通に同じ問題抱えてた訳だし
ゲームが盛り上がってるから気にならなかっただけで 宿敵依頼はなんとなくのお付き合い程度でも入ってくれる人がいるからいいんだけど
ずっと前の量産依頼はマジ閑古鳥
お前だよ攻性植物。いつまでいるんだお前 通常依頼はワンパターンだしな
そろそろ新パターン出ないと厳しいだろ 今作どころか前作共通しての課題でも有るな<後半の通常依頼が埋まりにくい
達成感って難しいよな、鳥・豚・植物に限らずモチベ維持は難しい
富って新作出した後は何故か盛り上がらない展開にする傾向あるけど今作も類に漏れなかったな…
>>414
経験値欲しいっていうのも確かにあるけど強敵と戦ってる感のほうがどっちかと言うと大きいな 一番の問題は解法が確立されてることじゃね
「こうすれば成功する」ってのが周知され過ぎてて、それ以外の解き方が無くなってる気がする 富は(第六以外)業界内でもシナリオの自由度低い方だからなぁ、仕方のない事ではあるけど あの海底探索依頼はフリーハンド&相談途中の状況が反映されてクッソ楽しそうだったんだけどな
ああいうのを頻発しろとは言わないけど、4半期に一回くらいあると嬉しいんだが >>425
全体依頼でああいうの欲しいよな
入れないと蚊帳の外でふーんとしか言えんし スレにニコニコのURLが貼れなくなってる
とうとう提携切るん? >>428
アドレスの冒頭が「https」になってないか?
sを削って「http」にすればいけるはず 師団とミッションはそろそろ何らかのテコ入れしてほしいな
自分の所属してる師団が廃墟化しててでツラい 君が盛り上げれば問題ない
それが出来れば苦労は無いって?
テコ入れを運営任せにしてたらまた廃墟になるだけだぞ テコ入れする→変なのが寄ってくる→廃墟化する
もう師団は諦めたらどうだね? 自分で所属を選べない時点でなあ
住み分けもできないから変なのを避ける手段がないし戦争FAも行きたいところに行けない
師団選ばせてほしい 選択制にしても変な奴からは逃げられないよ
変な奴も自由に師団を選べるって事だから 選べるってことは、師団で暴れる連中も同様になるだけ
全く解決にはならんよ >>430が昔来てた人にお手紙して呼び戻せばいいんだよ >>430
そもそも最初から師団に積極的に顔出してるのは極一部の固定面子だけで、毎日同じようなこと延々と駄弁ってただけだろ
運営的にも力入れてないからこのまま閑古鳥鳴いても全く気にしないて
気の合う相手が居たなら、自分で旅団作って集めればいいかと その辺はどうでもいいが、この全体的な閑古具合だと戦争が心配だな
かと言って下駄履かせてもらうのも接待されるのもつまんないが… >>439
戦争での師団の役割なんて、FA出すくらいだろ?
侵攻先は旅団で決めてるし、
活発なやつが2〜3人居ればこと足りるじゃん 人がいないと詰む
正確にいえば
「旅団パワー稼いだ中堅以上で固まらないと初期レベルに足引っ張られて勝てない」
システムだからな
サイハ最終戦争はクラブパワーMAX固定とか
特殊ルールで下駄はかせまくったから 師団会議室の発言補正を30から引き上げればなんとかなるんじゃね
サイハはラスト以外は戦争直前のパワー補正自体がなかったからなあ
周期としては来月あたりが戦争だっけ? 人自体はそこまで減らないと思う、もちろん全盛期ほどは望めないにしても
愛想つかしたとかPBW引退したとかじゃなくて、単に第六に重点置いただけのPCが多いから、
大きなイベント有ればその日だけこっち帰って来るとかは簡単
ただ旅団パワーはなぁ ウチの旅団でもリザレクトジェネシスまではみんな熱心に毎日鍛錬しにきてたけど、今回マジでその頻度がガタ落ちしてる
旅団パワーすごく低そうなんだよな 予約なし★1なら2章分参加できて、文字数はケルブレより沢山だし、やれることも自由
マスターによっては水を得た魚なのか、すげー読み応えある物語に書いてもらえて滾る
第六をはじめたらケルブレの通常依頼へのモチベが保てなくなってゲームからも遠ざかってしまった
ケルブレ通常依頼ならではの面白味って真面目になんだろう めんどくささとセットだけど、卓内での相談かな。
野良パーティで面白い人と出会って相談して、結果が上手く行ったら嬉しい。 だからこそ余計に、人気のない依頼はとことん人気が落ちるんだよな
人気のある依頼なら、人が早めに集まる→相談する、でケルブレならではの楽しみを味わえる
人気のない依頼だと、集まっても締め切りギリギリ→相談する間もなくプレ提出、なら第六でいいじゃんってなる >>445
相談自体と明確な役割分担かな
相談ががっちり合う依頼ってのはこれまで何度か体験していて、それが結果に出ると充実感がハンパない
そしてそういう依頼はやっぱり難度の高い全体依頼なのよね 26日の全体返却前後に上限解放はありそうだが、もしなければ相当流れそうだな 通常リプレイの面白さは、俺の個人的な考えだけども。
個人の心情や演出プレの相互作用で想定以上の効果や、ストーリー展開、
自分の考え以上のキャラクターの掘り下げが発生すること、かなぁ
こればかりは同時に全プレイングが揃わない限り不可能だからね。
そんなリプレイなんて10本に1本もないけど……。 >>449
計算してみたが、26日時点の解除から46日、
現時点のカンスト者は122人でおそらく返却後も200人に届かないから、早くて金曜じゃねぇかな? 火曜の返却後に継続全体さえしてくれればカンストでも入るわ そりゃ金曜あたりにレベルキャップ解放されるだろうから
火曜日にOP公開される依頼に参加しても経験値が無駄にならないよな 今出てる妖精関連の2つがいままでと似たりよったりで面白い要素がないのがなんとも。 明日全体出るだろうしもうあんま不満はない
全体さえ回してくれるなら文句言わん もう妖精依頼は地雷過ぎて、全部黒歴史にしてさっさと次に進んだ方がいいわ
今日の更新無かったから、明日新しい展開と全体来るのはほぼ確定だしそこに期待 >>456
オロチウィークの裏のエンブレみたいに一週間放置じゃなければな 更新まだだが、上限解除とミッション来てるな
全体も徐々に返却され始めてる 何かメール停まってね?
30分ほど前のダンジョンお礼やアイテムパスワードメールが一向に来ない アイスエルフのコギトエルゴスムの奪還作戦から戦争……
にはさすがに直結しそうにないかな
戦争は連休後かねぇ 今週中くらいにまた全体あるっぽいかな?
戦争あるとしたら妖精関連が一通り落ち着いてからになるのかねえ ポツポツ妖精関連の事件が起きてるだけだし、戦争はまだ先だろう
でもコギト玉保管してる拠点に踏み込むなら、次の全体でついにレリ王女とは決着が付くかもな
ハールはさすがにまだ出てこないか? レリ軍と交戦でなく対話を選んだ班は、定命化に苦しむデウスエクス間での大同盟の情報を得てる
そう遠い話でもなさそう >>463
メールは小分けにして送られるから、「全員に送信」系のメールが発生するとそれらが掃けてから新しいメールが届くよ >>463
個別のリプレイ読んでなかったから知らんかったわ、サンクス
前の戦争で散っていったグランドロンを通して裏で同盟呼び掛けが行われていた
そしてその頭に年明けの予兆で死神女が言っていた復活レプリゼンタ聖王女を据える、って感じなのか
魔女やジュモーも加われば確かに十分戦争は可能だな 明日出て1週間後に出発、で返却がその次の金曜ってパターンじゃない? ナーガ系の妖精汎用依頼を挟んで来週の金曜に全体じゃないかな 俺も明日だと思うわ
数日中って明言されてるから今週の木か金はほぼ間違いないと思うぞ 第六の手軽さもいいけど、こっちならではの説得もいいもんだな、リプレイ読んでまわったけど熱いわ
しかし、アイスエルフの説得出来ないの覚悟でエインヘリアルと話にいくのもすげーな
善し悪しじゃなくて、よく卓内でのコンセンサスとれたなって意味で。
やっぱ、やる気のある面子が残ってるんかね 相談卓見て回ってたけど、一部は置いておいてやっぱり活発なところが多かったよ
これはやっぱり第六にはない魅力の一つだと思う その「一部」というかアイスエルフとの関係が終始険悪な雰囲気だったところは
プレ見てああ……(察し)と
予兆きたな
メリュジーヌ……確かに「半人半蛇の妖精」だ 種族新武器に懐かしの結晶輪みたいな描写があって滾る
だかうちの子には似合わない レリ王女とはここでおさらばになりそうかね
エインヘリアルが内紛するんなら、王女側に加担して数十年くらい停戦交渉できなかったもんなのかね
向こうも王を挿げ替えるなら数十年は内乱鎮圧と内政に没頭しなきゃだろうし、こっちもエインヘリアルの侵攻が一時的でも止めばドラゴンとか他に対処しやすくなるし、Win-Winだと思うんだが 王女側に荷担すると間接的に攻性植物にも荷担する事になるから もう一回会談を持てれば良かったけど、無理じゃないかな
東京湾でハールだけ先に倒せていてかつその時上手く展開が嵌ればレリとの同盟はありえた
ハールがいる限り必ず横槍が入るからどうにもならん 王女側の主張が「女性主導の社会を」である以上無理な話だったでしょ
逆に同情を集めないようにうまくバランスとったもんだわ、結果論だけど レリの選定事件の時は『こんなゲス男、抹殺してもよくね?物理的か社会的かという大きな違いはあるけど』だったが
アイスエルフ男性をコギト玉のまま人質状態にしてるのは擁護できん 現状だと女性の権利向上のために女性を苦しめてるという本末転倒な状況になってるからな
それに話し合おうにもハールがこちらの邪魔をしつつレリを盾にしてくるからどうしようもないぞ レリ関連はレリの参謀役を殺ってしまったせいでハールのコントロールから抜けられなくなったような気がする
後攻性植物を倒したら「その時だった、ビルシャナがが発動したのは」なんてことになるかもしれないぞ >>489
まあその辺の可能性を今から危惧しても仕方ないて
裏ボスの筈だったデモンさんが事故で発見され、準備整えるために引き潰したエンブレや、
各勢力の動きやその撃破順が重要な伏線になるのでは?と散々言われてたのにソードマスターヤマト展開で雑に葬られたサイハみたいな過去作の例もある 最初から最後まで、そもそも論として「仲良くしたい」以外にレリと同盟組むメリットが感じられなかった アホか
「仲良くしたいだけ」が本音。その為に尤もらしい建前とロジックをどれだけ組み立てられるかで遊ぶゲームだろ、これ だからその建前とロジックが全く組み立てられてなかった それはお前の問題で、あたかも「建前とロジックを組み立てられるやつは頭おかしい」みたいな言い方する必要ないよね それを言うと「敵は皆殺しにしたい」というレイシストも成り立つんだがな
今のとこケルブレでは組み上げたロジックが滅茶苦茶になって
分裂基地害ロールになってるレイシストしか見当たらないけど もしかして今回の全体ってオープニングの文章が全部同じ? 文章同じはたまにあるぞ
重要情報や基本情報にMSごとの差がないよう指示してると推測 ちょ・・・!
こっちはなんも不具合らしきものなかったよね
ちょっとメール系が遅かったくらいか? 第六の巻き添えでメンテした結果、こっちがぐちゃぐちゃになったのをもう忘れたのか
不安にもなるわ、こっちは全体依頼の陽動で他班連携するかどうか決める状態のとこだぞ 臨時メンテでまたお詫び無しか
ほんとに新作ばっかり頭が行って旧作PLへの配慮一切無しっておかしい まあそもそも第六の方ですら(生放送以外で)告知してないんだけどねメンテ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています