ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソシャゲにありがちな行動力も何もないから詫びる意味もないしな
長時間メンテで不具合あったら伸ばす程度はするから感覚がおかしいだけともいう あんまりレリ王女を倒すモチベーションに繋がらないのよな
レリがアイスエルフを城に残していくのも守るためだし、
コギトを人質にとこっちが言っても、別にレリがそれを使ってアイスエルフ女性に強要してる状況でもないし
仲間云々は置いといて、せっかく重ねてきた出番をこんな遭遇戦みたいなのであっさり消費しちゃうのが勿体ないというか 前回の大阪が19本で当日中に満員だったけど今回27本出てるからな
今のケルブレだと20本あたりが全体シナリオの適正量っぽい >>512
いやぁ、女は復活させるが男は復活させない絶対敵だから敵だから!とか相当あかんヤツやろ
むしろ逆に、重ねて来た出番と言う程因縁作ってない感あるんだよなぁ、一部だけで盛り上がってたっつーか
さらにその一部は一部で友好結びたいってしてたから余計に噛み合わない >>514
んー・・・…男を奴隷のように使い捨てて死に兵として使う、とかならなんてことしやがる、救ってやらなきゃ!ってモチベになるんだけど
別に本々宝物庫にあった物をそのままにしておくことは別に悪でもないし、燃え上がらないというか…… 女を先に復活させてレリブートキャンプで鍛えて男より強くさせようとするなんてレリ王女、恐ろしい子…
戦わせるなら男女平等のイグニスさんの株がまた上がってしまったぞ
まあ最悪の場合アイスエルフの男は女を制圧するのが伝統だったとしてもケルベロスビンタで矯正しよう コギト玉状態で保存してても、長いこと地球上に放置してたらそのまま定命化して
グラビティチェインが枯渇して割れて死ぬんやで
ローカストの大半が最終的に死滅した理由も正にそれ
あと戦いに積極的でない女アイスエルフが恋人とか親兄弟に再会できないまま徴兵されて
名誉(レリ視点)の戦死となったらどう思うかよ ・コギト玉のある現グランドロンはユグドラシル支配下にあるからコギト玉の定命化は進まない
・女アイスエルフは戦いに連れてきていない、後の対アスガルド王戦での主力だからその時死んでもコギト化するだけ
なんか書いていて分かったが俺個人があんまりアイスエルフに感情移入してないのが原因かもしれん、すまん なるほど確かに
ただ先の全体の時は将来的に「ケルベロスとの交戦による戦死」の危険性を多分に意識してたし
レリが男をコギト状態で放置してる理由も「信用できないから女と同等の自由や人権は与えない」だから
完全に部品扱いしているジュモーより多少マシとはいえ、決して擁護できるものではないんだよな
でもまあ、アイスエルフにいまいち感情移入ができない(というか印象に残らない)というのもわかる
ヴァルキュリアやローカストやオウガの時と違って、時間をかけてのエピソードの積み重ねがないからね 正直、妖精8種族なんか丁寧にやられても時間かかるだけで
ワクワクよりもイライラの方が勝るけどな
5種族もあれば十分だったんじゃね 個人的にはどうせ仲間フラグ立てるならケンタウロスとかラミアとかの既存種族との違い大きい奴らの方が良かった >>520
と言うより一気に出て来たのが悪い、シャイターンみたいに一種族ずつ出るもんだと思ってたわ
特撮モノとかの幹部交代みたいに、「今期はこの王族がこの種族を連れてくるよ!」みたいな感じ
ただ富は多分、巻き展開と言うよりは「第六に客を取られ過ぎないようなテコ入れ」としてこの展開を仕掛けた気がするんだよな
「謎に包まれた妖精八種族が一気に五種族も!すごい!盛り上がる!」みたいな反応を期待してたんじゃないか
そして実際は描写が分散して一種族ごとが薄くなるだけだった つまり『ぼくのわたしの待っていた新展開はコレジャナイ』と つまり>>523さんの期待してた展開は、子どもの夢を否定する説得依頼だったんですねわかります なんですぐ展開や他のPLに対してのネガ方向に話が進んでしまうのか
コレガワカラナイ 換気になるか分からんが
TOPに凸可能のニコ生放送の予告来てる 今TOP立ってる人って宿敵主ではないんだな
宿敵主が宿敵のミッション破壊行ってもこういう事があるの? TOP映えする全身イラスト持ってるか持ってないかの違いじゃないの そもそも宿敵主は大量の宿敵イラスト持ってる人なので、
宿敵撃破ごとに毎回トップに立たせてたら何回立つんだよって事になる 宿縁依頼でない宿敵は公式に渡したオリジナル敵だと思った方がいい
宿縁ならとどめ譲ったりお膳立てするけど、そうでないなら普通の敵だと思った方がいい ダモクレスは後腐れなく戦えるので強化してもらって一向にかまわん
またディザスターキングのような好敵手が出てきて欲しい ソフィステギア、ジュモー、グレーテルあたりなら少しは盛り上がったかもな
こいつらは戦争用な気がするが 同盟の話が出て、予兆で折衝済みとのことだから間違いなく戦争でだろう 並んでるグラビティもドリームイーターの汎用だしなぁ
せっかくの幹部クラスなんだし、一個くらい特別な名前のグラビティが欲しい。このMS、掘り下げて考えるのめんどくさいのかな?とかおもっちゃうわ ????「そこへいくと朕の太陽の一撃はヘリオライダー達でさえ予知できぬ、まさに必殺の技であったな」 ????「グラビティ見せないけど戦争ボスがドレイン使って何が悪いの?」 ボスが列ドレイングラビティを使ってもいい
何ならボスが攻撃を当てるたびにエンチャントが追加されるグラビティを使ってもいい
列攻撃グラビティで確率でBS耐性が追加されるボスいいよね その辺の雑魚敵と同じグラビティ構成じゃ印象に残らんわな
ちょっと位チートで良いんだよ。それを攻略するのが楽しいんだから 朕は一応粛清してるの見せてたから予知が無くは無かったんだよな
つーか三十人がかりで行けるのに難易度やや難だったか難しいでなんの含みも無い訳がなかった アポロンはアホで暗君だったが、戦闘力だけは創造神の名に恥じない強さだったからな
あれや八竜、キング辺りの別格感はやはり良い アポロンがプチ燃えたのは、さも「グラビティはこれだけですよー」みたいな顔をして別グラビティ使って来たからだけどな
ああいう事やると、他の依頼でも「本当にグラビティ情報信頼出来るのか?」「OP以外の要素が突然出てくるかも」ってなって相談がグダる
まあ結果としては「富が暴走しただけ、他の依頼ではそんな事はない」って事になったけど 拡大解釈するにしても、12創神相手なら予知外を警戒する、くらいの極レアケースだろう 今まで覚えてる中で一番酷かったのはメツェライの、戦い場所は自由にそっちが選べばいいよからの、
「ただし、移動中はポジション飛行だから近距離攻撃は届かない&怒りを数人当てないとPC達スルーして町を破壊するよ」かなぁ
今でこそガネーシャパズルで気軽に遠単怒り飛ばせるが、当時はオリグラでそれを用意してない時点で実質自動失敗というオチ オリグラ作れは第六でも現在進行形で「みんなで闘技場やらないと戦争負けるよ!でもご褒美の経験値は2月中に実装(大嘘)されるまでないけどね!」という有様だし…… サイハの話したがるさんの亜種なんだろうけどあまりに関係なさすぎて笑う >>511
ケルベロスブレイドが出た後のサイキックハーツ、
サイキックハーツが出た後のエンドブレイカーしかり、
次回作が出たら勢いが落ちた。
むしろケルブレは健闘してる方だ。 アポロンみたいなヘイト上げる敵とか、ディザスター・キングみたいな好敵手との戦いとか、
熊本みたいに特定市街地での難しい三連戦とか
そういうのが欲しい
妖精関連はどうものんびりしていていけない
つまり早く来てくれ盛り上げ上手のイグニスさん >>553
健闘はしてるが、第六実装後のバグ年末大バーゲンとその後の不人気極めた妖精依頼で丸2ヶ月ほどドン底展開続けた後遺症をまだ引き摺ってるからなぁ
半年前なら新作始まってもケルブレは大丈夫だろって言えたが、今となっては後一回同様のやらかししたら、サイハ並みに落ちぶれてもおかしくない 正直第六なくても妖精盛り上がらなかったんじゃねって気もするよね
でもケルブレ見捨てず手間をかける意志が見えるのはいいと思う
期間限定依頼乱発とか、普通に全体連発並に大変だと思うし
今回はその手間が盛り上がりに繋がらなかったけど なんだっけ
ヴァルキュリアでDV女のあたりから失速やばかった気がする アイスエルフ…氷…イグニス…
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない
第五王子イグニスはシャイターン×エインヘリアル
螺旋帝の血族『イグニス』はアイスエルフ×螺旋忍軍
アイスエルフはイグニスとお友達だったんだ
そして次のイグニスはタイタニア×ドリームイーターかゴーレム×ダモクレスだ 氷雪系最強のフォルムをしていたのはそのせいだったのか……
第六がなくてもリザレクト・ジェネシス後の妖精展開は人気でなかったろうと思う
やっぱ人類側がピンチ!って状況にならないと大多数を燃えさせるのは難しいよ
今勝手にエインヘリアル陣営(妖精も元々エインヘリアルの持ち物)が内部分裂してるだけだからあんまり…… 地球の危機でなくともオウガは結構盛り上がった(尻すぼみ感もあった)けど、あれは事前にラクシュミと交流したからだしなぁ
妖精連中みんなポッと出過ぎる >妖精連中みんなポッと出過ぎる
結局はそれに尽きる 宿敵で王子を作っていれば妖精を部下に侵攻できたのでは
ハール討伐隊の指揮官の王子を作るんだ なお設定は変更される場合があります
多分王子設定の宿敵は沢山いるんだろうなぁ 仲間化にしたところで、ヴァルキュリアとはガチで戦ってたし、王子とも鎌倉では全力だったし、
ローカストはホッパーさんとかクワガタさんとかジューダスとか魅力的な奴等の死を踏まえてだし、
イマジネイターもドレッドノートに至る連戦は燃えたし、オウガもコギト化するまで全力で耐えるとか熱い戦いだったし
今回のアイスエルフとかその他妖精に関してはそういうのが無さ過ぎて思い入れが湧かない
一回敵として正対した相手が仲間になるのがカタルシスに繋がるんじゃないか 旅団のスレの最終更新が去年かぁ
なんかどんどん仲良い人が減ってて悲しい この数か月で特にアクティブ層がガッツリ減ったよね
第六始まった当初はケルブレと併用で頑張ろうかなって言ってた人達が、終わらないバグとgdgdな展開に愛想尽きて一人また二人と活動休止していくのは居たたまれなかった ケルブレも第六も人が減った
かと言ってグロドラやPPPといった他社に人が言った様子もない
みんなどこいったの 普通に第六じゃね
「第六もすぐ衰退した!富はダメ!」って事にしたいんだろうけど、
初期特需が終わって定着しなかった新規が去ってるのと、
旅団パワーとか無くて無理に旅団行かず依頼に専念してるプレイヤーが結構いるだけ その第六も特需があるのがど直球なエロ依頼という時点で 第六は旅団がくっそ探しづらいんで、依頼専でいいかなってならんではない >>578
エロ依頼以外も普通に需要有るだろ、人が集中するから目立つだけ
全体見た参加者数で言えば通常依頼の需要の方が明らかに多い、その分以上に供給が多いだけ
のべ150人の需要に5つの依頼があれば1つの依頼は平均30人参加になるけど
のべ1000人の需要に100の依頼があれば1つの依頼は平均10人参加になる、そんだけの事
何しろ今受付執筆中の依頼400近くあるんだから 私はケルブレを続けるよ!
そんなことはどうでもいいんだ、問題は戦争がいつかということだ
今週の返却と同時に戦争宣言はまずないよね?
21日は予定入れちゃっても大丈夫だよね >>581
戦争に発展する程のネタもないし、21はほぼ無いと思われ
同様に大型連休に突入する28〜5も候補から消えるし、一番有力なのは5/19か26辺りじゃねぇかな 19は絶対ないぞ、師団会議と超会議がかぶるから
突発やるような時期と流れでもないし 今日GW前戦争があるかないかがはっきりするな
アイスエルフ加入はよほどポカがなければ達成しそう?
レリ撃破まではわからんが 有力敵に関してはギアツインズ撃破が本命で、レリに向かった班は抑え役に徹するみたいだから
今回でのレリ撃破はないと思う
レリとは次の戦争で決着かね ぶっちゃけ内心はアイスエルフよりレリと組みたくて、班で撃破やろうとは言えなかった 有力敵撃破なんていつも来すぎて調整大変なのに、早々に陽動専念で確定する卓ばかりだったからなんとなくは分かる
ただまあ、割り切れよ。今は戦争で、俺達は軍人なんだからさ。でないと、死ぬぞ。 今から新キャラ作ってもゲーム終了までにカンストするのが厳しいのも含め、
大して代わり映えもしないアイスエルフは殆ど需要ないよなぁ
まだローカストやフェアリーの方が特定層へ受けたわ 転職できるジョブやグラビティが増える武器が追加されるのはいいけど、種族はゲーム的にはもういらんよな
後は強いまま名有りがNPC化するくらいでいいんだけど、定命化とグラビティチェインの供給って設定がネックよな
地球種族化か死かの二択しかないから地球さん厳しすぎる
なんか新発明とかでこの問題クリアできれば和平の道も開けるんだがな 青年時代の若さのまま永遠に生き続けられると思ったら
あなたあと70年くらい生きて老いてしぬか飢餓に苦しむか選べってなるのはな
人間からしたら唐突に余命三ヶ月とか告げられる感じだろうか あくまで個人的な感想だけど、永遠に覇権争いして気の休まらないままよりかは
誰かのために生き、そして次世代に託す定命のほうが嬉しいと思うのが味方になれそうな種族、
いや普通に生きてるのに人間で例えるなら虫レベルの命の短さになるぐらいなら
天辺目指すわお前ら4ねって思うのが絶対敵対種族かなーって思う つか運営が操作キャラ化を想定してんのは
ビジュアルが可愛いかかっこいい奴だけだろ アイスエルフは成功したけど、次の全体控えてるげか
その後で戦争あんのかね レリの反応見るにハールに心酔しているわけじゃないんだな 今日告知無かったことで、次の戦争は最短でも5/19以降って事が確定したな 全体は月曜かね
ドラゴンも来るしガチガチの高難易度戦闘依頼が来て欲しい >「対攻性植物戦線からの離脱に、宝瓶宮グランドロンの無断使用。既にハール王女の叛意は誰の目にも明らかです。しかし、ここで戦いをやめれば、ハール王女もレリ王女も、王と王子達によって処断されるでしょう」
>「ハール王女が勝利しなければ、私達に未来は無い、そういう事です。勝利した後の心配など、している時では無いのです。さあ、戦いを続けましょう」
戦争でハールが討たれてレリが残ったらワンチャンありそう……なさそう? 無いと思う、ケルベロス側の意見が一致してなくてレリ嫌いってPCも結構いるんで下手に和平とかなると絶対荒れる
今回だって普通にギアツィンス倒してるしな
実際ローカストん時は、アリアンナ達をきっちり定命化させて救いをする事で和平救済派に配慮
人間化イラストまで用意しておきながらその後完全に出番なくなると言う形で対立殲滅派に配慮
と言う形でどっちにも配慮した結末になってるあたり、富もケルブレではこの辺りで揉めたくないと思ってるのが見える
レリ王女の場合、まだ存続してるエインヘリアルの王族って時点でアリアンナみたいにフェードアウトさせるのは
無理だから定命化は難しい、ただ完全に対立したままだと和平派が可哀想ではあるので
1回だけ共闘してその後決着つけるとか、憎しみ合わず騎士として決着をつけるとか、その辺りに落としてくるんじゃないかな まとめのところのアイスエルフ救出作戦で、レリの軍団にしれっとロリコンエインヘリアル混ざってて草 今回はカンギ戦士団はお休みだから…
そういえばドラゴンは仇敵の聖王女を復活させるの
ドラゴンは定命怖い派と聖王女絶許派に分裂したの >>599
その場合は銀雨のエレインと同じ末路を辿るんじゃね? 蘇る妖精たち
>ですが、この実体化の際に子供はグラビティ・チェインを急激に奪われ、死んでしまうのです。
これって死ぬ設定だったのか。だったらもう少し前向きに参加できたかなあ よく見たらヒール施してふきだした血の傷とかを直してるけどその後息を吹き返した描写がないな よく考えたら、復活直後のタイタニアどもは「死」という概念を知らないんだよな
だからグラビティチェインを返しておけば助けられると思ったわけだ グラビティチェインを返すのは無理か
ヒールグラビティで回復できると思ってたんかな 「運が悪くてもコギト玉になるだけ」とか思ってそう
地球の知識あんまりなさそうだし
あっても「ピラーの先にある、チェイン算出地」? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています