>>368
氷河や崖、鉱山のような
曲がり角を挟んでにらみ合うオッスオッス会場のあるマップはどこもそうだけど
なかなかそういう駆逐や自走の射線を考えて「引き気味に戦う」HTっていないんだよね

駆逐に乗ってるといつも「なんでそこまで前進しちゃうの?
もうちょいこっちで戦ってくれたら支援できるのに」って思う