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第六猟兵・Tommy Walker6 Part12
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eee-uGSY)
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2019/02/23(土) 20:32:01.01ID:mK/odq3v0
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part11
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549768057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ aa28-uGSY)
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2019/02/27(水) 08:55:47.13ID:XjB1mUQW0
連載中の漫画の黒幕予定とか誰も知らなかったしな
事前告知でもあれば別だったが、当時は脳みそに手心加える理由も描写も一切なかったから
0191名も無き冒険者 (スップ Sdea-VpOn)
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2019/02/27(水) 09:13:18.26ID:xsJ34Lled
メディアミックス絡みもあくまで後々になっての裏話で判った事だしな
執拗な破壊と封印も当時は「ここまでやれば流石に復活出来ないよな……?」的なものだったし
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ f1cf-7DQW)
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2019/02/27(水) 10:10:03.33ID:mB9dNLr/0
一応異形の雑魚敵にデッドエンド混じってたし異形絡みなの自体は当時でも判明してなかったっけ
トビアス封印したらそれで終わるような連中だとは思ってなかったけど
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d92-bb9Q)
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2019/02/27(水) 10:21:11.01ID:ybj/2eov0
そもそも富が脳みそ熊の代打を出せばそれで済んだんじゃねーの?
脳みそ熊は倒された、だがその意思を引き継いだより強大な悪が現れたとか
ボスが早く倒されすぎて……みたいな話もよく聞くけど、第二形態になるとか巨大化するとかして引き延ばせばええやん
富がそういうことしない理由ってなんかあるんだろか
0195名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-f+uk)
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2019/02/27(水) 10:32:57.39ID:R01oAteor
>>194
それを下手にやるとな、富岡の物語はPLじゃ動かせないシナリオに沿ったものである、って事になる
そうなると、富岡のPBWの醍醐味である『PLの自由な発想で結末が変わる物語』じゃなくなって、PLがごっそり抜ける可能性があるんよ
第六猟兵のMSの禁則事項にも書かれてるし、これだけは絶対に守って運営してる富岡がやるわけにいかないんだと思うよ

下は「第六猟兵」ユーザー規約から抜粋
>プレイング講座をしない……お客様を『教育』しようとして、第六猟兵に予想外の驚きや変化をもたらす、お客様の自由な発想(時には暴走)を縛ってはならない
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-3kO6)
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2019/02/27(水) 10:40:42.41ID:VdfYp+qb0
TW1じゃノスや斉饗を交渉失敗同盟入り失敗で両種族とも滅んでるし
探索出来そうな地域を探索しないままラスト突入したし、まぁセーブのきかないロマサガみたいなもんだと思って諦めるしかないw
だから頑張ろうと思える
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e25-Bvym)
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2019/02/27(水) 10:44:13.72ID:WGf6Pksd0
前述のWEB漫画「デッドエンドデッド」の連載時期が2011年4月〜8月
脳みそ熊を捕まえた源平合戦が同年7/3
この戦争の時に脳みそ熊の戦場で、自身を「デッドエンド」と名乗る謎の敵がゲーム版で初出
WEB漫画の細かい展開はちょっとおぼていないけれど、当時関連性はありそうって話はないわけではなかったかも? 正直もうあまりおぼてないけど

>>194
俺は上様でも運営でもないので想像することしかできないが「ゲームとしてフェアじゃない」って考えなんじゃね?
実際展開として、敵Aを倒した影響により敵Bが出現したとか敵Cに変化が起きた、という感じで物語が進んでいくんだけど
ここで、本来そいつに想定していない事をいきなり生やしたりはしたくないんだと思う
脳みそ熊がやってた人体実験とかのノウハウや知識を引き継いで研究出来る奴が他の異形にはいなかった、だから捨て置かれた
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e25-Bvym)
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2019/02/27(水) 10:57:30.31ID:WGf6Pksd0
>>198
あんまり過去作の話ばっかりしても嫌がられるし丁度いいタイミングだと思うで
これで自分にハートを付けてくれている人、すなわちフォロワーが白日の下にさらされてしまうな!
0201名も無き冒険者 (スップ Sd0a-W5a2)
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2019/02/27(水) 11:03:43.98ID:ZOe6CE2jd
フォロバしたいのに、全然フォロワー数合わないんですけど!
公開しよ?

それと意外に参加したシナリオのNPCさん達にフォローされててビックリした
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-3kO6)
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2019/02/27(水) 11:39:22.30ID:VdfYp+qb0
>>198
検索機能実装と聞いて「もしや!?」と思ったがやはり3点セットで何を大きくするか選べる機能は実装されてないか
問い合わせの要望でも、生放送の質問でも書いたんだがなぁ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e25-Bvym)
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2019/02/27(水) 12:37:33.92ID:WGf6Pksd0
>>201
リプレイ書く時に、普段のRPの様子とかわかると便利なんだと思う
あとはPLとして交流なくてもキャラとしては自分が予知した事件解決に動いてくれた仲間って感じだからロール的にフレンドつける人もいるんだと思う
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-3kO6)
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2019/02/27(水) 13:32:43.97ID:VdfYp+qb0
>>201
ああそうか
活性化させてる状態と、公開してる状態と、非公開してる状態の3パターンがあってフォロワーは3種全部わかるけど
検索で引っ掛かるのは前者2つだけなのか
0208名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-rDTH)
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2019/02/27(水) 14:36:04.25ID:vYV9QBy8d
>>204
イラストが好みならイラストにいいねをつければいいんでないかい?
キャラ性に好みがあったんなら直接絡めばいいんでないか?

全く接点も無い人からフレンド登録されていると、いやでは無いけど何の繋がりだろうかと悶々とするんや……
0216名も無き冒険者 (スププ Sd0a-VpOn)
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2019/02/27(水) 17:54:41.34ID:SOeF99rYd
>>208 
アトリエで見かけて、ステシ行って好みだったから、上様とかリクルート部隊にやってたみたいに気軽にフォローしてたんだけど、(Twitterみたいに)やっぱり気味悪いよな。
非公開でも気味悪がられそうだし早めに外すわ。ありがとう
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ aa28-uGSY)
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2019/02/27(水) 18:10:47.68ID:XjB1mUQW0
>>216
別に気味悪いとも思わんけどな
個人的にはハートが増えるの嬉しいからむしろドンドンやって欲しい
フレンド検索して知り合いしかいないとか寂しいし
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a0-PBQ0)
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2019/02/27(水) 18:19:57.95ID:3U0cJSDy0
気になったんだがお前ら自分が参加した依頼で他の人のリプレイ部分も読んでる?
複数人まとめて採用されてるやつじゃなくて一人ずつのやつ

今話題になってるハートの数にも関係するんだが
リプレイで特に絡んでなかったけどフレになってた人とかいたし
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ ea86-ffhA)
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2019/02/27(水) 18:46:41.76ID:Gg1C1fC80
MSの文体調べてから入るからたいてい全部読む
友人が参加した奴であまり好きな感じではなかったら友人のとこだけ読んだりする
0227名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-u2KT)
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2019/02/27(水) 18:51:46.14ID:4W40G7j1a
そのMSがプレイングをどう解釈して書くか参考にする為になるべく読んでるかな
文体とか気に入れば個人お気に入りリストに入れるし
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-3kO6)
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2019/02/27(水) 19:01:36.18ID:VdfYp+qb0
探索パートなら間違いなく読む、2章でプレイングに書ける情報があるかもしれん
戦闘パートだと遅出しで敵の傾向調べる為に読む
ボス戦も似た感じ

この前ボス戦プレを真っ先に書いて出したらボスツエーの演出に使われて10行くらいで終わったから様子見するよう心掛けてる
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df0-BchL)
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2019/02/27(水) 21:31:44.61ID:E9CXlqYR0
逆説的だけどどの他の人のを読むのも楽しいぐらいのリプレイ書ける人なら、
自分の子の描写を読んで楽しくないはずがない
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-zOOe)
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2019/02/28(木) 21:53:38.02ID:a0h9Lga70
キャラ検索にある種族やジョブ検索ってこれも新しいやつか?

これで人気種族・ジョブ調べられるなと思ったけど人数が出ないし、改善はしていっているんだけど絶妙に痒いところに手が届かないな
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 1769-mc0k)
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2019/02/28(木) 23:40:45.72ID:3/BruCLb0
とりあえず人間以外ではダンピール、ヤドリガミ、ミレナリィドールが多いみたい
次点はドラゴニアン、多重人格者、妖狐の順らしいね

逆に少ない三大巨頭はドワーフ、テレビウム、マンゴーか
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ f725-W5e4)
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2019/03/01(金) 02:58:32.47ID:/eCNNcNh0
そりゃまあ完全に谷間だしなぁ、ノンストップで突っ走り続けるとどっかで力尽きるから
多少は休憩置いた方が良いさ

ヒーローズアースは流石にまだ先だろうけど、新しいシナリオフレームとやらは
明日あたり来るだろうし
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 570b-Lgry)
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2019/03/01(金) 04:32:02.95ID:43t2zGjR0
上がる
前は60台の経験値が今は80台、多分今日100台になると思う
なので同じ依頼の参加者のリプレイ返却が少しずつ始まってる中「上限解放まで返却待ってくれえええ」などと願ってるw
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd0-mFPe)
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2019/03/01(金) 06:20:06.21ID:V9sX30g30
なあにメダル交換実装でなんとかなる
前に100枚でその時のカンストに届く感じって言ってたけどレート実際どうなるんだろうなあ
0262名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-hJjx)
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2019/03/01(金) 07:59:55.48ID:qmLPJ4zia
強いキャラはメダル荒稼ぎ出来て、依頼入らなくてもサバイバルだけでレベルとアイテム上げられて強キャラ維持出来るシステムなのかな?
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 570b-Lgry)
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2019/03/01(金) 08:07:15.29ID:43t2zGjR0
>>262
いやいや、シナリオやらんで強キャラ維持して何するのって言うw
シナリオやらずにサバイバルと旅団書き込みだけのゲームじゃ強くなる意味もなくなってサバイバルすら行く意味が無くなるぞ……
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd0-mFPe)
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2019/03/01(金) 09:56:17.77ID:V9sX30g30
>💠報酬の獲得
> サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。

勝ちまくっても上限に引っかかって無駄資源になるってなるかもってちょっと怖いよね
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f0-UElB)
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2019/03/01(金) 10:26:47.77ID:QT/8CRsH0
ケルブレみたいに対人要素が辛うじて息してるならともかく
第六ってリプレイとイラスト以外の要素は死んでるから
無理にレベル上げても仕方無くね?
自分もメダルはアイテムやユベコにするクチだが
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f28-IBRN)
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2019/03/01(金) 10:59:58.53ID:IJrOfKe60
現状のサバイバルは戦略を練るって感じじゃないしなぁ
戦争時みたいに敵が固定なら試行錯誤もできるけど内部判定よく分からんし
同じ★払ってて獲得量に差がありすぎるのは結構問題だと思う
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f0-V2qd)
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2019/03/01(金) 11:09:06.38ID:QT/8CRsH0
ケルブレの方では依頼が流れるしなぁ

公式設定をちゃんと読み込んでないのか、
わざと改悪してるのかが分からないような依頼を出してるのが悪いけど
0272名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-h4Gx)
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2019/03/01(金) 11:33:59.11ID:yj6dsUnWr
サバイバルで勝ち抜くなら課金装備必須で、戦略も何もないからな
あれき楽しみを見出だせるのはケルブレのミッション攻略以上に極一部だと思う
0273名も無き冒険者 (スップ Sd3f-wain)
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2019/03/01(金) 11:38:06.61ID:lX4YBgVSd
内部判定なんて調べりゃ判る事柄なんだけどな
調べない金かけないでもそれやったやつと同じぐらい勝ちたいって流石にちょっと……
0274名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-9VMV)
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2019/03/01(金) 12:33:54.28ID:IfmAwhKWa
課金した方が強いのは当然だが、サバイバル勝利数によるメダル獲得数の差はあまりにも大きいからなあ
もう少し差をつきにくくするか早々に獲得上限設けても良かった気がする

とにかく今言えるのはメタル交換はよ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f28-IBRN)
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2019/03/01(金) 13:07:34.59ID:IJrOfKe60
今回はブラウザゲームもないから1日1回の本番以外で試してみるってことができないのがね
それで勝てた時と勝てなかった時のメダル差が大きすぎるから

交換レートと上限のシステム次第ではあるけど
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 1710-3oSp)
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2019/03/01(金) 17:29:22.27ID:ZdAMwZfl0
リーグって「自分とLVが近い人がランキングに乗る」みたいだけど
これってLV放れてる人とランキング別々に表示されてんのかな
LV10とLV30じゃランクインしてる人違う感じで
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