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第六猟兵・Tommy Walker6 Part12
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eee-uGSY)
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2019/02/23(土) 20:32:01.01ID:mK/odq3v0
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
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・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part11
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549768057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0208名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-rDTH)
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2019/02/27(水) 14:36:04.25ID:vYV9QBy8d
>>204
イラストが好みならイラストにいいねをつければいいんでないかい?
キャラ性に好みがあったんなら直接絡めばいいんでないか?

全く接点も無い人からフレンド登録されていると、いやでは無いけど何の繋がりだろうかと悶々とするんや……
0216名も無き冒険者 (スププ Sd0a-VpOn)
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2019/02/27(水) 17:54:41.34ID:SOeF99rYd
>>208 
アトリエで見かけて、ステシ行って好みだったから、上様とかリクルート部隊にやってたみたいに気軽にフォローしてたんだけど、(Twitterみたいに)やっぱり気味悪いよな。
非公開でも気味悪がられそうだし早めに外すわ。ありがとう
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ aa28-uGSY)
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2019/02/27(水) 18:10:47.68ID:XjB1mUQW0
>>216
別に気味悪いとも思わんけどな
個人的にはハートが増えるの嬉しいからむしろドンドンやって欲しい
フレンド検索して知り合いしかいないとか寂しいし
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a0-PBQ0)
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2019/02/27(水) 18:19:57.95ID:3U0cJSDy0
気になったんだがお前ら自分が参加した依頼で他の人のリプレイ部分も読んでる?
複数人まとめて採用されてるやつじゃなくて一人ずつのやつ

今話題になってるハートの数にも関係するんだが
リプレイで特に絡んでなかったけどフレになってた人とかいたし
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ ea86-ffhA)
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2019/02/27(水) 18:46:41.76ID:Gg1C1fC80
MSの文体調べてから入るからたいてい全部読む
友人が参加した奴であまり好きな感じではなかったら友人のとこだけ読んだりする
0227名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-u2KT)
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2019/02/27(水) 18:51:46.14ID:4W40G7j1a
そのMSがプレイングをどう解釈して書くか参考にする為になるべく読んでるかな
文体とか気に入れば個人お気に入りリストに入れるし
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-3kO6)
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2019/02/27(水) 19:01:36.18ID:VdfYp+qb0
探索パートなら間違いなく読む、2章でプレイングに書ける情報があるかもしれん
戦闘パートだと遅出しで敵の傾向調べる為に読む
ボス戦も似た感じ

この前ボス戦プレを真っ先に書いて出したらボスツエーの演出に使われて10行くらいで終わったから様子見するよう心掛けてる
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df0-BchL)
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2019/02/27(水) 21:31:44.61ID:E9CXlqYR0
逆説的だけどどの他の人のを読むのも楽しいぐらいのリプレイ書ける人なら、
自分の子の描写を読んで楽しくないはずがない
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-zOOe)
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2019/02/28(木) 21:53:38.02ID:a0h9Lga70
キャラ検索にある種族やジョブ検索ってこれも新しいやつか?

これで人気種族・ジョブ調べられるなと思ったけど人数が出ないし、改善はしていっているんだけど絶妙に痒いところに手が届かないな
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 1769-mc0k)
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2019/02/28(木) 23:40:45.72ID:3/BruCLb0
とりあえず人間以外ではダンピール、ヤドリガミ、ミレナリィドールが多いみたい
次点はドラゴニアン、多重人格者、妖狐の順らしいね

逆に少ない三大巨頭はドワーフ、テレビウム、マンゴーか
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ f725-W5e4)
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2019/03/01(金) 02:58:32.47ID:/eCNNcNh0
そりゃまあ完全に谷間だしなぁ、ノンストップで突っ走り続けるとどっかで力尽きるから
多少は休憩置いた方が良いさ

ヒーローズアースは流石にまだ先だろうけど、新しいシナリオフレームとやらは
明日あたり来るだろうし
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 570b-Lgry)
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2019/03/01(金) 04:32:02.95ID:43t2zGjR0
上がる
前は60台の経験値が今は80台、多分今日100台になると思う
なので同じ依頼の参加者のリプレイ返却が少しずつ始まってる中「上限解放まで返却待ってくれえええ」などと願ってるw
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd0-mFPe)
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2019/03/01(金) 06:20:06.21ID:V9sX30g30
なあにメダル交換実装でなんとかなる
前に100枚でその時のカンストに届く感じって言ってたけどレート実際どうなるんだろうなあ
0262名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-hJjx)
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2019/03/01(金) 07:59:55.48ID:qmLPJ4zia
強いキャラはメダル荒稼ぎ出来て、依頼入らなくてもサバイバルだけでレベルとアイテム上げられて強キャラ維持出来るシステムなのかな?
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 570b-Lgry)
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2019/03/01(金) 08:07:15.29ID:43t2zGjR0
>>262
いやいや、シナリオやらんで強キャラ維持して何するのって言うw
シナリオやらずにサバイバルと旅団書き込みだけのゲームじゃ強くなる意味もなくなってサバイバルすら行く意味が無くなるぞ……
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd0-mFPe)
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2019/03/01(金) 09:56:17.77ID:V9sX30g30
>💠報酬の獲得
> サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。

勝ちまくっても上限に引っかかって無駄資源になるってなるかもってちょっと怖いよね
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f0-UElB)
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2019/03/01(金) 10:26:47.77ID:QT/8CRsH0
ケルブレみたいに対人要素が辛うじて息してるならともかく
第六ってリプレイとイラスト以外の要素は死んでるから
無理にレベル上げても仕方無くね?
自分もメダルはアイテムやユベコにするクチだが
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f28-IBRN)
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2019/03/01(金) 10:59:58.53ID:IJrOfKe60
現状のサバイバルは戦略を練るって感じじゃないしなぁ
戦争時みたいに敵が固定なら試行錯誤もできるけど内部判定よく分からんし
同じ★払ってて獲得量に差がありすぎるのは結構問題だと思う
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f0-V2qd)
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2019/03/01(金) 11:09:06.38ID:QT/8CRsH0
ケルブレの方では依頼が流れるしなぁ

公式設定をちゃんと読み込んでないのか、
わざと改悪してるのかが分からないような依頼を出してるのが悪いけど
0272名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-h4Gx)
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2019/03/01(金) 11:33:59.11ID:yj6dsUnWr
サバイバルで勝ち抜くなら課金装備必須で、戦略も何もないからな
あれき楽しみを見出だせるのはケルブレのミッション攻略以上に極一部だと思う
0273名も無き冒険者 (スップ Sd3f-wain)
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2019/03/01(金) 11:38:06.61ID:lX4YBgVSd
内部判定なんて調べりゃ判る事柄なんだけどな
調べない金かけないでもそれやったやつと同じぐらい勝ちたいって流石にちょっと……
0274名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-9VMV)
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2019/03/01(金) 12:33:54.28ID:IfmAwhKWa
課金した方が強いのは当然だが、サバイバル勝利数によるメダル獲得数の差はあまりにも大きいからなあ
もう少し差をつきにくくするか早々に獲得上限設けても良かった気がする

とにかく今言えるのはメタル交換はよ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f28-IBRN)
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2019/03/01(金) 13:07:34.59ID:IJrOfKe60
今回はブラウザゲームもないから1日1回の本番以外で試してみるってことができないのがね
それで勝てた時と勝てなかった時のメダル差が大きすぎるから

交換レートと上限のシステム次第ではあるけど
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 1710-3oSp)
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2019/03/01(金) 17:29:22.27ID:ZdAMwZfl0
リーグって「自分とLVが近い人がランキングに乗る」みたいだけど
これってLV放れてる人とランキング別々に表示されてんのかな
LV10とLV30じゃランクインしてる人違う感じで
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ d7aa-UbqP)
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2019/03/01(金) 18:40:07.58ID:dBCYxRBJ0
上限レベルの上昇速度がハイペースだな
闘技場コンテンツ無いからこそだろうけど、これだけポンポンレベル差空くと依頼でレベルやステの低さ理由にディスられたらやる気無くす人出てきそうだわ
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 174a-V2qd)
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2019/03/01(金) 18:45:27.18ID:1IXMzoRi0
さーてメダルを何に替えようかなーと思って帰宅したらまだ実装されてなかったのか
数のチェックに時間がかかっとるんやろか
0293名も無き冒険者 (スップ Sd3f-wain)
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2019/03/01(金) 19:55:19.25ID:lX4YBgVSd
誰かと連携するなりプレイングボーナスなりがあるし
レベルの低さ歯対して問題にならないんじゃね?

レベルの低さでdisるのはもうそいつの性根の問題だし
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f0-V2qd)
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2019/03/01(金) 20:29:43.44ID:QT/8CRsH0
>>279
グリモアベースと、今出てる依頼を見るに
ボス戦なしで代わりに冒険が入るフレームみたい

雑魚指定してるもふもふをひたすら弄り倒すだけのほのぼの依頼ができる様子
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ f728-flv/)
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2019/03/01(金) 20:34:14.22ID:baT9OgBN0
正直、ちゃんとプレイング書いてればある程度はどうにかなるよな
流石に初期状態で皇帝に挑むとかは無謀な気もするが
ダイス振り直すにしても判定成功するまで相当苦労しそう
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-W5e4)
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2019/03/01(金) 20:59:49.36ID:MoqS5+rd0
気に入るまで何度もダイスふり直していい、ってのは、
言外に「好きな数値に任意に決めてもいいよ」って言ってるんじゃないの?
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f99-xbfd)
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2019/03/01(金) 21:52:00.82ID:b77R2FIH0
プレイング内容と数値見たら、ダイス振らずに判定しているわ
クソプレならスルーだし、数値悪けりゃ他の参加者と組ませて成功に持っていくし
よっぽど難易度の高いシナリオでもなきゃ、ガチ判定()なんかやる必要ねーもん
自称ガチMS様なら、毎回クソ真面目にプレの粗探ししているんだろうけどな
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ee-RP7V)
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2019/03/01(金) 22:33:58.69ID:bQuTnHx90
カンストに意味がほとんど無いんで好きなMSの好みの依頼だけに行けて
レベル低めなことにも負い目感じず依頼で思いついたこと即行動に移せて楽しい
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fee-PWbV)
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2019/03/01(金) 22:37:24.64ID:4bO7+rQU0
カンストしたら行きにくいって人もいるようだし、
足踏みせずに走り続けられる今のペースが割とちょうど良いんじゃない?
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