【WoWS】World of Warships 第654艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) なんか史実もクソも無いような架空艦増えてきたな。
ワンチャン狙って擬人化キャラ版作れば売れるんじゃね
即死したトータルアリーナウォーよりは売れるやろ
二本足の雌キャラにどうやって誘導無し遠距離魚雷当てるかは知らんが 究極弩級戦艦『河内』とクソザコ巡洋艦『蔵王』&クソザコ戦艦『シャルン某』
のテンプレがそろそろ貼られると聞いて >>431
架空艦いないとまたアズレンとコラボやる時に差し出せるものがなくて困るだろ まあモデリングに凝った海戦アクションゲームだからな(空母から目を背けながら
ドラえもんのラジコン海戦読んで文句垂れるのも無粋だろみたいなもんや >>428
いやいるでしょ
誰がそうなのか確証がもてないだけで、間違いなくいるんだよ
しかし誰がおびえているんだ?なんのために?
その辺に一杯いる前提でゲームすればいいだけだな
確証がないまま誰かを名指してチート認定するアホウとかはダメだ 駆逐で必死に回避してるのにほぼ必中で当ててくるモスクワが居た
そんなに命中率良いのか?それともエイムアシスト? そいつがエイムアシストかどうかは知らないが、
ソ巡砲は弾速が速くて当てやすいという特長はある。 >>440
リプレイファイル上げて判断仰いでみたら 回避行動が単調だと余裕で当てられるかと、交互にケツ振るだけとかすごく当てやすい レジェンダリmodあるなら普通の巡洋と同じ分散円にまで縮むからなもすかうは COOPモードで取得できる実績ってありますか?
キャンペーンとかミッションとかコレクションを達成した時くらい?
以前はホッケー選手のイベントの時に4隻撃沈で
ゲットできるのがありましたけど。 モスクワとアンリは弾速が早いから距離次第で縦偏差不要だからな >>433
ゲーム人口も全然増えなかったし
中華ゲーとのコラボで売るのは日本声優ボイスとかいう意味不明な組み合わせは
もう二度とやらんでいいぞ >>431
史実艦だけじゃ日本強過ぎてゲームにならんだろアホ 必死に回避(弾は見てない
ある程度距離あるなら、敵の砲弾見て密度低い所に逃げるもんだろ >>448
クリーブランドボイスはずっと使ってる
最近結婚した 日本軍は精強な兵士を気前良く使い捨てにする前提での戦闘力だから・・・・ >>447
そうなんだ
ちなみに勝率は51な
糞みたいな戦績だろ 中華ゲーも日本の声優つけてもらうほうが喜ぶんでしょしってる
海外はしらんが スタグラをゲットする為に勝率上げ
AIMMODが欠かせない >>452
GNPは日米1:10 (以下だいたいの比率)
自動車生産量は1:300
銑鉄生産量は1:15
でも人口なら1:2 ! から導き出された・・のだったらやりきれんな 空母も全然稼げなくなってて笑った
プレ垢無駄にした気分だなぁ EXPは艦種ブッチギリTOPだぞ
低tierも一応一番上 >>426
もういいかっていうなら書き込みボタンを押すのをやめるべきなのではないだろうか…
なぜわざわざ煽りまで入れるのだ なんか壁ピタ芋戦艦ばかりになってる感じ。
山影から放火巡洋のせい。
こういうのを叩き出すための空母なのに弱体化で山越え爆撃しかできなくなった。
紙飛行機みたいにボコボコ落ちるし spy見て今更ブリスカ乗ってるアホおるやんけwwwとか思ったら自分だった my艦からそろそろ外すべきか >>458
にほんのへいきはぶつりてきにはそんなにつよくない >>453
悪くはなくね
平均tierにもよるかな T10戦艦 KREMLとか言うのに出会った。語感からしてソ戦かな? またマッチ画面で止まるようになったな…
ほんと何やってんだよ… >>456
しかも日米開戦前のGNPは長引く日中戦争が原因で国家経済が疲弊して前年度割れのマイナス成長
順位的には早々とドイツに降伏したフランスどころかイタリア未満だったしね… アテンプトのお陰でクラメンがどんなの乗ってるのか丸わかりになってたんだけど、
駆逐減ったんだろうなーってしみじみ感じたわ。
全鯖の様子も見れたりして結構面白いね。
>>465
説明できないなら消えてどうぞ。 浸水ナーフしすぎじゃね?
ダメージも継続時間も下がってて浸水ダメージが全く期待できない
浸水の2か所同時発生なんて狙ってできるもんじゃないんだから
ダメージか継続時間のどちらか一方は返して 前試合が自分以外50きっててキレた後に神引き なお0対5で負けた模様
クライアント落とすか!
https://i.imgur.com/dVKSRkI.png (´・ω・`)ゼロ戦はなんとなく最初は強かったんだと思ってたけどエンジン性能はワイルドキャットよりヘボかったと知って愕然とした
パイロットの腕と戦術でなんとかしてたんやね アプデ後からと言っても夜しかやってないけどpingひでーわ
つかまたEU死んでんのね昨日の早朝アプデでなんかしただろ個人のトラフィックが倍増するなんかでも仕込んだか F4Fはエンジン出力こそ零戦より上だが防弾装備やら翼の折り畳み機構やらで
パワーウェイトレシオとか上昇力、加速なんかは明らかに零戦より劣ってる
むしろF4Fの方が戦術と搭乗員の技術で頑張ってた方やで。一撃離脱の徹底とかサッチウィーブの導入とか PLANBって上手い人多いなって思ってたけどクラン内でツールが蔓延してるだけだったのな 向こうは剣と盾か両手持ちのクレイモア、日本は刀一本
当たらなければどってことない仕様 >>430
型番ひとつしかちがわないけどワイオミングの主砲を大改修してアラスカ用に作った奴だから別に間違ってない >>478
機体が軽いから機動力で圧倒してたらしいけど
YouTubeさがせば一杯出てくるねゼロ戦の話は ワイオミング最終形態の7種類の砲を積んで各種射撃訓練に貢献した奴が出たら買ってもいいかな >>474
説明したら軍オタきめえとか馬鹿にするだろw
というか、日本の兵器が当時の世界技術水準で「強すぎ」とか、自画自賛願望に傾倒した情報に毒されてるだろチミィ
>>478
防弾装備を紙にして驚異的な運動性能を確保していたしな
もちろん元の設計も優れていたけど、世界に対して突出してスゴイとか強すぎ、って訳じゃない
ただでさえあの時代、ものすげー勢いで技術革新してたからすぐに鹵獲機からパクられたり対策されたりな
軍艦も安定性や居住設備を劣悪にして、戦闘設備の強化に空間と重量を割いた
え?大和ホテル?知らない子ですねえ
おっしゃるとおり、ハードの性能を120%引き出すソフトウエア(熟練兵士)がセットになってこその日本軍の強さだ
その熟練兵をどんどん磨り潰したら、そりゃ後半失速するわな
挙げ句の果てに後方の熟練工まで徴兵しちゃったから、五角形のナットとか前線に納品されたとかなんとか まーこのゲーム、兵站の概念がないから、当時の各国の兵器、軍隊の強さ、特徴をほどほどにゲーム内で表現するのは難しいわね
空母がもてあまされて実質廃止に近い冷や飯を食わされるに至ったのもそれだし 国毎に特徴分けしたらまぁ現実離れするのも仕方ない
アーバンチャンピオンになってもしょうがないしな 日本の強さってのは上級国民が売りぬけるまでの強さだぞ
満州でもそうだけど一発屋で先に儲けて抜けた方の勝ち
戦後も一極集中で薩長は敗戦で失った富を取り戻した
ミカンを放り投げ投げながら考えれば解る ノモンハンのクズっぷりからこの国の上級含め構造は何も変わらないからな
常に痛い目を見るのは現場と大半の国民だ
こんな国が好きなやつって自分たちのお爺ちゃん世代がどんな仕打ちを受けてきたか知らないんだろうな
これを機に歴史をちゃんと学んで欲しい まあ技術者が不憫やねこの国は
儒教文化で無駄に文系が幅聞かせてる なんですれ違い話題で発狂してんのか全く理解できない
ほんと猿ばかりだな >>493
史実で10BB用意出来るのは日本だけだぞ?
それとも話の流れ読んでない阿呆か?
熟練を投入したのは米国とは戦略が正反対なんだから当たり前。
熟練兵あっての強さは米軍も同じ。
初心者が語りがちな誤解の再生産はやめちくりー VT信管も搭載してない戦艦なんてもう二次大戦じゃ使い物にならなかったろ・・
近接信管の威力はトマホークでも健在やで つまりアメリカ以外は使い物にならんということですかね。
ちなみにTVはお高いのでVTばっか撃ちまくってたわけじゃないんですが。 そういや、英BBは高速ルートと鈍足ルートみたいなの出すつもりは無いんかね。
レナウンとかR級、インヴィンシブル等々、色々遊んでみたかったけど、
フッド・ネルソン・ヴァンガードも課金艦で出しちまったから無理か… >>502
熟練兵を投入するのはどこもいっしょ。ただそれを消耗品のように磨り潰して短期に極大の戦闘力を確保しようとしたのが日本の強さの根底にあったのよ
だから艦の性能だけを冷静に判断してゲームの自機として並べたら 「日本強すぎてゲームにならんだろ」 ってほどでもないだろ
・・・っていうお話
>449に意見されたのがそんなに悔しかったのか
ムキになって他人をアホアホ連呼するほど、日本艦、ハードウエア的に強かったかね?
世界の列強に並ぶレベルの艦を国力に見合わないレベルで頑張って作っていたのは偉いと思うが。 やっぱクレ貯めるのには無料消耗品乗せるしかないのかな
赤字がひどいが味方に迷惑かな (´・ω・`)リザーブ艦長に見知らぬソ連オーランLv3艦長のおっさんがいたから解任したの
(´・ω・`)そしたらおっさん艦長解任表示の後にアズレンのオーロラちゃん艦長の解任表示が出たの
(´・ω・`)アズレン非表示にしてたので表示にしたらヒッパー艦長もおっさんに化けてたわ
(´・ω・`)まあいっか >>509
反論するなら各国の史実艦のTierを並べてから出直しとき。
あと、抽象的お前理論はいらんから。 >>509
ゲームの話と史実の話をごっちゃにしてるから意味不明になってるんやね。
早寝早起きが健康には一番やよ。
日本がTier10を複数持ってて、他国が対抗するには戦後艦や計画艦・妄想艦を引っ張らざるを得ないのしゃーない。
英仏独伊BBは8止まりで、露なんて5だしナ (´・ω・`)史実通りなら らんらんはただの豚よー >>508
wgがその気になれば、ツリーの組み直しでクリーブみたいに異動
何も無くても計画艦とか適当な創作で埋めるだけ
あるいは、やたらと性能を盛って元ネタとは似ても似つかないナニカをでっち上げるから心配は要らない 米軍の物量を表現するために、フレッチャーとか10回リスポン可能にすればいいんじゃね? 史実談話もいいけど出直せとかマウント取り始めるならこういう話はやめてもらいたい
wikiの夕立ページもひどかったけどゲーム関係ないバトルは本当に不毛 EU/NA鯖は先日のログイン障害の補填があるみたいね ロシアの船が謎なんだよなぁ
モスクワもそうだけどあんなに細い船体だと氷海の氷を割れない
氷海作戦用に設計しないとか本来はダメなんだけど
冷戦時代のキーロフ級とかもっとズン胴で砕氷装置が付いてる 大戦時の日本の船は戦後まで生き残っても近代改装に対応できる船って
ほとんどない気がする
大和もやるなら上部構造物全部取っ払って装甲も薄くしないと速度出せないから
ホーミング魚雷時代まで生き残れなさそう
アイオワはその点優秀だった
ジパングの最終話みたいに大半スクラップやろな
アメリカの凄い所は構造設計が将来見込んでるのが多いって事やろね >>522
ソ連がエムス川河口かアムステルダム辺りまで進出してる世界線なら砕氷装置はいらないかもしれない 日本艦史実モード
戦闘中に油切れで動けなくなって固定砲台化 戦後自衛隊よろしく、
駆逐艦くらいなら改装可能かもしれない
フレッチャー級や雪風は言うに及ばず、
警備艦の設計に白露型が参考にされたとかあったらしいし
あとは高雄型がその指揮能力を活かせばワンチャン?
戦後になると帝国海軍の兵器に見るべきものは殆ど無いしな…… >>523
( ・∀・)つ ノースカロライナ級 サウスダコタ級
アメリカの国力は複数種類の戦艦の建造を可能にし、
時勢に合った艦が長生きしたと言うのが実際のところだよ
先見性がある拡張性が高いとか変に賢ぶる必要ない ロシア人って冷戦時代以降の事はあんまり良く言わないんだよな
政治的にはともかく兵器的にはアメリカと対抗できる艦船もある程度あったのに 515-516みたいなのは、なにをどう拗らせたらこんなに日本テクノロジーマンセーになるんだ?
しかも一言ごとに相手にたいする侮蔑を挟まないと気が済まないのな
史実どおりにやったら日本が強すぎてゲームにならないはずのに、なんで史実では日本の船はそれなりに負けて沈んでいったんだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています