【WoWS】World of Warships 第654艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 732d-upo5 [222.11.44.86])
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2019/02/27(水) 13:25:30.09ID:ge5nZc9Y0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-3oSp [123.219.254.29])
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2019/03/03(日) 05:01:14.50ID:/Tssn64a0
アジアがプレイ技術やらPRとか高いかどうかは置いといて

アジアの戦闘はつまらない、これはガチ
つまらないから、上手な人を含めてどんどんプレイヤーが辞めて、人口が減る
人口が減って、あらゆる遊びが成り立たなくなる
BOTが入り込んで、もう滅茶苦茶になる
結果、真先に衰退して滅びるのがアジア
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b50-hBF3 [175.177.41.125])
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2019/03/03(日) 06:33:41.62ID:Q1VXZrW50
とりあえず初手駆逐についていって見つかった駆逐に全力
まぁそこで大抵HP6割くらいは持っていけるが敵駆逐撃破あるいは致命傷出せれば良いかな程度であとは隠蔽から射撃してまた隠れる感じ

まぁ空母いたら想定外のタイミングで隠蔽剥がれてバイタルぶち抜かれたりする
そういえばさっきおしりに一発もらっただけでバイタルぶち抜けてびびったわ
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-IBRN [101.110.42.148])
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2019/03/03(日) 07:12:15.25ID:baOZWu9G0
大体の動きはそれで合ってると思うが…
勝てないのは火力足りてないか、狙う相手間違ってるか、死んでるかとかかな
蔵王は
・隠蔽が良い=位置取りの自由度が高い=反撃されにくい場所に行く
・精度弾速が良い=狙う相手をしっかり選ぶ
・HPが低い、射角が悪い=複数隻から撃たれない、接近戦しない
この点意識しとけばマシになるだろ
空母マッチはまぁ…味方から離れるなとしか言えん
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-vAqM [133.186.120.137])
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2019/03/03(日) 07:48:13.86ID:7LjKfwqs0
マジレスしてやるが今の蔵王は探知持っておいたほうがいい

察知接近
熟練アドレナ
管理
隠蔽探知

ソナーを選ぶと空母に蹂躙されてただでさえ低い抗堪がすぐ摩耗する
日巡はAP爆弾の通りが良い
艦を爆撃の入射角に対して90度にしても3vp持ってかれることも充分ありうる
3vpは大体HP3万だ、回復しても27000くらいは吹き飛ばされる

空母マッチが減っているとはいえ以前に比べれば増えている
この時点で対空防御のほうが優先度は高い

そうすると敵の長射程魚雷が怖い
そこを探知でカバーするわけだ

あとはその立ち回りで戦艦燃やしたり
対面のDDを殺すと敵が下がる傾向にあるから
魚雷投げに奥に行くよりは観測機出して火を広げつつ反対側の援護行ったりするのがよい
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-vAqM [133.186.120.137])
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2019/03/03(日) 09:04:26.90ID:7LjKfwqs0
北風は鉢合わせしても強引に殴り殺す砲火力があるからまだいいが
レーダーに焼かれることを愚痴る駆逐は大抵、
capに固執しすぎるあまり敵側に踏み込みすぎている可能性がある
Tier5からやり直せスットコドッコイが
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbc-VPTz [111.90.53.248])
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2019/03/03(日) 11:43:17.58ID:9Dq0xZ5M0
wotやった後だとwowsって比較的簡単なゲームだなぁと感じる
自走砲3両マッチに比べたら空母2隻マッチなんて可愛いもんだ
だから武蔵に乗って往復ビンタされても許せちゃう
0770名も無き冒険者 (ラクッペ MM81-iOLH [110.165.176.115])
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2019/03/03(日) 11:44:11.33ID:6DhKIlL6M
島裏レーダー艦がいてcapできないから、外周からスポットして同じく外に回った味方に撃たせる。
それが難しいなら周りを撃って孤立させて空母で殴る。

うちのクランではこうしてるし、実際問題なく回る。
駆逐はいれずに空母でスポットしてるけど。
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 0335-3oSp [133.236.58.115])
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2019/03/03(日) 12:30:05.29ID:yEpGfEm80
>>723
無課金の下手糞層が10を維持出来ないのは良いことじゃまいか。

WSはその辺が緩すぎて10戦場の赤率高過ぎてマジで悲しい。
実際、8のボトム率が高いのは、10人口が圧倒的に多過ぎるからだし。
todayで観れば10の戦場の多さにビビる。


>>725
重戦車は立ち回り次第でWSのカチカチ艦なんて目じゃないくらい硬くなれるぜ
0778名も無き冒険者 (JP 0H21-LVN4 [164.70.238.18])
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2019/03/03(日) 12:30:43.16ID:XkQ7GaAtH
もうレーダー起動するだけで駆逐がマイクロ波浴びせられたように焼け死ねばいいよ
駆逐はその程度の存在だから
だいたい駆逐好き(特に日駆)はShipfuckerと相場が決まってんだから尚のこと死ねばいいよ
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-0snV [27.121.156.58])
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2019/03/03(日) 12:33:02.23ID:IQ2vzogd0
今のレーダーで島裏どうこういってんのは流石におかしい
島裏にいたら本人は撃てねえんだから
6秒の間にさっさと逃げろや
0783名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-v+AC [106.132.87.190])
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2019/03/03(日) 12:37:19.82ID:0GQYsyROa
レーダーの猶予期間で逃げられる場面なんてそうそうねぇよ
島裏潰したら次来るソ連のレーダー擬きが死ぬからwgが嫌がっていつまでもだらだら残してる
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-0snV [27.121.156.58])
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2019/03/03(日) 12:38:12.09ID:IQ2vzogd0
空母は往復ビンタ自体よりも
航空発見によって他の水上艦からも撃たれるのが1番問題

T10空母の攻撃力だって航空発見によって対面の水上艦に腹を晒せないから航空機にボコスカ殴られる
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ ab6b-UkSK [49.253.103.85])
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2019/03/03(日) 12:53:16.74ID:P3hiHiye0
間接射撃はもれなく散布率を上げればいいのに。
レーダーもソナーも島越しも航空機によるスポットも全部ひっくるめて。
プレイ時間が長くなるのを嫌うWGには無理かな。
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-tnPt [123.219.104.14])
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2019/03/03(日) 13:09:41.41ID:E7/7JsAc0
>>787
島裏の場合は「山で対空射線が切られる」という
0.8.0から追加された対空メカニズムによって艦載機側に有利な仕様に変わった
山からコンニチワすると艦載機HPが新品の状態で攻撃できるわけだ
ダメージ量でいうと例えばミッドウェイの爆撃機だと
巡洋相手なら平均6000最大14000ぐらいのダメージが出る(体感の値
あとは艦載機の攻撃タイミングで戦艦等からも射線が通る場合があるから移動量の少ない艦は当てやすいと
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-tnPt [123.219.104.14])
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2019/03/03(日) 13:16:43.35ID:E7/7JsAc0
ウスターでも孤立島裏なら空撃ちしつつピストン輸送で5分10分掛ければ削り切れるようなイメージ
その間、敵空母とのダメージレース的には五分五分かそれ以下になるリスクもある
さらに味方へのスポット提供が空母ターゲット間に限定される以上は
チーム全体の索敵需要を満たせずダメージレース的に足を引っ張る可能性がある
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-ZXL5 [60.143.43.100])
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2019/03/03(日) 13:24:46.04ID:kaP1jizf0
駆逐にcap強制がそもそも間違いだと思う駆逐の仕事は最後まで生き残って敵艦のスポットメインで煙幕介護をする
敵駆逐がいるなら味方と連携する
ただ前でて航空機に一方的にやられるとか自分の仕事認識がおかしいだけの無能
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-ZXL5 [60.143.43.100])
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2019/03/03(日) 13:27:37.57ID:kaP1jizf0
艦載機で島浦のレーダー艦は触らない近寄らないが基本
島浦以外の奴から順番に溶かして行けばいいからな
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d25-3oSp [58.89.137.158])
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2019/03/03(日) 13:36:21.81ID:oEceqtKw0
>>788
ども
爆撃機そんなに減るのか

ただ島超えたら普通に撃たれるわけだから、島裏に3隻くらいいたら攻撃は通るかもしれないが帰ってこれないよね?
そのために先に中隊減らしてるんかな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-tnPt [123.219.104.14])
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2019/03/03(日) 13:47:47.87ID:E7/7JsAc0
>>794
中隊減らしてるのはその通り
対空ダメージは毎秒ごとに中隊のいずれかの一機を対象にダメージが加えられる仕組みなんで
基本的に中隊機数が多い方が多数生き残れる可能性も高くなる
逆に中隊を3機まで減らすと島裏から対空射線を切らないと着弾前に全部撃墜される可能性がでてくると
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ cdf3-XxZY [106.72.135.96])
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2019/03/03(日) 13:57:29.73ID:U5XXm1eA0
レーダー実装されたのどれだけ前なんだよ
今になってレーダー艦いたらcapれないとかどれだけ周回遅れなんだ

t5駆逐でも乗ってアトランタやベルファストやインポテンツに焼き殺されて覚えるんだよ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-0snV [27.121.156.58])
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2019/03/03(日) 14:14:43.79ID:IQ2vzogd0
今の空母環境だと対空高い奴を出しがちだけど
そいういうのはほぼレーダー持っているという事が対面に4以上レーダー持ちがいるのが当たり前の状況を作ってる
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bee-59Tv [111.97.191.83])
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2019/03/03(日) 14:19:11.21ID:fTly2XkB0
島裏でシコシコしよるんか〜〜?
白いのバシャバシャ出たんか〜?
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bee-59Tv [111.97.191.83])
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2019/03/03(日) 14:53:26.56ID:fTly2XkB0
赤猿特有のコミュ障ナドない!
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-0snV [27.121.156.58])
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2019/03/03(日) 14:58:33.09ID:IQ2vzogd0
>>805
英雄実績じゃなくてもいいから
最初の獲物とか爆沈狙いで開幕魚雷突撃するBOT出てきそう
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-gYw1 [60.112.20.213])
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2019/03/03(日) 16:15:18.07ID:TxJTAsNG0
白龍のAP爆撃、攻撃カウントがレッドゾーンまで出し渋ってると投下レティクルの上端に投下ポイントが固まるな
ここにWで加速つけて投下すると、完全に投下ポイントがレティクルから外れる

バグだよなこれ?
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