ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
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■関連スレ
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【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]�2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
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★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
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★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
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>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ353機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547973012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>204
壊れに合わせて物事を判断するんじゃありません メガレの空中での命中精度がめっちゃ高い気がするんだけど
マークソ何かイジったか? 機種が死んでも信者もアンチも変わらないの良いですね もう同接500人きってるからな終わるよ
最後のネタ機はぜひ見せてくれよな ドロキチくんに誤認された前後辺りから無駄な体当たりやFFがやたら増えたけど
この手の正義マンの制裁(笑 だったんだろうなぁ… もうサービス終わりなプレイ人数なのにアプデするとこはすごい >>206
射線3本も交差してるなんてザラだからなぁ
どれかが当たってるんじゃないのか 旧モード廃止して5vs5にしたあたりから同接減りまくってるな
エリミ再実装したらまた復帰したいけど運営はなんで頑なに拒むんだろ これほど神からゴミに堕ちたゲームはそう無いよな
クラフトは申し分ないだけにほんっと惜しいわ >>207
俺なんか変な事言ったか…?
MSMGが弱いんじゃなくてメガレとメガプラが異常に強いからそこから弱体化しろって意味だったんだけど 1年前の予定ではブースト削除後にエリミ復活だったから予定通りならそろそろ来るはず
予定にない余計な事ばかりやって結局スピードブースト残ってるから既に予定通りではないけど >>213
この期に及んで武器ごとのレベル上げとかいう怠いだけの要素ぶっこむの本当に凄い
マー糞死ね 武器の重量をcpu1=1kgを基準にしてメガ武器300kgにしてくれたほうがクラフトの幅が増えたのに........ お前らログインして武器経験値稼げよってつもりだったのに、実際はちょっとだけ覗いて帰ってる人に「来るだけ無駄になったな」と思われただけだった。
なぜそれが予測できないのか。 https://steamcharts.com/app/301520
2ヶ月連続でPeak Playersが増えてるね。ロボクラフト完全勝利:D アベレージは今年で0になりそうな勢い
面倒くせー経験値稼ぎとソロ狩り公認マッチングのせいだと思うんだけどなー 対戦人数を10人ぐらいにしてマップを三倍ぐらいに広がらないな
今のマップは狭くてすぐに端から端まで行けるから防御の低い拠点をキャップして後方かく乱は難しいし
人数少ないからもっとわちゃわちゃしたいな 火力は最早ブースト削除前より酷い印象だけどな。
ヘルブが消えた上に、武器強化という最高の糞要素もついたから。
最早引退が一番よ。 マーク「ほらよロボパス2だよ課金しろ」
死ね
武器強化放置したゴミカスゲーに投資するアホがどこに居る
ロボパス自体そもそも求めてないしその前に閉店ガラガラのショップ埋めろや せっかくフィードバックとかして調整してたのにいきなり全武器火力+20%〜40%とかするんだもんな
シラフじゃできないですよこんなの AIが餌にしかならないから少しでもダメージ与えた風に見せかけるためとかそんなくだらない理由かもしれない 理想:レベル制にすればプレイヤー釣れまくりで同接増えまくるで!
現実:ダメージインフレによるバランス崩壊。ソロ狩りでプレイヤーのさらなる減少
インフレイベント後にサービス終了という定番コースかな? >>235
小隊での武器ランク上げが早いからなぁ
余計野良との火力格差が出来てさらにソロ狩りが加速する
小隊連中も楽しんでやってるから ソロも途中抜けやら放棄も有りだと思うぞ
稀にマッチする野良同士の試合愉しめばいい >>236
小隊vsソロを平然とマッチさせるシステムがクソすぎる
即抜けしても続けたいとは思わんし永眠しかねーわな 旧BA実装する際にエリミ消そうとしてプレイヤー側から猛反発くらって消すのやめた癖に結局エリミ消して去年また実装するって言った癖に無かったことになるし一体マークは何がしたいんだ... フィードバックが全部大ウソつきなのがかなりのブチ切れ要素 ここまでせっかくの良素材をクソにし続け
人をバカにし続けるゲームも珍しいね
今回のアプデ??で自らトドメさしたかな
年末には同接何人になってるやら生きてるのやら はよ見限れ。
あいた時間を有効に使えるようになるからさ。 >>237
少なくともここに居る連中は 糞環境での楽しみ方を模索してるからな
止めるのは人に言われんでも止めるだろ ボイコットした方がいいまであるからやめろと言いたくなるのは分かる 自分が楽しめるならプレイ、楽しめないなら止める
それが普通で当たり前の事だからね
ゲーム関係のスレだと誰かにプレイを強いられてるかの様なレスする人多いけどw どう考えたって武器強化アプデは失敗で、削除対象のトップ争うくらいのやらかしだからな。
躍起に成って武器経験値稼ぐ行為事態がすべて無駄になる。
仮に何があっても削除しないってんなら完全に見限ればいいさ。
少なくとも、今この環境のゲームに時間を投資する価値は無いって感じ。 武器強化が残り続ける限り終わりが確定してるので何がどうとかって言うのはもうない
葬式の準備をするだけ チェーンをもっと使いやすくしてほしいな、スペック上ではメガレより攻撃力は低いけど二倍の発射速度が有って
二発当てればレガレより威力が出て、燃費も良いから近距離なら強そうに見えるけど
実際に使ってみると性能を発揮するのに数秒時間がかかって精度も無いから近距離で遭遇しても
撃ち負けてしまうしちょっと距離が離れると精度の悪さであまり当たらないから全く使い物にならない サブマシンガンのように威力の低いレーザーをアサルトライフルのように強くする事とチェーンをガトリングのように撃ち放題できる強い武器にして欲しい
現状レール系が強くなる調整に偏ってる SFよりの武器だからレティクル拡散なんて概念はいらない
砲塔旋回速度と射撃レートと弾道やダメージ判定の個性で違いを出してくれればいい cou消費量=耐久値
スコープ倍率=砲塔旋回速度
一発の威力=連射速度
射程距離=弾の当たり判定
それぞれのステータスが均等を保てていない状態で使い勝手だけ悪くしてるから不評になる
レールはスコープ倍率が高いうえに砲塔旋回速度がレーザーと同じ上に一撃も高く連射も可能だからOPだといわれる >>257
上げきったレールだとフルCPUで3発くらいかな・・・体感的には
連射も早いからな皆レール積んで上げに来るわな >>227
うん、ピークはわずかだけど増えてるね
アベレージはたった4ヶ月前の半分近くにも激減だね
改悪続けてここまで落ちぶれるってすごいよマーク クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) うるせえ笑うな!
クズが
このゲームやってるやっぱみんなゴミゴミだよ生きる価値無し ホモガキにまじったうだつの上がらないホモ言葉使うおじさんとかまじうけるwwwww 今の環境でテスラのレベル上げられる猛者どれだけいるんだろ
最早私怨のレベルで弱体化されてて笑えねぇ 羽の操作性が糞になったから狭い所だと方向転換できなくてAFいると結構辛い
積載バカ高くしても推力が減ってて1/10の重量すらろくに動かせないとか嫌がらせかよ マークがツイッターでロボクラ一から作り直す的なこと言ってんな もともと積み重ねてきたものなんななにもないだろ
パーツの性能は上げたり下げたりを繰り返し、
ろくに基盤も絡まってないのに、新しい要素を付け足しては消し、
そのくせ小隊とかバグとかサレンダー投票とか、根幹的な問題には手を付けない
人口ばかり減ってどんどん減る
もともと1すら積みあがってねぇよあるのは大穴じゃ
埋める努力すらしてこなかったくせに、今更なにか作れるとでも? 一時期はもの凄く積み上がったろ
全部自分でひっくり返して台無しにしたが 一から作り直す?ってことは
レーダーくんとジャマーくんとフリッパーくん復活すんだな!!
ティア10段階でエース戦(T1x8vsTx2みたいな)復活するんだな!! ベータ版の物理に近い形に再構成するぜ!とか言ってるな
フォロワーは2014年頃に戻してお願い的なことを言ってる
なんでFJはいつも皆が望む形のはるか斜め上に魔改造するんだろう… 再構成完了した頃にプレイ人口何人だとおもってんだ? 引き継ぎ無しの全員ゼロスタートならそれこそ今やる必要は全くないな。
やはり引退が一番。 カメコンと横移動無くして前後と旋回で戦うゲームに戻るなら評価してやるよ
敵に顔向けて横移動で回避出来るのも「前に弾が飛べばいい」とクラフト面白く無くしてる一員だし レーダーのコスメ出すって事はレーダーの復活はもうないって事だろ
これで喜んでたら虚しい そーいやカメコンが無かった時代は
最大火力が機体のどの向きになるか考えながら作成して操作方法も常にその向きに敵が来るように工夫してたなぁ
クラフトゲーは不便であれば有るほどやりこみ要素になるってもんなのにな そういや武器ランクって結局なんなんだろ?
XPためて粉使えばダメ上がるのはわかるが そりゃアクティブプレイヤーを水増しするための緊急措置に決まってんだろ 武器ランク上げるとどのくらいになるのかwiki見に行ったら何一つ情報がなかった。さもありなん そもそも編集してくれる人や情報提供者が生きてないんじゃ… 武器ランクはマッチングに影響するので
リーダーボードに興味がないのであれば上げすぎない方がいいかも どーせ人居なくてマトモなマッチングなんて不可能なんだから
武器レベル上げれば上げるほど有利になるやろ
ドンドン武器レベル上げろ 攻撃力は最大で10%〜20%上昇だった気がする
ちなみにT5レールは最大で18万以上まで成長する
武器のレベルは上げても問題ない 今回の武器経験値システムは過去最悪レベルのバランス崩壊
開発はプレイヤーのスキルより、ゲームに費やした時間を評価するらしい。
人口が減った分を、残ったプレイヤーに多くの時間を費やさせることで補おうとしているのは分かるが、対戦ゲームとしてどうなのよマーク マークは毎回何かしら過去最悪なことをしてんな
もう奇跡だろ 実際のところ武器強化の差なんてつくったら、新規も冬眠もなおさら戻らなくなるよね
武器強化無くても戻る要素なんてなかったが えー!マジブロンズ1ぃー!
キモーイ!
ブロンズ1が許されるのはレベル50までだよね〜
的な差別起きそう 大人しくレベル上げしてる奴ってロボクラ殺したいのかな?
マークが同接数勘違いするから迷惑なんだが ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 運営を導いてやらないと・・・
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