【WoT】World of Tanks 1458
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Tanks.gg
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World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
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アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
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初級者から中級者向け
http://dl-wot-ak.wargaming.net/asia/files/WoT%20training%20camp%20event%20text%20in%20DOSPARA%20Namba.pdf
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テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
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pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
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テンプレ終わり 698 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 18:58:35 ID:DzAl1J.w0
味方陣地が敵により占領中!
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│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
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味方陣地が敵により占領
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│でもないな | ||
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_,..::-‐''"´ フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― 3/29公式配信のQ&A具体的な奴
Q自走の次の調整は何にするんスタンとかいう害悪消すん?
Aスタンを完全に取り除くことはせず1回のダメージを上げるが試合当たりのダメージを減らし害悪度合いをチェックする
自走は芋をアクティブに動かし位置を変えることを強要することで戦場を活発化させる
第一はすでに言ってるスタン時間調整、第二第三がうまくいけば通常戦車とは違うがAPを返すことを含んだ調整を行う
スタンの一番の問題は絶えずスタンすることで対象が役に立たなくなること出ると思っている
Qミッションのほうは?
A調整後5週間ほど統計取りと分析を行った後になる、良くて1回悪くて2回
Q自走制限しろ
Aやらないぞ、10%が無し残り30%で1.2.3それぞれに振り分けられてるから平均は2台以下だぞ
ランク戦でも平均2台だし自走によって戦場が”振りつけ”られて同じような戦いにならないんだぞ
Q自走もだけどFFの問題は
A今後大きなテストでうまくいけば今年の後半に無効
Q金弾の値段調整するっつったけどまーだですかね
A今後2か月以内にテストし価格調整(±2での戦いが快適ならさらに設定を行う)
Q金弾調整どうすんの
Aまず砂箱で全Tierか4以上で行うがテストの結果がすべてではない
Q調整で割を食う奴はどうすんの
A装甲や弾薬そのもの、また収支など全部含める調整を行う可能性はある
Qマップブラリと旧マップ復活悪
A今開発中だしFrontlineにも必要だな、旧マップより新マップ作ることに集中している
また稜線越しでの照準が変になる問題を修正している
続く 3/29公式配信のQ&A 2---
eスポとmodは略
またここからAのみ
ランダムとFrontlineの装輪について
Frontlineは調整を行っており結果が出次第通達する
ランダムでは統計が十分ではないのでまだ
パーク調整
使われてないものは交換か効果の変更を行う
デフォ6感
戦車が変わるたびに教育しなくてもよいように
UI再設計
可能ならば兵舎の解体
などを想定
もうすぐボンズ戦車登場
弾薬調整後に戦車の調整
二次大戦の歴史イベントとしてPvEを予定
Mバ所持を示すマークを予定しているが今年はない
1人用のトレモは鯖の負担のため無い
購入前にプレイヤーによるプレ車操作テストはしない
鯖でのリプレイ保存は結構きついので現状はない
横転や転倒からの復帰はFFの問題を終わった後考える
ランダムでのVCはない
今後も乱数は±25%のまま
このくらいでおわり Rhm 初期砲金弾 で直撃9発、貫通1発だった
もうHEしか撃たないからな テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
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味方陣地が敵により占領
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_,..::-‐''"´ 3/29の公式配信 - QA補足及び追加 --
マップブラリは今のところ1つのみで変更はクールダウン付き、またモードにわたっては無理
小隊ではリーダーのみが適用
Flontlineに近い精神を持つマップも作成中
透明な岩などの問題を解決するためにも物理エンジン手直し中、またこれにより不自然に滑る表面も解決したい
匿名化は希望人数が少なすぎるという問題があるしルール違反の対応などもある
新物理はすでに開発段階にある
ツリーのモジュール標準化、過度なものの削除、不要な戦車(低Tierドイツ等)の削除などを将来的に予定
弱すぎる戦車はプレイされてなさ過ぎて統計が無いためバランスがとりづらい
使われてないCW車をボンズで売る可能性あり
Rewardsシステムは将来のガチャのためではないしガチャを実装するつもりもないがドロップのアルゴリズムはカエルかもしれない
メダルや勲章は作り直す予定だが今年ではない
溺水自体のペナルティは計画されていない
STB-1はスウェーデンMTリリース後に同様のシステムを獲得する可能性がある
低Tier調整は下から上に行われる
全体として調整は全車両の半数以上に影響を与える
WoWsのガレージにする予定はない
チャットとフレンドリストの作り直しは必要があると思っている
FrontlineはGBより優先度が高いしGBはFrontlineのテストみたいなもん
おわり. クラシックやってから普通の立ち上げたけど徽章とかもらえなかった ブラックリストにほりこんだゴミと何回も何回もMMさせるのやめろよ、本当クソゲー ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i 駆逐 `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン マップ ブラリ機能は嬉しいが糞マップだらけで一個じゃ足りねえよ エンスク、パリ、ヒメルズ、ストゥジャン、ミンスク、ワイパー、プロヴィンス、飛行場あたりから車種次第だな
超重だったらムロヴァン、マリノフカ、プロホロのうんちまみれも絶対嫌だし 飛行場入れるな
主戦場で相手をいかに自走の射線に入れられるかで勝敗が決まる やっぱり10k戦やって5割超えない奴はもう終わってるとしか言いようがない 五日よりアメリカの試練開始
アメリカtier8のts-5を取ろう! これって2週間なのか?前よりも難易度が下がってる気がする TSって何の略称かね
Tはアメリカ試作お約束のTestとして
Sは? 劣化か強化か微妙だけどプレ車T28、配布しちゃうのかよめんどくせーな
相手に金玉使わせ出費させると言う意味で、WGカスとしては万々歳なんだろうな WGは毎月3週間マラソンとFL走らせる計画にでもなったのか?
と思ったけどめちゃくちゃかぶってそうなんですけど?
ニートでも両方同時は流石に無理があるやろ >>36
なるほどサンクス
ATシリーズみたいなペーパープラン車両か >>34
ざっくりtanks.gg見た感じだと正面はTS-5の方が下部が柔い側面はT28の方が柔い マラソン詳細
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/american-challenge/
WG「フィードバックと統計見て今回条件に勝利数消しといたで^^」
基本的に経験値貯めか500以上の経験値を規定回数か500ダメージを規定回数です 今回のプライムのやつは来月も何かもらえるんだろうか? 中身は明かしてないけど8月くらいまで一覧表みたいなの合ったはず WG「簡単にしたから期間も10日に短くしたで^^」
はまじ
具体的には前回のステージ6相当ぐらいか
500HPとか高Tierなら一、二発抜けばいいから
回転率できるし簡単にはなってそうだけど戦場壊れない? フリー大量で最終砲の一個前までとるんでなければ辛いんじゃね
同ティアにT29、ひとつ上に252U、他にジャーマンゴキに自走に自走に自走っていう魔境だからなティア7 TS-5の正面下部は200mm相当
T-28の正面下部は220mm相当
だがTS-5はDPMが高いのでスキがない >>48
チラ見しかしなかったけど、そんな先まで毎月なんかもらえるのかw と思ったが正面防盾まわりは
TS-5は300mm程度
T-28は255mm程度 >>52
ダメじゃないかww
下部隠されたら鉄壁要塞か、いやほんま頭WGカス 流石に一試合で9回も火災発生させて誘爆も3回させたら改造バレるかーw 自走は無くさないというWGからの強いメッセージやぞ TS-5紹介動画で「Tier10との交戦は避けましょう」とか言ってるが
鰺鯖だとTier8は殆どTier10とマッチしないので出会わないという TS-5はFLでCAP要員で使えそうかな?
足遅いならFLでそれしか使い道なさそうだが 耐久値1500あるからT28並みに粘れるな
つーかこれ課金戦車で稼ぎ用で頻繁に出てくるぞ マラソンはステージ8までクリアして1500円くらいで購入が楽だな
ステージ10までやると燃え尽きる カチカチ戦車が一時期の130pmみたいに大量発生したら面倒だなあ 糞デカキューポラがあるからそこまで心配せんでも良さそう 俺は最初アメリカではじめたから乗員いっぱいいるんだけど・・・
LT糞犬、TD糞猫、HT29とE5
TDE3E4、あと自走
かつてアメリカは最強だったんだよ ただ28と違って片側にしか無いから上手く隠されると厄介だな... >>63
今回、TS-5に戦友乗員付くのかねぇ
期間が短いのとミッションが簡単にはなったが。。 しかし見た目がダサくて遅いから使うやつは少なそう
FLでも出番ないだろうし >>67
よく読んだら乗員貰えるって書いてないわ
書き忘れの可能性もなくはないけど 装輪はせめて一発で吹っ飛べや
タイヤでダメージ吸っといて即修理でモグラ叩き継続とかもうね FLでT28使ったけど初手ABCの攻防には使える
って言うかそこしか出番ない最悪到着前にcap終わるときもある ]報酬
プレミアムTS-SAU VIIIレベルTS-5。
「ゼロ」スキル「Combat Brotherhood」を持つ100%クルー。
格納庫 >>73
おお、戦友乗員付くのね。
(RUのニュースでも確認したが
TDツリー2つとも乗員あるから、どないするべか。。。 フツーに戦ってればミッションはサクサク進むだろこれ 活躍しても負ける・・・
というより味方が敵を倒さないから、自分に寄ってくる敵が多くて
ダメージをいつもより与えていると言える
何もしなくても勝てるってときは味方が敵を倒しまくって
前線につく頃には趨勢が決してる 強USA
T29、T67、71ローダー、E4、E3、M46だな
こん中で凶悪なのはT67と71ローダー
TS5は強くないだろ。鈍足はユニガムでもどうにもできない状況が多いし、28レベルだとキューポラ狙うから課金弾も使わない 勝率とWN8の兼ね合いが難しいんだよなぁ
T67平均ダメ1100位あるのに勝率が50%いかなくて辛い
通行料and初動偵察→勝敗に関わらない戦線や戦車からダメとる→主戦場が負けるので隠蔽狙撃で皆殺しにする
最初から主戦場を支援するとボロ勝ちしてWN8稼ぎにくくてスパユニはどうやってんだろ うちのT67はダメ900程度しかないけど勝率64%だな
まぁ880戦しかしてないけど Tier5などはKV-1やらT67やらルクスに新兵とnoobが食い荒らされる前に
いかに有利な状況に持ち込めるか?みたいなところがある
三ツ星優等狙いのT67に活躍させないことが
勝ちにつながる・・・は言いすぎではないと思う 後ろから撃つ戦車は味方を戦わせて後手後手になるからぞ
通行料だけ取っても強ポジとられたら勝ち拾い難いぞ TS-5まためんどくさいやつが増えたな
カチカチ戦車増やすなバカ クレリザーブだけ殆ど無いんだが課金しないと貰えないんだっけ カチカチ増えると0ダメ爆散の暖色猿が増えて、ワンサイドゲームが加速して余計につまらんくなるのだよ。 芋ったりレミングして自分の安全さえ図ればいいってババが多いと
どう足掻いても勝てないな
所詮はその辺りカードゲーム的な引きがいいか悪いかのギャンブルでしかない
これでムキになって続けても負けが込むから時間があっても止めるに限る QBがレビュー動画出してるね
格下戦だからあんま参考にならないけど.. ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています