「課金した後に何があるか」が課金するかどうかの基準だしね
闘技場は戦略を練る楽しみと全体で順位づけされて報酬がもらえるってのがモチベ要素かな?
サバイバルは勝ちまくってもメダル交換上限あるし順位もリーグ制だから勝ちに拘る意味がそこまでないんだよね
(現行ルールで勝てば勝つほどお得にするとそれはそれで問題あるけど)