【WoT】World of Tanks 初心者スレ 145
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荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552570918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>715
地形選ばなきゃいけない時点で足の有利性の半分が消えてるんだよなぁ
そんな毎回いい位置に敵が来てくれる訳でもないし味方の動きにもよるしな
DPMはお察しだが同格なら金玉で抜けばいい
同格HTでも近距離なら弱点知ってれば結構抜ける
OIEXPくんも上振れすれば2発でKOやで。
ボトムならMTを無心で狙う機械と化すけど(小声 >>715
根本的に12榴は、10榴や15榴とは運用方法が違う
HEオンリーじゃ装填の遅いだけの劣化10榴でしかないから
そりゃHEで最低限でもダメージが安定して取れる事で満足するような超初心者しか使う意味はない
しかし悠長にHEで削るだけでは自分は撃ち勝てたとしても時間かかりすぎて味方が先に溶ける
12榴の持ち味はHEATをいかに使いこなせるか、状況に合わせた弾種選択
Tier5でDPM1900、単発370、貫通140、同格HTを2発で沈める
1発目は装填済みだから2発目装填の僅か10秒で爆散させる事が出来る まあKV-1sはコンニチハ122mmHEATだよね
速攻で敵数減らせば味方を守れるからね >>716
KV85やってみ。理不尽さが比じゃないから。
122mm搭載KV1Sはティア5最強の重TD。 122mmならHEAT混ぜは当然だがそれでも
85mmよ
そもTier5程度だと雑魚からきっちり
ダメージ徴収することが実力配点に大きいので
対応力の低い122mmは安定しない、
終盤になるほど砲はオーバーキルのダメージより
精度大事だし上目指すなら85mmだわ 85mmはtier帯のスピードについてけない上に脅威度も今一つでなあ
戦友なし拡張パーツ怪しい初心者に薦められるもんではないな KV1Sは85mm、KV85は100mm使ってるわ
格上相手だと榴弾はダメージが取れないから変えたら
そこそこ活躍できたからそれ以降は榴弾つかってないかな そこだよね、格上マッチじゃHEATすら非貫通増えるから
稼げりゃ正義でそっちの砲でいいんだが、
オレンジ以下を黄色以上にするなら122mm、
黄色以上の成績アップなら85mmと思うわ
しっかし日重の15榴ダメージ減らしといて
KV2のそれはノータッチとか
ほんまベラルーシどもの頭には糞が詰まってんな >>720
終盤に残ってもさ
マップによっちゃどの道糞芋TD狩りに行ける戦車じゃないからスポット待ちやん
それに遠距離でも弾速がうんこなだけで慣れれば結構当たるぞ
たまに凄いフォークボール投げたりするけど。 図体デカいけど15榴以外に装甲もあるO-Iと15榴しかないKV-2を比べるんじゃない KV1Sは陣地転換もできるくらいの足はなかったか?
まぁ車体は柔らかいイメージだから弾けないとすぐ蒸発するイメージはある 追撃戦に参加できる足のある車両が中盤で
死んで満足してちゃだめだよ、
そういう勝ち確以後のダメージ稼ぎも成績のうち 日重山岳路南スタート
通行料を警戒し隠れられる位置から様子を伺う
少しして敵がいないようなので急いで前線に向かうも味方の進攻が早すぎて間に合わずそのまま0ダメ終了
つらいわ >>728
そういう時は真ん中の橋を渡っちゃおうぜ 1sの85mmは無印の85mmに比べて絞りの速さが若干改善されてんだな
射撃装置と換気扇載せればだいたいsu85の中間砲くらいか
だけどあれも当たらないんだよなあ ところで車一つがなんで4000円もすんの?
少ないデータなのに 商売だからに決まってんだろ?
ボランティアだとでも思ってるの?
ま、高いとは思うけど嫌なら買わなきゃいいだけだ 沢山ゲーム買ってもね
面白いならそれに金払うのはおかしくない このバカは一体いつまでバカなこと言い続ける気なんですかね
物の勝ちなんて人によって違う
お前は値段に見合う価値がないと思うものを買うんですか? noobmeterが見られないんすけど何かあったんすか? 昨日設計図と一緒にプレ垢出ちゃったから
頑張らざるを得ない
プレ垢出るってやっぱ大活躍すると
出やすいのかね やっとティア8で効力射が取れるようになってきた……
まだ怖いけど色々な立ち回りができて楽しいね 4月のFL後は7000万あったクレジットが、
割引使って5式、スパコン、430U、
AMX30、T54ライト、6宗麟と
諸々消費物買い込んだら
3300万まで減っててワロス
でもFL一週間で1000万クレジット稼げるから平気、
もう稼ぎ頭のEBR75は祀りたいぐらいだね エンスクのTDポジションがわからない。
北側スタートで柔らか固定砲塔TD3台が
北東で身動き取れず、射線通らずで自分は
1発も撃てずに包囲殲滅され4分で3-15で
惨敗。マップフィルタでここは外していたが
遭遇戦で引いてしまった。 この機会にチェック外す人増えるだろうからなんか対策してきそう 遭遇でも効くようにするんじゃないかな有料アイテムのプレアカの価値を下げる変更は厳しいでしょ サチ子さんや XVMはまだかのう?
有能な味方との見分けが付かんでわしゃ辛いんじゃ… 俺は市街地で見つかりながらの撃ち合いに参加するな
固定砲頭でも単発でかければ脅威になるだろうし
街中でも射線が通る位置はそれなりにあるし乱戦になればHTのけつを守ってあげるのも立派な仕事よ >>753
回答ありがとう。自分のスキルでそれやると
見つかりっ放しでは爆散の未来しか見えない。 >>752
まだかのうってどういうことだ?
普通に使ってるけど FLでクレジットばらまき
新プレ垢で経験値超絶インフレ
ネトゲの経験値や資金のインフレはコンテンツ寿命を縮めるけど
矢継ぎ早に実施したということはあれかもしれんね 柔らか固定駆逐は勝ってれば終盤仕事ねーから、数的有利なら勝負所でヘルス吐いてダメージ交換して死んだほうが安定する
負けてる時は我慢するしかないなあ
味方の前線しだいで浮き沈み激しいのは仕方ない せっかく鯖毎の調整するって言ってるんだから
本気で取り組んでもらいたいもんだね
鯵のバランス調整は一蘭にでもやらせたらいいよ プロホロフカTier4-5LTで偵察に出るも中盤で
爆散、試合は4-15で負け。味方7両が与ダメ0で
与ダメ2桁の自分が2位wせっかく体張って前線
出ても味方が芋ばかりでは無駄死にだな。 MMは地域毎にとは言ってたがバランス調整を地域毎にとはWGは言ってないんだがな プロホロ序盤はLTの潰し合いだから遠くの敵スポットよりも相手LTに頭出させる動きすると効果的
味方が赤猿ばかりならどこをスポットしても無駄だけどさ >>760
読んでみ?
ttps://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/experiments-in-asia-server/
今後はサーバー毎に試行錯誤しながら車輛バランスの微調整を続けていく可能性がございます。
調整には長い時間が必要です。
今後はマッチングシステム以外のゲームシステムに関しても、
サーバー毎に地域に特化した調整を進めてまいりたいと考えております。 1.5対応のXVMまだっすかね?
不便でしょうがない 鯖毎の調整とか正直眉唾だしそんな機微に対応した調整WGにできるとも思えない >>762
冒頭に書いてあったな、すまん。
ただけつが重いWGがこれ以上の地域特化とか期待デキへんな(一蘭の力がすごくても マップフィルターを鉱山にしてるのにさっき鉱山きたんやけど? ティア5とか乗員格差凄まじいからなあ拡張積めない初心者とか多いだろうし FLがクレのばら撒きって言ってるのは相当飼いならされてる感あるな 課金戦車なくてもクレリザーブはそこそこ有るんじゃなかろうか?上位ティアが正面来て金弾必須もないし 7>>766
まーねー
放置決めこまれてた時よりは気分的にマシ程度に思っておかないとね ふぅ、地獄の8連敗から帰還
5〜6ティアはトマト祭りでやばいなw ホントヤバイね
遭遇戦で簡単だと思ってる防衛側なのにオラオラと出ていったのが溶けて力負けばっかり ホントヤバイね。
遭遇戦なのに防衛側があるなんてねw 通常の宗麟ってこんな感じかな?
10→単発390と速度やべえ強戦車
9→8からあんま進化ない感
8→拡散でかい以外は強いがプレ車には劣る感
7→6から進化ない感
6→Tier6で貫通75HEは地味にやべえ
偶数番が強めかしら? 軽は軽の仕事してほしい
1両しかいないのに偵察行かずに重達と一緒のとこいるし何のためにいるのかわからん 与ダメとアシストで最低3000からか
余計なミッション作ってくれたな こちらが敵車両を「発見」したときに 発見された敵車両からみると必ず「第六感」が働くのでしょうか? 見られる側としては逆に見えないとこに
潜んでる敵を探る方法として、
頭出しして六感付いた瞬間の前方の
茂みにあたりをつけてブラインドショット入れるわけだ、
六感の応用編 >>781
敵車両が第六感を付けているなら発見後3秒後に必ず発動するよ(3秒以内に爆散した場合は発動しないけど)
ディレクティブに2秒に減らすのもあるが気にしなくても変わらないと思う
慣れてるプレイヤーになると敵が見えなくとも六感が発動したのを受けて怪しいところを探す索敵に利用する事もあるね IS7使っているけどTierトップで出れば味方の
レミングスで負け試合、Tierボトムで出れば
格上に良ポジ取られて1発当ててショボ沈と
腐ったが味方のTDが優秀で勝てた。リザルト
見たら自分よりスコアの悪いHTが2両もいて草 IS7ルートってどっちがいいの?
ティア8辺りから分岐するよね HTはそんなもんボトムなら視界取ってキャタピラ切ってアシストで稼げ
ショボ沈したなら2台のTDから見たら迷惑そのもの >>789
ウエストフィールド西だったので
稜線越しの戦いになり履帯切りなんて
狙えるような状況ではなかった。
更に敵は重駆逐が押し出して来て
クロスファイアされて1発当てるのが
やっとだった。 >>750
ティア4〜5はフル金玉にカモ戦友六感完備でおやつ持ち込んでる初心者狩りと
玉切り替えって何?からの搭乗員訓練80%ぐらいの初心者で構成されております
発見されてんのにずーっと動かないTDとかLTに
ニッコリ微笑みながら10〜12榴ぶち込むお仕事だよ クロス組まれたら無理だわな下がって稼ぎに入っても良いんじゃないかな格上に装甲なんて意味はないし
カモ視力偵察状況判断もついて一方視認でございます
ひどいです >>791
こないだUSサーバーのブルマとかいうのとアジアのクラウンだったかが他流試合やってたの見たんだがああいうの >>788
総合力で277が先、でもIS7も持っとくといい、
そもそもで言うなら中華5Aが強いから最優先
頭出しで耐える能力にかけてはキューポラうっすい
IS7は今でもWOT最強だが、
問題は貫通がCR303止まりな点で340HEAT持ちの
277と5Aにこの点で負ける
拡散収束も負けるが足回りは優れてる
まあ実戦じゃこいつら3両のキューポラ狙ってちゃ
駄目だがな 実戦とは戦闘距離が全く違うし、こんな無理な機動したら履帯ハズレるし、嘘くさいから抜けることにした。人口も減ってきたし。 厨な質問で申し訳ないんだけど、aslain's wot mod pack 入れたんだけど、戦闘中パネルでpanels by aslainでprayers panelをlarge:from default XVMにしたらプレイヤーのランク表示が EFFになってました
WN8で表示するにはどこを設定すればいいでしょうか? >799
「実戦とは」「こんな無理な機動」「嘘くさい」
どの辺りの戦場帰りさんですかね?
あれですかね?
FPSの強者やリアル系潜水艦ゲーや航空機ゲーのすごく上手いのを戦場連れて行けば最強だとか言う人ですかね? >>801
mod設定じゃなくて、XVMの公式サイトに行って右上あたりにある設定欄から変えればいけると思います。
曖昧な記憶なので間違ってたらごめんなさい 430Uって、結局ナーフなくなったのかな
今後もナーフがないようなら430ルート進めたいけど、どうなんだろう >>805
430は160戦程度で開発完了したが
その間の車両勝率59%だったわ
パーツ開発時代も入れてこれは異常
3両に詰められてもう死ぬってとき、
敵1両に逆に接近密着砲塔で延々弾いて、
他2両の弾もクネクネ挙動で弾きつつ
3両始末して生き残った時は
思わずロシアンバイアスと口に出したわ、
430はそういうやつ >>803
できた!ありがとう!
そして国名欄って自由に変えられるものなのか… >>805
430nerfは反発にあって撤回されたよ >>808
そうなんだ。ありがとう。
907一強になっちゃうから、ってことなのかな
>>806
プレイヤースキルが上手っていうのもあるだろうけど、それでも59%はすごいね
430ルート進めてみるよ。ありがとう T-64て今でも旧ソ連圏では現役らしいから原形の430にはとびきりの愛着があるんだろうね マリノフカ遭遇戦Tier6-7、LTで参戦。結果は9-15の殲滅負け。最後の1台になって裏取ってSPG撃破したが多勢に無勢で爆散。リザルト見たらTierトップとはいえLTの自分が味方の与ダメトップで草。道理で負けるわけだ。 それLT3両以上じゃないなら視界負けしてませんか? 休止挟んで4年もチマチマやってきたが
今更ながら、左クリックを押しっぱなしにしておけば
リロード即発砲できることを知ったw
NDKではオート入れてボタン押しっぱなしで運転に集中すればいいとはな
今までオートすら入れず操作してたのがバカみたいに簡単になった >>813
その人ワッチョイ見ると日本語がアレな人だよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています